P. 1
MAKALAH KOMPONEN PC

MAKALAH KOMPONEN PC

|Views: 4,805|Likes:
Published by nur abdillah

More info:

Published by: nur abdillah on May 03, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/23/2012

pdf

text

original

MAKALAH

Tentang : “Komponen Komponen PC”

Oleh : Nur Abdillah Muh. Yusuf (B) X_mm_3
Komponen komponen PC I

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT, Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penyusunan makalah ini dapat diselesaikan. Tugas ini disusun untuk diajukan sebagai tugas mata pelajaran komputer (Pak Alawi) dan tugas ini berisi tentang “Komponen komponen PC / Komputer” Terima kasih disampaikan kepada Bapak Alawi selaku guru mata pelajaran kompuer ini, yang telah membimbing dan memberikan pelajarannya demi lancarnya pembuatan makalah ini. Demikianlah makalah ini disusun semoga bermanfaat, agar dapat memenuhi tugas mata pelajarn kami.

Surabaya, 13 Maret 2010 Penyusun

Nur Abdillah

Komponen komponen PC

II

Daftar Isi
Cover Makalah ………………………………………………… I Kata Pengantar ………………………………………………... II Daftar Isi ………………………………………………………… III
Pengertian & Komponen Komputer ……………………………………………… 1
1. Input Device 2. Prosesor 3. Memori 4. Output Device

Komponen komponen Komputer/PC
1. Hardware (Perangkat Keras) 2. Software (Perangkat Lunak) 3. Brainware (User)

1. CPU ………………………………………………………………………………. 3 2. Motherboard ……………………………………………………………………... 6 3. RAM ……………………………………………………………………………… 6 4. Cashing & Power Supply ………………………………………………………. 9 5. VGA Card ………………………………………………………………………... 9 6. Hardisk …………………………………………………………………………… 11 7. Optical Disk ……………………………………………………………………… 12 8. DriveDisplay Output …………………………………………………………….. 15 9. Keyboard & Mouse ……………………………………………………………… 16 10. Periperal & Accessories ………………………………………………………. 17

Komponen komponen PC

III

Pengertian Komputer

&

Komponen-komponen

Pengertian Komputer Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut : 1. Input Device, adalah perangkatperangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain. 2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ; Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device. Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan). 3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori terbagi atas dua macam, yaitu ; Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian Komponen komponen PC

akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya : · PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram. · RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan. · EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet. · EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini. Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lainlain. 4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk IV

menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran. Komponen-Komponen Komputer/PC Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ; 1. Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ; Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer. Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll. Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU). Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit. Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan Komponen komponen PC

semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal. 2. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ; Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali. Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya. Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian V

administrasi untuk membuat penawaran dan lain sebagainya.

surat

Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ; o Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. o Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator). o High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll. 3. Brainware (User), User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP. 1.CPU Diagram blok sederhana sebuah CPU. Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut. Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU.CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit VI

Komponen CPU

Komponen komponen PC

kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. • Mengambil instruksiinstruksi dari memori utama. • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. • Menyimpan hasil proses ke memori utama. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, Komponen komponen PC

yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ). CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan /keluaran. Cara Kerja CPU Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage); apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Workingstorage untuk ditampung di Generalpurpose register (dalam hal ini di Operandregister). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di Accumulator. Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.

Fungsi CPU

VII

CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki. Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai. Percabangan instruksi

Pemrosesan instruksi dalam CPU dibagi atas dua tahap, Tahap-I disebut Instruction Fetch, sedangkan Tahap-II disebut Instruction Execute. Tahap-I berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit mengambil data dan/atau instruksi dari main-memory ke register, sedangkan Tahap-II berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit menghantarkan data dan/atau instruksi dari register ke mainmemory untuk ditampung di RAM, setelah Instruction Fetch dilakukan. Waktu pada tahap-I ditambah dengan waktu pada tahap-II disebut waktu siklus mesin (machine cycles time). Penghitung program dalam CPU umumnya bergerak secara berurutan. Walaupun demikian, beberapa instruksi dalam CPU, yang disebut dengan instruksi lompatan, mengizinkan CPU mengakses instruksi yang terletak bukan pada urutannya. Hal ini disebut juga percabangan instruksi (branching instruction). Cabang-cabang instruksi tersebut dapat berupa cabang yang bersifat kondisional (memiliki syarat tertentu) atau non-kondisional. Sebuah cabang yang bersifat non-kondisional selalu berpindah ke sebuah instruksi baru yang berada di luar aliran instruksi, sementara sebuah cabang yang bersifat kondisional akan menguji terlebih dahulu hasil dari operasi sebelumnya untuk melihat apakah cabang instruksi tersebut akan dieksekusi atau tidak. Data yang diuji untuk percabangan instruksi disimpan pada lokasi yang disebut dengan flag. Bilangan yang dapat ditangani Kebanyakan CPU dapat menangani dua jenis bilangan, yaitu fixed-point dan floatingpoint. Bilangan fixed-point memiliki nilai digit spesifik pada salah satu titik desimalnya. Hal ini memang membatasi jangkauan nilai yang mungkin untuk angkaangka tersebut, tetapi hal ini justru dapat dihitung oleh CPU secara lebih cepat. Sementara itu, bilangan floating-point merupakan bilangan yang diekspresikan dalam notasi ilmiah, di mana sebuah angka direpresentasikan sebagai angka desimal yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti VIII

Komponen komponen PC

3,14 x 1057). Notasi ilmiah seperti ini merupakan cara yang singkat untuk mengekspresikan bilangan yang sangat besar atau bilangan yang sangat kecil, dan juga mengizinkan jangkauan nilai yang sangat jauh sebelum dan sesudah titik desimalnya. Bilangan ini umumnya digunakan dalam merepresentasikan grafik dan kerja ilmiah, tetapi proses aritmatika terhadap bilangan floating-point jauh lebih rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih lama oleh CPU karena mungkin dapat menggunakan beberapa siklus detak CPU. Beberapa komputer menggunakan sebuah prosesor sendiri untuk menghitung bilangan floating-point yang disebut dengan FPU (disebut juga math co-processor) yang dapat bekerja secara paralel dengan CPU untuk mempercepat penghitungan bilangan floating-point. FPU saat ini menjadi standar dalam banyak komputer karena kebanyakan aplikasi saat ini banyak beroperasi menggunakan bilangan floatingpoint. 2. Motherboard

Motherboard merupakan komponen utama sebuah PC, karena pada motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Motherboard atau juga dikenal dengan Mainboard adalah papan rangkaian utama pada komputer dimana processor, memory dan peripheralperipheral lainnya terpasang. Motherboard berfungsi mengatur dan menghubungkan antara satu peripheral dengan pheripheral lainnya dalam menjalankan sebuah sistem.

3. RAM

Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM. Komponen komponen PC

Kata “memory” digunakan untuk menggambarkan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu ruang kerja bagi komputer dan memory juga menentukan terhadap ukuran dan jumlah IX

program yang bisa juga jumlah data yang bisa diproses. Memory terkadang disebut sebagai primary storage, primary memory, main storage, main memory, internal storage. Ada beberapa macam tipe dari memory komputer, yaitu: random access memory (RAM) read only memory (ROM) CMOS memory virtual memory Memori berfungsi menyimpan sistim aplikasi, sistem pengendalian, dan data yang sedang beroperasi atau diolah. Semakin besar kapasitas memori akan meningkatkan kemapuan komputer tersebut. Memori diukur dengan KB atau MB. Random Access Memory (RAM), merupakan bagian memory yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data. Kebanyakan dari RAM disebut sebagai barang yang volatile. Artinya adalah jika daya listrik dicabut dari komputer dan komputer tersebut mati, maka semua konten yang ada di dalam RAM akan segera hilang secara permanen. Karena RAM bersifat temporer dan volatile, maka orang menciptakan suatu media penyimpanan lain yang sifatnya permanen. Ini biasanya disebut sebagai secondary storage. Secondary storage bersifat tahan lama dan juga tidak volatile, ini berarti semua data atau program yang tersimpan di dalamnya bisa tetap ada walaupun daya atau listrik dimatikan. Beberapa contoh dari secondary storage ini misalnya adalah magnetic tape, hardisk, magnetic disk dan juga optical disk. Jenis-jenis RAM dan Berdasarkan cara kerja: Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM) Extended DRAM) Data Output DRAM (EDO

Rambus DRAM (RDRAM) Double SDRAM) Data Rate SDRAM (DDR

Untuk video : Video RAM (VRAM) Windows RAM (WRAM) Synchronous Graphic RAM (SGRAM) Dynamic RAM (DRAM) tatic RAM (SRAM) Berdasarkan Module: Single Inline Memory Module (SIMM) Double Inline Memory Module (DIMM) RIMM (Rambus) Mempunyai kapasitas 30 atau 72 pin. Memori SIMM 30 pin untuk kegunaan PC zaman 80286 sehingga 80486 dan beroperasi pada 16 bit. Memory 72 pin banyak digunakan untuk PC berasaskan Pentium dan beroperasi pada 32 bit. Kecepatan dirujuk mengikuti istilah ns (nano second) seperti 80ns, 70ns, 60ns dan sebagainya. Semakin kecil nilainya maka kecepatan lebih tinggi. DRAM (dynamic RAM) dan EDO RAM (extended data-out RAM) menggunakan SIMM. DRAM menyimpan bit di dalam suatu sel penyimpanan (storage sell) sebagai suatu nilai elektrik (electrical charge) yang harus di-refesh beratus-ratus kali setiap saat untuk menetapkan (retain) data. EDO RAM sejenis DRAM lebih cepat, EDO memakan waktu dalam output data, dimana ia memakan waktu di antara CPU dan RAM. Memori jenis ini tidak lagi digunakan pada komputer akhir-akhir ini . Berkapasitas 168 pin, kedua belah modul memori ini aktif, setiap permukaan adalah 84 pin. Ini berbeda daripada SIMM yang hanya berfungsi pada sebelah modul saja. Menyokong 64 bit penghantaran data. SDRAM (synchronous DRAM) X

Synchronous DRAM (SDRAM) Komponen komponen PC

menggunakan DIMM. Merupakan penganti dari DRAM, FPM (fast page memory) dan EDO. SDRAM pengatur (synchronizes) memori supaya sama dengan CPU clock untuk pemindahan data yang lebih cepat. dan terdapat dalam dua kecepatan iaitu 100MHz (PC100) dan 133MHz (PC133). Dulu dikenali sebagai RDRAM. Adalah sejenis SDRAM yang dibuat oleh Rambus. DRDRAM digunakan untuk CPU dari Intel yang berkecepatan tinggi. Pemindahan data sama seperti DDR SDRAM tetapi mempunyai dua saluran data untuk meningkatkan kemampuan. Juga dikenali sebagai PC800 yang kerkelajuan 400MHz. Beroperasi dalam bentuk 16 bit bukan 64 bit. Pada saat ini terdapat DRDRAM berkecepatan 1066MHz yang dikenal dengan RIMM (Rambus inline memory module). DRDRAM model RIMM 4200 32bit menghantar 4.2gb setiap saat pada kecepatan 1066MHZ.

Adalah RAM yang paling pertama ditancapkan pada slot memori 30 mainboard komputer, dimana RAM dapat kita temui pada komputer type dan 386. Memori jenis ini sudah tidak diproduksi.

kali pin ini 286 lagi

RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz RAM yang merupakan pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan lebih dari 66 MHz. RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di atas EDO-RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM). Memiliki kecepatan di atas 100 MHz. RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama kali digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD RAM adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki kecepatan hingga 800 MHz. RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan merupakan RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM. RAM terdiri dari sekumpulan chip. Chipchip ini mampu untuk menampung: data untuk diproses; instruksi atau program, untuk memproses data; data yang telah diproses dan menunggu untuk dikirim ke output device, XI

Berdasarkan jumlah pin: 30 pin, 72 pin, 168 pin. Berdasarkan kecepatannya (nanosecond) Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga saat ini yaitu : FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory) EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory) BEDO RAM (Burst EDO RAM) SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory) DDR SDRAM (Double Synchronous Dynamic RAM) Data Rate

Komponen komponen PC

secondarystorage atau juga communication device; instruksi sistem operasi yang mengontrol fungsi-fungsi dasar dari sistem komputer Semua data dan program yang dimasukkan lewat alat input akan disimpan terlebih dahulu di main memory, khususnya di RAM yang merupakan memori yang dapat di akses, artinya dapat diisi dan diambil isinya oleh programmer. 4. Casing & Power Supply Casing Casing dan power supply disebut juga unit sistem. Casing adalah sebuah kotak yang mewadahi chip prosesor (CPU), chip memori, dan motherboard serta dilengkapi dengan power supply. Kadang-kadang casing juga berisi alat penyimpan sekunder. Casing terdapat pada komputer model desktop atau tower. Casing berisi power supply dan kipas untuk mencegah panah berlebih. Power Supply Arus listrik yang diperoleh dari stop kontak rumah adalah arus bolak-balik (AC, alternating current), sedangkan listrik yang dibutuhkan mikrokomputer adalah arus searah (DC, direct current) untuk itu dibutuhkan power supply. Power supply digunakan sebagai alat untuk mengubah arus AC ke DC agar komputer bisa bekerja. Jadi, sebenarnya switch on/off yang ada di komputer dipakai untuk menghidupkan atau mematikan arus listrik di power supply. Oleh karena arus listrik dapat menimbulkan panas, maka dibutuhkan kipas yang terpasang di komputer yang berguna untuk menjaga power supply dan komponenkomponen komputer lain agar tidak terlalu panas. Arus listrik dari stop kontak AC biasanya tidak stabil. Misalnya, tiba-tiba arus listrik naik sehingga sirkuit DC komputer dapat terbakar. Oleh karena itu, lebih baik komputer dihubungkan terlebih dahulu ke alat proteksi daripada mencolokkan langsung ke stop kontak. Komponen komponen PC

Terdapat tiga macam alat proteksi yaitu sekring, pengatur tegangan, dan UPS. Sekring, adalah alat yang berguna untuk melindungi komputer dari kerusakan oleh tegangan yang terlalu tinggi. Komputer dihubungkan dengan sekring, dan sekring inilah yang dicolokkan ke stop kontak listrik di dinding. Pengatur Tegangan atau biasa disebut dengan stabilizer, adalah alat pelindung komputer dari kekurangan daya. Keadaan ini biasa terjadi ketika banyak alat berdaya listrik besar dihidupkan bersama-sama sehingga lampu rumah pun agak meredup. Bisa juga terjadi pada hari-hari yang cukup panas ketika PLN harus menurunkan daya karena terlalu banyak AC (air conditioner) yang dihidupkan secara bersamaan. UPS atau uninterruptible power supply adalah alat berdaya baterai yang mampu menyediakan arus listrik bagi komputer saat listrik mati. UPS bisa mencukupi listrik selama 5-30 menit atau lebih. Komputer tetap akan bisa hidup meskipun listrik mati mendadak. Kapasitas power supply dinyatakan dalam satuan joule, yuitu nama seorang fisikawan Inggris pada abad ke-19. Semakin tinggi angkanya, semakin bagus pula proteksi dari power supply. (Seratus joule dapat menyimpan listrik 100 watt dalam satu detik). 5 . VGA Card

VGA Card adalah singkatan dari Video Graphic Adapter Card atau juga lebih dikenal dengan istilah Kartu Grafis yang memiliki fungsi untuk mengolah gambar XII

yang akan ditampilkan ke monitor. Berdasarkan letaknya, VGA dibagi menjadi 2 macam yaitu VGA onboard dan VGA addon. VGA onboard adalah VGA yang sudah terintegrasi / tertanam pada motherboard. VGA onboard ini menggunakan memori utama / RAM sebagai memory VGA alias share memory dan processor sebagai pengolah gambar. VGA add-on adalah VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface PCI Express atau AGP. Pada VGA add-on sudah memiliki GPU dan memory sendiri. Inilah yang sering dan lebih tepat jika disebut sebagai Video Card atau dikenal dengan VGA Card. Sejarah standar video beserta resolusi dan jumlah warna:
Date Standard Description Colour Graphics Adapter Enhanced Graphics Adapter Resolution 640x200 160x200 No.colours None 16

GeForce. Dulu, istilah GPU sering digunakan untuk produk nVIDIA, sedangkan ATi menyebutnya sebagai VPU. VGA Card yang terbaru saat ini sudah memiliki 2 buah GPU. Yang perlu diperhatikan pada saat membeli VGA adalah kecepatan frekuensi GPU-nya atau lebih dikenal dengan istilah core clock / GPU clock. Semakin tinggi kecepatan clock-nya, maka semakin banyak data yang dapat diproses.

Memory Memory pada VGA memiliki fungsi yang mirip dengan memory RAM, yaitu untuk menyimpan data sebelum dan sesudah diolah oleh GPU. Semakin besar memory yang dimiliki VGA, kinerjanya akan semakin bagus. Selain besar kecilnya memory kita juga harus melihat besar lebar busnya. Untuk itu lebih baik memilih VGA yang memiliki kecepatan bus dan kapasitas memory yang besar pula. Saat ini, lebar bus terdapat beberapa macam, yaitu 64-bit pada VGA low-end, 128-bit untuk mainstream, dan 256-bit untuk high-end. Kapasitas memory-nya pun bervariasi dari 128 MB sampai 768 MB. Perhatikan pula frekuensi memory-nya (biasanya tipe DDR2 400-800MHz, tipe GDDR3 memiliki frekuensi 800 MHz ke atas). Lihat dukungan terhadap dual channel maupun multi channel memory.

1981

CGA

1984

EGA

640x350

l6 from 64

19 87

VGA

Video Graphics Array

640x480 320x200

16 from 262,144 256

19 90

XGA

Extended Graphics Array Super Extended Graphics Array Ultra XGA

1024x768

18.7 million

SXGA

1280x1024

16.7 million

UXGA

1600x1200

16.7 million

Slot yang digunakan Slot yang digunakan oleh VGA ada 4 yaitu PCI (discontinue), AGP (discontinue), PCI Express x16, dan PCI Express x1 (merk Matrox). Setiap kita membeli VGA kita harus mengetahui slot yang digunakan. Slot PCI Express ada 2 macam, yaitu slot lama, versi 1.1 dan slot baru versi 2.0. Perbedaan versi berpengaruh terhadap kecepatannya.

Faktor Kunci VGA: GPU (Graphic Processing Unit) atau VPU (Visual Processing Unit) GPU / VPU adalah komponen dari VGA yang memiliki fungsi untuk mengolah gambar atau sering disebut juga sebagai chipset VGA. Ada 2 macam vendor yang sampai saat ini masih bertahan yaitu ATi dengan Radeon dan nVIDIA dengan Komponen komponen PC

Port yang biasanya ada pada kartu grafis XIII

<!--[if !supportLists]--><!--[endif]->Port VGA : port yang digunakan untuk menghubungkan VGA ke monitor CRT. <!--[if !supportLists]--><!--[endif]->Port DVI : port yang digunakan untuk menghubungkan VGA ke monitor LCD. <!--[if !supportLists]--><!--[endif]--> <!--[if !vml]--><!--[endif]-->S-Video Port : port yang digunakan untuk menghubungkan VGA ke televisi, S-Video Out digunakan untuk mengirim sinyal video ke televisi, handycam, atau perangkat video lainnya, sedangkan untuk video-in memungkinkan merekam video ke komputer dari handycam atau lainnya. <!--[if !supportLists]--><!--[endif]->HDMI : interface digital video terkini. Memiliki bentuk yang lebih kecil dan mudah dipasang, mentransfer sinyal video tanpa terkompresi berkualitas tinggi dan sinyal audio multi-channel untuk menampilkan kualitas video asli. HDMI kompatibel dengan interface DVI atau HDCP digital. 6. Hardiks Pengertian Dan Definisi Hardisk Hardisk merupakan piranti penyimpanan, dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sectorsector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency. Komponen komponen PC

Harddisk merupakan media penyimpan yang didesain untuk dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak memungkinkan berada dalam 1 disket dan juga membutuhkan media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu instansi. Tidak hanya itu, harddisk diharapkan juga diimbangi dari kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan harddisk mempunyai mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih baik dari pada disket biasa. Bila tanpa harddisk, dapat dibayangkan betapa banyak yang harus disediakan untuk menyimpan data kepegawaian suatu instansi atau menyimpan program aplikasi. Hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu pembacaannya yang sangat lambat bila menggunakan media penyimpanan disket konvensional tersebut.

Fungsi Hardisk :

Mengatur partisi dengan baik adalah salah satu cara mengoptimalkan pemakaian hard disk. Menghapus, membuat, mengubah ukuran, dan memberi label partisi kini juga dapat Anda lakukan dalam sistem Linux. Semuanya dengan mengandalkan tool gratis dan open source! Mengatur partisi dengan baik adalah salah satu cara mengoptimalkan pemakaian hard disk. Menghapus, membuat, mengubah ukuran, dan memberi label partisi kini juga dapat Anda lakukan dalam sistem Linux. Semuanya dengan mengandalkan tool gratis dan open source!

XIV

namanya diawali dengan string hd. Lebih jelasnya, hard disk Anda akan dipetakan seperti daftar berikut ini.

7. Optical Drive

Anda tentu tidak asing dengan istilah partisi maupun tabel partisi. Dua entitas inilah yang mendefinisikan ‘ruangan’ pada hard disk. Bagi Anda yang tergolong pengguna PC awam atau tidak terlalu paham mengenai partisi, suatu hard disk dapat dianalogikan seperti sebidang tanah kosong. Sebelum dapat dipakai, tanah tersebut harus dibagi dalam petak-petak kecil terlebih dahulu. Petak inilah yang diibaratkan seperti partisi. Adapun tabel partisi diandaikan papan keterangan di depan area tanah yang menjelaskan berapa petak yang di dalam area tanah dan berapa luas masing-masing petak. Di dalam petak ini nantinya “ditanami” data, yang dalam wujudnya sehari-hari dapat dilihat sebagai file. Sebelum dapat ditanami, petak-petak tersebut harus diolah terlebih dahulu. Proses pengolahan inilah yang dikenal sebagai proses format hard disk. Saat melakukan format, Anda dapat memilih berbagai format sistem file (file system). Apabila di Windows, tersedia format FAT atau NTFS. Di Linux, dikenal beberapa sistem file, diantaranya yang cukup populer adalah sistem file ext2 dan ext3. Sebelum mulai mengutak-atik partisi sistem Linux, sekilas akan dijelaskan bagaimana sistem Linux mendeteksi hard disk Anda. Hard disk biasanya diakses lewat perantaraan file dibawah direktori /dev dan Komponen komponen PC

Perangkat optik merupakan perangkat yang mudah digunakan. Bahkan hampir tiap komputer, pasti memiliki perangkat optik minimal untuk membaca CD (CD-ROM) maupun membaca DVD (DVD-ROM). Apalagi bila menggunakan burner, anda dapat menulis data baik berupa dokumen, musik, maupun video ke dalam suatu CD atau DVD blank. <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Faktor Penting seputar Optical Drives Kecepatan Tulis Kecepatan Tulis pada Optical Disk menggunakan sistem penamaan X-Ranting. Kecepatan Tulis biasanya diwakili dengan Lambang 1X -52X. 1X mewakili 150 KB/detik, sehingga jika kita memiliki Optical Disk 40X maka kecepatannya adalah 40 X 150 KB/detik = 6000 KB/detik.

Teknologi Anti Buffer Underrun Untuk CD-RW dan DVD-RW masa kini sudah dilengkapi dengan teknologi Anti Buffer Underrun. Buffer Underrun adalah kondisi dimana CD-RW tidak menerima kontinuitas data dari komputer sehingga XV

proses penulisan CD terhenti dan CD menjadi rusak. Berikut ini contoh teknologi buffer underrun dari produk Asus yang dinamakan FlextraLink. <!--[if !vml]-->

menjadi tiga yaitu CD-ROM, CD-R dan CDRW. Masing-masing mempunyai karakteristik sendiri. CD-ROM Memory) (Compact Disc Read Only

<! --[endif]--> Untuk teknologi terbaru Optical Disk sekarang sudah menggunakan Serial ATA sebagai konektor dan bersifat Hot-Plug, sehingga dapat ditancapkan walaupun komputer dalam keadaan hidup.

Biasanya piringan CD-ROM berwarna perak. Proses pembuatannya adalah dengan cara menaruh selembar lapisan plastik yang telah disinari oleh sinar laser. Sinar laser itu akan membentuk semacam pit (lubang) berukuran mikro, yang sangat kecil sekali. Lubang-lubang itu akan membentuk deretan kode yang isinya berupa data. Sekali tercipta lubang, maka tidak bisa ditutup lagi. Lalu lapisan plastik itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Semua itu prosesnya dilakukan secara bertahap dalam suatu mesin cetakan. Alat cetakan CD-ROM bentuknya mirip cetakan kue martabak manis dan analogi pembuatannya juga mirip seperti itu. Sesuai dengan namanya ROM (Read Only Memory), data di dalam CD-ROM tidak bisa dihapus sehingga CD-ROM tidak bisa dihapus atau direkam pada alat CD Writer yang biasa kita miliki. CD-ROM original umumnya lebih awet daripada CD-ROM bajakan. Karena kualitas lapisan-lapisan pada CD-ROM original sangat kuat dan berkualitas di bawah standar mutu yang dapat diandalkan. Akan tetapi tidak tertutup kemungkinan ada pula CD-ROM bajakan yang berkualias, namun harganya tidaklah murah. CD-R (Compact Disc Recordable) Piringan ini umumnya berwarna hijau, tetapi ada yang berwarna biru, merah dan hitam. Proses pembuatannya hampir sama dengan CD-ROM, yaitu dengan cara menaruh selembar lapisan dan plastik. Perbedaannya plastik itu belum disinari oleh laser. Lalu lapisan plastik itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Lalu kapan lembaran plastik itu akan disinari laser? Jawabannya nanti pada saat XVI

Compact Disc : CD-ROM, CD-RW CD (Compact Disc) dan DVD (Digital Video Disc) saat ini sudah umum digunakan di seluruh dunia karena merupakan perlengkapan standar yang dapat diandalkan. CD dapat dengan mudah dibawa dan bahkan bisa untuk menyimpan data. Secara umum, pengertian CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) adalah media untuk menyimpan data atau informasi lainnya dalam jumlah yang sangat besar (lebih dari 600 MegaByte). Jauh lebih besar jika kita bandingkan dengan floppy disk (1,4 MB). CD ROM dapat diakses dan dibaca di layar, atau dicetak dari komputer manapun yang memiliki CD-ROM player. CD dapat menyimpan informasi dalam berbagai bentuk, seperti: teks, gambar, presentasi, slide, audio dan video. Tipe-tipe piringan CD <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Piringan CD yang sering kita lihat di pasaran terbagi Komponen komponen PC

kita hendak merekamnya. Itulah sebabnya CD-R disebut juga dengan CD-Blank karena isinya masih kosong. Menentukan kualitas CD-R juga sama dengan kualitas CD-ROM. Tapi ada yang harus jadi perhatian ekstra, yaitu karena proses rekaman dilakukan setelah CD tercetak dan ada begitu banyak CD-R yang dijual dipasaran, maka kualitas lembaran di dalam CD-R itu harus cocok dengan CD Writernya. CD-RW (Compact Disc Rewritable) CD-RW adalah sebuah jenis CD yang dapat kita isi sendiri, kemudian isinya dapat kita hapus jika diinginkan. Harga CD-RW biasanya lebih mahal daripada CD-R. Digital Versatile Disc: DVD-ROM, DVDRW

DVD-R merupakan tipe DVD yang hanya bisa membaca saja (Read) dan dapat menyimpan data sebesar 4.7GB. DVD-R memiliki dua tipe yaitu DVD-R (G) untuk pengguna umum (General), dan DVD-R (A) untuk pengguna profesional (Authoring). Yang paling umumnya dalah DVD-R (G) dan kita kenal sebagai DVD biasa. Media DVD-R (A) dan (G) tidak kompatibel satu sama lain karena dibuat menggunakan tipe laser yang berbeda, tapi keduanya dapat dibaca menggunakan DVD Player biasa. DVD-R/W DVD-R/W merupakan tipe DVD yang bisa melakukan fungsi baca/tulis (R/W) dan menyimpan data sebesar 4.7GB sama seperti CD-R.

DVD-RAM <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Kita sering mendengar berbagai format DVD yang membingungkan seperti DVD Dual Layer, DVD-R, DVD+R atau yang lainnya. Banyaknya format ini karena kompetisi antara industri yang membuat serta pendukungnya yg beragam. Definisi berbagai format DVD yang ada DVD Dual Layer DVD Dual Layer adalah sebuah drive DVD yang dapat melakukan proses baca/tulis (R&W) pada sebuah media cakram DVD khusus Dual Layer. Teknologi DVD ini mampu menyimpan data maksimum 8.5GB, sedangkan DVD umum saat ini hanya dapat menyimpan maks. 4.7GB saja. Dual Layer memiliki teknologi yang dapat menyimpan data (record) dalam dua lapis penyimpanan data pada media cakram. Untuk dapat memanfaatkan ini, kita harus memiliki DVD ROM Dual Layer dan Cakram DVD yang mendukung Dual Layer juga. Di perangkat2 yg kita temukan umumnya Driver dan Cakram dual layer ditulis sebagai : DVD+R DL atau DVD-R DL. DVD-R Komponen komponen PC DVD-RAM merupakan tipe DVD yang umum digunakan pada Handycam (Digital Camcoreder) saat ini. DVD ini memiliki kapasitas sama 4.7GB, tapi umumnya memiliki cartridge dan media cakram DVD sendiri. DVD jenis ini umum digunakan pada perangkat2 yang berhubungan dengan komputer karena memiliki fitur-fitur tertentu yg hanya dapat dibaca pada komputer. DVD+R DVD+R merupakan tipe DVD yg memiliki format sama seperti DVD-R (hanya dapat membaca), tapi dengan beberapa perbaikan fitur. Perbedaan DVD-R dan DVD+R lebih ke arah bisnis, dimana perusahaan2 pendukung kedua tipe ini memang berbeda dari awalnya DVD+R/W DVD+R/W sama seperti DVD+R tapi dengan format baca/tulis (R/W).

Tabel Speed DVD dan perbandingannya dengan Speed CD XVII

DVD Speed 1x 2x 4x 5x 6x 8x 10x 16x

Data rate 11.08 Mbps (1.32 MB/s) 22.16 Mbps (2.64 MB/s) 44.32 Mbps (5.28 MB/s) 55.40 Mbps (6.60 MB/s) 66.48 Mbps (7.93 MB/s) 88.64 Mbps (10.57 MB/s) 110.80 Mbps (13.21 MB/s) 177.28 Mbps (21.13 MB/s)

Write Time 53 min. 27 min. 14 min. 11 min. 9 min. 7 min. 6 min. 4 min.

Equivalent CD rate 9x 18x 36x 45x 54x 72x 90x 144x

CD reading speed 8x-18x 20x-24x 24x-32x 24x-32x 24x-32x 32x-40x 32x-40x 32x-40x

AES (Advanced Encryption Standard) 128bit untuk pengamanan konten digital.

HD-DVD (discontinue)

Blu-ray

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Teknologi HDDVD yang dipelopori oleh Toshiba adalah perbaikan dari arsitektur DVD yang ada saat ini. Laser yang digunakan adalah 405 nm blu-ray laser (sama dengan blu-ray). Kapasitas yang didukung lebih kecil dari blu-ray, yaitu 15 GB untuk single layer dan 30 GB untuk dual layer. Persaingan HDDVD dan Blu-ray sudah berakhir dengan keputusan Toshiba untuk tidak mengeluarkan produk HD-DVD. 8. Display Output perangkat tampilan adalah perangkat output yang menyampaikan visual teks, grafik, dan video informasi. Sebuah monitor adalah plastik atau logam rumah kasus yang perangkat tampilan. Dua jenis monitor LCD dan CRT. Monitor LCD, juga disebut monitor panel datar, yang ditampilkan pada banyak situs yang terdaftar di Internet menggunakan layar cair Crystal, mirip dengan jam digital, untuk menghasilkan gambar di layar. Flat-panel monitor, meskipun lebih mahal dibandingkan dengan monitor CRT, mengambil apalagi meja ruang dan memiliki keuntungan yang signifikan dalam popularitas selama beberapa tahun. cahaya televisi CRT, yang berarti sinar katoda tabung monitor akan ditampilkan pada situs komputer manapun dan dapat XVIII

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Kapasitas penyimpanan disk DVD (4.7 GB untuk single layer, dan 8.5 untuk dual layer) tidak lagi dapat memenuhi kebutuhan konten video berkualitas tinggi seperti HDTV digital video dan DTS digital audio. Oleh karena itu, produsen perangkat penyimpanan optik mulai mengembangkan teknologi blu-ray generasi mendatang. Blu-ray menggunakan teknologi 405 nm blu-ray laser. Karena panjang gelombang yang pendek dan fokus yang akurat, maka lebih banyak konten yang dapat disimpan dalam satu disc. Bluray memiliki kapasitas sekitar 25 GB untuk single layer dan sekitar 50 GB untuk double layer. Selain itu, terdapat pula teknologi Komponen komponen PC

dengan mudah diakses melalui net. Permukaan layar baik monitor CRT atau monitor LCD terdiri dari unsur gambar individu yang disebut piksel. Aneh-set ke resolusi 800 x 600 piksel memiliki total lebih dari 480.000 piksel. Setiap pixel dapat diterangi dalam untuk membentuk bagian dari karakter atau bentuk grafis pada layar. Handphone komputer, seperti komputer notebook dan tablet PC, dan perangkat mobile, seperti PDA dan smart phone, memiliki layar LCD. Monitor LCD tipis, ringan dan jauh lebih populer dibandingkan monitor CRT. Quick Catatan: Mengambil Omong kosong keluar dari hak mencari spyware remover Jika Anda benar-benar ingin mengambil pekerjaan dari mencari Spyware Perlindungan hak itu dari Spybot pergi ke Internet dan mendapatkan Free Spybot Download atau a Free Spybot Search and Destroy Download, Dalam rangka untuk mencegah informasi penting Anda dari yang diambil dari komputer Anda mendapatkan Spybot Remover Today. Ada banyak komputer notebook dan tablet PC yang memiliki layar LCD warna juga. Beberapa PDA dan ponsel pintar juga memiliki display warna, Anda dapat menemukan jenis ini layar LCD di internet atau di toko komputer terdekat Anda. 9. Keyboard & Mouse

untuk memasukkan perintah. Biasanya tata letak tombol keyboard reguler adalah sama. Namun keyboard dengan ukuran lain juga tersedia. Anda dapat mencoba mengetik untuk melihat apakah keyboard berfungsi sesuai dengan keinginan anda. Bermacam-macam keyboard egronomis di dasar keyboard agar tangan tidak menggantung selama mengetik. Untuk kemudahan dan kecepatan pengoperasian, multimedia hot key dirancang pada beberapa keyboard multimedia. Penekanan hot key dapat dengan cepat menjalankan web browser, menerima atau mengirim email, membuka program yang sering digunakan, maupun mengontrol player musik atau video. Hot key ini dapat berfungsi lebih cepat dari mouse. Anda yang tidak suka dengan rumitnya kabel yang dapat menimbulkan kesan tidak rapi atau tidak suka duduk di depan komputer, anda dapat mempertimbangkan keyboard wireless, dimana keyboard ini dapat digunakan tanpa menggunakan kabel. Namun, kelemahan dari keyboard ini adalah daya tahan baterai yang terbatas (sekitar 3-6 bulan). Mouse

Keyboard

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Keyboard adalah perangkat input yang digunakan Komponen komponen PC

<!--[if !vml]--><!--[endif]--> Tergantung dari metode penempatan, anda dapat menggunakan mouse optik, mouse laser, atau mouse wireless. Mouse optik XIX

memanfaatkan elektronik optik untuk melacak posisi mouse dan pergerakannya. Namun, mouse optik harus digunakan pada permukaan pantul dan tidak akan berfungsi pada permukaan seperti kaca yang tidak mengumpulkan cahaya. Jika mouse pad diperlukan, silakan pilih pada satu warna yang memantulkan cahaya (warna hitam dan putih dapat dipilih untuk pemantulan cahaya yang baik). Mouse optik tersedia dengan resolusi rendah dan tinggi. Resolusi yang rendah berarti mouse akan bergerak lebih lambat pada layar, dan jika semakin tinggi, maka akan bergerak lebih cepat dan akurat. Biasanya pemain aplikasi permainan akan membutuhkan mouse dengan resolusi tinggi. Resolusi untuk sebagian besar mouse optik saat ini adalah 800dpi, cukup memadai unyuk pengoperasian yang umum. Meskipun rancangan egronomis ditekankan, anda disarankan untuk menggunakan mouse yang paling sesuai di genggaman dan nyaman bagi anda. Mouse laser adalah pilihan yang tepat bagi pengguna yang memerlukan presisi gerakan. Sebagian produk mouse laser kini tersedia di pasaran. Mouse laser biasanya cukup mahal, namun pilihan yang diminati bagi pengguna high-end atau perancang grafis professional. Mouse baru yang diciptakan OCZ adalah mind controllable mouse. Teknologi yang digunakan mouse ini adalah Neural Impulse Actuator (NIA). NIA dapat menganalisa sinyal pada otak dan bereaksi pada otot wajah, kemudian menerjemahkannya menjadi gerakan maupun penekanan tombol mouse. 10. Pengertian Peripheral & Accessories PENGERTIAN PERIPHERAL PADA PC pengertian peripheral:Perangkat input/output yang merupakan bagian dan pendukung sistem. seperti printer, modem, scanner atau termasuk juga kamera digital. Disebut peripheral karena sifatnya sama dengan istilah peripheral dalam kedokteran yang mengacu kepada bagian tubuh luar, Komponen komponen PC

seperti tangan & kaki. Secara garis besar , komputer terdiri dari 4 komponen penunjang utama , yaitu 1. perangkat masukan , 2. perangkat pemrosesan , 3. perangkat penyimpanan , 4. perangkat keluaran 1.Perangkat masukan perangkat masukan merupakan perangkat yang memberikan sinyal masukan kepada system komputer . masukan tersebut berupa sinyal input dari maintainance input .a . perangkat masukan langsung dalam peralatan masukan langsung , input langsung diproses CPU tanpa disimpan oleh penyimpan media luar . Contohnya mouse , keyboard , joystick , scaner , microphone , CD-ROM .b . perangkat masukan tak langsung pada perangkat masukan tak langsung , data yang masuk tidak langsung di proses melainkan di rekam dahulu ke medi penyimpan luar seperti pita magnetik . contohnya key - to - tape , key - to - card , dan key to disk . 2.Perangkat Pemrosesana . control unit bertugas untuk menerjemahkan perintah atau instruksi secara berurutan yang kemudian di teruskan ke seluruh bagian komputer .b . arithmatic logic unit berfungsi untuk memproses data melalui perhitungan penambahan dan pengurangan , perbandingan - perbandingan serta logika .c . memory penampung / penyimpan data pada proses aplikasi program yang di masukkan ke komputer . 3.Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukkan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU .a . memory internal memory yang ada dalam CPU yang terdiri dari ROM dan RAM .1 ) . ROM merupakan memory yang bersifat permanen , yang dapat dibaca tetapi tidak dapat diperbaharui .2 ) . RAM merupakan memory yang bersifat sementara , yang mana jika komputer mati , maka data yang telah tersimpan akan hilang .b . memory eksternal media penyimpanan data atau program - program yang bersifat tetap . Contohnya harddisk , floppy disk , flashdisk , CD-ROM , dll . 4.Perangkat keluaran merupakan XX

perangkat pelengkap computer untuk menampilkan dan mengeluarkan hasil proses kerja komputer . Contohnya monitor / display , printer , speaker, scanner .

serta dapat juga digunakan untuk membersihkan bola mouse yang sudah mulai lambat untuk mouse-mouse lama. b)Penyedot debu mini Penyedot debu mini hampir sama dengan kuas yang digunakan untuk menghilangkan debu. Namun penyedot debu lebih mudah dan lebih bersih. Pada ujung penyedot debu mini dilengkapi dengan sikat dengan ukuran yang beragam, dimaksudkan untuk disesuaikan luas sempitnya sudut-sudut pada periferal. Alat ini sangat tepat digunakan untuk membersihkan keyboard, fentilasi udara pada monitor dan pada fan atau kipas, bahkan sangat baik digunakan untuk membersihkan rangkaian mainboard.

PERAWATAN PERIPERAL KOMPUTER 1)Pendahuluan Periferal komputer merupakan peralatan pendukung dari sebuah PC. Pada umumnya periferal dapat meliputi keyboard, mouse, monitor, dan printer. Pada umumnya peripheral mengalami masalah yang disebabkan karena debu, percikan air, dan kotoran. Untuk membersihkannya dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : •Kuas •Penyedot debu •Kain kering atau • Cairan pembersih / cleaner 2)Bahan atau membersihkan peralatan

mini tisu

untuk periferal c)Kain kering atau tisu dan cairan pembersih Kain kering atau tisu digunakan untuk membersihkan kotoran cair yang mungkin akibat softdrink, tinta atau air hujan yang masih segar atau belum mengering. Tisu atau kain kering Kotoran cair sangat berbahaya jika tidak segera dibersihkan karena jenis kotoran ini dapat menghantarkan arus sehingga dapat mengakibatkan hubungan pendek atau kerusakan pada periferal. Tisu juga dapat digunakan untuk memperlancar aliran tinta pada cartridge printer injek, karena sifatnya yang mudah menyerap cairan. Sedangkan cairan pembersih digunakan untuk membersihkan noda atau kotoran yang sudah mengering seperti percikan dari tinta printer. Digunakan pada layar monitor, casing,body,monitor,dan body printer.

a)Kuas Kuas merupakan peralatan yang digunakan untuk membersihkan debu atau kotoran yang tertinggal dalam periferal. Keyboard merupakan periferal yang sering terkena debu dan kotoran yang terselip diantara tombol tombol keyboard. Selain itu kuas juga digunakan untuk membersihkan debu-debu yang menutup pada fentilasi pada monitor

Komponen komponen PC

XXI

b)Monitor Debu pada monitor akan membuat layar buram dan jika debu tersebut sudah menempel pada layar kemudian cara membersihkannya tidak benar dapat menggores layar monitor. Selain pada layar, debu juga dapat menutupi fentilasi udara pada monitor yang akan menimbulkan panas yang berlebihan pada monitor. Untuk kotoran cair yang masuk ke dalam monitor dapat mengakibatkan kerusakan monitor.

Troubleshooting pada periferal akibat kurang menjaga kebersihan komponen Debu merupakan salah satu jenis kotora yang terdapat pada peripheral komputer. Debu dapat masuk kedalam komponen yang berada di luar atau akibat dari fan yang menyedot udara. Debu-debu ini akan sangat mengganggu fungsi dari sebuah periferal, karena debu dapat menghalangi arus listrik. Tinta atau kotoran cair yang berasal dari minuman juga sangat sering terjadi dan menyebabkan masalah pada periferal komputer. Berikut jenis masalah yang timbul pada beberapa periferal komputer: a)Keyboard. Debu dan kotoran dapat masuk ke dalam keyboard melalui sela-sela tombol pada keyboard. Debu dan kotoran akan menumpuk menjadi banyak dan mengeras sehingga akan mengganggu kenyamanan dalam menekan tombol atau tombol keyboard akan menjadi keras. Selain debu dan kotoran padat, kotoran jenis cair juga sangat sering terjadi. Minuman yang tumpah merupakan penyebab yang sering terjadi yang membuat keyboard macet, tombol seperti terpencet terus, dan juga dapat terjadi hubung pendek yang dapat mengakibatkan keyboard tak dapat dipakai kembali, dan yang paling parah menyebabkan port PS/2 pada motherboard rusak. Komponen komponen PC

c)Fan Debu pada fan sangat sering dijumpai jika periferal komputer terletak pada ruang terbuka atau banyak debu. Karena debu ini akan tersedot oleh fan casing maupun fan periferal yang lain. Debu ini akan menghambat putaran fan jika telah menempel pada poros dari fan tersebut.

XXII

gerakan bola tidak normal, dapat dilihat dari gerak kursor yang meloncat loncat ataupun dirasa sangat lambat. Hal ini akan membuat mouse sulit diarahkan.

Gambar d)Printer

6.

Fan

pada

PC

Printer merupakan periferal computer yang sangat rawan terkena kotoran baik cair maupun debu. Untuk debu akan berakibat roller pemutar kertas menjadi terhambat hal ini terjadi jika debu sudah menumpuk terlalu banyak. Sedangkan untuk kotoran cair disebabkan oleh tinta yang tumpah. Selain akan mengotori printer tinta dapat mengotori head atupun catridge. Perlu diketahui bahwa catriadge merupakan komponen yang sangat rawan, sehingga trouble yang paling parah adalah catridge mati merupakan kasus yang sering terjadi akibat tinta yang berlebihan.

1)Prosedure pembersihan pada peripheral

komponen

Untuk melakukan pembersihan komponen pada periferal harus melalui cara atau prosedure tertentu. Prosedur yang diambil harus disesuakan dengan jenis periferal dan kotoran yang berada pada peripheral tersebut. Berikut langkah-langkah komponen pembersihan periferal: a)Keyboard

e)Mouse Mouse merupakan periferal paling rawan terhadap debu, terutama mouse yang masih menggunakan bola. Mouse bersentuhan langsung dengan alas (mousepad) dimana alas tersebut merupakan sumber debu. Jika debu telah banyak yang menempel pada mouse, maka Komponen komponen PC

Gambar9.PerawatanKeyboard Prosedur membersihkan keyboard dari kotoran cair: Gunakan lap kering atau tisu untuk membersihkan kotoran cair. Untuk membersihkannya keyboard harus di buka terlebih dahulu. Pada bagian dalam pada keyboard harus hati - hati dalam membersihkannya dikarenakan sangat rawan dengan goresan yang dapat mengakibatkan jalur XXIII

menjadi putus. Untuk tombol penghantar dibersihkan satu persatu pada bagian arang atau penghantarnya. Untuk bagian konektor juga diperiksa terutama kabel, karena kabel sangat kecil dan kabel keyboard biasanya sangat mudah ke himpit baik meja maupun benda lain.

Prosedur membersihkan monitor : Gunakan kuas kecil atau vacum cleaner dengan ujung sikat kecil untuk membersihkan debu. Untuk membersihkan monitor dari kotoran cair yang menempel pada layar, gunakan cairan pembersih kemudian dilap dengan kain kering.Terutama pada bagian sudut dari layar.

Gambar 10. Perawatan Keyboard dari Debu Membersihkan keyboard dari debu dan kotoran: Gunakan kuas kecil atau vacuum cleaner dngn ujung sikat yang kecil dan sempit. Sehingga debu atau kotoran dapat mudah tersedot.

Gambar

12.

Perawatan

Monitor

b)Mouse Prosedur membersihkan mouse dari debu : Gunakan lap dan cairan pembersih kotoran atau debu yang menempel pada bola maupun poros pada mouse. Cairan pembersih digunakan jika kotoran atau debu yang menempel pada bola atau poros susah dihilangkan.

d)Printer Permasalahan pada printer sering diakibatkan oleh tinta yang tumpah dan debu yang menghambat pada roller pemutar kertas. Untuk tinta yang menempel pada body atau case printer cukup dibersihkan dengan kain lembab. Sedangkan untuk tinta yang meluap / tumpah pada bagian dalam perlu digunakan tisu yang lembut dan mudah meresap cairan. Pada head print perlu kehati-hatian dalam mengusapkan tisu,jangan pernah menyentuh mata head dengan tangan karena akan membuat korosi pada mata head printer. Prosedur perawatan printer : Gunakan kain lembab untuk membersihkan printer.Jangan menggunakan cairan yang mudah terbakar seperti alkohol, bensin atau thinner. Bila cairan yang mudah terbakar berhubungan dengan komponen elektrik di dalam printer maka dapat mengakibatkan kebakaran atau hubung singkat. Selalu lepaskan printer dari stop kontak pada saat printer dibersihkan. Jangan meletakkan printer di tempat yang tidak stabil atau mudah terkena getaran atau goncangan. Printer dapat terjatuh dan mengalami kerusakan. Jangan meletakkan printer di tempat yang XXIV

Gambar11.PerawatanMouse c)Monitor Komponen komponen PC

lembab atau berdebu, yang langsung terkena matahari atau dekat dengan sumber panas atau api.

Gambar13.PerawatanPrinter 2) Korosi pada periferal komputer Korosi pada komponen periferal komputer jarang sekali terjadi, umumnya hanya terjadi pada printer. Dikarenakan bahan dari peripheral komputer umumnya terbuat dari bahan antikorosi. Sehingga untuk jenis korosi pada periferal komputer hanya berupa: korosi pada logam, biasanya terletak pada mat head atau konektor yang diakibatkan tersentuh oleh tangan yang berkeringat. Korosi ini akan berakibat mengurangi daya hantar konektor sehingga dapat mengganggu perifera

Komponen komponen PC

XXV

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->