You are on page 1of 10

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan dunia teknologi di Indonesia dari waktu ke watu selalu mengikuti


perkembangan. Perkembangan dunia teknologi memungkinkan kita untuk mempermudah semua
aspek kehidupan. Konsumsi masyarakat akan teknologi menjadikan dunia teknologi semakin
lama semakin canggih hubungan yang dulunya memerlukan waktu yang lama dengan jarak yang
jauh kini dengan teknologi segalanya menjadi sangat dekat dan seprti tanpa jarak.

Teknologi diciptakan untuk mempermudah setiap kegiatan manusia. Lahir dari pemikiran
manusia yang berusaha untuk mempermudah berhubungan dengan orang yang jauh jaraknya.
Kini teknologi telah berkembang dengan pesat dan semakin maju seiring dengan perkembangan
zaman sehingga terjadi pengalihan fungsi teknologi. Contohnya pada situs jejaring pertemanan
atau Facebook.

Awalnya Facebook digunakan untuk berhubungan dengan orang yang jauh jaraknya tapi
sekarang Facebook digunakan sebagai alat untuk perdagangan, iklan dll. Facebook
memungkinkan seseorang menemukan teman lama, teman baru, menjalin pertemanan,
bergabung dalam komunitas seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk melakukan koneksi
dan berinteraksi dengan orang lain, mengirimkan pesan dan komentar. Selain fasilitas-fasilitas
utama yang disebutkan, masih sangat banyak fasilitas-fasilitas yang ditawarkan situs itu, baik
secara formal atau non-formal.

Kini jumlah pengguna Facebook atau biasa disebut Facebooker di Indonesia jauh
melebihi pengguna di Singapura dan Malaysia. Padahal Facebook hingga pertengahan 2007
nyaris tak dilirik pengguna Internet. Tapi, memasuki pertengahan tahun 2009, jumlah akses ke
situs Facebook melonjak tajam dan menempatkannya sebagai situs ranking kelima yang paling
banyak diakses di Indonesia. Bahkan Indonesia tercatat dalam sepuluh besar negara pemakai
situs yang mulai dibuka untuk umum pada tahun 2006, yaitu 150 juta orang sekitar 700 ribu
orang berasal dari Indonesia. Tidak ada situs jejaring sosial lain yang mampu menandingi daya

1
tarik Facebook terhadap penggunanya. Pada tahun 2007, terdapat penambahan 200 ribu account
baru perharinya Lebih dari 25 juta pengguna aktif menggunakan Facebook setiap harinya.

Memasuki tahun 2009 “Indonesia saat ini telah menjadi the Republic of the Facebook.
Itulah headlines yang ditulis oleh Budi Putra mantan editor Harian Tempo yang dirilis oleh
CNET Asia portal IT terkemuka di Asia pada awal bulan Januari 2009 lalu (Linkedin.com;
2009). Ungkapan ini terinspirasi oleh perkembangan penggunaan Facebook oleh masyarakat
Indonesia yang mencapai pertumbuhan 645% pada tahun 2008, ini menjadikan Indonesia
sebagai the fastest growing country on Facebook in Southeast Asia. Bahkan, angka ini
mengalahkan pertumbuhan pengguna Facebook di China dan India yang merupakan peringkat
teratas populasi penduduk di dunia.

Facebook tak lepas dari tindakan kejahatan. Komisi Nasional Perlindungan Anak
mendapatkan 36 laporan terkait kasus anak dan remaja yang menjadi korban kejahatan lewat
situs jejaring Facebook sepanjang Januari hingga Februari 2010. "Untuk penculikan anak, kami
mencatat ada tujuh kasus yang dilaporkan," kata Sekjen Komnas Perlindungan Anak, Arist
Merdeka Sirait dalam seminar internet sehat 'Antisipasi Penyalahgunaan Situs Jejaring sosial' di
FX Plaza Jakarta, Selasa (23/2/2010). Angka laporan soal kasus kejahatan anak di Facebook
yang diterima Komnas Anak mungkin hanya menggambarkan sebagian kecil saja. Angka
sebenarnya mungkin bisa lebih besar lagi. Menurut Arist, laporan tersebut menunjukkan modus-
modus yang berawal dari Facebook. Tak hanya perdagangan anak, tapi anak juga bisa menjadi
korban pemerkosaan. Belajar dari kasus ini, Arist menilai, pesatnya kemajuan teknologi harus
dipelajari dengan baik untuk mengantisipasi kejahatan lewat internet. Di situ, orang tua punya
peranan penting untuk mengantisipasi. "Orang tua harus mengubah pendekatan dari disiplin
otoriter menjadi pendekatan personal kekeluargaan," kata dia. Menurutnya, ada beberapa
benteng yang dapat menangkal bahaya Facebook. Keluarga, lingkungan sosial, dan terakhir
negara. Dalam keluarga, seorang ibu memegang peranan penting. "Kalau anak tak mau lagi
curhat ke keluarga dan lebih memilih curhat ke Facebook, itu artinya kita dalam bahaya," tandas
Arist. (www.detikinet.com;2010)

Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, maka saya tertarik untuk meneliti dan
membahas tentang “Pengaruh Facebook dalam Kehidupan Remaja”.

1.2 Rumusan Masalah


2
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka dapat dirumuskan
permasalahan yang akan di bahas sebagai berikut:

1. Sejarah Facebook ?

2. Dampak positif dan dampak negatif dari penggunaan Facebook ?

3. Pengaruh Facebook terhadap remaja ?

1.3 Tujuan dan Kegunaan Penelitian

1. Tujuan Penelitian

a. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sejarah dari Facebook yang sangat
populer di tahun 2009.

b. Untuk mengetahui dampak positif dan dampak negatif dari penggunaan


Facebook.

2. Kegunaan Penelitian

a. Bagi pengguna Facebook penelitian ini dapat sebagai bahan masukan untuk
menghindari dampak negatif dari penggunaan Facebook.

b. Bagi orang tua penelitian ini sebagai informasi pengaruh dari Facebook.

3
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Facebook

Facebook atau disingkat FB adalah sebuah situs web jejaring sosial populer yang
diluncurkan pada 4 Februari 2004. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang
mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High School.

Pada awal masa kuliahnya situs web jejaring sosial ini, keanggotaannya masih dibatasi
untuk mahasiswa dari Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas
ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Universitas Boston, MIT, Tufts), Rochester,
Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak
perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun
setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat e-mail suatu universitas
(seperti: .edu, .ac, .uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs jejaring sosial
ini.

Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa
perusahaan besar. Sejak 11 September 2006, orang dengan alamat e-mail apa pun dapat
mendaftar di Facebook. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih
jaringan yang tersedia, seperti berdasarkan sekolah, tempat kerja, atau wilayah geografis.

Hingga Juli 2007, Facebook memiliki jumlah pengguna terdaftar paling besar di antara
situs-situs yang berfokus pada sekolah dengan lebih dari 34 juta anggota aktif yang dimilikinya
dari seluruh dunia. Dari September 2006 hingga September 2007, peringkatnya naik dari posisi
ke-60 ke posisi ke-7 situs paling banyak dikunjungi, dan merupakan situs nomor satu untuk foto
di Amerika Serikat, mengungguli situs publik lain seperti Flickr, dengan 8,5 juta foto dimuat
setiap harinya. Fitur hiburan dalam Facebook disebut aplikasi. Contohnya antara lain permainan
video, kuis, dan lain sebagainya.

Pegawai Facebook sendiri adalah 400 orang. Namun, Facebook adalah perusahaan unik.
para eksekutif dan pemimpinnya masih berusia muda, antara 24 tahun sampai 37 tahun. Markas
besar Facebook lebih mirip asrama mahasiswa. Para pegawai, yang setiap hari mendapat jatah
4
makan gratis, bekerja sambil melakukan kegiatan favoritnya. Ada yang bermain gitar, bersepeda,
main pesawat kontrol, atau bergoyang ditemani musik racikan seorang disc jockey (DJ). Mereka
juga tak perlu berpakaian rapi. Celana pendek dan sandal jepit adalah kostum favorit mereka di
kantor. Zuckerberg lebih senang jika suasana kantor yang tidak terlalu formal. Meski sudah
mampu menghimpun harta kekayaan hingga US$ 3 miliar atau sekitar Rp 27,9 triliun
Zuckerberg tetap tampil apa adanya, seperti pemuda kebanyakan yang menggemari pakaian
santai.

2.2 Perkembangan dan Pengaruh Facebook

Facebook merupakan jejaring pertemanan yang sangan digemari disemua kalangan,


mulai dari anak kecil sampai yang tua. Pesatnya pertumbuhan pengguna Facebook membuat
pihak situs jejaring sosial ini ingin meningkatkan lagi layanan mereka. Salah satunya dengan
membuat Facebook Developer yang mengizinkam penggunanya dapat membuat aplikasi di
dalam Facebook yang dapat digunakan oleh seluruh pengguna Facebook.

Facebook Developer, mulai diperkenalkan sejak tahun 2007 silam dan sejak itu hingga
kini tercatat sudah lebih dari 660.000 developer yang berasal dari 180 negara telah menciptakan
beragam aplikasi yang dapat digunakan dalam Facebook. Ketertarikan masyarakat yang besar
terhadap program Facebook itu, akhirnya memicu terbentuknya sebuah organisasi yang dikenal
dengan nama Facebook Developer Garage.

Tergerak untuk ambil bagian, terbentuklah Facebook Developer Garage Indonesia pada
tahun 2009. Ajang pengumpulan para pengguna yang berbakat tersebut digelar di Plaza FX
Senayan, Jakarta, Sabtu (28/03/2009). "Facebook Developer Garage, membuat para user dapat
membuat aplikasi yang dapat berjalan dalam Facebook tanpa perlu memiliki keahlian khusus”.

Terhitung sampai 22 Februari 2009, 1.333.649 user Indonesia telah terdaftar di Facebook
dan sekitar 73% (976.372 orang) di antaranya adalah user usia produktif (18-34 tahun). Dilihat
dari gender, 688.306 user laki-laki dan 600.045 user perempuan.(Allfacebook.com; 2009).
Demam Facebook adalah kelanjutan dari keberhasilan situs komunitas Friendster yang berhasil
menjaring 12 juta “registered users” atau sekitar 60% pengguna internet di Indonesia
(Friendster.com; Juli 2008). Bahkan banyak pengguna friendster yang melakukan migrasi ke
Facebook karena layanan yang diberikan lebih lengkap dan mengikuti selera masyarakat.

5
Facebook memiliki sederet fitur yang memungkinkan penggunanya berinteraksi langsung (real
time), seperti chatting, tag foto, blog, game, dan update status ”what are you doing now” yang
dinilai lebih keren dari Friendster.

Beberapa pengaruh penggunaan dan penyalahgunaan Facebook di kalangan anak muda


yaitu kurangnya waktu untuk belajar dan mengerjakan tugas, kurangnya waktu untuk
bersosialisasi dan berinteraksi secara langsung dengan orang lain dan lingkungan, membuat lupa
waktu sehingga pola hidup tidak teratur, masyarakat terbiasa melalukan hal-hal dengan praktis,
sehingga tidak termotivasi untuk melakukan hal-hal yang sulit, finansial yang terkesan
membuang-buang uang.

Contoh-contoh penyalahgunaan Facebook seperti penyebaran foto-foto yang tidak sopan,


perceraian, karena dapat berteman dan berkomunikasi secara bebas, situs pertemanan seperti
Facebook dapat menimbulkan kecemburuan dan perselingkuhan, menyebabkan seseorang
mengalami kesulitan untuk membedakan hal nyata dan tidak nyata, yaitu gejala penyakit
neurotik skizofrenia, membuat seseorang menjadi ingin tahu urusan orang lain,Beredar banyak
kata-kata kasar, Pamer, Sering dijadikan ajang untuk membicarakan narkoba dan seks, dari
sebuah studi yang dilakukan oleh ilmuwan asal University of Washington, terungkap kalau 54
persen remaja yang tergabung di Facebook dan Myspace, sering membicarakan hal yang sensitif
seperti narkoba dan seks di forum ini, menyebabkan gejala kenarsisan. Para peneliti mengatakan
bahwa jumlah pesan dan postingan di halaman 130 pengguna Facebook sangat berkorelasi
dengan seberapa narsisnya mereka. Pimpinan studi Laura Buffardi Ph.D. mengatakan bahwa ini
setara dengan seberapa narsisnya mereka di dunia nyata. Orang yang narsis di Facebook bisa
ditandai dengan tampilan yang glamour pada foto diri utama mereka. Di studi terdulu, ilmuwan
menemukan bahwa halaman personal Web sangat popular di kalangan kaum narsis, namun
bukan berarti semua pengguna Facebook adalah narsis. Ditemukan, bahwa orang narsis bisa jadi
terlihat sangat menarik, narsis bisa diarahkan ke hal yang positif jika ditujukan kepada kegiatan
dan hal-hal yang positif, biasanya orang-orang ini tergolong kreatif.

Selain dampak negatif, Facebook mempunyai dampak positif. Dampak Positif dari
Fcebook yaitu :

1. Facebook sebagai media komunikasi, merupakan fungsi Facebook yang paling


banyak digunakan dimana setiap pengguna Facebook dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

6
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan Facebook para penggunanya di
seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

3. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di Facebook sehingga manusia tahu


apa saja yang terjadi.

4. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan,


dan lain-lain.

5. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak


perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

2.3 Pengaruhfacebook terhadap Remaja

Di kalangan remaja facebook sangat diminati, terlihat dari antusias mereka yang sangat
sering menggunakan jaringan sosial ini untuk berkomunikasi dengan teman-teman mereka.
Bahkan terkadang sampai ada yang lupa waktu jika telah bermain dengan jaringan sosial yang
satu ini. Hal ini tentu saja dapat berdampak pada diri remaja tersebut. Misalnya saja bagi mereka
yang lupa waktu jika sudah kecanduan facebook, hal ini tentu saja dapat membuang waktu
mereka. Waktu yang seharusnya digunakan untuk belajar, malah digunakan untuk bermain di
dunia maya ini secara langsung hal ini akan mengakibatkan penurunan prestasi yang dimiliki
remaja tersebut .

Namun sisi lain facebook juga memiliki dampak positif, diantaranya adalah bahwa
dengan facebook seseorang dapat berkomunikasi kembali dengan teman lamanya yang mungkin
saja sudah lama tidak bertemu. Dengan facebook juga dapat membentuk suatu obrolan antar
teman yang tentu saja hal ini dapat menjaga hubungan silaturahmi seseorang. Melihat dari
dampak negatif dan positif yang ditimbulkan oleh Facebook kini tergantung dari bagaimana kita
menyikapi serta menggunakan facebook tersebut secara bijak.

Dampak – dampak yang akan muncul seiring dengan penggunaan fasilitas jejaring soail
Facebook terhadap kesehatan mental seorang manusia khususnya wanita, diantaranya :

1. Kecanduan situs jejaring sosial seperti Facebook atau MySpace juga bisa
membahayakan kesehatan karena memicu orang untuk mengisolasikan diri.
Meningkatnya pengisolasian diri dapat mengubah cara kerja gen,

7
membingungkan respons kekebalan, level hormon, fungsi urat nadi, dan merusak
performa mental.

2. Seseorang yang menghabiskan waktunya di depan komputer akan jarang


berolahraga sehingga kecanduan aktivitas ini dapat menimbulkan kondisi fisik
yang lemah, bahkan obesitas. Kerusakan fisik juga sangat mungkin terjadi. Bila
menggunakan mouse atau memencet keypad ponsel selama berjam-jam setiap
hari, seseorang dapat mengalami cedera tekanan yang berulang-ulang. Penyakit
punggung juga merupakan hal yang umum terjadi, pada orang-orang yang
menghabiskan banyak waktu duduk di depan meja komputer. Media elektronik,
seperti Komputer, laptop, atau handphone ( ponsel ) juga menghancurkan secara
perlahan-lahan kemampuan anak-anak dan kalangan dewasa muda untuk
mempelajari kemampuan sosial dan membaca bahasa tubuh. Maksudnya adalah
seseorang akan mengalami pengurangan interaksi dengan sesama mereka dalam
jumlah menit per hari-nya menyebabkan jumlah orang yang tidak dapat diajak
berdiskusi mengenai masalah penting, menjadi semakin meningkat setiap harinya
Perilaku berkurangnya aktifitas berinreraksi langsung secara face to face terhadap
orang lain juga dapat meningkatkan risiko kesehatan yang serius, seperti kanker,
struk, penyakit jantung, dan dementia (kepikunan)

8
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesinmpulan

Facebook adalah situs jaringan sosial dimana para pengguna dapat bergabung dalam
komunitas seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk melakukan koneksi dan berinteraksi
dengan orang lain. Orang juga dapat menambahkan teman-teman mereka, mengirim pesan, dan
memperbarui profil pribadi agar orang lain dapat melihat tentang dirinya. Selanjutnya Facebook
dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa perusahaan besar.
Sejak 11 September 2006, orang dengan dengan alamat email apa pun dapat mendaftar di
Facebook. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih jaringan yang
tersedia, seperti berdasarkan sekolah tingkat atas, tempat kerja, atau wilayah geografi.

3.2 SARAN

Terima kasih kami ucapakan kepada para pembaca makalah ini khususnya siswa-siswi
SMA NEGERI 1 BULULAWANG yang mempelajari makalah ini semoga makalah ini dapat
bermanfaat bagi kita semua.

Mungkin makalah ini masih banyak di temukan kesalahan dan mungkin masih jauh dari
sempurna. Untuk itu kami memohon kritik dan sarannya yang bersifat membangun.

9
DAFTAR PUSTAKA

www.google.com

en.wikipedia.org

www.linkedin.com

www.detikinet.com

www.kompas.com

www.allfacebook.com

www.friendster.com

www.scribd.com

10

You might also like