Professional Documents
Culture Documents
g r a f i k
b e r k o m p u t e r
d a n
p r o d u k s i m u l t i m e d i a
® ®
Adobe Photoshop cs
2005
Cetakan Pertama 2003
Cetakan Kedua 2005
Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi
kandungan buku ini dalam apa jua bentuk dan dengan apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik,
rakaman, atau cara lain sebelum mendapat izin bertulis daripada Pengarah, Pusat Perkembangan Kurikulum,
Kementerian Pelajaran Malaysia, Pesiaran Duta off Jalan Duta, 50604 Kuala Lumpur..
1
PENDAHULUAN
Penting:
Bagi tujuan pentaksiran mata pelajaran Grafik Berkomputer
dan Produksi Multimedia, guru-guru adalah diingatkan supaya
merujuk kepada kompetensi-kompetensi yang ditetapkan oleh
Lembaga Peperiksaan Malaysia.
2
KANDUNGAN
UNIT 2
Marquee, Magic Wand dan Move Tool 4
Unit 3
Lasso, Paintbrush dan Airbrush Tool 7
Unit 4
History Brush, Rubber Stamp dan Pencil Tool 10
Unit 5
Dodge, Blur & Sharpen dan Type Tool 12
Unit 6
Pen, Gradient dan Measure Tool 14
Unit 7
Eye dropper, Paint Bucket, Zoom dan Hand Tool 16
Unit 8
Menu Edit : Transform dan Adjust 18
Unit 9
Menu Imej: Variation dan Menu Layer: Style 23
3
UNIT 1 : PAPARAN DAN TOOLBAR
Objektif
Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:
memulakan aplikasi Adobe Photoshop.
menetapkan setting untuk canvas baru.
mengetahui penggunaan Menu Bar, Tool Bar, Tool Box dan Paparan Kotak Layer.
Mengetahui fungsi layer
Aktiviti 1:
Untuk memulakan aplikasi Adobe Photoshop, pengguna perlu mengklik pada menu Start,
pilih program, dan klik pada Adobe Photoshop.
Aktiviti 2:
Menetapkan setting
Aplikasi Adobe Photoshop akan dibuka dan klik pada menu File dan klik New untuk
memaparkan dialog box berikut.
Tetapkan setting seperti di bawah.
1. Berikan nama fail yang sesuai dalam ruangan Name.
2. Untuk Saiz Imej, tetapkan kelebaran (Width) dan ketinggian imej (Height), resolusi
(Resolution) dan Mode dan Contents
Aktiviti 3:
Pembentangan Menu Bar, Tool Bar, Tool Box dan Paparan Kotak Layer.
Satu paparan baru akan muncul. Secara lalainya (default) paparan akan kelihatan seperti
dalam di bawah.
Menu Bar
Tool Bar
Tool Box
Paparan Layer
2
Ruang-ruang kanvas yang digunakan akan dipaparkan dalam paparan layer sebagai
lapisan-lapisan yang berlainan mengikut jumlah kanvas yang digunakan. Contohnya, jika
kita menggunakan tiga gambar dan satu imej teks dalam sesuatu penghasilan kerja, maka
empat layer akan terpapar dalam paparan layer. Layer yang pertama akan merujuk
kepada background kanvas.
Foreground Color
Background Color
3
Refleksi
4
Objektif
Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:
menggunakan Marquee Tool untuk memilih sesuatu kawasan (area) dari sesuatu
image.
menggunakan Magic Wand untuk memilih sesuatu kawasan (area) warna dari
sesuatu imej mengikut setting tolerans.
menggunakan Move Tool untuk memindahkan imej yang dipilih.
Aktiviti 1:
Single Row Marquee Tool pula digunakan untuk memilih kawasan imej secara baris
melintang (Horizontal line).
Single Column Marquee Tool digunakan untuk memilih kawasan secara baris menegak
(Vertical line).
Kumpulan alat Marquee membenarkan anda membuat pilihan secara menyeret dengan
tetikus. Dengan alat yang sesuai, pilihan berbentuk segiempat tepat atau bulatan boleh
dibuat.
Bagi pilihan bentuk segiempat tepat atau bulatan:
5
1. Pilih alat Rectangular Tool atau Elliptical Tool.
2. Tetapkan kursor di atas kawasan imej yang dipilih, kemudian klik dan seret.
Aktiviti 2:
6
Alat ini berguna untuk memilih bahagian warna imej yang sama warna. Setting tolerans
yang rendah akan menghadkan kawasan pilihan warna manakala yang tinggi akan
memilih julat piksel yang lebih luas. Magic Wand sesuai untuk memilih bahagian warna
yang tekal. Sebelum memilih alat Magic Wand, semak setting tolerance.
Luar Pilihan
Dalam Pilihan
1. Klik alat Magic Wand. Masukkan satu nilai tolerance dari 0 – 255. Jika nilai
maksimum 255 dimasukkan, anda akan memilih setiap piksel dalam imej.
2. Klik pada bahagian imej di mana piksel dengan warna yang sama akan dipilih.
Semasa mengguna alat Magic Wand, mula dengan setting ketentuan 32.
3. Untuk membatalkan sesuatu pilihan ketika alat Magic Wand masih dipilih, klik di
dalam pilihan. Jika anda klik di luar pilihan, suatu pilihan lain akan terhasil.
.
Aktiviti 3:
7
Anda boleh mengalihkan satu pilihan (bukan sempadan pilihan saja) ke lokasi lain. Ini
boleh dilakukan dengan menggunakan alat move.
1. Buatkan suatu
kawasan pilihan
(kawasan a) dengan
menggunakan alat
marquee, pilih alat
move kemudian
letakkan kursor di
dalam kawasan
pilihan.
Kawasan a
8
Objektif
Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:
Aktiviti 1
Alat Lasso digunakan untuk membuat pilihan bentuk bebas melalui klik dan seret.
Terdapat 3 jenis Lasso Tool iaitu:
a. Lasso Tool
b. Polygonal Lasso Tool
c. Magnetic Lasso Tool.
2.
9
3. Letakkan kursor di atas imej, maka kursor bertukar ke bentuk Lasso Tool.
4. Klik dan seret untuk menyurih bahagian kawasan imej yang hendak dipilih secara
bebas. Pastikan kursor anda balik semula ke titik permulaan.
Jika kursor dilepaskan sebelum itu, Photoshop akan melengkapkan pilihan dengan garis
lurus. Sempadan bertitik menunjukkan bahagian terpilih.
Alat Polygonal Lasso digunakan dengan cara klik mencipta pilihan bentuk bebas bergaris
lurus.
Alat Polygonal
Lasso
Titik – titik telah
bersambung
1. Pilih alat Polygonal Lasso dan letakkan kursor di atas kawasan imej yang hendak
dipilih.
Anda boleh mengalihkan satu pilihan (bukan sempadan pilihan saja) ke lokasi lain. Ini
boleh dilakukan dengan menggunakan alat move.
Aktiviti 2
Brush Tool
Alat ini digunakan untuk mendapatkan kesan berus pada lukisan. Anda boleh memilih saiz
ketebalan berus pada menu Brush .
10
Pilih dan tentukan Mode, Opacity dan Flow yang berada di bawah menu bar utama.
Mode
Flow
Pilihan saiz Brush Opacity
Latihan
Aktiviti 3
Airbrush Tool
Alat Airbrush (Berus Sembur Angin) bertujuan untuk memberi kesan menyembur cat
dengan alat penyembur angin. Alat ini mewarnakan dengan mengambil warna latar depan
di dalam Tool Box pada Foreground Color ( rujuk pada mukasurat 3 ). Untuk mewarna
dengan menggunakan alat Airbrush, pilih dan tentukan Mode, Opacity dan Flow yang
berada di bawah menu bar utama.
Contoh:
Airbrush Tool
boleh didapati
setelah anda
klik pada Brush
Tool
Gambar asal
Brush Tool
Klik dan seret melintasi imej untuk mengisikannya dengan warna latar depan
( Foreground Colour ). Sekiranya nilai Opacity di kurangkan kesan warna yang
disembur akan kelihatan pudar. Berbeza dengan perubahan Flow yang dilakukan.
Sekiranya nilai Flow dikurangkan maka kesan keamatan warna berkurangkan dan
kelajuan anda menyeret berus juga mempengaruhi keamatan warna.
UNIT 4 : HISTORY, RUBBER STAMP DAN PENCIL TOOL
11
Objektif
Diakhir pembelajaran modul ini, pelajar akan dapat:
menggunakan History Brush Tool untuk mengesan segala aktiviti yang telah
dilakukan sebelumnya.
menggunakan alat Rubber Stamp Tool untuk menyalin sesuatu imej agar
mendapat klon yang serupa atau melahirkan beberapa bentuk yang serupa.
menggunakan Pencil Tool untuk mencipta garisan secara bebas.
Aktiviti 1
Aktiviti 2
Pelajar dapat menggunakan alat Clone Stamp Tool untuk menyalin sesuatu imej agar
mendapat klon yang serupa atau melahirkan beberapa bentuk yang serupa.
Alat Clone Stamp, boleh digunakan untuk memperkemaskan imej secara menyalin
sebahagian imej anda. Untuk menyalin sebahagian imej, klik alat Clone Stamp untuk
memaparkan palet opsyennya yang berada di
bawah Menu Bar utama.
5. Alih kursor ke tempat lain, kemudian klik dan seret tanpa melepaskan tetikus, imej
yang hendak disalin tadi akan terpapar.
12
Hasil imej yang telah
disalin (clone)
Aktiviti 3
Pencil Tool
Berada bersama-sama dengan menu Brush Tool. Anda boleh menggunakan alat pensil
untuk:
2. melukis dengan warna latar depan (foreground). Klik alat dan palet opsyennya
akan terpapar, dan
3. menentukan mod paduan serta setting saiz pensil, Opacity, Mode dan Auto erase.
Klik dan seret untuk menghasilkan satu garis. Tekan kekunci Shift ketika melukis
garis lurus.
13
Objektif
Aktiviti 1
Dodge Tool
Untuk mendapatkan sebahagian imej yang lebih cerah, pilih alat Dodge.
1. Pilih saiz dan jenis berus yang sesuai. (Airbrush memberikan kesan hasil yang
paling halus).
2. Klik Dodge Tool untuk memaparkan Opsyen palet iaitu Brush, Range, dan
Exposure.
Dodge tool
3. Klik Dodge Tool dan klik kursor pada imej, kemudian seret untuk menjadikan
piksel imej lebih cerah. Lepaskan tetikus, kemudian seret lagi untuk meningkatkan
keamatan kesannya.
14
Imej yang terhasil setelah
menggunakan dodge tool
Aktiviti 2
Blur Tool
Alat blur dan sharpen ialah dua alat fokus. Alat Blur
(Kabur) akan mengurangkan kontras di antara piksel
dan amat berguna untuk memperkemas pinggir
bergerigi dan melembutkan tepi antara dua bentuk.
Aktiviti 3
Type Tool
4. Pilih satu atau lebih style untuk teks anda. Opsyen Anti-aliased dipilih secara lalai
(default).
Objektif
15
Diakhir pembelajaran modul ini, pelajar dapat:
menggunakan Pen Tool, untuk melukis bentuk secara bebas.
mengenali dan menggunakan Gradient Tool, untuk menghasilkan ton warna yang
berbeza.
mengenali dan menggunakan Measure Tool, untuk melukis imej mengikut
spesifikasi dengan tepat.
Aktiviti 1
Pen Tool
1. Pen Tool
2. Freeform Pen Tool
3. Add Anchor Point Tool
4. Delete Anchor Point Tool
5. Convert Point Tool
Aktiviti 2
Gradient Tool
Alat Gradient digunakan untuk menghasilkan perubahan warna yang berubah dari satu
warna ke warna yang lain secara linear atau jejari.
1. Klik alat gradient untuk memaparkan Gradient Tool Options di bawah Menu Bar
utama.
2. Pilih jenis-jenis Gradient sama ada Linear Gradient, Radial Gradient, Angle
Gradient, Reflected Gradient, Diamond Gradient dan tentukan opsyen opacity dan
Mode.
3. Letakkan kursor
di permulaan
bahagian
berlakunya
perubahan Gradient,
16
5. Sudut dan jarak kursor diseret untuk menentukan sudut dan jarak perubahan.
Aktiviti 3
Measure Tool
Objektif
17
menggunakan Eyedropper Tool, untuk memilih sesuatu kawasan (area) warna dari
sesuatu imej.
menggunakan Paint Bucket Tool, untuk mewarnakan sesuatu kawasan imej.
menggunakan Zoom Tool untuk membesarkan atau mengecilkan imej.
menggunakan Hand Tool untuk menggerakkan sesuatu imej di dalam paparan
Photoshop®.
Aktiviti 1
Eyedropper Tool
Aktiviti 2
Foreground color
3.Dwiklik pada foreground color untuk mendapatkan paparan color picker ,klik pada warna
yang dikehendaki dan klik butang OK.
18
4.Klik pada tool paint bucket, bawa ke dalam kawasan yang telah diaktifkan dengan garis
putus-putus dan klik butang kiri tetikus.
Aktiviti 3
Zoom Tool
Aktiviti 4
Hand Tool
Objektif
19
Diakhir pembelajaran modul ini, pelajar akan dapat:
menggubah bentuk objek menggunakan menu Edit > Transform.
mengguasai sebahagian sub menu Image, untuk mewarnakan sesuatu kawasan
imej.
Aktiviti 1 - Edit
20
Aktiviti 1.1
Aktiviti 1.2
21
Aktiviti 1.3
Aktiviti 1.4
Aktiviti 1.5
22
Aktiviti 2 - Imej
23
Aktiviti 2.2 – Menyunting Warna
1. Laraskan Brightness dan Contrast pada imej yang hendak disunting mengikut
kesesuaian.
2. Klik OK setelah pilihan dibuat.
24
UNIT 9 : IMAGE: VARIATON DAN LAYER: STYLE
Objektif
25
Paparan berikut akan ditujukan pada skrin:
26
Aktiviti 2 Menu Layer- Style
Aktiviti 2.1
Antara sub menu yang disajikan ialah Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner
Glow, Bevel and Emboss, Satin, Color Overlay, Patern Overlay dan Stroke.
1. Klik pada menu bar layer>layer style>blending options. Kekotak layer style akan
dipaparkan.
27
Hasil efek
setelah
Pilihan membuat
Blending pilihan di
Option ‘blending
option’
2. Klik salah satu blending option yang dikehendaki dan kesan efek dapat dilihat
pada kekotak preview disebelah kanan.
3. Klik Ok setelah anda membuat pilihan yang sesuai.
Aktiviti 2.2
Aktiviti 2.4
Aktiviti 2.5
Sebelum kesan Bevel and Emboss Selepas kesan Bevel and Emboss
UNIT 10 : FILTER
28
Objektif
Diakhir pembelajaran
Diakhir modul
pembelajaran ini, pelajar
modul akan dapat:
ini, pelajar akan dapat menghasilkan imej yang
menggunakan beberapa jenis filter.
Membuat beberapa efek khas pada sesuatu imej menggunakan menu Filter
1. Menu bar Filter digunakan bertujuan untuk membuat beberapa efek dan
perubahan yang dikehendaki kepada mana-mana bahagian imej.
2. Sebagai contoh, kita akan gunakan filter>render>lens flare pada imej dune.tif
3. Klik pada menu bar filter>render>lens flare. Kekotak lens flare akan
dipaparkan.Letakkan bulatan bercahaya sebagai punca cahaya .
29
4. Pilih kecerahan (brightness) serta lens type.Sebagai contoh, bulatan di sudut
atas kanan, brightness140 dan lens type 35 mmprime.
5, Anda akan dapat melihat preview efek yang terhasil dari aktiviti 4. Klik OK.
30
1
7. Berikut adalah beberapa efek yang terhasil dari penggunaan filter yang lain
2
31
Latihan
323
Ahli Panel Penulis
Modul Pembelajaran Grafik Berkomputer Dan Produksi Multimedia (2002-2005)
Penaung: Pengarah PPK
Timbalan Pengarah PPK
Penyunting(2003)
En. Rozairi bin Taib Jabatan Pelajaran Melaka
En. Razali bin Suman SMK Anjung Batu , Mersing
En. Azhar bin Kamarudin SMK Gombak Setia, Selangor
En. Badrolhisam Hj. Abd. Ghani EPRD, KPM
Urus Setia
En. Abu Sulaiman bin Ibrahim PPK
En. Abd. Rahman bin Ismail PPK
En. Mohd. Zubir b. Abdul Rahman PPK
4
33