Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. atau terminal dumb. Pada awalnya. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. PDA. Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. misalkan sebagai server. Biasanya memiliki beberapa terminal. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. yaitu: "basic". Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. Bentuk dan Ukuran a. PC Routher. Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. Bahan bakunya terdiri dari kaca. yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. misalnya untuk pelolahan grafis. Karena bentuk dan harganya relative mahal. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). d. c. tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. sehingga banyak memiliki kelemahan. e. pengolahan database dan pengolahan program lainnya. f. tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja.2. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. b. dan mudah menyalurkan panas. 4. Biasanya digunakan di universitas. netbook. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. misa lnya pembuatan animasi komputer. 3. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI). "collector" dan "emmiter". Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). pemerintah dan perusahaan besar. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. pengolahan multimedia. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas. Komputer ini digunakan secara umum. [2] . komputer ini jarang kita temui. Penggunaan a. Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. b. seperti: mudah pecah. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis.

Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. kejadian ataupun konsep. NAMA. huruf.3. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi. Field untuk Nama Mahasiswa. Misalkan kumpulan field NIPP. formasi. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. gambar. suara. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. Data bisa berwujud suatu keadaan. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model. bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan.1. angka. obyek. y y [3] . Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. matematika. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). File File : Merupakan kumpulan dari record-record. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya.

Sifatnya bidirectional. Contohnya adalah printer. 6. digital camera. 20. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. 7. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. 4. [4] . keyboard. 1. speaker. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). dan memiliki dua bagian fungsi operasional. monitor dan projector. ataupun berupa suara. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.1. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. 16. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. Contohnya adalah mouse. atau 64 jalur paralel. scanner. 24. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. microphone. Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. 3. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. 2. PERANGKAT KERAS 2. Data bus biasanya terdiri atas 8. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. atau 32 jalur paralel. Pada jalur ini.Address bus biasanya terdiri atas 16. soft-copy (ke monitor). Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. 8.2. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. 5. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. barcode reader dan joystick. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. 32.

y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. Inc. [5] . Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Pada intinya. 3. Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain.2. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan. Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. (INTEL). bus PCI masih digunakan sampai sekarang. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). Cyrix dan Giga Pro. Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. Pada umumnya. data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. 2. Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. Pada saat yang sama. Bus sistem ada di motherboard. Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. di antaranya adalah : 1. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. Advanced Microprocessor Device. kecuali RAM. Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. mulai dari 8-bit hingga ke multicore. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility). Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. bus sistem merupakan bus pusat. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2). Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. ukuran data busnya 8 bits. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. ternyata industri kurang begitu meresponsnya. Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap.2. Varian dari microprocessor sangat beragam. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. (AMD). teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard.

Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI. serta tegangan yang lebih rendah. Spesifikasi AGP 1. dalam sebuah sistem. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). Slot ini memiliki kecepatan 1x. teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal. 8x. Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI. Selain itu. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1. AGP bersifat independen dari PCI. menggantikan bus ISA. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi. AGP versi 2.3 Volt. dan UDMA. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung. secara fisik. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x). 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. ATAPI. . 2x.2 (American National Standards Institute). Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2. y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk. didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA). Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau. Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2. 4x. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. dan fitur hot swapping. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. scanner. Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit. CD-ROM.Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9.4. Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3.Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. dan menggunakan pensinyalan 3. termasuk singkatan-singkatan IDE. bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan.5 Volt. yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. .Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel. yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh). ponsel dan PDA. terutama untuk keperluan grafis 3D. dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer.0. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk. atau printer. 1. biasanya kepada komputer . . logis dan secara elektronik.

CPU disebut sebagai otak dari system komputer. slot dan chipset pendukung. contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. atau pada [7] . socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. misalnya pada kartu grafis (video card). 2. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. socket A untuk AMD K7. Cache Memory.5. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. Ada beberapa jenis. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. slot 1 untuk PentiumII. Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. 2. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). chipset ini bisa terdapat pada motherboard. 1. card-card (kartu-kartu) ekspansi. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. Pada sistem hardware komputer. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. socket 3 (168 pin) untuk processor 486. Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. 64Kb dan 128Kb. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro.3. Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM. Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. L2 dan L3. dan sebagainya. Chipset Secara fisik. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore.

Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. Pada beberapa chipset modern. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM). Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi.peralatan komputer lainnya. mengontrol keyboard dan mouse. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. USB. serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. Southbridge berhubungan dengan pheriperal. [8] . masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. menjembatani PCI dan Isa. yaitu northbridge dan southbridge. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. Bahkan pada sebagian chipset. termasuk menentukan jumlah. Selain mengatur aliran data. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. drive IDE dan port I/O. bus grafis. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. bus memori. juga tipe port yang didukung oleh sistem. dukungan Plug and Play. USB. fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. dan ke southbridge. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH). chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut. dan menentukan standart IDE. seperti ethernet. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. dan audio. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan.

Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register. SD card dan ZIP drive. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. misalnya ATM. SIMM (30 pin dan 72 pin). DDRAM dan RDRAM. [9] . printer. SDRAM. scanner. DIMM (antara 72 s. f. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. terdapat penyimpanan utama dalam CPU. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. b. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. zip drive dan sebagainya. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. scanner. printer dan tape drive. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. 4. BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM. dan AWARDBIOS. (4) card. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. cocok untuk pengiriman data dengan cepat. Port-Port Lain. misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. Masing. DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. e. Port mempunyai kecepatan tinggi. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS. port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri. d. port mouse. port jaringan. mengirim data dari ponsel. 5. konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI.3. dll. hard disk eksternal dan zip drive. antara lain USB flash drive.). sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung.d.. Seperti pada penjelasan sebelumnya. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. c.4. port keyboard. buffer dan cache memory. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. dan sebagainya. Port I/O a. (2) optical disk antara lain CD. Umumnya digunakan untuk printer parallel. dan chip-card. ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama. port speaker. misalnya port untuk monitor. AMIBIOS (American Megatrends Inc. 240 pin). 2.

Windows Server 2003. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. Dr. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3. Untuk mengatasi hal ini. Windows XP. Windows 2000.5 (Leopard). Windows CE atau Windows Mobile dan Android. yaitu : 1. Windows 9x (Windows 95. seperti Symbian.2. dan Windows NT (Windows NT 3. Menurut Prof. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik.x hingga versi 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. 3.4 (Tiger) dan versi 10. maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software. dan antar-muka user. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. seperti SCO UNIX. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. Jogianto. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). skeduling task. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.3.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya. sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem. y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows . dan dikenal dengan nama Darwin). Solaris dan GNU/Hurd. HP/UX. Windows NT 4. y 3. perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian. Secara umum. umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX.1. dll. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer. y Mac OS.x. Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). 2. Windows Vista. komputer personal. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)). manajemen memori. GNU/Linux. dan Windows ME). Sedangkan komputer Mainframe. PERANGKAT LUNAK 3.x). adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh.0. y Sistem Operasi untuk Smartphones. 98. Dalam Ilmu komputer.

seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. apakah itu sistem operasi. y Web Browser. Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer.membuat program komputer. menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. [11] . CorelDraw. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. maupun PDF Creator. dBase. y Antivirus. dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. seperti BASIC. AVG dan Avira Personal Antivirus. WinRAR. C. y Lisensi Trial Software (Trialware). Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader. Symantec Antivirus. Namun karena bersifat demo. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Selain itu. COBOL. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar.5. Yang terpenting. Opera dan Google Chrome. Berbeda dengan Trial Software. 3. Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. perhitungan sederhana. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. Kaspersky. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. y High Level Language. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. Nitro PDF Professional. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. dan sebagainya. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. presentasi. karena menggunakan bahasa sehari-hari. McAfee Antivirus. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. . lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. y Low Level Language. merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. seperti SmadAV. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. PCMAV. adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. bahasa pemrograman generasi pertama. Mozilla Firefox. program paket dll. ForTran (Formula Translator). Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). dsb.4. yaitu . y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. y Aplikasi Kompresi. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. seperti AutoCAD. dll. PASCAL. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. 3. y Midle Level Language.

Software ini free/gratis. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan. Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. Lisensi Adware. bahkan dijual. Lisensi Freeware. tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai.y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Sifatnya yang tidak komersial. namun sebagai imbalan. Dari sinilah mereke membiayai project mereka. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu. kita akan dihujani iklan. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. [12] .

tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. y y 4. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar.4.1. yaitu : 1. sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. [13] . Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data. Menghemat uang. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Network Interface Card (NIC). maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. Sehingga bila salah satu mesin rusak. Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Network Adapter Driver. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Kabel. 4. dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Topologi jaringan. Komponen Fisik Personal : Computer (PC). tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. Reliabilitas tinggi. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing. selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Sebelum munculnya model referensi OSI. Protokol Jaringan. Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. Akan tetap. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.2. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. Misalnya. 2. dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Tidak adanya suatu protokol yang sama.

3. maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. token-ring. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas. 2. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan.Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). 5. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik. 1.3. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan. [14] . merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. 4. star dan peer-to-peer network. yaitu . Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.3. maka jaringan tidak bisa berfungsi.3. [15] . semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya.3. data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4.4.1. Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Topologi STAR Kontrol terpusat. Jaringan akan disebut sebagai loop.3. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.2. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.

Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Saat ini ada beberapa grade. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. [16] . dan ingin membeli komputer baru. dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja. yaitu: 1. 4. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas. Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno .3. jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program.4. atau kategori dari kabel twisted pair. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. Pada twisted pair (10 BaseT) network. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. tidak perlu membuang komputer lamanya. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. katakanlah Pentium II. sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai. 2. Namun demikian. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. dan yang paling disarankan. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. 3. jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. misalnya AT.4. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. 4. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). komputer disusun membentuk suatu pola star. Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. serta pemasangan komponennya lebih mudah. data dan printer secara bersama -sama. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m.

y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps.Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. [17] . Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B. Warna kabel tersebut adalah sbb. Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan. yaitu : 1. Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari. Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. Bagi sebagian orang. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya.

Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. · Router dengan router.2. Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. · Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. [18] . CDROM. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4. · Hub dengan switch. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B. Scanner. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer. · NetPC dengan PC secara langsung. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. Hub.5. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain. Card Network. · Urutkan wire sesuai dengan standar. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan. Bridges. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping. · Hub dengan hub. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer.

komputer workstation. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien. ser er atau perangkat lain. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu.2. maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . © 4. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation. bridges dan router lainnya. Dalam topologiStar.Beberapa komputer seperti komputer MAC. dan kartu jaringan Token Ring. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3. Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. router mengetahui alamat komputer. menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI. 5. LocalTalk konektor. Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub. Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan. ¡ 1. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat. Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat.. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. 7. 6..

Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter. kelas D. yaitu kelas A. 0 .10101000. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). mereka harus membeli router.xxxxxxxx. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID. switch. kelas B. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. router.6.00000000.6. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP.). bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. 168 .8. yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet. dll. mengakses internet. selain menggunakan repeater. Oleh karena itu. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL. 4. misal : 11000000. dsb.4 km. 9. [20] . diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya.xxxxxxxx. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada.1. IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan.) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. Untuk keperluan tersebut. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID. kelas C. 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID.10101000. tergantung pada kelas network yang kita gunakan. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender. sedangkan sisanya untuk host. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit.00000000. misalnya : 11000000. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter. HDSL. digunakanlah IP Address. 4. dan kelas E. Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. VDSL.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer. Oleh sebab itu. Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi.00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer). y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter. dengan standar protokol yang berbeda.00000001 192 . Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx.

255.777.255. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil.0.xxx (hingga 65.xxx (hingga 254 host per jaringan).255. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet. IP address kelas E mempunyai range antara 240.255 y Kelas B : 172. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting.534 host per jaringan).xxx. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224. 4.255. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10.xxx.6.0. apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal.xxx sampai 191.0.255. [21] .y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.168.16. KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D.0. 4.255.255. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet. 2 bit pertama dari IP address adalah 10. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer. y Menempatkan suatu host.xxx sampai 127. y Menunjukkan letak suatu host.0.255.3. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak.0. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110.2.255.xxx (hingga 16. y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.xxx.xxx.255.0 254. y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan. yang disebut subnet (subnetwork).255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut.0 239.255.255 y Kelas C : 192.255.6.xxx. Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone). IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID.214 host per jaringan).0. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID.0 172. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID.xxx sampai 223.255. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut. Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private.168. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110.0.xxx.0 192.31.0. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public.0 10. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID. KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192. IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang.0. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.0.

au untuk Australia. Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet. dan lain sebagainya. Jika hasilnya berbeda. IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer. yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja. [22] .0. dan lain-lain.6. 3. Dalam pemberian nama. sehingga paket IP dikirim ke default router. kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility).).5. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email. FTP (File Transfer Protocol). IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. misalnya: . Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (.255.0 y Kelas C : 255. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. Khususnya. Dengan demikian. sehingga dapat mencakup semua level aplikasi.0 y Kelas B : 255. misalnya: microsoft. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur.com untuk dipakai oleh perusahaan.id untuk Indonesia atau . 4. 4. DNS menggunakan arsitektur hierarki.4. Oleh sebab itu. Secara default.6. Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman. . remote access.0. 1. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak. maka host terletak di luar jaringan lokal. 2. multimedia menggunakan internet. .0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0. Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan. Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi. Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya . atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation). Jika kedua hasil operasi tersebut sama. serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut. yahoo. karena pada IP ini memiliki keterbatasan. yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk.0. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara.com. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan.255.255.com. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6).

physical address. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. atau hardware address.6. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. Dalam memberikan IP address ini. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address. Windows XP dan Windows Server 2003). MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. 4. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis.6. atau node lainnya dalam jaringan. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT. seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis. Beberapa perangkat. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet. Dalam sebuah komputer.7. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. dan Windows Millennium Edition). MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. Windows 98.6.4. y WINIPCFG (dalam Windows 95. Windows 2000. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient. DHCP bekerja dengan relasi client-server. yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada. interface dalam sebuah router.

bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut. contoh: bismillah. News. Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Mozilla. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Telnet. Netscape. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] . kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran .net . Sekarang. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet. indeks. INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network). Di dalam WWW semua dokumen.co. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Gropher. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. FTP. Untuk mendapatkan akses internet. FTP. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Disamping itu. Nah. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN.google.nr. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang.1. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut.com .5.com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. Dengan jasa perusahaan ISP ini. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site. URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. menu. Contoh URL: http://www. para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. Opera.org dan lain-lain. dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Setiap protokol bahasa (HTTP. 5. dan lain-lain. Dengan browser. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet).

Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user).1. Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat.2. Dalam pembahasan kali ini. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer. Sesuai dengan namanya. browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). Konqueror. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka. Opera. Google Chrome. teks. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC. [25] y y y y y y y . Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). Yahoo! Messenger dan ICQ. Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet. tekanlah tombol ini. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil).. Ephipany.. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi. Mozilla Firefox. dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa.y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser.2. Maxthon. audio. History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu. (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). gambar. di antaranya adalah Internet Explorer.. Netscape. video. dan sebagainya. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. 5. 5. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis.

2. y y y y y y y 5. pilih Internet Options. lalu klik OK. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09. Caranya. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Saat anda mengunjungi suatu situs.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. Selama anda menunggu proses download sebuah halaman. dalam keadaan halaman web itu terbuka. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache. lalu tab General. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video. Pada bagian Temporary Internet Files.00-17. bila sesuai dengan yang anda cari.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. Di kotak File Name. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk.2. Tambahkan Cache Browser. boleh dilanjutkan. termasuk gambar. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru). Menyimpan situs favorit. Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. Hentikan proses download. frame dan style-nya. klik tombol Stop. Gunakan tombol klik kanan mouse. Caranya. Agar berselancar menjadi cepat. sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet). anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. geret tombol ke arah kanan. Di bawah Amount of Disk Space to Use. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. Jika mungkin. klik Save As. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut.3. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. 5. Di kotak Save as type. browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. [26] . tetapi memperberat kerja browser. Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. Untuk mengaksesnya. pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page. Offline Browsing. Dari menu Tools. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga.y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. klik Settings. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. ketikkan nama untuk halaman tersebut. Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. Bahkan kalau perlu. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. Untuk menonaktifkan animasi. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut. Membuka Jendela atau Tab Baru. klik Tools > Internet Options > tab Advanced. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut. Dengan offline browsing.

Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Dengan teknik ini. y Text Only untuk menyimpan teksnya saja. kecuali yang berada di Amerika dan Australia. anda tidak perlu membuka link tersebut. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah. Namun bila suatu saat anda menemukan [27] . bisa saja diantarai dengan kata-kata lain.com). tidak mencari pada situs-situs lain.E. versi 5 ke atas. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari. y 5. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro.3. gambar dan objek apa saja selain teks. Artinya.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad. kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. Di lain pihak. kita menggunakan tanda minus (-). Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www. Pilihan ini tidak menyimpan gambar.Web Archive. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. suara. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data. informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Sebaliknya. gambar. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. akan dicari secara terpisah.google. Format teks ini akan menghilangkan tabel. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. y Web Page. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. atau file lain. Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda.com) dan Yahoo! (www. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web.yahoo.

Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain. informasi yang baru di-update dan lain-lain. y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga). anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi). dan lain-lain.yahoo. y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut. Misalnya. y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan. anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine. Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya. PDF (Adobe Acrobat Reader). bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education). y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox. XLS (MS Excels).yahoo. Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim. [28] . y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk. klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim.co. misalnya dalam hal bahasa. Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www.gmail. anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi.com). Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word). periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda.id).hotmail. Yahoo! Mail (mail. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine.com). Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim. 5. y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan". y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan.id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. Hotmail (www. format file.co. filterisasi. Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini. y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. maka kita tulis: korupsi site:republika. y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine. dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian.4.com atau mail. dan sebagainya. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk.

) diantara setiap alamat email. y [29] . perbuatan ini merupakan suatu kejahatan. Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis. Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup. kadang juga politis).Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus.1.4. Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT). mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim. Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan. Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup.) ataupun titik koma (. baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima. Bounce (pentalan. Dalam dunia internet. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (. Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil. Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To. Listserver sama dengan listbot. 5.

Monitor. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background.6.1. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. 2. misalnya program pengolah kata. dan sebagainya. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. PEMELIHARAAN 6. terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup. Dan apabila sudah terpasang semua. . Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. Ketika komputer sudah mulai menyala. bisa berupa alarm. usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu. Warm boot (booting panas) Booting panas. Sebelum menghidupkan komputer. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. Shut Down. karena pada saat menjalankan program. dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. Setelah menunggu beberapa saat. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. 6. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. 5. atau melihat proses BIOS bekerja. biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). hardware dan software sering mengalami masalah. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan. program spreatsheet. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. kemudian klik start pilih Shut Down.2. detektor asap. 1. aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. dilanjutkan Turn Off. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain. bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. 3. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head.

Namun. terutama pada sistem operasi.merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu. Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard.Hampir sama dengan trojan. Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Mac OS X (Tiger. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9. Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6. [31] . Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Misalnya game. sebagai source dari Linux. membuat pengguna komputer merasa terganggu. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.4 (dan Unix.Jika tidak memiliki meja khusus komputer. agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8. tetap perhatikan. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9. tentunya).1. apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10. 6. Leopard). Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Memory bahkan Procesor. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. y Hacking . y Backdoor . penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Namun. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki. dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12.Virus yang memantau komputer yang terinfeksi. 6.2. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). Sisanya. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm .Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux. Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer.3. dan Sun Operating System. bila dikategorikan dari cara kerjanya. 6. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA.Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. OS/2 IBM.3. Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. y Trojan . Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya. y Spyware .3. Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11.

Virus Telepon Seluler .y y y y Rogue dan Ransomware . [32] . Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application. Polymorphic Virus . rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. Selain memiliki masa kadaluarsa. mulai dari merusak telepon seluler. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda. dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection.Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus.3. y Selalu update antivirus terbaru secara rutin. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus. sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.3. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar.3. y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. CD maupun disket yang Anda pergunakan. y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus. hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet. stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC. Selain itu. mencuri data-data di dalam telepon seluler. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. atau peringkat dari program itu sendiri. 6. Rootkit . program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut.Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah. Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain. y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. heuristik. y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda. 6.4.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful