P. 1
Kelas10 Smk Nautika Kapal Penangkap Ikan Bambang

Kelas10 Smk Nautika Kapal Penangkap Ikan Bambang

|Views: 19,796|Likes:
Published by chepimanca

More info:

Published by: chepimanca on Apr 22, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/28/2015

pdf

text

original

Proyeksi Peta adalah cara untuk menggambarkan seluruh atau atau
sebagian permukaan bumi pada sebuah bidang datar (Peta laut). Hasil
pemindahan ini tidaklah begitu baik seperti yang diharapkan, sehingga
perlu dibuatkan proyeksi peta.

Kegunaan proyeksi peta adalah untuk maksud tertentu dapat dipakai peta
yang cocok untuk kegiatan itu dan dapat memilih peta-peta dengan
distorsi yang paling kecil sehingga bentuk peta yang terjadi lebih
mendekati bentuk yang sebenarnya.
Katagori proyeksi peta terbagi atas 3 (tiga) bagian utama yang dijelaskan
pada gambar dibawah ini :
1.Proyeksi pada bidang datar ( azimuthal proyection )
2.Proyeksi pada bidang kerucut ( conical proyection )
3.Proyeksi padabidang silinder ( cylindrical proyection )

Gambar.1.9. Proyeksi Azimuthal

Gambar.1.10. Proyeksi Silinder

Pada proyeksi bidang datar terdapat proyeksi gnomonik, stereographic,
dan orthographic. Dari ketiga proyeksi pada bidang datar tersebut yang

14

terkenal adalah proyeksi gnomonik, karena mempunyai sifat-sifat sebagai
berikut :

-Titik pusat proyeksi adalah titik pusat bumi
-Pada proyeksi ini digunakan suatu biudang singgung globe
-Titik-titik pada globe digambarkanpada bidang datar
-Titik singgungnya dapat dipilih dikutub, dikatulistiwa atau
sembarang
-Proyeksi dari lingkaran besar merupakan garis lurus
-Derajah-derajah dan katulistiwa selalu merupakan garis lurus
-Derajah-derajah berkumpul di kutub
-Derajah dari titik singgung tegak lurus katulistiwa dan jajar-jaja

Gambar.1.11.a. Peta Ginomonik Kutub

Gambar.1.11.b. Peta Gnomonik Katulistiwa

15

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->