Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis. Biasanya memiliki beberapa terminal. Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. pengolahan database dan pengolahan program lainnya. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI). yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. netbook. b. Penggunaan a. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas. Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. dan mudah menyalurkan panas. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. PDA. Biasanya digunakan di universitas. pemerintah dan perusahaan besar. sehingga banyak memiliki kelemahan. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. [2] . Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. seperti: mudah pecah. komputer ini jarang kita temui. y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. c. e. d. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). b. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja. misalkan sebagai server. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. PC Routher.2. Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. "collector" dan "emmiter". misalnya untuk pelolahan grafis. Pada awalnya. misa lnya pembuatan animasi komputer. Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. Komputer ini digunakan secara umum. pengolahan multimedia. atau terminal dumb. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). Bahan bakunya terdiri dari kaca. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. 4. Bentuk dan Ukuran a. Karena bentuk dan harganya relative mahal. 3. tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. f. yaitu: "basic".

Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Field untuk Nama Mahasiswa. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model.1. huruf. NAMA. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi. gambar. obyek. Data bisa berwujud suatu keadaan. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. formasi. kejadian ataupun konsep. Misalkan kumpulan field NIPP. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya.3. angka. matematika. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. y y [3] . Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. File File : Merupakan kumpulan dari record-record. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. suara.Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input.

ataupun berupa suara. 32. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. 1. 4. monitor dan projector. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. keyboard. Contohnya adalah mouse. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. dan memiliki dua bagian fungsi operasional. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. 5. Sifatnya bidirectional. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. soft-copy (ke monitor). microphone. PERANGKAT KERAS 2. speaker. 7. 20. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data.2. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. 8. Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. barcode reader dan joystick. 2. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. 6. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. digital camera. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. 3. 24. scanner. atau 64 jalur paralel. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Data bus biasanya terdiri atas 8. Contohnya adalah printer. atau 32 jalur paralel. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.Address bus biasanya terdiri atas 16. [4] .1. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. 16. Pada jalur ini.

yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. Pada saat yang sama. Pada umumnya. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. Varian dari microprocessor sangat beragam. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. (INTEL). Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. di antaranya adalah : 1. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility). dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC.2. data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2). Cyrix dan Giga Pro. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. (AMD). Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. 2. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor. y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. bus sistem merupakan bus pusat. ukuran data busnya 8 bits. Advanced Microprocessor Device. ternyata industri kurang begitu meresponsnya. 3. Inc. teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard. Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan. Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer.2. bus PCI masih digunakan sampai sekarang. Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. kecuali RAM. [5] . Pada intinya. Bus sistem ada di motherboard. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. mulai dari 8-bit hingga ke multicore.

scanner. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1. serta tegangan yang lebih rendah. 1. 8x. Spesifikasi AGP 1. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot. namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan. ATAPI. termasuk singkatan-singkatan IDE. Slot ini memiliki kecepatan 1x. dan menggunakan pensinyalan 3. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung.5 Volt. menggantikan bus ISA.3 Volt. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. . Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat.Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). CD-ROM. didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI. 4x. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli. hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. . yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh). teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal.0. dalam sebuah sistem.Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9. Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat.4. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory. AGP bersifat independen dari PCI. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI.2 (American National Standards Institute). bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan.Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. AGP versi 2.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x). logis dan secara elektronik. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. dan fitur hot swapping. secara fisik. ponsel dan PDA. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu. dan UDMA. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. atau printer. terutama untuk keperluan grafis 3D. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA). yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk. dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer. . biasanya kepada komputer . Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2. Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3. Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau. Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel. 2x. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk.

Cache Memory. 2. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. 1. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini.3. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. slot 1 untuk PentiumII. 2.5. socket A untuk AMD K7. Pada sistem hardware komputer. Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. card-card (kartu-kartu) ekspansi. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. Ada beberapa jenis. socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. slot dan chipset pendukung. CPU disebut sebagai otak dari system komputer. dan sebagainya. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. misalnya pada kartu grafis (video card). socket 3 (168 pin) untuk processor 486. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. Chipset Secara fisik. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. atau pada [7] . Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. L2 dan L3. 64Kb dan 128Kb. chipset ini bisa terdapat pada motherboard. Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching.

yaitu northbridge dan southbridge. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge.peralatan komputer lainnya. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. seperti ethernet. [8] . Selain mengatur aliran data. dan audio. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH). dan ke southbridge. menjembatani PCI dan Isa. bus memori. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). USB. USB. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi. Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. dan menentukan standart IDE. mengontrol keyboard dan mouse. drive IDE dan port I/O. bus grafis. Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. Bahkan pada sebagian chipset. serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. Pada beberapa chipset modern. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). Southbridge berhubungan dengan pheriperal. juga tipe port yang didukung oleh sistem. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM). type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. dukungan Plug and Play. termasuk menentukan jumlah. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut.

konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI. (4) card. port jaringan.d. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. 4. dan AWARDBIOS. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. SD card dan ZIP drive.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. scanner. SDRAM. e. Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register.3. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. printer. Port-Port Lain. DDRAM dan RDRAM. 2. DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). cocok untuk pengiriman data dengan cepat. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. SIMM (30 pin dan 72 pin). dll. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. misalnya ATM. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Masing. Umumnya digunakan untuk printer parallel. 240 pin). c. [9] . misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel. misalnya port untuk monitor. 5. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer.). BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM. scanner. DIMM (antara 72 s. (2) optical disk antara lain CD. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. dan sebagainya. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung.. Seperti pada penjelasan sebelumnya. Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. hard disk eksternal dan zip drive. zip drive dan sebagainya. b. mengirim data dari ponsel. dan chip-card. antara lain USB flash drive. port speaker. ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). f. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. AMIBIOS (American Megatrends Inc.4. port mouse. (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. terdapat penyimpanan utama dalam CPU. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). d. Port I/O a. printer dan tape drive. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS. port keyboard. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. Port mempunyai kecepatan tinggi. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. buffer dan cache memory.

perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian.4 (Tiger) dan versi 10. skeduling task. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). manajemen memori. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. 2. maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software. Secara umum. Windows 2000.x). Untuk mengatasi hal ini. yaitu : 1. Windows NT 4. dan antar-muka user. dan Windows ME). Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. dan dikenal dengan nama Darwin). y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX.1. umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX.x. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. dan Windows NT (Windows NT 3. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu.2. Menurut Prof. PERANGKAT LUNAK 3.3. sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem.5 (Leopard). y Mac OS. komputer personal. Solaris dan GNU/Hurd. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. Jogianto. Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi. Windows Server 2003. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows . Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Windows CE atau Windows Mobile dan Android. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya. Sedangkan komputer Mainframe. Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. 3. Windows Vista. dll. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Dr. y 3. seperti Symbian. y Sistem Operasi untuk Smartphones. Dalam Ilmu komputer. 98. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Windows XP.3. HP/UX.0. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. seperti SCO UNIX. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer.x hingga versi 3. GNU/Linux. Windows 9x (Windows 95.

bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. y Antivirus. Berbeda dengan Trial Software.5. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. seperti BASIC. Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. y High Level Language. y Web Browser. 3. Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. McAfee Antivirus. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. AVG dan Avira Personal Antivirus. y Low Level Language.4. Opera dan Google Chrome. PCMAV. Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer. dll. dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. 3. Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. y Lisensi Trial Software (Trialware). y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. Namun karena bersifat demo. dan sebagainya. Mozilla Firefox. seperti AutoCAD. Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta.membuat program komputer. y Aplikasi Kompresi. adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. maupun PDF Creator. lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. y Midle Level Language. Selain itu. ForTran (Formula Translator). PASCAL. presentasi. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. COBOL. Yang terpenting. yaitu . perhitungan sederhana. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. seperti SmadAV. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. Kaspersky. [11] . WinRAR. CorelDraw. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. Nitro PDF Professional. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar. dsb. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. dBase. Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. karena menggunakan bahasa sehari-hari. seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. apakah itu sistem operasi. bahasa pemrograman generasi pertama. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. C. program paket dll. Symantec Antivirus. ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. .

y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. kita akan dihujani iklan. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. Dari sinilah mereke membiayai project mereka. Lisensi Adware. tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu. bahkan dijual. [12] . hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. namun sebagai imbalan. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan. Lisensi Freeware. Software ini free/gratis. Sifatnya yang tidak komersial.

Komponen Fisik Personal : Computer (PC). dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. Network Adapter Driver. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Protokol Jaringan. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. [13] . 4. Sehingga bila salah satu mesin rusak. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer. y y 4. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi. Reliabilitas tinggi. Network Interface Card (NIC). Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. yaitu : 1. sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). Misalnya. Topologi jaringan. Akan tetap. Kabel. Sebelum munculnya model referensi OSI.2.1. Menghemat uang. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. 2. Tidak adanya suatu protokol yang sama.4. selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing.

Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. 3. 1. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. 4. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas.3. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan.Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. star dan peer-to-peer network. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. token-ring. seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. 5. yaitu . [14] . 2. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN.

maka jaringan tidak bisa berfungsi. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.1.2. Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.3.3. Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran).4. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. Jaringan akan disebut sebagai loop. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4. [15] . data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.3. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Topologi STAR Kontrol terpusat.3.

4. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Namun demikian. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno . 4. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. atau kategori dari kabel twisted pair. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. Pada twisted pair (10 BaseT) network. dan ingin membeli komputer baru. sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. tidak perlu membuang komputer lamanya.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. 4. jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. komputer disusun membentuk suatu pola star. misalnya AT. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Saat ini ada beberapa grade. [16] . Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.3. 2. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. data dan printer secara bersama -sama. dan yang paling disarankan. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. yaitu: 1. 3.4. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. serta pemasangan komponennya lebih mudah. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. katakanlah Pentium II. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB. Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet.

Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). yaitu : 1. Warna kabel tersebut adalah sbb. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari. Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. [17] . Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. Bagi sebagian orang. Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan.

Bridges. Scanner. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B. Hub. Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer. Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini.5. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer. Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. Card Network. · Hub dengan switch. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan.2. · Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. [18] . · Hub dengan hub. · Router dengan router. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan. · Urutkan wire sesuai dengan standar. · NetPC dengan PC secara langsung. CDROM.

Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan. ser er atau perangkat lain. Dalam topologiStar. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat. ¡ 1. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation. Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. komputer workstation. Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat. dan kartu jaringan Token Ring. 6. Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien.2.Beberapa komputer seperti komputer MAC. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan.. © 4. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI. maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut.. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. router mengetahui alamat komputer. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu. 5. 7. LocalTalk konektor. bridges dan router lainnya.

8. Oleh karena itu.). bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula.6.1. 168 . yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. kelas B. Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet.00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan. tergantung pada kelas network yang kita gunakan.10101000. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. Untuk keperluan tersebut.00000000. IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan.10101000. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. router. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL. HDSL. VDSL. y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. selain menggunakan repeater. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter.6. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx.xxxxxxxx. mereka harus membeli router. [20] . Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID. misal : 11000000. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender. Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter. 0 . Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1. yaitu kelas A. switch.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan. kelas D. Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter. dsb. Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. 4. dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer.xxxxxxxx. Oleh sebab itu. digunakanlah IP Address. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. misalnya : 11000000. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. dan kelas E. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID. 4. mengakses internet. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number. dengan standar protokol yang berbeda.00000001 192 . dll. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID. diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya.00000000. sedangkan sisanya untuk host. kelas C. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer).) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. 9.4 km.

4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10.0.777. Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private.255.255.214 host per jaringan). Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID.0.0. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet.255.xxx. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal. 4.168.0 172.xxx.255.16. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer.31.6.255. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C.255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut.3.255.0. Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public.2. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak. 4.xxx sampai 223.xxx (hingga 254 host per jaringan).0 239. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID.255.xxx (hingga 65. y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil. apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal. [21] . KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B. y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan.y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.0 254.xxx.0. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.255 y Kelas C : 192.0 10. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110. 2 bit pertama dari IP address adalah 10.xxx sampai 127. y Menunjukkan letak suatu host. yang disebut subnet (subnetwork).534 host per jaringan). Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet.255. IP address kelas E mempunyai range antara 240.0 192. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut.0.255.0.6.xxx (hingga 16.xxx. y Menempatkan suatu host.0. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone).xxx. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224.255. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID.0. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E. IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192.xxx sampai 191.255.0.255 y Kelas B : 172. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil.255.168.255.xxx. KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register.0.

0 y Kelas B : 255. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman. 1. Jika kedua hasil operasi tersebut sama. IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4.0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur.255. Oleh sebab itu.id untuk Indonesia atau . 4.com. .com untuk dipakai oleh perusahaan. maka host terletak di luar jaringan lokal. misalnya: microsoft. yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk. Dalam pemberian nama. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility). Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya.).0.0. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email. Khususnya. yahoo. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0.4. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara. yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja.0. Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya .6.255. DNS menggunakan arsitektur hierarki. 2. . dan lain-lain. multimedia menggunakan internet. Secara default. FTP (File Transfer Protocol). kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan. 4. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan.com. dan lain sebagainya. karena pada IP ini memiliki keterbatasan. Dengan demikian. Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet. serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut. misalnya: . sehingga dapat mencakup semua level aplikasi. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6). IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer. Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation).255. [22] . Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. 3.au untuk Australia.5.6. Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4.0 y Kelas C : 255. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak. Jika hasilnya berbeda.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. sehingga paket IP dikirim ke default router. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet. subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255. remote access.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan.

Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut.4. y WINIPCFG (dalam Windows 95. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. Windows 2000. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address. Dalam sebuah komputer. Beberapa perangkat.6.6. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient. MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer. 4. Dalam memberikan IP address ini. atau hardware address.7. interface dalam sebuah router. DHCP bekerja dengan relasi client-server. MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis.6. Windows XP dan Windows Server 2003). dan Windows Millennium Edition). atau node lainnya dalam jaringan. yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. physical address. Windows 98. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT.

Mozilla. Gropher. Dengan jasa perusahaan ISP ini. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web.5. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Contoh URL: http://www. dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Sekarang. kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut.com . Setiap protokol bahasa (HTTP.org dan lain-lain. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran . Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). 5. Disamping itu.net . Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). Netscape. Opera. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network). Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Di dalam WWW semua dokumen.google. contoh: bismillah. Untuk mendapatkan akses internet. News. dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Telnet. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut. menu.nr.com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN.co. y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. dan lain-lain. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). indeks. Dengan browser. FTP. para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] . Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). Nah. URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site. FTP. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet.1. bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer.

History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu. Mozilla Firefox..2. Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda. 5. Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser. Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka. dan sebagainya. Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan.. Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet. Ephipany. Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil).y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet. Netscape. di antaranya adalah Internet Explorer. Opera. Dalam pembahasan kali ini. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop).2. dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa. Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. video.1. teks. Maxthon.. Sesuai dengan namanya. 5. Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). gambar. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. Konqueror. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Google Chrome. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. [25] y y y y y y y . Yahoo! Messenger dan ICQ. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). audio. tekanlah tombol ini. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC.

Caranya. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut.y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk. termasuk gambar. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. boleh dilanjutkan. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Menyimpan situs favorit. Di kotak File Name.00-17. anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. Di kotak Save as type. Membuka Jendela atau Tab Baru. Caranya. Hentikan proses download. lalu klik OK. klik Save As. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). pilih Internet Options. Agar berselancar menjadi cepat. Jika mungkin. Pada bagian Temporary Internet Files. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09. Dengan offline browsing.2. ketikkan nama untuk halaman tersebut. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. frame dan style-nya. geret tombol ke arah kanan. Selama anda menunggu proses download sebuah halaman.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. klik Tools > Internet Options > tab Advanced. Untuk mengaksesnya. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut. sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda.3. Saat anda mengunjungi suatu situs. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video.2. Tambahkan Cache Browser. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF.2. Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. Bahkan kalau perlu. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru). Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page. dalam keadaan halaman web itu terbuka. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache. Offline Browsing. klik Settings. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. Di bawah Amount of Disk Space to Use. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan. Dari menu Tools. kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. lalu tab General. browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache. bila sesuai dengan yang anda cari. Untuk menonaktifkan animasi. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga. 5. klik tombol Stop. tetapi memperberat kerja browser. Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet). anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. y y y y y y y 5. [26] . Gunakan tombol klik kanan mouse. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up.

kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. anda tidak perlu membuka link tersebut. y Text Only untuk menyimpan teksnya saja. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. gambar. Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. Artinya. Format teks ini akan menghilangkan tabel. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. Dengan teknik ini. akan dicari secara terpisah. Namun bila suatu saat anda menemukan [27] .com) dan Yahoo! (www. Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. Pilihan ini tidak menyimpan gambar. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari. y Web Page. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut.google. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. kecuali yang berada di Amerika dan Australia.3. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. tidak mencari pada situs-situs lain. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. y 5.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri. versi 5 ke atas. atau file lain. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro.Web Archive. Sebaliknya.yahoo. informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. gambar dan objek apa saja selain teks. suara. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. kita menggunakan tanda minus (-).E.com). bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Di lain pihak. bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah.

Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www.co.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine. misalnya dalam hal bahasa. 5.co. Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word).gmail. y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan".yahoo. klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti.com). Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine. PDF (Adobe Acrobat Reader). Hotmail (www. Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain. informasi yang baru di-update dan lain-lain. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine. y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim. bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education). y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga).com atau mail. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi. format file. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan. maka kita tulis: korupsi site:republika. dan sebagainya. y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk.id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. [28] . anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine. y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika. y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju. Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya. Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim. periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda.yahoo. y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan.id). Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim. XLS (MS Excels). anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi). y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis. dan lain-lain.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut. Misalnya. Yahoo! Mail (mail. y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox.hotmail. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain.com). dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian.4. y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). filterisasi.

Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. y [29] . Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To. Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup. Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup. Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT). Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list.) ataupun titik koma (. Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil. kadang juga politis). Bounce (pentalan. Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis.4.1. mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim.) diantara setiap alamat email. baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima.Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus. Dalam dunia internet. Listserver sama dengan listbot. 5. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan. perbuatan ini merupakan suatu kejahatan.

misalnya program pengolah kata.2. dilanjutkan Turn Off. Monitor. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor. 1. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. atau melihat proses BIOS bekerja. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Setelah menunggu beberapa saat. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. 5. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. kemudian klik start pilih Shut Down. Dan apabila sudah terpasang semua. . usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. program spreatsheet. bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. Shut Down. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. karena pada saat menjalankan program. dan sebagainya.6. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. detektor asap. Ketika komputer sudah mulai menyala. terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. Sebelum menghidupkan komputer. hardware dan software sering mengalami masalah. 3. bisa berupa alarm. 6. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. PEMELIHARAAN 6. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet. Warm boot (booting panas) Booting panas. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. 2. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan.

apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10.2. tetap perhatikan. Namun. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm . Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. y Spyware . Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu. Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer.3. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11. Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game. penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. dan Sun Operating System. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard. [31] . y Trojan . 6. Memory bahkan Procesor.Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki.Virus yang memantau komputer yang terinfeksi. agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8.3. terutama pada sistem operasi. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1. 6. Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain.3. Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. Namun.1. membuat pengguna komputer merasa terganggu. Sisanya. tentunya). Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12. 6. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. Mac OS X (Tiger.4 (dan Unix. dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. Leopard). OS/2 IBM.Jika tidak memiliki meja khusus komputer. bila dikategorikan dari cara kerjanya. y Backdoor . y Hacking . sebagai source dari Linux.Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9.Hampir sama dengan trojan. Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9. Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak.

mencuri data-data di dalam telepon seluler. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet. 6. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. CD maupun disket yang Anda pergunakan. Selain memiliki masa kadaluarsa. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda. sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.y y y y Rogue dan Ransomware . y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah. rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection. Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut. hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan.4. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar. atau peringkat dari program itu sendiri.Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal. program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus. heuristik. Selain itu. 6. Polymorphic Virus . y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik.3. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus.Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. Rootkit . dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain.3. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. Virus Telepon Seluler . [32] .3. y Selalu update antivirus terbaru secara rutin. Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application. mulai dari merusak telepon seluler.