Proyeksi miring

Oblique projection is a simple type of graphical projection used for producing pictorial, two-dimensional images of three-dimensional objects. Proyeksi Oblique adalah jenis sederhana dari proyeksi grafis yang digunakan untuk memproduksi bergambar, dua dimensi gambar dari benda tiga dimensi.

Oblique projection with foreshortening by half, seen from the side. Proyeksi Oblique dengan foreshortening setengah, dilihat dari samping. Oblique projection is a type of parallel projection : Proyeksi Oblique adalah jenis proyeksi paralel :
• •

it projects an image by intersecting parallel rays (projectors) itu proyek gambar dengan memotong sinar paralel (proyektor) from the three-dimensional source object with the drawing surface (projection plane). dari sumber objek tiga dimensi dengan permukaan gambar (bidang proyeksi).

In both oblique projection and orthographic projection , parallel lines of the source object produce parallel lines in the projected image. Dalam kedua proyeksi miring dan proyeksi ortografi , garis sejajar dari objek sumber menghasilkan garis sejajar pada gambar yang diproyeksikan. The projectors in oblique projection intersect the projection plane at an oblique angle to produce the projected image, as opposed to the perpendicular angle used in orthographic projection. Proyektor dalam proyeksi miring berpotongan pesawat proyeksi pada sudut miring untuk menghasilkan gambar yang diproyeksikan, yang bertentangan dengan sudut tegak lurus yang digunakan dalam proyeksi ortografi. Mathematically, the parallel projection of the point ( x , y , z ) on the x y -plane gives ( x + a z , y + b z ,0) . Secara matematis, proyeksi paralel titik (x, y, z) pada pesawat-y x memberikan (x + a, y + b z z, 0). The constants a and b uniquely specify a parallel projection. Konstanta a dan b unik menentukan proyeksi paralel. When a = b = 0 , the projection is said to be "orthographic" or "orthogonal". Bila a = b = 0, proyeksi

and as a consequence lengths measured on an oblique projection may be either larger or shorter than they were in space. Jika tidak. For this reason oblique is rarely used by professional designer and engineers. dan kemudian mengambil sisi lain pada sudut 45 derajat. . dan bukan sebagai lingkaran seperti yang Anda harapkan mereka dari proyeksi ortogonal. The constants a and b are not necessarily less than 1. ie flat. dan sebagai konsekuensinya panjang diukur pada proyeksi miring mungkin baik lebih besar atau lebih pendek dari mereka berada di ruang angkasa. it is "oblique". One way to draw using an oblique view is to draw the side of the object you are looking at in two dimensions. Oblique menggambar juga paling sederhana "3D" menggambar metode tapi yang paling mudah untuk menguasai.menambahkan unsur realisme ke objek. tapi bukannya gambar ukuran penuh sisi mereka hanya ditarik dengan setengah kedalaman menciptakan 'kedalaman dipaksa' . Oblique drawing is also the crudest "3D" drawing method but the easiest to master. ini 'dipaksa kedalaman' gambar miring terlihat sangat tidak meyakinkan untuk mata. Even with this 'forced depth'.dikatakan "ortografi" atau "ortogonal". spheres of the space are projected as ellipses on the drawing plane. Dalam proyeksi miring umum. but instead of drawing the sides full size they are only drawn with half the depth creating 'forced depth' . In a general oblique projection. and not as circles as you would expect them from an orthogonal projection. Bahkan dengan. Untuk alasan ini miring jarang digunakan oleh desainer profesional dan insinyur. Konstanta a. yaitu datar. Oblique is not really a 3D system but a 2 dimensional view of an object with 'forced depth'. oblique drawings look very unconvincing to the eye.adding an element of realism to the object. and then draw the other sides at an angle of 45 degrees. Otherwise. b dan tidak perlu kurang dari 1. itu adalah "miring". ruang lingkup diproyeksikan sebagai elips pada bidang gambar. Miring tidak benar-benar sebuah sistem 3D tapi pandangan 2 dimensi dari suatu objek dengan 'kedalaman dipaksa'. Salah satu cara untuk menarik menggunakan pandangan miring adalah untuk menarik sisi objek yang Anda cari di dalam dua dimensi.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful