My Task Daftar games yang bisa dimainkan outdoor : By andri a. pohan 1.

Plasticyn Creation

Alat Jumlah yg main

: Plastisin secukupnya : Tidak terbatas, min. 2 orang.

Cara main : Tiap pemain dibagi plastisin, kemudian mereka disuruh membuat dari plastisin itu karya apa saja yang luar biasa. Yang karyanya paling gila dan paling luar biasa dialah pemenangnya. 2. Alat Jumlah yg main Tralala Games :: Tidak terbatas, makin banyak makin seru

Cara main :Setiap pemain berbaris dan mulai menyebutkan angka satu seterusnya, syaratnya setiap kelipatan tertentu misalnya 7 harus diganti dengan kata tralala.. terus menyambung ke angka 8 dst. Jumpa angka 14, 21, 28, yang merupakan kelipatan 7 juga harus diubah dengan kata tadi. Agar lebih seru alur penghitungannya dipercepat en pasti banyak yang lupa ^^. Kemudian yang salah nanti dikeluarkan atau gugur. Pemenangnya yang bisa bertahan sampai terakhir. Bisa dipakai untuk kelipatan yang lain. 3. Alat Jumlah yg main HanGaOR (MengGantung Orang) : Spidol, whiteboard. : Idealnya 5 orang per kelompok.

Cara main : Pemain dibagi dalam 2 kelompok. Masing-masing perwakilan kelompok satu per satu maju dan menuliskan garis bawah untuk suatu word tersembunyi dan menuliskan petunjuknya misal : nama hewan . Kelompok lain berusaha menebak kata tersebut. Jika belum tahu kelompok tersebut boleh menyebutkan huruf dari A sampai Z. Jika ada huruf dalam hidden word tersebut ditulis. Jika tidak ada, maka terlebih dulu buat gambar tiang gantung lalu buat gambar orang dengan bagian tubuh masing2 per kesalahan (max. 6 kesalahan). Jadi kelompok tersebut

maka dia pura2 menembak dengan tangannya sambil mengatakan. dsb. 4. Jika tebakannya salah atau kesempatan menebak huruf lebih dari 6 kali dianggap gagal dan kelompok lawan yang mendapat poin. Alat Jumlah yg main Ice Breaking Poetry : Spidol 2 buah. minimal 2 orang. tangan 2. akan tetapi nyamnbung dengan isinya sebagai puisi. Alat Shoot em all !!! : Daftar pertanyaan untuk pemandu games. Cara main : Dari bahan-bahan yang tersedia. : Tidak terbatas. whiteboard. karton. 5. Boleh menebak apabila yakin tebakannya benar. Alat Jumlah yg main Futuristic Tech : Apa saja yang sederhana misal : Plastik. . lawan kalah dan diganti dengan yang lain yang belum maju. dor. makin banyak makin seru untuk 2 kelompok Cara main : Masing-masing kelompok ditugaskan untuk membuat sebuah puisi di tulis di whiteboard. lem. dor. : Tidak terbatas untuk 2 kelompok Jumlah yg main Cara main : Pemain berhadap-hadapan dalam kubu yang berseberangan. 1 orang pemain dari masing2 kelompok maju untuk menjawab pertanyaan sang pemandu games. Terusmenerus sampai ada kelom pok dengan anggotanya belum maju (masih tersisa) dan kelompok tersebutlah yang menang.paling berguna buat masyarakat. dsb. : Tidak terbatas. Pemenangnya adalah yang bisa membuat karya yang bagus. pemain dituntut untuk membuat suatu karya/ teknologi yang canggih namun sederhana berdasarkan bahanbahan tadi. Jika tahu. dan kaki 2). Yang lebih banyak mengumpulkan poin kelompok tersebutlah yang menang. Yang menang adalah kelompok dengan puisinya paling lucu. Jika salah dialah yang tereliminasi dan diganti rekannya yang lain. . 6. tubuh 1. paling gokil. Jika jawabannya benar.hanya punya 6 kesempatan.(Kepala 1. Satu per satu anggota masing2 anggota kelompok maju dan menuliskan sebuah kata untuk membuat puisi tersebut.. Jika tebakannya benar dapat poin.

batu. Misal : Yang kalah mengajukan pertanyaan..Dilakukan di luar ruangan dengn lintasan atau rintangan. sedangkan teman yang ditutup matanya tadi percaya bahwa partnernya dapat mengeluarkan arahan tepat dan bisa melewati rintangan yang ada. Cara main : Pemain terdiri atas 2 orang dalam 1 tim. dsb.. Apabila sesuai maka pemain tersebut maju ke pusat permainan ke tempat si kalah tadi. Kemudian pemain yang maju tadi beserta si kalah bersiap menunggu aba-aba dari pemandu games dan lari sekuat tenaga menuju lingkaran yang masih kosong. Satu orang menutup matanya dengan penutup mata. Be Honest en lari ke Postmu yang Ada !!! Alat : Kapur untuk membuat pos lingkaran. 8. Rasa percaya di sini sangat dibutuhkan. Lalu yang kalah mengajukan suatu pertanyaan yang harus dijawab secara jujur oleh pemain yang lainnya. Contoh : Jika yang main 12 orang berarti ada 11 lingkaran. Jumlah yg main : Tidak terbatas. 1 kelompok terdiri atas 2 orang. Lingkaran-lingkaran tersebut harus berjarak setidaknya 1 meter dari pusat permainan. dsb. Pemenangnya adalah yang coretannya paling sedikit atau mungkin tidak ada coretan sama sekali. Dengan demikian pasti ada si kalah yang baru dan dia yang akan mengajukan pertanyaan berikutnya demikian seterusnya.!! Alat : Penutup mata. Believe Your Partner. tempat luas yang kalo perlu dikasih rintangan seperti bak rumput. Ke 12 pemain tersebut harus suit dan yang kalah yang terakhir berada di pusat permainan sedangkan yang lain berdiri di lingkaran masing-masing. . Cara main : Buatlah lingkaran untuk 1 orang dengan jumlah sebanyak jumlah pemain kurang 1 dengan jarak tertentu satu sama lain.. Siapa yang tidak shalat Subuh tadi pagi? Yang merasa tidak shalat harus jujur dan maju ke depan. Jika tidak sesuai tetap di tempat. sedaangkan yang lain mengarahkan jalan lintasan atau memberi komando kepada partnernya yang matanya ditutup tadi agar selamat dan sampai di Finish tadi. bisa juga memakai kain atau yang lain untuk penanda pos. kapur.7. Sang Pengarah percaya partnernya selamat dan bisa mengeluarkan arahan yang tepat. Agar lebih menarik pemain tidak boleh lari ke pos lingkaran yang telah ia tempati sebelumnya. Pemenang adalah yang pertama mencapai Finish. Dan si kalah tadi wajib wajahnya dengan memakai arang. Jumlah yg main : Idealnya 10-15 orang. Pemain mulai dari Start dan selesai di Finish .

10. Setelah itu si penebak dipanggil masuk setelah sebelumnya pemandu beserta pengikut yang lain menarikan gerakan tarian yang sama.. Demikian begitu seterusnya.9.. Perwakilan tersebut menyampaikan dalam bahasa yang lain.. Lanjut ke teman berikutnya akan tetapi disampaikan dalam bahasa yang lain. dan pengikut pemandu. Si penebak untuk sementara keluar dan sisanya nentuin siapa yang jadi pemandu yang kira-kira gak bisa ditebak si penebak. Jmlah yg main Cara main : Pemandu menyampaikan kata yang akan disampaikan pada perwakilan tim. Contoh : Kata yang dikasih UGM . keluar lagi untuk menebak lagi. : Stop Watch.?? : G ada. Begitu seterusnya. Maka perwakilan tadi mengatakan kalimat yang berhubungan dengan UGM misal : Kampus di Jogja . Si penebak harus menebak siapa yang jadi pemandunya. tetapi dapat dijawab kata yang sesuai dengan yang dikasih. Alat Komunikata versi kite2. Kalo dia salah tebak. dia jadi si penebak lagi. Tim yang menang adalah yang paling tinggi skornya. maka si pemandu lah ganti posisi menjadi penebak. Ketentuan lain adalah waktunya ditentukan misalnya 40 detik per tim. Akan tetapi jika si penebak benar. Daftar kata oleh si pemandu games : 2 tim masing-masing 5 orang. Jika dijawab temannya benar UGM . dan pilih pemandu yang baru.. Jadi ada pemandu. Semakin banyak yang menjawab semakin besar nilainya. Alat Jmlah yg main Jadi pemaNdu nari Nyokk. penebak. : Tidak terbatas Cara main : Di game ini kita harus mencari yang mana pemandu tari sesungguhnya di antara peserta lain yang juga ikut menari. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful