Istilah-Istilah Teknis Dan Cara Menuliskannya Dalam Naskah Multimedia Interaktif

Istilah-Istilah Teknis dan Cara Menuliskannya dalam Naskah Multimedia Interaktif

Mereka bekerja sesuai dengan tugas dan tanggungjawabnya masing-masing. animator. rinci ( perintah untuk programmer. keterangan gambar yang dimaksud. Sebagai panduan kerja mereka adalah naskah yang akan diproduksi. movie.Pendahuluan Program Multimedia Interaktif dalam proses produksinya melibatkan sebuah tim. Istilah-istilah teknis yang digunakan haruslah istilah yang baku (telah disepakati oleh tim produksi) untuk produksi program multimedia interaktif. uraian proses animasi atau movie yang diinginkan ) dan menggunakan istilah-istilah teknis yang dapat dipahami oleh semua orang yang terlibat dalam proses produksi. Dengan begitu akan memperlancar proses produksinya. teks. Animator. Hasil kerja mereka sangat ditentukan oleh kreatifitas yang sesuai dengan tuntunan naskah. Juru foto. lancar-tidaknya suatu produksi program multimedia sangat tergantung dengan naskah yang akan diproduksi. dan mengurangi kesalahan-kesalahan dalam membaca dan mengartikan sebuah naskah. dan anggota tim yang lain akan bekerja berdasarkan apa yang dipahaminya setelah membaca dan mempelajari naskah. Istilah-istilah teknis yang bisa digunakan dalam menulis naskah program multimedia interaktif dapat dikelompokkan kedalam: • Istilah-istilah teknis untuk tampilan • Istilah-istilah teknis untuk pemrograman • Istilah-istilah teknis untuk audio • Istilah-istilah teknis untuk video/movie • Istilah-istilah teknis untuk animasi Istilah-istilah teknis untuk tampilan. serta navigasi (tombol pengendali) . sebaiknya naskah multimedia interaktif ditulis secara jelas ( mudah dibaca dan menggunakan bahasa yang baku ). ilustrator (disainer grafis). seperti Tim leader (sutradara). Sebuah Naskah idealnya akan mudah dibaca dan dipahami oleh seluruh anggota tim produksi. Baik-buruknya. Grafis Artis. Tampilan dapat berupa gambar (image). Setiap anggota tim mempunyai tugas masing-masing. Seorang programmer. Penata Suara. dan animasi. Programmer. Yang dimaksud dengan tampilan adalah semua yang terlihat di layar monitor komputer. atau gabungan dari elemen-elemen tersebut. dll.

efek tampil atau hilangnya suatu bagian atau keseluruhan tampilan. Istilah-istilah teknis untuk pemrograman. gambar sebagai media penjelas dari pesan (content) • Navigasi. . Jenis transisi yang ada (untuk pemrograman dengan menggunakkan Authoware). antara lain: Build Down (tampil/menghilang dari bagian atas ke bawah) Build Left (tampil/menghilang dari bagian kanan ke kiri) Build Right (tampil/menghilang dari bagian kiri ke kanan) Build Up (tampil/menghilang dari bagian bawah ke atas) Dissolve (tampil/menghilang secara perlahan) Barn Door Open (tampil/menghilang dari bagian tengah ke samping) Barn Door Close (tampil/menghilang dari bagian samping kiri dan kanan ke tengah) Cover Up ( tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover Down (tampil/menghilang didorong dari bagian bawah ke atas) Cover Left (tampil/menghilang didorong dari bagian kanan ke kiri) Cover right (tampil/menghilang didorong dari bagian kiri ke kanan) Mozaik (tampil/menghilang berupapotongan-potongan kotak) Venentin Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah horizon) Vertical Blind (tampil/menghilang berupa potongan memanjang arah vertikal) Zoom from Line (tampil/menghilang dari bagian tengah ke atas dan bawah) Zoom from Point (tampil/menghilang dari bagian tengah ke seluruh layar) Untuk istilah-istilah yang berhubungan dengan transisi dalam penulisannya dapat tidak disebutkan apabila dirasa tidak perlu. Istilah-istilah ini pada umumnya berfungsi sebagai informasi kepada programmer dalam membuat program. • Transisi. khususnya berkaitan dengan unsur interaksinya. Navigasi biasanya berbentuk ikon-ikon atau tombol (button).• Ilustrasi. tampilan pada layar yang mempunyai fungsi interaksi untuk menggendalikan/mengontrol program.

perintah untuk menampilkan tampilan sebelumnya. Istilah teknis yang berhubungan dengan Audio.Istilah-istilah itu antara lain:  Button. perintah untuk menyimpan data dan masukkan yang diberikan oleh user.  Pulldown Menu. suara. Perintah interaksi akan berfungsi apabila mouse di klik pada butto tersebut.  Last Page. perintah untuk menampilkan tampilan pertama. perintah untuk membuat menu pilihan yang akan tampilpada Menu Bar. perintah untuk keluar dari program.  Hypertext.  Exit atau Quit.  Record. movie.  Jump to/Go to. gambar.  Score.Informasi yang tampil dapat berupa keterangan.  First Page. Istilah-istilah teknis untuk Audio. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk tampilan tes atau kuis. yang dimaksud dengan hotspot/pop up adalah bagian tampilan (teks atau gambar) yang apabila terkena kursor akan menampilkan informasi lain.  Random. ialah tampilan teks yang mempunyai fungsi interaksi ke tampilan lain.  Previous Page. Hasil penyimpanan dapat ditampilkan pada layar.Random umumnya digunakan untuk menampilkan soal-soal latihan atau tes. nilai yang diberikan kepada user pada saat menjawab suatu latihan atau tes. lamanya tampil suatu tampilan yang dibatasi oleh waktu. Contoh: user mengetikkan namanya sebelum mengikuti tes atau kuis. atau gabungan dari media tersebut.yaitu: . perintah untuk menampilkan tampilan terakhir.bagian tampilan layar yang berbentuk tomboldan mempunyai fungsi interaksi tertentu. suatu fasilitas interaksi tampilan yang dapat digulung untuk menampilkan keseluruhan isi.Respon dapat berupa teks.  Next Page. fasilitas interaksi yang berupa pemberian masukan data dengan menggunakan keyboard (papan ketik). suara. Fasilitas ini biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan teks yang panjang.  Scrolling Text.ialah perintah ke tampilan lain. tampilan pada program yang dapat dikendalikan oleh user dan mempunyai fungsi seperti benda/alat sesungguhnya.  Klik and drag. animasi. tampilan yang berisi komentar terhadap sesuatu yang telah dilakukan user pada program.  Simulasi.  Time Limit.  Respon.movie atau animasi. ialah perintah untuk mengklik mouse dan menggeser suatu obyek pada tampilan.  Entry Text.  Hotspot/pop up. Audio adalah elemen tampilan yang berupa suara yang didengar oleh user. perintah untuk menampilkan sesuatu secara acak. perintah untuk menampilkan tampilan selanjutnya.

Shoot. yaitu: 1.dll). Fade out. Istilah teknis yang berhubungan dengan Animasi. diperkecil.kamera bergerak dari area yang luas ke area yang lebih sempit pada objek tertentu. Pan. suara hujan dan petir. 2. salah satu bentuk pengambilan gambar. Istilah-istilah teknis untuk Animasi. Dialog. Istilah-istilah teknis untuk Video/Movie. Virtual Reality. Yang dimaksud dengan animasi adalah tampilan bergerak yang berasal dari hasil rekayasa terhadap objek diam(gambar atau benda). Long Shot. Zoom Out. Musik. salah satu format media digital video. bentuk tampilnya suara atau musik secara perlahan. Istilah teknis yang berkaitan dengan Video/Movie. kamera bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya. 3 Dimensi. 2 Dimensi. 2. Zoom In. salah satu format media digital video. diperbesar. 3. 6. QuickTime. Fade in. suara pintu dibanting. .      Narasi. 5. Format-format shoot antara lain: Close Up. informasi yang diberikan dalam bentuk percakapan dua orang atau lebih. 3. kamera bergerak dari area yang sempit ke area yang lebih luas pada objek tertentu. suara yang ditimbulkan oleh suatu peristiwa di alam. format dan ukuran pengambilan gambar. dll. suatu bentuk animasi yang dapat dikontrol (diputar. 4. bentuk hilangnya suara atau musik secara perlahan. Sound Effect. Big Close Up. dll) oleh user. yaitu: 1. atau diambil secara live (video). Animasi umumnya digunakan untuk menjelaskan suatu proses yang sulit diterangkan dengan teks. salah satu bentuk pengambilan gambar. salah satu bentuk pengambilan gambar. suatu animasi yang bentuk tampilannya memperlihatkan kedalaman obyeknya. informasi yang diberikan dalam bentuk suara manusia. Medium Shot. AVI (Audio Video Interlave ). (suara klakson. Video atau Movie ialah gambar bergerak yang berasal dari rekaman peristiwa tertentu (kejadian sebenarnya). suatu animasi yang bentuk tampilannya tidak mempunyai kedalaman (flat).

Atau  Close up Radiator kemudian Zoom out hingga tampak keseluruhan mesin mobil. dan menghilang dengan fade out. halaman 25.  Musik tampil dengan fade in.  Pulldown menu utama: • Komponen go to nama frame Komponen. Previous page. Dibawah judul tampil tulisan “untuk Siswa SMK kelas I” dengan transisi Build Left.no frame 1. Penulisan untuk Tampilan. Kemudian disusul dalam tulisan judul tampil dengan transisi Barn Open Door. • Fungsi dan Cara Kerja go to nama frame Fungsi dan Cara Kerja. Penulisan untuk Audio  Narasi: “Komponen-komponen sistem pendingin udara pada mobil terdiri atas komponen 1. • Tes go to nama frame Tes.  Pada setiap tampilan diberikan navigasi:  First page. no frame 1. dan Last page. dan komponen 3. .”  Narasi tampil diawali dengan musik yang lembut. Penulisan untuk Pemrograman. halaman 10. Penulisan untuk Video/Movie  Terlihat Mesin mobil secara keseluruhan kemudian Zoom in ke Close up komponen Radiator. seterusnya musik menjadi latar belakang narasi. halaman 55.  Gambar mesin mobil sebagai latar belakang tampil dengan transisi Dissolve.Cara penulisan istilah-istilah Teknis dalam Naskah Multimedia Interaktif. komponen 2. Berikut ini adalah beberapa contoh penulisan keterangan pada naskah.Next page. no frame 1. Setelah mengetahui istilah-istilah teknis yang biasa digunakan dalam penulisan naskah multimedia interaktif. selanjutnya perlu diketahui bagaimana cara penulisannya pada naskah.

Atau  Animasi 3D. diperbesar. dan diperkecil oleh user). . komponen Radiator tampak depan berputar kekiri (360°) hingga kembali ke posisi semula.Penulisan untuk Animasi.  Animasi VR. komponen Radiator (dapat diputar.

.Video atau Animasi Animasi 3D Logo Depdiknas Gerakan animasi Disesuaikan dengan musik. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse.Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No.Frame: 1 Hal: 3 Departemen Pendidikan Nasional Ket. Tampilan dan Interaksinya Tampil logo Depdiknas dengan latar belakang angkasa luar. kemudian Go to ke nama frame 1 dan 2. Musik dinamis (Fide In) . Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Audio Ket.

Judul : Motor Bensin Nama Frame : Judul No.Video atau Animasi .Frame: 1 Hal: 2 Motor Bensin Untuk Siswa SMK Jurusan otomotif Kelas 1 Cawu 1 Ket. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.

Frame: 1 Hal: 3 Menu Utama Komponen Cara Kerja Tes Video Mesin Mobil yang sedang bekerja Ket. Tampilkan Teks judul secara dissolve.Judul ini diberi latar belakang sebuah gambar mesin motor bensin. Judul : Motor Bensin Nama Frame : Menu Utama No. Video atau Animasi . Musik lanjutan frame sebelumnya.. User dapat mempercepat proses tampil dengan mengklik mouse. kemudian Go to ke nama frame Menu utama no frame 1 hal 3. Lamanya logo tampil sekitar 3 detik. Tampilan dan Interaksinya Audio Ket.

klik mouse.” . Button Cara Kerja.” diiringi suara klakson. tampil tulisan “Anda akan mengikuti tes Sistem Pendingin Udara. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Komponen-komponen Sistem Pendingin Udara. tampil tulisan “Anda akan mempelajari Cara Sistem Pendingin Udara. No frame1. Hot spot pada: Button Komponen.Tampil tulisan Menu Utama dengan transisi Build Right. Button Tes.” diiringi suara klakson. go to nama frame Komponen.klik mouse.” diiringi suara klakson. Button: Komponen. Musik dinamis (Fide In) Video: “ Medium Shot mesin mobil yang sedang bekerja. go to nama frame Tes. halaman 55. No frame1. halaman 25 Tes.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful