Professional Documents
Culture Documents
PERANGKAT PEMBELAJARAN
PEMETAAN STANDAR KOMPETENSI DAN
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
DENGAN TEMA
Karakter siswa yang diharapkan : Disiplin ( Discipline ), Tekun ( diligence ) , Tanggung jawab ( responsibility ), Ketelitian ( carefulness),
Kerja sama ( Cooperation ), Toleransi ( Tolerance ), Percaya diri ( Confidence ) Dan Keberanian ( Bravery )
1. PKN : • Mengamalkan • Menyebutkan
• Mengamalkan nilai-nilai kegiatan pramuka
makna Sumpah Sumpah Pemuda yang berupaya
Pemuda dalam kehidupan
sehari-hari menggalang
persatuan dan
kesatuan
2. IPS : • Memelihara • Melakukan
• Memahami lingkungan alam perawatan
lingkungan dan dan buatan di lingkungan sekitar
melaksanakan sekitar rumah rumah
kerjasama di
sekitar rumah
dan sekolah
3. Bahasa • Melakukan • Mendengarkan
Indonesia sesuatu petunjuk melakukan
• Mendengarkan berdasarkan sesuatu tentang
• Memahami penjelasan yang kebersihan
penjelasan disampaikan • Menceritakan
tentang secara lisan kembali cerita yang
petunjuk dan • Mengomentari didengar
cerita anak tokoh-tokoh • Memberikan
yang dilisankan cerita anak yang tanggapan dan
• Berbicara disampaikan alasan dari cerita
secara lisan yang dibacanya
• Mengungkapka
• Memberikan • Membuat kalimat
Keterangan:
* : Diambil dari SK-KD
** : Diambil dari SK-KD
*** : Diambil dari penjabaran SK-KD ke dalam indikator
PERANGKAT PEMBELAJARAN
PEMETAAN STANDAR KOMPETENSI DAN
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR
DENGAN TEMA
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
pentingnya Menjelaskan √ √ √ √ √ √
harga diri kelebihan harga
diri manusia
dari makhluk
lain
Mengasumsikan √ √ √ √ √ √
manusia sebagai
makhluk Tuhan
Memberi alasan √ √ √ √ √ √
mengapa
manusia penting
memiliki harga
diri
Menyebutkan √ √ √ √ √ √
cara menjaga
harga diri dalam
hidup
bermasyarakat
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
seperti • Menjelaskan √ √ √ √ √ √
menghargai cara agar
diri sendiri, dihargai orang
mengakui lain
kelabihan
dan • Menjelaskan √ √ √ √ √ √
kekurangan cara agar
diri sendiri pendapat kita
dan lain-lain didengar orang
lain
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
cara
menyikapi
teman yang
suka
berbohong
PKN Memiliki PKN • Men √ √ √ √ √ √
kebanggaan • M gatakan cara
sebagai bangsa enampilkan menjaga harga
Indonesia perilaku diri pribadi
yang • Men √ √ √ √ √ √
mencermink gatakan cara
an harga menjaga harga
diri diri bangsa
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• M • Men √ √ √ √ √ √
engenal gasumsi sikap
kekhasan ramah dan
bangsa santun
seperti,
kebhinekaa • Men √ √ √ √ √ √
n, kekayaan yebutkan
alam, salah satu
keramahtam keunikan yang
ahan dimiliki
bangsa
Indonesia
PKN Memiliki PKn • Men √ √ √ √ √ √
kebanggaan gidentifikasi
sebagai bangsa
• M
macam-
engenal
Indonesia macam
keiklashan
upacara adat
bangsa
di tiap daerah
Indonesia
seperti • Men √ √ √ √ √ √
kebhinekaa gidentifikasi
n, kekayaan suku bangsa
alam, Indonesia
keramahtam
ahan • Men √ √ √ √ √ √
gidentifikasi
agama yang
ada di
Indonesia
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
gidentifikasi
manfaat
gotong
royong]
• Men √ √ √ √ √ √
gidentifikasi
kegiatan
gotong royong
di masyarakat
• Men √ √ √ √ √ √
gidentifikasi
kegiatan
gotong royong
di sekolah
PKN Memiliki
kebanggaan
PKN • Menyebutkan √ √ √ √ √ √
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Menyebutkan √ √ √ √ √ √
3 hal yang
menjadi
kebanggaan
sebagai
bangsa
Indonesia
• Menyebutkan √ √ √ √ √ √
hasil karya
bangsa
Indonesia
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
bagaimana
cara
menghargai
hasil karya
bangsa
Indonesia
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Mengidentifi √ √ √ √ √ √
kasi perilaku
yangmenunju
kkan rasa
bangga
sebagai anak
Indonesia
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menyebutkan √ √ √ √ √ √
jenis-jenis
pekerjaan yang
menghasilkan
barang
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menyebutkan √ √ √ √ √ √
jenis-jenis
pekerjaan yang
mengutamakan
jasa
Membuat daftar √ √ √ √ √ √
pekerjaan orang
tua kelas 3
Menyebutkan √ √ √ √ √ √
manfaat
semangat kerja
IPS Memahami jenis IPS • Men √ √ √ √ √ √
pekerjaan dan • M jelaskan
penggunaan uang emahami perbedaan
kegiatan pasar
jual beli di tradisional
lingkungan dan pasar
rumah swalayan
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan
keuntungan
dan kerugian
jual beli di
pasar
tradisional
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan
keuntungan
dan kerugian
jual beli di
pasar
swalayan
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan
dengan yang
dimaksud
dengan barter
• Men √ √ √ √ √ √
yebutkan alat
tukar jual beli
yang
digunakan
pada zaman
dulu
• Men √ √ √ √ √ √
yebutkan
jenis-jenis
uang kartal
IPS Memahami jenis IPS • Men √ √ √ √ √ √
pekerjaan dan • M yebutkan
pengertian
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
yebutkan
nama-nama
pasar yang
ada di
lingkungan
rumah
masing-
masing
IPS Memahami jenis
pekerjaan dan
IPS
• Menyebutkan
√ √ √ √ √ √
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
uang • Menjelaskan √ √ √ √ √ √
• Mengenal beberapa
penggunaa macam
n uang kegunaan
sesuai uang
dengan
kebutuhan • Menjelaskan √ √ √ √ √ √
yang
dimaksud
dengan kurs
• Membuat
√ √ √ √ √ √
daftar
pembelanjaan
yang dibeli
berikut
harganya
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
dapat • Men √ √ √ √ √ √
diubah unjukkan
menjadi adanya energi
energi gerak berdasarkan
• M pengamatan
engidentifik • Men √ √ √ √ √ √
Menerapkan konsep asi sumber yebutkan
energi gerak energi dan benda-benda
kegunaanny yang dapat
a bergerak oleh
• M angin
enerapkan
cara • Me √ √ √ √ √ √
menghemat mbuat daftar
energi sumber-
dalam sumber energi
kehidupan yang terdapat
sehari-hari di sekitar kita
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan
tujuan
penggunaan
sumber energi
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan angin
untuk
menggerakka
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
n benda-benda
Menerapkan √ √ √ √ √ √
berbagai gerak
benda untuk
berbagai
keperluan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menjelaskan √ √ √ √ √ √
pentingnya
menghemat
energi
Memberi contoh √ √ √ √ √ √
cara menghemat
energi di
lingkungan rum
-ah
Menerapkan √ √ √ √ √ √
cara menghemat
energi di sekola-
h
Menyebutkan √ √ √ √ √ √
cara menghemat
energi dalam
kehidupan
sehrai-hari
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
n bentuk • Menentukan √ √ √ √ √ √
energi angin rancangan
dapat diubah yang akan
menjadi dibuat
energi gerak
• Menentukan √ √ √ √ √ √
alat dan bahan
yang mudah
didapat dan
mudah
digunakan
• Menentukan √ √ √ √ √ √
alat dan bahan
yang mudah
didapat dan
mudah
digunakan
• Menggunakan √ √ √ √ √ √
alat dan bahan
secara tepat
• Membuat √ √ √ √ √ √
model sesuai
rancangan
dengan
memperhatika
n keindahan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Memodifikasi √ √ √ √ √ √
model-model
yang dibuat
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
yimpulkan
melalui
pengamatan
model bahwa
bentuk bumi
tidak datar
tetapi bulat
pipih
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
deskripsik-a n
hubungan
antara pakaian
yang
dikenakan
dengan
keadaan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Me √ √ √ √ √ √
mbuat daftar
jenis-jenis
sumber daya
alam
• Men √ √ √ √ √ √
jelaskan
kegunan
sumber daya
alam
IPA Bumi dan Alam IPA • Mengidentifi √ √ √ √ √ √
Semesta
• Mengidenti kasi cara-cara
6. Memahami fikasi cara yang
kenampakan manusia digunakan
permukaan dalam manusia
bumi, cuaca dan memelihara dalam
pengaruhnya dan melestarikan
bagi manusia, melestarika alam
serta n alam di
hubungannya lingkungan • Mengumpulk
√ √ √ √ √ √
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
rusak
• Memberi
√ √ √ √ √ √
contoh
perilaku yang
menunjukkan
kepedulian
terhadp
lingkungan
dan yang
merusak
lingkungan
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
dampak
perilaku
manusia
terhadap
lingkungan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Matematika • Me √ √ √ √ √ √
• M mbuktikan
engenal pecahan-
pecahan pecahan
sederhana setengah,
seperempat
• Me √ √ √ √ √ √
mbuktikan
pecahan-
pecahan
sepertiga,
seperenam
• Men √ √ √ √ √ √
ulis lambang
pecahan
setengah,
seperempat
• Men √ √ √ √ √ √
ulis lambang
pecahan
sepertiga,
seperenam
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Me √ √ √ √ √ √
mbaca
bilangan
pecahan
setengah,
seperempat
• Me √ √ √ √ √ √
mbaca
lambang
pecahan
sepertiga,
seperenam
• Men √ √ √ √ √ √
yajikan nilai
pecahan
dengan
menggunakan
berbagai
bentuk
gambar
Matemati Bilangan Matematika : Menyajikan √ √ √ √ √ √
k-a Mengenal gambar dengan
Memahami pecahan
pecahan menuliskan
sederhana dan
sederhana pecahannya
penggu-naannya
dalam pemecahan Membilang
pecahan dengan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
masalah kata-kata
Menuliskan √ √ √ √ √ √
pecahan dengan
lambang
Menuliskan √ √ √ √ √ √
pecahan dengan
kata-kata
Membilang √ √ √ √ √ √
pecahan dengan
lambang
Membandingka √ √ √ √ √ √
n dua buah
pecahan
Menggunakan √ √ √ √ √ √
pembanding
lebih atau tanda
pembanding
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menggunakan √ √ √ √ √ √
pembanding
kurang dari atau
tanda
pembanding
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Mengurutkan √ √ √ √ √ √
besar sudut
menurut
ukuran
• Membuat jenis √ √ √ √ √ √
sudut lancip,
siku-siku dan
tumpul
Matemati Bilangan Matematika Menjelaskan √ √ √ √ √ √
k-a • M sudut sebagai
Memahami pecahan
emecahkan jarak putar
sederhana dan
penggu-naannya masalah • Me √ √ √ √ √ √
dalam pemecahan yang mbuat sudut
masalah berkaitan satu, setengah,
dengan seperempat
pecahan putaran
Geometri dan sederhana.
Pengukuran • M • Me √ √ √ √ √ √
Memahami unsur engidentifik mbangun
dan sifat-sifat asi berbagai bangun datar
bangun datar bangun sesuai dengan
sifat- sifatnya
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Me √ √ √ √ √ √
mbandingk-an
luas bangun
datar
• Men √ √ √ √ √ √
gurutkan luas
berbagai
bangun datar
• Men √ √ √ √ √ √
aksir luas
daerah
beberapa
bangun datar
dengan
menghitung
petak satuan
• Men √ √ √ √ √ √
emukan cara
menghitung
luas persegi
• Men √ √ √ √ √ √
emukan cara
menghitung
luas persegi
panjang
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
yelesaikan
soal cerita
yang
berhubungan
dengan
bangun datar
Matemati
k-a
Menghitung
keliling, luas
Matematika • Menyelesaika √ √ √ √ √ √
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Menyelesaika √ √ √ √ √ √
n soal cerita
yang
berhubungan
dengan luas
persegi
panjang
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
enulis berita
karangan
sederhana • Me √ √ √ √ √ √
berdasarkan milih kalimat
gambar seri berita
menggunak
an pilihan • Men √ √ √ √ √ √
kata dan ulis pokok-
kalimat pokok pikiran
yangtepat dalam bacaan
dengan
memperhati • Men √ √ √ √ √ √
kan yatakan
penggunaan pendapat
ejaan, huruf terhadap suatu
kapital dan pernyataan
tanda titik
Bahasa Mendengarkan Bahasa Menanggapi √ √ √ √ √ √
Indonesia Indonesia : masalah yang
• Mema terjadi di sekitar
Member
hami cerita dan kita
ikan
teks drama anak
tanggapan
yang dilisankan √ √ √ √ √ √
sederhana Menanggapi
Berbicara tentang cerita secara lisan
pengalaman masalah yang
• Mengu taman yang kita dengar
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menulis Menjawab √ √ √ √ √ √
karangan pertanyaan dari
sederhana bacaan yang
berdasarkan dibaca
gembar seri
√ √ √ √ √ √
menggunakan Menggunakan
pilihan kata tanda koma di
dan kalimat depan bilangan
yang tepat persepuluh dan
dengan di antara rupiah
memperhatika dan sen
n penggunaan √ √ √ √ √ √
Menggunakan
ejaan, huruf
tanda titik untuk
kapital dan
memisahkan
tanda titik
bilangan ribuan,
jutaan atau
kelipatan yang
menunjukkan
jumlah
Mengajukan √ √ √ √ √ √
pertanyaan dari
bacaan
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Menjelaskan √ √ √ √ √ √
secara lisan
dongeng yang
dibaca dengan
kata-kata sendiri
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Membaca √ √ √ √ √ √
penggalan
cerita dengan
lafal dan
intonasi yang
benar.
• Membaca √ √ √ √ √ √
denag
memberikan
penekanan
pada kata
tertentu sesuai
dengan
konteksnya.
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Menyalin √ √ √ √ √ √
kalimat secara
benar dengan
menggunakan
huruf lepas
terlebih
dahulu.
• Menulis √ √ √ √ √ √
kalimat secara
benar dengan
menggunakan
huruf tegak
bersambung.
• Menuliskan √ √ √ √ √ √
kalimat yang
didiktekan
guru dengan
menggunakan
huruf
sambung.
Bahasa Mendengarkan • Ba • Me √ √ √ √ √ √
Indonesia hasa mberikan
• Mema Indonesia tanggapan
hami cerita dan Memberika terhadap
teks drama anak n tanggapan watak tokoh
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
perasaan, dan • M • Me √ √ √ √ √ √
informasi dalam embaca mbacakan
karangan puisi cerita dengan
sederhana dan dengan isi teks agak
puisi lafal, panjang
intonasi dan
ekspresi • Me √ √ √ √ √ √
yang tepat. mbaca puisi
• M • Men √ √ √ √ √ √
enulis jawab
karangan pertanyaan
sederhana yang diajukan
berdasarkan tentang puisi
gambar seri, yang
menggunak dibacanya
an pilihan
kata dan • Men √ √ √ √ √ √
kalimat gamati dan
yangtepat mengurutkan
dengan gambar
memperhati • Men √ √ √ √ √ √
kan ggunakan
penggunaan tanda hubung
ejaan, huruf (-) untuk
kapital dan menulis kata
tanda titik ulang
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Me √ √ √ √ √ √
mbuat kalimat
yang di
dalamnya
terdapat kata
ulang
• Men √ √ √ √ √ √
ulis tegak
bersambung
• Me √ √ √ √ √ √
mbuat
karangan
sederhana
• Men √ √ √ √ √ √
ggunakan
tanda koma (,)
untuk
menandai
tempat dan
tanggal lahir
yang ditulis
berurutan
Bahasa Mendengarkan Bahasa • Men √ √ √ √ √ √
Indonesia Indonesia yatakan
• Mema pendapat
• M
hami cerita dan terhadap suatu
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Men √ √ √ √ √ √
ulis amanat
puisi yang
sudah ditulis
siswa
• Men √ √ √ √ √ √
gubah puisi
yang sudah
ditulis ke
dalam bentuk
prosa
Bahasa
Indonesia
Mendengarkan Bahasa
Indonesia
• Melakukan
√ √ √ √ √ √
• Mema percakapan
hami cerita dan • Menirukan dari
teks drama anak dialog penggalan
yang dilisankan dengan teks drama
ekspresi yang
Berbicara yang tepat dibacakan
dari guru
• Mengu
pembacaan
ngkapkan
teks drama • Meniru √ √ √ √ √ √
pikiran, percakapan
perasaan, dan anak yang
didengarny singkat dari
pengalaman drama anak
secara lisan a
yang ditonton
dengan • Menceritak di televisi
bertelepon dan an
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
bercerita peristiwa
yang
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
Membaca masalah yang
pernah
terjadi dari
• Mema dialami,
peristiwa
hami teks dilihat atau
yang dialami
dengan didengar
membaca • Membaca • Menanggapi √ √ √ √ √ √
intensif (150- penjelasan
puisi
200 kata) dan melakukan
dengan
membaca puisi sesuatu
lafal,
Menulis intonasi secara lisan
dan
• Mengu ekspresi • Menanggapi √ √ √ √ √ √
ngkapkan yang tepat masalah yang
pikiran, terjadi secara
perasaan, dan • Menulis lisan
informasi dalam puisi
karangan berdasarka
sederhana dan n gambar • Menjelaskan
√ √ √ √ √ √
puisi dengan puisi dengan
pilihan kata kata-kata
yang sendiri
menarik
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
puisi dengan
penghayatan
dan ekspresi
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
• Menjelaskan √ √ √ √ √ √
cara membuat
mainan
• Menulis √ √ √ √ √ √
petunjuk
membuat
mainan
• Melengkapi
√ √ √ √ √ √
petunjuk
• Menulis puisi √ √ √ √ √ √
dengan
bantuan
gambar
• Menulis puisi
√ √ √ √ √ √
dengan tema
tertentu
Indikator Keperluan
Mata Standar Kompetensi Kerajinan Pendidika
Pencapaian Pertanian Sehari- Kegemaran Permainan
pelajaran Kompetensi (*) Dasar (**) Tangan n
Kompetensi Hari
3 4 3 3 4 3
Keterangan:
* : Diambil dari SK-KD
** : Diambil dari SK-KD
*** : Diambil dari penjabaran SK-KD ke dalam indikator