Gerak lurus adalah gerak suatu obyek yang lintasannya berupa garis lurus.

Dapat pula jenis gerak ini disebut sebagai suatu translasi beraturan. Pada rentang waktu yang sama terjadi perpindahan yang besarnya sama Gerak lurus dapat dikelompokkan menjadi gerak lurus beraturan dan gerak lurus berubah beraturan yang dibedakan dengan ada dan tidaknya percepatan.

Gerak lurus beraturan
Gerak lurus beraturan (GLB) adalah gerak lurus suatu obyek, dimana dalam gerak ini kecepatannya tetap atau tanpa percepatan, sehingga jarak yang ditempuh dalam gerak lurus beraturan adalah kelajuan kali waktu. dengan arti dan satuan dalam SI:  s = jarak tempuh (m)  v = kecepatan (m/s)  t = waktu (s)

Gerak lurus berubah beraturan
Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) adalah gerak lurus suatu obyek, di mana kecepatannya berubah terhadap waktu akibat adanya percepatan yang tetap. Akibat adanya percepatan rumus jarak yang ditempuh tidak lagi linier melainkan kuadratik. dengan arti dan satuan dalam SI:  v0 = kecepatan mula-mula (m/s)  a = percepatan (m/s2)  t = waktu (s)  s = Jarak tempuh/perpindahan (m)

Gerak Lurus Beraturan (GLB)
Suatu benda dikatakan melakukan gerak lurus beraturan jika kecepatannya selalu konstan. Kecepatan konstan artinya besar kecepatan alias kelajuan dan arah kecepatan selalu konstan. Karena besar kecepatan alias kelajuan dan arah kecepatan selalu konstan maka bisa dikatakan bahwa benda bergerak pada lintasan lurus dengan kelajuan konstan. Misalnya sebuah mobil bergerak lurus ke arah timur dengan kelajuan konstan 10 m/s. Ini berarti mobil berg erak lurus ke arah timur sejauh 10 meter setiap sekon. Karena kelajuannya konstan maka setelah 2 sekon, mobil bergerak lurus ke arah timur sejauh 20 meter, setelah 3 sekon mobil bergerak lurus ke arah timur sejauh 30 meter dan seterusnya bandingkan dengan gambar di samping. Perhatikan besar dan arah panah. Panjang panah mewakili besar kecepatan alias kelajuan, sedangkan arah panah mewakili arah kecepatan. Arah kecepatan mobil = arah perpindahan mobil = arah gerak mobil. Perhatikan bahwa ketika dikatakan kecepatan, maka yang dimaksudkan adalahkecepatan sesaat. Demikian juga sebaliknya, ketika dikatakan kecepatan sesaat, maka yang dimaksudkan adalah kecepatan. Ketika sebuah benda melakukan gerak lurus beraturan, kecepatan benda sama dengan kecepatan rata-rata. Kok bisa ya ? yupz. Dalam gerak lurus beraturan (GLB) kecepatan benda selalu konstan. Kecepatan konstan berarti besar kecepatan (besar kecepatan = kelajuan) dan arah kecepatan selalu konstan. Besar kecepatan atau kelajuan benda konstan atau selalu sama setiap saat karenanya besar kecepatan atau kelajuan pasti sama dengan besar kecepatan rata -rata. Bingun ? pahami contoh berikut Ketika ulangan fisika pertama, saya mendapat nilai 10. Ulangan fisika kedua, saya mendapat nilai 10. Berapa nilai rata -rata ? nilai rata-rata = (10 + 10) / 2 = 20/2 = 10 Nilai fisika anda selalu 10 jadi rata -ratanya juga 10. Demikian halnya dengan benda yang bergerak dengan kelajuan konstan. Kelajuan benda selalu konstan atau selalu sama sehingga kelajuan rata -rata juga sama. Kalau benda bergerak dengan kelajuan konstan 10 m/s maka kelajuan rata -ratanya juga 10 m/s. Grafik Gerak Lurus Beraturan Grafik sangat membantu kita dalam menafsirkan suatu hal dengan mudah dan cepat. Untuk memudahkan kita menemukan hubungan antara Kecepatan, perpindahan dan waktu tempuh maka akan sangat membantu jika digambarkan grafik hubungan ketiga komponen tersebut. Grafik Kecepatan terhadap Waktu (v-t)

Berdasarkan grafik di atas, tampak bahwa besar kecepatan bernilai tetap pada tiap satuan waktu. Besar kecepatan tetap ditandai oleh garis lurus, berawal dari t = 0 hingga t akhir. Contoh : perhatikan grafik kecepatan terhadap waktu (v-t) di bawah ini

Besar kecepatan benda pada grafik di atas adalah 3 m/s. 1, 2, 3 dstnya adalah waktu tempuh (satuannya detik). Amati bahwa walaupun waktu berubah dari 1 detik sampai 5, besar kecepatan benda selalu sama (ditandai oleh garis lurus). Bagaimana kita mengetahui besar perpindahan benda melalui grafik di atas ? luas daerah yang diarsir pada grafik di a tas sama dengan besar perpindahan yang ditempuh benda. Jadi, untuk mengetahui besarnya perpindahan, hitung saja luas daerah yang diarsir. Tentu saja satuan perpindahan adalah satuan panjang, bukan satuan luas. Dari grafik di atas, v = 5 m/s, sedangkan t = 3 s. Dengan demikian, besar perpindahan yang ditempuh benda = (5 m/s x 3 s) = 15 m. Cara lain menghitung besar perpindahan adalah menggunakan persamaan GLB. s = v t= 5 m/s x 3 s = 15 m. Persamaan GLB yang kita gunakan untuk menghitung besar perpindahan di atas berlaku jika gerakan benda memenuhi grafik tersebut. Pada grafik terlihat bahwa pada saat t = 0 s, maka v = 0. Artinya, pada mulanya benda diam, baru kemudian bergerak dengan kecepatan sebesar 5 m/s. Padahal dapat saja terjadi bahwa saat awal kita am ati benda sudah dalam keadaan bergerak, sehingga benda telah memiliki posisi awal s0. Untuk itu lebih memahami hal ini, pelajari grafik di bawah ini. Grafik Perpindahan terhadap Waktu (x-t) Grafik posisi terhadap waktu, di mana posisi awal x 0 berhimpit dengan titik acuan nol.

Makna grafik di atas adalah bahwa besar kecepatan selalu tetap. Anda jangan bingung dengan kemiringan garis yang mewakili kecepatan. Makin besar nilai x, makin besar juga nilai t sehingga hasil perbandingan x dan y selalu sama. Contoh : Perhatikan contoh grafik posisi terhadap waktu (x t) di bawah ini

Bagaimanakah cara membaca grafik ini ? Pada saat t = 0 s, besar perpindahan yang ditempuh oleh benda = x = 0. Pada saat t = 1 s, besar perpindahan yang ditempuh oleh benda = 2 m. Pada saat t = 2 s, besar perpindahan yang ditempuh oleh benda = 4 m. Pada saat t = 3 s, besar perpindahan yang ditempuh oleh benda = 6 m dan seterusnya. Berdasarkan hal ini dapat kita simpulkan bahwa benda bergerak dengan kecepatan konstan sebesar 2 m/s. Grafik posisi terhadap waktu, di mana posisi awal x 0 tidak berhimpit dengan titik acuan nol.

salah satu mobil bergerak seja uh 10 km dalam 7. mobil bergerak sejauh 20 km Setelah 15 menit. Setelah 2 jam. Karena arah percepatan benda selalu konstan maka benda pasti bergerak pada lintasan lurus.5 menit.5 menit. 7. Setelah 1 jam. kadang kita menyebutnya sebagai perlambatan konstan. kata percepatan digunakan ketika arah kecepatan = arah percepatan. Besar kecepatan alias kelajuan pesawat selalu konstan. Contoh soal 4 : Dua mobil saling mendekat pada lintasan lurus paralel.5 menit = 7. Untuk gerakan satu dimensi (gerakan pada lintasan lurus). Mobil bergerak sejauh 10 km dalam 7. Berapa kelajuan burung merpati setelah 2 jam ? Pembahasan : Burung merpati terbang sejauh 50 km setiap 1 jam = 50 km per jam = 50 km/jam.Besar percepatan konstan bisa berarti kelajuan bertambah secara konstan atau kelajuan berkurang secara konstan. Kecepatan pesawat setelah 30 menit ? pesawat bergerak ke timur ka renanya arah gerakan pesawat = arah kecepatan pesawat = ke timur. Percepatan konstan berarti besar dan arah percepatan selalu konstan setiap saat. burung merpati terbang sejauh 100 km. Masing -masing mobil bergerak dengan laju tetap 80 km/jam. Mobil bergerak sejauh 40 km dalam 30 menit Mobil bergerak sejauh 20 km dalam 15 menit. Walaup un besar percepatan suatu benda selalu konstan tetapi jika arah percepatan selalu berubah maka percepatan benda tidak konstan. sedangkan kata perlambatan digunakan ketika arah kecepatan dan percepatan berlawanan. Kelajuannya berapa ? kelajuannya tetap 50 km/jam.5 menit. Tentukan selang waktu yang dibutuhkan mobil untuk menempuh jarak 10 km Pembahasan : Mobil bergerak dengan kelajuan konstan 40 km/jam. mobil bergerak sejauh 10 km Jadi selang waktu yang dibutuhkan mobil untuk menempuh jarak 10 km = 15 menit. Ini berarti mobil bergerak sejauh 40 km setiap jam (1 jam = 60 menit) Setelah 60 menit. Percepatan merupakan besaran vektor (besaran yang mempunyai besar dan arah). pesawat bergerak sejauh 100 km. Contoh soal 2 : Sebuah mobil bergerak pada lintasan lurus dengan kelajuan konstan 40 km/jam. Berapa jarak tempuh pesawat setelah 1 jam ? tentukan kecepatan pesawat dan jarak yang ditempuh pesawat setelah 30 menit Pembahasan : Kelajuan pesawat 100 km/jam. Ketika kelajuan benda berkurang secara konstan.5 (60 s) = 450 sekon Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) Suatu benda dikatakan melakukan gerak lurus berubah beraturan (GLBB) jika percepatannya selalu konstan. Kedua mobil bergerak dengan laju tetap 80 km/jam. Karena pada awalnya jarak antara kedua mobil = 20 km. Contoh soal 3 : Seekor burung merpati terbang lurus sejauh 50 km setiap 1 jam. Arah percepatan konstan = arah kecepatan konstan = arah gerakan benda konstan = arah gerakan benda tidak berubah = benda bergerak lurus. maka kita bisa mengatakan bahwa kedua mobil bertemu setelah bergerak selama 7. Ini berarti kedua mobil bergerak sejauh 80 km setiap jam atau mobil bergerak sejauh 80 km setiap 60 menit (1 jam = 60 menit) Mobil bergerak sejauh 80 km dalam 60 menit.5 menit. . mobil bergerak s ejauh 40 km Setelah 30 menit. Ini berarti pesawat bergerak sejauh 100 km setiap jam. Salah satu mobil bergerak sejauh 10 km dalam 7. Jika pada awalnya jarak antara kedua mobil tersebut 20 km. Demikian juga sebaliknya jika arah percepatan suatu benda selalu konstan tetapi besar percepatan selalu berubah maka percepatan b enda tidak konstan. karenanya kelajuan pesawat setiap saat selalu 100 km/jam. kedua mobil bergerak pada lintasan lurus sejauh 10 km. berapa waktu yang diperlukan kedua mobil tersebut untuk bertemu ? Pembahasan : Sebelum bertemu. terbang dengan kecepatan konstan 100 km/jam ke arah timur.Contoh soal 1 : Sebuah pesawat.

percepatan benda tetap atau konstan alias tidak berubah. Pada penjelasan di atas. telah disebutkan bahwa dalam GLBB. yaitu jika percepatan tidak berubah terhadap waktu (ingat bahwa yang dimaksudkan di sini adalah percepatan tetap. maka yang dimaksudkan adalah percepatan. Dan seterusnya Tampak bahwa setiap detik kelajuan mobil bertambah 2 m/s. Sekarang kita coba menurunkan rumus-rumus dalam Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB). Hafal rumus akan membuat kita cepat lupa dan sulit menyelesaikan soal yang bervariasi . he2 . maka yang dimaksudkan adalah percepatan sesaat. Setelah 2 detik mobil bergerak dengan kelajuan 4 m/s. Dalam fisika. kalau percepatan benda tersebut tetap sejak awal benda tersebut bergerak. Setelah 3 detik benda bergerak dengan kelajuan 4 km/jam. Jika sudah paham. Nah. anda tidak boleh menghafal rumus. Pada pembahasan mengenai percepatan. Contoh 2 : Besar perlambatan konstan (kelajuan benda berkurang secara konstan) Misalnya mula-mula benda bergerak dengan kelajuan 10 km/jam. di mana perubahan kecepatannya terjadi secara teratur. baik ketika hendak bergerak dari keadaan diam maupun ketika hendak berhenti. walaupun demikian. Kita bisa mengatakan 2 bahwa mobil mengalami percepatan konstan sebesar 2 m/s per sekon = 2 m/s . Setelah 5 detik benda berhenti. arah percepatan = arah percepatan rata-rata. Setelah 3 detik mobil bergerak dengan kelajuan 6 m/s. Dalam kehidupan sehari-hari sangat sulit ditemukan benda yang melakukan gerak lurus berubah beraturan. percepatan benda selalu konstan setiap saat.Contoh 1 : Besar percepatan konstan (kelajuan benda bertambah secara konstan) Misalnya mula-mula mobil diam. (kalau di GLB. Kita bisa mengatakan bahwa benda mengalami perlambatan konstan sebesar 2 km/jam per sekon. Setelah 4 detik mobil bergerak dengan kelajuan 8 m/s. Setelah 2 detik benda bergerak dengan kelajuan 6 km/jam. Penurunan Rumus Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) Rumus dalam fisika sangat membantu kita dalam menjelaskan konsep fisika secara singkat dan praktis. Pahami perlahan -lahan ya . Jadi besar percepatan = besar percepatan rata-rata. maka kita bisa mengatakan bahwa percepatan sesaat dan percepatan rata -ratanya sama. Jadi cobalah untuk mencintai rumus. kita telah menurunkan persamaan alias rumus percepatan rata-rata. di mana selisih antara percepatan awal dan akhir sama dengan nol. banyak situasi praktis terjadi ketika percepatan konstan/tetap atau mendekati konstan. benda bergerak dengan kelajuan 8 km/jam. dengan demikian percepatan sesaatnya tetap. sekarang kita mulai menurunkan rumus-rumus alias persamaan-persamaan. di mana . Nah. ketika dikatakanpercepatan sesaat. Demikian juga. maka anda akan mengetahui dan memahami cara penurunan rumus tersebut. Setelah 1 detik. karenanya percepatan benda sama dengan percepatan rata-ratanya. mobil bergerak dengan kelajuan 2 m/s. Setelah 4 detik benda bergerak dengan kelajuan 2 km/jam . Percepatan rata-rata sama dengan percepatan sesaat karena baik percepatan awal maupun percepatan akhirnya sama. bukan kecepatan). yang tetap adalah kecepatan). Tampak bahwa setiap detik kelajuan benda berkurang 2 km/jam. Perhatikan bahwa ketika dikatakan percepatan. Setelah 1 detik. Demikian juga sebaliknya. Bisa ya ? ingat bahwa percepatan benda tersebut tetap setiap saat. dalam gerak lurus berubah beraturan (GLBB). Pahami saja konsepnya.

untuk menentukan kecepatan benda pada waktu tertentu apabila percepatannya diketahui. maka kecepatan rata-rata akan berada di tengah-tengah antara kecepatan awal dan kecepatan akhir : Persamaan ini berlaku untuk percepatan konstan dan tidak berlaku untuk gerak yang percepatannya tidak konstan. t adalah waktu akhir. kecepatan awal (v0) dan percepatan (a). persamaan percepatan yang kita turunkan di atas dapat digunakan untuk menyatakan persamaan yang menghubungkan kecepatan pada waktu tertentu (vt). kita telah menurunkan persamaan kecepataan rata-rata Untuk mencari nilai x. persamaan di atas kita tulis ulang menjadi : Karena pada GLBB kecepatan rata-rata bertambah secara beraturan. Untuk itu. Jika dibalik akan menjadi Ini adalah salah satu persamaan penting dalam GLBB. Kita tulis lagi persamaan a: . Selanjutnya. mari kita kembangkan persamaan di atas (persamaan I GLBB) untuk mencari persamaan yang digunakan untuk menghitung posisi benda setelah waktu t ketika benda tersebut mengalami percepatan tetap. Pada pembahasan mengenai kecepatan. Karena pada saat t0 benda belum bergerak maka kita bisa mengatakan t0(waktu awal) = 0. sekarang kita obok2 persamaan di atas . maka persamaan 2 dapat ditulis menjadi 2 x = v ot + ½ at Sekarang kita turunkan persamaan/rumus yang dapat digunakan apabila t (waktu) tidak diketahui. jika diketahui percepatannya (sekali lagi ingat bahwa percepatan tetap). pahami saja cara penurunannya dan rajin latihan soal biar semak in diingat .Jangan dihafal. Jika benda mulai bergerak pada titik acuan = 0 (atau x 0 = 0). Nah sekarang persamaan berubah menjadi : Satu masalah umum dalam GLBB adalah menentukan kecepatan sebuah benda pada waktu tertentu.t 0 adalah waktu awal ketika benda hendak bergerak. Kita tulis kembali persamaan a : Persamaan ini digunakan untuk menentukan posisi suatu benda yang bergerak dengan percepatan tetap.

percepatan dan waktu tempuh dan yang ditanyakan adalah kecepatan akhir. kecepatan. Berapa panjang lintasan yang dilalui pesawat selama itu ? Panduan Jawaban 2 Yang diketahui adalah percepatan (a) = 2 m/s dan waktu tempuh 30. yaitu kecepatan awal (v0). jika percepatan ( a) konstan. Karena yang diketahui adalah kecepatan awal.0 s sebelum tinggal landas. antara lain : Persamaan di atas tidak berlaku jika percepatan tidak konstan. PAKE RUMUS GAWAT DARURAT. yang diketahui Cuma dua . percepatan ( a) = 4 m/s dan waktu tempuh ( t) = 2. . Kalau ada soal seperti itu. maka kita menggunakan persamaan/rumus Contoh soal 2 : 2 Sebuah pesawat terbang mulai bergerak dan dipercepat oleh mesinnya 2 m/s selama 30. karena pesawat bergerak dari titik acuan nol.5 sekon.5 sekon. wah gawat. Karena semua telah diketahui maka kita langsung menghitung panjang lintasan yang ditempuh pesawat : 2 2 s = 0 + (0)(30 s) + ½ (2 m/s )(30 s) s = LanjuTkaN! s = 900 m. Ada satu hal yang tersembunyi. yang diketahui adalah kecepatan awal ( v0) = 20 m/s. kamu harus pake logika juga. Tulis dulu persamaannya ( hal ini membantu kita untuk mengecek apa saja yang dibutuhkan untuk menyelesaikan soal tersebut ) 2 s = s o + v ot + ½ at Pada soal di atas. S0 = 0. He2 Santai saja. Bingung. Berarti v0 = 0.0 s. pesawat itu pasti diam.Terdapat empat persamaan yang menghubungkan posisi. Yang ditanyakan pada soal itu adalah panjang lintasan yang dilalui pesawat. Sebelum bergerak. tolooooooooooooooooong dong ding dong pake rumus yang mana. Tentukan kecepatan akhirnya Panduan jawaban : Pada soal. percepatan dan waktu. Contoh soal 1 : 2 Sebuah mobil sedang bergerak dengan kecepatan 20 m/s ke utara mengalami percepatan tetap 4 m/s selama 2.

tetapi untuk t = 0. Kedua. mobil tersebut berhenti. seperti pada gambar di bawah ini. grafik v -t tetap berbentuk garis lurus miring ke atas. maka kita menggunakan persamaan Dengan demikian. karena kita menghitung jarak setelah pengereman. sopir menginjak pedal rem 2 sehingga mobil mendapat perlambatan ( percepatan yang nilainya negatif) 8 m/s . Ini berarti setelah pengereman. vo dan a. grafik dimulai dari v0. lihat gambar di bawah . Perhatikan bahwa yang ditanyakan adalah jarak yang masih ditempuh setelah pengereman dilakukan. karena yang diketahui adalah vt . Pertama. jika kecepatan awal ( v0) tidak nol. maka kecepatan awal (v 0) mobil = 60 km/jam (dikonversi terlebih dahulu menjadi m/s. yang sejajar dengan sumbuh t. atau dengan kata lain benda bergerak dari keadaan diam.0). grafik percepatan terhadap waktu (a-t) berbentuk garis lurus horisontal. 60 km/jam = 16. dapat dikelompokkan menjadi dua bagian. jarak yang masih ditempuh mobil setelah pengereman hingga berhenti = 17. Oleh karena itu. karena ada rintangan. dengan demikian kecepatan akhir mobil (vt ) = 0.67 m/s ). lihat grafik a t di bawah Grafik kecepatan terhadap waktu (v-t) untuk Percepatan Positif Grafik kecepatan terhadap waktu (v-t). sedangkan yang ditanyakan adalahs (t tidak diketahui).Contoh soal 3 : Sebuah mobil bergerak pada lintasan lurus dengan kecepatan 60 km/jam.36 meter ( yang ditanyakan adalah jarak(besaran skalar)) GRAFIK GLBB Grafik percepatan terhadap waktu Gerak lurus berubah beraturan adalah gerak lurus dengan percepatan tetap. Gr afik ini berlaku apabila kecepatan awal ( v0) = 0. grafiknya berbentuk garis lurus miring ke atas melalui titik acuan O(0. perlambatan (percepatan yang bernilai negatif) 2 yang dialami mobil = -8 m/s . berapa jarak yang masih ditempuh mobil setelah pengereman dilakukan ? Panduan jawaban : Untuk menyelesaikan soal ini dibutuhkan ketelitian dan logika.

dengan demikian. kita sudah belajar mengenai grafik seperti ini. grafik x t berbentuk parabola terbuka ke atas. sebagaimana tampak pada gambar di bawah ini. maka kita dapat mengatakan bahwa kemiringan grafik v-t sama dengan a. t akan berbentuk parabola . Persamaan y = n + mx mirip dengan persamaan kecepatan GLBB v = v0 + at. yakni x = xo + vot + ½ at Kedudukan (x) merupakan fungsi kuadrat dalam t. Kemiringan grafik (gradien) yaitu tangen sudut terhadap sumbu x positif sama dengan nilai m dalam persamaan y = n + m x. Untuk nilai percepatan positif (a > 0). Apabila percepatan bernilai negatif (a < 0). grafik x terbuka ke bawah. Persamaan matematis y = mx + n menghasilkan grafik y terhadap x ( y sumbu tegak dan x sumbu datar) seperti pada gambar di bawah.Nilai apa yang diwakili oleh garis miring pada grafik tersebut ? Pada pelajaran matematika SMP. grafik x t berbentuk parabola. Jadi kemiringan pada grafik kecepatan terhadap waktu (v -t) menyatakan nilai percepatan (a). jika kemiringan grafik y x sama dengan m. Grafik kecepatan terhadap waktu (v-t) untuk Perlambatan Contoh grafik kecepatan terhadap waktu (v -t) untuk perlambatan dapat anda lihat pada gambar di bawah ini. Grafik Kedudukan Terhadap Waktu (x-t) 2 Persamaan kedudukan suatu benda pada GLBB telah kita turunkan pada awal pokok bahasan ini.Berdasarkan kemiripan ini. di mana benda mengalami perlambatan.

5 3 x 2 = 4t + 8t² + 6t 5 3 = 4(2.he. Gerak semacam itu disebut gerak lurus beraturan.5 dan t = 2.5) 5 = 4(15. Berapa percepatannya ratanya.5 dan t 2.. Gerak Lurus Beraturan (GLB) Dari kegiatan sebelumnya.5) + 8(2.5 + 2 + 3 5 = 0.? Terimakasih.5 b.25) + 6(0.. t 1 dan t2 berapa ? Masukan saja nilai t 1 dan t2 ke dalam persamaan v 1 dan v2 .5 dan t2 = 2.. Berapa kecepatan sesaat pada t 2 b.he. lakukanlah kegiatan berikut.. pewaktu ketik ( ticker timer).5) 5 = 4(0.. Tujuan Menjelaskan gerak lurus beraturan Alat dan bahan Mobil mainan elektronik.5) + 8(0.5) 5 = 0.625) + 8(6. 3 1.5)² + 6(2. dan kertas pita Cara kerja . Berapa kecepatan rata-rata pada t0.salam gbu Panduan jawaban : a) Kecepatan rata-rata pada t = 0. Setelah itu cari a rata-rata.125) + 8(0.he.he.5 3 x 1 = 4t + 8t² + 6t 5 3 = 4(0. kamu sudah mempelajari benda yang bergerak dengan kelajuan tetap. Untuk memahami karakteristik gerak lurus beraturan.Pertanyaan piter : Tolong kasih penjelan untuk soal ini yach.5) 5 = 62.5 b) Kecepatan sesaat pada t = 2 2 v = 3(4t ) + 2(8t) + 6 2 v = 12t + 16t + 6 2 v = 12 (2) + 16(2) + 6 v = 48 + 32 + 6 v = 86 Kecepatan sesaat pada t = 2 adalah 86 c) Berapa percepatan rata-ratanya ? 2 v1 = 12t1 + 16t 1 + 6 2 v2 = 12t2 + 16t 2 + 6 De piter.5 + 50 + 15 5 = 122.25) + 6(2. x(t ) = 4t + 8t² + 6t 5 a.5 t 1 = 0.5)² + 6(0.

Letakkan mobil mainan pada bidang miring. tempelkan kertas pita pada kereta dinamik. 2. 4. Pertanyaan Berilah kesimpulan. 6. Biarkan mobil mainan bergerak beberapa saat. matikan pewaktu ketik dan mobil mainan.19. Tempelkan potongan kertas pita tadi pada kertas grafi k. Misalnya. Pertanyaan Berilah kesimpulan. Gerak semacam ini disebut gerak lurus berubah beraturan. Setelah menempuh lintasan kira -kira 1 meter. Biarkan mobil mainan bergerak beberapa saat. 3. kemudian nyalakan mobil mainan. Potong-potonglah kertas pita setiap lima ketukan (usahakan pemotongan pertama ketika gerakan mobil sudah konstan). bidang miring. 5. Nyalakan pewaktu ketik. Tujuan Mengetahui karakteristik gerak lurus berubah beraturan Alat dan bahan Mobil mainan. bagaimanakah grafi k yang kamu hasilkan? G. bagaimanakah grafi k yang kamu hasilkan? 1. dan kertas pita Cara kerja 1. Ambillah kertas pita dan amati apa yang terjadi pada pita. Tempelkan kertas pita di bagian belakang mobil dan masukkan pada pewaktu ketik seperti pada gambar. matikan pewaktu ketik dan mobil mainan. ticker timer. kebanyakan gerak suatu benda kecepatannya berubah setiap saat. Setelah menempuh lintasan kira -kira 1 meter. Untuk lebih me mahami ciri -ciri gerak lurus berubah beraturan. sebuah benda yang di jatuhkan dari ketinggian tertentu. bahkan gerak sepeda semakin lama semakin besar. 6. lakukanlah percobaan berikut. dan masukkan pada pewaktu ketik. Tanpa dikayuh pun sepedanya akan meluncur terus. 5. sepeda bergerak pada permulaan detik . Risa mengendarai sepeda melalui jalan yang menurun. dapat dipercepat ataupun diperlambat. Ambillah kertas pita dan amati apa yang terjadi pada pita tersebut.1. Hubungkanlah titik-titik terakhir tiap potongan. Gerak Lurus Berubah Beraturan Dipercepat Perhatikan Gambar 7. Misalnya. Letakkan mobil mainan pada lantai yang rata dan bebas hambatan. kecepatannya sedikit demi sedikit akan berubah menjadi suatu nilai tertentu yang semakin lama akan semakin cepat atau semakin lambat. Nyalakan pewaktu ketik. 3. Potonglah kertas pita setiap lima ketik (usahakan pemotongan pertama ketika gerakan mobil sudah konstan). Hubungkanlah titik-titik terakhir tiap potongan. Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) Dalam kehidupan sehari-hari. 4. sepeda bergerak dari keadaan diam yang berarti kecepatannya 0 m/s. Kemudian. Sela njutnya. 2. Tempelkan potongan kertas pita tersebut pada kertas grafik.

Semoga Tuhan Yang Maha Kuasa selalu menyertai anda. misalnya gerak buah yang jatuh dari pohon. Gerak Lurus Berubah Beraturan Diperlambat Tono sedang mengendarai sepeda di jalan yang datar dengan kecepatan 10 m/s. kecepatan sepeda Tono berubah secara beraturan sema kin lama semakin lambat. Tempelkan potongan kertas pita tadi pada kertas grafi k. gerak benda yang dijatuhkan dari ketinggian tertentu atau bahkan gerak manusia yang jatuh dari atap rumah (he2 . Potonglah kertas pita setiap lima ketik (usahakan pemotongan pertama ketika gerakan mobil sudah konstan). dan kertas pita Cara kerja 1. benda yang mengalami gerak jatuh bebas seolah-olah memiliki kecepatan yang tetap atau dengan kata lain benda tersebut tidak mengalami percepatan. gerak semacam ini diseb ut gerak lurus berubah beraturan dipercepat. Pertanyaan Berilah kesimpulan. Letakkan mobil mainan pada bidang miring. perubah. detik ketiga 6 m/s. permulaan detik pertama 10 m/s. 2. 3. Biasa aja Jika kita amati secara sepintas. Gerak apakah itu? Ya. dan seterusnya sampai detik keenam kecepatannya menjadi 0 m/s (berhenti). Apa yang anda amati ketika melihat benda melakukan gerak jatuh bebas ? misalnya ketika buah mangga yang sangat enak. Dapatkah kamu menghitung kecepatan pada detik berikutnya? Jika dihitung perubahan tiap detiknya. Ambillah kertas pita dan amati apa yang terjadi pada pita. bidang miring. ticker timer. keadaan diam ke detik pertama pe rubah an kecepatannya (2 m/s 0 m/s) = 2 m/s. Misalnya. Ketika itu Tono menghentikan kayuhannya sehingga kecepatan sepeda semakin lama semakin kecil dan akhirnya berhenti. Setelah menempuh lintasan kira -kira 1 meter. masuk angin atau mual-mual selama proses pembelajaran ini . kita sering melihat atau menemui benda yang mengalami gerak jatuh bebas. Dari detik ke detik. mengapa benda mengalami gerak jatuh bebas ? Gerak Jatuh Bebas alias GJB merupakan salah satu contoh umum dari Gerak Lurus Berubah Beraturan. dan seterusnya. . selamat belajar jatuh bebas. manis dan bergizi jatuh dari pohonnya. 4. eh selamat belajar pokok bahasan Gerak Jatuh Bebas. Nyalakan pewaktu ketik. bagaimanakah grafi k yang kamu hasilkan? Gerak Jatuh Bebas (GJB) Dalam kehidupan sehari-hari. matikan pewaktu ketik dan mobil mainan. Jadi. detik kedua 8 m/s.an detik pertama ke detik kedua (4 m/s 2 m/s) = 2 m/s.). 5. sehingga tidak pusing. Biarkan kereta dinamik bergerak ketika mesinnya dinyalakan. Hubungkanlah titik-titik terakhir tiap potongan. Gerak semacam ini disebut gerak lurus berubah beraturan diperlambat. lezat. permulaan detik ketiga 6 m/s. pada permulaan detik kedua 4 m/s. 2. gerak sepeda tersebut memiliki perubahan ke cepatan setiap detiknya yang sama sebesar 2 m/s. begitu pula perubahan kecepatan dari detik kedua ke detik ketiga (6 m/s 4 m/s) = 2 m/s.pertama dengan kecepatan 2 m/s. Apa hubungannya ? silahkan dibaca terus. Tujuan Mengetahui karakteristik gerak lurus berubah beraturan Alat dan bahan Mobil mainan. 6. Tempelkan kertas pita pada mobil mainan dan masukkan pada pewaktu ketik.

Hasil yang kita amati menunjukkan bahwa batu lebih dahulu menyentuh permukaan tanah/lantai dibandingkan kertas. Galileo menegaskan bahwa semua benda. benda yang kedudukannya lebih tinggi terhadap permukaan tanah akan memerlukan waktu lebih lama untuk sampai pada permukaan tanah dibandingkan dengan benda yang kedudukannya lebih rendah. anda juga berpikiran demikian. dapat dirangkum sebagai berikut : Pada suatu lokasi tertentu di Bumi dan dengan tidak adanya hambatan udara. ternyata kedua batu tersebut menyentuh permukaan tanah hampir pada saat yang bersamaan. kita tulis kembali untuk pembuktian matematis. Penggunaan y positif atau y negatif pada arah ke atas atau ke bawah tidak menjadi masalah asal kita harus konsisten selama menyelesaikan soal. Di baca terus ya. Percepatan yang disebabkan oleh gravitasi adalah percepatan sebuah vektor dan arahnya menuju pusat bumi. Dalam satuan Inggris alias British. setiap benda yang jatuh bebas mengalami percepatan tetap. Galileo adalah orang pertama yang menurunkan hubungan matematis. eh Gerak Jatuh Bebas bahwa massa benda tidak mempengaruhi laju jatuh benda. di mana ketinggian kedua paku tersebut sama terhadap permukaan tanah. semakin lama waktu yang dibutuhkan benda untuk jatuh. anda telah s aya gombali untuk membuktikan secara matematis konsep Gerak Jatuh Bangun. semakin besar laju batu tersebut saat hendak menyentuh permukaan tanah. percepatan atau pertambahan kecepatan benda saat jatuh bebas bergantung juga pada lamanya waktu. Semakin tinggi kedudukan batu terhadap permukaan tanah. Ayo ngaku . semua benda jatuh dengan percepatan konstan yang sama. Aristoteles.) Sekarang. Tancapkan dua paku di tanah yang lembut. Kita juga dapat mel akukan percobaan dengan menjatuhkan batu dan kertas yang berbentuk gumpalan. Apa yang berpengaruh terhadap gerak jatuh bebas pada batu atau kertas ? Gaya gesekan udara ! hambatan atau gesekan udara sangat mempengaruhi gerak jatuh bebas. sehingga kita menggantikan a dengan g. . Kita pilih kerangka acuan yang diam terhadap bumi. jarak yang ditempuh akan sebanding dengan kuadrat waktu. 2 2 Besarnya kira-kira 9... Dengan demikian. sabar Pada masa lampau. benda ringan seperti selembar kertas yang dipegang horisontal pun akan jatuh dengan percepatan yang sama seperti benda yang lain. Kedudukan awal benda kita tetapkan y 0 = 0 untuk t = 0. setiap benda yang jatuh bebas mengalami percepatan tetap. jatuh dengan percepatan yang sama. Di samping itu. Anda dapat membuktikan sendiri dengan melakukan percobaan di atas. semakin tinggi kedudukan benda dari permukaan tanah. Masih ingat ga? Gawat kalo belajar sambil tidura n. karena benda bergerak vertikal. Pendapat aristoteles ini mempengaruhi pandangan orang-orang yang hidup sebelum masa Galileo. Dengan demikian. kita menggunakan rumus/persamaan GLBB. Sumbangan Galileo yang khusus terhadap pemahaman kita mengenai gerak benda jatuh. semakin cepat gerak benda ketika hendak mencium batu dan debu. hal ini menunjukkan bahwa adanya pertambahan laju atau percepatan pada gerak batu tersebut saat jatuh ke tanah. rumus-rumus Gerak Jatuh Bebas yang telah diturunkan diatas.Kenyataan yang terjadi. Kita juga bisa men ggunakan h. Alasan ini menyebabkan gerak jatu h bebas termasuk contoh umum GLBB. Di samping itu. Kita menyebut percepatan ini sebagai percepatan yang disebabkan oleh gravitasi pada bumi dan memberinya simbol g. jika dibandingkan dengan batu dan kertas yang kita jatuhkan tadi. Galileo yakin bahwa udara berperan sebagai hambatan untuk benda-benda yang sangat ringan yang memiliki permukaan yang luas. Persamaan Gerak Jatuh Bebas Selama membahas Gerak Jatuh Bebas. Kita menggantikan x atau s (pada persamaan glbb) dengan y. Bagaimana membuktikan bahwa benda yang mengalami gerak jatuh bebas mengalami percepatan tetap ? secara matematis akan kita buktikan pada pembahasan Penurunan persamaan Jatuh Bebas (tuh. menggantikan x atau s. percepatan benda jatuh bebas bergantung pada ketinggian alias kedudukan benda terhadap permukaan tanah. persamaan Gerak Jatuh Bebas tampak seperti pada kolom kanan tabel. yang telah dijelaskan pada pokok bahasan GLBB (dibaca dahulu pembahasan GLBB biar nyambung). Tetapi pada banyak keadaan biasa. lihatlah ke bawah) Lakukanlah percobaan berikut ini. Pembuktian Matematis Pada penjelasan panjang lebar di atas. Percepatan yang dialami benda ketika jatuh bebas adalah percepatan gravitasi. pernah mengatakan bahwa benda yang beratnya lebih besar jatuh lebih cepat dibandingkan benda yang lebih ringan. Sekarang. Mungkin sebelum belajar pokok bahasan ini. paling tidak jika tidak ada udara. besar g kira -kira 32 ft/s . tuh colokin tangan ke komputer biar pemanasan (piss . hakekat gerak benda jatuh merupakan bahan pembahasan yang sangat menarik dalam ilmu filsafat alam. Anda akan melihat bahwa paku yang dijatuhi batu dengan ketingian lebih tinggi tertancap lebih dalam dibandingkan paku yang lain. Selanjutnya. Pada suatu ruang di mana udara telah diisap. Galileo mendalilkan bahwa semua benda akan jatuh dengan percepatan yang sama apabila tidak ada udara atau hambatan lainnya. hambatan udara ini bisa diabaikan. berat atau ringan. di mana batu yang satu lebih besar dari yang lain. coba kita jatuhkan dua buah batu dari ketinggian yang sama.8 m/s . Demikian pula. Misalnya kita menjatuhkan selembar kertas dan sebuah batu dari ketinggian yang sama. yang menganggap bahwa benda yang lebih berat jatuh lebih cepat dari benda yang lebih ringan dan bahwa laju jatuhnya benda tersebut sebanding dengan berat benda tersebut. Ia menunjukkan bahwa untuk sebuah benda yang jatuh dari keadaan diam. Kita dapat melihat hal ini dari salah sat u persamaan GLBB di bawah. Pembuktian secara matematika akan saya jelaskan pada penurunan rumus di bawah. semakin cepat gerak benda ketika hendak mencium tanah. Walaupun demikian. jatuhkan sebuah batu ( sebaiknya batu yang permukaannya datar) dengan ketinggian yang berbeda pada masing-masing paku.

Setuju ya ? jadi masa tidak berpengaruh dalam GJB. Paham ya perbedaannya . semakin besar kecepatan benda ketika hendak menyentuh tanah. ayo dilaksanakan. Karena v y0 = 0. Karena gravitasi bernilai tetap. tetapi setiap satuan waktu terjadi pertambahan kecepatan. Tersedia 3 rumus yang dapat anda gunakan. maka persamaan 3 berubah menjadi : 2 vy = 2gh Dari persamaan ini tampak bahwa besar/nilai kecepatan dipengaruhi oleh jarak atau ketinggian (h) dan percepatan 2 gravitasi (g). maka kita dapat menyimpulkan bahwa massa tidak ikut bertanggung jawab dalam Gerak Jatuh Bebas. Ini perintah Jenderal. maka nilai kecepatan sangat ditentukan oleh ketinggian (h). Panduan jawaban : Anda harus mengidentifikasi atau mengecek masalah pada soal ini terlebih dahulu sebelum me nyelesaikannya. Pakai yang mana ? vy = gt 2 y = ½ gt 2 vy = 2gh Massa benda tidak berpengaruh. dapat diketahui bahwa kecepatan jatuh buah mangga sangat dipengaruhi oleh percepatan gravitasi 2 (g) dan waktu (t). Selesaikan sendiri ya lagi malas neh Gerak jatuh bebas Gerak jatuh bebas atau GJB adalah salah satu bentuk gerak lurus dalam satu dimensi yang hanya dipengaruhi oleh adanya gaya gravitasi. di mana batu tersebut dilepaskan (bukan dilempar ke bawah). Tentukan posisi dan laju batu tersebut setelah bergerak 1 s. kecepatan buah mangga tersebut selalu berubah terhadap waktu atau dengan kata lain setiap satuan waktu 2 kecepatan gerak buah mangga bertambah. maka pada persamaan di atas tampak bahwa nilai kecepatan jatuh benda ditentukan oleh waktu (t). 5 s dan 10 s. selanjutnya anda memutuskan untuk menggunakan solusi alias cara pemecahan yang seperti apa. seperti buah mangga yang jatuh dengan sendirinya tanpa diberi kecepatan awal. semakin tinggi kedudukan benda ketika jatuh. Alasan ini yang menyebabkan Gerak Jatuh Bangun termasuk GLBB. Pembuktian Kedua Sekarang kita tinjau hubungan antara jarak atau ketinggian dengan kecepa tan jatuh benda 2 2 Persamaan 3 vy = v yo + 2gh Misalnya kita meninjau batu yang dijatuhkan dari ketinggian tertentu. di mana nilai pertambahan kecepatan alias percepatannya tetap. karenanya jangan terkecoh dengan soal yang menyertakan massa benda . Karena g bernilai tetap (9. Ingat lagi pembahasan mengenai titik acuan) Amati rumus-rumus di atas sampai puas. bila kita membayangkan terdapat sumbu kordinat sepanjang lintasan benda. di mana pertambahan kecepatan alias percepatan bernilai tetap.8 m/s ). baru lupa embel-embel y di belakang v hanya ingin menunjukan bahwa benda bergerak vertikal atau benda bergerak pada sumbu y. perhatikan bahwa yang ditanyakan adalah kedudukan dan laju batu setelah dijatuhkan sekian detik. Variasi dari gerak ini adalah gerak jatuh dipercepat dan gerak peluru. maka terdapat kecepatan awal. Tinggal dimasukan nilai g dan t (waktu). Nah. Setelah anda berhasil mengidentifikasi masalahnya.vy = v yo + gt Persamaan 1 2 y = v yot + ½ gt Persamaan 2 2 2 Persamaan 3 vy = v yo + 2gh (sory. Jika batu tersebut dilempar. Pembuktian Nol Setelah mengamati rumus di atas. Jika dilepaskan maka kecepatan awal alias v 0 = 0. K ecepatan awal Gerak Jatuh Bebas buah mangga (v y0) = 0 (mengapa bernilai 0 ? diselidiki sendiri ya . Percepatan gravitasi yang bekerja pada buah mangga bernilai tetap (9.8 m/s ). semakin besar t atau semakin lamanya buah mangga berada di udara maka nilai v y juga semakin besar. Pembuktian Pertama vy = v yo + gt Persamaan 1 Misalnya kita meninjau gerak buah mangga yang jatuh dari tangkai pohon mangga. Sekali lagi. persamaan 1 berubah menjadi : vy = gt Melalui persamaan ini. Kalo bisa sampai matanya bersinar . Rumus umum Secara umum gerak yang hanya dipengaruhi oleh gaya gravitasi memiliki bentuk: di mana arti-arti lambang dan satuannya dalam SI adalah  t adalah waktu (s)  y adalah posisi pada saat t (m)  y0 adalah posisi awal (m)  v0 adalah kecepatan awal (m/s) . ingat bahwa percepatan gravitasi bernilai sama (9.8 m/s ). apakah dirimu melihat lambang massa alias m ? karena tidak ada. Contoh soal : Sebuah batu bermassa 2 kg dilepaskan dari keadaan diam dan jatuh secara bebas.) Dengan demikian. setiap satuan jarak/tinggi terjadi pertambahan kecepatan saat benda mendekati tanah.

Ketiga. misalnya gerak oleh gaya listrik. Berapa kecepatan buah mangga ketika menyentuh tanah ? 2 g = 10 m/s . kecepatan awal tetap disertakan karena pada Gerak Vertikal ke bawah benda mempunyai kecepatan awal. g adalah percepatan gravitasi (m/s2) Akan tetapi khusus untuk GJB diperlukan syarat tambahan yaitu: sehingga rumusan di atas menjadi [sunting] Analogi gerak jatuh bebas Apabila gerak jatuh bebas adalah gerak yang hanya dipengaruhi oleh gaya gravitasi. maka kita menggunakan rumus GLBB. Tapi kalau buah mangga anda petik lalu anda lemparkan ke bawah. Kita tulis dulu rumus GLBB ya. kecepatan awal benda bertambah secara konstan setiap saat (benda mengalami percepatan tetap). maka pada gerak vertikal ke bawah. baru kita bahas satu per satu vt = v o + at 2 s = v o t + ½ at 2 2 vt = vo + 2as Kalau dirimu paham konsep Gerak Vertikal Ke bawah. vo = 0. kalau batu itu anda lepaskan. ketiga melakukan gerak vertikal ke bawah.. jika persamaan GLBB di atas diubah menjadi persamaan Gerak Vertikal ke bawah. kecepatan awal benda. maka buah mangga tersebut melakukan Gerak Jatuh Bebas. Keempat. kecepatan awal (vo) benda tidak sama dengan nol. maka batu tersebut mengalami gerak Jatuh bebas. Karena gerak vertikal merupakan contoh GLBB.. buah mangga anda lempar ke bawah dari ketinggian 10 meter. GJB dan analoginya Gerak oleh gaya gravitasi Gaya Percepatan Kecepatan Posisi Dengan memanfaatkan kedua gaya yang mirip ini percobaan Millikan dilakukan untuk mengukur muatan elektron dengan menggunakan setetes minyak. Pahami konsep ini baik -baik. percepatan pada gerak vertikal = percepatan gravitasi ( a = g) Kedua. Setelah dipetik. maka buah mangga melakukan gerak Vertikal Ke bawah. dengan kecepatan awal 5 m/s. maka akan kita peroleh persamaan Gerak Vertikal ke bawah sebagai berikut : vt = v o + gt 2 h = v o t + ½ gt 2 2 vt = vo + 2gh Contoh soal 1 : Misalnya anda memanjat pohon mangga untuk memetik buah mangga. tapi kalau batu anda lemparkan ke bawah. maka batu mengalami Gerak Vertikal Ke bawah. karena benda bergerak vertikal maka s bisa kita ganti dengan h atauy. Contohnya begini kalau buah mangga dengan sendirinya terlepas dari tangkainya dan jatuh ke tanah. Atau contoh lain anggap saja anda sedang memegang batu nah. Pertama. dapat dikemukakan gerak jatuh yang mirip akan tetapi tidak hanya oleh gaya gravitasi. Dengan demikian. Gerak oleh gaya listrik Gerak Vertikal Gerak vertikal ke bawah Gerak vertikal ke bawah sangat mirip dengan gerak jatuh bebas. cuma beda tipis kalau pada gerak jatuh bebas. maka persamaan ini dengan mudah diubah menjadi persamaan Gerak Vertikal Ke bawah. Karena benda mengalami percepatan tetap maka g bernilai positif. karena jika tidak dirimu akan kebingungan dengan rumusnya .

ketika benda bergerak ke atas. Jika persamaan GLBB di atas diubah menjadi per samaan Gerak Vertikal ke atas.36 m/s 10 m/s = (10 m/s )t 2 12.36 m/s = 10 m/s + (10 m/s )t 2 22. benda bergerak ke atas sampai mencapai ketinggian maksimum. maka kita menggunakan persamaan : 2 2 vt = vo + 2gh 2 2 2 vt = (10 m/s) + 2(10 m/s ) (20 m) 2 2 2 2 2 vt = 100 m /s + 400 m /s 2 2 2 vt = 500 m /s vt = 22. kecepatan benda berkurang secara konstan setiap saat. Masa sich ? Kalau gravitasi bumi bekerja ke atas. Gerak Vertikal Ke atas Setelah pemanasan dengan soal gerak vertikal ke bawah yang gurumuda sajikan di atas. Dinamakan Gerak Vertikal Ke atas karena benda bergerak dengan arah ke atas alias menjahui permukaan bumi. percepatan pada gerak vertikal = percepatan gravitasi ( a = g). kita bisa menggunakan p ersamaan : vt = v o + gt Berhubung kecepatan akhir bola (vt) belum diketahui. Dengan demikian.2 sekon Jadi setelah dilempar. vo dan g.2 sekon.36 m/s) : (10 m/s ) t = 1. maka gerak vertikal ke atas termasuk gerak lurus berubah beraturan. Oya. benda hanya bergerak pada satu arah. Jadi setelah diberi kecepatan awal dari ketinggian tertentu.Panduan jawaban : Karena diketahui h. vo dan g. Setelah itu benda bergerak kembali ke permukaan bumi. Ketiga. setelah diberi kecepatan awal. Kedua. Terus bagaimana dengan Gerak Vertikal ke atas ? Pada gerak vertikal ke atas. Tapi kenyataannya tidak seperti itu Karena kecepatan benda berkurang secara teratur maka kita bisa mengatakan bahwa benda yang melakukan gerak vertikal ke atas mengalami perlambatan tetap. pada titik tertinggi. karena benda bergerak vertikal maka s bisa kita ganti dengan h atau y. kita tetap menggunakan persamaan GLBB. berapa lama bola yang anda lemparkan berada di udara sebelum menyentuh permukaan tanah ? g 2 = 10 m/s Panduan jawaban : Untuk menghitung selang waktu yang dibutuhkan bola ketika berada di udara. Kecepatan benda berkurang secara konstan karena gravitasi bumi bekerja pada benda tersebut dengan arah ke bawah .36 m/s = (10 m/s ) t 2 t = (12. maka kita menggunakan persamaan : 2 2 vt = vo + 2gh 2 2 2 vt = (5 m/s) + 2(10 m/s ) (10 m) 2 2 2 2 2 vt = 25 m /s + 200 m /s 2 2 2 vt = 225 m /s vt = 15 m/s Contoh soal 2 : Dari atap rumah. sebelumnya terlebih dahulu anda pahami konsep Gerak Vertikal ke atas yang akan dijelaskan berikut ini. Persoalannya. Gerak vertikal ke atas itu bagaimana ? apa bedanya gerak vertikal ke atas dengan gerak vertikal ke bawah ? Ada bedanya . sekarang mari kita bergulat lagi dengan Gerak Vertikal ke Atas. tetapi juga ketika benda bergerak kembali ke permukaan bumi ini yang membuat gerak vertikal ke atas sedikit berbeda Karena gerakan benda hanya dipengaruhi oleh percepatan gravitasi yang bernilai tetap. Jika anda berada pada ketinggian 20 m dari permukaan tanah. anda melempar sebuah bola ke bawah dengan kecepatan 10 m/s. pada kasus gerak vertikal ke atas. Karena mengalami perl ambatan maka percepatan gravitasi bernilai negatif. tepat sebelum berbalik arah. maka terlebih dahulu kita hitung kecepatan akhir bola sebelum menyentuh permukaan tanah : Karena diketahui telah diketahui h.36 m/s Sekarang kita masukan nilai v t ke dalam persamaan v t = vo + gt 2 22. bola berada di udara selama 1. benda tersebut tidak mungkin tetap berada di udara karena gravitasi bumi akan menariknya kembali . Dengan demikian. Pada gerak vertikal ke bawah. kecepatan benda = 0. Kita tulis kembali ketiga persamaan GLBB : vt = v o + at 2 s = v o t + ½ at 2 2 vt = vo + 2as Ada beberapa hal yang perlu kita perhatikan dalam menganalisis Gerak Vertikal ke atas Pertama. maka benda akan terus bergerak ke atas alias tidak kembali ke permukaan bumi. benda tersebut bergerak dengan arah ke bawah menuju permukaan bumi. untuk menurunkan persamaan Gerak Vertikal ke atas. Analisis Gerak Jatuh Bebas dan Gerak Vertikal ke bawah lebih mudah dibandingkan dengan Gerak Vertikal ke atas. Kedua. Hala gampang kok santai saja. kita tidak hanya menganalisis gerakan ke atas. maka akan diperoleh persamaan berikut ini : vt = v o gt 2 h = v o t ½ gt .

ditinjau dari perpindahan. GLBB dan GJB. Hal ini penting dalam memilih rumus yang disediakan. Berapa kecepatan awalnya ? g = 10 m/s Panduan jawaban : Ingat ya.vt = vo 2gh Contoh soal 1 : 2 Sebuah bola dilempar ke atas dan mencapai titik tertinggi 10 meter. selidiki nilai apa saja yang telah diketahui. kita gunakan rumus : vy = v yo gt Rumus ini kita balik. baik GLB. Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai titik tertingginya ? Di titik tertinggi. v y = 0. berapa ketinggian yang dicapai bola ? Karena telah diketahui kecepatan awal dan kecepatan akhir. sedangkan yang ditanyakan adalah kecepatan awal (v o). memik irkan bagaimana menyelesaikannya. untuk menentukan nilai t (waktu) : 2 2 b. Mengapa bola bergerak dengan cara demikian ? . Pernakah anda menonton pertandingan sepak bola ? mudah-mudahan pernah walaupun hanya melalui Televisi. pada titik tertinggi kecepatan bola = 0. 1. maka kita menggunakan rumus : 2 2 vy = v yo 2gh Rumus ini kita balik untuk menghitung nilai h alias ketinggian : Gerak Parabola alias Gerak Peluru Pengantar Pada pokok bahasan Gerak Lurus.14 m/s Contoh soal 2 : Sebuah bola dilemparkan dari tanah tegak lurus ke atas dengan laju 24 m/s. Selajutnya. Untuk memperoleh t. kecepatan dan percepatan. maka kita menggunakan persamaan : 2 2 vt = vo 2gh 2 2 0 = v o 2(10 m/s ) (10 m) 2 2 2 vo = 200 m /s vo = 14. a) berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai titik tertingginya ? b) berapa ketinggian yang dapat dicapai bola ? Panduan jawaban : Sebelum mengoprek soal ini. kita telah membahas gerak benda dalam satu dimensi. Soal ini gampang karena diketahui kecepatan akhir (v t = 0) dan tinggi (h = 10 m). Gerakan bola yang ditendang oleh para pemain sepak bola kadang berbentuk melengkung. langkah pertama yang harus kita lakukan adalah mengidentifikasi atau mengenali permasalahan yang dimunculkan pada soal. Pada soal di atas diketahui kecepatan awal v y0 = 24 m/s . Kali ini kita mempelajari gerak dua dimensi di dekat permukaan bumi yang sering kita jumpai dalam kehidupan sehari -hari. Setelah itu.

Mengenai Gaya. Pada kesempatan ini.Selain gerakan bola sepak. sebagaimana tampak pada gambar di bawah. maka dalam menganalisis gerak peluru. Kita hanya memandang gerakan benda tersebut setelah dilemparkan dan bergerak bebas di udara hanya dengan pengaruh gravitasi. benda tersebut bergerak karena ada gaya yang diberikan. senapan atau senjata lainnya. gerakan bola tenis. Ketiga. Beberapa di antaranya adalah gerakan bola yang ditendang oleh pemain sepak bola. Pengertian Gerak Peluru Gerak peluru merupakan suatu jenis gerakan benda yang pada awalnya diberi kecepatan awal lalu menempuh lintasan yang arahnya sepenuhnya dipengaruhi oleh gravitasi. dilempar. ditendang dan sebagainya. Anda dapat menambahkan sendiri.8 m/s . gerakan benda berbentuk parabola ketika diberikan kecepatan awal dari ketinggian tertentu dengan sudut teta terhadap garis horisontal. gerakan lompat jauh dan gerakan peluru atau rudal yang ditembakan dari permukaan bumi. Mengapa demikian ? Benda-benda yang melakukan gerakan peluru dipengaruhi oleh beberapa faktor. Kita hanya meninjau gerakan benda tersebut setelah diberikan kecepatan awal dan bergerak dalam lintasan melengkung di mana hanya terdapat pengaruh gravitasi. banyak sekali contoh gerakan peluru/parabola yang kita jumpai dalam kehidupan sehari -hari. selengkapnya kita pelajari pada pokok bahasan Dinamika (Dinamika adalah ilmu fisika yang menjelaskan gaya sebagai penyebab gerakan benda dan membahas mengapa benda bergerak demikian ). Karena gerak peluru termasuk dalam pokok bahasan kinematika (ilmu fisika yang membahas tentang gerak benda tanpa mempersoalkan penyebabnya). Karena kita menggunakan model ideal. bukan peluru pistol. Setelah benda tersebut ditendang. gerakan bola basket. seperti pada Gerak Jatuh Bebas. Ketiga. gerakan benda berbentuk parabola ketika diberikan kecepatan awal pada ketinggian tertentu dengan arah sejajar horisontal. Jenis-jenis Gerak Parabola Dalam kehidupan sehari-hari terdapat beberapa jenis gerak parabola. Beberapa contoh gerakan jenis ini yang kita temui dalam kehidupan sehari-hari. Kedua. ditembakkan atau dengan kata lain benda tersebut diberikan kecepatan awal hingga bergerak. hambatan atau gesekan udara. bom yang dijatuhkan. Dalam kehidupan sehari -hari terdapat banyak gerakan benda yang berbentuk demikian. benda-benda yang melakukan gerak peluru selalu memiliki lintasan berupa lengkungan dan seolah -olah dipanggil kembali ke permukaan tanah (bumi) setelah mencapai titik tertinggi. Apabila diamati secara saksama. maka pada pembahasan ini. kita belum menjelaskan bagaimana proses benda -benda tersebut dilemparkan. Pertama. gerakan bola volly. Kedua. . Gaya sebagai penyebab gerakan benda diabaikan. Diantaranya adalah gerak bola volly. sebagaimana tampak pada gambar di bawah. benda-benda yang melakukan gerak peluru dipengaruhi oleh gravitasi. meliputi gerakan bom yang dijatuhkan dari pesawat atau benda yang dilemparkan ke bawah dari ketinggian tertentu. Mengapa dikatakan gerak peluru ? kata peluru yang dimaksudkan di sini hanya istilah. peluru yang dtembakkan. gerakan benda berbentuk parabola ketika diberikan kecepatan awal dengan sudut teta terhadap garis horisontal. Dinamakan gerak peluru karena mungkin jenis gerakan ini mirip gerakan peluru yang ditembakkan. gerakan bola basket yang dilemparkan ke ke dalam keranjang. 2 yang berarah ke bawah (pusat bumi) dengan besar g = 9. bola tenis. gesekan udara diabaikan. demikian juga gaya gesekan udara yang menghambat gerak benda. Pertama. gerakan lompat jauh yang dilakukan atlet dan sebagainya. sebagaimana tampak pada gambar di bawah. maka selanjutnya gerakannya bergantung pada gravitasi dan gesekan alias hambatan udara.

v0x merupakan kecepatan awal pada sumbu x. vy merupakan komponen kecepatan pada sumbu y dan vxmerupakan komponen kecepatan pada sumbu x. Pertama. gerakan benda setelah diberikan kecepatan awal dengan sudut teta terhadap garis horisontal. mari kita tulis kembali persamaan Gerak Lurus Beraturan (GLB) dan Gerak Jatuh Bebas (GJB). karena arah gravitasi selalu ke bawah alias ke pusat bumi). Kedua. di mana melibatkan sumbu horisontal dan vertikal. gravit asi tidak bekerja). terlebih dahulu kita amati komponen Gerak Peluru secara keseluruhan. Percepata n gravitasi hanya bekerja pada arah vertikal. gerakan benda setelah diberikan kecepatan awal pada ketinggian tertentu dengan arah sejajar horisontal. gravitasi tidak mempengaruhi gerak benda pada arah horisontal. Pada arah horisontal atau komponen x. . Kecepatan awal (vo) gerak benda diwakili oleh v 0x dan v0y. sedangkan v0y merupakan kecepatan awal pada sumbu y. Jadi gerak parabola merupakan superposisi atau gabungan dari gerak horisontal dan vertikal. Untuk memudahkan kita dalam menganalisis gerak peluru. Pada titik tertinggi lintasan gerak benda. Beliau menjelaskan bahwa gerak tersebut dapat dipahami dengan menganalisa komponen-komponen horisontal dan vertikal secara terpisah.Menganalisis Gerak Parabola Bagaimana kita menga nalisis gerak peluru ? Eyang Galileo telah menunjukan jalan yang baik dan benar. Kita sebut bidang gerak peluru sebagai bidang koordinat xy. Sebelum menganalisis gerak parabola secara terpisah. sedangkan Gerak Vertikal (sumbu y) dianalisis dengan Gerak Jatuh Bebas. kecepatan pada arah vertikal (v y) sama dengan nol. dengan sumbu x horisontal dan sumbu y vertikal. Gerak horisontal (sumbu x) kita analisis dengan Gerak Lurus Beraturan. Gerak peluru adalah gerak dua dimensi. Percepatan pada komponen y atau arah vertikal bernilai tetap (g = gravitasi) dan bernilai negatif / -g (percepatan gravitasi pada gerak vertikal bernilai negatif. Percepatan pada komponen x adalah nol (ingat bahwa gerak peluru hanya dipengaruhi oleh gaya gravitasi.

Walaupun demikian. Catatan : gerak peluru selalu mempunyai kecepatan awal. sedangkan Kecepatan awal pada sumbu vertikal (v oy) = 0. vy merupakan komponen kecepatan pada sumbu y dan vxmerupakan komponen kecepatan pada sumbu x.Kecepatan awal (vo) gerak benda diwakili oleh v 0x dan v0y. v0y. Dipahami dulu persamaan sinus. mari kita turunkan persamaan untuk Gerak Peluru. v0x merupakan kecepatan awal pada sumbu x. maka kita harus memasukan sudut dalam perhit ungan kecepatan awal. kecepatan dan percepatan dengan persamaan terpisah untuk komponen horisontal dan vertikalnya. cosinus dan tangen di atas. Jika tidak ada kecepatan awal maka gerak benda tersebut bukan termasuk gerak peluru. cosinus dan tangen di bawah ini. Gerak peluru merupakan superposisi atau penggabungan dari dua gerak terpisah tersebut Komponen kecepatan awal Terlebih dahulu kita nyatakan kecepatan awal untuk komponen gerak horisontal v0x dan kecepatan awal untuk komponen gerak vertikal. tidak berarti setiap gerakan yang mempunyai kecepatan awal termasuk gerak peluru Karena terdapat sudut yang dibentuk. Cosinus dan Tangen. Kita nyatakan seluruh hubungan vektor untuk posisi. Menganalisis Komponen Gerak Parabola secara terpisah Sekarang. Berdasarkan bantuan rumus sinus. Mari kita turunkan persamaan kecepatan awal untuk gerak horisontal ( v0x) dan vertikal (v0y) dengan bantuan rumus Sinus. maka kecepatan awal pada bidang horisontal dan vertikal dapat kita rumuskan sebagai berikut : .

sekarang kita menggabungkan kedua komponen tersebut menjadi satu kesatuan. maka kita dapat menulis persamaan Gerak Peluru secara lengkap sebagai berikut : Setelah menganalisis gerak peluru secara terpisah. Hal ini membantu kita . kita dapatkan persamaan Gerak Peluru untuk sumbu y : Keterangan : vy adalah kecepatan gerak benda pada sumbu y alias vertikal. Berdasarkan persamaan kecepatan awal untuk komponen gerak horisontal v0xdan kecepatan awal untuk komponen gerak vertikal. y 0 adalah posisi awal. maka silahkan melenyapkan x 0. v 0yadalah kecepatan awal pada sumbu y. Dengan demikian. Pada gerak peluru terdapat kecepatan awal. v 0y adalah kecepatan awal pada sumbu y. Kecepatan dan perpindahan benda pada arah horisontal Kita tinjau gerak pada arah horisontal atau sumbu x. kita akan mendapatkan persamaan Gerak Peluru untuk sumbu x : Keterangan : v x adalah kecepatan gerak benda pada sumbu x. Perpindahan horisontal dan vertikal Kita tinjau gerak pada arah vertikal atau sumbu y.Keterangan : v 0 adalah kecepatan awal. baik pada k omponen horisontal alias sumbu x dan komponen vertikal alias sumbu y. v0y yang telah kita turunkan di atas. x 0adalah posisi awal. v 0x adalah kecepatan awal pada sumbu x. v dengan v y. Untuk gerak pada sumbu y alias vertikal. sehingga kita gantikan v dengan v0 . v 0dengan voy dan a dengan -g (gravitasi). g adalah gravitasi. Huruf x kita tulis di belakang a (dan besaran lainnya) untuk menunjukkan bahwa percepatan (atau kecepatan dan jarak)tersebut termasuk komponen gerak horisontal atau sumbu x. t adalah waktu tempuh. Sebagaimana yang telah dikemukakan di atas. Jika pada contoh suatu gerak peluru tidak diketahui posisi awal. Karena percepatan gravitasi pada arah horisontal = 0. x adalah posisi benda. Dengan demikian. teta adalah sudut yang dibentuk terhadap sumbu x positip. maka komponen percepatan ax = 0. v0x adalah kecepatan awal pada sumbu x. t adalah waktu tempuh. y adalah posisi benda (bisa juga ditulis h). gerak pada sumbu x kita analisis dengan Gerak Lurus B eraturan (GLB). kita gantikan x dengan y (atau h = tinggi).

pada titik tertinggi. Kedua. karena benda tersebut masih bergerak ke permukaan tanah akibat tarikan gravitasi. Dengan demikian v x bernilai tetap. karena setelah diberi kecepatan awal. benda tersebut hendak kembali ke permukaan tanah. Jika percepatan gravitasi = 10 m/s . t etapi kenyataannya tidak teradi seperti itu. baca dengan teliti dan gambar sebuah diagram untuk setiap soal yang diberikan. baik ditinjau dari posisi. Pada pokok bahasan Vektor dan Skalar telah dijelaskan teknik dasar metode analitis. Keempat. hitunglah : a) Tinggi maksimum b) waktu tempuh sebelum bola menyentuh tanah c) jarak terjauh yang ditempuh bola sebelum bola tersebut mencium tanah d) kecepatan bola pada tinggi maksimum e) percepatan bola pada ketinggian maksimum Panduan Jawaban : . Kedua. tampak bahwa y merupakan fungsi dari x dan mempunyai bentuk umum 2 y = ax bx Di mana a dan b adalah konstanta untuk gerak peluru tertentu. sehingga yang bekerja hanya kecepatan horisontal alias v x. kecepatan gerak benda pada bidang vertikal alias v y = 0. Kita subtitusikan nilai t pada persamaan 1 ke persamaan 2 Dari persamaan ini. Petunjuk Penyelesaian Masalah-Soal Untuk Gerak Peluru Pertama. Ketiga. Nah. Persamaan untuk menghitung posisi dan kecepatan resultan dapat dir umuskan sebagai berikut. pada titik tertinggi lintasan. analisis gerak horisontal (sumbu x) dan vertikal (sumbu y) secara terpisah. dan kita tetapkan x 0 = y0 = 0. tidak horisontal. Jika diketahui kecepatan awal. kita harus mendapatkan y sebagai fungsi x dengan menghilangkan/mengeliminasi t (waktu) di antara dua persamaan untuk gerak horisontal dan vertikal. anda dapat menguraikannya menjadi komponen-konpenen x dan y. Contoh Soal 1 : o David Bechkam menendang bola dengan sudut 30 terhadap sumbu x positif dengan kecepatan 20 m/s. tapi jika otakmu mirip Eyang Einstein. Ketiga. sedangkan vy bernilai nol. buat daftar besaran yang diketahui dan tidak diketahui. Sebaiknya anda mempelajarinya terlebih dahulu apabila belum memahami dengan baik. berpikirlah sejenak sebelum menggunakan persamaan-persamaan. jika gravitasi nol maka benda tersebut akan tetap melayang di udara. kecepatan dan waktu tempuh benda. percepatan gravitasi tetap bekerja alias tidak nol. Persamaan ini merupakan fungsi parabola dalam matematika. Untuk menunjukkan hal ini secara matematis. Gunakan persamaan yang sesuai. gravitasi hanya bekerja pada arah vertikal.dalam menganalisis Gerak Peluru secara keseluruhan. gambarkan saja diagram tersebut dalam otak. Anggap saja bola 2 meninggalkan kaki Beckham pada ketinggian permukaan lapangan. Walaupun kecepatan vertikal (vy) = 0. kecepatan pada saat sebelum menyentuh lantai biasanya tidak nol. jika kita mengabaikan hambatan udara dan menganggap bahwa gravitasi alias g bernilai tetap. Pembuktian Matematis Gerak Peluru = Parabola Sekarang Gurumuda ingin menunjukkan bahwa jalur yang ditempuh gerak peluru merupakan sebuah parabola. vx tidak pernah berubah sepanjang lintasan. Pertama. gerakan benda sepenuhnya bergantung pada gravitasi. bila perlu gabungkan beberapa persamaan jika dibutuhkan.

sedangkan kecepatan vertikal (v y) = 0. Dengan demikian. Nah. kita bisa langsung mengalikan waktu tempuh bola ketika mencapai ketinggian maksimum dengan 2. Sebenarnya gampang. Berdasarkan perhitungan di atas. Yang dimaksudkan di sini adalah waktu tempuh total ketika benda melakukan gerak peluru. Karena diketahui kecepatan awal. Kita tulis persamaan posisi benda pada gerak vertikal Bagaimana kita tahu kapan bola berada pada ketinggian maksimum ? untuk membantu kita. yaitu Waktu tempuh total adalah 2 sekon. untuk mengetahui kapan bola berada pada tinggian maksimum. Pada bagian a). Karena kita menganggap bola bergerak dari permukaan tanah. kita sudah menghitung waku ketika benda mencapai ketinggian maksimum. ingat bahwa pada ketinggian maksimum hanya bekerja kecepatan horisontal (v x) . . ketika benda berada pada ketinggian maksimum. hal pertama yang perlu kita ingat adalah ketika menyentuh permukaan tanah. karena lintasan gerak peluru berbentuk parabola. maka kita gunakan salah satu gerak vertikal di bawah ini. Sekarang kita tuliskan persamaan yang sesuai. Sekarang. maka benda tersebut telah melakukan setengah dari keseluruhan gerakan. sekali lagi ingat juga bahwa kita menanggap bola bergerak dari permukaan tanah.Soal ini terkesan sulit karena banyak yang ditanyakan. Karena v y = 0 dan percepatan gravitasi diketahui. Sebenarnya kita juga bisa menggunakan cara cepat. jika kit a melihat dan mengerjakannya satu persatu-satu. untuk memperoleh waktu tempuh total. bola mencapai ketinggian maksimum setelah bergerak 1 sekon. a) Tinggi maksimum (y) Jika ditanyakan ketinggian maksimum. Kita masukan nilai t ini pada persamaan y Ketinggian maksimum yang dicapai bola adalah 5 meter. Untuk menyelesaikan soal ini. maka kita dapat menghitung kecepatan awal untuk komponen horisontal dan vertikal. Dengan kata lain. yang ditanyakan adalah waktu tempuh bola sebelum menyentuh permukaan tanah. Cermati gambar di bawah ini sehingga anda tidak kebingungan. Gampang khan ? b) Waktu tempuh bola sebelum menyentuh permukaan tanah Ketika menghitung ketinggian maksimum. kita telah mengetahui waktu yang diperlukan bola untuk mencapai ketinggian maksimum. sehingga posisi awal bola alias y0 = 0. ketinggia n bola dari permukaan tanah (y) = 0. maka kita bisa mengatakan waktu tempuh benda untuk mencapai ketinggian maksimum merupakan setengah waktu tempuh total. maka yo = 0. maka yang dimaksudkan adalah po sisi benda pada sumbu vertikal (y) ketika benda berada pada ketinggian maksimum alias ketinggian puncak.

Percepatan gravitasi (g) berapa ? jawab sendiri ya Contoh soal 2 : Seorang pengendara sepeda motor yang sedang mabuk mengendarai sepeda motor melewati tepi sebuah jurang yang landai. Tentukan posisi sepeda motor tersebut. kecep atan bola pada pada tinggi maksimum adalah : e) percepatan bola pada ketinggian maksimum Pada gerak peluru. Hanya ada komponen horisontal (yang bernilai tetap selama bola melayang di udara). tinggal dimasukkan saja nilainya pada persamaan posisi benda untuk gerak horisontal atau sumbu x. karena kita menghitung jarak terjauh. maka waktu (t ) yang digunakan adalah waktu tempuh total. jarak dari tepi jurang dan kecepatannya setelah 1 detik. percepatan yang bekerja adalah percepatan gravitasi yang bernilai tetap. di mana x o = y o = 0. Tepat pada tepi jurang kec epatan motornya adalah 10 m/s. Panduan Jawaban : Kita memilih titik asal koordinat pada tepi jurang. baik ketika bola baru saja ditendang. posisi sepeda motor dan pengendaranya pada koordinat x dan y adalah sbb (xo dan yobernilai nol) : x = x o + vox t = (10 m/s)(1 s) = 10 m 2 y = y o + (v o sin teta) t ½ gt 2 y = ½ gt 2 2 y = ½ (10 m/s )(1 s) y= 5m Nilai negatif menunjukkan bahwa motor tersebut berada di bawah titik awalnya. bola berada di titik tertinggi dan ketika bola hendak menyentuh permukaan tanah. Soal ini gampang. Berapa jarak motor dari titik awalnya ? Berapa kecepatan motor pada saat t = 1 s ? vx = vox = 10 m/s .c) Jarak terjauh yang ditempuh bola sebelum bola tersebut mencium tanah Jika ditanya jarak tempuh total. d) kecepatan bola pada tinggi maksimum Pada titik tertinggi. maka yang dimaksud kan di sini adalah posisi akhir benda pada arah horisontal (atau s pada gambar di atas). tidak ada komponen vertikal dari kecepatan. Dengan demikian. Kecepatan awal murni horisontal (tid ak ada sudut). sehingga komponen-komponen kecepatan awal adalah : Di mana letak sepeda motor setelah 1 detik ? setelah 1 detik.

kecepatan (linear) dan Perc epatan (linear). satu putaran = 360 . Pada gerak lurus kita juga mengenal Gerak Lurus Beraturan dan Gerak Lurus Berubah Beraturan. Dalam gerak melingkar juga terdapat Gerak Melingkar Beraturan (GMB) dan Gerak Melingkar Berubah Beraturan (GMBB). Satu lingkaran penuh sama o dengan 360 . satelit. Sepeda motor atau mobil dapat berpindah tempat dengan mudah karena rodanya berputar. walaupun sering luput dari perhatian kita. misalnya gerak roda kendaraan yang berputar. pesawat atau kendaraan beroda lainnya. gerakan planet kesayangan kita (bumi). Ketika roda berputar. Sebelum membahas lebih jauh mengenai gerak melingkar. Dengan o demikian. Bagaimana caranya kita mengukur perpindahan sudut ? o Ada tiga cara menghitung sudut. Sekarang mari kita berkenalan (kaya manusia aja ya) dengan besaran-besaran dalam gerak melingkar dan melihat hubungannya dengan besaran fisis gerak lurus. terlebih dahulu kita pelaja ri besaran-besaran fisis dalam gerak melingkar. termasuk gerakan mobil/sepeda motor pada tikungan jalan. Anda dapat menyebutnya satu persatu. Kecepatan sudut dan Percepatan Sudut) Dalam gerak lurus kita mengenal tiga besaran utama yaitu perpindahan (linear). yaitu perpindahan sudut. Besaran-Besaran Fisis dalam Gerak Melingkar (Perpindahan Sudut. Perpindahan Sudut Mari kita tinjau sebuah contoh gerak melingkar. bagian lain roda lain selalu berpindah terhadap pusa t roda sebagai kerangka acuan. Cara kedua adalah mengukur sudut dalam putaran.vy = -gt = -(10 m/s )(1 s) = -10 m/s 2 Setelah bergerak 1 sekon. bintang dan benda angkasa yang lain. mobil. sepeda motor bergerak dengan kecepatan 14. Satu lingkaran penuh sama dengan satu putaran. Sangat banyak gerakan benda yang berbentuk melingkar yang dapat kita amati dalam kehidupan sehari-hari. planet -planet lainnya. Apa yang terjadi seandainya kendaraan tersebut tidak mempunyai roda ? yang pasti kendaraan tersebut tidak akan bergerak.14 m/s dan berada pada 45 terhadap sumbu x positif. Putaran roda merupakan salah satu contoh gerak melingkar yang selalu kita temui dalam kehidupan sehari-hari. Setiap benda yang bergerak membentuk suatu lingkaran dikatakan melakukan gerakan melingkar. Cara ketiga adalah dengan radian. sehingga satuan ini akan sering kita gunakan dalam perhitungan. Permainan gasing merupakan contoh lainnya. Selengkapnya akan kita bahas satu persatu. kecepatan sudut dan percepatan sudut. Gerak melingkar juga memiliki tiga komponen tersebut. Bagaimana mengukur sudut dengan radian ? Mari kita amati gambar di bawah ini. Perpindahan pada gerak melingkar disebut perpindahan sudut. tampak bahwa selain poros alias pusat roda. Cara pertama adalah menghitung sudut dalam derajat ( ). o Besaran gerak melingkar y Pengantar Setiap hari kita selalu melihat sepeda motor. . Radian adalah satuan Sistem Internasional (SI) untuk perpindahan sudut. demikian juga pesawat terbang tidak akan lepas landas jika terdapat kerusakan fungsi roda.

misalnya ba gian depan mobil mempunyai kecepatan yang sama dengan bagian belakang mobil yang bergerak lurus. dengan demikian notasi vektor omega dapat ditulis dengan huruf miring dan cukup dengan memberi tanda positif atau negatif. Jadi. kita dapat menghitung kecepatan sudut rata-rata dengan membandingkan perpindahan sudut dengan selang waktu yang dibutuhkan ketika benda berputar. diperoleh : Derajat. Terdapat dua jenis kecepatan pada Gerak Lurus. kita juga dapat menyatakan arah putaran.Nilai radian dalam sudut adalah perbandingan antara jarak linear x dengan jari -jari roda r. jika ditulis kecepatan sudut maka yang dimaksud adalah kecepatan sudut sesaat. Dalam gerak melingkar. jika ketiga satuan ini terlibat dalam suatu perhitungan. bila kita menyatakan roda bergerak melingkar dengan kelajuan 10 m/s maka hal tersebut tidak be rmakna. Oleh karena itu. sehingga dari persamaan di atas. maka kecepatan pada gerak melingkar disebut kecepatan sudut. Nah. juga menyatakan arahnya(ingat perbedaan kelajuan dan kecepatan. ketiganya tidak menguba h satuan yang lain. Jadi. bagian yang berbeda memiliki kecepatan yang berbeda. Misalnya gerak roda yang berputar. kita dapat menyatakan kecepatan sudut. Kecepatan sudut termasuk besaran vektor. kecepatan gerak benda umumnya dinyatakan dengan satuan km/jam atau m/s. maka pada Gerak Melingkar. sedangkan bagian yang jauh dari poros alias pusat roda bergerak dengan kecepatan linear yang lebih besar. Secara matematis kita tulis : Sesuai dengan kesepakatan ilmiah. Kita dapat mengetahui kecepatan rata-rata pada Gerak Lurus dengan membandingkan besarnya perpindahan yang ditempuh oleh benda dan waktu yang dibutuhkan benda untuk bergerak . Perhatikan bahwa satu putaran sama dengan keliling lingkaran. mengenai hal ini sudah Gurumuda terangkan pada Pokok bahasan Kinematika). Kelajuan yang dinyatakan dengan satuan rpm adalah kelajuan sudut. Pada gerak melingkar. putaran dan radian adalah besaran yang tidak memiliki dimensi. Telah kita ketahui bahwa tiap bagian yang berbeda pada benda yang melakukan gerak lurus memiliki kecepatan yang sama. Kecepatan Sudut Dalam gerak lurus. di mana selain menyatakan kelajuan sudut. . Bagian roda yang dekat dengan poros bergerak dengan kecepatan linear yang lebih kecil. pada gerak melingkar. yakni kecepatan rata-rata dan kecepatan sesaat. Jika pada Gerak Lurus arah kecepatan sama dengan arah perpindahan. karena benda bergerak melalui sudut tertentu. Oleh karena itu. arah kecepatan sudut sama dengan arah p erpindahan sudut. tetapi kita bisa mengatakan tepi roda bergerak dengan kelajuan 10 m/s. Dalam gerak melingkar. Jika kecepatan pada gerak lurus disebut kecepatan linear (benda bergerak pada lintasan lurus). Vektor kecepatan sudut hanya memiliki dua arah (searah dengan putaran jarum jam atau berlawanan arah dengan putaran jarum jam). misalnya kita menggunakan arah putaran jarum jam sebagai patokan. kelajuan rotasi benda dinyatakan dengan putaran per menit (biasa disingkat rpm revolution per minute). Secara matematis kita tulis : Bagaimana dengan kecepatan sudut sesaat ? Kecepatan sudut sesaat kita diperoleh dengan membandingkan perpindahan sudut dengan selang waktu yang sangat singkat.

arah kecepatan linear dan percepatan linear selalu menyinggung lingkaran. Hubungan antara Perpindahan Linear dengan Perpindahan sudut Pada gerak melingkar. Karenanya. di mana gerakan kita berpusat pada pusat bumi. Ketika kita berputar terhadap pusat bumi. Percepatan sudut rata-rata diperoleh dengan membandingkan perubahan kecepatan sudut dan selang waktu. kecepatan linear dan percepatan linear) ? Dalam gerak melingkar. Apakah besaran Gerak Melingkar tersebut memiliki hubungan dengan besaran fisis gerak lurus (perpindahan linear. terdapat percepatan sudut apabila ada perubahan kecepatan sudut.Percepatan Sudut Dalam gerak melingkar. apabila sebuah benda berputar terhadap pusat/porosnya maka setiap bagian benda tersebut bergerak dalam suatu lingkaran yang berpusat pada poros tersebut. meliputi Perpindahan Sudut. Hubungan antara perpindahan linear titik A yang menempuh lintasan lingkaran sejauh x dan perpindahan sudut teta (dalam satuan radian). dalam gerak melingkar. Pemahaman konsep ini akan membantu kita dalam melihat hubungan antara perpindahan linear dengan perpindahan sudut. Ketika bumi berotasi. Kecepatan Sudut dan Percepatan Sudut. Secara matematis ditulis : Percepatan sudut sesaat diperoleh dengan membandingkan perubahan sudut dengan selang waktu yang sangat singkat. kita memiliki kecepatan linear. yang arahnya selalu menyinggung lintasan rotasi bumi. Hubungan antara Kecepatan Tangensial dengan Kecepatan sudut . kita yang berada di permukaan bum i juga ikut melakukan gerakan melingkar. Misalnya gerakan roda yang berputar atau bumi yang berotasi. dinyatakan sebagai berikut : Di mana r merupakan jarak titik A ke pusat lingkaran/jari -jari lingkaran. Percepatan sudut terdiri dari percepatan sudut sesaat dan percepatan sudut rata-rata. titik A memiliki kecepatan linear (v)yang arahnya selalu menyinggung lintasan lingkaran. Secara matematis ditulis : Satuan percepatan sudut dalam Sistem Internasional (SI) adalah rad/s atau rad HUBUNGAN ANTARA BESARAN GERAK LURUS DAN GERAK MELINGKAR Pada pembahasan sebelumnya. Bagaimana hubungan antara perpindahan linear dengan perpindahan sudut ? Perhatikanlah gambar di bawah ini. 2 -2 Ketika benda berputar terhadap poros O. kita telah mempelajari tentang besaran fisis Gerak Melingkar. kecepatan linear dikenal juga sebagai kecepatan tangensial dan percepatan linear disebut juga sebagai percepatan tangensial.

Besarnya kecepatan linear (v) benda yang menempuh lintasan lingkaran sejauh delta x dalam suatu waktu dapat dinyatakan dengan persamaan : Sekarang kita subtitusikan delta x pada persamaan 2 ke dalam persamaan 1 Dari persamaan di atas tampak bahwa semakin besar nilai r (semakin jauh suatu titik dari pusat lingkaran) . Hubungan antara Percepatan Tangensial dengan Percepatan Sudut Besarnya percepatan tangensial untuk perubahan kecepatan linear selama selang waktu tertentu dapat kita nyatakan dengan persamaan . maka semakin besar kecepatan linearnya dan semakin kecil kecepatan sudutnya.

Semua persamaan yang telah diturunkan di atas kita tulis kembali pada tabel di bawah ini. tampak bahwa semakin jauh suatu titik dari pusat lingkaran maka semakin besar percepatan tangensialnya dan semakin kecil percepatan sudut. bergantung pada besarnya jari-jari (r) Latihan Soal 1 : Sebuah roda melakukan 900 putaran dalam waktu 30 detik. Berdasarkan persamaan ini. kecepatan sudut dan percepatan sudut yang sama. Berapakah kecepatan sudut rata-ratanya dalam satuan rad/s ? Panduan Jawaban : . r = jarak ke pusat lingkaran (jari-jari lingkaran) danalfa= percepatan sudut. kecepatan tangensial dan percepatan tangensial berbeda-beda. Catatan : Pada gerak melingkar. tetapi besar perpindahan linear.at = percepatan tangensial. semua titik pada benda yang melakukan gerak melingkar memiliki perpindahan sudut.

Latihan Soal 2 : o Sebuah CD yang memiliki jari-jari 5 cm berputar melalui sudut 90 . kita dapat menghitung jarak tempuh titik yang terletak di tepi CD Catatan : lambang r digunakan untuk jari-jari lintasan yang berbentuk lingkaran. Berapakah jarak yang ditempuh oleh sebuah titik yang terletak pada tepi CD tersebut ? Panduan Jawaban Terlebih dahulu kita ubah satuan derajat ke dalam radian (rad). Sebuah titik berada pada jarak 10 cm dari pusat roda. Berapakah kecepatan tangensial dan percepatan tangensial sebuah titik yang berjarak 5 cm dan 15 cm dari pusat roda sepeda motor tersebut ? Panduan Jawaban : 2 Kecepatan sudut (omega) = 5 rad/s dan percepatan sudut (alfa) = 2 rad/s By : line_ . Setelah memperoleh data yang dibutuhkan. sedangkan lambang R digunakan untuk jari-jari benda yang memiliki bentuk bundar alias lingkaran. Latihan Soal 3 : Sebuah roda sepeda motor berputar terhadap porosnya ketika sepeda motor tersebut bergerak. dan berputar dengan kecepatan sudut 5 rad/s dan memiliki percepatan sudut sebesar 2 rad/s 2.