You are on page 1of 6

Tutorial CorelDraw X3

"Membuat Berbagai Contoh Logo"

1. Memahami CorelDraw X3
InterFace CorelDraw X3

Keterangan:
a. Title bar g. Work area
b. Menu bar h. Page area
c. Standard toolbar i. Color palette
d. Propertybar j. Page number
e. Rulerbar K Statusbar
f. Tool box

Untuk memahami fungsi-fungsi pemakainan ToolBox nanti sekalian praktek pembuatan logo-logo

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com
2. Memahami Vector dan Bitmap

Vector
jika file vector image
yang di perbesar tidak
akan pecah

Bitmap
Image yang di perbesar
akan semakin kelihatan
pudar atau pecah-pecah

3. Perbedaan Color CMYK dan RGB

CMYK
CMY atau CMYK adalah model warna penintaan (substractive color mode), warna2 primernya
(Cyan, Magenta, Yellow, BlacK) tergantung pada pigment pada tinta & substrate yang dicetak.
Sebagai catatan, printer dan cetakan hanya merupakan "output devices".
RGB
RGB adalah model warna pencahayaan (additive color mode) dipakai untuk "input devices"
seperti scanner maupun "output devices" seperti display monitor, warna2 primernya (Red, Blue,
Green) tergantung pada teknologi alat yang dipakai seperti CCD atau PMT pada scanner atau
digital camera, CRT atau LCD pada display monitor.

Kesimpulan kecil berarti CMYK ada mode untuk Printer dan RGB adalah Mode untuk Monitor

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com
4. Mengatur Lembar Kerja
mengatur lembar kerja sebelum menggunakannya adalah cara yang baik untuk memulai
mengerjakan sesuatu dalam mendisain di corel.

• di dropdown menu pilih layout


• kemudian Page Setup...
• lalu sesuikan dengan pengaturan yang di kehendaki

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com
Contoh di atas adalah pengaturan kertas/lembar kerja berukuran A4 dengan mode Ruler Centimeter
untuk mempermudah pengerjaan dalam mendisain dalam coreldraw x3.

5. Membuat Objek sesuai dengan ukuran yang diinginkan


• gunakan rectangle tool dan buat objek dalam lembar kerja atau page area
• kemudian klik dan drag mouse dengan ukuran bebas
• kemudian untuk membuat ukuran yang kita kehendaki dengan cara merubah Object Size
• jika gambar kunci/gembok belum terbuka maka yang terjadi setiap kali merubah salah satu
size hight atau width maka dengan otomatis akan mengikuti ukurannya.

6. Membuat Objek sama rata lebar ataupun panjangnya


• untuk membuat objek yang sama lebar maupun panjangnya cukup mudah, yaitu dengan cara
menekan tombol ctrl dalam keyboard dan tinggal buat objeknya
7. memutar Objek
untuk memutar objek yang telah di buat ada beberapa cara
• pertama dengan menekan tanda/node X yang terdapat di tengah objek, kemudian putar atau
geser anak panah yang terdapat di pinggiran objek
• kedua dengan merubah range atau besaran dalam angle of rotation

8. mengisi warna dalam objek


• sangat mudah hanya tinggal klik warna yang dipilih dalam Color palette

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com
9. menghilangkan garis yang terdapat pada objek
• untuk mengilangkan garis yang terdapat pada objek dengan cara rubah outline width
menjadi "none"

10. Cepat menduplikat objek


• untuk dapat cepat menduplikat objek caranya dengan menggeser/drag objek dan tekan klik
kanan pada mouse

11. memilih 2 atau lebih objek untuk di atur perataannya


• setelah memilih objek dengan menekan Shift pada kyboard, untuk mengatur perataan objek
dapat menggunakan "Align and distribute" dan kemudian atur sesuai dengan keinginan

12. Membuat Logo Nike

13. Membuat Logo Adobe

14. Membuat Logo Pepsi

15. Membuat Logo IM3

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com
16. Membuat Logo Telkom

17. Membuat Logo Pemilu

Created By : Ahmad Rizal


E-mail : Ahmadrizalalfian@yahoo.com

You might also like