Professional Documents
Culture Documents
menjadi satu acara sukan. Tarikan yang ada pada acara sukan ini telah
Mengikut catatan sejarah olahraga dipercayai bermula pada 3000 tahun yang
lampau di Greece. Oleh itu ianya boleh dianggap sebagai acara sukan yang tertua di
dunia. Catatan sukan olahraga ini bermula di Sukan Olimpik kuno tahun 776 S.M di
sebagai sukan ialah lompat jauh dimana ahli sukan Sparta iaitu Chionis pada Sukan
Sandhurst dimana temasya sukan bermula pada 1812. Kemudian Kelab Olahraga
yang pertama ditubuhkan iaitu ‘The Necton Guild’. Setelah itu semakin banyak kelab
olahraga yang ditubuhkan dan ada kelab olahraga peringkat universiti yang
ditubuhkan iaitu tahun 1850 di Oxford University –Exeter College Athletic Club.
Manakala kejohanan kebangsaan yang pertama ialah pada tahun 1866 dianjurkan oleh
pertama diadakan tahun 1876 antara England dan Ireland. Menjelang abad ke-20
ramai atlit Amerika Syarikat yang telah mampu mencatatkan prestasi yang
memberangsangkan.
berketurunan Negro, namun atlit dari negara Eropah lain turut cemerlang dalam
olahraga.. Sememangnya ketika itu atlit dari Asia dan Afrika belum mampu
menyaingi kemampuan atlit dari Eropah. Tetapi kini senario tersebut telah bereubah
dan boleh dikatakan atlit Asia dan Afrika dianggap setaraf dengan atlit Eropah.
Dewasa ini pelbagai kejohanan sukan yang telah diadakan seperti Sukan Sea,
Sukan Asia, Sukan Komanwel dan Sukan Olimpik. Mana-mana badan atau
pengawasan IAAF.
SUKAN OLIMPIK.
Ia telah diadakan buat kali pertama di Greece tahun 1896. Sukan ini
dengan Majlis Olimpik Antarabangsa dan ia diadakan empat tahun sekali. Sukan ini
tidak mungkin wujud kembali jika tiada orang yang bernama Baron Pierre de
Coubertin. Pada Sukan Olimpik yang pertama itu sebanyak 295 atlit telah
menyertainya. Setelah itu banyak kejayan yang diperolehi atau dilihat pada Sukan
Olimpik contohnya pada 1992 di Barcelona lebih dari 135 negara yang menyertai
sukan ini.
Cogan kata bagi Sukan Olimpik ialah “ Perkara yang penting didalam sukan
penting dalam hidup ialah berusaha”. Berdasarkan kepada cogan kata inilah
dalam 4 acara iaitu hoki, angkat berat, olahraga dan renang. Sejak dari itu Malaysia
tidak pernah ketinggalan dari menyertai Sukan Olimpik kecuali tahun 1980 kerana
membantah tindakan Rusia yang menceroboh Afghanistan. Sehingga kini kita hanya
A. ORGANISASI OLAHRAGA
tahun 1912 dan semua negara boleh menganggotai badan tertingi sukan olahraga
didunia ini. Peranan IAAF ialah sebagai penasihat dan pengiktiraf semua perjumpaan
sukan terbesar ini. Persekutuan ini adalah satu-satunya badan atau pertubuhan yang
boleh mengiktiraf sebarang rekod atau kejayaan yang dicapai oleh atlit. Segala
tanggungjawab IAAF.
pengurusan yang licin, bersistem dan berkesan amat diperlukan dan membuahkan
hasil iaitu prestasi yang baik. Bermula dari peringkat sekolah, mereka yang terpilih
akan mengambil bahagian puladi peringkat daerah, zon, negeri, kebangsaan
7. Maraton Lelaki/Perempuan
Pengenalan
tertua dan dipercayai dimainkan sejak purba lagi. Pada ketika itu, orang menggunakan
lembing untuk memburu serta sebagai senjata dalam peperangan. Dalam sukan,
merejam lembing digunakan sebagai latihan untuk aktiviti-aktiviti yang lebih serius.
Matlamat acara ini sebagai sukan ialah mendapatkan jarak paling jauh berbanding
dengan peserta lain yang mengambil bahagian, mengikut peraturan yang ditetapkan.
Sebagai sukan juga, merejam lembing turut menjadi acara dalam Sukan
Olimpik Moden yang pertama pada tahun 1896. Hingga kini, merejam lembing adalah
salah satu acara balingan yang penting di dalam sukan olahraga, khususnya dalam
acara padang. Acara ini disertai oleh lelaki dan wanita. Pemenang acara ini ditentukan
Kelengkapan
a) Lembing
Kelengkapan utama bagi acara ini ialah lembing dan kawasan membuat
grip dan bahagian hujung atau ekor yang tajam. Bahagian kepala diperbuat
daripada besi yang berukuran 25-33cm. Bahagian grip berukuran antara 15-
16cm untuk lelaki dan 14-15cm untuk perempuan dan lelaki di bawah umur 18
tahun. Pada bahagian inilah letaknya pusat graviti lembing. Berat minimun
lembing untuk lelaki ialah 800g manakala untuk perempuan dan lelaki bawah
b) Gelanggang
dari penanda arc ke titik sudut. Panjang kawasan ini tidak dihadkan,
c) Kasut
Kasut yang paling sesuai digunakan dalam acara ini ialah spike yang
mempunyai enam paku di bahagian hadapan tapak dan dua paku di bahagian
tumit. Spike yang digunakan untuk acara-acara lain boleh digunakan juga. Jika
kasut getah digunakan, pastikan kasut itu dalam keadaan baik, terutama pada
bahagian tapaknya.
CARA-CARA MEMBUAT REJAMAN
a) Memegang Lembing
Aspek ini sangat penting, sama ada daripada segi pencapaian dan juga
Memegang di antara ibu jari dengan jari telunjuk serta disokong oleh
Memegang di antara jari hantu dan disokong oleh jari manis serta jari
kelengkeng.
Memegang di antara jari telunjuk dengan jari hantu. Cara ini kadang-
mengundurkan diri.
Peringkat Berlari
i. Peserta berdiri dengan merapatkan kedua-dua belah kaki di dalam kawasan yang
ii. Lembing diletakkan pada bahu, dan siku tangan yang memegang lembing
Peringkat Transisi
Peringkat Melepas
ii. Dada dan bahu dipusingkan, lengan kanan di atas bahu dan siku dibiarkan
iii. Mendaratlah pada kaki kanan berhampiran penanda arc, tetpi jangan menyentuh
pada padang.
Peringkat Berundur
mendarat.
ii. Peserta hendaklah beredar dari kawasan larian atau berlepas ke belakang
arc.
haruslah berada di atas bahu. Cara memegang dan kedudukan lembing di atas
ii. Peserta akan diberikan enam kali rejaman sekiranya terdapat kurang daripada
lapan orang peserta. Jika bilangannya melebihi lapan orang, tiga rejaman akan
diberikan kepada setiap peserta. Lapan peserta terbaik dengan jarak rejaman
paling jauh akan mara ke pusingan akhir. Mereka akan diberikan tiga rejaman
lagi.
iii. Semasa membuat rejaman, peserta harus berlari dalam kawasan yang ditetapkan
iv. Peserta tidak dibenarkan meninggalkan kawasan rejaman selagi lembing belum
dari bahagian belakang. Rejaman dikira batal jika peserta berjalan ke hadapan
v. Peserta yang berjaya membuat rejaman paling jauh dikira pemenang, dengan
syarat dia tidak melanggar peraturan yang ditetapkan dan rejamannya sempurna.
Jika terdapat dua peserta atau lebih yang mencapai jarak yang sama, mereka
akan diberikan peluang membuat rejaman penentuan, dan sebarang jarak yang
vi. Terdapat empat orang pengadil atau pegawai yang mengadili acara ini. Pengadil
1 memastikan sama ada peserta memijak penanda arc atau tidak. Pengadil 2
memastikan peserta memegang lembing dengan betul atau tidak. Pengadil 3 dan
vii. Pengukuran dibuat pada tempat terdekat kepada titik di mana kepala lembing
Pengenalan
Lompat kijang satu acara padang yang tergolong dalam kategori lompatan.
Acara ini dikhususkan untuk lelaki sahaja, tetapi sejak 1993 acara ini mula disertai
juga oleh wanita. Malah, dalam beberapa kejohanan olahraga peringkat antarabangsa
di Eropah telah diadakan acara lompat kijang untuk wanita. Sebagai acara olahraga,
lompat kijang masih menjadi milik lelaki di peringkat sekolah di negara kita
diperkenalkan di Amerika Syarikat pada akhir abad ke-19 dari Scotland dan Ireland.
Pada asalnya, acara ini dikenal sebagai hop-step and jump, tetapi kemudiannya
dikenal sebagai triple jump. Pada tahun 1900, acara ini telah dimasukkan sebagai
salah satu acara dalam Sukan Olimpik, Iaitu dalam siri kedua sukan ini.
Bagaimanapun, corak lompatan pada ketika itu amat berlainan dengan cara
dan peraturan lompatan sekarang. Ketika itu, dua lonjakan (hop) mesti didahului
sebelum membuat lompatan. Ini berbeza dengan peraturan sekarang di mana hanya
satu lonjakan yang diikuti oleh satu langkah dimestikan sebelum membuat lompatan.
Kelengkapan
Sebagaimana lompat jauh, lompat kijang juga memerlukan lorong larian dan
ruang khas untuk membuat lompatan. Antara ruang dan peralatan yang diperlukan
Lorong Larian
Lorong larian yang mempunyai jarak yang sesuai untuk pecutan, lonjakan dan
lompatan adalah diperlukan. Jarak lorong larian yang piawai berukuran 58m panjang
memulakan lonjakan. Papan pelepas ini berukuran 20cm X 1.22m yang diletakkan
Petunjuk Plastisin
lompatan yang dibuat oleh peserta. Plastisin ini diletakkan pada hujung papan
pelepas, dan sebarang kesan tapak kaki yang dihasilkan pada plastisin ini,
ini diisikan dengan pasir yang dilembabkan. Saiz standard kawasan pendaratan ialah
9m X 2.75m.
Pita Pengukur
lompatan diukur dari hujung terdekat pada papan pelepas ke hujung terdekat di dalam
kotak pendaratan, Yakni ke titik terdekat yang mampu dilompat oleh pelompat.
elektronik.
Alat ini digunakan untuk mengukur halaju angin ketika satu-satu lompatan
dibuat, sama ada lompatan tersebut dibantu oleh tiupan angin atau tidak. Namun,
dalam kejohanan peringkat sekolah, daerah malah negeri, alat ini jarang digunakan.
Bendera Isyarat
pelompat pada papan pelepas, dan satu lagi digunakan oleh pegawai yang mengawasi
petak mendarat. Terdapat dua jenis bendera yang digunakan, iaitu warna putih untuk
memberi isyarat lompatan yang sah dan warna merah untuk isyarat lompatan yang
batal.
Kasut yang sesuai penting untuk larian dan lompatan. Kasut berpaku dan
Ada enam aspek penting dalam lompat kijang yang perlu diberikan perhatian,
C. Kelajuan Larian
Larian yang tidak sesuai dan tidak dirancang boleh menyebabkan corak
dibuat, lompatan yang tidak tepat, dan pendaratan yang tidak selesa boleh
menyebabkan kecederaan.
mengimbangkan tenaga yang baik. Untuk menguasai keseimbangan ini, corak larian
hendaklah dikawal dan dilakukan dalam keadaan yang tenang dan terancang. Melalui
kombinasi yang sesuai, ketiga-tiga tahap iaitu lonjakan, langkahan dan lompatan akan
dapat dimaksimumkan. Tahap yang maksimum ini dapat diwujudkan apabila daya
momentum yang mendatar pada larian dan menegak pada lonjakan, langkah dan
disarankan.
ii. Untuk ketepatan, check-mark pada jarak 4 – 6 langkah dari papan pelepas boleh
dibuat.
iii. Lakukan larian mrngikut kelajuan dan kesesuai dengan check-mark agar
D. Pelepasan
Dalam satu-satu lompatan , terdapat tiga pelepasan yang akan berlaku sebelum
pendaratan dibuat. Setiap pelepasan inilah yang akan menentukan keupayaan dan
jarak yang mampu dicapai oleh seseorang pelompat. Penghasilan corak pelepasan
akibat sudut hentian yang terjadi ketika momentum menegak berlaku. Pada tahap
E. Lonjakan
kaki yang sama hendaklah digunakan apabila membuat lonjakan dan pendaratannya.
mengikut proposi yang cekap adalah perlu supaya tidak menjejaskan tahap
Oleh itu, penggunaan teknik lonjakan yang baik amat perlu. Teknik ayunan
tangan (arm shift) dan kayuhan kaki (cycling) disarankan. Melalui teknik ayunan
sebelah kaki.
F. Langkah
Selepas pendaratan dari tahap pertama tadi, pelepasan untuk tahap kedua pula
mengikuti. Tahap langkah ini merupakan tahap yang paling lemah dalam ketiga-tiga
tahap yang wujud dalam acara lompat kijang ini. Peraturan pada tahap ini berbeza
daripada peraturan yang dikenakan pada tahap lonjakan tadi. Pada tahap ini,
penggunaan kaki yang sama untuk melangkah dan mendarat dianggap batal.
maka pendaratan hendaklah dibuat menggunakan kaki kiri pula. Disebabkan tahap ini
merupakan tahap yang paling lemah, ia perlu diperbaiki untuk mencapai jarak
lompatan yang lebih jauh. Teknik ayunan dua belah tangan dan pembukaan yang luas
G. Lompatan
Tahap terakhir teknik lompatan bagi lompat kijang tidak banyak bezanya
dengan acara lompat jauh. Perbezaannya hanyalah daripada segi keupayaan yang
wujud. Pada tahap ini, tenaga yang ada telah pun dikurangkan dengan banyaknya
Berasakan hakikat ini, teknik ayunan punggung dan kayuhan separuh kaki
ini berkemampuan memindahkan pusat graviti yang terdapat pada badan pelompat ke
bahagian kaki dan sebahagian kecil ke tangan. Maka, melalui pengawalan kaki dan
akhir.
ii. Lompatan paling jauh daripada lompatan yang sah dibuat akan dikira sebagai
iii. Peserta hendaklah membuat lompatan pada papan lompatan yang disediakan di
lorong melompat.
iv. Jika peserta membuat lompatan melepasi atau melebihan papan lompatan,
lompatan itu tidak dikira atau dibatalkan dan jarak lompatan yang dibuat tidak
diambil kira.
v. Jarak larian untuk membuat lompatan tidak terhad, asalkan peserta tidak
vi. Jika peserta membuat lompatan sebelum kaki memijak papan lompatan, maka
vii. Pengukuran lompatan dibuat pada sudut 90° dari tempat paling hampir disentuh
viii. Penggunaan sebarang alat bantuan tambahan adalah dilarang, kecuali kasut atau
Lompat jauh adalah merupakan salah satu daripada acara Olimpik yang tertua.
Pada asalnya ia dilakukan dari posisi berdiri dan di panggil lompat jauh setempat
(standing long jump). Pada tahun 1896 di Sukan Olimpik Modern di Athens, lompat
jauh sambil berlari telah dipertandingkan. Ia adalah seperti lompat jauh yang dikenali
pada hari ini iaitu mengandungi satu larian yang amat pantas, lonjakan dan lompatan
yang kuat.
i. Jarak yang dicapai dalam lompat jauh bergantung kepada kelajuan permulaan
lompatan, sudut peluncuran pusat graviti, ketinggian lompatan dan sisi mendarat.
ii. Untuk mencapai jarak yang terbaik, atlet harus meninggalkan tanah dengan
iii. Jika kaki lonjakan atlet melepasi tepi sebelah depan papan lonjakan, lompatan
itu
kaki kaki
pasir pasir
Lompatan sah daru papan lonjak. Lompatan batal kerana tersentuh pasir.
PAPAN LONJAK
PLASTISIN
3O darjah
1
10 cm
15 cm
12 cm
Papan Lonjakan
i. Atlet berlari, memijak tanda semak dan melompat dengan kaki yang sama. Pada
dua langkah yang terakhir daripada tiga langkah larian itu, atlet coasts atau lari
bersahaja, supaya ia bergerak atas apa yang dikenali sebagai borrowed speed dan
ii. Atlet memijak papan dengan jari-jari kaki lonjakan. Berat badan ditumpukan ke
atas kaki, pinggul, lutut dan sendi-sendi mata kaki diluruskan dengan kuat
Tubuh badan tegak sementara kepala berada dalam keadaan selari dengan bahu.
iii. Selepas melakukan lonjakan, kaki melonjak dibengkokkan dan dihayun
iv. Kaki lonjak diluruskan sebagai persediaan untuk mendarat dengan kedua-dua
Ansur Maju
kaitan. Jadi, semasa mempelajari teknik lompat jauh yang menggunakan gaya tendang
kayuh, atlet itu memerlukan lebih masa, lebih tingginya di udara. Ini boleh didapati
dengan melompat papan anjal yang diletakkan pada hujung larian dan melompat ke
satu sapu tangan atau selendang yang digantung atas kawasan mendarat lebih kurang
dipoin tertinggi lompatan. Atlet cuba menyentuhnya dengan bahagian atas kepala dan
Lompat tinggi adalah lompatan melepasi satu palang yang diletakkan di antara
dua tiang tegak. Gaya-gaya lompatan termasuk gaya gunting, gaya timur, gaya guling
barat, gaya pelana dan gaya Fosbury Flop. Dalam pertandingan, palang akan
Asas lompat tinggi yang baik adalah kebolehan menukar momentum hadapan
kepada momentum tegak yang akan menaikkan badan pelompat melintasi palang.
Jadi penujuan dan lonjakan yang tepat adalah amat penting. Posisi badan, sudut dan
kelajuan melonjak adalah amat penting dalam semua acara lompatan; lompat tinggi,
Gaya ini sesuai untuk atlet yang baru mula belajar melompat. Ia senang
dipelajari dan pendaratannya adalah selamat. Ia juga sesuai untuk melompat paras
Penujuan
Atlet hendaklah menuju palang pada sudut lebih kurang 45 darjah daripada kiri jika
atlet menggunakan kaki kanan dan daripada kanan jika menggunakan kaki kiri. Ini
akan memastikan kaki sepakan berada di luar dan kaki lonjakan berada di dalam.
Gunakan langkah-langkah minimum untuk fasa penujuan. Satu larian yang
menggunakan tujuh langkah, bermula dengan kaki lonjakan akan memberi atlet satu
penujuan yang baik dan mencukupi. Penujuan larian harus dilakukan dengan perlahan
tetapi melakukan pemecutan yang jelas pada tiga atau empat langkah terakhir.
Penujuan lompatan harus diakhiri dengan kaki lonjakan dan badan berjarak lebih
Pengenalan
Tujuannya ialah untuk melepasi [pagar-pagar dengan sedikit sahaja gangguan dalam
ritma pecutan semulajadi. Ini bermaksud, pagar-pagar hendaklah dilintasi atau dengan
kata lain dilompat dengan aksi “langkah-lepas” Dan bukannya dengan lompatan .
Acara lompat pagar boleh dibahagikan kepada dua bahagian iaitu 110 meter
untuk lelaki Dan 100 meter untuk wanita. Manakala satu lagi ialah acara 400 meter
untuk lelaki an juga wanita. Semua acara berpagar ini dijalankan dalam lorong. Bagi
acara 100 meter Dan 110 meter berpagar dijalankan dijalankan dilorong lurus
Hurdles
Pagar-pagar diperbuat daripada logam atau lain-lain benda yang sesuai dengan
palang kayu atau lain benda yang sesuai. Pagar-pagar mesti mengandungi dua alas
Dan dua tiang yang cagak (sokong) bingkai bentuk empat segi bujur, Dan
diperkuatkan dengan satu atau dua palang Dan tiang-tiangnya diletakkan di hujung
setiap alas. Pagar itu mesti satu corak di mana kuasa yang menyama 3.6 kilogram
terkena ditengah sebelah atas palangnya perlu untuk menjatuhkan pagar tersebut.
Pagar itu boleh disesuaikan mengikut ketinggian yang perlu untuk setiap
acara. ‘Besi’ beratnya pun mesti disesuaikan supaya pada setiap ketinggian kuasa
yang menyama berat 3.6 kilogram Dan tidak lebih 4 kilogram diperlukan untuk
menjatuhkannya.
Lelaki Wanita
LELAKI
penamat
400 0.914 45 35 40
WANITA
penamat
400 0.762 45 35 40
Hak maksimum lebarnya ialah 1.20 meter, panjang asalnya ialah 0.70 meter,
Terdapat beberapa fasa dalam acara 110 meter berpagar ini. Oleh itu, aspek
Semasa berlepas kaki lonjakan atlit membentuk satu tempoh hentian (moment
of inertia) yang singkat dengan didahului oleh lutut ke pagar. Pusat graviti badan
dinaikkan sedikit sahaja untuk melepasi pagar. Atlit perlu mencondongkan badan
melintang. Hayunan membantu kelajuan, dimana lebih pants hayunan tangan, lebih
pants larian. Layangan melengkung semasa melepasi pagar membentuk satu corak
angular. Posisi badan yang condong ke hadapan. Ini membolehkan atlit berada dalam
tempoh hentian (moment of inertia). Perlu mengurangkan rotasi badan sejajar dengan
sendi pinggul. Kaki lonjakan adalah kaki kuat untuk menampung gerak badan Dan
mengurangkan rintangan.
Tindakan Dan tindak balas adalah sama magnitudnya tetapi pada arah yang
belakang semasa mendarat. Situasi ini adalah untuk menstabilkan kelajuan Dan pusat
graviti. Mata haruslah memandang ke hadapan, juga untuk kestabilan pelari Dan
seterusnya.
kaki melangkah dihulur ke depan Kaki lonjakan adalah kaki kuat untuk
depan.
di daratan.
dikilas ke belakang.
1. Pergerakan Kaki
yang kuat.
untuk menolak badan ke hadapan. kaki Dan tindak balas adalah sama
1. Terus berlari dengan pantasnya. kelajuan Dan arah yang sama sehingga
hadapan.
Langkah-langkah Keselamatan
1. Pelajar
ii. Pastikan pelajar tidak melompat pagar dari arah yang salah.
2. Peralatan
i. Pastikan peralatan yang digunakan seperti tali atau buluh tidak boleh
ii. Jarak susunan pagar atau peralatan yang digunakan adalah selamat Dan
iv. Bilangan pagar harus dikurangkan pada peringkat awal lompatan Dan
v. Pastikan pada setiap pagar terdapat rakan yang dapat membantu sekiranya
perlu.
3. Persekitaran
i. Pastikan keadaan permukaan padang yang digunakan untuk pengajaran
Penutup
kepada para pelajar pada peringkat rendah lagi. Langkah ini perlu diambil perhatian
oleh agensi-agensi tertentu terutama agensi kerajaan yang hampir dengan pelajar iaitu
agensi pendidikan. Kemahiran ini didedahkan agar mereka mendapat keyakinan untuk
melakukan sesuatu. Contohnya dalam acara lompat berpagar. Aktiviti ansur maju
dalam melaksanakan aktiviti tersebut. Para pelajar akan lebih berguna seandainya
kemahiran atau pelajaran baru dapat mereka perolehi. Oleh itu, keyakinan dalam
bidang kokurikulum perlu diajar kepada pelajar agar dapat membentuk seorang insan
yang sempurna Dan berketerampilan dari segi jasmani, emosi, rohani Dan intelek.
LONTAR PELURU.
Pengenalan
Lontar peluru merupakan salah satu acara padang yang paling mudah jika
dibandingkan dengan acra balingan yang lain. Kalau diperhatikan acara ini selalunya
dikuasai oleh atlit yang bertubuh besar Dan tegap serta mempunyai kekuatan otot.
yang dibuat. Ramai penonton menganggap atlit yang bertubuh besar Dan kuat boleh
membuat lontaran yang jauh serta akan memenangi dalam sesuatu kejohanan.
Halaju Pelepasan
Ini bermakna atlit melontar peluru mesti memahirkan teknik lontaran Dan
kepantasan ketika membuat lontaran menjadi faktor yang paling penting dalam
Bahan atau peralatan yang digunakan dalam acara melontar peluru adalah besi
yang pejal yang berbentuk bulat Dan licin. Berat besi (peluru) ini adalah berbeza-beza
mengikut peringkat umur Dan jantina. Ini adalah untuk memudahkan lontaran dibuat
Lelaki Wanita
Remaja
Untuk diameter peluru atlit lelaki ialah antara 110mm hingga 130mm manakala
undang perlu diikuti untuk mengelakkan daripada atlit membuat lontaran yang
dibatalkan.
Peraturan-peraturan 181
ii. Di mana lebih daripada lapan orang peserta mengambil bahagian , tiap-tiap
peserta dibenarkan membuat 3 percubaan Dan lapan orang peserta yang terbaik
Jika berlaku seri ditempat kelapan, seri ini tidak diputuskan, tetapi peserta-
peserta yang seri itu akan dibenarkan lagi membuat 3 percubaan tambahan
bersama peserta yang layak tadi. Sekiranya terdapat hanya lapan peserta tadi
iii. Di tempat pertandingan, setiap peserta diberi dua percubaan sahaja untuk latihan.
Percubaan latihan ini dijalankan cara undi dan peserta-peserta yang dipanggil
v. Peluru mestilah dilontar melalui atas bahu dengan sebelah tangan sahaja. Semasa
peserta membuat permulaan lontaran dalam dagu dan tangan tidak boleh
dijatuhkan ke bawah daripada tempat ini semasa melontar. Peluru tidak boleh
a) Tiada sebarang alatan, seperti ikatan dua atau lebih jari yang
sahaja.
vi. Lontarannya dikira batal dan tidak dikira jika seseorang peserta, sesudah
bahagian sebarang anggota badannya ke tanah, di luar bulatan atau bahagian atas
hujung bulatan atau dengan tidak senonoh melepaskan peluru pada ketika
membuat percubaan.
vii. Untuk lontaran yang sah, keseluruhan peluru hendaklah jatuh di dalam kawasan
viii. Pengukuran setiap lontaran hendaklah dilakukan dengan segera dari titik mula
ix. Setelah selesai lontaran, peluru mesti dibawa balik ke tempat permulaan atau
x. Garis pusat sebelah dalam bulatan ialah 2.13m. Gelung besi bulatan mestilah
xii. Ukuran papan penahan adalah diantara 112mm dan 300mm lebar, 1.21m
xiii. sehingga 1.23m panjang di sebelah dalamnya dan 98mm sehingga 102mm
Teori-teori Latihan
Jika diperhatikan kita akan menganggap kekuatan otot tangan adalah faktor utama
dalam menentukan jarak lontaran seseorang atlit. Sebenarnya bahagian otot tubuh
Kesalahan yang biasa dibuat oleh seseorang atlit ialah lontaran tangan (am
bahagian trunks.
Kuasa atau kekuatan kaki ialah kunci kejayaan atlit ketika membuat sesuatu
lontaran yang baik. Kuasa atau kekuatan bermula daripada bahagian kaki bergerak
1. Vertical jump
3. Bench press
4. Snatch
5. Power clean
6. Squat
bukanlah faktor utama untuk mencapai jarak lontaran yang jauh. Faktor yang paling
utama ialah “Explosive Strength”. “Explosive Strength” inilah yang digunakan ahli
Tiga faktor utama yang mempengaruhi jarak lontaran bagi seseorang atlit
Kedudukan badan
Halaju, sudut dan ketinggian peluru dilontar
Rintangan angin
Ketiga-tiga faktor ini banyak mempengaruhi jarak lontaran atlit melontar peluru.
Diantara berikut adalah beberapa teknik Dan gaya melontar peluru yang sering
A. Fasa Persediaan
Kaki kanan/kiri berada di hujung bulatan dan kaki kiri/kanan berada di belakang
kaki kanan/kiri.
Kaki kanan / kiri dinaikkan dan membawa paha kiri/kanan ke kiri /kanan ke kaki
kanan/kiri.
Pinggang dikilaskan.
5. Lontaran
Tolakan terakhir dibuat dari pergelangan tangan semasa peluru dilepaskan. (Sudut
Semasa permulaan perlu dikenakan satu daya yang lebih besar daripada berat
dikenakan sesuatu daya, ia akan bergerak ke arah yang sama dengan daya yang
berkenaan. Pecutan atau peningkatan kelajuan adalah berkadar terus dengan daya
yang dikenakan Dan berkadar songsang dengan saiz Dan jisim objek.
Bagi semua acara lontaran ini, alatan tidak dapat diubah kerana terikat dengan
undang-undang pertandingan. Oleh itu atlit cuba menggunakan cara yang lain
Kedudukan lengan pelontar lurus akan menghasilkan impulse yang tinggi pada
daya yang ditarik pada sebelah tubuh supaya pemecutan yang tinggi berlaku ke
atas peluru.
Setiap aksi atau tindakan akan terdapat suatu reaksi (tindak balas) yang sama
magnitud dari arah yang bertentangan. Maka kita boleh memaksimakan daya yang
diaplikasi ke atas objek melalui daya tindak balas dari tanah. Demi mengekalkan
kestabilan semasa tindakan daya yang maksimum ini, kita perlu mengarahkan
Tolakan kaki pada papan penghadang di tanah akan menghasilkan daya yang
Ketinggian atlit memainkan peranan yang penting. Seseorang atlit yang tinggi
akan dapat melontar dengan jarak yang lebih jauh daripelontar yang rendah.
5. Stabiliti
Sesuatu objek itu akan kekal dalam keadaan stabil selagi garisan pusat graviti
jatuh pada tapak sokongan objek tersebut. Jika garisan graviti jatuh ke titik tengah
tapak sokongan maka objek tersebut akan lebih stabil. Ini bermakna semakin
hampir garisan graviti garisan graviti jatuh ke pusat tapak sokongan, maka
Dalam melontar peluru, pusat graviti bagi atlit bermula dari penghujung tapak
Geseran
Merupakan satu daya yang bertindak di kawasan pada dua permukaan yang
Daya yang menarik masuk dari pusat dipanggil Daya Centrepetal, manakala daya
i) Memastikan peralatan seperti peluru berada dalam keadaan baik dan selamat
digunakan.
. LARI PECUT
Pengenalan
terpantas dibandingkan dengan acara-acara lain. Larian terpantas ini bergantung pula
pada beberapa faktor seperti jarak, kederasan tiupan angin, permukaan balapan, jenis
kejohanan dan taraf pelari yang mengambil bahagian dan mungkin juga intensif
daripada perlumbaan itu. Ini bererti adalah larian pada kebolehan tertinggi tanpa
sebarang bantuan dan pada satu jarak yang ditetapkan umpamanya 50 meter, 100
Ada dua faktor yang boleh dikuasai oleh pelari-pelari pecut. Faktor ini amat
berkesan dalam menentukan kelajuan lariannya. Faktor ini ialah kelajuan kaki dan
jarak langkah semasa berlari. Untuk memperoleh kelajuan tertinggi, pelari haruslah
mempunyai koordinasi yang baik, mobiliti atau kelenturan yang tinggi dan keupayaan
merehatkan diri atau badab semasa berlari. Tentang faktor jarak langkah pula,
terdapat jarak optimum pula berbeza-beza seorang pelari dengan pelari lain, yang
mempunyai jarak langkah 1.5 hingga 2.0 meter pada larian pecut. Jarak langkah ini
yang pernah dicatat. Sukan Olimpik Kuno di Greek mengandungi hampir hampir
keseluruhan acara daripada acara pecut. Pada zaman moden, antara rujukn terawal
ialah pertandingan lari pecut yang diadakan di kalangan pekerja serta orang suruhan
golongan bangsawan. Salah satu perlumbaan pecut yang dicatat ialah perlumbaan
yang diadakan pada tahun 1754 di Kent, England. Pada abad ke-19 lari pecut ini
menjadi semakin popular. Perkembangan larian pecut pada abad ini telah dihalang
oleh ketiadaan undang-undang Dan peraturan piawai Dan prosedur permulaan serta
ketiadaan penjagaan masa yang tepat Dan betul. Pelbagai cara permulaan diadakan,
sehingga selalu menjadi masalah untuk menerima cara yang mana dapat diterima oleh
semua pelajar.
untuk menjadikan permulaan berdiri sebagai permulaan yang paling baik Dan sesuai
serta dapat diterima oleh semua pihak. Cara ini dianggap sebagai kaedah terbaik
ketika ini. Cara ialah dengan meletak kaki hadapan pada garis permulaan, manakala
kaki belakang berada 15-20 cm daripada garis itu. Tubuh pelari pula dicondongkan ke
a) Kasut Lari
Kasut lari atau spike amat penting kepada seorang atlit. Terdapat berbagai-
bagai jenis kasut lari, tetapi sebaik-baiknya gunakan kasut lari yang ringan. Paku pada
spike tersebut mestilah tidak melebihi 11 batang dan tidak melebihi 25 mm panjang.
b) Blok Permulaan
namun dalam acara lari pecut, ia amat perlu. Malahan , dalam kebanyakan kes, blok
yang sesuai untuk dipakai sebelum atau selepas mengambil bahagian dalam sesuatu
Peraturan
a) Kasut
sebelah atau kedua-dua belah kakinya. Tujuan berkasut di dalam pertandingan ialah
untuk memberi perlindungan dan cengkaman kuat di atas tanah agar langkah peserta-
b) Bilangan Paku
Tapak dan tumit kasut dibuat begitu rupa supaya ianya dibolehkan untuk 11
tempat paku. Sebarang bilangan paku sehingga ke 11 boleh digunakan tetapi bilangan
c) Panjang Paku
bahagian paku yang teranjur dari tapak atau tumit tidak melebihi 9 mm.
d) Nombor
Setiap peserta hendaklah diberi dua nombor yang mesti dipakai di belakang
atau mengganggui peserta lain yang boleh membantut kemajuan langkah peserta itu,
dalam lorong yang ditetapkan kepadanya dari mula hingga akhir. Sekiranya seseorang
peserta di tolak atau di paksa berlari di luar lorongnya oleh peserta lain, dan sekiranya
a) Gaya Peluru
Dalam permulaan gaya peluru (bullet start) kedua-dua belah kaki diletakkan
kekuatan untuk memulakan pecutan dengan cara ini. Oleh yang demikian permulaan
gaya peluru ini tidak digalakkan bagi mereka yang baru menyertai acara pecut.
Permulaan jenis ini merupakan yang paling baik di antara ketiga-tiga jenis
gaya dekam. Perbezaannya ialah pada kedudukan kaki belakang yang sederhana
Dalam permulaan jenis ini, kaki belakang diletakkan jauh ke belakang Dan
kaki hadapan diletakkan berdekatan dengan garisan permulaan. Permulaan jenis ini
jarang digunakan kerana dengan meletakkan kaki belakang jauh dari garisan
larian.
3. Hayunan tangan
Dapat kurangkan rintangan angin.
Siku bengkok lebih kurang 90 Tubuh kita bersifat serupa dan
darjah. seimbang . Langkah kaki kanan akan
Hayun tangan ke belakang memutarkan kearah kiri (action dan
melepasi badan di sisi pinggang reaction)
pada ketinggian pinggul. Kurangkan rintangan.
Tangan hayun dengan cepat Dan
bebas.
Jari bengkok sedikit.
1. Permulaan Sederhana
2. Kedudukan Ke Garisan
3. Kedudukan Sedia
4. Kedudukan berlepas
5. Permulaan Larian
Langkah-Langkah Keselamatan
1. Kesihatan
3. Tempat Latihan
Tiada halangan-halangan.
4. Alatan
Penutup
berlari dengan pants serta mengambil masa yang paling singkat. Namun begitu, jika
seseorang atlit itu tidak didedahkan dengan teknik larian yang betul maka kelajuannya
tidak dapat ditingkatkan. Mengaitkan setiap latihan lari pecut dengan prinsip
biomekanik juga dapat membantu para atlit memperoleh kejayaan yang diidam-
Pengenalan
berkumpulan dalam sukan olahraga. Ada acara untuk peserta lelaki dan juga acara
untuk peserta untuk wanita. Dalam sesuatu pertandingan olahraga , lari berganti-ganti
Lari berganti-ganti juga adalah acara yang paling menarik dalam bidang trek dan
padang. Biasanya acara berganti - ganti 4x 100 dan 4 x 400 meter disusun pada akhir
pasukan yang bertanding dalam sesuatu pententangan hebat dari segi kederasan dan
terakhir tersebar sebaba ada kemingkinana ada baton yang terjatuh, pelari - pelari
menerima baton luar daripada zon terhad untuk pertukaran baton atau pembatalan
lain. Dalam keadaan ini , pasukan yang mempunyai keempat-empat pelari yang
pantas dengan hantaran yang tidak baik akan ditewaskan oleh pasukan di mana pelari-
pelarinya yang mempunyai kepantasan sedarhana sahaja tetapi hantaran mereka licin
dan baik.
kemahiran - kemahiran ansur maju dalam teknik menerima dan memberi baton.
'Synchronisation ' antara kempat-empat atlit sangat penting sebab ini akan
memastikan kelicinan dalam teknik penukaran baton yang baik bila mereka sampai ke
peringkat antarabangsa.
Sejarah
Menurut sejarah, kali pertama lari berganti-ganti diadakan ialah pada akhir
abad ke 19 di Amerika Syarikat dan dihasilkan oleh dua orang peminat olahraga dari
peminat oalahraga dari Universiti Pennsylvania iaitu Frank Ellis dan Laussat Geyelin.
Mereka memulakan larian ini untuk jarak metrik dengan satu pasukan terdiri daripada
empat orang pelari. Seorang pelari akan berlari sejauh 403. 34 m ) iaitu suku batu
dengan membawa baton untuk diterima oleh rakannya. Pelari pertama, kedua, ketiga
dan keempat akan berlari pada jarak yang sama. Terdapat dua pasukan yang
mengambil bahagian dalam pertandingan yang diadakan pada tahun 1893. Sejak dari
itu lari berganti- ganti terus menjadi pertandingan yang menarik dan mendapat
sambutan ramai.
Dua tahun kemudian wujud pula ' Pennsylvania Realy carnival ' yang
merupakan acara tahunan di bandar Amerika syarikat. Dari situ acara lari berganti-
termasuklah sebagai acaar dalam beberapa kejohanan olahraga ialah 4 x 200 meter, 4
x 800, 4 x 1500 m dan lari berganti-ganti jarak jauh. Selain daripada itu terdapat lari
berganti-ganti campuran atau gabungan seperti 100 x 200 x 400 x 800 meter, 100 x
Menurut sejarah hanya acara 4 x 100 sahaja yang diadakan pada tahun 1893 di
meter.Dalam acara 4 x 400 meter atau satu pusingan balapan, menjadikan keseluruhan
jarak yang dilalui oleh keempat-empat orang pelari ialah 1600 meter.
Cara larian adalah sama dengan acara lari berganti-ganti yang lain, iaitu
peserta pertama akan berlari sejauh satu pusingan dengan membawa baton untuk
diberi kepada pelari kedua, yang akan berlari seterusnya kepada pelari ketiga dan
pelari terakhir. Dalam kebanyakan perjumpaan olahraga , acara 4 x 400 diletak
sebagai acara terakhir yang kadang -kadang merupakan penentu kepada pencapaian
Peralatan baton
Baton mestilah tiup kosong, licin danbulat. Diperbuat daripada kayu, logam
atau benda yang kejor / tegar dalam satu pecahan . Panjangnnya tidak lebih daripada
30 cm daripada 28 cm. Lingkaran kelilingnya antara 120 hingga 130mm ( 4.75 inci )
dan beratnya tidak kurang daripada 50 gram. Baton eloklah terang supaya mudah
Ukuran balapan
100m dan 4 x 400m ialah tidak kurang daripada 400m. Balapan mestilah tidak kurang
daripada 7.32 m lebarnya dan jika boleh sebelah dalam berbendul simen atau lain-
lain benda yang sesuai lebih kurang 50mm tinggi dan 50 mm lebarnya. Jika di atas
balapan rumput , bendera hendaklah dipacakkan diatas garisan pada setiap 5 meter
itu dicondongkan 60 darjah dengan bumi ke sebelah dalam. Bendera berukuran 0.25m
x 0.2 m.
lorong . Lebar lorong ialah antara 1.22 hingga 1. 25. Bagi acara 4 x 100m pelari
pertama hingga pelari keempat mestilah berlari di lorong masing-masing. Dalam
acara 4 x 400m pula, pusingan pertama dan sebahagian pusingan kedua hingga akhir
bertiapng tinggi di kedua-dua belah balapan. Bagi acara 4 x 100m, pelari pertama
akan berlari sejauh 106m, pelari kedua dan pelari ketiga sejauh 126m dan pelari
keempat sejauh 120m . bagi acara 4 x 400 pula, peserta akan berlari pada jarak yang
sama . Zon pertukaran baton dalam acara 4 x 100 ialah pada jarak 20m.
konsep prinsip-prinsip mekanik dan saintifik dalam lari berganti- ganti membolehkan
murid memahami kenapa dan bagaimana badan mereka bergerak apabila mereka
melakukan sesuatu ianya dapat memberi kesan yang baik kepada peserta.
Lari berganti- ganti adalah acara pecut ( sprint event ) oleh kerana kebanyakan
a) Hukum inertia
Segala-galanya akan bergerak terus dan hanya menghala ke lain sekiranya ada
Untuk sesuatu tindakan ada sesuatu tindak balas yang sama dan berlawanan.
2) Pusat graviti
Semasa lari pecut, tubuh badan diangkat ke udara dalam masa yang singkat sekali.
4) Daya tekanan
a) Daya sentrifigal
b) Daya sentripetal
6) Pergerakan
b) Pergerakan paksi - yang mempunyai satu paksi cthnya pergerakan kaki yang
Domain Afektif
Prinsip-prinsip mekanik yang terlibat adalah seperti berlari untuk lari pecut hanya
perbezaan pada landasan larian. Pelari pertama dikehendaki memasang bloknya pada
sebelah kanan lorong itu mengikut garisan lurus kelengkungan bahagian dalam lorong
2) Dapat mengurangkan sedikit jarak larian. Selepas mencapai kelajuan . Pelari itu
mestilah berlari sebeberapa dekat dengan garisan dalam lorong itu dan dekam
tarikan sentrifigal dan sentripetal. Jika daya tarikan sentrifugal melebihi daya
1) Fasa sokongan
2) Fasa tolakan
3) Fasa pemulihan
4) Fasa hayunan
Pelari pertama
Boleh berlari lencong dengan pantas. Bermula dengan gaya dekam baton di
Pelari kedua
kanan dan berada dengan pantas apabila pelari pertama sampai ke tanda yang
telahditetapkan. Pelari kedua mempunyai kepantasan dan daya tahan . Pertukaran
Pelari ketiga
Berdiri di sebelah kiri lorong seperti nota pelari kedua dan aksi adalah sama.
Pelari keempat.
Posisi berdiri dan aksi adalah sama dengan pelari kedua. Pelari ini perlu
mempunyai kepantasan dan daya berjuang dan ianya juga digelar ' Anchor man '.
semua pelari akan menunggu mengikut lorong masing-masing dari mula hingga
akhir.
Pelari pertama
Bermula gaya dekam dengan baton berada di tangan kanan. Pelari pertama akan
Pelari kedua
Pelari ini akan menunggu di zon pertukaran baton lorong sendiri dan akan
menerima baton dengan tangan kiri. Pelari ini akan memotong masuk lorong
Menunggu dan menerima baton 10 meter dari belakang garisan penamat. ( Ini
pengajaran berkesan dalam latihan ansur maju bagi acara maju bari acara lari
berganti-ganti.
menerima baton yang maksimum bagi pelari yang akan menerima baton.
baton dengan cara yang betul. Guru meminta murid agar dapat membiasakan
pasukan ialah kelancaran hantaran baton. Oleh itu teknik yang sering
a) teknik pandang
baton tersebut.
Teknik ini digunakan untuk acara 4 x 100 meter dan 4 x 200 meter di
penerima terus berpusing melihat semula ke depan dan terus berlari pada
kelajuan maksima. Penerima baton menghulurkan tangan ke belakang
lurus dan tapak tangan dibuka menghala ke atas dalam bentuk 'V ' apabila
terjejas.
antara satu sama lain dan mereka berlari setempat. Pelari hendaklah
tangan kanan dan pelari keempat menerima baton dengan tangan kiri.
meneruskan larian anak. Apabila pelari nombor satu tiba di maan baton
depan pelari kedua sehingga dia mendapat isyarat dari pelari kedua
menerima baton iaitu dari kanan ke kiri bagi pelari pertama dan kiri ke
Organisasi
kanan. Pelari pada stesyen kedua menerima baton dengan tangan kiri,
berpasukan. Pelari nombor satu dan pelari nombor satu memegang baton
dengan tangan kanan, dan dia akan menerima kembali dengan tangan kiri.
Jarak diantara peserta adalah dua puluh hingga tiga puluh minit. Seperti
dalam tangan kanan, semua pelari berpusing dan jarak pelari pertama pada
kali ini.
yang telah ditetapkan. Jarak bagi zon pertukaran baton bagi acara 4 x 100m
ialah 20 meter. Semua atlit perlu didedahkan tentang zon tersebut di mana
kedudukan sebelum dan semasa menerima baton. Sebagai pemberi, atau orang
yang akan menerima baton kepada penerima, seseorang itu perlu memberi
isyarat apabila ingin menyerahkan baton dan hantar dalam kawasan terhad.
hantaran itu dalam tangan penerima. Sebagai seorang penerima , larian perlu
dilakukan daripada garisan awal sepanjang zon dan janganmemandang ke
belakang. Terima baton dengan cepat semasa pelari menghantar baton tiba ke
bahagian lorong bertujuan untuk memberi kawasan lari bagi pelari yang akan
menerima baton.
1) Berlari anak di dalam kawasan atau garisan yang telah disediakan. Garisan
Pelari atau peserta dikehendaki berlari anak dari kawasan permulaan hingga ke
2) Lakukan aktiviti ini secara berpasanagan. Seorang akan menjadi pemberi dan
seorang lagi sebagai penerima. Pemberi akan berada di luar kawasan zon dan
penerima akan berlari anak hingga kegarisan yang telah ditandakan sesuai
menggunakan satu zon yang dipilih di dalam padang yang sebenar bagi
Buat permulaan, peserta membuat larian anak. Setelah beberapa kali dilakukan
seperti keadaan yang sebenar bagi membiasakan murid melakukan pertukaran
baton di dalam zon yang telah ditetapkan dengan kemas dan betul.
4) Fasa penamat
Apabila peserta hendak melintasi garisan penamat, pastikan rentak larian tidak
pemenang.
dilakukan berulang-ulang.
Dalam satu acara berganti-ganti terdapat beberapa kesalahan yang sering dilakukan
1) Setiap peserta tidak dibenarkan masuk ke dalam lorong pasukan lain sebaik
sahaja baton telah diberikan kepada peserta kedua dan seterusnya. Pasukan-
pasukan yang bertanding dinasihatkan berlari mengikut lorong masing-masing
2) Peserta-pserta daripada setiap pasukan tidak dibenarkan berlari lebih dari satu
kaki.
3) Setiap baton yang dihantar atau diberikan kepada rakan sepasukan mestilah di
zon pertukaran yang telah ditetapkan. Zon bagi jarak pertukaran baton sejauh
20 meter.
4) Jika terjadi sesuatu perkara seperti baton terjatuh semasa sesi pertukaran setiap
semula.
Sejarah
sebagai acara sukan walaupun acara merejam lembing sudah lama menjadi aktiviti
manusia zaman silam. Lempar cakera dimasukkan ke dalam acara Sukan Olimpik
kuno di Greek. Pada masa itu peralatan atau cakera yang digunakan adalah jauh lebih
besar dan lebih berat daripada cakera yang digunakan pada masa kini. Cakera yang
digunakan dalam Sukan Olimpik moden pertama tahun 1896, adalah seakan-akan
sama dengan cakera yang digunakan sekarang. Cakera diperbuat daripada kepingan
kayu tebal yang berbentuk bulat leper dan dibaluti besi di sekelilingnya serta
dimasukkan timah hitam pada bahagian tengah dengan beratnya hampir 2 kilogram
iaitu 1.923kg.
khas yang berbentuk segiempat sama dengan 2.5 meter panjang dan lebar. Teknik
atau cara membuat lemparan ketika itu adalah bebas, tetapi permulaannya adalah
mengikut cara lemparan yang dilakukan pada masa silam iaitu menggunakan
pergerakan dan kedudukan tangan serta badan yang sedikit bongkok. Tangan
menghayunkan cakera dari sisi badan peserta. Cara lemparan seperti ini menyebabkan
menerusi penggunaan dua belah tangan. Caranya ialah peserta akan membuat
lemparan kali pertama menggunakan sebelah tangan dan kali kedua menggunakan
tangan yang sebelah lagi. Cara lemparan ini bagaimanapun tidak mendapat sambutan
kerana kerana tidak ada teknik tertentu yang digunakan dan jarak cakera juga tidak
jauh. Pertandingan cara ini hanya digunakan sehingga tahun 1920 dan selepas itu,
Pada ketika ini, lempar cakera merupakan salah satu acara yang
Acara ini disertai oleh lelaki dan juga wanita. Hanya saiz dan berat cakera sahaja yang
berbeza. Jenis cakera ini ditetapkan oleh IAAF yang harus dipatuhi oleh setiap
Jika kita lihat sepintas lalu, acara ini kelihatan lebih mudah dilakukan oleh
ada yang agak jauh tetapi dari segi teknik atau cara melakukan lemparan mungkin
tidak betul atau kurang tepat. Bagi mendapatkan teknik lemparan yang betul serta
jarak yang jauh, seseorang itu perlu mengikuti latihan dengan jurulatih atau guru
terbuka untuk peserta melakukan lemparan. Pada peringkat sekolah, disebabkan jarak
lemparan dan teknik lemparan yang mudah menyebabkan kawasan lemparan terbuka
CAKERA.
Cakera diperbuat daripada kayu atau bahan lain yang menyerupai kayu dan
dibaluti oleh lingkaran logam besi atau tembaga yang licin. Cakera hendaklah
berbentuk bulat tetapi leper. Pada tengah-tengahnya dilekatkan piring bulat daripada
besi dan dipasangkan pada kedua-dua belah cakera. Cakera juga boleh diperbuat tanpa
melekatkan piring besi pada bahagian tengah asalkan bahagian tengah ini berbentuk
rata dan berat keseluruhan cakera adalah menepati berat yang ditetapkan.
Kedua-dua belah cakera hendaklah sama rata dan sama bentuk. Saiz dan berat
cakera yang digunakan untuk lelaki adalah berbeza dengan cakera untuk wanita.
Begitu juga dengan cakera untuk sekolah. Ukuran dan berat cakera mengikut lelaki
cakera. 44 – 46 mm 37 – 39 mm
3. Diameter piring atau kawasan
BULATAN LEMPARAN.
Bulatan lemparan bermaksud bulatan atau kawasan bulat yang dibentuk khas
untuk peserta cakera membuat lemparannya. Garisan atau bahan yang membentuk
bulatan hendaklah diperbuat daripada besi logam lain dan kayu dengan bahagian
atasnya sama aras dengan kawasan sekeliling. Bahagian dalam bulatan ini hendaklah
diperbuat daripada simen atau bahan lain yang tidak licin. Permukaan bulatan
hendaklah rata dan ukuran pada saiz bulatan ini ialah 2.5 meter pada diameternya.
Bulatan lemparan ini dibahagikan kepada dua bahagian yang sama besar.
tebal dan diwarnakan putih. Garisan lurus setebal 5 cm lebar hendaklah dilukiskan di
bulatan boleh juga diperbuat daripada kayu atau bahan lain yang sesuai.
KAWASAN LEMPARAN.
Kawasan pendaratan atau lemparan cakera dibentuk daripada garisan separuh
bulatan dengan keluasan sudutnya 40 darjah. Panjang kawasan ini hendaklah lebih
sehingga mencapai 100 meter. Panjang kawasan hendaklah diukur dari tengah bulatan
lemparan cakera.
pada jarak tertentu umpamanya 30 meter, 40 meter dan 50 meter untuk peringkat
sekolah dan jarak yang lebih jauh seperti 50 meter, 60 meter dan 70 meter untuk
KURUNGAN KESELAMATAN.
Bagi mengelakkan sebarang kejadian yang tidak diingini berlaku semasa acara
kawasan membuat lemparan. Kurungan ini hendaklah direka dan dipasang kemas
supaya dapat menahan lemparan cakera yang beratnya 2 kg serta dilempar pada
Kurungan ini biasanya berbentuk ‘U’ dan terdiri daripada minimum 6 batang
terletak 5 meter di hadapan setiap bulatan lemparan. Setiap kepingan jaring besi ini
hendaklah hendaklah sekurang-kurangnya 4 meter tinggi. Jaringnya hendaklah
demikian, cakera akan terjatuh di dalam kawasan berpagar dan tidak membahayakan
orang lain. Lemparan tersebut juga batal jika gagal mengikut arah atau laluan yang
disediakan.
PITA PENGUKUR.
lemparan yang dibuat. Jarak ini perlu diukur. Alat yang digunakan ialah pita
pengukur. Pegawai pertandingan akan mengukur setiap jarak yang dicapai oleh
peserta kecuali lemparannya dibatalkan. Ukuran jarak ini dibuat pada titik yang
menggantikan penggunaan pita pengukur. Dengan ini setiap jarak yang dibuat dapat
mengetahui menerusi latihan, cara memegang cakera dengan betul. Memegang cakera
dengan cara yang tidak betul atau tidak kemas bukan sahaja tidak menghasilkan jarak
yang jauh malah boleh membahayakan diri sendiri atau orang lain. Bagi mendapatkan
pegangan yang betul, peserta hendaklah mendapatkan cakera yang betul mengikut
Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka mestilah
boleh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik mengikut sudut
layangan yamg betul. Pegangan yang baik dapat mengelak cakera daripada mudah
terjatuh sebelum lemparan sebenar dilakukan. Peserta juga hendaklah memilih gaya
Cara pegangan ini ialah dengan menekapkan tangan pada permukaan cakera yang
dipegang hanya pada bahagian hujung jari peserta yang dibengkokkan mencengkam
pada segi cakera. Ibu jari peserta juga diletakkan pada permukaan cakera untuk
Bagi memastikan pegangan itu berada dalam kedudukan baik dan selesa,
dekat dahulu. Lakukan beberapa kali dengan penekanan diberikan kepada cara
Pegangan cakera ini hampir sama dengan cara pegangan yang pertama. Perbezaan
yang ketara ialah pada kedudukan jari-jari pada sisi cakera. Keseluruhan tapak tangan
peserta hendaklah diletakkan pada permukaan cakera dengan menutup terus bahagian
berlogam pada bahagian tengah. Jari telunjuk dan jari hantu dirapatkan dengan jari
kelengkeng. Ibu jari pula dirapatkan pada permukaan cakera iaitu pada bahagian
pegangan pertama, untuk memastikan supaya tangan memegang cakera dengan selesa
belakang beberapa kali diikuti dengan lemparan dekat beberapa kali. Peserta
dengan pegangan cara ini, masalah ini dapat diatasi. Malah pegangan cara ketiga ini
adalah khusus untuk mereka yang mempunyai jari-jari yang agak pendek. Peserta
henndaklah menekapkan seluruh tapak tangannya pada cakera dengan menutup dua
per tiga sahaja daripada bahagian berlogam pada bahagian tengah cakera. Manakala
jari-jari memegang pada sekeliling atau sampai ke logam cakera. Ini bermakna
bahagian atas cakera disokong oleh bahagian lengan peserta. Ini perlu bagi
sama seperti dalam pegangan cara kedua. Bagi memastikan pegangan itu kemas dan
selesa, peserta boleh mengikut langkah dalam pegangan pertama dan kedua iaitu
Umumnya terdapat dua kaedah asas untuk melempar cakera iaitu gaya berdiri
dan gaya berpusing. Berdasarkan dua gaya ini, telah dicipta beberapa gaya lain yang
Bagi pelajar yang baru belajar, adalah memadai dan sesuai untuk peringkat
salah satu langkah ansur maju dalam latihan melempar cakera. Setelah mereka biasa
atau menguasai teknik melempar dengan gaya ini, teknik melempar dengan gaya
Fasa 1 : Persediaan.
1. Pelajar berdiri dengan cakera menghalakan bahu kirinya (tangan bebas) ke arah
kawasan cakera mendarat. Pastikan gaya lakuan berdiri ini adalah selesa. Kaki
berjarak seluas bidang bahu. Kedudukan kaki kanan lebih depan sedikit dari kaki
kiri.
menyilang badan ke depan bahu kiri. Pada ketika ini, tangan kiri memberi
2. Cakera dihayun ke belakang bahu kanan dengan tangan yang diluruskan dan
dihayun ke depan semula dekat bahu kiri. Berat badan berubah dari kaki kiri ke
1. Ekoran dari hayunan ke belakang yang terakhir (selepas dua atau tiga hayunan)
pelajar mengilaskan badannya ke hadapan, didahului dengan siku kiri dan kepala
mendongak.
2. Cakera digerakkan dengan kencang ke hadapan dengan tangan yang lurus. Cakera
dilempar ke hadapan secara menaik apabila sampai ke arah bahu kanan. Sudut
1. Ketika melempar cakera, kedua-dua belah kaki menolak tanah dan diluruskan
sehingga badan terangkat. Tindakan kaki ini penting untuk menambah daya
Teknik ini agak sukar bagi pelajar yang lemah koordinasinya dan yang masih
belum menguasai kemahiran amelempar dengan gaya berdiri. Teknik gaya berpusing
badan atau rotasi boleh diperkenalkan melalui latihan secara ansur maju. Dengan gaya
rotasi ini, momentum dan daya melempar dikumpulkan ketika peserta memulakan
Fasa 1 : Persediaan.
pendaratan cakera. Teknik memegang cakera adalah seperti gaya berdiri. Kaki
seperti yang diterangkan dalam gaya berdiri. Beri perhatian kepada kilasan badan
berpaksi atas bebola kaki kiri. Badan berpusing dengan kaki kanan melangkah ke
arah lawan jam sehingga pelajar berhadapan dengan kawasan pendaratan. Selesai
sahaja langkah ini, kaki kiri pula melangkah ke belakang disusuli pusingan badan
sambil peserta berpaksi di atas bebola kaki kanan. Sebaik sahaja kaki kiri
mencecah tanah (selesai tindakan berpusing), kaki kanan terus bergerak ke depan
lemparan, tangan yang memegang cakera pun telah dihayun sampai ke aras bahu
tangan tersebut. Peserta akan berasa logam cakera itu semakin menekan di atas
ruas jarinya. Pada ketika inilah cakera itu di lempar dengan tangan yang lurus dan
jari-jari memutar mengikut arah jam (clockwise) sebagai tindakan terakhir dalam
pergerakkannya. Pada masa yang sama, kaki kanan akan ke depan bulatan dan
i. Peserta dapat melakukan hayunan cakera dengan lebih kuat, laju dan berkesan
menerusi pusingan badan dan cakera dapat dilempar dengan kuat dan jarak yang
lebih jauh.
ii. Pergerakkan peserta lebih kemas dan berkesan sehingga mampu mendapatkan
iii. Peserta lebih berhati-hati dalam pergerakkan dan lemparan serta dapat
iv. Memberi kesan psikologi kepada peserta-peserta lain yang mengambil bahagian
vi. Peserta perlu mengikuti latihan yang lama bagi mendapatkan kemahiran yang
diperlukan.
vii. Pegangan dan kedudukan kaki dan badan yang longgar dan tidak betul boleh
viii. Kemungkinan melakukan kesilapan atau pergerakan yang batal adalah mudah.
ix. Kesilapan yang dilakukan boleh membahayakan diri sendiri atau orang lain.
LATIHAN ANSUR MAJU.
Latihan 1.
Tujuan : Mengawal cakera semasa hayunan tangan dan memutar cakera ketika
melepaskannya.
sedikit.
ii. Hayun cakera berulangkali ke depan dan ke belakang sisi badan. Ingat supaya
lepaskan cakera supaya ia bergolek di atas tepinya (simpai logam) secara lurus
Latihan 2.
i. Berdiri dengan bahu kiri ke arah lemparan. Kedua-dua belah kaki dijarakkan.
Ketika melakukan pergerakan tersebut, badan berpaksi atas hujung kedua kaki.
iii. Sambil mengilaskan badan dan menghayun cakera ke hadapan, tolak dengan
Latihan 3.
ii. Pada kali kedua sambill menghayun cakera ke depan, badan berpusing ke arah
iii. Sambil berpusing, kaki kanan digerakkan melepasi kaki kiri yang berpaksi.
v. Garisan dan tandaan boleh diadakan di atas tanah untuk membantu latihan
Nota : Pada peringkat awalan, latihan boleh dilakukan tanpa menggunakan bulatan
Latihan 4.
Tujuan : Simulasi selepas akhir pusingan pertama dan permulaan untuk melempar.
ii. Hayun cakera dari belakang sambil mengangkat kaki kiri dan mula mengilaskan
iii. Apabila kaki kiri mencecah tanah di bahagian depan bulatan, kaki kanan
kawasan lemparan.
iv. Apabila cakera sampai ke aras bahu, ia dilemparkan ke depan. Pada ketika
Faktor-faktor yang patut diambilkira ketika penerbangan cakera ialah seperti berikut :
i. Halaju pelepasan.
v. Putaran cakera.
Daya ‘centripetal’ (Fc) adalah daya sesuatu jasad yang bergerak ke dalam sesuatu
bulatan.
Daya ‘centrifugal’ adalah daya yang bertentangan dengan daya ‘centripetal’ dan
Selain daripada kekuatan, ketinggian badan pelempar adalah suatu faktor yang
penting. Seorang pelempar yang tinggi akan melempar dengan jarak yang lebih jauh.
Ini adalah kerana hasil ‘range’ atau julat yang lebih besar.
4. Kelajuan pelempar.
lebih kerana ‘lift’ cakera adalah berkadar ganda dua halaju. Kelajuan lemparan juga
berpunca daripada pusingan yang sempurna dan kemas. Semasa melakukan pusingan,
hendaklah dilakukan di atas bebola kaki kerana permukaan yang kecil akan
Semua daya udara ke atas cakera boleh dicampur menjadi paduan yang
bertindak di satu titik yang dipanggil pusat tekanan (centre of pressure). Apabila sudut
‘attack’ menambah, pusat tekanan ini akan ke depan dan daya paduan pun bertambah.
Ini ada hadnya kerana apabila had ini terlebih, ‘turbulence’ di belakang cakera akan
mengganggu pengaliran udara di bahagian atasnya, maka daya ke atas pun hampir
hilang dan ‘drag’ menambah. Had sudut ini dipanggil ‘stalling angle’ dan cakera pun
ii. Apabila jumlah peserta melebihi lapan orang, mereka akan diberi tiga lemparan
dan lapan peserta yang mempunyai lemparan yang paling jauh akan memasuki
pusingan akhir. Dalam pusingan ini mereka akan diberikan tiga lemparan lagi
pertandingan itu, mereka akan terus diberi enam percubaan seorang, dan
lemparan yang paling jauh daripada enam percubaan ini akan menentukan
pemenang keseluruhan.
kawasan lemparan untuk melakukan lemparan percubaan atau latihan sama ada
iv. Setiap peserta akan ditentukan kedudukannya atau pemenang mengikut jarak
v. Cakera hendaklah dilempar bermula dari kawasan lemparan yang disediakan dan
cakera mendarat atau menyentuh kawasan pendaratan. Cara keluar dari bulatan
pendaratan yang disediakan dan peserta tidak menyentuh atau memijak garisan
viii. Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh peserta,
walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak lemparan sebelum.
ix. Peserta tidak dibenarkan menggunakan sebarang alat bantuan lain yang boleh
x. Peserta juga tidak dibenarkan melekatkan sesuatu pada kawasan lemparan atau
pada tapak kasut dengan tujuan memberi kelebihan kepadanya atau lemparanya.
xi. Sekiranya terdapat keputusan yang seri, semakan akan dibuat pada jarak kedua
xii. Peserta hendaklah mematuhi segala aturan dan undang – undang yang
semangat kesukanan, sekira lemparan yang dibuat itu batal atau tidak dikira.
xiv. Peserta hendaklah melempar cakera mengikut cara dan teknik yang telah
PEGAWAI PERTANDINGAN
Dalam mengadili acara lempar cakera ini tiga hingga lima orang pegawai atau
akan menentukan sama ada lemparan itu batal ataupun sah, menerusi sentuhan kaki
peserta pada garisan bulat lemparan, atau cakera yang gagal dilepaskan oleh peserta
atau cakera mengena jaring keselamatan. Dua oran pegawai menentukan titik atau
tempat pendaratan cakera di kawasan pendaratan da dua orang lagi akan mengukur
i. Kesihatan – Sebelum menjalankan sesuatu latihan perlu dibuat soal selidik dari
segi kesihatan peserta. Perhatikan tentang fizikal, kedudukan mental dan beban
ii. Pakaian – Memakai pakaian yang sesuai untuk membuat pergerakan . Tidak
iii. Tempat latihan – Tidak basah dan licin. Tempat yang sesuai dan selamat.
iv. Alatan – Mempunyai alatan yang cukup dengan bilangan peserta. Peserta
menggunakan alat yang sesuai dengan peringkat umur. Keadaan alat yang baik
v. Prosedur alat – Prosedur atau disiplin. Memberikan arahan mengikut ansur maju,
vi. Memastikan setiap pelajar tidak berada di hadapan atau tempat sasaran semasa
lemparan dilakukan.
vii. Pelajar yang tidak melempar hendaklah berada sekurang – kurangnya tiga meter
lepas seorang).
menggunakan cakera.
APAKAH KECERGASAN
mana seseorang itu mempunyai keupayaan untuk melakukan kerja hariannya tanpa
ditentukan pula oleh persekitaran, keturunan atau baka dan cara hidup seseorang itu.
kerohanian. Konsep kecergasan itu adalah sumber yang membolehkan seseorang itu
hidup dengan sempurna dan bertenaga. Peningkatan kecergasan sangatlah perlu bagi
seseorang oleh kerana kesihatan yang tinggi dapat menghindarkan sebarang kecacatan
adalah hak perseorangan yang perlu ditingkatkan bagi memcapai kehidupan yang
sihat dan cergas. Menurut ahli fisiologi kecergasan boleh dibahagikan kepada
seperti berikut :
i. Daya tahan kardiovaskular
iv. Kelembutan
v. Komposisi badan
fisiologi manusia. Ia melibatkan daya tahan aerobik dan daya tahan anaerobik.
paru-paru. Aktiviti yang berat memerlukan keupayaan jantung dan paru-paru yang
efisyen sebab situasi seperti ini memerlukan tenaga yang banyak dan hanya
aktiviti tersebut.
serta menjadikan jantung lebih sihat. Hasil daripada ini, peredaran darah menjadi
optima diteruskan dan oksigen boleh dibekalkan ke otot untuk mengelakkan keletihan
dan kelesuan.
Daya tahan otot dan kekuatan otot pula boleh membantu sseseorang individu
dalam melakukan segala pergerakan dengan lancar dan mudah. Bila otot bertambah
kuat, maka kerja-kerja biasa menjadi ringan dan individu dapat bekerja lama kerana
bergerak dengan licin tanpa sebarang rintangan. Keadaan begini dapat mengelakkan
kecederaan ke atas otot-otot ketika individu itu melakukan gerakan yang kompleks
atau pekerjaan yang sukar yang hendak dilakukan dalam keadaan kecemasan.
Peratusan lemak badan akan menentukan berat badan seseorang itu. Berat
badan yang lebih tinggi tidaklah begitu bahaya kepada kesihatan sekiranya kelebihan
itu adalah di bahagian otot. Tetapi sekiranya peratusan berat badan itu adalah dari
kumpulan lemak, maka keadaan ini tidak baik dan kemungkinan akan menimbulkan
yang tidak perlu oleh badan harus dijadikan satu amalan yang berterusan. Hanya
melalui aktiviti fizikal dan dibantu dengan makanan yang seimbang dapat mengatasi
H.
daripada :
i. Koordinasi
ii. Imbangan
iii. Ketangkasan
iv. Kuasa/daya
vi. Kepantasan
Aspek perlakuan motor dapat membantu dalam hal-hal yang bersabit
dengan gerak kerja fizikal yang spesifik. Meningkatkan tahap kemahiran tersebut
dapat menghasilkan satu gerak laku yang efisyen serta meringankan bebanan yang
mungkin timbul ketika anda giat melakukan aktiviti yang lebih dari lakuan kebiasaan
perlakuan motor ini seperti berlari, lompat selang-seli dan senaman yang dilakukan
secara berterusan dapat membentuk tubuh badan yang sihat dan kuat.
Baka
saling mempengaruhi saiz tubuh badan, kepandaian dan personaliti kendiri. Boleh
dikatakan baka menentukan limitasi potensi kepada seseorang itu. Oleh itu,
I. Alam Sekitar
status kesihatan individu. Alam sekitar juga dikatakan berperanan penting dalam
menyekat perkembangan positif kendiri. Sebagai contoh, seseorang yang berada jauh
dari kesibukan bandar akan merasai nikmat udara yang nyaman ketika berada di
dalam alam sekitar yang penuh dengan pokok yang hijau dan di paras tinggi yang
mana udara serta iklimnya lebih sejuk. Keadaan ini secara tidak langsung dapat
fizikal.
J.
K. Tingkahlaku
Sekiranya kecergasan yang optima yang dihajatkan maka tingjah laku yang positif
terhadap pembinaan kecergasan fizikal itu harus diutamakan. Seseorangtu jika baka
dan persekitaran yang baik tetapi sekiranya tingkahlakunya negatif maka kecergasan
fizikalnya akan terganggu. Ia akan sentiasa berada dalam keadaan yang kurang sihat
dan kerap mengalami tekanan emosi, sosial, fizikal dan mental yang melemahkan
kecergasan diri.
ulang bagi sesuatu jangka masa tertentu atau otot-otot menguncup untuk suatu masa
yang lama.
Komposisi badan
Lemak adalah salah satu komponen struktural yang asas pada badan.
Komposisi badan menekankan peratusan lemak dalam badan berbanding dengan berat
badan yang terdiri daripada tulang dan otot-otot badan. Berat badan yang lebih tidak
merbahaya jika pada otot-otot. Peratusan lemak dalam badan merupakan petunjuk
New York.
Bouchard, C. et. al. (1991). Testing anaerobic power and capacity In Physiological
Jack H. Wilmore \ David L. Costill ( 1994). Physiology of Sport and Exercise. Human
States of America.