Professional Documents
Culture Documents
. 1.0 PENDAHULUAN
2.0 OBJEKTIF
3.0 PENGELOLAAN
Kalah mati
6.1.1 Pantun yang dibenarkan hanyalah jenis empat kerat iaitu pantun
empat baris yang mempunyai dua baris pembayang dan dua baris
maksud. Rima hujung baris mestilah berpolakan “abab”.
6.1.2 Pesta pantun ini disertai oleh lima pemantun,tiga pemantun
mengambil bahagian dan dua orang pemantun simpanan.
6.1.5 Jika berlaku seri, pasukan yang mendapat markah isi terbanyak dikira
sebagai pemenang.
6.1.6. Jika masih berlaku seri, markah bahagian bahasa diambil kira.
6.1.9 .Masa untuk membeli pantun ialah 60 saat untuk ketiga-tiga pusingan.
6.1.10 Loceng akan dibunyikan selepas 15 saat masa untuk jualan bagi
pusingan pertama dan ketiga. Setiap pemantun dibenarkan menjual
tiga rangkap pantun dan membeli tiga rangkap pantun.
A 1 MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
1 A MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
B 2 MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
2 B MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
C 3 MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
3 C MENJUAL 15 SAAT
MEMBELI 60 SAAT
A 2 MENJUAL 60 SAAT
2 A MEMBELI 60 SAAT
B 3 MENJUAL 60 SAAT
3 B MEMBELI 60 SAAT
C 1 MENJUAL 60 SAAT
1 1 C MEMBELI 60 SAAT
A 3 (MENJUAL- 15 SAAT)
3 A (MEMBELI 60 SAAT)
B 1 (MENJUAL – 15 SAAT)
1 B (MEMBELI – 60 SAAT)
C 3 (MENJUAL – 15 SAAT)
3 C (MEMBELI – 60 SAAT)
a. Tema pantun disediakan oleh pemantun untuk dijual kepada pasukan lawan.
b. Pantun yang dijual mestilah mempunyai nilai murni dan bermesej positif.
c. Pemantun tidak boleh menjual pantun yang berbentuk kuiz / teka - teki
d. Tema pantun dalam pusingan ketiga ini mestilah tidak menyentuh perkara-perkara
yang sensitif seperti agama, fahaman politik, kaum dan menyentuh peribadi individu.
e. Dalam pusingan ketiga, penjual pantun hendaklah menyebut tema terlebih dahulu
sebelum menjual pantunnya.
6.3 PEMARKAHAN DAN PENGHAKIMAN
Isi - 20 markah
Bahasa - 20 markah
Persembahan - 10 markah
ii. Pantun yang dijual mestilah mempunyai satu soalan yang jelas
iii. Jika lebih daripada satu soalan, markah tidak akan diberikan.
(Menghakimi isi- Padat & jitu serta bernilai susila – 10/20 markah)
c) Kelancaran ( 2 markah )
NAMA HAKIM
1 2 3 4 5 ……………………………………………………
(Nama hakim)
NEGERI :____________________________________
1.
2.
3.
Jumlah
KEPUTUSAN PERTANDINGAN PESTA PANTUN
PERINGKAT KEBANGSAAN 2008
NEGERI:…………………………………………………………………..
HAKIM 1 2 3 4 5 JUMLAH
PESERTA
A
PESERTA
B
PESERTA
C
JUMLAH
KEPUTUSAN PERTANDINGAN
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
2008
NEGERI:……………………………………………………………….
JUMLAH
HAKIM 1 2 4 4 5
PESERTA
PESERTA
2
PESERTA
JUMLAH
PANDUAN UNTUK HAKIM
BIL JENIS KESALAHAN HURAIAN DAN MARKAH DITOLAK
Bukan pantun jual / pantun pernyataan Tolak semua markah isi : Hakim 1 dan Hakim 2 ( 0 markah )
1 Cuma intonasi dinaikkan pada baris keempat atau Contoh:
cara berpantun seolah - olah bertanya Burung merbuk riang bersenda,
Bersenda riang di pohon turi;
sayang remaja wawasan tiada
ibunda tercinta menghilang diri ?
6 Perbincangan sesama sendiri/ memberi nota Tolak 40 markah ( markah isi dan bahasa )
semasa menjual dan menjawab Hakim 1, hakim 2 ( isi )
Hakim 3 dan Hakim 4 ( bahasa )
Pantun ciplak ( pantun jual atau pantun beli ) sama Ciplak sebaris - tolak 5 markah ( Hakim 4 )
8 ada: Ciplak dua baris – tolak 10 markah ( Hakim 4)
Pantun lama atau Contoh:
Diambil daripada pihak lawan- sebaris atau dua Buah cempedak di luar pagar
baris penuh. Bunga melur cantik di taman
Mengulang pantunnya sendiri atau pantun cantik di rimba
pasukannya- sebaris atau dua baris penuh. cantik di tanjung
Peribahasa
9 Pantun tercemar / tidak bermoral Tolak 20 markah bahasa : Hakim 3 dan Hakim 4
Contoh:
sayang puteri termenung di pangkin,
budak kecil bermain di taman;
gejala dadah kian menular,
mengapa renaja tampak keliru.
Pantun jawapan pelarian Tolak 20 markah isi : Hakim 1 dan Hakim2
Tidak menjawab soalan yang diberi. Contoh: jawapan disedia berasaskan tema
10 Pemantun mesti memahami soalan dan mengambil 1. Budaya ilmu amalan mulia
sebahagian soalan yang dijual sebagai asas darjat insan kan kekal berzaman
jawapan. 2. manfaat ilmu bersinar indah
insan kreatif memimpin pertiwi
3. manfaat ilmu bersinar indah
kukuhkan iman hadapi dugaan
11
Pihak lawan mesti membeli pantun berasaskan tema Hakim 1( isi ) : memberi 5 markah
walaupun pantun jual gagal dilafazkan dalam tempoh Hakim 2 ( isi ): memberi 5 markah
yang ditetapkan. Hakim 3 ( bahasa ) : memberi markah per 10
Hakim 4 ( bahasa ) : memberi markah per 10
Hakim 5 ( persembahan ): markah per 10
( 2 markah )
PEMBAYANG KURANG
MENGGAMBARKAN MAKSUD
Hakim 5
Gerak fizikal : 3 Berasaskan pemerhatian atau
10 markah Intonasi :3 ketelitian hakim
Gerak fizikal : 3 Kelancaran : 2
Intonasi :3 Sebutan baku : 2
Kelancaran : 2
Sebutan baku: 2
HAKIM 1
MENILAI SOALAN BERASASKAN TEMA
10 MARKAH
10 MARKAH
3-4
lemah Tika susah pasti sendiri,
Usah dikenang rakan ketawa.
1-2 Tika susah pasti sendiri,
sangat lemah ibu menangis duduk di rumah.
Hakim 4: menilai seperti biasa Hakim 4 : memberi 2 markah Hakim 4:memberi 2 markah
( hubungan baris 1 dan 2 ) ( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu)
Hakim 4: menilai seperti biasa Hakim 4 : memberi 2 markah Hakim 4 : memberi 2 markah
( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu )
HAKIM 3 : 10 markah
POLA RIMA DAN SUKU KATA
Rima tengah : 2 markah
Rima hujung : 3 markah
Suku kata : 5 markah
( 8 suku kata hingga 12 suku kata )
FOKUS HAKIM 3:
10 markah ( rima tengah 2 markah, rima hujung 3 markah )
Rima tengah berasaskan sebutan / bunyi
Rima hujung berasaskan suku kata.
Suku kata : 5 markah ( 8 – 12 suku kata )
Lebih daripada 12 suku kata :3 markah sahaja
Lebih daripada 14 suku kata: 1 markah sahaja
Kurang daripada 8 suku kata : 1 markah sahaja
FOKUS HAKIM 4:
10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4 markah
Menilai keserasian antara pembayang dengan maksud : 3 markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 – 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 – 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita< TIADA tautan, ADA kiasan : 1 – 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
1. HUBUNGAN BARIS 1 dan BARIS 2 ( ada cerita , bertautan dan tiada kiasan : 6 MARKAH
Baik
(5 – 6 markah) Pergi menebang si pohon sena,
Ada cerita, buat pangkin di rumpun rendang;
bertautan dan
tiada kiasan
Sederhana
(3 – 4 markah ) 1. Pergi menebang si pohon sena,
Ada cerita, jangan lupa membawa parang
masih ada tautan
dan tiada kiasan 2 Pergi menebang si pohon sena,
si pohon sena di hujung kampung (mengulang frasa : si pohon sena)
Lemah
( 2 markah) Pergi menebang si pohon sena,
Ada cerita, sayang petani pergi ke bendang;
tiada tautan,
tiada kiasan
Lemah
(1 – 2 markah) Pergi menebang si pohon sena,
Ada cerita, bayu menyapa di waktu petang;
tiada tautan
,ada kiasan
Amat lemah
1 markah Mentari pagi menyapa sena,
Tiada cerita,’ bayu berlalu membelai kalbu
Tiada tautan,
Ada kiasan
CONTOH PEMBERIAN MARKAH
BAGI PANTUN PEMBAYANG CIPLAK
Hakim 4: menilai seperti biasa Hakim 4 : memberi 2 markah Hakim 4:memberi 2 markah
( hubungan baris 1 dan 2 ) ( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu)
Hakim 4: menilai seperti biasa Hakim 4 : memberi 2 markah Hakim 4 : memberi 2 markah
( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu ) ( markah padat dan jitu )
2.Hubungan PEMBAYANG MAKSUD dan kaitannya dengan MAKSUD ( 4 MARKAH)
FOKUS HAKIM 5:
10 markah sahaja.
Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah
Intonasi : 3 markah
Kelancaran : 2 markah
Sebutan baku : 2 markah
Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
lntonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan ‘mood’ diksi dalam pantun
Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.
INTONASI / JEDA
SKALA GERAK – GERI 3 markah
3 markah KELANCARAN
2 markah
BAKU – 2 markah
Menghayati pantun yang Jeda yang sesuai setiap
diucap baris/sekata
BAIK Gerak geri tangan yang Intonasi berasaskan ‘mood’ diksi
3 markah seimbang pantun
Jelingan dan senyuman yang Berkeyakinan
sesuai dengan diksi.
Berkeyakinan
gerak- geri tangan yang dibuat intonasi suara yang melandai /
SEDERHANA – buat sama
2 markah jelingan yang berlebihan / hentian jeda agak perlahan atau
menghala setempat agak cepat
senyuman yang seakan – akan ada yang tersekat – sekat.
dibuat – buat Tidak yakin
Gerak – geri tangan Tidak bijak mengawal intonasi
LEMAH berlebihan / kelihatan kaku. Hentian jeda yang tidak kena
1 markah Tampak agak tertekan. pada tempatnya
Kurang yakin Tersekat – sekat dan tergagap –
gagap.
Suara: antara dengar dengan
tidak.
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM PERTAMA – ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN 2008
LWN
SEKOLAH : ______________________________ NEGERI : ______________
FOKUS HAKIM 1:
10 MARKAH sahaja.
Menilai baris ketiga dan keempat.
Pemantun yang sama atau pemantun dalam pasukan atau pasukan lawan tidak
mengulang / meniru jawapan yang sama (peserta kurang kreatif) Markah diberi tidak
lebih daripada 2 markah.
Pemantun MESTI fokus pantun yang dijual dan menjawab soalan yang dijual sahaja.
0 markah tidak menjawab soalan atau 0 markah untuk jawapan pelarian.
Pemantun prihatin ‘bentuk dan aras soalan’.
0 markah bagi peserta yang mengambil sepenuhnya jawapan peribahasa.
Pantun jawapan berbentuk nafi dengan alasan : 3 – 4 markah
Pantunjawapan berbentuk nafi tanpa alasan : 0 markah
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEDUA – ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN 2008
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
JUMLAH BESAR
LWN
SEKOLAH : ______________________________ NEGERI : ______________
P2: 23 22 15 14 19 18
P3: 31 30 35 34 27 26
JUMLAH BESAR
FOKUS HAKIM 2:
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
JUMLAH BESAR
VS
SEKOLAH : ______________________________ NEGERI : ______________
P2: 23 22 15 14 19 18
P3: 31 30 35 34 27 26
JUMLAH BESAR
FOKUS HAKIM 3:
10 markah ( rima tengah 2 markah, rima hujung 3 markah )
Rima tengah berasaskan sebutan / bunyi
Rima hujung berasaskan suku kata.
Suku kata : 5 markah ( 8 – 12 suku kata )
Lebih daripada 12 suku kata :3 markah suku kata sahaja.
Lebih daripada 14 suku kata: 1 markah sahaja
Kurang daripada 8 suku kata : 1 markah sahaja
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEEMPAT – KEINDAHAN BAHASA : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN 2008
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
JUMLAH BESAR
VS
SEKOLAH : ______________________________ NEGERI : ______________
P2: 23 22 15 14 19 18
P3: 31 30 35 34 27 26
JUMLAH BESAR
FOKUS HAKIM 4:
10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4 markah
Menilai keserasian antara pembayang dengan maksud : 3 markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 – 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 – 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita< TIADA tautan, ADA kiasan : 1 – 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KELIMA – PERSEMBAHAN : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN 2008
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
JUMLAH BESAR
LWN
SEKOLAH : ______________________________ NEGERI : ______________
P2: 23 22 15 14 19 18
P3: 31 30 35 34 27 26
JUMLAH BESAR
FOKUS HAKIM 5:
10 markah sahaja.
Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah
Intonasi : 3 markah
Kelancaran : 2 markah
Sebutan baku : 2 markah
Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
lntonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan ‘mood’ diksi dalam pantun
Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.
CADANGAN TEMA PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
1. Kebersihan makanan
2. Memperkasa Wawasan Remaja
3. Manfaat ICT
4. Majlis Harga
5. Rukunegara
6. Amalan Budi Bahasa
7. Sekolahku Duniaku
8. Pelajar Bestari Negara Lestari
9. Modal Insan
10. Masyarakat Hadhari
11. Malaysiaku Gemilang
12. Faedah Kokurikulum
13. Malaysiaku Indah
14. Memperkasa Bahasa
15. Pendidikan Percuma
16. Kepentingan IT
17. Manfaat Litar Tertutup
18. Sayangi Keluarga
19. Cintai Alam Sekitar
20. Semangat Kejiranan
21. Semangat Perpaduan
22. Budaya Membaca
23. Gaya Hidup Sihat
24. Pendidikan Cemerlang
25. Kepimpinan Melalui Teladan
26. Akhlak Mulia
27. Ibu Mithali
28. Keselamatan Jalan Raya
29. Malaysia Cergas
30. Permainan Tradisional
31. Pakaian Tradisional
32. Batik Malaysia
33. Makanan Tradisional
34. Sayangi Warga Emas
35. Industri Tani
36. Perubatan Tradisional
37. Jati Diri
38. Pemimpin Mithali
39. Belia Jaya
40. Kebersihan Diri
41. Alam Sekitar
42. Bekerja Lima Hari
43. Sekolah Satu Sesi
44. Makanan Seimbang
45. Dunia Tanpa Sempadan
46. Pemikiran Kritis
47. Kecemerlangan Sukan Negara
48. Di Mana Bumi Dipijak, Di situ Langit Dijunjung
49. Bahasa Jiwa Bangsa
50. Budaya Keusahawanan