Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

Seorang programmer. atau gabungan dari elemen-elemen tersebut. sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). Juru foto. animator. dll. Grafis Artis. Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi. dan animasi. uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi. movie. seperti Tim leader (sutradara). teks. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. serta navigasi (tombol pengendali) . dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. ilustrator (disainer grafis). Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. rinci ( perintah untuk programmer. Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah.Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya. Penata Suara. Baik-buruknya. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. keterangan gambar yang dimaksud. Tampilan dapat berupa gambar (image). Animator. Programmer. dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah.

Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu. gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan. Istilah-istilah teknis untuk pemrograman. tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program. Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button). .• Ilustrasi. • Transisi. Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program. khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya.

perintah untuk menampilkan tampilan pertama. perintah untuk menampilkan tampilan terakhir. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi.  Score. yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan.  Last Page. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  Record. suara. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar.  Previous Page. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain.Respon dapat berupa teks.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu. gambar.  Scrolling Text. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang.yaitu: . Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis.  Klik and drag.movie atau animasi.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user.  Jump to/Go to. Istilah-istilah teknis untuk Audio. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user.  Next Page.  Hypertext. perintah untuk keluar dari program.Istilah-istilah itu antara lain:  Button. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak.  First Page. atau gabungan dari media tersebut.  Respon.  Pulldown Menu.Informasi yang tampil dapat berupa keterangan. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar. animasi. movie. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik).  Simulasi. perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya.ialah perintah ke tampilan lain. suara.  Time Limit.  Hotspot/pop up. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya.  Random.  Exit atau Quit. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu. tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio.  Entry Text. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes.

Pan. 5. 2. Fade in. Musik. Shoot. diperkecil. Long Shot. kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu.dll). salah satu bentuk pengambilan gambar. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. 2. suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. suara pintu dibanting. Dialog.      Narasi. 3 Dimensi. 2 Dimensi. format dan ukuran pengambilan gambar. salah satu format media digital video. yaitu: 1. Format-format shoot antara lain: Close Up.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). 3. Big Close Up. Medium Shot. kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. Fade out. suara hujan dan petir. 6. Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). atau diambil secara live (video). AVI (Audio Video Interlave ). informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia. Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. 3. (suara klakson. 4. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. salah satu format media digital video. diperbesar. Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat). yaitu: 1. QuickTime. Sound Effect. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. dll) oleh user. dll. Zoom In. . informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih. Virtual Reality. Zoom Out. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan. salah satu bentuk pengambilan gambar. salah satu bentuk pengambilan gambar.

Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif. Penulisan untuk Tampilan. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah. halaman 25. no frame 1. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja. no frame 1.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen.”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator.no frame 1.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left. halaman 55. . seterusnya musik menjadi latar belakang narasi. dan komponen 3. • Tes go to nama frame Tes.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page. dan Last page. dan menghilang dengan fade out. komponen 2. halaman 10. Penulisan untuk Pemrograman.Next page.  Musik tampil dengan fade in. Previous page.  Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve. Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1.

Atau  Animasi 3D.Penulisan untuk Animasi.  Animasi VR. . komponen Radiator (dapat diputar. diperbesar. dan diperkecil oleh user). komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula.

Audio Ket. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Musik dinamis (Fide In) ..Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No.Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar.

Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.Video atau Animasi . Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket.

User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik.. Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket. Video atau Animasi . Tampilkan Teks judul secara dissolve. Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Musik lanjutan frame sebelumnya. kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3.Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.

tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara.” diiringi suara klakson.” diiringi suara klakson. halaman 25 Tes. No frame1. tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara.klik mouse. go to nama frame Tes. halaman 55. Button Tes. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara. Button: Komponen.” . go to nama frame Komponen.” diiringi suara klakson.Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. Hot spot pada: Button Komponen. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. Button Cara Kerja. klik mouse. No frame1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful