Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

keterangan gambar yang dimaksud. Programmer. Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi. seperti Tim leader (sutradara). Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah. uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi. Baik-buruknya. dan animasi. atau gabungan dari elemen-elemen tersebut.Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. Animator. sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. rinci ( perintah untuk programmer. dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah. Penata Suara. Juru foto. Grafis Artis. movie. ilustrator (disainer grafis). Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. Seorang programmer. Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. animator. teks. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. serta navigasi (tombol pengendali) . Tampilan dapat berupa gambar (image). dll.

antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu. • Transisi. Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button). tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program. Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). Istilah-istilah teknis untuk pemrograman. gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. . Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program. efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan.• Ilustrasi. khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya.

 Hypertext.  Score. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu.  Respon.  Jump to/Go to. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user. suara. tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya.  Klik and drag.  Random. movie.  Previous Page.movie atau animasi.  Time Limit. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi. animasi.  Exit atau Quit. suara. perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya.  Next Page.yaitu: .  Hotspot/pop up. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik).  Record. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain.Respon dapat berupa teks. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes. Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis. Istilah-istilah teknis untuk Audio.  Pulldown Menu. perintah untuk keluar dari program. gambar. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user.  First Page. atau gabungan dari media tersebut.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu.Informasi yang tampil dapat berupa keterangan. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya. perintah untuk menampilkan tampilan terakhir. yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak.ialah perintah ke tampilan lain. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  Scrolling Text.  Entry Text.  Simulasi.  Last Page. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang. perintah untuk menampilkan tampilan pertama.Istilah-istilah itu antara lain:  Button.

dll. Fade in. 2. . (suara klakson. Medium Shot. 2 Dimensi. dll) oleh user. yaitu: 1. informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih. diperkecil. Virtual Reality. Pan. suara pintu dibanting. Shoot. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. Sound Effect. 3. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. Dialog. suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia. 3. 4. format dan ukuran pengambilan gambar. suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat). kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. suara hujan dan petir.dll). salah satu format media digital video. 6. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan. atau diambil secara live (video). kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). AVI (Audio Video Interlave ). Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. Format-format shoot antara lain: Close Up. Fade out. Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. salah satu format media digital video. Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). yaitu: 1. Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. salah satu bentuk pengambilan gambar. 5. Big Close Up. Musik.      Narasi. 2. 3 Dimensi. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. Zoom Out. salah satu bentuk pengambilan gambar. QuickTime. salah satu bentuk pengambilan gambar. diperbesar. Zoom In.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. Long Shot.

Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1. Penulisan untuk Tampilan. • Tes go to nama frame Tes. halaman 10.”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja.  Musik tampil dengan fade in. no frame 1. dan menghilang dengan fade out. seterusnya musik menjadi latar belakang narasi. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif. no frame 1.no frame 1.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah. halaman 25. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page.  Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve. halaman 55. Penulisan untuk Pemrograman. Previous page. komponen 2.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif. Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah. dan komponen 3. dan Last page. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator.Next page. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left. .

komponen Radiator (dapat diputar. . dan diperkecil oleh user). komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula.Penulisan untuk Animasi. diperbesar. Atau  Animasi 3D.  Animasi VR.

User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Audio Ket.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2..Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik. Musik dinamis (Fide In) .Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik.

Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.Video atau Animasi .Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket.

Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No.. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket. Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket. kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Video atau Animasi . Musik lanjutan frame sebelumnya. Tampilkan Teks judul secara dissolve.

Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. Button Tes. No frame1. halaman 55. go to nama frame Tes. No frame1. Hot spot pada: Button Komponen.” diiringi suara klakson. Button: Komponen. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara. klik mouse. halaman 25 Tes.” diiringi suara klakson. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. Button Cara Kerja.” . tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara.” diiringi suara klakson.klik mouse. go to nama frame Komponen.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful