Professional Documents
Culture Documents
Jika Anda memiliki kumpulan fitur atau peristiwa yang digambarkan sebagai
titik dan Anda ingin menentukan wilayah pengaruh setiap peristiwa atau fitur ini,
Anda dapat membuat satu set poligon Thiessen berdasarkan poin.
Sebuah Contoh
Misalkan Anda bekerja untuk sebuah kota dan Anda ingin tahu daerah
tangkapan air untuk setiap perpustakaan di kota Anda - yaitu, daerah yang berasal dari
pengguna perpustakaan. Jika Anda memiliki sebuah perpustakaan dengan daerah
tangkapan air yang sangat besar, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk
membangun sebuah perpustakaan baru.
Ada beberapa cara berbeda anda dapat menghitung ini, tergantung pada
seberapa banyak Anda tahu tentang masing-masing perpustakaan dan berapa banyak
waktu dan uang yang Anda miliki.
Anda bisa saja mengatakan bahwa daerah tangkapan air untuk masing-masing
perpustakaan adalah sebuah lingkaran dengan radius 5 kilometer, berpusat pada
masing-masing perpustakaan. Namun, jika Anda memiliki dua perpustakaan lebih
dekat daripada 5 kilometer satu sama lain, Anda telah tumpang tindih, yang mungkin
akurat, tapi tidak memberikan Anda sebuah zona eksklusif untuk masing-masing
perpustakaan. Jika perpustakaan tersebar, Anda akan memiliki area yang tidak berada
dalam zona tangkapan untuk setiap perpustakaan - sebenarnya, jika Anda tidak dapat
tumpang tindih lingkaran, akan selalu ada daerah yang tidak dalam setiap daerah
tangkapan. Jadi, sementara itu mudah untuk membuat lingkaran (dan Anda bahkan
tidak memerlukan komputer untuk membuat mereka), hasilnya akan menjadi miskin,
di terbaik.
Boots (lihat Bibliografi bawah) secara resmi poligon Thiessen menjelaskan demikian:
S = { p 1 , p 2 , … p n } S = (p 1, p 2, ... p n)
Jika poligon Thiessen diciptakan untuk semua titik dalam S, maka dihasilkan set
poligon
{ P 1 , P 2 , … P n }, (P 1, P 2, ... P n),
Dengan kata lain, daerah yang terkandung dalam poligon Thiessen cenderung
lebih representatif dari titik poligon yang didasarkan dari titik lain dalam himpunan
tersebut.
Input:
Keluaran
• Fitur poligon kelas baru.
o Jika atribut Lampirkan pilihan tersebut ditetapkan, atribut dari fitur
sumber ditransfer ke tabel atribut baru.
Catatan:
Contoh-contoh penggunaannya:
• Mendefinisikan daerah perdagangan
• Dari satu set titik-titik pengambilan contoh tanah untuk mendefinisikan
poligon non tumpang tindih untuk masing-masing jenis tanah
• Contoh:
Breaklines
Sebuah breakline adalah fitur Polyline mewakili baris atau saluran sungai,
punggung bukit atau fitur lain yang ingin Anda mempertahankan di TIN. Dengan kata
lain, sebuah breakline adalah serangkaian tepi bahwa segitiga harus sesuai. Breaklines
dapat sangat berguna ketika mencoba untuk menghilangkan lubang-lubang yang tidak
diinginkan pada interior sebuah TIN.
Breakline Pilihan
Pilihan - Pilihan Breakline dikontrol dalam TIN Pilihan dari menu TINS.
Dialog ini membolehkan Anda untuk menetapkan baik untuk interpolasi nilai z dari
TIN yang ada atau untuk mendapatkan nilai z dari fitur busur. Di ketinggian vertices
baru didasarkan pada interpolasi linear dari segmen breaklineLokasi simpul baru
ditentukan sedemikian rupa sehingga kriteria Delauney puas.
Delaunay Triangulasi
Seperti yang saya bahas dalam posting sebelumnya, TIN (Segitiga Irregular
Network) penciptaan adalah suatu seni. Tapi seni berakar tertanam kuat di
matematika.
Triangulasi pertama program jaringan tidak teratur ditulis oleh Randolph
Franklin di Simon Fraser University di tahun 1973 dan didasarkan pada konsep
Triangulasi Delaunay. Metode triangulasi adalah bagaimana membangun 3D Sipil
TIN.
Triangulasi metode yang diciptakan oleh Boris Delaunay pada tahun 1934.
Berdasarkan definisinya, yang circumcircle (Lingkaran yang melewati semua vertices
dari sebuah poligon, dalam kasus ini, sebuah segitiga) dari sebuah segitiga yang
dibentuk oleh tiga poin tidak dapat berisi poin (atau simpul) selain dari tiga yang
mendefinisikannya. Poin lain hanya diperbolehkan di perimeter, atau "perbatasan" dari
permukaan.
Circumcircle
Triangulasi Delaunay
Interpolasi
Interpolasi Linier
Menentukan titik-titik antara dari 2 buah titik dengan menggunakan garis
lurus.
Persamaan garis lurus yang melalui 2 titik P1(x1,y1) dan P2(x2,y2) dapat dituliskan
dengan:
Sehingga diperoleh persamaan dari interpolasi linier sebagai berikut:
Interpolasi Kuadratik
Interpolasi Kuadratik digunakan untuk mencari titik-titik antara dari 3 buah
titik P1(x1,y1), P2(x2,y2) dan P3(x3,y3) dengan menggunakan pendekatan fungsi
kuadrat.
(3) Hitung nilai y dari titik yang dicari menggunakan rumus dari interpolasi kuadratik:
(4) Tampilkan nilai x dan y
Interpolasi Polinomial
Masukkan nilai dari setiap titik ke dalam persamaan polynomial di atas dan diperoleh
persamaan simultan dengan n persamaan dan n variable bebas:
Penyelesaian persamaan simultan di atas adalah nilai-nilai a0, a1, a2, a3, …,
an yang merupakan nilai-nilai koefisien dari fungsi pendekatan polynomial yang akan
digunakan.
Dengan memasukkan nilai x dari titik yang dicari pada fungsi polinomialnya, akan
diperoleh nilai y dari titik tersebut.
Algoritma Interpolasi Polynomial :
Interpolasi Lagrange
Interpolasi polynomial digunakan untuk mencari titik-titik antara dari n buah
titik P1(x1,y1), P2(x2,y2), P3(x3,y3), …, PN(xN,yN) dengan menggunakan
pendekatan fungsi polynomial yang disusun dalam kombinasi deret dan didefinisikan
dengan: