Permainan jawa timur Petak umpet Petak umpet menurut Wikipedia Indonesia adalah sejenis permainan mencari teman

yang bersembunyi, bisa dimainkan oleh minimal 2 orang, namun jika semakin banyak akan semakin seru.

Dimulai dengan hompimpah untuk menentukan siapa yang menjadi "kucing" (berperan sebagai pencari teman-temannya yang bersembunyi). Si kucing ini nantinya akan memejamkan mata atau berbalik sambil berhitung sampai 25, biasanya dia menghadap tembok, pohon atau apasaja supaya dia tidak melihat teman-temannya bergerak untuk bersembunyi. Setelah hitungan sepuluh, mulailah ia beraksi mencari teman-temannya tersebut.

Jika ia menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya yang dia temukan tersebut. Yang seru adalah, ketika ia mencari ia biasanya harus meninggalkan tempatnya (base?). Tempat tersebut jika disentuh oleh teman lainnya yang bersembunyi maka batallah semua teman-teman yang ditemukan, artinya ia harus mengulang lagi, di mana-teman-teman yang sudah ketemu dibebaskan dan akan bersembunyi lagi. Lalu si kucing akan menghitung dan mencari lagi.

Permainan selesai setelah semua teman ditemukan. Dan yang pertama ditemukanlah yang menjadi kucing berikutnya.

Ada satu istilah lagi dalam permainan ini, yaitu 'kebakaran' yang dimaksud di sini adalah bila teman kucing yang bersembunyi ketahuan oleh si kucing disebabkan diberitahu oleh teman kucing yang telah ditemukan lebih dulu dari persembunyiannya.

Ada banyak versi permainan petak umpet, mulai dari menggunakan pilar yang menjadi tempat / base, ada juga yang menggunakan pecahan genting yang ditumpuk dan ditaruh di tengah dan harus dijaga.

Jika menggunakan pecahan genting yang ditumpuk si kucing akan berusaha untuk menjaga agar genting-genting itu selalu menumpuk. Teman kucing yang akan menjatuhkannya dengan bola kasti. Dan aturan lainnya sama dengan permainan petak umpet yang kita kenal.

ketika ditantang main egrang di Museum Nasional. Selain egrang. Hanya saja. kalau loncat tali. Jakarta. sekitar 50 10 anak." ujar Dede sambil geleng-geleng kepala." kata Dede yang mengaku sampai SMA masih suka main galasin bersama teman-teman di sekitar rumahnya. banyak permainan tradisional yang bisa dikenalkan kepada anak sekarang." kata aktor laga kelahiran Jakarta. seperti loncat tali dan galasin. Di awali dengan hompipah atau dikenal juga oleh anak-anak dengan istilah gambreng.Egrang TUBUHNYA yang kekar itu memang menjadi modal untuk aksi laganya dalam sinetron atau film layar lebar. gue juga jago tuh. gue bisa. sama sekali tidak mengenal permainan seperti itu. dengan membuatnya menjadi modern. Minggu (5/10). 14 September 1966 ini. ini sih keberatan badan. Eh sekarang. (ARN) Nenek ubi Permainan ini lebih menyenangkan jika dimainkan oleh banyak anak. "Waktu kecil. Contohnya Beyblade. lalu dibuat lebih modern dengan besi dan plastik." kata Dede Yusuf (37). Caranya. ya ampun. Bahkan egrang yang tinggi banget itu. Anak-anak sekarang. yang harus pakai tangga buat naiknya pun. Waktu mau mengangkat kaki. Dede bersyukur karena dirinya sempat menikmati masa-masa indah memainkan permainan tradisional itu. Akan tetapi untuk bermain egrang. idenya diambil dari gasing Thailand. nanti dulu. egrang itu mainan favorit gue. "Wah. Mereka lebih pandai bermain sepak bola pada play station daripada di lapangan bola. "Sebenarnya. yang menjadi mainan favoritnya pada masa kecil. Dia terjatuh ketika mencoba melangkah dengan egrang yang sebenarnya tidak begitu tinggi. mencari siapa yang akan menjadi nenek dan siapa yang akan menjadi . Dede juga gemar bermain permainan anak tradisional. asalnya dari gasing biasa. Akhirnya jatuh deh. "Badanku berat banget. egrang pendek saja tidak bisa.

Permainan ini sangat menyenangkan karena ada lagu berbalas yang menyertainya. si pemilik ubi akan berusaha untuk menyelamatkan ubi-ubi yang diambil oleh si nenek. Jika ada anak yang dapat ditarik ubi itu akan menjadi milik nenek dan permainan dimulai lagi hingga habis ubi yang dimiliki. Jawa barat Galah Asin Galah Asin atau di daerah lain disebut Galasin atau Gobak Sodor menurut Wikipedia Indonesia adalah sejenis permainan daerah yang berasal dari Indonesia.5 orang. ⼠ubinya belum mateng⼦⼠ujar serempak anak-anak sambil berusaha agar tak tertarik oleh si nenek. Nenek ubi adalah anak yang kalah pada seleksi di hompipah. Permainan ini adalah sebuah permainan grup yang terdiri dari dua grup. Nenek ubi berada didepan barisan ubi sambil bernyanyi. di mana masing-masing tim terdiri dari 3 . Inti permainannya adalah menghadang lawan agar tidak bisa . ⼠tuk tuk geneng keresek kedebong ⼠kata nenek ⼠apa itu⼠ujar ubi serentak ⼠gelondongan⼠kata nenek lagi ⼠minta apa?⼠ujar anak-anak serempak ⼠minta ubi⼠kata si nenek sambil melihat kebarisan belakang.ubinya. yang lainnya menjadi ubi dengan anak yang terbesar menjadi ketua dari barisan ubi. Ketika habis.

dan untuk meraih kemenangan seluruh anggota grup harus secara lengkap melakukan proses bolak-balik dalam area lapangan yang telah ditentukan. maka orang ini mempunyai akses untuk keseluruhan garis batas vertikal yang terletak di tengah lapangan. Permainan ini sangat mengasyikkan sekaligus sangat sulit karena setiap orang harus selalu berjaga dan berlari secepat mungkin jika diperlukan untuk meraih kemenangan. Bagi anggota grup yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas horisontal. Kemenangan juga bisa diraih dengan 'menawan' seluruh anggota lawan dengan menyentuh tubuh mereka. Bagi anggota grup yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas vertical (umumnya hanya satu orang). biasanya sebuah tiang atau pilar sebagai 'benteng'. Pada era tahun 1980an. Untuk menentukan siapa yang berhak menjadi 'penawan' dan yang 'tertawan' ditentukan dari waktu terakhir saat si 'penawan' atau 'tertawan' .lolos melewati garis ke baris terakhir secara bolak-balik. Galasin menjadi salah satu permainan yang sering dimainkan di lapangan ini. Anggota grup yang mendapat giliran untuk menjaga lapangan ini terbagi dua. fungsinya berubah menjadi arena bermain anak-anak. masing-masing terdiri dari 4 sampai dengan 8 orang. Demam piala Thomas dan Uber menjadi salah satu hal yang membuat lapangan ini bermunculan. maka mereka akan berusaha untuk menghalangi lawan mereka yang juga berusaha untuk melewati garis batas yang sudah ditentukan sebagai garis batas bebas. Ketika lapangan tersebut tidak digunakan.masing grup memilih suatu tempat sebagai markas. Permainan ini biasanya dimainkan di lapangan bulu tangkis dengan acuan garis-garis yang ada atau bisa juga dengan menggunakan lapangan segiempat dengan ukuran 9 x 4 m yang dibagi menjadi 6 bagian. Masing . Tujuan utama permainan ini adalah untuk menyerang dan mengambil alih 'benteng' lawan dengan menyentuh tiang atau pilar yang telah dipilih oleh lawan dan meneriakkan kata benteng. yaitu anggota grup yang menjaga garis batas horisontal dan garis batas vertikal. Garis batas dari setiap bagian biasanya diberi tanda dengan kapur. Benteng Benteng atau Bentengan menurut Wikipedia Indonesia adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup. Di area benteng biasanya ada area aman dimana untuk group yang memiliki tiang atau pilar itu sudah berada di area aman tanpa takut terkena lawan. hampir di setiap sudut perkampungan-perkampungan di Jakarta masih terdapat banyak lapangan bulu tangkis.

biasanya masing . Permainan ini sangat membutuhkan kecepatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal. Jika hanya bermain seorang diri biasanya anak akan mengikatkan tali pada tiang. batang pohon atau pada apa pun yang memungkinkan. Bisa berupa tali yang terbuat dari untaian karet gelang atau tali yang banyak dijual di pasaran yang dikenal dengan tali skipping. Aturan permainannya simpel. 'pengganggu'. . Dua anak yang kalah akan memegang ujung tali. "main karet" mulai dilirik kembali antara lain karena ada sekolah dasar menugaskan murid-muridnya membuat roncean tali dari karet gelang untuk dijadikan sarana bermain dan berolahraga. maka anak tersebut akan berganti dari posisi pelompat menjadi pemegang tali. Lalu anak lainnya akan melompati tali tersebut. intelektual. Orang yang paling dekat waktunya ketika menyentuh benteng berhak menjadi 'penawan' dan bisa mengejar dan menyentuh anggota lawan untuk menjadikannya tawanan. Jika bermain secara berkelompok biasanya melibatkan minimal 3 anak. Sekarang. Alat yang dibutuhkan cukup sederhana. lalu gagal melompati tali. Permainan lompat tali ini menjadi favorit saat "keluar main" di sekolah dan setelah mandi sore di rumah. Permainan secara soliter bisa juga dengan cara skipping. bisa dilakukan perorangan ataupun berkelompok. satu di bagian kiri.menyentuh 'benteng' mereka masing-masing. Cara bermainnya masih tetap sama. 'mata-mata. satu anak lagi di bagian kanan untuk meregangkan atau mengayunkan tali. yaitu memegang kedua ujung tali kemudian mengayunkannya melewati kepala dan kaki sambil melompatinya. Diawali dengan gambreng atau hompipah untuk menentukan dua anak yang kalah sebagai pemegang kedua ujung tali. Lompat Tali Permainan lompat tali secara fisik akan menjadikan anak lebih kuat dan tangkas. lalu melompatinya. Dalam permainan ini. dan sosialnya yang akan berkembang dalam diri anak tersebut.masing anggota mempunyai tugas seperti 'penyerang'. dan penjaga 'benteng'. bagi anak yang sedang mendapat giliran melompat. Lompat tali atau "main karet" pernah populer di kalangan anak angkatan 70-an hingga 80-an. Belum lagi manfaat emosional.

Cara bermainnya pun mudah. Awalnya buah bekel tersebut diambil satu persatu dan pada buah terakhir dengan cepat dilemparkan berbarengan. Jika hanya dua orang permainan dapat diawali dengan suit untuk menentukan siapa yang jalan duluan.Keladi Alat permainannya cukup sederhana hanya dua buah batang kayu berukuran 30 sm dan 15 cm juga sebuah batu sebagai penyangga. Dengan menggunakan bola karet kecil dan buah bekel yang berbentuk unik dan khas dengan jumlah sekitar lima sampai sepuluh buah. Bisa dengan hompimpah atau suit. Seperti permainan lainnya permainan ini cukup sederhana dan mudah dilakukan. buah bekel di genggam dan dilemparkan ke lantai bersamaan ketika bola dilemparkan. pertama-tama batang kayu yang berukuran 15 cm ditaruh miring pada sebuah batu. Bekel Permainan yang dapat dilakukan perseorangan maupun beregu. Batang kayu berada diantara kedua kaki dan kemudian dipukul kebelakang menjauh hingga si pemain tak berhasil memukul batang kayu tersebut. Tingkat kesulitan pada permainan ini adalah jika kita tak mampu memprediksi pantulan bola dan kemungkinan . pemain kemudian harus memukul batang kayu kecil itu seperti bermain golf. dan terus bertambah satu hingga jumlah keseluruhan. Selanjutnya diambil dua-dua. Apabila berhasil memukul dengan jarak lebih dari tiga kali panjang batang kayu yang panjang. Di gendong ke arah batu tempat permainan dimulai. Untuk pemain yang bermain terlebih dahulu. permainan diawali dengan mencari siapa yang akan bermain terlebih dahulu. Semakin banyak semakin menyenangkan. Setelah ditemukan siapa yang bermain terlebih dahulu. Dapat dimainkan oleh dua orang maupun lebih. Permainan dapat diawali dengan hompimpah jika yang bermain lebih dari dua orang. Jika dia tak berhasil memukul atau jarak pukulannya tidak jauh pemain digantikan dengan pemain lainnya. dia harus melempar keatas kayu yang ditaruh miring dan memukulnya kedepan dan jaraknya harus melebihi tiga kali ukuran kayu yang panjang. Jika sudah tak berhasil memukul maka si pemain kemudian di gendong oleh pemain yang sejak tadi tak ikutan memukul.

Ketika semua tahapan telah dilalui tahapan berikutnya adalah tahapan terakhir. Masing-masing pemain mengacungkan jari telunjuk dan menggesek-gesekkan telunjuk kanan dan kiri (gerakannya) persis seperti orang mengiris cabe. begitu terus sampai lagu tersebut dinyanyikan beberapa kali (biasanya 2-3 kali). berikutnya adalah merubah semua buah bekel menjadi bentuk pit dan diambil satu-satu seperti sebelumnya dan meningkat hingga jumlah keseluhan. Permainan jawa tengah Cublak-cublak suweng Permainan ini dimainkan olehbeberapa anak/orang. Setelah chin menjadi rho dan kemudian teknik yang sama digunakan kembali. Maka mereka semua duduk melingkar. kemudian dirubah menjadi rho. diawali dengan membentuk buah bekel menjadi barisan diawali dengan pit yang sejajar. Hal ini untuk mengecoh pak Empo yang sedang mencari suwengnya . Lalu mereka semua bersama-sama menyanyikan cublak-cublak suweng sambil memutar kerikil dari telapak tangan yang satu ke yang lainnya. Masing-masing orang menaruh telapak tangannya menghadap ke atas di punggung pak Empo. tetapi minimal tiga orang. Setelah pengambilan satu-satu hingga jumlah keseluruhan. dan terakhir dirubah menjadi pheng. yaitu ngaspel.Sir-sir pong dele gosong pak Empo Bangun dan pemain lainnya purapura memegang kerikil. Akan tetapi lebih baik antara 6 sampai delapan orang. Mereka semua tetap menyanyikan Sir-sir pong dele gosong secara .. Salah seorang dari mereka mengambil kerikil atau benda (benda ini dianggap sebagai anting). Pada tahap ngaspel ini permainan sedikit berbeda. Setelah itu semua harus dilalui dengan melintasi melalui jari jempol dan telunjuk berbentuk U kebalik dan tak lupa memantulkan bola bekel. Setelah sampai di bait terakhir . Tangan kanan dan kiri mereka tertutup rapat seperti menggenggam sesuatu. kemudian dirubah menjadi chin. Ketika semua tahapan ini sudah dilalui berarti si pemain telah melalui satu rangkaian dan menang.. kemudian posisi buah bekel yang memiliki titik disisinya (pheng) dan dilanjutkan sama seperti sebelumnya. Tujuan dari permainan ini adalah Pak Empo menemukan anting (suweng) yang disembunyikan seseorang. Sedangkan Pak Empo berbaring telungkup di tengah-tengah mereka. Setelah ada yang berperan sebagai pak Empo. setelah itu posisi buah bekel yang tak memiliki titik disisinya (chin) kemudian diambil seperti sebelumnya. Setelah selesai semua biji diambil dan membentuk tandatangan sebelum bola jatuh kelantai. Pada awal permaianan beberapa orang berkumpul dan mengundi/ menentukan salah satu dari mereka untuk menjadi Pak Empo.pengambilan biji yang tebarannya terlalu luas. Biasanya pengundiannya melalui pingsut/encon/undian biasa.

Egrang Orang Jawa mengenal berbagai macam jenis permainan tradisional. Siapapun bisa menggunakan egrang. Lebih dari itu harus aktif dan kreatif. tidak harus anak-anak. tetapi tangganya hanya satu. orang yang memakai egrang perlu melewati proses belajar dulu. Salah satu jenis permainan tradisional Jawa apa yang dikenal sebagai egrang. Ketika pak Empo salah menunjuk maka permainan dimulai dari awal lagi (pak Empo berbaring). yang sekarang tidak lagi ditemukan. Sebab. Berbagai macam permainan tradisional tersebut memberi ruang ketrampilan bagi pemakainya. Kapan orang memakai egrang kakinya dinaikan di atas satu tangga. permainan tradisional Jawa tidak menempatkan relasinya hanya pasif. yang dibuat meyerupai tangga. Kapan keseimbangan tidak terpenuhi orang bisa jatuh dari egrang.berulang-ulang sampai pak Empo menunjuk salah seorang yang dianggap menyembunyikan anting. . Jadi. Diluar ukuran tinggi manusia. pemakai egrang naik diatas bambu yang dibuat sebagai jenis mainan dan kemudian berjalan kaki. karena membutuhkan keseimbangan. Karena itu. Bahan yang dipakai sebagai egrang adalah bambu. untuk kemudian berjalan. Permainan selesai ketika mereka sepakat menyelesaikannya. atau pustep kalau meminjam istilah sepeda motor. Dalam kata lain. Dan ketika pak Empo berhasil menemukan orang yang menyembunyikan antingnya maka orang tersebut berganti peran menjadi pak Empo. permainan tradisional Jawa memberikan rangsangan kreatif bagi relasinya. Permainan ini mengandaikan pemakai/relasinya lebih tinggi posisinya. orang dewasapun bisa menggunakannya.

Egrang sepertinya memberikan ³rasa susah´ dari fasilitas teknologi. Kreativitas jaman sekarang memerlukan instrumen yang tidak lagi sederhana dan. Namun permainan egrang sekarang tidak lagi mudah ditemukan. Yang pasti. Persis seperti orang berdiri di tangga. egrang adalah masa lalu yang sekedar untuk dikenang dan sulit untuk ditemukan. posisi tubuhnya menjadi jauh lebih tinggi dari tubuh yang sebenarnya. Mungkin. Bukan yang utama untuk mengembalikan ³kisah masa lalu´. Tampaknya proses membentuk kreativitas telah menemukan formula yang sama sekali lain. Dari egrang. permainan egrang tidak lagi relevan di jaman sekarang. Anak-anak tidak lagi ³mengenal´ apa itu egrang dan bagaimana bentuknya. kembali untuk mengenalkan ingatan terhadap permainan tradisional Jawa. Tidak berawal dari kesaadaran dan inisiatif dari dirinya sendiri dan hanya sedikit sekali memerlukan dorongan dari luar seperti egrang. Di tengah anak-anak terbiasa dengan eskalator yang tersedia di mall: hanya berdiri tangga bisa berjalan sendiri. Karena itu. egrang dan jenis permainan tradisional lainnya perlu untuk dihadirkan.Egrang bentuknya bisa pendek. sulit meninggalkan teknologi. Bagaimana pula cara memakainya. tetapi bisa pula tinggi. Atau barangkali. Namun lebih untuk memberikan referensi kultural pada anakanak sekarang yang terbiasa dengan permainan yang serba teknologis. Mungkin malah sudah hilang. . kapan orang bermain egrang. barangkali orang bisa menanapki jenis permainan tradisional Jawa lainnya yang sekarang sekedar sebagai kenangan. atau naik di atas meja.

wordpress. adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup. batu atau pilar sebagai µbenteng¶. Untuk enentukan siapa yang berhak menjadi µpenawan¶ dan yang tertawan¶ ditentukan dari waktu terakhir saat si µpenawan¶ atau µtertawan¶ menyentuh µbenteng¶ mereka masing ± masing. Tawanan Orang yang paling dekat waktunya ketika menyentuh benteng berhak menjadi penawan¶ dan bisa mengejar dan menyentuh anggota lawan untuk menjadikannya tawanan. http://mainantempodoeloe. 3. Permainan Tujuan utama permainan ini adalah untuk menyerang dan mengambil alih µbenteng¶ lawan dengan menyentuh tiang atau pilar yang telah dipilih oleh lawan dan meneriakkan kata benteng. µpengganggu¶. Permainan ini sangat membutuhkan kecepatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal. Tawanan juga bisa dibebaskan bila rekannya dapat menyentuh dirinya. µmata ± mata. Tawanan biasanya ditempatkan di sekitar enteng musuh.com . Taktik Dalam permainan ini. Kemenangan juga bisa diraih dengan menawan¶ seluruh anggota lawan dengan menyentuh tubuh mereka. 1. biasanya masing ± masing anggota mempunyai tugas seperti µpenyerang¶. Masing ± masing grup memilih suatu tempat sebagai markas.Bentengan Bentengan. dan menjaga µbenteng¶. masing ± masing terdiri dari 4sampai dengan 8 orang. 2. biasanya sebuah tiang.

Selain itu. Klaten. Sebab. dan pecahan genteng yang disebut dengan wingko²masing-masing pemain mempunyai satu wingko. Setelah selesai merapikan wingko yang berserakan. tanah lapang. dialah yang menjadi penjaga. bagi penjaga. Permainan dimulai dengan cara nuju (masing-masing pemain melemparkan wingko ke arah lingkaran dengan jarak tertentu). apabila penjaga . Dan proses menuju lingkaran inilah yang menarik. Permainan ini sudah terwariskan turun temurun di desa saya di Meger. Pertama. Kedua. Pemain yang wingko-nya jatuh dengan jarak paling jauh dari lingkaran. membuat lingkaran di tanah sebagai pusat permainan. Aturannya. tidak berbeda jauh dengan aturan permaian petak umpet yang sangat fenomenal di Indonesia. dalam suatu perlombaan lari menuju lingkaran dengan pemain yang di´tekong´. tanda telah menyentuh lingkaran. dia diwajibkan memekikan kata ³Tekong´ dan diikuti nama pemain yang ditemukan. penjaga harus menuju lingkaran tempat wingko ditumpuk dan disertai teriakan ³Gong´. untuk menentukan siapa yang akan menjadi penjaga. permainan ini pun melatih daya fisik para pemainnya.Tekongan Thursday. saat sudah diperoleh siapa yang menjadi penjaga. Tidak selesai sampai di situ. Selanjutnya. penjaga harus berjibaku. Sebab. Sistem permaian ini. entah sejak kapan. panjaga kemudian mencari pemain lainnya yang telah bersembunyi. saling sikut. Hanya saja media permainannya yang lain. ketika menemukan pemain yang bersembunyi. Pemain yang mempunyai kemampuan berlari yang ³Siip´ sangat diperhitungkan. dibutuhkan pemain lebih dari dua orang (minimal dua orang). sepanjang permainan permain harus berlari dan berkelit dengan cepat. 14 January 2010 06:51 administrator ³Te´. sontak pemain lainnya langsung berlari mencari tempat persembunyian sembari penjaga menata wingko secara vertikal (ditumpuk) tepat di tengah lingkaran. Jawa Tengah. Ceper. Permainan murah meriah²bahkan bisa dikatakan tak perlu mengeluarkan budget khusus²sekaligus membutuhkan keuletan dari para pemainnya. dibaca layaknya pengucapan ³tempe´.

dibutuhkan kemampuan fisik yang fit. Untuk itulah. Untuk itu.com congklak . dan berhari-hari dengan penjaga yang sama. http://dolananjadul. Dalam suatu permainan. dan pemain yang di´tekong´mempunyai kesempatan untuk bersembunyi lagi. sudah lazim seorang pemain menjadi penjaga ³abadi´. Itu artinya penjaga harus menata ulang wingko.belum menyentuh lingkaran pemain mempunyai kesempatan untuk meruntuhkan kembali tatanan wingko. ulet dan lari yang cepat. Dan pemain lainnya pun boleh meruntuhkan tatanan wingko untuk membebaskan pemain yang tertangkap sekaligus melanggengkan pekerjaan si penjaga. permainan akan selesai ketika penjaga telah menemukan semua pemain atawa si penjaga ngambek. Hal ini disebabkan penjaga tidak dapat menemukan semua pemain. penjaga harus mengamankan tatanan wingko supaya tidak ³dihancurkan´ pemain lainnya.blogspot. Dan tidak jarang permainan digelar berkalikali.

Setiap penjaga harus mengawal garisnya dari ujung ke ujung. Bandung: Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata. Dan jika salah satu mengenainya maka penjaga akan menjadi pemain dan pemain menjadi penjaga. dkk. Balai Kajian Sejarah dan Nilai Tradisional Bandung. sementara seorang lagi menjaga garis vertikal atau garis yang terletak di tengah-tengah lapangan yang memanjang. jika ada lawan yang melewatinya harus itangkap. Penentuan regu yang menjadi pemain dan penjaga. dan jika setelah uang dilemar maka muka yang muncul di atas menunjukkan regu yang menang untuk menjadi pemain. begitu seterusnya. Regu yang menang sut akan menjadi pemain sementara yang kalah harus menjadi penjaga. Lapangan tersebut dibagi dua memanjang kemudian dibagi tiga ke arah lebarnya. Pemainnya harus beregu dengan jumlah lima orang personel setiap regu.Cerita Singkat Slodoran Permainan ini memerlukan lapangan kurang lebih sebesar lapangan bulutangkis. yang dibagi menjadi enam ruangan dengan bentuk lapangan dua-dua memanjang. Jika pemain berhasil melalui setiap garis dari depan ke belakang terus kembali ke depan atau ke awal permainan berarti ia menang satu point dari lawannya. Adapun jika penentuannya menggunakan uang logam maka setiap regu harus menentukan muka mana yang ia pilih. 2004. .. Sumber: Purnama. Penjaga harus berdiri di setiap garis yang melebar dengan jumlah empat orang. Jika dilakukan sut biasanya regu memilih salah seorang untuk mewakili regunya. Yuzar. Budaya Tradisional pada Masyarakat Indramayu. harus diundi dengan jalan sut atau melempar uang logam.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful