Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

sehingga banyak memiliki kelemahan. PDA. dan mudah menyalurkan panas. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. 4. Bahan bakunya terdiri dari kaca. yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. b. "collector" dan "emmiter". sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. d. Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. Biasanya memiliki beberapa terminal. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. pengolahan database dan pengolahan program lainnya.2. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). Karena bentuk dan harganya relative mahal. Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. 3. f. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). pengolahan multimedia. e. komputer ini jarang kita temui. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. seperti: mudah pecah. Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. Bentuk dan Ukuran a. Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. atau terminal dumb. PC Routher. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. misalnya untuk pelolahan grafis. Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. [2] . netbook. misalkan sebagai server. Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas. Biasanya digunakan di universitas. tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. pemerintah dan perusahaan besar. b. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI). misa lnya pembuatan animasi komputer. Komputer ini digunakan secara umum. Penggunaan a. yaitu: "basic". Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. c. Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. Pada awalnya.

Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. matematika.Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Misalkan kumpulan field NIPP. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. formasi. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model. NAMA. Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. File File : Merupakan kumpulan dari record-record. Field untuk Nama Mahasiswa. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. angka. misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. huruf. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. obyek. y y [3] . Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. gambar. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. suara. Data bisa berwujud suatu keadaan.1. kejadian ataupun konsep.3. bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.

Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 16. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. atau 64 jalur paralel. 4. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). 1. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. 8. 5. PERANGKAT KERAS 2.2. monitor dan projector. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. Sifatnya bidirectional. 2. digital camera. ataupun berupa suara. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. 3. Data bus biasanya terdiri atas 8.Address bus biasanya terdiri atas 16. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. speaker. Contohnya adalah mouse. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. dan memiliki dua bagian fungsi operasional. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 32. 6. atau 32 jalur paralel. Pada jalur ini. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. 20. scanner. [4] . serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. 7. keyboard. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Contohnya adalah printer. 24. microphone. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. barcode reader dan joystick. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. soft-copy (ke monitor). Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.1.

2. Pada intinya. y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan. 3. Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. Varian dari microprocessor sangat beragam. mulai dari 8-bit hingga ke multicore. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. Pada saat yang sama. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor. Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. Cyrix dan Giga Pro. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. Pada umumnya. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap. bus sistem merupakan bus pusat. Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor. Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. bus PCI masih digunakan sampai sekarang. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. Bus sistem ada di motherboard. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. ternyata industri kurang begitu meresponsnya. (AMD). Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC. Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2). teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. kecuali RAM. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. Inc.2. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. Advanced Microprocessor Device. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. ukuran data busnya 8 bits. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. (INTEL). Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer. Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain. di antaranya adalah : 1. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility). Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. 2. [5] .

Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. Spesifikasi AGP 1. namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan. secara fisik. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. CD-ROM. Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot. dalam sebuah sistem. 4x. dan menggunakan pensinyalan 3. bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1. 8x. AGP versi 2. dan UDMA. Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk.2 (American National Standards Institute). termasuk singkatan-singkatan IDE. Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2.0. . didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis. logis dan secara elektronik. dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer. Slot ini memiliki kecepatan 1x. ATAPI. Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI. 1. menggantikan bus ISA. yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh).0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). . y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk.3 Volt. atau printer. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit. terutama untuk keperluan grafis 3D.5 Volt. dan fitur hot swapping. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2. scanner. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat. serta tegangan yang lebih rendah. ponsel dan PDA. biasanya kepada komputer .0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x). Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3. yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . . 2x.4.Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA). Selain itu. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi. teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal.Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI. AGP bersifat independen dari PCI. hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli.

Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. 1. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. dan sebagainya.5. slot dan chipset pendukung. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. Ada beberapa jenis. socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. Pada sistem hardware komputer. socket 3 (168 pin) untuk processor 486. 64Kb dan 128Kb. socket A untuk AMD K7. 2. CPU disebut sebagai otak dari system komputer. Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. slot 1 untuk PentiumII. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. atau pada [7] . chipset ini bisa terdapat pada motherboard. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. misalnya pada kartu grafis (video card). Cache Memory. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. Chipset Secara fisik. card-card (kartu-kartu) ekspansi. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini. contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal.3. 2. Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. L2 dan L3. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer.

dukungan Plug and Play. fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut. termasuk menentukan jumlah.peralatan komputer lainnya. mengontrol keyboard dan mouse. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. yaitu northbridge dan southbridge. USB. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi. seperti ethernet. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM). dan ke southbridge. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH). Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. bus grafis. [8] . melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. drive IDE dan port I/O. USB. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Southbridge berhubungan dengan pheriperal. Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. Bahkan pada sebagian chipset. dan menentukan standart IDE. menjembatani PCI dan Isa. Pada beberapa chipset modern. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. juga tipe port yang didukung oleh sistem. bus memori. dan audio. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. Selain mengatur aliran data.

(4) card. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. DDRAM dan RDRAM. dll. d. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. SD card dan ZIP drive. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. SIMM (30 pin dan 72 pin). port jaringan. AMIBIOS (American Megatrends Inc. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. dan AWARDBIOS. Port-Port Lain. misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. DIMM (antara 72 s. 5. terdapat penyimpanan utama dalam CPU.). Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. printer. BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM. misalnya ATM. port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register. Port mempunyai kecepatan tinggi. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM.4. port mouse. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. hard disk eksternal dan zip drive. [9] . SDRAM. 2. printer dan tape drive. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. Seperti pada penjelasan sebelumnya.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri. f. (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS. b. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI. (2) optical disk antara lain CD. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. 240 pin). dan chip-card. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. misalnya port untuk monitor. ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama.d. Umumnya digunakan untuk printer parallel.3. cocok untuk pengiriman data dengan cepat. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. scanner. buffer dan cache memory. Masing. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. port speaker. scanner. e. 4. antara lain USB flash drive. c. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). mengirim data dari ponsel. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. port keyboard.. zip drive dan sebagainya. Port I/O a. dan sebagainya.

Sedangkan komputer Mainframe. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.0.x hingga versi 3. y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. Windows CE atau Windows Mobile dan Android. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer. manajemen memori.x. GNU/Linux. dan Windows ME). Windows 9x (Windows 95. yaitu : 1. y 3. komputer personal. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. 2. Windows Vista. Solaris dan GNU/Hurd. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem. PERANGKAT LUNAK 3. HP/UX. Windows XP. Windows Server 2003. Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan.2. dan dikenal dengan nama Darwin). Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Secara umum. Jogianto. dan antar-muka user. y Mac OS. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya.x). maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software.3. Untuk mengatasi hal ini. 98. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows .5 (Leopard). Dr. skeduling task. Windows 2000. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.3. dll. Dalam Ilmu komputer. umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX.4 (Tiger) dan versi 10. 3. seperti Symbian.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. Menurut Prof. y Sistem Operasi untuk Smartphones. Windows NT 4. dan Windows NT (Windows NT 3.1. seperti SCO UNIX. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).

y Antivirus. 3. WinRAR. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. Symantec Antivirus. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. presentasi. Mozilla Firefox. [11] . menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. Berbeda dengan Trial Software. PASCAL. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. AVG dan Avira Personal Antivirus. Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader. seperti BASIC. bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. Yang terpenting. karena menggunakan bahasa sehari-hari. dll. dan sebagainya. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. dsb. . merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. McAfee Antivirus. ForTran (Formula Translator). Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. Selain itu. Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. y Lisensi Trial Software (Trialware). y High Level Language. maupun PDF Creator. seperti SmadAV. 3. program paket dll. dBase. apakah itu sistem operasi. COBOL.5. ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. Nitro PDF Professional. Opera dan Google Chrome. y Low Level Language. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. C.4. Kaspersky. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. y Aplikasi Kompresi. Namun karena bersifat demo. Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. perhitungan sederhana. Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). PCMAV. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. seperti AutoCAD. yaitu . bahasa pemrograman generasi pertama. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. y Web Browser. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. y Midle Level Language. CorelDraw.membuat program komputer. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar.

tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. kita akan dihujani iklan. Lisensi Adware. Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. [12] . Sifatnya yang tidak komersial. hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. Dari sinilah mereke membiayai project mereka.y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Lisensi Freeware. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu. namun sebagai imbalan. bahkan dijual. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan. Software ini free/gratis.

selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Sehingga bila salah satu mesin rusak. printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. Komponen Fisik Personal : Computer (PC). JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer.2. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. Kabel. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.1. Network Adapter Driver. yaitu : 1. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data.4. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). Misalnya. tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Reliabilitas tinggi. Sebelum munculnya model referensi OSI. Topologi jaringan. tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. [13] . Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. Akan tetap. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Network Interface Card (NIC). 4. Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. 2. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi. Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. y y 4. Protokol Jaringan. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. Menghemat uang.

Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik.Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. star dan peer-to-peer network. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan. 1. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. token-ring. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. 3. 4. yaitu . maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. 5. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas. seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. [14] . Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.3. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. 2. dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan.

data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.3. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.3.3.1. Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4. maka jaringan tidak bisa berfungsi. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Jaringan akan disebut sebagai loop. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.2. Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4. [15] . Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. Topologi STAR Kontrol terpusat.4.3.

sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. atau kategori dari kabel twisted pair. komputer disusun membentuk suatu pola star. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX. yaitu: 1. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno . jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. serta pemasangan komponennya lebih mudah. dan ingin membeli komputer baru. dan yang paling disarankan.4. 2.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. [16] . Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB.4. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit.3. Saat ini ada beberapa grade. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program. Namun demikian. tidak perlu membuang komputer lamanya. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. 3. Pada twisted pair (10 BaseT) network. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m. data dan printer secara bersama -sama. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet. 4. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. misalnya AT. katakanlah Pentium II. 4. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m. Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B.

Bagi sebagian orang. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya. Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari. Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B. menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps. Warna kabel tersebut adalah sbb. [17] . Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal.Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. yaitu : 1.

Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer. Hub. · Router dengan router. · Hub dengan switch. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Bridges. · Urutkan wire sesuai dengan standar. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan. Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. · NetPC dengan PC secara langsung. CDROM.5. · Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain. [18] . Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. Card Network. Scanner. Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping.2. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. · Hub dengan hub.

¡ 1. maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu. Dalam topologiStar. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat. ser er atau perangkat lain. Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan. LocalTalk konektor. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat. Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan.. Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. 7. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien. © 4. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . bridges dan router lainnya. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation.. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. 6. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. komputer workstation. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair.2. menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. router mengetahui alamat komputer. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. dan kartu jaringan Token Ring. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . 5.Beberapa komputer seperti komputer MAC.

kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL. dll. dengan standar protokol yang berbeda.). dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer. Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. misalnya : 11000000. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter. 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID.00000001 192 . 4. [20] .1. 9. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer.xxxxxxxx.00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan. yaitu kelas A. 0 . IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer). switch.) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan. VDSL. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID. dsb. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. kelas D. sedangkan sisanya untuk host.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. dan kelas E. mereka harus membeli router. kelas C. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan. HDSL.6. Oleh karena itu. selain menggunakan repeater. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. kelas B. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit. diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. 168 . Oleh sebab itu. Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter.6. tergantung pada kelas network yang kita gunakan.xxxxxxxx. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter.10101000. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet.00000000. digunakanlah IP Address. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. Untuk keperluan tersebut.8. mengakses internet. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender. y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number. router. Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1.00000000. yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. misal : 11000000.4 km. 4.10101000.

y Menempatkan suatu host. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil. y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan.xxx sampai 191.255. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID.xxx. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public.0.xxx. 2 bit pertama dari IP address adalah 10. 4.0. Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private.xxx (hingga 16.xxx.0. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C.6. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128. [21] .xxx. 4. apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal.0.2.xxx.255 y Kelas C : 192.16.0.0 192. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien.255.0 10.xxx sampai 127.255. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10. y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.255. KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D.y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.xxx sampai 223. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E. KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B.0 172. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting.214 host per jaringan).255. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID.0. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110.255. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal.168. yang disebut subnet (subnetwork).255. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.255.0. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet.255. IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192.255.xxx.0. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone).0.0. IP address kelas E mempunyai range antara 240.168.3.31. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID. y Menunjukkan letak suatu host. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak.255 y Kelas B : 172.255. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID.255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut.255.0 254.777. Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID.534 host per jaringan).xxx (hingga 254 host per jaringan).xxx (hingga 65.6.255.0 239. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer.0.

Oleh sebab itu.6. Jika kedua hasil operasi tersebut sama.4. 4. subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255.5. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan. Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4. DNS menggunakan arsitektur hierarki.com. multimedia menggunakan internet.com.6. misalnya: microsoft. 4. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara. [22] .255. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur. Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi. karena pada IP ini memiliki keterbatasan. dan lain-lain. Jika hasilnya berbeda. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility). IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer. . Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan.0 y Kelas C : 255. maka host terletak di luar jaringan lokal. Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan. atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation). FTP (File Transfer Protocol). Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email. Dengan demikian. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya . misalnya: . 3. yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk. Secara default.0 y Kelas B : 255. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan.). Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (.255. 2. remote access. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0. . dan lain sebagainya. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan. 1. Dalam pemberian nama. yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja. yahoo.com untuk dipakai oleh perusahaan.id untuk Indonesia atau . Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya. IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4. serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet.0. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6).0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal. Khususnya. sehingga dapat mencakup semua level aplikasi.au untuk Australia. sehingga paket IP dikirim ke default router.255.0.0. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak.

Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis. physical address. Dalam memberikan IP address ini. atau node lainnya dalam jaringan. Beberapa perangkat. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. atau hardware address. yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. Windows 98. MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. DHCP bekerja dengan relasi client-server. Dalam sebuah komputer. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. Windows XP dan Windows Server 2003). seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis.6. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM.4.6. y WINIPCFG (dalam Windows 95. Windows 2000. MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan.6. interface dalam sebuah router. MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT. dan Windows Millennium Edition).7. 4.

Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. Sekarang. Dengan jasa perusahaan ISP ini. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site.net .co. News.com . Nah. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. Dengan browser. dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Untuk mendapatkan akses internet. dan lain-lain. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). Setiap protokol bahasa (HTTP.5. menu. Gropher. Di dalam WWW semua dokumen. kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink).org dan lain-lain. Disamping itu. dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML.nr. indeks. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet. Netscape. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. contoh: bismillah. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem.1. Opera. 5. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran . INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network).google. bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. FTP. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Telnet. y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. FTP. E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] . Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut. HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Mozilla. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer. Contoh URL: http://www.com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet.

Google Chrome. browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda.. 5. teks. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi... tekanlah tombol ini. Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. audio. Mozilla Firefox.2. (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). di antaranya adalah Internet Explorer.y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet.2. History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka. dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa. video. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC. dan sebagainya. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . Ephipany. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis. Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer. 5. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. Dalam pembahasan kali ini. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. Opera. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Maxthon. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows. Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). gambar. Netscape. Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. Konqueror. Yahoo! Messenger dan ICQ. Sesuai dengan namanya. [25] y y y y y y y . Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil). Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet.1.

Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. Menyimpan situs favorit. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan.2.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache. Untuk menonaktifkan animasi. Dengan offline browsing. Gunakan tombol klik kanan mouse. anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. lalu tab General. ketikkan nama untuk halaman tersebut. dalam keadaan halaman web itu terbuka. klik tombol Stop. 5. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut. Bahkan kalau perlu. Offline Browsing. Untuk mengaksesnya. Selama anda menunggu proses download sebuah halaman.2. Jika mungkin. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk. Saat anda mengunjungi suatu situs. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. frame dan style-nya. tetapi memperberat kerja browser. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya. Caranya. [26] . Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. Caranya. lalu klik OK. pilih Internet Options. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). Membuka Jendela atau Tab Baru. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF. Hentikan proses download. klik Tools > Internet Options > tab Advanced. Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. bila sesuai dengan yang anda cari. Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09.3. Agar berselancar menjadi cepat. geret tombol ke arah kanan. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga. Di bawah Amount of Disk Space to Use.2. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. klik Settings. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru).y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. Di kotak Save as type. Di kotak File Name. y y y y y y y 5. klik Save As. boleh dilanjutkan. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video. Pada bagian Temporary Internet Files. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). Dari menu Tools. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda. termasuk gambar. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse.00-17. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet). Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. Tambahkan Cache Browser.

Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. versi 5 ke atas.yahoo. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded.google. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. kita menggunakan tanda minus (-). Dengan teknik ini. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. Artinya. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. y 5. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. gambar.com) dan Yahoo! (www.com). Namun bila suatu saat anda menemukan [27] . Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. suara. bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www. gambar dan objek apa saja selain teks. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah. y Web Page. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad. Sebaliknya. Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. bisa saja diantarai dengan kata-kata lain.3. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. kecuali yang berada di Amerika dan Australia. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. tidak mencari pada situs-situs lain. y Text Only untuk menyimpan teksnya saja. Pilihan ini tidak menyimpan gambar. Di lain pihak. Format teks ini akan menghilangkan tabel. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian. anda tidak perlu membuka link tersebut.E.Web Archive. atau file lain. akan dicari secara terpisah. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain.

format file.co.hotmail. y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim.id).com). klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan. Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain. dan sebagainya. 5. PDF (Adobe Acrobat Reader). filterisasi. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine. dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian. anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi). misalnya dalam hal bahasa. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine. Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www. [28] . informasi yang baru di-update dan lain-lain.yahoo.com). y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk. Hotmail (www. Yahoo! Mail (mail. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine. XLS (MS Excels).id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim. maka kita tulis: korupsi site:republika.gmail. klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya. y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox. y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim. Misalnya. y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan. y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga). Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word). Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika.4. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet.yahoo. anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi. y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis. anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine. dan lain-lain.co. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education).com atau mail. y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan". periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini.

Dalam dunia internet.Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus. Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup. Bounce (pentalan. Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To. kadang juga politis).) diantara setiap alamat email. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan. Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup.1. Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup. perbuatan ini merupakan suatu kejahatan.4. Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT). baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima. Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list. mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil. Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis. 5.) ataupun titik koma (. Listserver sama dengan listbot. Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. y [29] .

dan sebagainya. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. dilanjutkan Turn Off. 5. 2. biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. program spreatsheet. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. .1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. 1. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. 6. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. Setelah menunggu beberapa saat.2. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). Sebelum menghidupkan komputer. misalnya program pengolah kata. bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. atau melihat proses BIOS bekerja. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet. Monitor. dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor.6. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. detektor asap. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu. kemudian klik start pilih Shut Down. karena pada saat menjalankan program. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. bisa berupa alarm. Shut Down. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. PEMELIHARAAN 6. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. Warm boot (booting panas) Booting panas. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. Ketika komputer sudah mulai menyala. hardware dan software sering mengalami masalah. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. Dan apabila sudah terpasang semua. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. 3. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain.

merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu.3. terutama pada sistem operasi. Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. 6. y Spyware .Virus yang memantau komputer yang terinfeksi. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux.Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. OS/2 IBM. apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10. y Hacking .1. Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard.3. y Backdoor . Sisanya. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm . Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. dan Sun Operating System. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). [31] . Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Memory bahkan Procesor. dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. Misalnya game. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1. agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8. Leopard). sebagai source dari Linux. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. membuat pengguna komputer merasa terganggu.4 (dan Unix. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA. Namun. Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6.Jika tidak memiliki meja khusus komputer. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9. Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9. Namun. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. bila dikategorikan dari cara kerjanya. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain.2. y Trojan . Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya. Mac OS X (Tiger.Hampir sama dengan trojan.3. 6. tetap perhatikan. 6.Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12. penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. tentunya).

3. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus. Rootkit . mulai dari merusak telepon seluler. heuristik.y y y y Rogue dan Ransomware . y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal. mencuri data-data di dalam telepon seluler. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah. y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Selain itu. program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Selain memiliki masa kadaluarsa.4.3. atau peringkat dari program itu sendiri. 6. [32] .Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan. y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda. hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan. Polymorphic Virus .3.Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi. sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar. y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain. CD maupun disket yang Anda pergunakan. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. Virus Telepon Seluler . Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut. y Selalu update antivirus terbaru secara rutin. 6. Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful