BELAJAR MACROMEDIA FLASH 5

Macromedia Flash adalah program aplikasi yang banyak diguanakan dalam pembuatan animasi, maupun presentasi, dan web site interaktif, yang berbasis vector. 1. Menjalankan Macromedia Flash 5 Ada 2 cara menjalankan macromedia flash 5: a. Double klik icon Macromedia Flash 5 pada desktop

b. Klik START  ALL PROGRAMS  Macromedia Fash 5 Flash 5

2. Toolbar Pada Macromedia Flash 5 a. Flash Drawing and Painting Tools - Arrow - Subselection - Line - Lasso - Pen - Text - Oval - Rectangle - Pencil - Brush - InkBottle - Paint Bucket - Eyedroper - Eraser - Hand - Zoom - Tool Modifers

: digunakan untuk menseleksi gambar : digunakan untuk menseleksi sub gambar : digunakan untuk menggambar garis : Untuk menseleksi gambar secara bebas : Untuk menggambar garis dengan titik-titik point : untuk menulis teks : untuk menggambar lingkaran : Untuk menggambar persegi : Untuk menggambar garis secara bebas : Menggambar dengan Kuas : Memberi warna : Memberi warna pada bagian tertenti/yang diseleksi : untuk menggambil warna tertentu : Untuk menghapus gambar : Untuk menggeser kanvas/ruang gambar : Untuk Memperbesar gambar : Untuk memodifikasi Gambar

warna huruf. ada 3 jenis teks :  Statik text : digunakan untuk menulis teks biasa  Dinamic Text : digunakan untuk tek yang merupakan keluaran dari program/animasi. Toolbar Text Modification  Character Toolbar . rata kanan./Font. Gambarlah gambar dibawah ini : . rata kiri. Digunakan untuk memilih jenis huruf. a. 3.b. center. Digunakan untuk memilih jenis Teks.  Text Option Toolbar . Belajar menggambar sederhana dengan menggunakan toolbar Macromedia Flash. Ukuran huruf.  Input text : digunakan untuk memasukan teks ke dalam program/animasi.  Paragraph Toolbar . digunakan untuk mengatur posisi teks/teks alignment. maupun rata kanan kiri.

Cobalah animasi anda dengan menekan keyboard anda CTRL + ENTER secara bersama-sama!! Latihan Soal .4. Dengan toolbar (ROTATE). Frame 1 Frame2 Frame 3 Frame 4 Frame 5 Frame 6 e. 4. Ulangi langkah no 2 dan 3. sampai gambar roda sebagai berikut . 5 dan 6 sehingga pada frame 1 sampai 6 ada gambar sbb . Klik kanan mouse  pilih INSERT KEYFRAME c. Putar Roda beberapa derajat kekanan/searah jarum jam.Gambar roda tiap-tiap frame . Gambarlah roda seperti gambar dibawah ini : b. Masih di Frame 2. . Pada frame 2. Buatlah animasi Peluncuran roket yg meluncur dari bawah keatas melekung lalu turun kebawah sbb . . Mengenal Animasi Gambar Frame By Frame : a. tapi Lakukan INSERT KEYFRAME pada Frame 3. d.Tampilan Frame 1 sampai 6 .

Mengenal Animasi Motion Tween .Cobalah animasi Motion Tween anda dengan menekan keyboard CTRL + ENTER Contoh Soal : 1.Klik kanan lagi pada Frame 1  pilih CREATE MOTION TWEEN . Buatlah animasi Bola yang berjalan dari kiri ke kanan.Klik Frame 20  seleksi /pilih gambar roda  Putar Roda sebesar ¼ lingkaran searah jarum jam. sebagai berikut : . dengan mengggunakan Motion Tween .Klik Kanan pada FRAME 20  Klik INSERT KEYFRAME .Gambarlah Roda sebagai berikut pada frame 1 : .Sehingga pada Time line akan tampil ada anak panah sbb : .Klik Kanan lagi pada Frame 20  pilih CREATE MOTION TWEEN .5.

2 3 4 1 5 . Buatlah animasi bola yang berjalan sbb .Klik Kanan lagi pada Frame 20  pilih CREATE MOTION TWEEN .Klik frame 20  geser bola ke kanan.Klik kanan lagi pada Frame 1  pilih CREATE MOTION TWEEN .Penyelesaian .Cobalah animasinya dengan tekan keyboard CTRL + ENTER 2.Klik Kanan pada FRAME 20  Klik INSERT KEYFRAME .Gambar Bola di frame 1 : .Sehingga pada Time line akan tampil ada anak panah sbb : . sejauh yang diinginkan . .

Perhatikan gambar dibawah ini : Pada Layer Tulisan  klik Frame 40  klik kanan mouse  pilih INSERT FRAME Pada Layer Mask  klik Frame 40  Klik kanan mouse  pilih INSERT KEYFRAME Pada Layer Mask  Klik Frame 40  klik kanan mouse pilih CREATE MOTION TWEEN Pada Layer Mask  Klik Frame 1  klik kanan mouse pilih CREATE MOTION TWEEN Pada Layer Mask  Klik Frame 1  geser lingkaran ke kiri sampai menutupi huruf S pada tulisan SMK . dan pada layer Mask Frame-1 buatlah lingkaran. Pastikan Layer Mask diatas layer Tulisan. Membuat Masking Buatlah Dua buah layer dengan nama : Mask dan Tulisan. Frame-1 buatlah tulisan : SMK NEGERI 2 SRAGEN . Pada layer Tulisan.6.

Membuat Pre-Loader Buatlah Tulisan seperti disamping ini : Catatan : Pisahkan layer nama dengan layer Background Buatlah MOTION TWEEN Sampai Frame 20.Pada Layer Mask  Klik Frame 40  geser lingkaran ke kanan sampai menutupi huruf N pada tulisan SRAGEN Klik kanan pada tulisan Layer Mask  pilih Mask Test Movie anda dengan tekan CTRL+ENTER 7. seperti gambar dibawah ini : Klik Frame 1 pada layer nama  Klik Effect  pilih Alpha  Ganti Nilai Alpha menjadi 0% Test Movie anda dengan tekan CTRL+ENTER .

PERHATIKAN GAMBAR DIBAWAH INI !!! Cobalah tombol anda dengan menekan keyboard CTRL+ENTER Memberi Action Pada tombol Klik kanan pada gambar/tulisan PLAY  klik Action  Klik Basic Action klik double play TUGAS anda berikutnya adalah : BUATLAH TOMBOL : STOP . kemudian klik INSERT  CONVERT TO SYMBOL  pilih BUTTON  beri Nama : PLAY  klik OK Gambar anda telah di convert menjadi sebuah tombol.8. Membuat Tombol/Button Buatlah Tulisan sbb : Seleksi/blok tulisan diatas. Down. OVER. mendesain tombol dengan cara : KLIK Double Tulisan/gambar PLAY  sehingga muncul tampilan sebagai berikut pada frame : Tulisan UP = Animasi tombol ketika mouse tidak di tekan Tulisan Over = Animasi tombol ketika mouse diatas tombol Tulisan Down = Animasi tombol ketika mouse di tekan/ di Klik Klik INSERT KEYFRAME pada frame OVER dan DOWN  Gantilah warna tombol untuk masingmasing Frame : UP.

_rotation=this. } Contoh penulisan Action : Tekan CTRL + ENTER . Animasi gerakan dengan Action Script Buatlah gambar roda seperti gambar dibawah ini : Blok/seleksi semua gambar  klik INSERT  Convert to Symbol  Beri nama “Roda”  OK Klik kanan pada gambar roda  pilih ACTION.8. akan mncul jendela object action sbb : Klik object action Tekan CTRL+E (untuk mengubah mode Expert ) tulis Script berikut : onClipEvent (EnterFrame) { this._rotation+10.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful