MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama Chandra Anggriawan Dwi Prasetya Riyan Arief A.P NIM 09211456 09211458 09211468

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

Malang.kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan. apabila ada kata.KATA PENGANTAR Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”. penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Demikian makalah ini penulis susun. yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu. 9 November 2009 Penulis . penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini.

.... 3.................... c..........DAFTAR ISI Sampul ................ 1.............................................................................................................................. Daftar Isi ....... Pengertian Sistem.. b........................................... Brainware...................................................................................................................... 1..................... Daftar Pustaka 1 2 2 2 2 2 3 3 9 11 11 14 ........................... 2. Hardware ....................................................... Software............................................. Kata Pengantar ... Pengertian Sistem Komputer ................. Komponen-komponen Komputer ............................... BAB III PENUTUP..... BAB II PEMBAHASAN......................................................................... Operasi Sistem Komputer ................ i ii iii BAB I PENDAHULUAN........ Pengertian Komputer .................................................. d............... a........................................................................................ Sistem Komputer ............................. 2......................................................................................

Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. karena kami masih dalam proses belajar. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. Banyak sekali pembahasan tentang komputer.BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Selamat membaca.bahkan hiburan. . Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. multimedia.

Sistem Komputer a. set instruksi (instruction set). Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. Contoh sederhananya. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. perangkat unak (software). c.BAB II PEMBAHASAN 1. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. materi atau energi. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). unit kontrol. dengan atau tanpa alat bantu. b. dan perangkat keras hardware). Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. 1 .

maupun perangkat keluaran. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi . Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. yang disebut juga dengan instruction set tadi. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. Peralatan ini umumnya cukup canggih. perangkat pemroses.memori. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. "bus". Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. • Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). seperti perangkat perangkat masukan. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. d. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3.

pelaksanaan logis ( AND.Integrated Circuit). Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. yaitu sama dengan (=). mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. 2. dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. lebih besar dari (>). dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). yaitu : 1. atau Arithmetic Logic Unit (ALU). CPU memiliki dua bagian utama. kurang dari (<). kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . OR. penambahan dan semacamnya). tidak sama dengan (≠). NOT ). kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Dalam komputer-komputer modern. ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. kurang atau sama dengan (≤). output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ).dengan peranti input . CU ( Control Unit ) Unit control. Mengartikan instruksi- .

Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. 3. Selama pemrosesan instruksi. untuk menampung hasil disebut accumulator. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. 2. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. masih disimpan di dalam memori utama. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Contoh.instruksi dari program komputer. Banyak register dalam CPU. Membawa data dari alat input ke memori utama. .

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu . dan menaruh hasil kerjanya di sana. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. Selain register. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. agar kerja CPU lebih efisien. printer. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. monitor dan disk drive. dan sebagainya. scanner. ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy).4. Dengan adanya cache memory. hasil pengolahan oleh CPU. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. • Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. Ada berbagai macam alat I/O. dari yang akrab keyboard. 5. Tanpa cache memory.

Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama.macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Terbagi menjadi dua yaitu : . 1. soft-copy (ke monitor). Alat-alatnya adalah : • • Keyboard Pointing Device Mouse Touch screen Digitizer Grapich Tablet • • Scanner Microphone 2. Alat output. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Alatnya antara lain adalah : • • • Monitor Printer Speaker • Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. ataupun berupa suara. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.

pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. 4. yaitu: 1. Hanya dapat dibaca. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. diambil. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : • RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu.1. 3. dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada . Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. • ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. atau dihapus isinya ). 2. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.

yang dapat berupa cold booting atau warm booting. di luar komponen utama.saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. 2. yaitu : • • • • Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. dapat diprogram kembali berulang-ulang. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). 2. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. yg hanya dapat diprogram satu kali. pembacaan & penyimpanan data. yaitu : 1. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. 3. • Operating System . maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. PROM (Programmable Read Only Memory). dengan cara memprogram kembali.

dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. penginstalan dan • Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. aplikasi khusus dibidang industri. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. memori. kapan. Contoh : Microsoft Word Microsoft Excel . koordinasi Input. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. serta pembuangan software. Output.Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : Linux Windows Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. pemrosesan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. menentukan program yang mana dijalankan. Sistem operasi.

karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. 2. . sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. seperti : Visual basic Turbo pascal Delphi 3. Umumnya.CorelDraw X4 Dll • Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. Operasi Sistem Komputer Secara umum.

Prosesor. komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) .Pada sistem komputer yang lebih maju. Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . Bootstrap program utama. yang dikenal dengan nama booting. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM. arsitekturnya lebih kompleks. Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . bus hanya berisi data dari satu buah device . digunakan beberapa buah bus . sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal . yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ).Jika komputer dinyalakan. Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). Untuk meningkatkan performa. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master .

sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .tertentu. sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil.interrupt . Setiap interrupt terjadi. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. . Pada komputer lama. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. sedangkan pada komputer baru.

Untuk meningkatkan performa. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. . digunakan beberapa buah bus . Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. perangkat lunak (software).BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. set instruksi (instruction set). Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. dan perangkat keras (hardware).

Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf. .Demikian yang bisa kami simpulkan. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.

ppt?nmid=63757987.com/attachment/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.indratutriono.wordpress.files.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa. .com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.DAFTAR PUSTAKA • • http://www.co. • http://images.perpus-online.multiplycontent.multiply.ppt.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful