Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

animator. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). atau gabungan dari elemen-elemen tersebut. Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. dll. Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah. Seorang programmer. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi.Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. serta navigasi (tombol pengendali) . rinci ( perintah untuk programmer. Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya. movie. ilustrator (disainer grafis). Grafis Artis. Tampilan dapat berupa gambar (image). uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi. Animator. Penata Suara. Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. teks. Programmer. Baik-buruknya. Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. keterangan gambar yang dimaksud. Juru foto. dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah. dan animasi. seperti Tim leader (sutradara).

antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu. efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan.• Ilustrasi. tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program. Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya. • Transisi. Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button). Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program. . gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. Istilah-istilah teknis untuk pemrograman.

 Last Page.  Pulldown Menu.  Exit atau Quit. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik). yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain.Respon dapat berupa teks.yaitu: .  Entry Text.  Score. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu. perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya. gambar. perintah untuk menampilkan tampilan pertama. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes.  Hypertext. atau gabungan dari media tersebut.  Next Page.  Record.ialah perintah ke tampilan lain. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis.Istilah-istilah itu antara lain:  Button. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan.  Previous Page. Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis.  Simulasi. perintah untuk keluar dari program. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar. suara. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain.  Random. tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya. animasi.Informasi yang tampil dapat berupa keterangan. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program.  Hotspot/pop up. movie.  Respon. suara.  Jump to/Go to. Istilah-istilah teknis untuk Audio.  Time Limit. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  First Page. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi. perintah untuk menampilkan tampilan terakhir.movie atau animasi. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes.  Klik and drag.  Scrolling Text.

salah satu bentuk pengambilan gambar. salah satu format media digital video. kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu. diperbesar. 6.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. salah satu bentuk pengambilan gambar. suara pintu dibanting. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. 2 Dimensi. atau diambil secara live (video). Sound Effect. Dialog. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. Big Close Up. yaitu: 1. suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. Zoom Out. Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). diperkecil. 2. yaitu: 1. format dan ukuran pengambilan gambar. Shoot. 3. Zoom In. 4. Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. Fade in. suara hujan dan petir. kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. salah satu bentuk pengambilan gambar. 5. Medium Shot. Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. 3 Dimensi. salah satu format media digital video. Long Shot. 3. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan.      Narasi. Musik. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. AVI (Audio Video Interlave ). dll) oleh user. Pan. suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat). . (suara klakson. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). Format-format shoot antara lain: Close Up. dll. 2. QuickTime. Fade out. Virtual Reality. informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih.dll). informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia.

 Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve. dan menghilang dengan fade out. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah.no frame 1. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja. Previous page.  Musik tampil dengan fade in. no frame 1. Penulisan untuk Pemrograman.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page. komponen 2.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen. halaman 55. dan komponen 3. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah. halaman 25. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator. no frame 1.Next page. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door. Penulisan untuk Tampilan.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif.”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. halaman 10. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif. . seterusnya musik menjadi latar belakang narasi. dan Last page. Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil. • Tes go to nama frame Tes. Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1.

komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula. Atau  Animasi 3D. komponen Radiator (dapat diputar.  Animasi VR.Penulisan untuk Animasi. dan diperkecil oleh user). diperbesar. .

.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik.Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar. Musik dinamis (Fide In) . Audio Ket.Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket.

Video atau Animasi . Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.

Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket. Video atau Animasi . kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No..Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket. Tampilkan Teks judul secara dissolve. Musik lanjutan frame sebelumnya.

” diiringi suara klakson. klik mouse. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara. go to nama frame Komponen. Button Tes.klik mouse.” . Button Cara Kerja. halaman 55. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara.” diiringi suara klakson. No frame1.” diiringi suara klakson. tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara. No frame1.Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. halaman 25 Tes. Hot spot pada: Button Komponen. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. Button: Komponen. go to nama frame Tes.