Professional Documents
Culture Documents
PENGENALAN
(e) Pelajar berpeluang menggunakan kemahiran bahasa yang ada pada mereka
dalam konteks dan situasi sebenar dan bermakna. Ini kerana semasa bermain,
pelajar akan bertindak balas secara spontan, iaitu dengan bertanya, memberikan
arahan, meneka dan membaca. Keseronokan bermain seperti ini akan
menghidupkan keinginan pelajar untuk belajar, berfikir, mendengar dan
mengeluarkan buah fikiran secara berkesan.
(b) Interaksi
Murid sekolah rendah amat gemar bertutur dan mereka juga mudah untuk
bersosialisasi. Keadaan ini boleh dieksploitasi untuk meningkatkan interaksi
sesama mereka. Peluang menggunakan sepenuhnya tenaga dan kebolehan
untuk berkomunikasi sebenarnya berkait rapat dengan pengalaman berbahasa.
Perkara penting yang patut diberikan perhatian adalah kesan daripada interaksi
rakan sebaya. Mereka lebih banyak belajar melalui rakan sebaya daripada guru
mereka sendiri.
(c) Pertandingan
Permainan bahasa bercirikan persaingan. Persaingan boleh berlaku antara
sesama peserta, masa yang dihadkan, pencapaian persembahan yang terbaik
atau mencapai matlamat tertentu. Sudah menjadi adat pertandingan ada yang
menang dan ada pula yang kalah. Jadi, permainan bahasa mengeksploitasi
kecenderungan bertanding tersebut untuk maksud pembelajaran.
(d) Kerjasama
Bekerjasama adalah satu unsur yang kukuh bagi setiap permainan yang penuh
pertandingan. Dalam permainan, ahli-ahli kumpulan bekerjasama antara satu
sama lain untuk memastikan kemenangan bagi kumpulan mereka. Semangat
bekerjasama yang dipupuk melalui aktiviti permainan ini juga dapat digunakan
dalam perkara-perkara lain sama ada di luar dan di dalam bilik darjah.
Secara Berkumpulan
Permainan bahasa boleh dilaksanakan dalam kumpulan-kumpulan kecil.
Biasanya, empat hingga enam orang pemain dalam satu kumpulan sudah
memadai. Bilangan ahli dalam satu-satu kumpulan adalah penting dalam
menentukan kelancaran permainan. Jika bilangan pelajar dalam sesebuah kelas
terlalu ramai, guru hendaklah membahagikan pelajar dalam banyak kumpulan.
Keadaan ini mungkin kurang selesa, terutama jika saiz bilik darjah itu kecil.
Walau bagaimanapun, jika keadaan ini tidak dapat dielakkan, permainan
tersebut boleh digantikan dengan jenis permainan bahasa yang dilakukan di luar
bilik darjah.
Secara Berpasangan
Aktiviti berpasangan merupakan satu bentuk gerak kerja yang efektif dalam
melibatkan penyertaan pelajar. Permainan bahasa secara berpasangan boleh
memberikan lebih banyak peluang latihan mendengar dan bertutur. Biasanya,
permainan secara berpasangan tidak banyak menimbulkan masalah jika
dibandingkan permainan secara kumpulan. Guru lebih mudah untuk mengawal
pasangan pelajar dengan bergerak dari satu pasangan ke satu pasangan yang
lain.
Secara Individu
Permainan secara individu amat sesuai untuk aktiviti pengayaan. Cara ini
biasanya dilakukan untuk pelajar yang pintar dan cerdas serta telah menyiapkan
tugas yang diberikan oleh guru dalam sesuatu masa tertentu. Dalam permainan,
pelajar berfikir sendirian untuk menyelesaikan masalah yang diberi. Jika masalah
itu tidak dapat diselesaikannya, pelajar boleh merujuk kepada guru untuk
mendapatkan petunjuk dan panduan.
(b) Mempunyai rangsangan dan bahan yang menarik, sesuai dengan peringkat
penguasaan bahasa pelajar.
(d) Dapat merangsangkan pelajar untuk bertindak balas secara aktif dan positif
serta dapat mengekalkan minat mereka.
(e) Melibatkan pelajar secara aktif sama ada dalam kumpulan atau kelas.
(f) Mempunyai arahan dan peraturan yang jelas dan mudah difahami.
(g) Dapat dijalankan dalam jangka waktu dan tempat yang sesuai agar objektif
pembelajaran dapat dicapai.