You are on page 1of 2

Proyeksi miring

Oblique projection is a simple type of graphical projection used for producing


pictorial, two-dimensional images of three-dimensional objects. Proyeksi Oblique
adalah jenis sederhana dari proyeksi grafis yang digunakan untuk memproduksi
bergambar, dua dimensi gambar dari benda tiga dimensi.

Oblique projection with foreshortening by half, seen from the side. Proyeksi Oblique
dengan foreshortening setengah, dilihat dari samping.

Oblique projection is a type of parallel projection : Proyeksi Oblique adalah jenis


proyeksi paralel :

 it projects an image by intersecting parallel rays (projectors) itu proyek


gambar dengan memotong sinar paralel (proyektor)
 from the three-dimensional source object with the drawing surface (projection
plane). dari sumber objek tiga dimensi dengan permukaan gambar (bidang
proyeksi).

In both oblique projection and orthographic projection , parallel lines of the source
object produce parallel lines in the projected image. Dalam kedua proyeksi miring dan
proyeksi ortografi , garis sejajar dari objek sumber menghasilkan garis sejajar pada
gambar yang diproyeksikan. The projectors in oblique projection intersect the
projection plane at an oblique angle to produce the projected image, as opposed to the
perpendicular angle used in orthographic projection. Proyektor dalam proyeksi miring
berpotongan pesawat proyeksi pada sudut miring untuk menghasilkan gambar yang
diproyeksikan, yang bertentangan dengan sudut tegak lurus yang digunakan dalam
proyeksi ortografi.

Mathematically, the parallel projection of the point ( x , y , z ) on the x y -plane gives (


x + a z , y + b z ,0) . Secara matematis, proyeksi paralel titik (x, y, z) pada pesawat-y x
memberikan (x + a, y + b z z, 0). The constants a and b uniquely specify a parallel
projection. Konstanta a dan b unik menentukan proyeksi paralel. When a = b = 0 , the
projection is said to be "orthographic" or "orthogonal". Bila a = b = 0, proyeksi
dikatakan "ortografi" atau "ortogonal". Otherwise, it is "oblique". Jika tidak, itu
adalah "miring". The constants a and b are not necessarily less than 1, and as a
consequence lengths measured on an oblique projection may be either larger or
shorter than they were in space. Konstanta a, b dan tidak perlu kurang dari 1, dan
sebagai konsekuensinya panjang diukur pada proyeksi miring mungkin baik lebih
besar atau lebih pendek dari mereka berada di ruang angkasa. In a general oblique
projection, spheres of the space are projected as ellipses on the drawing plane, and not
as circles as you would expect them from an orthogonal projection. Dalam proyeksi
miring umum, ruang lingkup diproyeksikan sebagai elips pada bidang gambar, dan
bukan sebagai lingkaran seperti yang Anda harapkan mereka dari proyeksi ortogonal.

Oblique drawing is also the crudest "3D" drawing method but the easiest to master.
Oblique menggambar juga paling sederhana "3D" menggambar metode tapi yang
paling mudah untuk menguasai. Oblique is not really a 3D system but a 2 dimensional
view of an object with 'forced depth'. Miring tidak benar-benar sebuah sistem 3D tapi
pandangan 2 dimensi dari suatu objek dengan 'kedalaman dipaksa'. One way to draw
using an oblique view is to draw the side of the object you are looking at in two
dimensions, ie flat, and then draw the other sides at an angle of 45 degrees, but
instead of drawing the sides full size they are only drawn with half the depth creating
'forced depth' - adding an element of realism to the object. Salah satu cara untuk
menarik menggunakan pandangan miring adalah untuk menarik sisi objek yang Anda
cari di dalam dua dimensi, yaitu datar, dan kemudian mengambil sisi lain pada sudut
45 derajat, tapi bukannya gambar ukuran penuh sisi mereka hanya ditarik dengan
setengah kedalaman menciptakan 'kedalaman dipaksa' - menambahkan unsur realisme
ke objek. Even with this 'forced depth', oblique drawings look very unconvincing to
the eye. Bahkan dengan, ini 'dipaksa kedalaman' gambar miring terlihat sangat tidak
meyakinkan untuk mata. For this reason oblique is rarely used by professional
designer and engineers. Untuk alasan ini miring jarang digunakan oleh desainer
profesional dan insinyur.

You might also like