FESTIVAL PENGGALAKAN SAINS DAN TEKNOLOGI JOHOR 2010 1.0 PENDAHULUAN Pertandingan Saintis Muda merupakan salah satu acara yang dipertandingkan dalam Karnival Pendidikan Sains Dan Teknologi Peringkat Kebangsaan. Pertandingan ini d ijalankan dalam dua kategori iaitu kategori sekolah rendah dan sekolah menengah. Peserta pertandingan adalah terdiri daripada pasukan dua orang pelajar. Setiap pasukan perlu melaksanakan amali sains dalam lima stesen iaitu tiga stesen dilak sanakan dalam makmal dan dua di luar makmal. 2.0 MATLAMAT 2.1 Mendedahkan pelajar tentang kepentingan aktiviti amali sains sebagai sok ongan kepada teori yang dipelajari dalam bilik darjah. 2.2 Melahirkan pelajar yang berfikiran kreatif, kritis dan saintifik. 2.3 Memupuk semangat kerjasama antara rakan sepasukan untuk menyelesaikan pe rsoalan saintifik. 2.4 Mempertingkatkan potensi, ketrampilan serta daya usaha pelajar dalam bid ang sains dan teknologi. 2.5 Memupuk minat pelajar ke arah cintakan Sains dan Teknologi. 2.6 Menanam sikap positif, nilai-nilai murni, disiplin dan mematuhi arahan s emasa menjalankan amali sains dalam makmal. 3.0 OBJEKTIF 3.1 Menyediakan peluang bagi pelajar memperkembangkan bakat dan minat dalam bidang Sains dan Teknologi. 3.2 Merealisasikan pengwujudan pelbagai program penggalakan dalam bidang Sai ns dan Teknologi agar; (i) Meningkatkan penyertaan pelajar dalam Karnival Pendidikan Sains dan Tekn ologi peringkat negeri. (ii) Menyediakan pelajar yang mempunyai ketahanan dari segi emosi dalam mengh adapi tekanan pertandingan. (iii) Menyediakan pelajar yang mampu berkomunikasi dan bekerjasama dengan angg ota pasukan dalam menyelesaikan masalah dalam tempoh yang terhad. (iv) Menggalakkan guru dan sekolah meningkatkan aktiviti pelaksanaan amali sa ins sebagai amalan wajib dalam pengajaran dan pembelajaran Sains. (v) Menyediakan forum kepada semua pihak menilai kemampuan pelajar dalam pel bagai tahap melaksanakan amali sains. (vi) 4.0 LOKASI PERTANDINGAN Ditentukan oleh Tuan Rumah Penganjur 5.0 TARIKH AKTIVITI Ditentukan oleh Tuan Rumah Penganjur 6.0 PERATURAN DAN SYARAT PERTANDINGAN 6.1 Peserta pertandingan adalah terdiri daripada pelejar-pelajar; (i) Sekolah Rendah: Tahun 4 hingga 6 (ii) Sekolah Menengah: Tingkatan 1 hingga 3 6.2 Soalan tugasan, jawapan atau keputusan eksperimen adalah dalam Bahasa In ggeris. 6.3 Setiap pasukan diwkili oleh 2 orang peserta. 6.4 Semua anggota dalam pasukan adalah dari sekolah yang sama. Setiap pasuka n diiringi oleh seorang guru pembimbing. 6.5 Setiap peserta diwajibkan memakai uniform sekolah lengkap beserta Lab Coa t semasa pertandingan dijalankan. 6.6 Peserta tidak dibenarkan membawa sebarang petunjuk identiti negeri ke te mpat pertandingan. Peserta dikenali melalui Tag Nombor Kumpulan. 6.7 Peserta tidak dibenarkan membawa peralatan atau bahan dari luar selain d aripada peralatandan bahan yang disediakan oleh penganjur. 6.8 Peserta tidak dibenarkan membawa sebarang nota, buku atau apa jua bahan sumber ke tempat pertandingan. 6.9 Peserta hanya dibenarkan membawa alat tulis dan kalkulator (bukan sainti fik) sendiri. 6.10 Guru Pembimbing tidak dibenarkan berada bersama peserta semasa pertandin gan dijalankan. 6.11 Setiap pasukan perlu melakukan amali sains dalam 5 stesen secara berteru san dengan masa 10 minit setiap stesen dalam makmal dan 15 minit bagi stese n di luar makmal. Amali bagi stesen di luar makmal lebih bercorak kontekstual. 6.12 Peserta perlu berhenti menulis atau menjalankan amali selepas loceng pen amat dibunyikan. 6.13 Penilaian dibuat berdasarkan kemahiran proses sains dan kemahiran penged alian alat radas sains. 6.14 Keputusan hakim adalah muktamad. 7.0 KAEDAH PELAKSANAAN PERTANDINGAN 7.1 Jawapan dalam pertandingan adalah dalam bentuk bertulis. Soalan jawapan dalam Bahasa Inggeris 7.2 Pertandingan dijalankan berbentuk stesen. Lima stesen disediakan. (i) Dua stesen di luar makmal, 15 minit setiap stesen. (ii) Tiga stesen di dalam makmal, 10 minit setiap stesen. 7.3 Setiap stesen dibekalkan dengan satu set soalan yang menguji kemahiran p elajar menjalankan eksperimen. Soalan yang disediakan memerlukan pasukan peserta menjalankan eksperimen ringkas dan mencatatkan hasil eksperimen tersebut. 7.4 Panel hakim membuat penilaian ketika peserta menjalankan eksperimen. Per kara yang dinilai adalah kemahiran saintifik, kemahiran manipulatif dan nilai-ni lai murni yang perlu ada ketika melaksanakan eksperimen sains. 7.5 Setiap 10 atau 15 minit, loceng akan dibunyikan untuk pasukan bergerak k e stesen seterusnya. 7.6 Loceng penamat akan dibunyikan sebanyak 2 kali untuk peserta berhenti me njawab soalan. 7.7 Penilaian dihakimi oleh panel hakim yang dilantik. Pemenang akan ditentu kan melalui jumlah markah yang diperolehi melalui penilaian panel hakim semasa e ksperimen dijalankan dan markah jawapan bertulis peserta. Pasukan dengan markah tertinggi adalah dipilih sebagai pemenang. 7.8 Sekiranya salah seorang peserta suatu pasukan tidak dapat meneruskan per tandingan, ujian akan diteruskan oleh peserta pertandingan yang seorang lagi. 7.9 Peserta yang melakukan sebarang bentuk penyelewengan akan disingkirkan d ari pertandingan. Peserta ini perlu meneruskan pertandingan, dan tindakan diambi l selepas pertandingan tamat. Keputusan hakim adalah muktamad.