Professional Documents
Culture Documents
1 Jenis Institusi
Perguruan Tinggi
Perguruan tinggi yang ditunjuk secara resmi oleh Ditjen Dikti, Direktorat Ketenagaan
SMK RSBI
SMK yang ingin bergabung diprioritaskan SMK RSBI, dengan asumsi SMK RSBI telah siap
dari segi sarana dan prasarana, serta SMK mempunyai partner industri dan memiliki
laboratorium kerja yan memadai untuk para calon mahasiswa.
- Home Schooling
- Penerima Multicast
2 Peralatan
Untuk menunjang sistem perkuliahan di program vokasi berkelanjutan ini, baik Kampus utama dan sub-
kampus diwajibkan memiliki alat-alat sebagai berikut:
3 Koneksi internet minimal 1 Mbps CIR 1:1 Koneksi Internet minimal 256 Kbps CIR 1:2
Karena program vokasi berkelanjutan ini adalah program pendidikan jarak jauh, maka proses
pembelajarannya adalah lebih banyak dengan menggunakan media baik media cetak, audio video serta
web. Oleh sebab itu, semua bahan ajar yang digunakan pada program ini diwajibkan dibuat dalam
berbagai format seperti berikut ini:
1. PDF
2. Video (mov dan flv)
3. Web Based Materials (moodle, flash,
dll)
1. Audio
No. Kampus Utama Subkampus
5 Materi Pembelajaran
Materi pembelajaran yang digunakan pada program ini adalah merupakan materi pembelajaran gabungan
antara kampus utama, SEAMOLEC, dan sub-kampus. Pembagian materi pembelajaran adalah sebagai
berikut:
Kampus Utama: Sesuai dengan mata kuliah dan 1. KKPI (wajib mengajar 5 jam/minggu)
jumlah SKS untuk program D1
2. Bahasa Inggris (1 SKS dan wajib
mengajar 5 jam/minggu)
SEAMOLEC:
(1 SKS)
IT Multicast/RPG/Mjeni/MG/
LMS
No. Kampus Utama Subkampus
Elektro/Elekt Multicast/CCNA
ronika/Mekat
ronika
Otomotif
Perhotelan
dan
Pariwisata
Bangunan
No. Kampus Utama Subkampus
Teknik Mesin
Pertanian
Perikanan
SEAMOLEC
Visitasi dan monitoring bertujuan untuk melihat perkembangan, masalah, peminatan, pencapaian
kompetensi peserta didik dan sarana dan prasarana baik di Kampus utama maupun Subkampus.
Jadwal visitasi dan Monitoring yang akan dilakukan adalah sebagai berikut:
bersama bersama
8. Penanggung jawab
- Perwakilan SEAMOLEC
Untuk memperoleh kompetensi lulusan yang terstandar, maka diperlukan sistem ujian yang terstruktur
dan terjadwal untuk semua perguruan tinggi.
– Sistem Ujian Online (SEA Cyberclass 2.0, - Sistem Ujian Online (SEA Cyberclass
KKPI) 2.0)
Setiap lembaga yang terlibat pada program ini diwajibkan untuk membuat sistem pelaporan kemajuan
akademik. Untuk masing-masing institusi, sistem pelaporannya adalah sebagai berikut:
No. Kampus Utama Subkampus
11 Keuangan
12 Penjaminan Mutu
Untuk menjamin kualitas dari program ini, institusi yang menyelenggarakan program ini harus
mengikuti aturan atau Standard Operating Procedure (SOP) yang telah dikembangkan oleh
SEAMOLEC (Lampiran 3)
Penjaminan Mutu mengikuti SOP Seamless Penjaminan Mutu mengikuti SOP Seamless
Education SEAMOLEC Education SEAMOLEC
– 1 :1:10 (1 bulan sub kampus, 1 bulan di Pola pembelajaran 50:50 (50% teori di
kampus utama, dan 10 bulan di sub Sub Kampus dan 50% Praktek di
kampus/sekolah/industri) dan wisuda di Industri)
kampus utama Promosi dan pencarian mahasiswa oleh
– Outbond akan dilaksanakan pada saat Kampus Utama, Sub Kampus, dan
peserta berada di Kampus Utama Dinas Pendidikan Kab/Kota/Propinsi
– Promosi dan pencarian mahasiswa oleh Pencarian tempat magang dilaksanakan
Kampus Utama, Sub Kampus, dan Dinas oleh Sub Kampus
Pendidikan Kab/Kota/Propinsi
– – Penerimaan mahasiswa
dilaksanakan 2 kali dalam setahun, yaitu
bulan Januari dan Juli-Agustus tergantung
kesiapan kampus utama
Lampiran 1
Peralatan SMS
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
Bahasa Inggris Mangasa Kemampuan bahasa Inggris 2 SKS 1. Memfasilitasi 1. Mahasiswa
Aritonang sangat mendukung mahasiswa untuk dapat
profesionalisme. Mata kuliah dapat memperkenalka
bahasa Inggris membantu memperkenalkan diri n diri dan
untuk mampu dan lembaganya. lembaganya.
mengkomunikasikan hasil 2. Membantu mahasiswa 2. Mahasiswa
karya ke orang lain, membuat deskripsi dapat membuat
memasarkan produk dan jasa barang dan jasa yang deskripsi barang
hingga ke dunia internasional. ditawarkan. dan jasa yang
Mata kuliah ini mencakup 3. Membantu mahasiswa ditawarkan,
keterampilan berikut: dapat memberikan dituangkan
Perkenalan presentasi dalam dalam blog atau
Mendeskripsikan bahasa Inggris web.
barang dan jasa 4. Membantu mahasiswa 3. Mahasiswa
Presentasi melakukan negosiasi dapat
Negosiasi memberikan
presentasi dalam
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
bahasa Inggris,
dituangkan
dalam ppt slides.
4. Mahasiswa
dapat melakukan
negosiasi dalam
bisnis.
Web-Based Dewi Perkembangan Internet telah 2 SKS 1. Memberikan 1. Mahasiswa
Development Sopiah, melahirkan sebuah dunia pengetahuan dapat
Anti R, baru/dunia maya yang sudah kepada mahasiswa mengetahui
Timin, tidak membatasi ruang dan tentang halaman tentang
Imam waktu. Halaman-halaman web dalam halaman web
web merupakan komponen perkembangan dalam
dalam internet yang bisa Internet. perkembangan
diakses dengan mudah oleh 2. Memberikan Internet.
seseorang dari manapun. pengetahuan dan 2. Mahasiswa
Halaman web tersebut berisi keterampilan dalam dapat
informasi-informasi yang membuat halaman membuat
dapat digunakan sebagai web sederhana. halaman web
propaganda/ promosi dari 3. Memberikan sederhana.
produk-produk maupun pengetahuan dan 3. Mahasiswa
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
keterampilan yang kita keterampilan dalam dapat
miliki. Materi mencakup : pembuatan blog membuat blog
Pengenalan halaman WEB sebagai media sebagai media
dalam perkembangan informasi informasi dan
internet, dasar pembuatan promosi
halaman web, pembuatan
blog wordpress/blogspot.
RPG based Cahya Mata kuliah ini mengajarkan 2 SKS Mengetahui konsep Dalam mata kuliah
Learning Haritz pembuatan sebuah aplikasi Role Playing Game ini mahasiswa
Development permainan edukasi (RPG). diharapkan dapat
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
menggunakan perangkat lunak Mampu melaksanakan membuat
RPGMaker. instalasi dan (mengembangkan)
mengoperasikan media belajar bagi
perangkat lunak siswa
RPGMaker. SD/SMP/SMA
Mampu membuat berbasis RPG.
skenario pembelajaran
berbasis RPG.
Mampu
mengintegrasikan
skenario pembelajaran
ke dalam RPG
Mampu membuat
sebuah RPG berbasis
edukasi (RPG Based
Learning)
Pengembangan Cahya Mata kuliah ini merupakan 2 SKS Mengetahui konsep Peserta didik
Suplemen Bahan dan rangkaian pembelajaran pemrograman mobile dapat
Ajar Berbasis Prayitno mJENI yang merupakan berbasis Java memahami dan
Mobile (MJeni) pengembangan aplikasi Mampu melakukan menggunakan
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
edukatif berbasis instalasi software dan konsep
pemrograman JAVA. mengoperasikan JDK pemrograman
dan Netbeans mobile berbasis
Secara khusus, arah JAVA.
pembelajaran dalam Mampu menyusun
pengembangan suplemen desain aplikasi Peserta didik
bahan ajar berbasis mobile ini, suplemen bahan ajar dapat membuat
membahas mengenai berbasis mobile storyboard untuk
pembuatan sebuah suplemen bahan
aplikasi berbasis mobile, Mampu untuk ajar di atas
berupa mengoperasikan fitur kertas maupun
suplemen bahan ajar Visual Midlet pada di komputer
mata pelajaran SD/SMP/SMA Netbeans
menggunakan Visual MIDlet. Peserta didik
mampu
Mampu melaksanakan mengaplikasikan
instalasi bahan ajar ke story board
mobile kedalam aplikasi
bahan ajar
menggunakan
Visual Midlet
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
Peserta didik
dapat melakukan
menginstalasi
suplemen bahan
ajar ke dalam
handphone
Teknik Jaringan Edo dan Teknologi jaringan computer 2 SKS 1. Mengenalkan dasar 1. Dapat
Komputer/CCNA Ali Imron saat ini sangat berkembang jaringan computer mengetahui
pesat, dimuali dari jaringan 2. Mempelajari jenis dasar jaringan
kecil untuk rumah, hingga jenis jaringan dasar computer
sebuah jaringan antar Negara 3. Mensimulisasikan 2. Dapat
yang dapat mentransfer sebuah jaringan membedakan
sebuah file data dengan sangat sederhana jenis jaringan
baik dan lancar. dasar
Untuk menghadapi tantangan 3. Dapat
dalam dunia jaringan mensimulisasika
komputer, dalam kuliah ini n jaringan
tiap siswa akan diajarkan
dasar dari jaringan hingga
mensimulasikan sebuah
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
jaringan kecil hingga jaringan
bisnis sedang.
PJB Khalid Pengadaan Barang dan Jasa 2 SKS 1. Memberikan 1. Peserta
Mustafa Pemerintah adalah mata pengetahuan didik
kuliah yang bertujuan untuk mengenai konsep memahami
memberikan kompetensi dasar pengadaan tentang
dalam bidang Pengadaan barang/jasa di etika, tata
Barang dan Jasa Pemerintah pemerintahan cara,
sesuai dengan Peraturan 2. Memberikan prosedur,
Presiden Nomor 54 Tahun pengetahuan dan
2010 dan aturan terkait tentang etika dan pelaksanaa
lainnya. Dengan mempelajari tata cara n
PBJ, maka peserta didik dapat pengadaan pengadaan
memahami etika dan dasar barang/jasa barang/jasa
hukum pengadaan 3. Memberikan pemerintah
barang/jasa, jenis-jenis dan pengetahuan 2. Peserta
metode pelaksanaan tentang prosedur didik
pengadaan barang/jasa, serta pengadaan memiliki
tahapan pelaksanaan barang/jasa kompetensi
pengadaan barang/jasa 4. Memberikan dasar untuk
pemerintah kompetensi dasar dapat
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
sebagai panitia mengikuti
pengadaan ujian
barang/jasa sertifikasi
pemerintah pengadaan
barang/jasa
pemerintah
LMS Dewi Kuliah ini mengenalkan dan 2 SKS 1. Memberikan Mahasiswa dapat
Sopiah, menuntun mahasiswa agar pemahaman kepada membuat sebuah
Anti R, dapat membangun sebuah mahasiswa mengenai tutorial online
Timin, pembelajaran secara Desain Instruksional dengan
Imam virtual/online dengan dan mampu menggunakan
menggunakan menggunakan software moodle
software/aplikasi CMS/LMS teknologi dan
berbasis open source multimedia sebagai
(moodle). alat untuk
meningkatkan
pengajaran.
2. Memberikan
penambahan
wawasan bahwa
Learning
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
Management System
(LMS) atau Virtual
Learning
Environments (VLE)
merupakan sebuah
aplikasi yang dibuat
untuk membantu
pelaksanaan belajar
secara virtual dapat
diolah dengan mudah
untuk mengajarkan
kompetensi yang
seharusnya diajarkan
melalui tatap muka
dan dapat digunakan
sebagai media
evaluasi keberhasilan
proses pembelajaran.
3. Memberikan
kemampuan dalam
menjawab kebutuhan
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
dan permasalahan-
permasalahan yang
berkenaan dengan
ICT E-learning,
antara lain:
a. Identifikasi
keterampilan
komputer dalam
kurikulum.
b. Memahami
perkembangan
E-learning
untuk
pengetahuan
spesifik.
c. Desain dan
pengelolaan
Learning
Resources
menggunakan
GNU LMS
PIC Deskripsi mata kuliah Jumlah Tujuan mata kuliah Hasil yang
SKS diharapkan
berbasis Moodle
sesuai dengan
mata kuliah
yang diampu.
Lampiran 3
• Pengurangan pengangguran
• peningkatan devisa utk tenaga kerja terdidik
• Asas pemanfaatan dan sinergi infrastruktur
• Peningkatan APK Perguruan tinggi
Model Pendidikan SEAMLESS Education
1. Seamless Education MODEL 1 (Umum)
(1 kampus utama – 3 – 35 sub kampus berbasis industri dan
produksi)
Tujuan
Bentuk Perkuliahan
• Melalui multicast oleh sistem dari SEAMOLEC
• Melalui streaming – SMS – SEAMOLEC MULTI STUDIO
• Jangkauan untuk satu propinsi/kabupaten/ kota / antar negara –
khusus tki 5 negara
• Sistem perkuliahan dan ujian di bangun bersama pada saat
matrikulasi oleh SEAMOLEC , agar mahasiswa dan dosen
mempunyai persepsi yg sama , dan wawasan yang sama
Penyelenggaraan
• Program harus diusulkan dan di ketahui oleh DIKTI
• Program harus diketahui dan disetujui oleh Walikota/Bupati
• Untuk SMK atas persetujuan Direktorat PSMK
• Beberapa Kota/Kabupaten akan dilaksanakan pada tahun 2010,
selebihnya ditawarkan pada tahun 2011 dan 2012
Quality Assurance
• Memanfaatkan QA dari SEAMOLEC
• Menyesuaikan dengan kondisi yang sudah jalan saat ini, dan
menjadi acuan untuk semua penyelenggara
• penyelenggraan program ini merupakan sinergi antar institusi
1. Institusi
Statuta Dokumen
2. Program
3. Proses Pembelajaran
4. Infrastruktur
Kampus induk
Sub kampus
6. Evaluasi
9. Registrasi