P. 1
Komputer Dan Aplikasi

Komputer Dan Aplikasi

|Views: 496|Likes:
Published by chomsa015065

More info:

Published by: chomsa015065 on Oct 25, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/27/2012

pdf

text

original

Komputer dan Aplikasinya

DAFTAR ISI
1. 2. PENDAHULUAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.1. Pengertian ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 1 1.2. Klasifikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ............ 1 1.3. Penyajian Informasi ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 3 PERANGKAT KERAS ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 4 2.1. Bagan Proses ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 4 2.2. Central Processing Unit (CPU)................................ ................................ ................................ ................................ ...... 5 2.3. Motherboard................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 7 2.4. Media Penyimpan ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 9 PERANGKAT LUNAK ................................ ................................ ................................ ................................ ............................... 10 3.1. Pembagian Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 10 3.2. Sistem Operasi ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ 10 3.3. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa ................................ ................................ ................................ ................. 10 3.4. Perangkat Lunak Aplikasi ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 11 3.5. Lisensi Perangkat Lunak ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 11 JARINGAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 13 4.1. Manfaat Jaringan Komputer ................................ ................................ ................................ ................................ ....... 13 4.2. Layer OSI dan IP ................................ ................................ ................................ ................................ ............................. 13 4.3. Topologi Jaringan................................ ................................ ................................ ................................ ........................... 14 4.3.1. Topologi BUS ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 15 4.3.2. Topologi TokenRING ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 15 4.3.3. Topologi STAR ................................ ................................ ................................ ................................ ...................... 15 4.3.4. Topologi Peer-to-peer Network ................................ ................................ ................................ ..................... 16 4.4. Standar Pengkabelan ................................ ................................ ................................ ................................ .................... 16 4.5. Perangkat Pembentuk Jaringan ................................ ................................ ................................ ................................ 18 4.6. IP & MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ .......................... 20 4.6.1. Kelas-Kelas IP Address ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 20 4.6.2. IP Private dan IP Public ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 4.6.3. Subnetting ................................ ................................ ................................ ................................ .............................. 21 4.6.4. Sekilas IPv6 (IP versi 6)................................ ................................ ................................ ................................ ..... 22 4.6.5. Domain Name System (DNS) ................................ ................................ ................................ ........................... 22 4.6.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ................................ ................................ .......................... 23 4.6.7. MAC Address ................................ ................................ ................................ ................................ ......................... 23 INTERNET ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.1. Istilah-istilah penting seputar internet ................................ ................................ ................................ .................. 24 5.2. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) ................................ ................................ ...................... 25 5.2.1. Arti Icon-icon Pada Toolbar ................................ ................................ ................................ ............................. 25 5.2.2. Tip & Trik Memperlancar Browsing ................................ ................................ ................................ ............. 26 5.2.3. Menyimpan Halaman Web ................................ ................................ ................................ ............................... 26 5.3. Panduan Menggunakan Search Engine ................................ ................................ ................................ .................. 27 5.4. Panduan Menggunakan Email................................ ................................ ................................ ................................ ... 28 5.4.1. Beberapa Istilah Seputar E-Mail ................................ ................................ ................................ ..................... 29 PEMELIHARAAN ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...... 30 6.1. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer................................ ................................ ........................ 30 6.2. Beberapa Hal penting ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 30 6.3. Virus dan Trojan Horse................................ ................................ ................................ ................................ ................ 31 6.3.1. Cara Kerja Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.2. Jenis-Jenis Virus Komputer ................................ ................................ ................................ .............................. 31 6.3.3. Mengatasi Virus Komputer................................ ................................ ................................ ............................... 32 6.3.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm ................................ ................................ ...... 32

3.

4.

5.

6.

1. PENDAHULUAN
1.1. Pengertian

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Sifat yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa dengan pemrograman yang benar semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Banyak peralatan seperti panel dari permainan video, telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan peralatan lainnya dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang memenuhi syarat sebagai suatu perangkat yang berfungsi seperti komputer lengkap (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer seperti ini secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini. Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang dikenal dan diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lainnya. Hanya orang orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.

1.2.

Klasifikasi

Pada umumnya, penggolongan atau klasifikasi sistem komputer berdasarkan empat hal, yaitu data yang diolah, penggunaan, bentuk dan ukuran, serta generasinya. 1. Data yang diolah a. Komputer Analog Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik . b. Komputer Digital Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara, salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop, dan sejenisnya. c. Komputer Hybrid Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer digital, misalnya facsimile.

[1]

Jenis komputer ini digunakan sebagai server jaringan komputer atau server internet. yaitu: "basic". Komputer ini digunakan secara umum. c. e. Workstation computer Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. d. Supercomputer Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. atau terminal dumb. y Generasi Keempat (1970-1990) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa komponen yang digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI). Komputer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer). y Generasi Ketiga (1964-1970) Pada generasi ini telah dibuat komputer mini 16 bit pertama. misalnya untuk pelolahan grafis. [2] . Jenis komputer ini mencakup desktop computer dan nettop. pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar serta banyak bermunculan application software. 3. Biasanya digunakan di universitas. pengolahan multimedia. Bahan bakunya terdiri dari kaca. Minicomputer Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe. Biasanya digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat. Bentuk dan Ukuran a. Micro computer/personal computer (PC) Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang. dan mudah menyalurkan panas. b. netbook. pemerintah dan perusahaan besar. pengolahan database dan pengolahan program lainnya. Adapun ciri-cirinya adalah penggunaan IC ( Integrated Circuit ). sehingga banyak memiliki kelemahan. PDA. sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. Jenis komputer ini mencakup desktop laptop. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer). Penggunaan a. y Generasi Kelima (Sejak 1990 an) Komputer generasi keempat memiliki ciri bahwa pengembangan dari chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis. "collector" dan "emmiter". seperti: mudah pecah. Biasanya komputer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet. tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. PC Routher. Portable computer (PC) Jenis komputer yang mudah untuk dibawa kemana saja. 4. Biasanya memiliki beberapa terminal. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin y Generasi Kedua (1959-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Mainframe computer Jenis komputer ini digunakan di lingkungan ketika pengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program dan memakai data secara bersama-sama. Penggunaan transistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya tidak mudah pecah dan tidak menyalurkan panas.2. tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. komputer ini jarang kita temui. Generasi y Generasi pertama (1946-1959) Penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Karena bentuk dan harganya relative mahal. Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untu memori komputer. misalkan sebagai server. b. Pada awalnya. Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. misa lnya pembuatan animasi komputer. f.

Filed untuk Mata Pelajaran dan lainnya. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z atau a s/d z). kejadian ataupun konsep. berbentuk angka (0 s/d 9) ataupun berbentuk tanda baca lainnya. Field : Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu.Siklus pengolahan data pada komputer bisa digambarkan sebegai berikut : Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat input. File File : Merupakan kumpulan dari record-record. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada perangkat proses untuk diolah. Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. y y [3] . Field untuk Nama Mahasiswa. huruf. obyek. Hasil pengolahan data dan perintah ters ebut akhirnya ditampilkan pada perangkat output. Record : Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. Dalam hal ini data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Data bisa berwujud suatu keadaan. NAMA.3. gambar. suara. UNIT pada akhirnya membentuk sebuah record. angka. misalnya Field untuk Nomor Mahasiswa. matematika. Hirarki penyajian data dari yang terkecil adalah sebagai berikut : y y Byte/Karakter : Merupakan satuan data paling kecil. Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model. formasi. Penyajian Informasi Tujuan pokok sistem komputer adalah pengolahan data untuk menghasilkan informasi. bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan. Misalkan kumpulan field NIPP. organisasi ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.1.

4. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. 8. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.2. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Bagan Proses Proses pada komputer berdasarkan struktur dan fungsinya digambarkan sebagai berikut : Struktur proses tersebut menggambarkan pengelompokkan perangkat keras komputer berdasarkan fungsinya. 24. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. 7. soft-copy (ke monitor). serta ditambah dengan register sebagai media penyimpan sementara berkecepatan tinggi. PERANGKAT KERAS 2. atau 64 jalur paralel. scanner. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. dan memiliki dua bagian fungsi operasional.1. Sifatnya bidirectional. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Data bus biasanya terdiri atas 8. monitor dan projector. 5.Address bus biasanya terdiri atas 16. keyboard. [4] . 16. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. Contohnya adalah printer. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. 32. Pada jalur ini. microphone. dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. barcode reader dan joystick. atau 32 jalur paralel. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. 6. speaker. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). Contohnya adalah mouse. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. 1. ataupun berupa suara. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. 20. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. 3. 2. digital camera.

ternyata industri kurang begitu meresponsnya. y Bus EISA (Extended/Enhaced Industry Standard Architecture) Bus EISA pada dasarnya adalah versi 32-bit dari bus ISA yang biasa. Pada saat prosessor pertama yaitu Processor 8088 dirilis. yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. Sejak kemunculannya sekitar tahun 1992. BUS I/O Berhubungan dengan kecepatan dari Input/Output bus (peralatan seperti video dan hard disk) yang dapat dijalankan. Pada umumnya. Bus-bus I/O berbeda dari bus sistem dalam kecepatan. Data berpindah pada bus-bus I/O dari satu komponen ke komponen yang lain. Ini berarti prosessor tersebut dapat mengakses satu karakter setiap waktu (8bits = satu karakter) setiap kali data dibaca dan ditulis ke memori. data bus 16-bit dapat mentransfer 2 karakter setiap waktu dan data bus 64-bit dapat mentransfer 8 karakter setiap waktu. teknologi sistem bus berkembang untuk meningkatkan kecepatan traffic /lalu lintas pada motherboard. 2. dan data dari komponen-komponen lain ke CPU dan RAM.2. Inc. kecuali RAM. Teknologi processor menentukan ukuran bus sistem. BUS SISTEM Bus sistem menghubungkan CPU dengan RAM dan mungkin sebuah buffer memori/ memori penyangga (cache L2).2. Meski kompatibilitas ini merupakan sesuatu yang bagus. bus PCI masih digunakan sampai sekarang. Input/Output (IO) Bus Speed Terdapat dua jenis bus-bus yang ada dalam PC. Sinyal ini digunakan untuk memperoleh waktu operasi (timing operation) yang diperlukan prosessor untuk mentransfer data. yaitu Bus Sistem dan Bus I/O. bus sistem merupakan bus pusat. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya dengan kecpatan yang lebih baik dan bus data yang lebih lebar (32bit). data yang ditransfer pada data bus 32 bit dapat ditransfer 4 kali lebih cepat daripada pada data bus 8 bit. sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. Ini berarti bahwa pada kenyataannya prosesor dijalankan dengan kecepatan yang tetap. sehingga hal ini memiliki nilai tambah kompatibilitas ke belakang (backward compatibility). Prosessor menggunakan data bus untuk mentransfer data di antaranya system memori (RAM and ROM) dan peripheral devices. Bus sistem ada di motherboard. Kecepatannya akan selalu lebih rendah dari kecepatan bus sistem. Ukuran bit kemudian menentukan berapa banyak karakter yang dapat ditransfer setiap waktu. [5] . Bus-bus I/O menghubungkan CPU dengan semua komponen yang lain. Sesungguhnya bus sistem berhubungan dengan bus I/O. Pengguna masih dapat menggunakan kartu ISA 8-bit atau 16-bit yang lama ke dalam slot EISA. semakin tinggi (cepat) sinyal clock berarti semakin cepat operasi yang dapat dibentuk oleh prosesor. Data bus 8 bits mentransfer satu karakter setiap waktu. Pada saat yang sama. (INTEL). ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995. ukuran data busnya 8 bits. Bus ini dirancang sesuai dengan spesifikasi CPU. Bus sistem yang semakin cepat memerlukan komponen-komponen elektronik lainnya yang semakin cepat juga. 3. Microprcessor terbaru bisa menampung hingga 6-core processor dalam satu kepingnya. Advanced Microprocessor Device. Beberapa bus I/O yang ada adalah : y Bus ISA (Industry Standard Architecture) Jenis bus ISA yang beredar terbagi menjadi dua bagian. Pada intinya. Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp. Bus EISA menambahkan 90 konektor baru (55 konektor digunakan untuk sinyalsedangkan 35 sisanya digunakan sebagai ground) tanpa membuat slot ISA 16-bit berubah. Cyrix dan Giga Pro. y Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) Bus PCI didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. Varian dari microprocessor sangat beragam. di antaranya adalah : 1. Piranti microprocessor lebih umum disebut processor saja. Lebar Data Bus Merujuk pada ukuran data bus dalam bits. dan bus I/O biasanya berasal dari bus sistem. mulai dari 8-bit hingga ke multicore. Central Processing Unit (CPU) Kinerja dari CPU sangat tergantung pada microprocessor yang terpasang pada suatu komputer. Ada beberapa hal yang mempengaruhi kinerja microprocessor. Bus-bus yang lain merupakan pencabangan dari bus ini. (AMD). Kecepatan Processor / Clock Rate Kecepatan prosessor menunjuk pada kecepatan clock yang menjalankan prosesoryang merujuk pada frekuensi sinyal yang diaplikasikan terhadap prosessor.

Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3. Karena keterbatasan ini dan karena harganya yang terjangkau.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x) 32-bit.4. tidak seperti PCI biasa dengan sistim komunikasi paralel. bus VESA atau bus PCI untuk kartu grafis yang sebelumnya digunakan. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris. Transfer data diantara CPU sendiri dan I/O devices y [6] . Slot ini memiliki kecepatan 1x. dan UDMA. dan fitur hot swapping. PCI Express menggunakan sistem serial dan mampu berkomunikasi 2 kali (tulis/baca) dalam satu rute clock. yaitu : mengurangi kabel yang tebal dan mengurangi biaya (berkurang dari delapan puluh kabel ke tujuh). . .2 (American National Standards Institute). dan menggunakan pensinyalan 3. Banyak terdapat istilah dan sinonim untuk ATA. ATAPI. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI. ponsel dan PDA. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat hard disk. 16x and 32x (hingga 8000 MB/s). Banyak Motherboard mengadopsi PCI express dikarenakan PCI Express memiliki transfer data yang lebih cepat. SATA menawarkan beberapa keunggulan menarik dibandingkan antarmuka paralel ATA (PATA). Selain itu. teknologi ATA biasanya digunakan untuk antarmuka penyimpan komputer internal. 4x. . logis dan secara elektronik. namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x). Internal CPU Architecture Central processor (CPU) adalah chip yang berlaku sebagai pusat pengontrol keseluruhan operasi.5 Volt. Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI.Bus SCSI (Small Computer System Interface) adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi yang didefinisikan oleh panitia ANSI X3T9. scanner. Yang akan mengeksekusi instruksi (program) yang diisikan ke dalam bagian memory. Standar Parallel ATA hanya mengizinkan panjang kabel sampai 46 sentimeter (18 inci) walaupun kabel sampai 91 cm (36 in) dapat dibeli. Transfer data diantara CPU sendiri dan bagian memory 2. dalam sebuah sistem. dan memperbaiki kemampuan plug-and-play (pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu merestart komputer. Perbedaan paling mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh meningkat. AGP bersifat independen dari PCI. CD-ROM. atau printer. secara fisik. y Bus PCIe (PCI Express) PCI Express (PCI-E/PCIex) adalah slot ekspansi module. AGP versi 2. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot. 1. 8x. terutama untuk keperluan grafis 3D. tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik.Bus IDE (Integrated Drive Electronics) sering disebut juga dengan ATA (Advanced Technology Attachment) atau Parallel ATA (PATA) adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices seperti hardisk dan CD-ROM drives dalam personal computer. didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama khusus untuk kartu grafis. Manipulasi data dalam bagian memory atau penyimpanan secara internal 3. y Bus USB (Universal Serial Bus) USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). menggantikan bus ISA. Operasi-operasi dasar yang terlibat : 1. 2x. biasanya kepada komputer .Bus SATA (Serial ATA) adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive. Spesifikasi AGP 1.0. lebih cepat dan lebih efisien dalam hal transfer data. serta tegangan yang lebih rendah. termasuk singkatan-singkatan IDE. yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan menggunakan peralatan hub yang k husus. y Bus IDE/SCSI/SATA Bus ini digunakan untuk bus yang terhubung ke hardisk. hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Bus AGP adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi.3 Volt.

Namun cache L2 ini memiliki kecepatan yang lebih rendah dari cache L1. Cache level 2 (L2) memiliki kapasitas yang lebih besar yaitu berkisar antara 256Kb sampai dengan 2Mb. Untuk mengatasi masalah di atas antara lain dengan cara mengembangkan suatu jenis RAM yang sangat cepat. Chipset Secara fisik. Ukuran memori berkembang mulai dari 8Kb. slot 1 untuk PentiumII. socket Am2 untuk prosesor AMD sekarang. L2 dan L3. Ada beberapa jenis.3. Implementasi memory caching sering disebut sebagai memory cache dan tersusun dari memori komputer jenis SDRAM yang berkecepatan tinggi. chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. misalnya pada kartu grafis (video card). atau pada [7] . Motherboard Prosesor di dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket. CPU disebut sebagai otak dari system komputer. chipset ini bisa terdapat pada motherboard. Cache memori level 1 (L1) adalah cache memori yang terletak dalam prosesor (cache internal). Tetapi meskipun begitu tidak ada suatu SDRAM yang kecepatannya bisa menyamai kecepatan register microprocessor. Dua jenis cache yang sering digunakan dalam dunia komputer adalah memory caching dan disk caching. 2. socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro. 2. Fungsinya adalah untuk mengontrol data yang masuk dari cache L2 dari masing-masing inti prosesor. 1. 64Kb dan 128Kb. Memory dengan kapasitas yang kecil tersebut berfungsi sebagai buffer antara processor dan RAM.5. Pada sistem hardware komputer. Cache ini memiliki kecepatan akses paling tinggi dan harganya paling mahal. Yang menyediakan semua timing dan control signals yang diperlukan untuk melakukan transfer data dari satu titik ke titik yang lain dalam system komputer. level 1 dan level 2 Cache memory adalah suatu blok dari memori berkecepatan tinggi (high-speed memory) yang terletak di antara CPU dan main memory yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sangat sering digunakan. socket LGA775 untuk prosesor Intel terkini. Sedangkan implementasi disk caching menggunakan sebagian dari memori komputer. Socket Processor Socket menentukan jenis prosesor yang bisa didukung oleh motherboard tersebut. contohnya : DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086. soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor pentium. socket 3 (168 pin) untuk processor 486. Implementasinya dapat berupa sebuah bagian khusus dari memori utama komputer atau sebuah media penyimpanan data khusus yang berkecepatan tinggi. Para ahli melakukan riset untuk mengembangkan suatu jenis memory yang super cepat dengan biaya yang tidak terlalu mahal. card-card (kartu-kartu) ekspansi. Sedangkan cache level 3 (L3) hanya dimiliki oleh prosesor yang memiliki inti lebih dari satu misalnya dualcore dan quadcore. slot dan chipset pendukung. Cache Memory. Mainboard sangat menentukan keawetan kompu ter. Cache L2 terletak terpisah dengan prosesor atau disebut dengan cache eksternal. socket A untuk AMD K7. Penggunaan cache memory dapat meningkatkan unjuk kerja processor karena mengurangi waktu akses ke main memory yang mempunyai kecepatan lebih rendah untuk setiap transaksi yang terjadi. Memory inilah yang pada akhirnya disebut cache memory seperti terlihat pada gambar dasar chache memory berikut ini : Cache memori ada tiga level yaitu L1. dan sebagainya.

fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan. mengontrol keyboard dan mouse. [8] . Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH). bus grafis. menjembatani PCI dan Isa. type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard. masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. dan menentukan standart IDE. Northbridge juga berperan menentukan jumlah. bus memori. melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. Bahkan pada sebagian chipset. USB. dukungan Plug and Play. Lebih detail lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian. di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). termasuk menentukan jumlah. yaitu northbridge dan southbridge. serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus). Southbridge berhubungan dengan pheriperal. kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Fungsi chipset pada motherboard tidak sama dengan chipset pada kartukartu ekspansi. Northbridge memiliki peran khusus menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi. drive IDE dan port I/O. Sedangkan chipset pada motherboard berfungsi untuk mengontrolatau mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya.peralatan komputer lainnya. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE. Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke sistem memori (RAM). Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. seperti ethernet. USB. dan audio. chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh PC tersebut. juga tipe port yang didukung oleh sistem. southbridge sebenarnya mengandung (memuat) peripheral yang terintegrasi pada chip. Pada beberapa chipset modern. serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI. dan ke southbridge. Selain mengatur aliran data.

c. zip drive dan sebagainya. port keyboard. [9] . ROM sudah terpasang pada main board berupa chipset utama. Port-Port Lain. port ini mempunyai kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel. DDRAM dan RDRAM. Port SCSI merupakan jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. Media Penyimpan Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. misalnya ATM. mengirim data dari ponsel. BIOS BIOS disimpan pada sebuah EPROM. SD card dan ZIP drive. port mouse. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin. dll.d.. Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu register. Slot RAM Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP. Masing. dan chip-card. 2. hard disk eksternal dan zip drive. Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu. dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu. antara lain USB flash drive. terdapat penyimpanan utama dalam CPU. Sistem penyimpanan pendukung sangat beragam yaitu: (1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk. buffer dan cache memory. Port I/O a. SDRAM. d.). scanner. SIMM (30 pin dan 72 pin). Port Serial Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang berorientasi pada pengiriman sebuah bit per waktu. Port mempunyai kecepatan tinggi. 240 pin). Umumnya digunakan untuk printer parallel. DIMM (antara 72 s. Port Infra Merah digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel. (4) card. tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki).3. Ada dua tipe memori utama yaitu random access memory (RAM) dan read only memory (ROM). DVD dan Blue-Ray (3) non-volatile memory (EEPROM). Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. b. printer dan tape drive. (2) optical disk antara lain CD. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM. AMIBIOS (American Megatrends Inc. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat pada mainboard. Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen penyimpanan internal dari suatu komputer. e. misalnya port untuk monitor. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas. 5. port jaringan.masing produsen memiliki tampilan dan fitur sendiri. misalnya untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi. (5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape. cocok untuk pengiriman data dengan cepat.4. 4. biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive. printer. Seperti pada penjelasan sebelumnya. Ada beberapa produsen seperti PhoenixBIOS. kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat. port speaker. yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital. Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan. konektor yang digunakan adalah DB25 dan 50 pin Centronics SCSI. f. dan AWARDBIOS. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. dan sebagainya. scanner.

demikian juga seharusnya intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si pembuat program. Windows XP. seperti SCO UNIX. dan antar-muka user. Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan.3. Windows Vista. Secara umum. yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. 2. 98.1. PERANGKAT LUNAK 3.x. Pembagian Perangkat Lunak Perangkat keras komputer dapat bekerja dan berfungsi dengan adanya perangkat lunak melalui intruksiintruksi tertentu diberikan kepadanya. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution).5 (Leopard). Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009. HP/UX. perangkat lunak dikategorikan ke dalam tiga bagian. Menurut Prof. y Mac OS. Windows NT 4. dan Windows ME). Untuk mengatasi hal ini. sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perang keras kat serta operasi-operasi dasar sistem. Windows CE atau Windows Mobile dan Android. skeduling task. Komputer hanya mengenal sinyal elektronik. dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)). Sedangkan komputer Mainframe. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. Solaris dan GNU/Hurd. Windows 9x (Windows 95. Windows 2000. dan embedded) terbagi menjadi 4 kelompok besar: Keluarga Microsoft Windows . Jogianto. manajemen memori. Dr. GNU/Linux. termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software.x hingga versi 3. Kumpulan intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu. 3. komputer personal.0. Dalam Ilmu komputer. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda.3. yaitu : 1. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. y Sistem Operasi untuk Smartphones.x). y Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu berupa akses ke disk. Perangkat Lunak Pemrogram / Bahasa Yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer dan khusus digunakan untuk [10] . Windows Server 2003.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. dan Windows NT (Windows NT 3. Perangkat lunak sistem operasi (operating system) Perangkat lunak bahasa (language software) Perangkat lunak aplikasi (aplicaton software) 3. dan dikenal dengan nama Darwin).2. umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX. dll. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan. seperti Symbian.4 (Tiger) dan versi 10. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi. y 3. Sistem Operasi Yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer yang berkomunikasi dan berinteraksi dengan perangkat keras komputer.

y High Level Language. dBase. karena menggunakan bahasa sehari-hari. Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan. [11] . adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif. Beberapa contoh aplikasi yang berguna adalah : y Aplikasi Perkantoran. bahasa pemrograman generasi pertama. dll. menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas. dalam penggunaan antivirus adalah virus definition atau virus list dari antivirus tersebut harus sering diperbaharui (update) karena perkembangan virus yang sangat cepat dan bervariasi. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan. menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta. y Midle Level Language.5.4. Nitro PDF Professional. lisensi ini dibatasi oleh waktu masa aktif walaupun memiliki fitur yang lengkap. Opera dan Google Chrome. artinya untuk menggunakan sofware dengan lisensi tersebut harus membayar kepada atau mendapatkan ijin dari pembuat. Mozilla Firefox. Berbeda dengan Trial Software. CorelDraw. Paket aplikasi ini seperti Microsoft Office dan Open Office. Beberapa jenis lisensi aplikasi adalah : y Lisensi Komersil / Propietary-ware. seperti BASIC. presentasi. walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). aplikasi untuk membaca ataupun membuat file dengan format PDF juga diperlukan. y Low Level Language. Yang terpenting. Lisensi ini terkait dengan hak cipta sehingga mempunyai kekuatan hukum. 3. seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya. yaitu . ForTran (Formula Translator). Beberapa web browser yang banyak digunakan (dan semuanya bebas untuk dipakai) adalah Internet Explorer. apakah itu sistem operasi. . Beberapa aplikasi kompresi tersebut adalah Winzip. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. y Lisensi Trial Software (Trialware). y Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan. perhitungan sederhana. Namun karena bersifat demo. dsb. COBOL. AVG dan Avira Personal Antivirus. dan sebagainya. y Web Browser. C. Beberapa antivirus tersebut ada yang bisa dipai secara gratis (free) dan ada yang berbayar. Selain itu. program paket dll. 3. PCMAV. bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler. Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil. y Antivirus. Untuk membaca file PDF diperlukan aplikasi seperti Adobe Reader atau Foxit PDF Reader. yang digunakan untuk menjelajah dunia internet. seperti AutoCAD. Microsoft Visio (yang telah dilengkapi dengan contoh gambar). PASCAL. WinRAR. ALzip dan 7-zip y Aplikasi Pengolah Gambar. Symantec Antivirus. seperti SmadAV. yaitu aplikasi yang bisa memadatkan ukuran file atau beberapa file sehingga ukurannya bisa menjadi lebih kecil. McAfee Antivirus. merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti. y Aplikasi Kompresi. Lisensi Perangkat Lunak Setiap aplikasi mempunyai lisensi yang berbeda-beda. maupun PDF Creator.membuat program komputer. Sedangkan untuk membuat file PDF bisa menggunakan Adobe Acrobat. merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari. Kaspersky. yang digunakan utuk membantu aktivitas perkantoran seperti mengetik. Perangkat Lunak Aplikasi Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu.

Sifatnya yang tidak komersial. namun sebagai imbalan. Lisensi Adware. biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu.y y y y y Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. [12] . hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. Dengan sendirinya software open source boleh digunakan tanpa membayar lisensi kepada pihak pembuat. Software ini free/gratis. Dari sinilah mereke membiayai project mereka. tanpa membayar lisensi kepada pihak pemakai. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware. kita akan dihujani iklan. Open Source berarti kode program suatu software boleh diambil/diketahui oleh siapapun baik untuk kepentingan sendiri ataupun kelompok untuk diperbaiki atau disempurnakan. Namun nama pencipta program tetap harus dicantumkan. Suatu software boleh digunakan tanpa perlu membayar kepada pihak pembuat dan pengguna tidak diberikan akses terhadap kode program. Lisensi Freeware. bahkan dijual.

Layer OSI dan IP Agar perangkat komputer dapat saling berhubungan dan berinteraksi satu dengan lainnya diperlukan standar protokol komunikasi data. dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. y Manfaat Jaringan Komputer Resource Sharing. Akan tetap. tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Reliabilitas tinggi. seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Network Adapter Driver. maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. y y 4. Sebelum munculnya model referensi OSI. mencetak pada printer yang sama dan bersama -sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. 2. OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software. 4. selain itu ada juga model TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). JARINGAN Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data. Salah satu model arsitektural standar protokol komunikasi dalam jaringan adalah model OSI (Open System Interconnection). Topologi jaringan. membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi. tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar.4.2. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi. Protokol Jaringan. [13] . Kabel. Sehingga bila salah satu mesin rusak. Misalnya. Menghemat uang. Komponen Software : Sistem Operasi Jaringan. printer dan sumber daya lainnya yang saling terhubung. Komponen Fisik Personal : Computer (PC). Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data. Network Interface Card (NIC). semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua. dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). yaitu : 1. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak.1. Tidak adanya suatu protokol yang sama.

Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas. baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Biasanya untuk menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan mel ksanakan a terjemahan yang diperlukan. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. 3. 1. [14] . seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. 4. yaitu . star dan peer-to-peer network. seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik. dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat.Komunikasi antar sistem komputer digambarkan dalam model OSI sebagai berikut : 4. merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.3. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN). 5. Topologi Jaringan Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis. 2. Internet Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang. token-ring. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

Keuntungan y Hemat kabel y Layout kabel sederhana y Mudah dikembangkan Kerugian Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil Kepadatan lalu lintas Bila salah satu client rusak. Keuntungan y Hemat kabel Kerugian Peka kesalahan Pengembangan jaringan lebih kaku 4. Diperlukan repeater untuk jarak jauh 4.2. [15] .3. maka jaringan tidak bisa berfungsi. Jaringan akan disebut sebagai loop.3.3. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server.4. semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Topologi STAR Kontrol terpusat. data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Topologi BUS Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.1. Topologi TokenRING Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran).3. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.

Pemakai komputer A dapat memakai program yang dipasang di komputer B. dan ingin membeli komputer baru. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja.3. 3.Keuntungan y Paling fleksibel y Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain y Kontrol terpusat y Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan y Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian Boros kabel Perlu penanganan khusus Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis 4. Fiber Optic Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar. Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas.5 185 m dan maksimum 30 komputer terhubung. Pada Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe DIX. komputer disusun membentuk suatu pola star. 4.4. jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar. Setiap PC memiliki satu kabel twisted pair yang tersentral pada HUB. serta pemasangan komponennya lebih mudah. Standar Pengkabelan Terdapat beberapa tipe pengkabelan yang biasa digunakan dan dapat digunakan untuk mengaplikasikan jaringan. Panjang kabel maksimum kabel Twisted-Pair adalah 100 m. Pada twisted pair (10 BaseT) network. tidak perlu membuang komputer lamanya. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). data dan printer secara bersama -sama. dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer kuno . Saat ini ada beberapa grade.4. Thick Ethernet (Thicknet) Dengan thick Ethernet atau thicknet. Kabel straight through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Twisted pair umumnya lebih handal (reliable) dibandingkan dengan thin coax karenaHUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. misalnya AT. Kabel kategori 5 dapat dibuat straight-through atau crossed. dan yang paling disarankan. Thin Ethernet (Thinnet) Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0. dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Twisted Pair Ethernet Kabel Twisted Pair ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Kategori 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompabilitas yang tinggi. Kabel crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB. tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m. jaringan yang menggunakan FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan. Ia cukup memasang network card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. yaitu: 1. Namun demikian. atau kategori dari kabel twisted pair. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45. Berjalan baik pada 10Mbps dan Fast Ethernet (100Mbps). sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai. katakanlah Pentium II. panjang kabel Thick Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung. 4. Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program. [16] . 2.

Type / Tipe kategori Kabel UTP / Unshielded Twisted Pair : y Category 1 : Untuk koneksi suara / sambungan telepon/telpon y Category 2 : Untuk protocol localtalk (Apple) dengan kecepatan data hingga 4 Mbps y Category 3 : Untuk protocol ethernet dengan kecepatan data hingga 10 Mbps (sistem 10Base-T Standard Ethernet) y Category 4 : Untuk protocol 16 Mbps token ring (IBM) dengan kecepatan data hingga 20 Mbps y Category 5 : Untuk protocol fast ethernet dengan kecepatan data hingga 100 Mbps (sistem 100Base-T). Cara pemasangan kabel jaringan dengan media transmisi kabel UTP dibagi menjadi dua. Seringkali kita dihadapkan pada permasalahan yang mungkin nampak sepele tetapi bisa berakibat fatal di kemudian hari. yaitu : 1. · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet/FastEthernet yang terdapat di switch. : Perhatikan bahwa perbedaan antara T568-A dengan T568-B adalah bahwa pasangan (pair) 2 (orange) dan 3 (hijau) dipertukarkan. Yang sekarang digunakan adalah standar T568-B. Akan tetapi di dalam jaringan yang kompleks dan melibatkan banyak orang tentulah hal tersebut bisa menjadikan masalah dan terjadi keruwetan. Standar pengkabelan yang digunakan adalah standar T568-A atau T568-B. Kabel UTP Cat 5 terdiri atas 4 pasang kabel berwarna atau 8 kabel tunggal. Warna kabel tersebut adalah sbb. [17] . Straight-Through Kabel UTP dengan pemasangan straigh-through digunakan jika hubungan terjadi antara : · Port Ethernet/FastEthernet Router dengan Port Ethernet yang terdapat di hub. menyambung kabel UTP dengan konektor RJ-45 cukuplah asal dua ujungnya berwarna sama pasti sudah bukan masalah. y Category 5 Enhanced : untuk sistem 1000Base-T (Gigabit Ethernet) dengan speed 1Gbps. Bagi sebagian orang. Karena itu penting dilakukan standarisasi pemasangan. Tentu kita tidak perlu membuat aturan standard sendiri karena sudah ada lembaga yang mengelola hal tersebut yaitu TIA/EIA dan tinggal kita mengikutinya.

· Kunci konektor RJ-45 dengan menggunakan tang crimping UTP. · Rapikan dan ratakan ujung-ujung 8 wire yang telah diurutkan.5.2. Cross-Over Pemasangan kabel UTP dengan cara cross-over digunakan jika hubungan terjadi antara : · Switch dengan switch. · Hub dengan switch. · NetPC dengan PC secara langsung. · Network adapter yang terpasang di PC dengan port Ethernet/FastEthernet di switch. Perangkat Pembentuk Jaringan Beberapa perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringankomputer yaitu : Komputer. [18] . CDROM. Bridges. bila di ujung 1 menggunakan standar T568-B maka di ujung 2 juga menggunakan standar T568-B. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk proses transformasi data di dalam jaringan. · Hal yang sama dilakukan pada ujung kabel yang lain. Kedua ujung kabel pada konektor RJ-45 harus menggunakan standar yang sama Misalnya. · Hub dengan hub. · Network adapter yang terpasang di PC dengan Port Ethernet di hub. Pada satu ujung kabel digunakan standar yang ada sedangkan pada ujung satunya menggunakan standar cross. Card Network. · Pastikan bahwa ujung 8 wire yang dimasukkan mencapai bagian terdalam (ujung) konektor RJ-45. Hub. · Wire yang telah diurutkan dimasukkan ke dalam konektor RJ-45 dan pastikan urutannya tidak berubah. Pemasangannya bisa dilihat pada gambar di bawah ini. Scanner. · Router dengan router. · Urutkan wire sesuai dengan standar. Cara memasang konektor RJ-45 ke ujung kabel UTP : · Buka dan lepas pembungkus kabel UTP dengan menggunakan tang crimping. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti Printer. · Periksa koneksi kedua ujung kabel menggunakan UTP cable tester 4.

menggunakan sebuah kotak khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. aplikasi jaringan (software jaringan) dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan Hampir semua jenis komputer dapat digunakan sebagai . Dimana diketahui panjang maksimal untuk sebuah kael b unshileded twisted pair adalah 100 meter. Sebuah workstation minimal mempunyai kartu jaringan. router mengetahui alamat komputer. dan kartu jaringan Token Ring. 5. LocalTalk konektor.. Dia mengatur agar informasi di antara kedua sisi network tetap jalan dengan baik dan teratur. Bridges / Jembatan Adalah sebuah perangkat yang membagi satu buah jaringan kedalam dua buah jaringan dan digunakan untuk mendapatkan jaringan yang efisien. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah kartu jaringan Ethernet. Hub/Konsentrator atau Switc Sebuah Konsentrator/Hub atau Switch adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel kabel network dari tiap-tiap workstation. ¨ ¨ ¨§ ¦ 3.. Hub mempunyai banyak slot concentrator yang mana dapat dipasang menurut nomor port dari card yang dituju. File Ser er komputer yang sangat cepat mempunyai memori yang besar Sebu h fi e ser er meru har isk yang memi iki kapasitas besar dengan kartu jaringan yang cepat. maka untuk menguatkan sinyal dari kabel tersebut dipasanglah sebuah repeater pada jaringan tersebut. router akan mencarijalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasakan atas alamat tujuan dan alamat asal. bridges dan router lainnya. ser er atau perangkat lain. Dalam topologiStar. Sistem operasi jaringan tersimpan disini juga termasuk di dalamnya beberapa aplikasi dan data yang dibutuhkan untuk jaringan.2. komputer workstation. ¡ 1. Wor ions Keseluruhan komputer yang terhubung ke file ser er dalam jaringan disebut sebagai workstation. kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub. Routers Sebuah Router mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yanglain. dimana kadang pertumbuhan network sangat cepat makanya di perlukan jembatan untuk itu. Pada komputer notebook ada slot untukkartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Diibaratkan bahwa Bridges ini seperti polisi lalu lintas yang mengatur di persimpangan jalan pada saat jam -jam sibuk. Bridges juga dapat di gunakan untuk mengkoneksi diantara network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. Fileser er juga harus menyimpan informasi dan membaginya secara cepat. Networ Inter ce C rds (NIC) tau Kartu Jaringan Kartu Jaringan (NI ) merupakan perangkat yang m enyediakan media untuk menghubungkan antara komputer pada layer 2 dan 3 model OSI. © 4. Kebanyakan Bridgesdapat mengetahui masingmasing alamat dari tiap-tiap segmen komputer pada jaringan sebelahnyadan juga pada jaringan yang lain di sebelahnya pula. ¥£ ¤ ¤¢   [19] . 7. Repeaters Contoh yang paling mudah adalah pada sebuah LAN menggunakan topologi Star dengan menggunakan kabel unshielded twisted pair. Sementara Bridges dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan.Beberapa komputer seperti komputer MAC. 6.Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang paling sibuk dan dia bisa menarik data dari sisi yang sibuk tersebut. Sebuah file ser er bertugas mengontrol komunikasi dan informasi diantara node/komponen dalam suatu jaringan. dia hampir sama dengan Bridge namun agak pintar sedikit.

dll. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan). Ini berarti sebuah router dapat menterjemahkan informasi di antara jaringan yanmg berbeda sekaligus berarti mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. VDSL.4 km. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. Perangkat tersebut biasanya disebut dengan E1 to LAN Converter. selain menggunakan repeater. mereka harus membeli router. IP Address sering ditulis sebagai 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik. 0 .8. Oleh sebab itu. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. Beberapa orang menyebut perangkat ini dengan nama LAN Extender. kelas D. Ini berarti Router itu : · Mengatur jalur sinyal secara effisien · Mengatur Pesan diantara dua buah protocol · Mengatur Pesan diantara topologi jaringan linear Bus dan Bintang(star) · Mengatur Pesan melewati Kabel Fiber optic. bisa menggunakan perangkat xDSL (ADSL. HDSL.xxxxxxxx Setiap tanda simbol x dapat kita gantikan oleh angka 0 dan 1. 1 IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID. router. Oleh karena itu. yaitu kelas A. Kelas-Kelas IP Address Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan. misal : 11000000.).00000001 192 . switch. Jangkauan jarak jaringannya bisa diperpanjang hingga minimal 1. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number.10101000. IP & MAC Address Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan.10101000. 9. yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. kelas B.00000001 Notasi IP Address dengan bilangan biner seperti di atas tidak mudah kita baca dan hapalkan. dan kelas E. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer). Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi. sedangkan 24 bit terakhir merupakan host ID.) melalui satu atau dua pasang kabel tembaga. xDSL modem Jaringan menggunakan kabel UTP hanya terbatas jaraknya hingga 100 meter. tergantung pada kelas network yang kita gunakan. Bentuk IP Address adalah sebagai berikut: xxxxxxxx.xxxxxxxx. sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer. 4. Untuk keperluan tersebut. IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada. yang umumnya dinyatakan dalam channel atau timeslot seperti E1 atau T1. Apabila ingin menghubungkan perangkat yang letaknya lebih dari 100 meter. mengakses internet.xxxxxxxx. digunakanlah IP Address.00000000. kelas C. y KELAS A Pada jaringan IP Address kelas A. Masingmasing bagian terdiri dari 8 bit. dengan standar protokol yang berbeda. Bit pertama dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan network ID. untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP dalam jaringan.00000000.6. Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (8 bit) IP Address. [20] . Jika sebuah perusahaan mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke Internet. atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. diperlukan perangkat yang bisa menjadi antarmukanya. kabel koaaksial atau kabel twisted pair IP over TDM Seringkali dibutuhkan untuk membentuk jaringan melalui jaringan transmisi yang berbeda seperti jaringan radio dan transmisi TDM lainnya. 4.1. sedangkan sisanya untuk host.6. bit pertama dari IP address tersebut adalah 0. dsb. misalnya : 11000000. 168 . dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet.

y Untuk mengatasi masalah perbedaaan hardware dengan topologi fisik jaringan.0 172. 3 bit pertama dari IP Address adalah 110.0.0. IP address kelas E mempunyai range antara 240. 4.3.255.0.xxx.255. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan network ID.0.255 y Kelas B : 172.0 239.168. Sedangkan bit sisanya digunakan untuk grup host pada jaringan dengan range IP antara 224.255. Sedangkan 16 bit terakhir merupakan host ID. apakah berada dalam satu jaringan atau tidak. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1110. Sedangkan 8 bit terakhir merupakan host ID. IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting. Multicasting berfungsi untuk mengirimkan informasi pada nomor host register.255.xxx. y Penggunaan IP Address yang lebih efisien.255.0.0 254.xxx. Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut : y Kelas A : 10.168.0.255.255.255.0. KELAS E Pada jaringan IP Address kelas E. Subnetting Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi beberapa network ID lain dengan jumlah anggota jaringan yang lebih kecil.31.0 10. y Membatasi jumlah host dalam jaringan sehingga lebih efisien Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah : y Membagi satu kelas netwok atas sejumlah subnetwork dengan arti membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil. KELAS B Pada jaringan IP Address kelas B.6.2.255. 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1111.xxx sampai 127. Maka pada kelas C terdapat lebih dari 2 juta network IP Address dengan jangkauan dari 192. y Menempatkan suatu host.214 host per jaringan). IP Address kelas E merupakan kelas IP address eksperimen yang dipersiapkan untuk peng¬gunaan IP Address di masa yang akan datang. IP Private dan IP Public Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan IP Public.xxx.xxx sampai 223.0. yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer. Dua bit ini dan bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan network ID.xxx (hingga 16.xxx.xxx. Salah satu penggunaan multicast address pada internet saat ini adalah aplikasi real time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint) dengan menggunakan Mbone (Multicast Backbone). Range dari IP Public adalah range IP address yang tidak termasuk dalam IP Private. yang disebut subnet (subnetwork). KELAS D Pada jaringan IP Address kelas D.255. [21] . apakah host tersebut berada pada jaringan luar atau jaringan lokal.0. sehingga organisasi lain dari luar organisasi tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut.y y y y Maka pada kelas A hanya terdapat 126 network IP Address dengan jangkauan dari 0.534 host per jaringan).255.777. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang diperuntukkan untuk jaringan lokal.xxx (hingga 65.16.0 192. KELAS C Pada jaringan IP Address kelas C. 2 bit pertama dari IP address adalah 10. Host-host dikelompokkan dengan meregistrasi atau mendaftarkan dirinya kepada router lokal dengan menggunakan alamat multicast dari range alamat IP Address kelas D.xxx (hingga 254 host per jaringan).0.255 IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh suatu organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut. Subnet Mask merupakan angka biner 32 bit yang digunakan untuk : y Membedakan antara network ID dengan host ID. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet.255. 4. Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan internet.255 y Kelas C : 192.6. y Menunjukkan letak suatu host. Maka pada kelas B terdapat 16384 network IP Address dengan jangkauan dari 128.xxx sampai 191.255.0.

karena pada IP ini memiliki keterbatasan.4. misalnya: microsoft. yahoo. 4. 3.0. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah suatu sistem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP address. remote access. karena sekarang ini telah terdapat berbagai aplikasi pada internet yang membutuhkan kapasitas IP jaringan yang sangat besar dan dengan jumlah yang sangat banyak. Pada IP ini terdapat 2 pengalamatan dengan panjang address sebesar 128 bit. Aplikasi ini membutuhkan supply layanan jaringan yang lebih cepat dan fungsi keamanan menjadi faktor terpenting di dalamnya. . Dengan demikian.com untuk dipakai oleh perusahaan. Kebutuhan akan fungsi keamanan tersebut tidak dapat dipenuhi oleh IPV4. Sekilas IPv6 (IP versi 6) Perkembangan jaringan dan internet yang berkembang sangat pesat akhir -akhir ini membuat Internet Protocol (IP) yang sering digunakan dalam jaringan dengan TCP/IP menjadi ketinggalan. . Hal tersebut berbeda dengan IPV4 yang bekerja pada level aplikasi.gov untuk dipakai oleh badan pemerintahan.255.au untuk Australia. Di mulai dari masalah pengalokasian IP address yang akan habis digunakan karena banyaknya host yang terhubung atau terkoneksi dengan internet. Penggunaan dan pengaturan IPV4 pada jaringan dewasa ini mulai mengalami berbagai masalah dan kendala. Top level domain : kode kategori organisasi atau negara. Selain itu untuk membedakan pemakaian nama oleh suatu negara dengan negara lain digunakan tanda misalnya . IPV6 merupakan pengembangan dari IP terdahulu yaitu IPV4. IPv6 mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi karena berada pada level Network Layer. 1. [22] . yaitu : y Berdasarkan jumlah jaringan yang akan dibentuk. Kedua-duanya akan dipakai untuk menentukan efisiensi penomoran IP dalam suatu lingkungan jaringan. diciptakanlah suatu IP untuk mengatasi keterbatasan resource Internet Protocol yang telah mulai berkurang serta memiliki fungsi keamanan yang handal (relia¬bility). sehingga paket IP dikirim ke default router. 2.edu untuk dipakai oleh perguruan tinggi. dan lain-lain.Ada dua pendekatan dalam melakukan pembentukan subnet.6. maka host tujuan terletak di jaringan lokal dan paket IP dikirim langsung ke host tujuan. IP tersebut adalah IPV6 (IP Versi 6). subnet mask untuk tiap kelas jaringan adalah sebagai berikut : y Kelas A : 255. FTP (File Transfer Protocol). Jika kedua hasil operasi tersebut sama. dan lain sebagainya. Pada subnet mask seluruh bit yang berhubungan dengan host ID diset 0.0 Untuk menentukan suatu host berada pada jaringan luar atau pada jaringan lokal.com. y Berdasarkan jumlah host yang dibentuk dalam jaringan. maka host terletak di luar jaringan lokal. mengingat panjang addressnya yang hanya 32 bit serta tidak mampu mendukung kebutuhan akan komunikasi yang aman.). serta membandingkan hasilnya sehingga dapat diketahui ke mana arah tujuan dari paket IP tersebut.0 y Kelas C : 255.6. yaitu hanya mempunyai panjang address sampai dengan 32 bit saja.id untuk Indonesia atau .255.0.0 y Kelas B : 255. DNS menggunakan arsitektur hierarki. Second level domain : merupakan nama untuk organisasi atau perusahaan. Root-level domain : merupakan tingkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik (. yang memungkinkan Internet terus berkembang dan menyediakan kemampuan routing baru yang tidak terdapat pada IPV4. Oleh sebab itu. IPV6 mendukung penyusunan address secara terstruktur. atau disebut juga dengan IPNG (IP Next Generation). Secara default.5. multimedia menggunakan internet.255.com. Sedangkan bit yang berhubungan dengan network ID diset 1. Jika hasilnya berbeda. 4. Aplikasi-aplikasi tersebut di antaranya email.0. Khususnya. Dalam pemberian nama. sehingga dapat mencakup semua level aplikasi. misalnya: . kita dapat melakukan operasi AND antara subnet mask dengan IP Address asal dan IP Address tujuan.

yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. y WINIPCFG (dalam Windows 95. MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. Dalam memberikan IP address ini. Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address. physical address. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet.6. MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer. seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat "tabel routing" internal secara dinamis. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP.4. yakni sebagai berikut: y IPCONFIG (dalam Windows NT. Beberapa perangkat. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis. Dalam sebuah komputer. interface dalam sebuah router. atau hardware address. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. Windows XP dan Windows Server 2003). MAC Address MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI. 4. DHCP bekerja dengan relasi client-server. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address.6. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada. DHCP hanya meminjamkan IP address tersebut. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol atau diisi secara manual. y /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi UNIX ) [23] . atau node lainnya dalam jaringan. Windows 98.6.7. dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan pada DHCPclient. dan Windows Millennium Edition). Windows 2000.

FTP. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet). Di dalam WWW semua dokumen. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web.com .com/ WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink). Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet).co. INTERNET Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer (network).1. menu. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut.net . dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut. Setiap protokol bahasa (HTTP. FTP. Contoh URL: http://www. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet.org dan lain-lain. E-Mail (singkatan dari electronic mail) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas y y y y y y y y [24] . indeks. Untuk mendapatkan akses internet. 5. contoh: bismillah. Mozilla.5. Netscape. Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah Internet. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web.nr. News. Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). Dengan browser. Telnet. Opera. Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site.google. dan lain-lain. Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Nah. Dengan jasa perusahaan ISP ini. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran . Gropher. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer. y Istilah-istilah penting seputar internet HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Disamping itu. Sekarang.

1. dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Dalam pembahasan kali ini. Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat.y y y program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yangterhubung dengan internet.. gambar. hanya browser Internet Explorer yang akan diulas karena sudah otomatis terinstal pada sistem operasi Microwosft Windows.2. Forward: bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back. dan sebagainya. Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet. History: dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu. Refresh: fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop).. 5. Search: untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer. Ada banyak pilihan browser yang bisa digunakan untuk menjelajah internet. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC. Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka. Favorites: untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda. Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. tekanlah tombol ini. Download yaitu mengambil file (baik berupa file program. Mozilla Firefox.. Konqueror. Arti Icon-icon Pada Toolbar y y y y Back: untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka. Tampilan Utama Jendela Internet Explorer : y Title Bar atau baris judul y Menu Bar atau baris menu y Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting y Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL y Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web y Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page . Sesuai dengan namanya. Ephipany. Panduan Menggunakan Browser (Internet Explorer) Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser. teks. done (selesai meload sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse. Google Chrome. Netscape. (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web). Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis. di antaranya adalah Internet Explorer. browser berfungsi untuk melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar). video. 5. audio. Home: tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka.2. Yahoo! Messenger dan ICQ. Stop: jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka). dan pada prinsipnya semua browser mempunyai fasilitas dan antar muka yang hampir serupa. Address: di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi. Maxthon. Mail: untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email Print: untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil). [25] y y y y y y y . Opera.

2. dalam keadaan halaman web itu terbuka. Membuka Jendela atau Tab Baru. klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut. tekan Ctrl+N (untuk membuka jendela baru) atau Ctrl+T (untuk membuka tab baru). Caranya. Untuk mengaksesnya. termasuk gambar. klik tombol Stop. Menyimpan situs favorit.3.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet. Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. Caranya. Saat anda mengunjungi suatu situs. Hentikan proses download. Agar berselancar menjadi cepat. ketikkan nama untuk halaman tersebut. pilih Internet Options. Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk. Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu. anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. Di bawah Amount of Disk Space to Use. kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video. Selama anda menunggu proses download sebuah halaman. lalu tab General. klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. Cache membantu browser bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back. jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09. pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini: y Web Page. Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru). klik Save As. complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut. Pada bagian Temporary Internet Files. klik Tools > Internet Options > tab Advanced.00-17. Untuk menonaktifkan animasi. tetapi memperberat kerja browser. Gunakan tombol klik kanan mouse. jadi gambar yang tampil tidak bergerak. anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela atau tab browser yang baru. y y y y y y y 5. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache. Bahkan kalau perlu. Tambahkan Cache Browser. Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. 5. anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet). browser menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache.y Go: setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK). Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan sela ncar anda. Dari menu Tools. Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia. Geser layar ke bawah (scroll down) sehingga sampai di bagian Multimedia. boleh dilanjutkan.2. Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF. Di kotak Save as type. Dengan offline browsing. Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan. geret tombol ke arah kanan. frame dan style-nya. Menyimpan Halaman Web Pada menu File. [26] . Offline Browsing. Jika mungkin. kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video. Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu). sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda. Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link).2. Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga. Tip & Trik Memperlancar Browsing y Hindari Jam Sibuk. bila sesuai dengan yang anda cari. Di kotak File Name. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. klik Settings. lalu klik OK. hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya. anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures. klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut.

kita menggunakan tanda minus (-). informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan. audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halamanhalaman web mereka sendiri.google. Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Search Engine mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh katakata yang lain. anda tidak perlu membuka link tersebut. Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukk kata kunci yang an menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari dan sebuah tombol untuk memerintahkan memulai pencarian. Dengan teknik ini. Salah satu search engine terpopuler adalah Google (www. Format teks ini akan menghilangkan tabel. y Web Page.E. suara. Search engine hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung nformasi mengenai beasiswa magister di luar negeri. Panduan Menggunakan Search Engine Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data. dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I. Artinya. Search engine akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen.yahoo. bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Search engine. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. Misalnya: "pangeran diponegoro" Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud. Di lain pihak. tidak mencari pada situs-situs lain. Pilihan ini tidak menyimpan gambar.com) dan Yahoo! (www. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As. Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut. gambar.TXT) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan. Search Engine tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Sebaliknya. y 5. Search engine akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Search Engine mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. atau file lain.Web Archive. Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. versi 5 ke atas. pencarian Search engine akan makin tajam dan terarah. Misalnya: +beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika -Australia Hasilnya. akan dicari secara terpisah. Namun bila suatu saat anda menemukan [27] . Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro. Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. single file untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. kecuali yang berada di Amerika dan Australia. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut: pangeran diponegoro maka Search Engine akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena search engine akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. gambar dan objek apa saja selain teks. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *.3. bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja.com). y Text Only untuk menyimpan teksnya saja.

Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word). y Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk.id). y Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim. maka kita tulis: korupsi site:republika. format file.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Search Engine. 5. y Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox. bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education). Yahoo! Mail (mail. Misalnya: filetype:ppt +tutorial +coreldraw Dengan cara ini. y Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim.gmail.yahoo. klik-kanan pada link tersebut lalu pilih Open in New Window atau Open in New Tab agar jendela Search Engine itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. dan sebagainya. y BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan. y Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk. PDF (Adobe Acrobat Reader). Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Search Engine.com atau mail. XLS (MS Excels). y Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman). Beberapa layanan akun email gratis adalah Gmail (www. y CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan".hotmail. Setelah Search Engine menampilkan hasil pencariannya.co. Hotmail (www.id Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu.co. dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian. y Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga). y To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju.yahoo.com). informasi yang baru di-update dan lain-lain. misalnya dalam hal bahasa. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. Misalnya. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Search Engine yang dimuat pada halaman yang lain.com). anda bisa menulis: korupsi site:edu Bagi yang ingin mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi.situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Search Engine. Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika. y Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim. filterisasi. Panduan Menggunakan Email Ada banyak layanan pembuatan email gratis yang bisa kita gunakan.4. y Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis. anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Search Engine yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Search Engine. Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email: y New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain. klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian. Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya: y From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim. y Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut. periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. [28] . dan lain-lain. Search Engine hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. anda bisa menggunakan Search engine untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi).

Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT). perbuatan ini merupakan suatu kejahatan. CC maupun BCC) harus ditambahkan dengan tanda koma (.Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus. Listserver sama dengan listbot. Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus).) diantara setiap alamat email. Dalam dunia internet.) ataupun titik koma (. 5.4. Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan. Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup. Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil.1. Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis. Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup. mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim. Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To. baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima. y [29] . Bounce (pentalan. Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru. Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list. kadang juga politis). Beberapa Istilah Seputar E-Mail y y y y y y y y y y y y Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email. Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup.

dalam proses ini program dalam BIOS akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami kegagalan. hardware dan software sering mengalami masalah. 5. dan sebagainya. usahakan melakukan perawatan AC secara berkala dan membersihkan karpet dengan penyedot debu.6. Setelah menunggu beberapa saat. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware. piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel pada platter (piringan). detektor asap. bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik terputus. Warm boot (booting panas) Booting panas. Perhatikan kab el-kabel dan konektor lain yang semestinya terpasang seperti kabel-kabel Power CPU. maka BIOS akan memeriksa semua hardware yang terhubung dengan komputer. Cold boot (booting dingin) Booting dingin ini. . Selanjutnnya proses diambil alih oleh operating system. karena pada saat menjalankan program. perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer telah terpasang dengan benar. 3. Setelah proses booting selesai maka komputer akan menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. Prosedur Menghidupkan dan Mematikan Komputer Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan hilangnya beberapa data. dilanjutkan Turn Off. bisa berupa alarm. 6. 2. terlebih dahulu keluar dari program apliksi yang telah digunakan. maka bisa dimuali untuk menghidupkan komputer. aplikasi pemogram dan an sebagainya Setelah selesai menggunakan program aplikasi. secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing komputer. PEMELIHARAAN 6. Sebelum menghidupkan komputer. pemadam kebakaran otomatis ataupun minimal tabung pemadam kebakaran yang berisi dry powder Jika menggunakan AC dan berkarpet. yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada tombol pawer on-off b. windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper. misalnya program pengolah kata. maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tibatiba pula dan terjadi gesekan yang keras pada head. Ketika komputer sudah mulai menyala. untuk mencegah merebaknya virus/kuman penyakit pernapasan Groundkan CPU anda pada tembok atau apa saja yg bersifat isolator Jika memungkinkan gunakanlah Screen Filter pada monitor bertipe CRT [30] 4. sehingga udara di dalam ruangan tidak terlalu lembab atau terlalu kering Memiliki pengaman kebakaran. biar lebih aman dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada.2. Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain. 1. maka untuk menonaktifkan atau mematikan komputer. Monitor. yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting. dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt + Delete. program spreatsheet. dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system maka programnya pun ngak bisa dijalankan. Shut Down. bila menggunakan Windows XP pilih Start lalu Turn Off Computer. Setelah beberapa saat komputer akan mati dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor. yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi selanjutnya dari user (pengguna).1. Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan diantaranya. atau melihat proses BIOS bekerja. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu : a. misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk digunakan. Beberapa Hal penting Memiliki ventilasi udara yang cukup. kemudian klik start pilih Shut Down. setelah itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan. Dan apabila sudah terpasang semua.

Sisanya. Jenis-Jenis Virus Komputer Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. y Hacking .Jika tidak memiliki meja khusus komputer. Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. 6. Namun. virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut: y Worm . Leopard). y Spyware . Jika memungkinkan hindari dan jauhkan penggunaan alat2 yg menghasilkan medan magnet tinggi 11.3. 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9. maupun tidak menimbulkan efek sama sekali. Gunakan stabilizer yang dapat menyeimbangkan tegangan yang turun-naik 12.1. tentunya). tetap perhatikan. Misalnya game. y Trojan . Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.Hampir sama dengan trojan.Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen). dengan atau tanpa program bantuan yang telah disisipkan di komputer pengguna. bila dikategorikan dari cara kerjanya.merupakan serangan langsung dari hacker terhadap komputer pengguna yang mengakses laman internet tertentu. Jika memungkinkan tempatkanlah kabel2 komputer dgn rapi dan berilah pengaman agar tidak mudah tersangkut kaki. Virus dan Trojan Horse Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalindirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain.Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows bahkan GNU/Linux. Mac OS X (Tiger.3. 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1.4 (dan Unix. terutama pada sistem operasi. 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD. Namun. Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Cara Kerja Virus Komputer Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secaralangsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA. OS/2 IBM. apakah alas dlm keadaan berdebu atau tidak 10. sebagai source dari Linux. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. dan Sun Operating System. Efek negatif virus komputer terutama adalah membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time. 6. Memory bahkan Procesor.3.2. Gunakan pelindung/ plastik bening pada keyboard. 6. usahakan CPU ditempatkan pada tempat tidak terlalu lembab atau terlalu kering 7. y Backdoor . Untuk membersihkan kotoran pada PC dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti : y Penyedot debu mini y Kain kering atau tisu y Cairan pembersih / cleaner y Disk cleaner y Cd Cleaner y Obeng y Tang y Kuas 6. membuat pengguna komputer merasa terganggu. Virus yang ganas akan merusak hardware dan sejenisnya. agar huruf2 pd keyboard tidak mudah mengelupas 8. Bersihkan selalu meja komputer anda terutama di daerah CPU agar udara yang mengalir dlm fan tidak berdebu 9. Bagi anda yg menggunakan alas mouse atau tidak. [31] .Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.

Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer.Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi. y Selalu mengikuti perkembangan berita terbaru tentang virus. sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler. Mengatasi Virus Komputer Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan perangkat lunak Antivirus. Seringkali kita ingin membuka file ketikan yang tersimpan di flash disk namun ternyata file atau folder tersebut bertipe Application. y Lakukan scan secara berkala terhadap hardisk pada PC Anda. program antivirus ini juga selalu mengalami update sehubungan dengan virus-virus baru yang terus di-release. Virus Telepon Seluler . 6. Simak tips dan trik berikut ini : y Rutin melakukan scan terhadap flashdisk. dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. heuristik. mencuri data-data di dalam telepon seluler.merupakan virus yang khusus berjalan di telepon seluler. Polymorphic Virus . Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data / database/ Signature-based detection. y Gunakan program deepfreze untuk memproteksi drive C:\ tersebut. y Jangan membuka email dari sumber yang tidak Anda kenal baik. khususnya bila pernah dipergunakan di komputer lain. Virus dan worm biasanya terdapat pada file attachment email tersebut. [32] . y Selalu update antivirus terbaru secara rutin.3. Hal ini untuk mengantisipasi jika saja Anda pernah browsing di internet.4. Tips & Trik Mengatasi serta Mencegah Virus Dan Worm Sebagian besar infeksi virus dan worm berakibat fatal terhadap keamanan. rajin-rajinlah mencari di internet bagaimana cara mengatasi serangan suatu virus di komputer. jika anda telat melakukan update maka peluang PC anda terinfeksi semakin terbuka lebar. Selain itu. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut.y y y y Rogue dan Ransomware . hal ini dikarenakan sebagian virus akan berusaha menyerang sistem operasi komputer anda yang terletak di drive C:\ tersebut sehingga keamanan data anda sangat rentan. Untuk mencegahnya diperlukan tahapan-tahapan yang cukup mudah. Selain memiliki masa kadaluarsa. stabilitas sistem operasi dan datadata pada PC.3. y Jangan meletakkan data-data penting pada drive C:\ komputer anda. y Sebelum menjalankan atau membuka sebuah file. dan dapat menimbulkan berbagai macam efek. CD maupun disket yang Anda pergunakan. atau peringkat dari program itu sendiri.merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal. mulai dari merusak telepon seluler.3. perhatikan terlebih dahulu tipe file tersebut. 6. Ada beberapa virus yang mampu menyembunyikan file ketikan asli dan kemudian membuat file aplikasi dengan nama sama yang isinya adalah kode virus.Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja. Rootkit .

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->