P. 1
Istilah-Istilah Teknis Dan Cara Menuliskannya Dalam Naskah Multimedia Interaktif

Istilah-Istilah Teknis Dan Cara Menuliskannya Dalam Naskah Multimedia Interaktif

|Views: 1,011|Likes:
Published by Taufiq Kamal

More info:

Published by: Taufiq Kamal on Dec 03, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

09/05/2013

pdf

text

original

Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

serta navigasi (tombol pengendali) . Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi. Seorang programmer. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. rinci ( perintah untuk programmer. dll. Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. ilustrator (disainer grafis). Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. Grafis Artis. dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah. Baik-buruknya. Animator. dan animasi. teks. movie. Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. Juru foto. Tampilan dapat berupa gambar (image). sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). seperti Tim leader (sutradara). Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. atau gabungan dari elemen-elemen tersebut. Penata Suara. Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya. dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah. Programmer. keterangan gambar yang dimaksud.Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. animator. uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi.

Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program.• Ilustrasi. • Transisi. khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya. efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan. antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu. . tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program. Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. Istilah-istilah teknis untuk pemrograman. Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button).

 Pulldown Menu. perintah untuk menampilkan tampilan pertama.  Last Page. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu. Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis.  Hotspot/pop up.movie atau animasi.Istilah-istilah itu antara lain:  Button. movie. suara. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program.Informasi yang tampil dapat berupa keterangan.  Time Limit.  Record.  Scrolling Text.  Random. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar. animasi. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak.yaitu: .  Score. tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya.  Klik and drag.  Respon.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes.  Simulasi. Istilah-istilah teknis untuk Audio.  Previous Page.  Hypertext. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio.  Next Page.  Entry Text. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user.ialah perintah ke tampilan lain. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik).  Exit atau Quit.  First Page. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  Jump to/Go to. perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya. yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes.Respon dapat berupa teks. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user. perintah untuk menampilkan tampilan terakhir. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis. atau gabungan dari media tersebut.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain. gambar. suara. perintah untuk keluar dari program.

Long Shot. Zoom In. . Fade in. 2. 2. Format-format shoot antara lain: Close Up. suara pintu dibanting. 6. format dan ukuran pengambilan gambar. kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat). Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. dll) oleh user. diperkecil. Musik. salah satu format media digital video. Sound Effect. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. diperbesar. Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. 3. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. Big Close Up. Dialog. 4. 3 Dimensi. Pan. atau diambil secara live (video). Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). Shoot. QuickTime. yaitu: 1. 5. informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih.      Narasi. (suara klakson. Medium Shot. yaitu: 1. suara hujan dan petir. 2 Dimensi. Virtual Reality.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. salah satu format media digital video. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. Zoom Out. salah satu bentuk pengambilan gambar.dll). 3. kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu. Fade out. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. salah satu bentuk pengambilan gambar. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. dll. salah satu bentuk pengambilan gambar. informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia. AVI (Audio Video Interlave ).

”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. dan komponen 3.Next page.  Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door. dan menghilang dengan fade out. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif. halaman 10. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah. halaman 55.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen. Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil. . komponen 2. dan Last page. Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1. no frame 1. Penulisan untuk Tampilan. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator. Previous page.  Musik tampil dengan fade in. • Tes go to nama frame Tes. Penulisan untuk Pemrograman.no frame 1. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif. halaman 25. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja. seterusnya musik menjadi latar belakang narasi. no frame 1.

. Atau  Animasi 3D.Penulisan untuk Animasi.  Animasi VR. dan diperkecil oleh user). komponen Radiator (dapat diputar. diperbesar. komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula.

Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse..Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket.Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik. Audio Ket. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2. Musik dinamis (Fide In) .

Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.Video atau Animasi .Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket.

kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3. Video atau Animasi .Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket.. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket. Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Musik lanjutan frame sebelumnya. Tampilkan Teks judul secara dissolve. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse.

” diiringi suara klakson. halaman 25 Tes. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara.klik mouse.” diiringi suara klakson. tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara. halaman 55. No frame1. Button Tes. klik mouse. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara. No frame1. go to nama frame Komponen.Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. Hot spot pada: Button Komponen.” diiringi suara klakson. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. go to nama frame Tes.” . Button: Komponen. Button Cara Kerja.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->