You are on page 1of 60

Tugas Akhir Semester 2010

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Sejarah Komputer

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh


manusia.Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya
bisa mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini
adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak
dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam


setiap aspek kehidupan dan pekerjaan.Komputer yang ada sekarang
memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik
biasa.Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang
mampu membaca kode barang belanja,sentral telepon yang menangani
jutaan panggilan dan komunikasi,jaringan komputer dan internet yang
menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

• Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

• Komputer Generasi Pertama

• Komputer Generasi Kedua

• Komputer Generasi Ketiga

• Komputer Generasi Keempat

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 1|Page


Tugas Akhir Semester 2010

• Komputer Generasi Kelima

Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik Abacus,yang


muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula
mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah
rak.Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan.Seiring dengan munculnya pensil dan
kertas,terutama di Eropa,abacus kehilangan popularitasnya

Setelah hampir 12 abad,muncul penemuan lain dalam hal mesin


komputasi.Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662),yang pada waktu
itu berumur 18 tahun,menemukan apa yang dia sebut sebagai kalkulator
roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya
melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan


Pascaline,menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk
menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.Alat ini merupakan alat
penghitung bilangan berbasis sepuluh.Kelemahan alat ini adalah hanya
terbatas untuk melakukan penjumlahan.

Pada Tahun 1694,seorang matematikawan dan filsuf


Jerman,Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline
dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.Sama seperti
pendahulunya,alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda
gerigi.Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh
Pascal,Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 2|Page


Tugas Akhir Semester 2010

Barulah pada tahun 1820,kalkulator mekanik mulai


populer.Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang
dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik
Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis
dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan
penjumlahan,pengurangan,perkalian,dan pembagian. Dengan
kemampuannya,Arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang
Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,Colmar membantu
membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang


profesor matematika Inggris,Charles Babbage (1791-1871). Tahun
1812,Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik
dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan
tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan,sedang matematika
membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah
tertentu.Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan
mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik.Usaha
Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun
1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan
persamaan differensial.Mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial.Dengan menggunakan tenaga uap,mesin tersebut dapat
menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak
hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh


tahun,Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer
general-purpose yang pertama,yang disebut Analytical Engine.Asisten
Babbage,Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam
pembuatan mesin ini.Ia membantu merevisi rencana,mencari pendanaan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 3|Page


Tugas Akhir Semester 2010

dari pemerintah Inggris,dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical


Engine kepada publik.Selain itu,pemahaman Augusta yang baik tentang
mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke
dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang
pertama.Pada tahun 1980,Departemen Pertahanan Amerika Serikat
menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai
penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage,walaupun tidak pernah selesai


dikerjakan,tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar
masa kini.Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen
dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah
konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari
Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang)
yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

Pada Tahun 1889,Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan


prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan.Tugas pertamanya
adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan
bagi Biro Sensus Amerika Serikat.Sensus sebelumnya yang dilakukan di
tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan.Dengan berkembangnya populasi,Biro tersebut
memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk
menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data


sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik.Sebuah
kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel.Dengan menggunakan alat
tersebut,hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 4|Page


Tugas Akhir Semester 2010

minggu.Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu


tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.Tingkat kesalahan
perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.Hollerith kemudian
mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas.Ia
mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang
kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah
mengalami beberapa kali merger.Perusahaan lain seperti Remington Rand
and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk
usaha bisnis.Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan
pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya,beberapa Insinyur membuat penemuan baru


lainnya.Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk
menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut
dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini
dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar
dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk
melakukan perhitungan.Pada tahun 1903,John V. Atanasoff dan Clifford
Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar
Boolean pada sirkuit elektrik.Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja
George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,yang menyatakan
bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau
salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat
komputer elektrik pertama di tahun 1940.Namun proyek mereka terhenti
karena kehilangan sumber pendanaan.

1. KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang


terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 5|Page


Tugas Akhir Semester 2010

untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini


tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941, Konrad
Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer Z3, untuk
mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam


pengembangan kekuatan komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan
Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang
digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu
mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua
alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-
purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode
rahasia.Kedua,keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu
dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu


menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973),
seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut
berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang
kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5
detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak
dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik
dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic


Numerical Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 6|Page


Tugas Akhir Semester 2010

antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri


dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer
tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya
sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-
1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer
serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat
dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann
(1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic


Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan
komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit
pemrosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer
untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.Pada Tahun
1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.Baik Badan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 7|Page


Tugas Akhir Semester 2010

Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.Salah satu


hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan
presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta


bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas
tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda
yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan
komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain
komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan
silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2. KOMPUTER GENERASI KEDUA (2)

Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi


perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada
pada televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai
sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang
lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer
bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom,dapat menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan
yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut sangat mahal
dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 8|Page


Tugas Akhir Semester 2010

dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di


Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and
Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly
adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk
menggantikan kode biner.

Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi


kedua yang sukses di bidang bisnis,di Universitas,dan di
pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan
komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan
Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam
disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting
komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di
kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi
keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa


pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada
komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas
bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk
atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-
Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai
umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin
yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih
mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 9|Page


Tugas Akhir Semester 2010

bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri


piranti lunak juga

mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi


kedua ini.

3. KOMPUTER GENERASI KETIGA (3)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube


vakum,namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar,yang
dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa
(quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di
Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated
circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para
ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-
komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program
yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (4)

Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu


mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large
Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat
ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration
(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk
memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 10 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan


ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan
juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971
membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari
sebuah komputer (central processing unit,memori,dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya,IC dibuat
untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama
kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,
televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan
mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang


biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi
dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.Pada
pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang
disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah
digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada
saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 11 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada


tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang
digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit
pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC
digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan
komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam


memperebutkan pasar komputer.Apple Macintosh menjadi terkenal
karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh
juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM


compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium
II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat
kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring
dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-komputer
tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat
saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan
perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau
kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 12 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

5. KOMPUTER GENERASI KELIMA (5)

Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi


cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda.Contoh imajinatif
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel
karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan
seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi
kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat
cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya
sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari


kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah
terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan
bahasa asing juga menjadi mungkin.Fasilitas ini tampak
sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang
diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat
bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi


semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.Dua
kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von
Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara
serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 13 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya


dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon


dan proyek komputer generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute for new
Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.Banyak
kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa
informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini
akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita
tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

6. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit


untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan
teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam
dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu
saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 14 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi
manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian
sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin
digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer
sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak
memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer
tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri
utama generasi komputer yang akan datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan,

Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah


lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya
melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu membuat
kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan
buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia.Kelebihan
lainnya lagi,kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan
terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya
semakin kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

1.2 Sejarah Internet dan Intranet

1.2.1 Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika


itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced
Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan
riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer
sehingga membentuk jaringan organik.

Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970,


sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk
sebuah jaringan.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 15 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan


program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk
ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan
sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke
luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer


pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni
Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang
lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini
dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret


1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal
Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian,
sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom
Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups
pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom
menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi
pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan
dengan video link.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 16 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari


semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang
diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk
Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau
IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan
komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang
menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-
mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang


ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain,
yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System.
Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah
melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang
tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan


dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay
Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak
kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya,
yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut
www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk


jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang
sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet
telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia
langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga
sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

1.2.2 Intranet

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 17 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet,


diperkenalkan pada akhir tahun 1995.

Khoe Yao Tung (1997) mengatakan : Intranet adalah LAN yang


menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas Internet,
diibaratkan berInternet dalam lingkungan lokal. Intranet umumnya juga
terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan
data dengan jaringan Intranet lainnya (Internetworking) melalui backbone
Internet. Kompatibilitas Intranet (sebagaimana Internet) sangat tinggi
terhadap sistem lainnya sehingga mudah diterapkan, dipelajari,
dikembangkan dan dikonfigurasi ulang. Dukungan aplikasi, program dan
sistem operasi yang luas akibat dari popularitas Internet menjadikan
Intranet sebagai masa depan LAN.

Keistimewaan fasilitas Intranet yang tidak terdapat pada


jaringan lokal (LAN) konvensional adalah : Tampilan WEB (grafis,
multimedia) pada sistem operasi, navigasi, aplikasi maupun databasenya
Fasilitas standar Internet : surat elektronik (E-mail), transfer file (FTP),
emulasi terminal jarak jauh (Telnet, Rlogin), pengendalian peralatan
network jarak jauh (SMNP) Aplikasi Internet yang kaya seperti search
engine, mailing list, newsgroup, archie, gopher, wais dan sebagainya
Script programming universal Common Gateway Interface (CGI), Perl,
Visual Basic, C dan Java yang mendukung operasi database Dukungan
integrasi database dan kompatibilitas dengan perangkat lunak yang telah
ada seperti dengan Foxpro, SQL maupun Oracle Teknologi LAN seperti
manajemen database, sistem terdistribusi, client server, sharing resource
and peripheral tetap dipertahankan. Salah satu hal terpenting dalam
Internet / Intranet adalah keamanan jaringan (network security).

Isu ini sensitif mengingat jaringan telekomunikasi komersial yang


dipakai bersifat umum (public service communication network) sehingga
rentan penyusupan dan penyadapan jaringan serta pembajakan data.
Sejumlah teknologi keamanan canggih terus dikembangkan seperti
firewall, enkripsi, encapsulated data packet, id recognition dan
sebagainya, sehingga menjadi kelebihan tersendiri ketika diterapkan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 18 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

dalam Intranet. Berbeda dengan LAN yang menggunakan jaringan


komunikasi terproteksi (VPN - virtual private network) sehingga
keamanannya relatif lebih terjaga sehingga cukup memakai teknologi
enkripsi saja. Terminologi yang lebih berkembang dari Intranet adalah
teknologi Extranet yang memiliki pengertian suatu jaringan Intranet yang
dapat diakses dari luar baik melalui VPN maupun media komunikasi
umum.

Internet Service Provider (ISP)] Koneksi langsung ke Internet


akan memakan biaya yang sangat tinggi yang tidak mungkin ditanggung
oleh pengguna perorangan. Solusinya didirikanlah perusahaan penyedia
jasa yang membangun infrastruktur koneksi ke Internet (diluar sistem
telepon) dan kemudian membagi kapasitas yang dimilikinya kepada
pelanggan. Dengan demikian biaya koneksi akan menjadi ringan karena
ditanggung bersama oleh sejumlah pelanggan melalui registrasi dan iuran
(biasanya berlangganan per bulan) kecuali biaya pulsa ditanggung sendiri
oleh masing2 pengguna.
ISP selain memperoleh keuntungan dari pungutan iuran kepada
anggota, biasanya juga menjual jasa yang lain seperti layanan Virtual
Private Networking (VPN - saluran WAN khusus intern perusahaan melalui
Internet), koneksi dedicated (24 jam), pembuatan dan hosting
(penempatan) situs Internet, konsultan jaringan komputer bahkan ada
yang berjualan komputer. Sebagai organisasi komersial ISP haruslah
berbentuk badan usaha yang sah menurut hukum yang berlaku. ISP juga
harus terdaftar dalam lembaga Internet internasional serta memiliki
alokasi IP address (alamat Internet) yang diatur oleh Internet Address
Network Authority (IANA) dan memiliki domain yang terdaftar dan diakui
komunitas Internet. Di Indonesia ISP mempunyai wadah yang disebut
dengan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII).

Beberapa kriteria umum untuk mengetahui kehandalan provider di


Indonesia :
Dari sisi pelanggan perlu diketahui berapa banyak data dapat dipindahkan
antara 2 titik dalam 1 detik ? Ini adalah ide dasar bagi standar laju
transfer data yang dinyatakan dalam satuan Bit Per Second (detik) (Bps.).
Semakin besar nilai Bps, maka semakin cepat data dipertukarkan, satuan
ini dibakukan sebagai standar kecepatan modem

Umumnya ISP memakai modem 28.8, 33.6 atau 56 Kbps. walaupun

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 19 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

kinerja jaringan telekomunikasi publik (telepon) masih berkisar antara 9.6


Kbps. hingga 28.8 (Kbps.). Kecuali mempergunakan saluran digital khusus
ISDN yang masih mahal tarifnya. Pergunakanlah modem dengan
kecepatan yang sama atau lebih tinggi dari milik ISP karena kecepatan
transmisi data biasanya mengikuti standar kecepatan terendah untuh
menghindari kesalahan. Namun fasiltas teknologi kompresi data yang
dimiliki modem biasanya mampu meningkatkan laju transfer data.
Perhatikan pula rasio jumlah sambungan telepon yang dimiliki ISP dengan
jumlah pelanggannya (normalnya maksimal 1 saluran untuk 10
pelanggan)

Perhatikan Bandwidth yang dimiliki ISP. Bandwidth adalah lebar


pita saluran yang dapat dilewati data pada saat yang sama, dapat
dianalogikan dengan 'berapa lebar jalan yang akan dilewati mobil'.
Bandwidth berkaitan dengan pertanyaaan 'berapa banyak data
ditransmisikan dalam satu saluran pada satu saat ?'. Semakin besar
bandwidth yang dimiliki maka semakin banyak data dapat ditransmisikan
serta semakin banyak orang dapat memakai saluran yang sama tanpa
berkurang kecepatan aksesnya

Saat ini ISP di Indonesia yang terbesar bandwidthnya sekitar 3 Mb,


semakin kecil akan buruk kinerjanya dan ini berbanding lurus dengan
jumlah pelanggan serta rata2 pemakaian saluran setiap saat. Jumlah
pelanggan yang melebihi rasio bandwidth dan terjadinya beban puncak
mengakibatkan browsing menjadi lambat dan mungkin beberapa service
yang bandwidth intensive akan mengalami kegagalan (FTP dan Chat
misalnya)

Apakah ISP anda mempunyai server proxy ?

Proxy adalah server khusus yang bertugas sebagai cache bagi


pelanggan ISP.
Server proxy adalah sebuah indeksalamat2 (host) vaforit berikut isinya
yang sering dikunjungi oleh masing2 pelanggan. Proxy berguna sebagai
akselerator akses disaat jaringan (baik ISP maupun host tujuan) berada
pada beban puncak (peak). Sekaligus menghemat bandwidth yang dimiliki
ISP karena dengan bantuan proxy server maka pengguna tidak perlu
melakukan koneksi keluar untuk melihat isi host favoritnya

Apakah ISP anda mempunyai backbone sendiri ?

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 20 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Backbone adalah saluran koneksi utama yang menghubungkan


jaringan ISP dan Internet. Kebanyakan ISP di Indonesia menyewa
backbone dari pihak ketiga karena membangun backbone sendiri
membutuhkan teknologi yang berat dan dana yang sangat besar. Semula
ISP memiliki (menyewa) backbone sendiri, namun kini 1 backbone bisa
dipakai oleh banyak ISP karena krisis ekonomi (fluktuasi nilai tukar mata
uang - tarif backbone dalam US$).

Sebagai contoh 13 ISP nasional harus membangun konsorsium dan


menyewa backbone 2 Mbps milik TelkomNet, akibatnya kinerja masing2
rendah karena harus berbagi pakai dengan pengguna backbone (ISP)
lainnya. Padahal sebelumnya setiap ISP memiliki backbone sendiri rata2
minimal sebesar 512 Kbps hingga 3 Mbps

1.3 Pengertian Jaringan

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan


peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan
data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar
dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama
menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap
komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut
node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau
bahkan jutaan node.

Sejarah Jaringan Komputer. Konsep jaringan komputer lahir


pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan
komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University
yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah
ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai
bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang
waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 21 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan


dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai


terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani
beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi
proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing
System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer
diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri
ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan
teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya
berkembang sendiri-sendiri.

Jaringan komputer model TSS

Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah


banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal,
maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed
Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host
komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk
melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host
komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan
yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena
selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib
melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 22 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Jaringan komputer model distributed processing

Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai


menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan
komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani
proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer
System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah
berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN.
Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar
LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan
raksasa WAN.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 23 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

BAB II

PENGENALAN JARINGAN

2.1 Jenis Jaringan

2.1.1 LAN (Local Area Network)

Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi


di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa
kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-
komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau
pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan
saling bertukar informasi.

2.1.2 MAN

Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan


versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor
perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat
dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu
menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan
televisi kabel.

2.1.3 WAN

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah


geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.
WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk
menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 24 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

2.1.4 Internet

Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali


menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda.
Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa
berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya.
Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang
seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal
ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan
hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat
keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang
terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

2.1.5 Wirelles

Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi


yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan
komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang,
maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel
tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan
tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit
dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan
dengan jaringan yang menggunakan kabel.

2.2 Jenis Koneksi Jaringan

2.2.1 Peer To Peer

Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah


jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak
lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 25 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara


bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai
program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat
mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.

Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai


komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin
memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang
komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua
komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus
digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara
diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipejari
dan dipakai.

2.2.2 Client Server

Klien-server atau client-server merupakan sebuah


paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk
mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak klien dan pihak
server.

Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi


dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 26 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

komponen klien dan komponen server. Komponen klien juga sering


disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai
back-end. Komponen klien dari aplikasi tersebut dijalankan dalam sebuah
workstation dan menerima masukan data dari pengguna. Komponen klien
tersebut akan menyiapkan data yang dimasukkan oleh pengguna dengan
menggunakan teknologi pemrosesan tertentu dan mengirimkannya
kepada komponen server yang dijalankan di atas mesin server, umumnya
dalam bentuk request terhadap beberapa layanan yang dimiliki oleh
server. Komponen server akan menerima request dari klien, dan langsung
memprosesnya dan mengembalikan hasil pemrosesan tersebut kepada
klien. Klien pun menerima informasi hasil pemrosesan data yang
dilakukan server dan menampilkannya kepada pengguna, dengan
menggunakan aplikasi yang berinteraksi dengan pengguna.

Sebuah contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah


aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages
(ASP) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan di dalam web server
(Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang
berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web browser pada komputer
klien. Klien-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang
menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu diinstall
database, dengan metode klien-server database dapat diinstal pada suatu
komputer sebagai server dan aplikasinya diinstal pada client.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 27 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

2.3 Topologi Jaringan

2.3.1 Topologi Bus

Pada topologi bus digunakan sebuah kabel tunggal atau


kabel pusat dimana seluruh workstation dan server dihubungkan .
Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 28 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Keuntungan: Kerugian:

• Hemat kabel • deteksi dan isolasi sangat


kecil
• Layout kabel sederhana
• kepadatan lalu lintas
• mudah dikembangkan
• Bila satu client rusak maka
jaringan tidak dapat
berfungsi

• Diperlukan repeater untuk


jarak jauh

2.3.2 Topologi Star

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 29 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Topologi star merupakan kontrol terpusat, semua link harus


melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau
client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau
server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.
Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server
sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa
menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari
tipe ini yaitu:

Keuntungan: Kerugian:
• Paling fleksibel • Boros kabel
• Pemasangan/perubahan • Perlu penanganan khusus
stasiun sangat mudah dan • Kontrol terpusat (HUB) jadi
tidak mengganggu bagian elemen kritis
jaringan lain
• Kontrol terpusat
• Kemudahan deteksi dan
isolasi kesalahan/kerusakan
• Kemudahaan pengelolaan
jaringan

2.3.3 Topologi Ring

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 30 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode


token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan
komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai
tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan
kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu
untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini
yaitu:

Keuntungan: Kerugian:

• Hemat • Peka kesalahan

kabel • Pengembangan jaringan


lebih kaku

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 31 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

2.3.4 Topologi Mesh

Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar


perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke
perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi
mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat
yang dituju (dedicated links).

Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi antar


perangkat pada jaringan bertopologi mesh ini dapat dihitung yaitu
sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena setiap perangkat dapat terhubung
dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan maka setiap
perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port Input/Output (I/O ports).

Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa


apabila sebanyak 5 (lima) komputer akan dihubungkan dalam bentuk
topologi mesh maka agar seluruh koneksi antar komputer dapat berfungsi
optimal, diperlukan kabel koneksi sebanyak 5(5-1)/2 = 10 kabel koneksi,
dan masing-masing komputer harus memiliki port I/O sebanyak 5-1 = 4
port (lihat gambar).

topologi mesh memiliki beberapa kelebihan, yaitu:

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 32 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

• Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke


komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga
dapat lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk
berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan
secara beramai-ramai/sharing).
• Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi
komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi
(links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan
mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
• Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena
komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat
diakses oleh komputer lainnya.
• Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi
kerusakan koneksi antar komputer.

Beberapa kekurangan yang dapat dicatat yaitu:

• Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak


komputer di dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak
kabel links dan port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel
dan Port).
• Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis
ini membutuhkan biaya yang relatif mahal.
• Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan
komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
• Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya
space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-
komputer tersebut berada.

Berdasarkan kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh


biasanya diimplementasikan pada komputer-komputer utama dimana

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 33 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

masing-masing komputer utama tersebut membentuk jaringan tersendiri


dengan topologi yang berbeda (hybrid network).

2.4 Alat dan Bahan


2.4.1 Alat

2.4.1.1 Crimping tools

Crimp tool / Crimping tool adalah alat untuk


memasang kabel UTP ke konektor RJ-45 / RJ-11 tergantung kebutuhan.
Bentuknya macam-macam ada yang besar dengan fungsi yang banyak,
seperti bisa memotong kabel, mengupas dan lain sebagainya. Ada juga
yang hanya diperuntukan untuk crimp RJ-45 atau RJ-11 saja.

2.4.1.2 Cable tester

Supaya anda yakin bahwa pemasangan kabel ke


konektor sudah ok, lebih baik kalau anda juga memiliki cable tester .
Perbedaan diatara dua tester dibawah ini adalah yang satu memakai satu
led untuk satu pair sementara yang satu lagi satu led untuk satu kabel.
Untuk pemula lebih mudah untuk mempergunakan yang type satu led per
kabel karena anda tidak akan dibuat pusing. Kemudian tester yang lebih
kecil adalah remote cable tester yang dipakai apabila kabel yang di test
panjang dan kedua ujung nya tidak berdekatan (misalnya ada diruangan
yang berbeda). Cara penggunaannya adalah dengan memasang ujung

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 34 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

kabel yang satu ke TX di cable tester yang besar kemudian set auto,
kemudian di ujung yang lain kita pasang remote cable tester. Setelah itu
anda cukup melihat remote cable tester saja. Apabila menyala berarti
kabel terkoneksi dengan baik sementara apabila mati berarti kabel
terputus.

hasil test dengan menggunakan kabel tester tidak berarti menunjukan


bahwa kabel tersebut bisa berfungsi dengan baik. Jarak maksimum
100meter dari kabel cat-5e kadang apabila di test dengan cable tester
akan tetap menghasilkan nilai baik pada jarak lebih dari 100meter
sementara ketika dialiri data koneksi terputus karena kabel terlalu
panjang.

2.4.2 Bahan
2.4.2.1 Kabel

Kabel UTP sebetulnya ada beberapa kategori yaitu


dari kategori 1 – 7 yang sering digunakan untuk LAN biasanya kategori 5
atau sering disebut cat-5. Berikut ini kegunaan dari kabel kategori 1 – 7.

• cat 1: sebelumnya dipakai untuk POST (Plain Old Telephone


Service) telephone dan ISDN.
• cat 2: dipakai untuk token ring network dengan bw 4mbps

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 35 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

• cat 3: dipakai untuk data network dengan frequensi up to 16Mhz


dan lebih populer untuk pemakaian 10mbps
• cat 4: Frequensi up to 20Mhz dan sering dipakai untuk 16mbps
token ring network.
• cat 5: Frequensi up to 100Mhz dan biasa dipakai untuk network
dengan kecepatan 100Mbps tetap kemungkinan tidak cocok untuk
gigabyte ethernet network.
• cat 5e: Frequensi dan kecepatan sama dengan cat-5 tetapi lebih
support gigabyte ethernet network.
• cat 6: Memiliki kecepatan up to 250Mbps atau lebih dari dua kali
cat-5 dan cat-5e
• cat 6a: Kabel masa depan untuk kecepatan up to 10Gbps
• cat 7: di design untuk bekerja pada frequensi up to 600Mhz.

2.4.2.2 Konektor

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 36 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

2.4.2.3 NIC

Kartu jaringan (Inggris: network interface card


disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang
berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.
Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat
fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC
Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis
adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai
Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut
sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh
pengguna.

a. NIC fisik

NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam


sebuah slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu
dengan bus ISA, bus PCI, bus EISA, bus MCA, atau bus PCI Express. Selain
berupa kartu-kartu yang ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik
juga dapat berupa kartu eksternal yang berupa kartu dengan bus USB,
PCMCIA, bus serial, bus paralel atau Express Card, sehingga
meningkatkan mobilitas (bagi pengguna yang mobile).

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 37 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni:

• Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific


NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis
berdasarkan media jaringan yang digunakan. Contohnya
adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-Pair (UTP
atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel
(Wireless Ethernet).
• Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-
specific NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa
jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan yang digunakan.
Contohnya adalah Ethernet, Token Ring, serta FDDI (Fiber
Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu
menggunakan NIC yang berbeda-beda. Kartu NIC Ethernet
dapat berupa Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik,
1 Gigabit/detik atau 10 Gigabit/detik.

Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus
komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di
atas media jaringan. Media yang umum digunakan, antara lain adalah
kabel UTP Category 5 atau Enhanced Category 5 (Cat5e), kabel fiber-
optic, atau radio (jika memang tanpa kabel).

Komputer dapat berkomunikasi dengan NIC dengan menggunakan


beberapa metode, yakni I/O yang dipetakan ke memori, Direct Memory
Access (DMA), atau memory yang digunakan bersama-sama. Sebuah
aliran data paralel akan dikirimkan kepada kartu NIC dan disimpan
terlebih dahulu di dalam memori dalam kartu sebelum dipaketkan
menjadi beberapa frame berbeda-beda, sebelum akhirnya dapat
ditransmisikan melalui media jaringan. Proses pembuatan frame ini, akan
menambahkan header dan trailer terhadap data yang hendak dikirimkan,
yang mengandung alamat, pensinyalan, atau informasi pengecekan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 38 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

kesalahan. Frame-frame tersebut akan kemudian diubah menjadi pulsa-


pulsa elekronik (voltase, khusus untuk kabel tembaga), pulsa-pulsa
cahaya yang dimodulasikan (khusus untuk kabel fiber-optic), atau
gelombang mikro (jika menggunakan radio/jaringan tanpa kabel).

NIC yang berada dalam pihak penerima akan memproses sinyal


yang diperoleh dalam bentuk terbalik, dan mengubah sinyal-sinyal
tersebut ke dalam aliran bit (untuk menjadi frame jaringan) dan
mengubah bit-bit tersebut menjadi aliran data paralel dalam bus
komputer penerima. Beberapa fungsi tersebut dapat dimiliki oleh NIC
secara langsung, diinstalasikan di dalam firmware, atau dalam bentuk
perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sistem operasi.

b. NIC logis

NIC logis merupakan jenis NIC yang tidak ada secara fisik dan
menggunakan sepenuhnya perangkat lunak yang diinstalasikan di atas
sistem operasi dan bekerja seolah-olah dirinya adalah sebuah NIC. Contoh
dari perangkat NIC logis adalah loopback adapter (dalam sistem operasi
Windows, harus diinstalasikan secara manual atau dalam sistem operasi
keluarga UNIX, terinstalasi secara default, dengan nama interface lo) dan
Dial-up adapter (yang menjadikan modem sebagai sebuah alat jaringan
dalam sistem operasi Windows). Kartu NIC logis ini dibuat dengan
menggunakan teknik emulasi.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 39 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Contoh dari sebuah kartu jaringan Ethernet yang memiliki dua jenis
konektor (BNC dan UTP)

2.4.2.4 HUB

Hub adalah sebuah perangkat jaringan komputer


yang berfungsi untuk menghubungkan peralatan-peralatan dengan
ethernet 10BaseT atau serat optik sehingga menjadikannya dalam satu
segmen jaringan. Hub bekerja pada lapisan fisik (layer 1) pada model OSI.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 40 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

BAB III

Diagnosis Jaringan

3.1 Rancang Bangunan

3.1.1 Peta atau Denah Bangunan

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 41 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

3.1.2 Peta atau Denah Workstation

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 42 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

3.1.3 Pengalamatan atau IP Address

3.2 Konfigurasi Jaringan

3.2.1 Hardware

3.2.1.1 Jenis Kabel

 UTP : Unshieled Twisted Pair

3.2.1.2 Penyusunan Kabel

 Straight : 36 buah (PC-HUB)

 Crossover : 3 buah (HUB-HUB)

3.2.1.3 Jumlah Konektor

 84 buah

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 43 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

3.2.1.4 Jumlah NIC/ LAN Card

 35 Buah

3.2.1.5 Jumlah Kabel

 150 m (termasuk toleransi)

3.2.2 Software

3.2.2.1 Instalasi NIC

Memperbarui driver kadang-kadang bisa menjadi


sedikit spekulasi. Apakah driver datang dengan sebuah
installer? Apakah Anda perlu uninstall driver lama terlebih
dahulu? Banyak driver lakukan hari ini datang dengan
installer, yang menyederhanakan proses dramatis. Dari
waktu ke waktu Anda harus uninstall driver lama untuk
menghindari konflik. Hal ini paling umum dengan driver kartu
grafis, terutama ketika bergerak dari satu produsen yang
lain. Sebagian besar waktu Namun, Anda harus dapat pergi
dengan upgrade sederhana.
Jadi apa yang terjadi jika Anda men-download driver yang
baru dan baik tidak ada installer, atau tidak bekerja? Sebuah
cepat mencoba-coba device manager seharusnya bisa
mengatasi masalah Anda, dan itulah yang panduan ini akan
menunjukkan cara untuk melakukannya.
Menganggap bahwa hal itu menjadi penting bagi Anda untuk
campur tangan dalam instalasi driver, langkah pertama
adalah masuk ke device manager. Bukalah sistem properti
dengan mengklik kanan pada My Computer dan memilih ''
properti.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 44 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Sekarang pergi ke tab hardware dan klik pada 'device


manager' tombol.
Di sini Anda akan melihat semua hardware yang terpasang
pada komputer Anda. Setiap item akan memiliki masalah
tanda tanya kecil berwarna kuning di atas icon mereka,
sehingga mudah untuk mengidentifikasi apa saja yang
membutuhkan perhatian Anda. Anda juga dapat menemukan
ada kategori untuk "perangkat yang tidak dikenal" sehingga
jika ada di perangkat Anda cari sepertinya tidak terdaftar.
Setelah Anda menemukan perangkat Anda sedang mencoba
untuk memperbarui driver, klik kanan dan klik "update
driver". Dalam contoh ini saya sedang memperbarui driver
kartu jaringan.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 45 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Melihat seperti yang kita lakukan ini secara manual, kami


ingin memilih pilihan kedua di layar ini, untuk 'menginstal
dari sebuah daftar atau lokasi tertentu'.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 46 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Daripada melakukan pencarian di Windows hampir setiap


bagian dari media yang melekat pada komputer, hanya
memeriksa kotak kedua pada layar berikutnya: "lokasi ini
termasuk dalam pencarian ', kemudian klik browse sehingga
kami dapat menentukan lokasi pencarian.

Pilih folder dimana driver baru terletak.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 47 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Setelah dipilih, klik OK, kemudian klik 'selanjutnya' dan


Windows akan mencari driver yang diperbarui.

Jika semua berjalan lancar, Windows akan mencari driver


baru dan menginstalnya, sehingga layar berikut:

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 48 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Jika Anda mendapatkan error, maka Anda mungkin memiliki


driver yang salah, download rusak, atau mungkin Anda perlu
uninstall driver lama terlebih dahulu. Jika Anda ingat di mana
kita mengklik kanan perangkat tersebut dan klik 'update
driver' Anda juga mungkin ingat ada pilihan untuk uninstall.
Jika Anda melakukan ini, kemudian klik kanan lagi dan pilih
'memindai perangkat hardware perubahan "harus redetected
dan Anda dapat mencoba lagi. Mudah-mudahan yang tidak
perlu sekalipun.

3.2.2.2 Instalasi Jaringan

Setelah jaringan secara fisik terinstall, maka Anda


harus mengkonfigurasi IP Address masing –masing computer
sehingga dapat saling berkomunikasi/terko neksi. IP Address
adalah pengalamatan jaringan computer yang terdiri dari 32
bit biner. Untuk membuat jaringan LAN anda dapat
menggunakan IP Address salah satu kelas dibawah ini :

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 49 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Kelas A : 10.x.x.x dengan subnet mask 255.0.0.0


Kelas B : 172.16.x.x – 172.31.x.x dengan subnet mask
255.255.0.0
Kelas C : 192.168.x.x dengan subnet mask 255.255.255.0

Dalam satu jaringan LAN, semua komputer harus


menggunakan kelas yang sama. Pada praktek kali ini kita
menggunakan Kelas C. Karena jumlah computer yang
terkoneksi sedikit, dimana kelas C ini mampu
mengkoneksikan maksimal 254 komputer. Jadi kita
menggunakan IP :
192.168.x.x dengan Subnet 255.255.255.0
255.255.255.0 maksudnya 24 bit pada IP Address
merupakan network address sedangkan 8 bit berikutnya
adalah host ID (ingat 255 jika dibinerkan ada 8 bit yaitu
11111111). Nilai x di atas dapat di isi terserah dengan range
1 -254. Jadi : 192.168.x  Adalah Network address
sedangkan x  Host ID
Jadi Range alamat IP Address LAN kita nantinya =
192.168.1.1 – 192.168.1.254 Subnetmask 255.255.255.0
(jika bingung dengan keterangan di atas, selalu pakai range
IP Address ini saja bila ingin membangun LAN, ga sah pusing-
pusing mikirin teori di atas)
Pada kali ini kita akan menggunakan network address
192.168.1 dan host ID antara 1 -254. (Nama pada
masingmasing computer harus unik artinya jika ada
computer dengan IP Address 192.168.1.1 maka tidak boleh
ada computer lain dalam satu LAN yang mempunyai IP
Adress tersebut)
Cara Mengeset IP Addess adalah sebagai berikut :

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 50 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

1. Click Start  Setting  Control Panel sampai keluar kotak


dialog Control Panel (seperti terlihat digambar dibawah ini)

2. Double-Click Icon Network Connection sampai keluar kotak


dialog
Network Connection

Dialog Network Connection

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 51 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

3. Double-click Icon Local Area Connection sampai keluar


kotak dialog Local
Connection Area Status

Dialog LAN Area Connection


4. Double-Click Internet Protocol (TCP/IP) yang ada di dalam
kotak dialog
Local Area Connection Properties sampai keluar kotak
dialog baru :
Internet Protocol (TCP/IP) Protocol

Dialog TCP/IP

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 52 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

5. Klik use the following IP Address , Masukkan data-data


IP Address. IP
Address computer 1 adalah 192.168.1.1 komputer 2 :
192.168.1.2 dst,
dengan subnet mask 255.255.255.0 . sedangkan untuk
gateway
dikosongkan saja, karena jaringan LAN tidak terhubung ke
jaringan LAN
lain/internet.

Mengisi IP Address
6. Setelah data-data setting TCP/IP ini dimasukkan, click OK
untuk menutup
kotak dialog Internet
Connection (TCP/IP) Properties.
7. click OK untuk menutup kotak dialog “Local Area
Connection Properties”

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 53 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

3.2.2.3 Test Jaringan

Setelah proses instalasi dan konfigurasi sistem jaringan (baik


hardware maupun software) selesai, maka perlu dilakukan
test/uji. Hal ini dimaksudkan untuk melihat apakah instalasi
(mulai dari memasang kabel sampai dengan konfigurasi
sistem secara software) telah dilakukan dengan benar.

Untuk mengetest TCP/IP, salah satu caranya dapat dilakukan


dengan instruksi ipconfig yang dijalankan under DOS. Lihat
gambar 20!

Gambar 20. Test TCP/IP Menggunakan ipconfig

Perintah IPConfig digunakan untuk melihat indikasi pada


konfigurasi IP yang terpasang pada Komputer kita. dari

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 54 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

gambar diatas kita dapat melihat beberapa informasi penting


setelah kita menjalankan perintah IPConfig pada jendela
command prompt di komputer kita, misalnya adalah kita bisa
melihat Host Name, primary DNS jaringan, physical Address
dan sebagainya. Harus diingat bahwa perintah ini dapat
dijalankan dengan baik apabila telah terpasang Network
Card di komputer anda. Ipconfig menampilkan informasi
berdasarkan Network Card yang terpasang.

Untuk mendeteksi apakah hubungan komputer dengan


jaringan sudah berjalan dengan baik, utilitas ping dapat
digunakan.

Gambar 21. Utilitas Ping untuk Memeriksa Koneksi Jaringan

Utilitas ping digunakan untuk mengecek apakah jaringan kita


sudah bisa berfungsi dan terhubung dengan baik, misalkan
pada gambar diatas terlihat perintah ping LocalHost, jika
kita melihat ada keluar pesan Replay form No IP ( 127.0.0.1 )
besarnya berapa bites dan waktunya berapa detik itu

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 55 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

menandakan bahwa perintah untuk menghubungkan ke


LocalHost dapat berjalan dan diterima dengan baik, namun
seandainya jika kita melakukan ping untuk nomor IP yang
tidak dikenal seperti gambar 20 diatas maka akan
dikeluarkan pesan Request Time Out yang berarti nomor
IP tidak dikenal dalam jaringan tersebut ( ping
192.168.0.90 ). Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh
berikut :

Misalkan anda telah men-setup 2 buah terminal dengan


alamat IP 202.159.0.1 dan 202.159.0.2, anda dapat
melakukan test ping di mode dos dengan mengetik "PING
202.159.0.2" dari terminal dengan IP address 202.159.0.1
dan anda akan mendapatkan respon seperti :

Pinging 202.159.0.2 with 32 bytes of data:


Reply from 202.159.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 202.159.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 202.159.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32
Reply from 202.159.0.2: bytes=32 time<10ms TTL=32

Jika anda mendapatkan respon seperti diatas, maka koneksi


jaringan sudah benar. Respon lain selain contoh diatas
diartikan bahwa jaringan anda belum bekerja dengan benar.
Kesalahan dapat saja terjadi di sistem pengkabelan, kartu
jaringan, atau setup network.

Catatan : TTL adalah Time To Live, yaitu batasan waktu agar


paket data tersebut tidak mengambang dijaringan.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 56 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

BAB IV

Simpulan dan Saran

5.1 Simpulan

Jadi jaringan itu saat ini merupakan hal yang menjadi sangat
penting di kalangan komputerisasi karena dengan jaringan ini kita dapat
melakukan berbagai kegiatan seperti sharing data, printer dll. Apabila kita
ingin membangun sebuah jaringan kita harus memperhatikan hal-hal
berikut : Jenis jaringan, jenis koneksi jaringan, topologi jaringan dll.

Sebuah jaringan tidak akan dapat terbentuk apabila hanya


mengandalkan hal tersebut diatas, melainkan hal-hal penting lainnya
seperti perancangan bangunan dan konfigurasi jaringan. Oleh karena itu
jaringan merupakan hal penting dalam jaman teknologi iini.

5.2 Saran

1. Diharapkan adanya pengembangan metode jaringann yang lebih


baik lagi di masa yang akan datang.
2. Di harapkan dimasa yang akan datang bagi siswa/siswi agar
dapat mendalami ilmunya dengan lebih baik.
3. Diharapkan untuk mencoba mencari informasi tentang dunia
computer dengan memanfaatkan teknologi internet bagi
siswa/siswi, guru, dan pembaca atau pun masyarakat yang
berminat.
4. Di harapkan sarana dan prasarana lebih di perhatikan oleh
lembaga untuk meningkatkan kemajuan teknologi yang sangat
banyak dinikmati oleh peminat ilmu komputer.
5. Diharapkan di masa yang akan datang lembaga pendidikan ini
lebih di tujukan pada kemajuan para siswa/siswi.

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 57 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

RIWAYAT HIDUP

Nama : Rizki Dwi Ramadhany


NIS : 080910393
Agama : Islam
Tempat dan tanggal lahir : Bandung, 2 Maret 1993
Bangsa : Indonesia
Tempat tinggal : Jl. Imbanagara No. 571 Ciamis

Pendidikan :
TK : TK Taman Firdaus Bandung
SD : SD Negeri Margahayu 7 Bandung
SLTP : SLTP Negeri 3 Margahayu Bandung
SLTP Negeri 5 Ciamis
SLTA : SMK Negeri 2 Ciamis

Organisasi :
TK :-
SD :-
SLTP : - PASKIBRA
SLTA : - Pengurus OSIS
Sekretaris Seksi Bidang 1 Tentang kerohanian
- Sekretaris IRM SMK Negeri 2 ciamis
- Pramuka Penegak Bantara
Wakil Pimpinan Sangga Pendobrak Putra
Kerani Putra

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 58 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

DAFTAR PUSTAKA

Onno W. Purbo: TCP/IP Standar, Desain, dan Implementasi, Elek Media


Komputindo, Jakarta, 1998

Onno W. Purbo: Buku Pintar Internet Teknologi Warung Internet, Elek


Media Komputindo, Jakarta, 1999

Dede Sopandi, Instalasi dan Konfigurasi Jaringan Komputer, Informatika,


Bandung, 2004

http://www.ilmukomputer.com diambil pada tanggal 26 Oktober 2004

Fahrial, Jaka, Teknik Konfigurasi LAN di Windows, , Ilmu komputer,


www.ilmukomputer.com, agustus 2004

Firewall.cx. undated publication. Unshielded Twisted Pair,


http://www.firewall.cx/cabling_utp.php, agustus 2004

Glossary-tech.com. undated publication. Cable Glossary,


http://www.glossary-tech.com/cable.htm , agustus 2004

Hutapea, Tommy PM, Pengantar Konsep dan Aplikasi TCP/IP Pada


Windows NT Server, Ilmu komputer, www.ilmukomputer.com,
agustus 2004

Kerr, Robert. 1996. Wiring Tutorial for 10BaseT Unshielded Twisted Pair
NetSpec. Inc http://www.netspec.com/helpdesk/wiredoc.html,
agustus 2004

Prihanto, Harri, Membangun Jaringan Komputer: Mengenal Hard ware dan


Topologi Jaringan, Ilmu komputer, www.ilmukomputer.com,
agustus 2004

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 59 | P a g e


Tugas Akhir Semester 2010

Purbo Onno W., TCP/IP Standar, Desain dan Implementasi, Elek Media
Komputindo, Jakarta, 2001.

Suryadi, TCP/IP dan Internet Sebagai Jaringan Komunikasi Global, Elek


Media Komputindo, Jakarta, 1997.

Tutang, Kodarsyah, Belajar Jaringan Sendiri, Medikom, Jakarta, 2001.

wahyudi, Kelik, Pengantar Pengkabelan dan jaringan, Ilmu komputer,


www.ilmukomputer.com, agustus 2004

Yuhefizar, Tutorial Komputer dan jaringan, Ilmu komputer,


www.ilmukomputer.com, agustus 2004

http://guide.it168.com/files/2089/2089004001002.asp
http://www.batan.go.id/download/dokumentasi/ign_2006-
userguide/Bab_6_Konfigurasi_Sistem.pdf
http://wss-id.org/blogs/tutang/archive/2007/02/26/konfigurasi-dan-instalasi-tcp-
ip.aspx
http://achoun.ifastnet.com/
http://umir.blogspot.com/2007/04/mengetes-koneksi-dengan-perintah-ping.html
http://www.cert.or.id/~budi/courses/el695/projects/duddy.txt

“Seluk-beluk Jaringan Komputer” 60 | P a g e

You might also like