MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama Chandra Anggriawan Dwi Prasetya Riyan Arief A.P NIM 09211456 09211458 09211468

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

apabila ada kata. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Demikian makalah ini penulis susun. Malang. penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini.kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan. 9 November 2009 Penulis . yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya.KATA PENGANTAR Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”. Oleh karena itu.

.......................................................................... 1................. Daftar Isi ........................................ d............................................................................................. Sistem Komputer .............. BAB II PEMBAHASAN........ b............................... Pengertian Sistem.............................................................................. 1................................... Kata Pengantar .................. i ii iii BAB I PENDAHULUAN. Pengertian Sistem Komputer ....................... Komponen-komponen Komputer ............... Hardware ............................................................................ c....................................... Software............................... BAB III PENUTUP.................................................... a. Operasi Sistem Komputer ......................................................................................................................... Pengertian Komputer .....................................................................DAFTAR ISI Sampul ......... Daftar Pustaka 1 2 2 2 2 2 3 3 9 11 11 14 ..... 2................... 3... 2......................... Brainware...................

Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. karena kami masih dalam proses belajar.BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Selamat membaca. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.bahkan hiburan. multimedia. Banyak sekali pembahasan tentang komputer. . Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas.

1 . b. Sistem Komputer a. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. materi atau energi. Contoh sederhananya. perangkat unak (software). Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. c. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. unit kontrol. tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. dengan atau tanpa alat bantu. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. set instruksi (instruction set). Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware).BAB II PEMBAHASAN 1. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. dan perangkat keras hardware). Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

yang disebut juga dengan instruction set tadi. maupun perangkat keluaran. Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. • Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan.memori. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. seperti perangkat perangkat masukan. "bus". Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. d. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. perangkat pemroses. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi .

atau Arithmetic Logic Unit (ALU).dengan peranti input . Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). penambahan dan semacamnya). kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. kurang atau sama dengan (≤). dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). NOT ). adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). CU ( Control Unit ) Unit control. yaitu sama dengan (=).Integrated Circuit). dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. 2. pelaksanaan logis ( AND. tidak sama dengan (≠). OR. Mengartikan instruksi- . yaitu : 1. Dalam komputer-komputer modern. CPU memiliki dua bagian utama. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. lebih besar dari (>). kurang dari (<).

instruksi dari program komputer. . Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 2. Contoh. Banyak register dalam CPU. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. 3. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. untuk menampung hasil disebut accumulator. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. masih disimpan di dalam memori utama. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi.

baru proses selanjutnya bisa dilakukan. hasil pengolahan oleh CPU. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. dan sebagainya.4. Ada berbagai macam alat I/O. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. agar kerja CPU lebih efisien. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu . monitor dan disk drive. 5. • Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. Selain register. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. dan menaruh hasil kerjanya di sana. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Dengan adanya cache memory. scanner. dari yang akrab keyboard. Tanpa cache memory. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. printer. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan.

Alat-alatnya adalah : • • Keyboard Pointing Device Mouse Touch screen Digitizer Grapich Tablet • • Scanner Microphone 2. 1. men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. ataupun berupa suara. Terbagi menjadi dua yaitu : . maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama.macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Alatnya antara lain adalah : • • • Monitor Printer Speaker • Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. soft-copy (ke monitor). Alat output.

Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. 4. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : • RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.1. yaitu: 1. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. diambil. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. • ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. 3. Program bootstrap diperlukan pada . 2. dan bootstrap program. Hanya dapat dibaca. atau dihapus isinya ). tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu.

di luar komponen utama. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. yaitu : • • • • Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. 2. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. PROM (Programmable Read Only Memory). dapat diprogram kembali berulang-ulang. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. 3. dengan cara memprogram kembali.saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. pembacaan & penyimpanan data. yaitu : 1. yg hanya dapat diprogram satu kali. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. 2. • Operating System .

koordinasi Input. pemrosesan. penginstalan dan • Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. kapan. menentukan program yang mana dijalankan. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. memori. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : Linux Windows Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. Contoh : Microsoft Word Microsoft Excel . Sistem operasi. serta pembuangan software. aplikasi khusus dibidang industri. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. Output.Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer.

Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Operasi Sistem Komputer Secara umum. Umumnya.CorelDraw X4 Dll • Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. . Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. seperti : Visual basic Turbo pascal Delphi 3. 2. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori.

Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) .Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal . komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. Bootstrap program utama. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. yang dikenal dengan nama booting. Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Dengan cara ini RAM. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu.Jika komputer dinyalakan. bus hanya berisi data dari satu buah device . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. digunakan beberapa buah bus . Prosesor. arsitekturnya lebih kompleks. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master .Pada sistem komputer yang lebih maju. Untuk meningkatkan performa. GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) .

sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Pada komputer lama. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call . alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. . sedangkan pada komputer baru. Setiap interrupt terjadi.tertentu. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan.interrupt .

Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. set instruksi (instruction set). Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. perangkat lunak (software). Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware.BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. digunakan beberapa buah bus . . Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. dan perangkat keras (hardware). Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. Untuk meningkatkan performa. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama.

. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.Demikian yang bisa kami simpulkan.

ppt.perpus-online.wordpress.com/attachment/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.co.com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.DAFTAR PUSTAKA • • http://www. • http://images.indratutriono.multiply.files. .cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.ppt?nmid=63757987.multiplycontent.