Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

misa lnya pembuatan animasi komputer. Biasanya memiliki beberapa terminal. misalkan sebagai server. Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI). seperti: mudah pecah. pengolahan database dan pengolahan program lainnya. "collector" dan "emmiter". Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks.2. Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. 4. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis. Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. 3. [2] . Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. f. y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas. sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Bahan bakunya terdiri dari kaca. b. c. dan mudah menyalurkan panas. netbook. sehingga banyak memiliki kelemahan. PDA. Komputer ini digunakan secara umum. atau terminal dumb. Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). komputer ini jarang kita temui. pemerintah dan perusahaan besar. yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. Penggunaan a. b. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. yaitu: "basic". d. Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja. tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). e. Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. pengolahan multimedia. Karena bentuk dan harganya relative mahal. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Pada awalnya. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. misalnya untuk pelolahan grafis. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. Bentuk dan Ukuran a. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. PC Routher. Biasanya digunakan di universitas.

File File : Merupakan kumpulan dari record-record. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. angka. huruf. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). Field untuk Nama Mahasiswa. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Misalkan kumpulan field NIPP.Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan.1. kejadian ataupun konsep. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model. NAMA. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. formasi. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. gambar. y y [3] . suara.3. misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi. Data bisa berwujud suatu keadaan. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. matematika. obyek. bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan. Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti.

artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. 4. Data bus biasanya terdiri atas 8. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. barcode reader dan joystick. 6. PERANGKAT KERAS 2. monitor dan projector. soft-copy (ke monitor).1. 3. 7. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. 8. ataupun berupa suara.2. 2. scanner. Pada jalur ini. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. 5. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. 32.Address bus biasanya terdiri atas 16. speaker. microphone. 1. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Contohnya adalah mouse. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. dan memiliki dua bagian fungsi operasional. [4] . keyboard. serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. atau 64 jalur paralel. Sifatnya bidirectional. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). 20. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. digital camera. atau 32 jalur paralel. Contohnya adalah printer. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. 24. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. 16. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.

Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM. 2. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. 3. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. Inc. bus sistem merupakan bus pusat. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan.2. (AMD). Advanced Microprocessor Device. semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor. bus PCI masih digunakan sampai sekarang. di antaranya adalah : 1. Pada saat yang sama. Bus sistem ada di motherboard. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility). ternyata industri kurang begitu meresponsnya. [5] . Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2). Pada intinya. Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap. (INTEL). Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. kecuali RAM. Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC. ukuran data busnya 8 bits. Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. Varian dari microprocessor sangat beragam. mulai dari 8-bit hingga ke multicore. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. Pada umumnya. Cyrix dan Giga Pro. yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor. data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard.2.

CD-ROM.Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9. Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI.4. serta tegangan yang lebih rendah.2 (American National Standards Institute). yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis.Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk. bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan. 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). 8x. biasanya kepada komputer . dan UDMA. hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit. AGP versi 2. y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk. dan menggunakan pensinyalan 3. . 4x. 2x. secara fisik. Spesifikasi AGP 1. Selain itu. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer. Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau. Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory.3 Volt. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA). 1.5 Volt. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. dalam sebuah sistem. AGP bersifat independen dari PCI. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1.Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli. Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3. . Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot. ponsel dan PDA.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). Slot ini memiliki kecepatan 1x. terutama untuk keperluan grafis 3D. atau printer. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. dan fitur hot swapping.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x). Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris. yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh). Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi. teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal. scanner. menggantikan bus ISA. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi. logis dan secara elektronik. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2. .0. ATAPI. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel. termasuk singkatan-singkatan IDE. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung. namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan.

Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat.5. card-card (kartu-kartu) ekspansi. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. 2. dan sebagainya. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi.3. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. Chipset Secara fisik. 2. misalnya pada kartu grafis (video card). contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. socket A untuk AMD K7. slot dan chipset pendukung. CPU disebut sebagai otak dari system komputer. Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. Pada sistem hardware komputer. 64Kb dan 128Kb. socket 3 (168 pin) untuk processor 486. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro. Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. slot 1 untuk PentiumII. 1. atau pada [7] . Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. Ada beberapa jenis. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Cache Memory. chipset ini bisa terdapat pada motherboard. L2 dan L3. Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu.

bus grafis. drive IDE dan port I/O. fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. Pada beberapa chipset modern. chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut. yaitu northbridge dan southbridge. Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. Selain mengatur aliran data. serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. Southbridge berhubungan dengan pheriperal. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. mengontrol keyboard dan mouse. dan ke southbridge. USB. USB. dan audio. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi. [8] . masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. bus memori. termasuk menentukan jumlah. dukungan Plug and Play. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Bahkan pada sebagian chipset. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi).peralatan komputer lainnya. juga tipe port yang didukung oleh sistem. seperti ethernet. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH). menjembatani PCI dan Isa. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. dan menentukan standart IDE. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM).

dan AWARDBIOS. port mouse. port speaker. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. [9] . port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel. d. SDRAM. (2) optical disk antara lain CD. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. AMIBIOS (American Megatrends Inc.. cocok untuk pengiriman data dengan cepat. c. printer.). b.d. terdapat penyimpanan utama dalam CPU. (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. 4. dll. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. misalnya port untuk monitor. antara lain USB flash drive. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. (4) card. e. port keyboard. Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. port jaringan. f. scanner. 5. dan chip-card. Port-Port Lain. buffer dan cache memory. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Port mempunyai kecepatan tinggi. BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM.3. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. hard disk eksternal dan zip drive. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. scanner. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. SD card dan ZIP drive. SIMM (30 pin dan 72 pin). DDRAM dan RDRAM. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). mengirim data dari ponsel. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. Seperti pada penjelasan sebelumnya. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. printer dan tape drive. misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. misalnya ATM. DIMM (antara 72 s. Port I/O a. 240 pin). Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register. Umumnya digunakan untuk printer parallel. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI. zip drive dan sebagainya. Masing. ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. dan sebagainya. DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). 2.4. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri.

manajemen memori. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. Windows Server 2003.3. Windows Vista. yaitu : 1.5 (Leopard). dan dikenal dengan nama Darwin). Secara umum. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Jogianto. dll. umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX. GNU/Linux. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. Windows CE atau Windows Mobile dan Android. Windows NT 4. y Mac OS. y 3. y Sistem Operasi untuk Smartphones. Windows 2000. HP/UX.2. 98. Untuk mengatasi hal ini. Windows XP. PERANGKAT LUNAK 3.x.4 (Tiger) dan versi 10. skeduling task. Dalam Ilmu komputer. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.1.3. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)). Solaris dan GNU/Hurd.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). seperti SCO UNIX. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya. 2.x hingga versi 3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3. Sedangkan komputer Mainframe. 3. komputer personal. maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem.0. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. Windows 9x (Windows 95. dan Windows ME). Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer. Dr.x). dan antar-muka user. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows . seperti Symbian. dan Windows NT (Windows NT 3. Menurut Prof. y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). yaitu . seperti AutoCAD. . Symantec Antivirus. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. dsb. seperti SmadAV. karena menggunakan bahasa sehari-hari. AVG dan Avira Personal Antivirus. adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. CorelDraw. McAfee Antivirus. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. COBOL. y Lisensi Trial Software (Trialware). ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. Berbeda dengan Trial Software. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. y Low Level Language. perhitungan sederhana. bahasa pemrograman generasi pertama. y Antivirus.4. PCMAV. seperti BASIC. Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer. 3. Yang terpenting. apakah itu sistem operasi. Nitro PDF Professional.5. Selain itu. lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. dan sebagainya. merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. Namun karena bersifat demo. C. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. Kaspersky. Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. [11] . dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. y Web Browser. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. presentasi. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. ForTran (Formula Translator). yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. PASCAL. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. Opera dan Google Chrome. aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. Mozilla Firefox. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin.membuat program komputer. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. dll. y Aplikasi Kompresi. 3. y High Level Language. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar. dBase. WinRAR. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. maupun PDF Creator. Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. program paket dll. seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. y Midle Level Language.

Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. [12] . tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai. hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. Dari sinilah mereke membiayai project mereka. Sifatnya yang tidak komersial. namun sebagai imbalan. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Software ini free/gratis. kita akan dihujani iklan. Lisensi Adware.y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan. Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. Lisensi Freeware. bahkan dijual.

Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Reliabilitas tinggi. tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. y y 4. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.4. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi. JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Sebelum munculnya model referensi OSI. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing. Sehingga bila salah satu mesin rusak. Kabel. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. Network Adapter Driver. Topologi jaringan. printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. Network Interface Card (NIC). Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). Protokol Jaringan. Komponen Fisik Personal : Computer (PC). Menghemat uang. 4. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). [13] .1.2. Misalnya. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. 2. yaitu : 1. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data. tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. Akan tetap. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi.

Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. 2. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. 3. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. star dan peer-to-peer network. dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang.3. [14] . yaitu .Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. 5. token-ring. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). 4. seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. 1.

Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.2.3.3. Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4. semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Topologi STAR Kontrol terpusat. data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.1. Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. [15] . maka jaringan tidak bisa berfungsi. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.4.3. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4. Jaringan akan disebut sebagai loop.3. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran).

Saat ini ada beberapa grade. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. 4. katakanlah Pentium II. Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno . Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. 2. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas. misalnya AT. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. 3. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. Pada twisted pair (10 BaseT) network. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB.3. Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B. atau kategori dari kabel twisted pair. [16] . Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai. data dan printer secara bersama -sama. 4. tidak perlu membuang komputer lamanya. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX.4. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. serta pemasangan komponennya lebih mudah. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Namun demikian. dan yang paling disarankan. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet. komputer disusun membentuk suatu pola star. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.4. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. dan ingin membeli komputer baru. yaitu: 1. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded.

Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya. Warna kabel tersebut adalah sbb. y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps. yaitu : 1. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. [17] . Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari.Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). Bagi sebagian orang. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan. Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B.

Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4. · Urutkan wire sesuai dengan standar. · Router dengan router. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain. Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. · Hub dengan switch. Scanner. Bridges. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer.5. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. Card Network. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B.2. · Hub dengan hub. Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45. CDROM. [18] . dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer. Hub. · Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. · NetPC dengan PC secara langsung. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan.

2. bridges dan router lainnya. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation.Beberapa komputer seperti komputer MAC. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. Dalam topologiStar. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu. Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub.. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit. Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. komputer workstation. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien. Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. 6. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat.. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. 5. menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. 7. ser er atau perangkat lain. © 4. Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan. dan kartu jaringan Token Ring. router mengetahui alamat komputer. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. ¡ 1. LocalTalk konektor. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI.

VDSL. 4. dll. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number.6.). mereka harus membeli router. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter. dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer.10101000. 4. y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. router. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. switch.00000000. misal : 11000000.8. digunakanlah IP Address. Oleh karena itu. tergantung pada kelas network yang kita gunakan. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID. selain menggunakan repeater. 9. dengan standar protokol yang berbeda. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. kelas B. kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya. misalnya : 11000000. Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. 168 . mengakses internet. 0 . sedangkan sisanya untuk host. Oleh sebab itu. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer).) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL.00000001 192 . Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter. HDSL. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255.1.10101000. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. [20] . kelas C. kelas D. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan. yaitu kelas A. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit. Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. Untuk keperluan tersebut. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender.4 km. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan.00000000. dan kelas E.00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan.xxxxxxxx. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID. IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian.xxxxxxxx. Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer.6. dsb. Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet.

Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID.16. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil.255.0.xxx.3.255. IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak. apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal.xxx.0 10. y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.0 239. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10.255.255. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID.0.534 host per jaringan).255. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID.255 y Kelas B : 172.255. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110. 2 bit pertama dari IP address adalah 10.0 172.xxx. y Menunjukkan letak suatu host.xxx sampai 127.168. KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID.0.0. y Menempatkan suatu host.255. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID.0. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register.0.6. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D. 4. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C.31. yang disebut subnet (subnetwork). KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien.xxx (hingga 254 host per jaringan).255.255 y Kelas C : 192. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224. 4. IP address kelas E mempunyai range antara 240. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut.0.xxx (hingga 16. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting.255.0 254. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet.255.xxx. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192.xxx (hingga 65.xxx.0.214 host per jaringan).0. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128.y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.xxx sampai 223.0 192.777.0.6. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E.255.255.255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut. Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private.2. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110.xxx sampai 191. y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.xxx. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer.0. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public. [21] .255. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone).168.

Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut. DNS menggunakan arsitektur hierarki. .id untuk Indonesia atau .6. FTP (File Transfer Protocol). 2.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan. kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan.0 y Kelas B : 255. yahoo. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet. multimedia menggunakan internet. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan. Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email. Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya. atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation). 4.255. dan lain sebagainya.com. Oleh sebab itu. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet. misalnya: . IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer. 4.4. Secara default.0. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya . 1.255. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan. Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4.0.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. Dalam pemberian nama. [22] .6. Jika kedua hasil operasi tersebut sama. IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4.255. yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk. . Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi. subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255.5. maka host terletak di luar jaringan lokal. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. karena pada IP ini memiliki keterbatasan. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6).0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur. sehingga paket IP dikirim ke default router. sehingga dapat mencakup semua level aplikasi. yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan. Khususnya. misalnya: microsoft. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility).com.com untuk dipakai oleh perusahaan. Dengan demikian. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0. Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan. Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. dan lain-lain.0. Jika hasilnya berbeda.). 3. remote access.0 y Kelas C : 255.au untuk Australia.

Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet.6. Windows 98. 4. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. Windows 2000. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer. Dalam memberikan IP address ini. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis. physical address. atau node lainnya dalam jaringan. atau hardware address. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan.7. interface dalam sebuah router. Dalam sebuah komputer. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT. yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan.4. MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis. DHCP bekerja dengan relasi client-server. Windows XP dan Windows Server 2003). y WINIPCFG (dalam Windows 95. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient. Beberapa perangkat. dan Windows Millennium Edition).

Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML.com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. Disamping itu.com . Contoh URL: http://www. FTP. Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). contoh: bismillah.org dan lain-lain. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran .5. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network). URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site. Gropher. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Opera. dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer. Setiap protokol bahasa (HTTP.1. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. Dengan jasa perusahaan ISP ini. menu. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Telnet. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). Di dalam WWW semua dokumen. dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. dan lain-lain. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut. indeks. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN.google. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Nah. FTP.co. para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. Sekarang. Mozilla. bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] .nr. kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). 5. Untuk mendapatkan akses internet. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). News.net . Netscape. Dengan browser.

Google Chrome. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. Netscape. Sesuai dengan namanya. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis. di antaranya adalah Internet Explorer. Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows.. Maxthon. teks. tekanlah tombol ini. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi. Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet.y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet. Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. dan sebagainya. Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka. Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). 5. History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa. Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil). Dalam pembahasan kali ini. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan.. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser.1. Opera. gambar. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). audio. 5. video. Konqueror.2. Ephipany. (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. [25] y y y y y y y .2.. Yahoo! Messenger dan ICQ. Mozilla Firefox.

00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. lalu klik OK. termasuk gambar. sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda.3. 5. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru). Saat anda mengunjungi suatu situs. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan.00-17. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09. pilih Internet Options. klik Settings. Gunakan tombol klik kanan mouse. klik tombol Stop. Offline Browsing. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Bahkan kalau perlu. Caranya. browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache.2. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. Pada bagian Temporary Internet Files. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut. Menyimpan situs favorit. Dengan offline browsing. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. Di bawah Amount of Disk Space to Use. [26] . anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet). Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). Dari menu Tools. Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). Membuka Jendela atau Tab Baru. Hentikan proses download. boleh dilanjutkan. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut. geret tombol ke arah kanan. Di kotak File Name. pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page. Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. Di kotak Save as type. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). dalam keadaan halaman web itu terbuka. Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. Untuk mengaksesnya. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. Untuk menonaktifkan animasi. Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache.2. Selama anda menunggu proses download sebuah halaman. frame dan style-nya. Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. Tambahkan Cache Browser.y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga. Agar berselancar menjadi cepat. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. bila sesuai dengan yang anda cari. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan. kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. klik Save As. Jika mungkin. Caranya. anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. y y y y y y y 5. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. lalu tab General. ketikkan nama untuk halaman tersebut. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut.2. klik Tools > Internet Options > tab Advanced. tetapi memperberat kerja browser. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya.

akan dicari secara terpisah. Dengan teknik ini. kecuali yang berada di Amerika dan Australia. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya. y Web Page. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. atau file lain. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro.E. Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. suara. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *. tidak mencari pada situs-situs lain.3. bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Pilihan ini tidak menyimpan gambar. Format teks ini akan menghilangkan tabel.google. y Text Only untuk menyimpan teksnya saja. Namun bila suatu saat anda menemukan [27] . versi 5 ke atas. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. gambar. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. anda tidak perlu membuka link tersebut.com). Artinya. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri. y 5. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data. gambar dan objek apa saja selain teks. Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www. Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. Sebaliknya.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad.yahoo. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis.com) dan Yahoo! (www. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. Di lain pihak. kita menggunakan tanda minus (-). kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian.Web Archive.

y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga). filterisasi. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim. dan lain-lain. bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education). format file. informasi yang baru di-update dan lain-lain.com atau mail. Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www.id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine. misalnya dalam hal bahasa. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine. PDF (Adobe Acrobat Reader). y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis. y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan". y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. XLS (MS Excels). maka kita tulis: korupsi site:republika. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim. klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. Misalnya. y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox. dan sebagainya. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. 5.com).co.co. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan.4.gmail. y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain. Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini. Hotmail (www. anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi. [28] . Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word).yahoo. Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim.yahoo. y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan.hotmail. dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut.com). anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine. Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya. Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika. Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain. y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk. y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju. Yahoo! Mail (mail.id). klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi).

Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Dalam dunia internet. Listserver sama dengan listbot. y [29] . kadang juga politis). Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis. Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To. perbuatan ini merupakan suatu kejahatan. Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup.1. Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list. Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT).Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus.) ataupun titik koma (. Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup. Bounce (pentalan. baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima. 5. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan.) diantara setiap alamat email. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup. mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil.4.

Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup.2. . dan sebagainya. Sebelum menghidupkan komputer. PEMELIHARAAN 6. karena pada saat menjalankan program. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer. 6. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. 3. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar.1. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan. Dan apabila sudah terpasang semua. program spreatsheet. usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu. Monitor. 5. detektor asap. misalnya program pengolah kata. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. 2. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). atau melihat proses BIOS bekerja. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. Setelah menunggu beberapa saat. Ketika komputer sudah mulai menyala. dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. Warm boot (booting panas) Booting panas. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. hardware dan software sering mengalami masalah. kemudian klik start pilih Shut Down. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain. Shut Down. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. dilanjutkan Turn Off. bisa berupa alarm. 1. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete.6.

agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8. y Hacking .Virus yang memantau komputer yang terinfeksi. penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. membuat pengguna komputer merasa terganggu. 6. Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12.2. tetap perhatikan. Namun. Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. terutama pada sistem operasi. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. OS/2 IBM.1. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu. Sisanya. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9. 6. Memory bahkan Procesor. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki. bila dikategorikan dari cara kerjanya.Jika tidak memiliki meja khusus komputer. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm .Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. [31] . Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak.3. tentunya).merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu. sebagai source dari Linux. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9.Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. Leopard).Hampir sama dengan trojan. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. y Trojan .4 (dan Unix. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. y Spyware . 6. y Backdoor . Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup.3. dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10. Misalnya game. Namun.3. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1. dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya. Mac OS X (Tiger.

y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. CD maupun disket yang Anda pergunakan. y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar. [32] . sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. atau peringkat dari program itu sendiri. y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda. mencuri data-data di dalam telepon seluler.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Rootkit .Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection.3. Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah.3.Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut. stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC. y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. 6. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda.3. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. heuristik. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan. y Selalu update antivirus terbaru secara rutin. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain. Selain itu.y y y y Rogue dan Ransomware . 6. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal.4. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. Polymorphic Virus . Virus Telepon Seluler . mulai dari merusak telepon seluler. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus. Selain memiliki masa kadaluarsa. hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful