Jangka sorong adalah alat ukur yang ketelitiannya dapat mencapai seperseratus milimeter.

Terdiri dari dua bagian, bagian diam dan bagian bergerak. Pembacaan hasil pengukuran sangat bergantung pada keahlian dan ketelitian pengguna maupun alat. Sebagian keluaran terbaru sudah dilengkapi dengan display digital. Pada versi analog, umumnya tingkat ketelitian adalah 0.05mm untuk jangka sorang dibawah 30cm dan 0.01 untuk yang diatas 30cm.

[sunting] Kegunaan
Kegunaan jangka sorong adalah:
y y y

untuk mengukur suatu benda dari sisi luar dengan cara diapit; untuk mengukur sisi dalam suatu benda yang biasanya berupa lubang (pada pipa, maupun lainnya) dengan cara diulur; untuk mengukur kedalamanan celah/lubang pada suatu benda dengan cara "menancapkan/menusukkan" bagian pengukur. Bagian pengukur tidak terlihat pada gambar karena berada di sisi pemegang.

[sunting] Jenis
JANGKA SORONG Posted by romadhon ashari at 02.47 . Kamis, 23 April 2009 Labels: Pemesinan

JANGKA SORONG Jangka sorong adalah suatu alat ukur panjang yang dapat dipergunakan untuk mengukur panjang suatu benda dengan ketelitian hingga 0,1 mm. keuntungan penggunaan jangka sorong adalah dapat dipergunakan untuk mengukur diameter sebuah kelereng, diameter dalam sebuah tabung atau cincin, maupun kedalam sebuah tabung. Pada gambar disamping ditunjukkan bagian-bagian dari jangka sorong. (sorot masing-masing bagian dari jangka sorong tersebut untuk mengetahui nama setiap bagian). Secara umum, jangka sorong terdiri atas 2 bagian yaitu rahang tetap dan rahang geser. Jangka sorong juga terdiri atas 2 bagian yaitu skala utama yang terdapat pada rahang tetap dan skala nonius (vernier) yang terdapat pada rahang geser. Sepuluh skala utama memiliki panjang 1 cm, dengan kata lain jarak 2 skala utama yang saling berdekatan adalah 0,1 cm. Sedangkan sepuluh skala nonius memiliki panjang 0,9 cm, dengan kata lain jarak 2 skala nonius yang saling berdekatan adalah 0,09 cm. Jadi beda satu skala utama dengan satu skala nonius adalah 0,1 cm ± 0,09 cm = 0,01 cm atau 0,1 mm. Sehingga skala terkecil dari jangka sorong adalah 0,1 mm atau 0,01 cm.

Mengukur kedalaman Untuk mengukur kedalaman sebuah benda/tabung dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut : * Letakkan tabung yang akan diukur dalam posisi berdiri tegak. diameter dalam sebuah tabung atau cincin maupun untuk mengukur kedalaman sebuah tabung.Ketelitian dari jangka sorong adalah setengah dari skala terkecil. Jadi ketelitian jangka sorong adalah : Dx = ½ x 0. Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya bahwa jangka sorong dapat dipergunakan untuk mengukur diameter luar sebuah kelereng. Mengukur diameter dalam Untuk mengukur diameter dalam sebuah benda (misalnya diameter dalam sebuah cincin) dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut : * Geserlah rahang geser jangka sorong sedikit kekanan.005 cm Dengan ketelitian 0. maka jangka sorong dapat dipergunakan untuk mengukur diameter sebuah kelereng atau cincin dengan lebih teliti (akurat). .005 cm. * Putar jangka (posisi tegak) kemudian letakkan ujung jangka sorong ke permukaan tabung yang akan diukur dalamnya. * Geserlah rahang geser kekiri sedemikian sehingga benda yang diukur terjepit oleh kedua rahang * Catatlah hasil pengukuran anda 2.01 cm = 0. Mengukur diameter luar Untuk mengukur diameter luar sebuah benda (misalnya kelereng) dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut * Geserlah rahang geser jangka sorong kekanan sehingga benda yang diukur dapat masuk diantara kedua rahang (antara rahang geser dan rahang tetap) * Letakkan benda yang akan diukur diantara kedua rahang. Berikut akan dijelaskan langkah-langkah menggunakan jangka sorong untuk keperluan tersebut 1. * Letakkan benda/cincin yang akan diukur sedemikian sehingga kedua rahang jangka sorong masuk ke dalam benda/cincin tersebut * Geserlah rahang geser kekanan sedemikian sehingga kedua rahang jangka sorong menyentuh kedua dinding dalam benda/cincin yang diukur * Catatlah hasil pengukuran anda 3.

* Catatlah hasil pengukuran anda. Bacalah skala nonius yang tepat berimpit dengan skala utama. mengukur suatu benda dari sisi luar dengan cara diapit. maka hasil pembacaan pengukuran (xo) harus juga dinyatakan dalam 3 desimal. Mengukur sisi dalam suatu benda yang biasanya berupa lubang (pada pipa. . sehingga hasil pengukuran menggunakan jangka sorong dapat anda laporkan sebagai : Panjang L = xo + Dx Misalnya L = (4.01 cm) Karena Dx = 0. 2.* Geserlah rahang geser kebawah sehingga ujung batang pada jangka sorong menyentuh dasar tabung.005) cm Jangka sorong biasanya digunakan untuk: 1.990 + 0. Untuk membaca hasil pengukuran menggunakan jangka sorong dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut : 1. 2. maupun lainnya) dengan cara diulur. Anda tidak pernah menaksir angka terakhir (desimal ke-3) sehingga anda cukup berikan nilai 0 untuk desimal ke-3. pada jangka sorong yang memiliki skala nonius. 3. Lihat contoh cara mengukur di bawah. Mengukur kedalamanan celah/lubang pada suatu benda dengan cara ³menancapkan/menusukkan´ bagian pengukur.005 cm (tiga desimal). Jangka sorong memiliki dua macam skala: skala utama dan nonius. 3. 4. Hasil pengukuran dinyatakan dengan persamaan : Hasil = Skala Utama + (skala nonius yang berimpit x skala terkecil jangka sorong) = Skala Utama + (skala nonius yang berimpit x 0. Bacalah skala utama yang berimpit atau skala terdekat tepat didepan titik nol skala nonis. Tidak seperti mistar.

bola ditendang oleh pemainnya.7 cm. Gambar 6. adakah gerak lain pada bola itu? Dalam pelajaran ini. kamu akan mempelajari gerak benda. Itu berarti 0. dan sepeda. Apa sajakah gerak benda itu? Samakah gerak benda yang bentuknya bulat dengan benda yang berbentuk kotak? Agar kamu lebih memahami gerak berbagai bentuk benda.04 cm = 4. Di situ menunjukkan angka 4.04 mm. Alat dan Bahan . perhatikanlah lingkungan di sekitarmu. Cari Tahu 6.7 cm + 0. Untuk pembacaan ke inch prinsipnya sama. Di contoh. lakukanlah kegiatan berikut. hanya saja harus pintar menggunakan skala yang berbeda A Gerak Benda Ayo. Selain itu. apa yang kamu lihat? Mungkin kamu melihat orang sedang berjalan atau mengendarai motor. yang berhimpit adalah angka 4 (diberi tanda merah). mobil. Sekarang lihatlah ke skala utama di sebelah kiri angka nonius 0. Selain berputar. Ayo. mungkin kamu pernah melihat permainan sepak bola. Ketika kamu dalam perjalanan ke sekolah. Berarti hasil pengukurannya adalah 4. Gerakan bola tersebut kadang-kadang berputar.1 memperlihatkan seseorang mengendarai mobil. Ingat lagi kan pelajaran SMA? Hehe.1 Gerak Berbagai Benda Tujuan Kamu dapat mengamati gerak berbagai benda. Bagaimanakah gerak ban mobil tersebut? Kamu akan melihat gerakannya berputar. Dalam permainan sepak bola.Lihatlah skala nonius yang berhimpit dengan skala utama.74 cm.

seluruh permukaannya dapat menyentuh jalan. Letakkan bola plastik dan kelereng di bidang miring pada ketinggian yang sama. perhatikan gerak kelereng dan bola plastik tersebut. Bagaimanakah gerakan balok tersebut? Apakah gerak balok sama seperti gerak kelereng? Jika kamu amati. Dapatkah kamu menyebutkan contoh lainnya? 5. Adapun gerakan bola plastik dan kelereng juga berputar. Bagaimana gerak kelereng dan gerak bola plastik? 2. Letakkan balok kayu di atas bidang miring. 2. Jawablah pertanyaan berikut ini 1. 3. Gerak apa saja yang kamu amati? 4. Lepaskan kelereng dan bola plastik secara bersamaan. gerak roda atau ban adalah berputar.1. . Lepaskan balok kayu agar balok dapat bergerak ke bawah. tidak seluruh permukaan roda atau ban menyentuh jalan. Akan tetapi. Ayo. Kelereng 2. Balok kayu 4. Bidang miring yang halus permukaannya Langkah Kerja 1. perhatikan gerakan balok tersebut. Gerakan seperti itu disebut menggelinding. 4. Letakkan bidang miring yang akan dipakai sebagai landasan gerak. Bola plastik 3. Ayo. Bagaimana gerak balok kayu? 3. Namun. 5.

dan sungai. Artinya. Contoh benda cair adalah air. Kemudian. meluncur. dan memantul. Gerakan seperti ini disebut memantul. dan minyak.2 memperlihatkan sebuah papan luncur di sebuah taman bermain. Air mengalir di parit atau selokan. kamu dapat terjatuh. Seperti pada Gambar 6. Kamu telah memahami gerak berputar. dapatkah kamu menyebutkan contoh gerak memantul lainnya? Sekarang. Pemain basket berlari sambil melempar bola ke lantai. Kemudian. kecap. hanya satu permukaannya yang menyentuh bidang. Kamu dapat meluncur dengan cara duduk di bagian atas papan luncur. kamu akan meluncur ke bawah. Bagaimana dengan benda cair? Benda cair bergerak dengan cara mengalir.3. dan seterusnya. gerak mengalir mudah kamu amati. Air mengalir dari tempat yang tinggi ke tempat yang lebih rendah. bola kembali ke lapangan permainan. . kamu sudah mempelajari berbagai gerak benda. Kemudian. Namun. gerak yang kamu pelajari hanya pada benda padat. Jika terburu-buru. kamu harus berhati-hati. Gerak seperti itu juga disebut memantul. ketika kamu bermain sepak bola. tetapi meluncur.Bagaimanakah gerakan balok? Balok tidak berputar atau menggelinding. sirop. Gerak lain yang dapat kamu amati adalah pada permainan bola basket. Nah. Dalam kehidupan sehari-hari. air sungai mengalir dari hulu ke hilir. bola kembali lagi ke atas. Ketika bermain papan luncur. Gambar 6. Contohnya. menggelinding. Selain itu. terkadang bola ditendang menyentuh tiang gawang.

Ayo. ada pula yang bergerak lambat. lepaskan kedua balok itu secara bersamaan. 3. 1. Cari Tahu 6. Mengapa balok tersebut menyentuh lantai lebih dulu? 3. Letakkan bidang miring sebagai landasan gerak. mengapa suatu benda dapat bergerak? Meskipun diberi tenaga yang sama. Benda manakah yang paling dahulu menyentuh lantai? 2. Letakkan balok A dan balok B pada posisi sejajar di bagian atas bidang. Ada benda yang bergerak cepat. 2. Jawablah pertanyaan berikut. Kemudian. Kita dapat merasakan gerakan angin menerpa tubuh kita. Kotak kayu kecil (balok A) 2. Mengapa benda ada yang bergerak cepat dan ada juga yang bergerak lambat? Agar kamu memahaminya. Gerak Benda Dipengaruhi oleh Ukuran Benda Tahukah kamu.Benda gas juga bergerak. Bidang miring Langkah Kerja 1.2 Gerak Benda dengan Ukuran Berbeda Tujuan Kamu dapat mengamati gerak benda-benda yang ukurannya berbeda. Dapatkah kamu menyebutkan contoh gerak benda gas lainnya? 1. setiap benda memiliki gerakan berbeda. Kotak kayu besar (balok B) 3. Alat dan Bahan 1. lakukanlah kegiatan berikut. Kesimpulan apa yang kamu peroleh dari kegiatan ini? .

Ayo. Namun.Balok A meluncur lebih cepat daripada balok B. Alat dan Bahan 1. hambatan oleh papan landasan lebih kecil. Letakkan bola plastik dan balok kayu pada bagian atas bidang miring. Balok kayu 3. Ulangi kegiatan tersebut dengan bola. 3. Cari Tahu 6. bolanya kamu buat dari plastisin atau tanah liat yang dikeringkan. Cari Tahu 6. lepaskan kedua benda tersebut secara bersamaan.3 Gerak Benda dengan Bentuk Berbeda Tujuan Kamu dapat mengamati gerak benda yang bentuknya berbeda. Tahan dengan tanganmu.2.1 Perhatikanlah kegiatan Ayo. Bagaimana hasil kegiatanmu itu? Diskusikanlah hasilnya bersama guru di kelasmu. Jika luas permukaan sentuhan balok lebih kecil. Kemudian. . Bidang miring Langkah Kerja 1. Gerak Benda Dipengaruhi oleh Bentuk Benda Apakah bentuk benda memengaruhi gerak benda? Untuk mengetahuinya. Kerjakan 6. Hal itu disebabkan luas permukaan sentuhan balok A dengan bidang miring lebih kecil dibandingkan balok B. 2. Bola plastik 2. Letakkan bidang miring sebagai landasan gerak. ukuran memengaruhi gerak benda. lakukanlah kegiatan berikut. Ayo. 2. Dengan demikian.

Jawablah pertanyaan berikut. Misalnya. Pada bidang miring. 1. gerakan air mengalir untuk menggerakkan kincir air. Benda manakah yang lebih dahulu menyentuh lantai? 3. Apa yang berbeda dari kedua benda tersebut? 2. Adapun balok kayu bergerak meluncur karena berbentuk balok. Pemahaman tentang gerak sering dimanfaatkan untuk kepentingan manusia. Di mana benda lebih cepat bergerak? Semakin kasar permukaan suatu benda. Bandingkan olehmu gerak balok kayu pada bidang miring dari papan kayu dan kaca. semakin lambat gerak benda yang melaluinya.4. Apa yang dapat kamu simpulkan dari kegiatan ini? Oleh karena berbentuk bulat. bola plastik bergerak menggelinding. bentuk benda berpengaruh terhadap gerak benda. Gerak benda juga dipengaruhi oleh bentuk permukaannya. . seperti pada Gambar 6. Dengan demikian. bola plastik bergerak lebih cepat dibandingkan balok kayu.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful