Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

serta navigasi (tombol pengendali) .Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. Baik-buruknya. dan animasi. teks. dll. animator. rinci ( perintah untuk programmer. Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. Seorang programmer. Grafis Artis. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. movie. Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi. Programmer. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. Tampilan dapat berupa gambar (image). keterangan gambar yang dimaksud. atau gabungan dari elemen-elemen tersebut. uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi. Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. ilustrator (disainer grafis). Animator. sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). Juru foto. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. Penata Suara. seperti Tim leader (sutradara). dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah. Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah. Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya.

Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program. Istilah-istilah teknis untuk pemrograman.• Ilustrasi. gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program. • Transisi. . Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button). efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan. khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya. antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu.

Informasi yang tampil dapat berupa keterangan.  Hotspot/pop up. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan.  Last Page.  Simulasi. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis.ialah perintah ke tampilan lain. perintah untuk menampilkan tampilan terakhir. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu.movie atau animasi.  Previous Page. perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar.  Record. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  Klik and drag. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar. Istilah-istilah teknis untuk Audio. Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis.  Jump to/Go to. yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain.  Hypertext. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi. perintah untuk keluar dari program.  Random. perintah untuk menampilkan tampilan pertama.  First Page. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio.  Entry Text.Respon dapat berupa teks. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes. suara. gambar.  Scrolling Text.  Score.  Respon.yaitu: . suara.Istilah-istilah itu antara lain:  Button.  Pulldown Menu.  Exit atau Quit. animasi.  Time Limit.  Next Page. movie. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik). tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu. atau gabungan dari media tersebut. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user.

salah satu bentuk pengambilan gambar. yaitu: 1. 3. diperkecil. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). Dialog. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. . salah satu format media digital video. atau diambil secara live (video). 3 Dimensi. Fade in. 2. suara hujan dan petir. salah satu bentuk pengambilan gambar. Big Close Up. kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. 2. Zoom In. AVI (Audio Video Interlave ). suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. Pan. Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. dll) oleh user. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. 6. Shoot. salah satu format media digital video. Musik. Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. Virtual Reality. suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat). 3.      Narasi.dll). informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih. yaitu: 1. diperbesar. dll. informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia. Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). 5. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan. kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu. Zoom Out. 4. QuickTime. (suara klakson. Medium Shot. Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. Sound Effect. format dan ukuran pengambilan gambar. Format-format shoot antara lain: Close Up. salah satu bentuk pengambilan gambar.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. Fade out. Long Shot. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. suara pintu dibanting. 2 Dimensi.

Previous page. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door. Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1. Penulisan untuk Pemrograman.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page. halaman 25.no frame 1. Penulisan untuk Tampilan.”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja. • Tes go to nama frame Tes. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah.  Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve. no frame 1.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen. halaman 10. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left.  Musik tampil dengan fade in. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator. dan Last page. . no frame 1. komponen 2. dan menghilang dengan fade out. halaman 55. Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil.Next page. seterusnya musik menjadi latar belakang narasi.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif. dan komponen 3. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif.

dan diperkecil oleh user). Atau  Animasi 3D. komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula.  Animasi VR. komponen Radiator (dapat diputar. diperbesar.Penulisan untuk Animasi. .

Audio Ket. Musik dinamis (Fide In) .Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar.Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik.Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket.. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse.

Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket.Video atau Animasi .

Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket. Tampilkan Teks judul secara dissolve.. kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse.Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket. Video atau Animasi . Musik lanjutan frame sebelumnya.

Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. halaman 25 Tes. No frame1. Button Cara Kerja. klik mouse. Button Tes. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara.” diiringi suara klakson. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. go to nama frame Tes. tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara. Button: Komponen. No frame1.klik mouse. go to nama frame Komponen.” diiringi suara klakson. Hot spot pada: Button Komponen.” . halaman 55. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara.” diiringi suara klakson.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful