Professional Documents
Culture Documents
1. Posisi awal : Perlombaan. Buat segi empat di lapangan dengan ukuran : lebar 10
m, panjanng 20 m, garis panjang di bagi tiga. Dua ruang kiri dan kanan adalah
ruang bebas 5 m.
2. Aturan permainan : 3 orang dari regu A di tunjuk sebagai harimau seorang dan 2
orang gembala. Harimau bersiap di tengah lapangan. Gembala I diruang bebas kiri
dan gembala II di ruang bebas kanan. Anak yang lain sebagai sapi, berdiri di ruang
bebas bersama gembala I. Setelah Pembina memberi perintah. Maka bicara :
G I : “ Tak berani”
G II : “Mengapa ???”
G I : “ada harimau”
G I : “ayo keluar”
Semua sapi lari menutu ruang bebas Gembala II. Harimau berusaha
menepuk sapi msebanya-banyaknya. Yang kena tepuk keluar lapangan dan di hitung. Regu
yang menepuk ( Harimau ) mendapat angka 1 tiap sapi yang menepuk. Regu yang sapinya
kena tepuk angkanya kurang 1. Permainan di lanjutkan, Harimau dan gembala dig anti
dengan regu lain.
Petunjuk Penggunaan :
3. Blok putih menunjukkan kode titik ( . ) dan blok hitam kode strip ( - ).
4. Contoh sebelah kiri: Jika isyarat menunjukan satu kali putih sama dengan satu
kali titik artinya huruf E.
Berarti huruf H.
5. Ingat blok sebelah kiri selalu diawali dengan blok Titik ( Putih ) dan blok kanan
selalu diawali dengan blok strip ( Hitam ).
Selamat mencoba, beritahukan teman-temanmu dan ajaklah belajar morse
bersama.