Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

[2] . Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. Komputer ini digunakan secara umum. Pada awalnya. netbook. yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. Bentuk dan Ukuran a. Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. Penggunaan a. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas. e. PC Routher. misalkan sebagai server. yaitu: "basic". pengolahan multimedia. dan mudah menyalurkan panas. Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. PDA. Karena bentuk dan harganya relative mahal. Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. Biasanya digunakan di universitas. f. sehingga banyak memiliki kelemahan. Bahan bakunya terdiri dari kaca. seperti: mudah pecah. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. misalnya untuk pelolahan grafis. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. b. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. "collector" dan "emmiter". tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. atau terminal dumb. sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. c. d. Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. 4. misa lnya pembuatan animasi komputer. pengolahan database dan pengolahan program lainnya. Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja. Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. 3. y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. komputer ini jarang kita temui. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. pemerintah dan perusahaan besar. b. Biasanya memiliki beberapa terminal. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI).2.

misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. formasi. NAMA. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. File File : Merupakan kumpulan dari record-record. huruf. Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). Data bisa berwujud suatu keadaan. y y [3] .Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. Field untuk Nama Mahasiswa. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi.3. Misalkan kumpulan field NIPP. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model. Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. suara. angka. obyek. kejadian ataupun konsep.1. gambar. matematika.

digital camera. 32. PERANGKAT KERAS 2.1. Sifatnya bidirectional. 6. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. monitor dan projector. 3. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.2. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Contohnya adalah printer. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. atau 64 jalur paralel. 2. 8. atau 32 jalur paralel. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. speaker. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Data bus biasanya terdiri atas 8. scanner. Pada jalur ini. Contohnya adalah mouse. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. 1. soft-copy (ke monitor). dan memiliki dua bagian fungsi operasional. 5. barcode reader dan joystick. ataupun berupa suara. 7. [4] . microphone. 20. 24. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. keyboard. 4. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. 16. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus.

Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. (INTEL). bus sistem merupakan bus pusat. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2). Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. Pada umumnya. [5] . Varian dari microprocessor sangat beragam. Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor. Pada intinya. ukuran data busnya 8 bits. di antaranya adalah : 1. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor.2. Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. Cyrix dan Giga Pro. (AMD). kecuali RAM. ternyata industri kurang begitu meresponsnya. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. Advanced Microprocessor Device. Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. Bus sistem ada di motherboard. Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer. yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. 2. Inc. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. 3. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. Pada saat yang sama. Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. bus PCI masih digunakan sampai sekarang. mulai dari 8-bit hingga ke multicore. dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM. teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard.2. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility).

3 Volt. terutama untuk keperluan grafis 3D.2 (American National Standards Institute).0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). dalam sebuah sistem. didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis.Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9. y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA).Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh). Spesifikasi AGP 1. Slot ini memiliki kecepatan 1x. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung. . menggantikan bus ISA. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI. Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi. yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. dan fitur hot swapping. AGP versi 2. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli. secara fisik.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel. dan UDMA. . Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI. atau printer. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot. 2x. Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat. AGP bersifat independen dari PCI. teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal.4. 8x. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1. scanner. biasanya kepada komputer . Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk. hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. dan menggunakan pensinyalan 3. 1. namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan. serta tegangan yang lebih rendah. 4x.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x).Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan.5 Volt. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. ponsel dan PDA. 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer. ATAPI. Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris. Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2.0. termasuk singkatan-singkatan IDE. . logis dan secara elektronik. CD-ROM. Selain itu.

Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. slot dan chipset pendukung. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. socket A untuk AMD K7. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer. 2. 64Kb dan 128Kb. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). dan sebagainya. Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. Chipset Secara fisik.3. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. L2 dan L3. contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat. 1. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. socket 3 (168 pin) untuk processor 486. Ada beberapa jenis. chipset ini bisa terdapat pada motherboard. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. CPU disebut sebagai otak dari system komputer. Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. Pada sistem hardware komputer. 2. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. card-card (kartu-kartu) ekspansi.5. socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. slot 1 untuk PentiumII. Cache Memory. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro. misalnya pada kartu grafis (video card). atau pada [7] .

[8] . dan menentukan standart IDE. seperti ethernet. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi. yaitu northbridge dan southbridge. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. mengontrol keyboard dan mouse. USB. Southbridge berhubungan dengan pheriperal. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. menjembatani PCI dan Isa. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). drive IDE dan port I/O. dukungan Plug and Play. fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. bus memori. Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya. juga tipe port yang didukung oleh sistem. chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM). Selain mengatur aliran data. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. dan ke southbridge. Pada beberapa chipset modern. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. USB. bus grafis. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). dan audio. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH).peralatan komputer lainnya. termasuk menentukan jumlah. Bahkan pada sebagian chipset.

terdapat penyimpanan utama dalam CPU. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Port I/O a. d. DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). 240 pin). Seperti pada penjelasan sebelumnya. ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama.d. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. port jaringan. e. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. zip drive dan sebagainya. SIMM (30 pin dan 72 pin). port keyboard. port speaker. SDRAM. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). Masing. scanner. sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. dan AWARDBIOS. Umumnya digunakan untuk printer parallel. scanner. port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel.). Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM.. dan sebagainya. Port-Port Lain. DDRAM dan RDRAM. (2) optical disk antara lain CD. (4) card. dll. misalnya port untuk monitor. hard disk eksternal dan zip drive. (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. b. AMIBIOS (American Megatrends Inc. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. misalnya ATM. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. 5. 2. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. buffer dan cache memory. DIMM (antara 72 s. Port mempunyai kecepatan tinggi. mengirim data dari ponsel. [9] . Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register. printer dan tape drive.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri. f. c. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI. port mouse. cocok untuk pengiriman data dengan cepat.3. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. printer. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. dan chip-card.4. antara lain USB flash drive. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. 4. SD card dan ZIP drive.

Untuk mengatasi hal ini. HP/UX. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh.5 (Leopard). Solaris dan GNU/Hurd. manajemen memori. dan Windows ME). yaitu : 1. y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX.1. GNU/Linux. komputer personal. dan antar-muka user.3.x). Windows XP.0. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. Jogianto. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.2. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. seperti Symbian.x hingga versi 3. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. Windows 2000. Secara umum. skeduling task. PERANGKAT LUNAK 3. Windows 9x (Windows 95. dll. Windows Vista. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.3. y Mac OS. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian. 3. Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. seperti SCO UNIX. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . Windows CE atau Windows Mobile dan Android. Dr. Menurut Prof. Dalam Ilmu komputer. y 3. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows . Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi. Windows NT 4. 98. Sedangkan komputer Mainframe. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. Windows Server 2003.x. Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)). Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution).4 (Tiger) dan versi 10. y Sistem Operasi untuk Smartphones. dan dikenal dengan nama Darwin). umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya. dan Windows NT (Windows NT 3. sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. 2. Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer. Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software.

seperti BASIC. adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. Selain itu. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. McAfee Antivirus. aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. 3. y Lisensi Trial Software (Trialware). y Web Browser. y Aplikasi Kompresi. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. presentasi. . yaitu . Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. ForTran (Formula Translator). dan sebagainya. Nitro PDF Professional. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. Symantec Antivirus. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. Opera dan Google Chrome. bahasa pemrograman generasi pertama.5. ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. seperti AutoCAD. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. Namun karena bersifat demo. bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. perhitungan sederhana. Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). WinRAR. Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. PASCAL. lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. dll. seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. COBOL. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar. merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. dBase. [11] .membuat program komputer. karena menggunakan bahasa sehari-hari. 3. Mozilla Firefox. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. Berbeda dengan Trial Software. y Midle Level Language. Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. apakah itu sistem operasi. PCMAV. maupun PDF Creator. y Antivirus. Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. AVG dan Avira Personal Antivirus. y High Level Language. y Low Level Language. CorelDraw. seperti SmadAV. C.4. program paket dll. Kaspersky. menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer. dsb. Yang terpenting. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader.

Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. Software ini free/gratis. Dari sinilah mereke membiayai project mereka. kita akan dihujani iklan. [12] . Lisensi Adware. Lisensi Freeware. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan.y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Sifatnya yang tidak komersial. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. namun sebagai imbalan. bahkan dijual.

printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. 4. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Komponen Fisik Personal : Computer (PC). Topologi jaringan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data.1. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. Tidak adanya suatu protokol yang sama. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Network Adapter Driver.4. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi. JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing. dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Network Interface Card (NIC). Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. y y 4. Sebelum munculnya model referensi OSI. Kabel.2. Akan tetap. Sehingga bila salah satu mesin rusak. 2. tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi. Misalnya. Protokol Jaringan. yaitu : 1. Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). [13] . Menghemat uang. Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Reliabilitas tinggi. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan.

merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang. 3. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. star dan peer-to-peer network. yaitu . 5.3. seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. 1. 4. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. token-ring. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik.Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. [14] . maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. 2.

semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. [15] .3. Topologi STAR Kontrol terpusat. Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4.3. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.3. Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Jaringan akan disebut sebagai loop.4.2. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.3.1. maka jaringan tidak bisa berfungsi. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.

Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB.3. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. 3. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program. Pada twisted pair (10 BaseT) network. dan ingin membeli komputer baru. data dan printer secara bersama -sama. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. katakanlah Pentium II. tidak perlu membuang komputer lamanya. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. atau kategori dari kabel twisted pair. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. [16] . Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno . Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. 4. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. komputer disusun membentuk suatu pola star. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). serta pemasangan komponennya lebih mudah. Namun demikian. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m.4. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. dan yang paling disarankan. yaitu: 1. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. 2. jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.4. 4. Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. misalnya AT. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Saat ini ada beberapa grade. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet.

Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B. : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan. Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. [17] .Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya. Bagi sebagian orang. menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps. Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. yaitu : 1. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari. Warna kabel tersebut adalah sbb.

CDROM. Scanner. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer. · NetPC dengan PC secara langsung. Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45.5. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Card Network. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B. · Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer. Hub. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan. · Hub dengan switch. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini. · Router dengan router. Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. · Urutkan wire sesuai dengan standar. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain.2. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4. Bridges. · Hub dengan hub. [18] .

Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation.Beberapa komputer seperti komputer MAC. 6. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. © 4. dan kartu jaringan Token Ring.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. 7. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet.. Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. 5. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. router mengetahui alamat komputer. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . ¡ 1. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan.2. maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu. Dalam topologiStar. Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk.. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub. komputer workstation. ser er atau perangkat lain. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation. LocalTalk konektor. Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. bridges dan router lainnya.

00000000. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer. yaitu kelas A. HDSL. dengan standar protokol yang berbeda. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID.8. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. 9.1. 4. digunakanlah IP Address. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. mengakses internet. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan. Untuk keperluan tersebut. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. kelas B.4 km.00000001 192 . Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter.00000000. dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer. bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). VDSL. misalnya : 11000000. dan kelas E. [20] .00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number. Oleh sebab itu. 4. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya.6. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter. dsb. Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx.10101000. router. tergantung pada kelas network yang kita gunakan. Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. kelas C. selain menggunakan repeater. IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. 0 . diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya. sedangkan sisanya untuk host.6.). misal : 11000000. Oleh karena itu. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit.xxxxxxxx. yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi. switch. kelas D.10101000. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer). Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. dll. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan.) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. 168 .xxxxxxxx. Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter. 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. mereka harus membeli router.

2 bit pertama dari IP address adalah 10. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil.6.255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut.xxx.xxx sampai 223.255. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.xxx (hingga 65.0. 4.255.3.0. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E.xxx sampai 127. KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B.534 host per jaringan). IP address kelas E mempunyai range antara 240. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224.255. apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal.255 y Kelas C : 192.255.xxx sampai 191.255. yang disebut subnet (subnetwork).xxx.0. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien.255 y Kelas B : 172.31. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10.255. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID. Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public.777.0. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone).255.0 254.xxx (hingga 254 host per jaringan).168. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register.16. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID.255.0 192. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192.168.xxx (hingga 16.0. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting.0 239. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID.0.0. y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan. Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet.xxx.255.xxx.0. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D.255. IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang.6. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer. y Menunjukkan letak suatu host.xxx.214 host per jaringan). y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.255.y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.0 172. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut.255.0. KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D. y Menempatkan suatu host. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110.255. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128.0.0.xxx. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C. [21] .0 10.2. 4.

0. Dalam pemberian nama. multimedia menggunakan internet. Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan. yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk. dan lain sebagainya. atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation).com. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet.com untuk dipakai oleh perusahaan.255. sehingga paket IP dikirim ke default router. Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya . Jika hasilnya berbeda. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email. IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan. Jika kedua hasil operasi tersebut sama. maka host terletak di luar jaringan lokal. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. sehingga dapat mencakup semua level aplikasi.0 y Kelas C : 255. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility). 2. . yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja. 1.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet.4. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut. 4.5.). kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan. 4. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255. Khususnya.0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal. karena pada IP ini memiliki keterbatasan.6.id untuk Indonesia atau . Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman. remote access.au untuk Australia.6. .255. misalnya: . FTP (File Transfer Protocol). dan lain-lain. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak. Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya. 3. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6). Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4.0. Secara default. [22] .0.com. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. misalnya: microsoft. yahoo. Oleh sebab itu.255. DNS menggunakan arsitektur hierarki. IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer.0 y Kelas B : 255. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan. Dengan demikian.

y WINIPCFG (dalam Windows 95. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. interface dalam sebuah router. MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . Beberapa perangkat. Windows 98. Windows 2000. Dalam memberikan IP address ini. atau node lainnya dalam jaringan. seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis. MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient.6. physical address.6. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. 4. atau hardware address.4. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet. Windows XP dan Windows Server 2003). Dalam sebuah komputer.7. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. DHCP bekerja dengan relasi client-server.6. dan Windows Millennium Edition). MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer.

para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web.nr. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. menu. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. 5. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] .com . dan lain-lain. Di dalam WWW semua dokumen. FTP. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran . Untuk mendapatkan akses internet. dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Setiap protokol bahasa (HTTP.1. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut.com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. indeks.co. contoh: bismillah. Sekarang. Contoh URL: http://www.net . Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer.org dan lain-lain. FTP. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet. Mozilla. Dengan browser. Telnet. bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. Gropher. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site. Dengan jasa perusahaan ISP ini. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network). y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Disamping itu. Opera.5. HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. News. Nah. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Netscape. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama.google.

Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil). [25] y y y y y y y . Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). tekanlah tombol ini. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user).. Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. dan sebagainya. Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu.1. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet. audio. Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. Ephipany. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . Maxthon. gambar. Yahoo! Messenger dan ICQ. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser. Konqueror. browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda. (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). Netscape. di antaranya adalah Internet Explorer. Sesuai dengan namanya.y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet. Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer... 5. Opera. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis. dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa. Google Chrome. 5. Dalam pembahasan kali ini. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. Mozilla Firefox. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. video.2. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail.2. Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. teks.

Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. klik tombol Stop. Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. Caranya. 5. pilih Internet Options. lalu klik OK. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). y y y y y y y 5.2.3. geret tombol ke arah kanan. kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. Pada bagian Temporary Internet Files. Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. tetapi memperberat kerja browser. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru). pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page.y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. Untuk mengaksesnya. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan. Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). klik Tools > Internet Options > tab Advanced. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga. bila sesuai dengan yang anda cari. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video. Gunakan tombol klik kanan mouse. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF. Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. Untuk menonaktifkan animasi. browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache. Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. Di bawah Amount of Disk Space to Use. Agar berselancar menjadi cepat. Saat anda mengunjungi suatu situs. anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet).00-17. Offline Browsing. Menyimpan situs favorit. ketikkan nama untuk halaman tersebut. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut. Bahkan kalau perlu. anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. boleh dilanjutkan. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda. klik Save As. lalu tab General. termasuk gambar. Di kotak Save as type. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk. Dari menu Tools. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut. Hentikan proses download. Dengan offline browsing. Di kotak File Name. Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. [26] . Selama anda menunggu proses download sebuah halaman. Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. klik Settings. Membuka Jendela atau Tab Baru.2. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. dalam keadaan halaman web itu terbuka. Caranya. frame dan style-nya.2. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan. Tambahkan Cache Browser. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache. Jika mungkin.

Web Archive. bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Di lain pihak. gambar. Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www.3. suara. tidak mencari pada situs-situs lain. kecuali yang berada di Amerika dan Australia. bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen. gambar dan objek apa saja selain teks. anda tidak perlu membuka link tersebut. Dengan teknik ini. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian. Namun bila suatu saat anda menemukan [27] . Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya.com) dan Yahoo! (www. kita menggunakan tanda minus (-). Pilihan ini tidak menyimpan gambar. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri.com). versi 5 ke atas. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri. kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. y Web Page. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *. Sebaliknya. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro.yahoo. Artinya. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. akan dicari secara terpisah. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. Format teks ini akan menghilangkan tabel.E. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data.google. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro. atau file lain. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. y Text Only untuk menyimpan teksnya saja. Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. y 5. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi.

y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain.hotmail.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut. XLS (MS Excels). filterisasi. y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan.id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Yahoo! Mail (mail. Misalnya. klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk. Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word). Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan.com atau mail. maka kita tulis: korupsi site:republika. informasi yang baru di-update dan lain-lain. y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education).co. Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www. anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine. y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim.id). Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet.yahoo. Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika. dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian. Hotmail (www.co. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim. PDF (Adobe Acrobat Reader). misalnya dalam hal bahasa. dan lain-lain. periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. [28] . y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga). Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini.gmail. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk. anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi).com). Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim.com).4. dan sebagainya. 5. format file. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine. y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi. y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan". y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox. y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis.yahoo. klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine.

Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list. Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup. baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima. Dalam dunia internet. Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT). perbuatan ini merupakan suatu kejahatan.) diantara setiap alamat email. Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis. y [29] . Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To.Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus.4.) ataupun titik koma (. mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim. Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil. Listserver sama dengan listbot. kadang juga politis). 5. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan. Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. Bounce (pentalan.1.

biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. hardware dan software sering mengalami masalah. dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan. Sebelum menghidupkan komputer. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. Setelah menunggu beberapa saat. Shut Down. detektor asap. bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. dilanjutkan Turn Off. 2. program spreatsheet. 5. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. bisa berupa alarm. Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. kemudian klik start pilih Shut Down. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. 6. bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer.1. . Ketika komputer sudah mulai menyala. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. 1. Monitor. PEMELIHARAAN 6. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. misalnya program pengolah kata. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet.6. atau melihat proses BIOS bekerja.2. Dan apabila sudah terpasang semua. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. karena pada saat menjalankan program. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna). terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. Warm boot (booting panas) Booting panas. 3. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. dan sebagainya. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan.

Hampir sama dengan trojan. dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. bila dikategorikan dari cara kerjanya. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. membuat pengguna komputer merasa terganggu. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. Namun. 6. Mac OS X (Tiger. Memory bahkan Procesor. sebagai source dari Linux.Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. 6. agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8. penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. y Hacking . Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya.4 (dan Unix. Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12. [31] . Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak.2. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm .3. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA.merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu. OS/2 IBM. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard.3. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja.1. tentunya). Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. dan Sun Operating System. y Backdoor . 6. Misalnya game.3. Leopard). Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. tetap perhatikan.Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu. Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6. y Trojan . terutama pada sistem operasi. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9.Virus yang memantau komputer yang terinfeksi. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. Sisanya.Jika tidak memiliki meja khusus komputer. y Spyware . Namun. apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10.

Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. Virus Telepon Seluler . Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet. Selain itu. dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. CD maupun disket yang Anda pergunakan. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar. heuristik. Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application.Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi. atau peringkat dari program itu sendiri. hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan. y Selalu update antivirus terbaru secara rutin.y y y y Rogue dan Ransomware . stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. mencuri data-data di dalam telepon seluler. Rootkit . y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. 6.Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus. rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan. y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus.4. [32] . Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection. y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. Selain memiliki masa kadaluarsa. y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda.3. program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Polymorphic Virus . 6. mulai dari merusak telepon seluler. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah.3. sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.3.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful