You are on page 1of 13

Zufri Hasrudy Siregar

PENDAHULUAN

MATERI KULIAH (PERTEMUAN 1)

Model dan Simulasi


Jurusan Teknik Informatika
Universitas Muhammadiyah Maluku
Utara (UMMU-TERNATE)
1

MATERI YANG HARUS DIKUASI

 MATEMATIKA DASAR
 STATISTIK DAN PROBABILITAS
 METODE NUMERIK / ALGORITMA
PEMOGRAMAN
 OPERASIONAL RISET

Teknik Informatika 1
Zufri Hasrudy Siregar

ACUAN PENILAIAN
• PRESENSI = 10 %
Tidak dapat mengikuti evaluasi yang diadakan bila 3 kali tidak
hadir
• TUGAS = 15 %
PAPER (diserahkan kepada dosen bersangkutan atau komting
masing-masing)
E-Assignment ( melalui E-mail : siregar99@mail.ugm.ac.id)
• QUIS = 10%
• UTS = 25%
• UAS = 40 %

BUKU ACUAN

• Bambang Sridadi, “Pemodelan dan Simulasi


Sistem”,Informatika Bandung 2008
• Adhi Susanto ,1980.”Sistem, Model, dan Simulasi”
Yogyakarta
• Kelton, David, Sadowski, Randall., and Sadowski,
Deborah.Simulation With Arena. New York :
McGraw-Hill,1998
• ---------,ARENA User’s Guide, System Modelling
Corp,1995

Teknik Informatika 2
Zufri Hasrudy Siregar

AGENDA
• Tentang Pemodelan dan Simulasi
• Tujuan Pemodelan dan Simulasi
• Keuntungan dan Kerugian Model
• Jenis – jenis Model
• Istilah dalam Model dan Simulasi
• Tahap – tahap Pemodelan
• Bagian – bagian dari Model

Defenisi Model
 Model adalah : suatu representasi atau
Model & simulasi formalisasi dalam bahasa tertentu (yang
disepakati) dari suatu sistem nyata
Tujuan Model & simulasi (realitas). Model berisi informasi tentang
suatu sistem yang dibuat.
Keuntungan Model  Model juga memperlihatkan hubungan
timbal balik dalam istilah sebab akibat
Istilah dalam model oleh karena itu Model juga di sebutkan
merupakan abstraksi dari realitas serta
penyederhanaan dari suatu realitas yang
kompleks.


6

Teknik Informatika 3
Zufri Hasrudy Siregar

Istilah Model
 Sistem adalah : sehimpunan unsur yang
Model & simulasi melakukan sesuatu kegiatan atau
menyusun skema dalam melakukan
Tujuan Model & simulasi kegiatan.
 Kejadian (event)adalah peristiwa sesaat
Keuntungan Model yang dapat mengubah variabel kejadiaan
sistem
Istilah dalam model  Variabel Sistem adalah besaran yang
nilainya berubah setiap saat baik secara
kontinu maupun diskret dalam sistem

Bagian- Bagian dari Model


Beberapa bagian model simulasi yang berupa
Model & simulasi istilah-istilah yang perlu dipahami
 Entiti (entity) merupakan objek yang dinamis
Tujuan Model & simulasi dalam simulasi, biasanya simulasi melibatkan
‘pemain’ yang disebut entiti yang bergerak
Keuntungan Model  Atribut (attribute) adalah karakteristik yang
dimiliki oleh setiap Entity, contohnya (arrival time,
Istilah dalam model
due date, priority dan color) yang berbeda
dengan part yang lain
 Variabel (variable) adalah potongan informasi
yang mencerminkan karakteristik suatu sistem.
Variabel berbeda dengan atribut karena dia tidak
mengikat suatu entiti melainkan sistem secara
keseluruhan sehingga semua entiti dapat
mengandung variabel yang sama,misalnya
panjang antrian, batch size,dll
 8

Teknik Informatika 4
Zufri Hasrudy Siregar

Bagian- Bagian dari Model


 Sumber daya (Resource) entiti-entiti
Model & simulasi seringkali saling bersaing untuk mendapat
pelayanan dari resource yang ditunjukkan oleh
Tujuan Model & simulasi
operator, peralatan, atau ruangan penyimpanan
yang terbatas. Resaource dapat berupa grup
atau pelayanan individu.
Keuntungan Model
 Antrian (Queue) ketika entiti tidak bergerak
(diam) hal ini dimungkinkan karena resaource
Istilah dalam model menahan (seize) suatu entiti sehingga membuata
entiti lain menunggu. Jika resource telah kosong
(melepas suatu entiti) maka entiti yang lain
bergerak kembali.

 9

Bagian- Bagian dari Model


 Kejadian (Event) adalah suatu yang terjadi
Model & simulasi pada waktu tertentu yang kemudian
menyebabkan perubahan terhadap atribut atau
Tujuan Model & simulasi
variabel. Ada 3 kejadian umum dalam simulasi,
yaitu Arrival (kedatangan), Departure (entiti
meninggalkan sistem), dan The End (Simulasi
Keuntungan Model berhenti)
 Simulation Clock adalah ketika simulasi
Istilah dalam model berjalan dan pada kejadian tertentu waktu
dihentikan untuk melihat nilai saat itu maka nilai
tersebut adalah nilai simulasi pada saat tertentu
 Replikasi bahwa setiap menjalankan dan
menghentikan simulasi dengan cara yang sama
dan menggunakan set parameter input yang
sama pula.

10

Teknik Informatika 5
Zufri Hasrudy Siregar

Pengertian Simulasi
Model & simulasi  Simulasi dapat diartikan sebagai
metode analitis numeris yang
Tujuan Model & simulasi
dapat digunakan untuk
memecahkan atau menguraikan
Keuntungan Model
persoalan-persoalan kehidupan
nyata yang penuh ketidak pastian,
Istilah dalam model
dengan menggunakan model
komputer, untuk melihat
bagaimana input mempengaruhi
performansi sistem


11

Tujuan  Secara umum tujuan Pemodelan


dan Simulasi ada 3 antara lain
Model & simulasi
 Untuk pelatihan (Training)
Tujuan Model & simulasi
 Studi prilaku sistem (Behaviour)
 Hiburan/Permainan (Game)
Keuntungan Model  Simulasi dapat digunakan untuk
tujuan:
Istilah dalam model  Studi prilaku sistem komplek
 Membandingkan alternatif
 Studi pengaruh perubahan terhadap
sistem yang ada dgn tanpa merubah
sistem
 Memperkuat atau memverifikasi suatu


solusi analitik

12

Teknik Informatika 6
Zufri Hasrudy Siregar

Tujuan  Untuk menggunakan simulasi, hal


yang perlu dilakukan adalah :
Model & simulasi
 Menentukan permasalahan
Tujuan Model & simulasi
 Mengajukan variabel yang
berhubungan dengan permasalahan
Keuntungan Model  Membangun model numeris
 Menentukan rangkaian kemungkinan
Istilah dalam model aksi untuk percobaan
 Menjalankan eksperimen
 Mempertimbangkan hasil eksperimen
 Memutuskan langkah yang akan
diambil

13

Keuntungan Simulasi
 Relative apa adanya dan fleksibel
Model & simulasi
 Dapat digunakan untuk menganalisa
Tujuan Model & simulasi situasi dunia nyata yang besar dan
kompleks
Kerugian Model  Menvisualisasikan keadaan yang tidak
dapat di observasi secara langsung
Istilah dalam model
 Simulasi memungkinkan adanya
pertanyaan “bagaimana jika / kalau ?”
 Simulasi tidak mengganggu sistem
dunia nyata
 Simulais memungkinkan penghematan
waktu
14

Teknik Informatika 7
Zufri Hasrudy Siregar

Kerugian Simulasi
 Model simulasi yang baik mungkin akan
Model & simulasi
sangat mahal, dan proses yang panjang
Tujuan Model & simulasi
dan rumit
 Simulasi tidak menghasilkan solusi yang
Keuntungan Model optimal dari permasalahan
 Harus dijalankan semua kondisi dan
Tahap pemodel
hambatan untuk mendapatkan solusi
yang ingin diuji. Model simulasi tidak
menghasilkan jawaban dengan
sendirinya
 Solusi dan kesimpulannya tidak dapat
digunakan untuk permasalahan lain.

15

Jenis-jenis model
Model Ikonik
 Model dapat dikategorikan menurut
jenis, dimensi, fungsi dan tujuannya
Model Analog ada 3 yaitu :
1. Model ikonik
Model Simbolik
2. Model Analog (Model Diagramatik)
3. Model Simbolik (Model matematik)

 16

Teknik Informatika 8
Zufri Hasrudy Siregar

Model Ikonik
Model Ikonik
 Model Ikonik adalah : perwakilan fisik dari
beberapa hal baik dalam bentuk ideal
Model Analog maupun dalam skala yang berbeda. Model
ikonik mempunyai karakteristik yang sama
Model Simbolik dengan hal yang diwakili, dan terutama
amat sesuai untuk menerangkan kejadian
pada waktu yang spesifik. Model ikonik
dapat berdemensi dua (foto, peta) atau
tiga dimensi (prototip mesin, alat) apabila
model berdemensi lebih dari tiga dimensi
maka tidak mungkin lagi dikonstruksi
secara fisik diperlukan kategori model
simbolik
 17

Model Analog (Model Diagramatik)


Model Ikonik
 Model Analog adalah : model yang dapat
mewakili situasi dinamik, yaitu keadaan
Model Analog berubah menurut waktu. Model ini sering
dipakai dari pada model ikonik karena
Model Simbolik kemampuannya untuk mengetengahkan
karakteristik dari kejadian yang dikaji.
Contoh model analog adalah kurva
permintaan, kurva distribusi frekwensi
pada statistik, dan diagram alir

 18

Teknik Informatika 9
Zufri Hasrudy Siregar

Model Simbolik (Model Matematika)


Model Ikonik
 Model Simbolik adalah : perwakilan dari
realitas yang dikaji. Format model simbolik
Model Analog dapat berupa bentuk angka, simbol, dan
rumus. Jenis model simbolik yang umum
Model Simbolik dipakai adalah persamaan (equation).
 Model matematik diklasifikasikan menjadi
2, yaitu :
1. Model matematik statik
2. Model matematik dinamik


19

Istilah Model
 Keadaan (State) adalah kumpulan
Model & simulasi variabel-variabel dan nilainya
diperlukan untuk mensifatkan suatu
Tujuan Model & simulasi sistem pada waktu tertentu
 Parameter sistem adalah besaran
Keuntungan Model yang nilainya akan memberi sifat
tertentu dari suatu sistem
Istilah dalam model  Simulasi adalah proses implementasi
model menjadi program komputer
sedemikian rupa sehingga perilakunya
meniru atau menyerupai sistem nyata
tertentu.


20

Teknik Informatika 10
Zufri Hasrudy Siregar

Perinsif Pemodelan
 Elaborasi : pengembangan model
Model & simulasi
dilakukan secara bertahap dimulai dari
model sederhana sehingga diperoleh
Tujuan Model & simulasi
model yang representatif
 Sinektik adalah metode yang dibuat
Keuntungan Model untuk mengembangkan pengenalan
masalah secara analogis
Istilah dalam model  Interatif adalah pengembangan model
yang bersifat mekanistik linear


21

Tahap Pemodelan
1. Tahap seleksi Konsep. Tahap ini
Tipe Model Simulasi
dilakukan untuk menentukan
alternatif-alternatif mana yang
Bagian utama Simulator
bermanfaat dan bernilai cukup untuk
dilakukan pemodelan abstraknya
Diskusi 2. Tahap Rekayasa Model
3. Tahap Implementasi Komputer
4. Tahap validasi
5. Analisa sensitivitas
6. Analisis Stabilitas
7. Aplikasi Model


22

Teknik Informatika 11
Zufri Hasrudy Siregar

Tipe model simulasi


 Statis :model simulasi yang menunjukkan suatu
Tipe Model simulasi sistem pada waktu tertentu
 Dinamis : simulasi yang menunjukkan suatu
Bagian utama Simulator sistem yang terjadi setiap waktu
 Deterministik : simulasi yang tidak mengandung
Diskusi komponen probabilitas
 Stokastik :simulasi yang didalamnya dipengaruhi
oleh bilangan random/probabilitas
 Kontinyu :simulasi ini melibatkan persamaan
diferensial yang memberikan hubungan-
hubunganpada perubahan nilai variabel-
variabelnya
 Diskret : model sistem yang terus berjalan dan
ditunjukkan oleh perubahan variabel-variabel

23

Bagian utama Simulator


 Perangkat keras :
Tipe Model simulasi  Sistem komputer (host computer)
 Sistem gambar (Visual sistem)
Bagian utama Simulator  Sistem gerak (motion system)
 Sistem suara (aural cue system)
 Sistem antar muka (interface system)
Diskusi
 Sistem instruktur (instructor operation
station)
 Beberapa contoh simulasi
 Simulasi terbang (flight simulation)
 Simulasi perang (war game simulation)
 Simulasi mobil ( car simulation)
 Simulasi tata kota ( sim city)


24

Teknik Informatika 12
Zufri Hasrudy Siregar

PERTANYAAN..??
 Setelah kita mempelajari Model,
Tipe Model Sistem dan Simulasi. Diskusikan
tentang hal dibawah ini :
Bagian utama Simulator
1. Model Che.. Tong tra
Diskusi 2. Prototipe tau model apa
3. Miniatur itu dia..??

25

Teknik Informatika 13

You might also like