Professional Documents
Culture Documents
Daftar Isi
Kata Pengantar ........................................................................................................................... i
Daftar Isi ..................................................................................................................................... ii
Daftar Gambar ............................................................................................................................ iii
BAB I. PENDAHULUAN ............................................................................................................. 1
BAB II. PERANCANGAN OUTPUT SISTEM .................................................................................. 4
1) Jenis – jenis Output .......................................................................................................... 4
2) Dasar Perancangan Layar Tampilan ................................................................................. 5
3) Perancangan Output ........................................................................................................ 7
1. Petunjuk Perancangan Output ................................................................................... 7
2. Proses Perancangan Output ....................................................................................... 8
4) Pengaturan Layout (Tata Letak) dari Output ................................................................... 9
BAB III. IMPLEMENTASI OUTPUT SISTEM .................................................................................. 10
1) Laporan sebagai Implementasi dari Output .................................................................... 10
1. Laporan penyingkat data untuk tingkat manajemen yang berbeda .......................... 10
2. Laporan untuk membandingkan data ........................................................................ 10
3. Laporan untuk memantau varian dalam data ............................................................ 12
2) Grafik ................................................................................................................................ 12
1. Grafik Sebaran (Scatter Graph) ................................................................................... 13
2. Grafik Garis (Line Graph) ............................................................................................ 13
3. Grafik Batang (Bar Graph) ........................................................................................... 14
4. Sektograf ..................................................................................................................... 15
3) Tabel ................................................................................................................................. 16
1. Notice Report .............................................................................................................. 16
2. Equipoised Report ...................................................................................................... 16
3. Variance Report .......................................................................................................... 17
4. Comparative Report .................................................................................................... 17
4) Pedoman Desain Laporan ................................................................................................ 18
5) Alat – alat Desain Output Terinci ..................................................................................... 19
BAB IV. PENUTUP ....................................................................................................................... 20
Daftar Pustaka ............................................................................................................................ 21
ii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Siklus Hidup Sebuah Sistem ................................................................................... 2
Gambar 2. Penempatan Caption dan Field yang Sesuai .......................................................... 5
Gambar 3. Pengaturan field yang salah (kiri). Pengaturan field yang sesuai (kanan) ............. 6
Gambar 4. Penempatan Header yang sesuai .......................................................................... 6
Gambar 5. Contoh Penggunaan Laporan Horizontal ............................................................... 11
Gambar 6. Contoh Penggunaan Laporan Vertikal ................................................................... 11
Gambar 7. Contoh Penggunaan Laporan Tandingan............................................................... 11
Gambar 8. Contoh Penggunaan Laporan Varian ..................................................................... 12
Gambar 9. Grafik Sebaran (Scatter Graph) .............................................................................. 13
Gambar 10. Grafik Garis (Line Graph) ....................................................................................... 14
Gambar 11. Horizontal Bar Graph ............................................................................................. 14
Gambar 12. Vertical Bar Graph ................................................................................................. 15
Gambar 13. Grafik Kue (Pie Chart) ............................................................................................ 15
Gambar 14. Grafik Lapisan (Layer Graph) ................................................................................. 16
Gambar 15. Contoh Notice Report ............................................................................................ 16
Gambar 16. Contoh Equipoised Report ..................................................................................... 17
Gambar 17. Contoh Variance Report ........................................................................................ 17
Gambar 18. Contoh Comparative Report .................................................................................. 18
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Didalam organisasi sangat penting dalam mengelola sumberdaya – sumberdaya utama
seperti buruh dan bahan mentah, tapi saat ini informasi juga merupakan sumberdaya yang
tidak kalah pentingnya harus dikelola. Para pembuat keputusan memahami bahwa informasi
tidak hanya sekedar produk sampingan bisnis yang sedang berjalan, namun juga sebagai
bahan pengisi bisnis dan menjadi faktor kritis dalam menentukan kesuksesan atau kegagalan
suatu usaha. Sebuah sistem informasi memiliki 2 buah elemen, yaitu :
1. Data, yaitu kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian – kejadian dan kesatuan yang
nyata.
2. Informasi, yaitu data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi
yang menerimanya.
Dalam merancang sebuah sistem, ada beberapa komponen utama yang saling berinteraksi serta
membentuk satu kesatuan agar sistem itu dapat berjalan dengan baik, yaitu :
1. Blok Input (Masukan).
Mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi, termasuk metode dan media
untuk memperoleh data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen dasar.
2. Blok Process (Proses) atau juga disebut Blok Model.
Terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan
memanipulasi/mentranspormasi data masukan dan data yang tersimpan dalam basis
data untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
3. Blok Output (Keluaran).
Yang menjadi produk dari sebuah sistem informasi adalah keluaran yang berupa
informasi yang berkualitas.
4. Blok Teknologi.
Merupakan kotak alat (tool‐box) dalam sistem informasi. Teknologi terdiri dari 3 bagian
utama yaitu teknisi(brainware), perangkat lunak (software) dan perangkat keras
(hardware). Teknisi dapat berupa orang‐orang yang mengetahui teknologi dan
Page | 1
membuatnya beroperasi (operator komputer, pemrogram, operator pengolah data,
spesialis telekomunikasi, analis sistem). Teknologi perangkat lunak berupa aplikasi‐
aplikasi perangkat lunak (program).
Teknologi perangkat keras berupa teknologi masukan (semua perangkat yang digunakan
untuk menangkap data seperti : keyboard, scanner, barcode), teknologi keluaran
(perangkat yang dapat menyajikan informasi yang dihasilkan seperti : monitor, printer),
teknologi pemroses (komponen CPU), teknologi penyimpanan (semua peralatan yang
digunakan untuk menyimpan data seperti : magnetik tape, magnetik disk, CD) dan
teknologi telekomunikasi (teknologi yang memungkinkan hubungan jarak jauh seperti
internet dan ATM)
5. Blok Database (Basis Data).
Merupakan kumpulan dari file data yang saling berhubungan yang diorganisasi
sedemikian rupa agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.
6. Blok Control (Kendali).
Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan bahwa hal‐hal yang
dapat merusak sistem dapat dicegah atau bila terlanjur terjadi kesalahan dapat langsung
diatasi.
INPUT PROSES (MODEL) OUTPUT
HASIL KEPUTUSAN
DATA TINDAKAN TINDAKAN
PENERIMA
Gambar 1. Siklus Hidup Sebuah Sistem
Page | 2
Dalam merancang sebuah sistem informasi yang baik, perlu diperhatikan pula kualitas dari
informasi yang diberikan. Berikut ini merupakan ciri – ciri dari sebuah informasi yang berkualitas :
1. Akurat, berarti informasi harus bebas dari kesalahan‐kesalahan dan tidak menyesatkan
bagi orang yang menerima informasi tersebut. Akurat juga berarti informasi harus jelas
mencerminkan maksudnya.
2. Tepat waktu, informasi yang diterima harus tepat pada waktunya, sebab informasi yang
usang (terlambat) tidak mempunyai niali yang baik, sehingga bila digunakan sebagai
dasar dalam pengambilan keputusan akan dapat berakibat fatal.
3. Relevan, informasi harus mempunyai manfaat bagi si penerima. Relevansi informasi
untuk tiap‐tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.
4. Ekonomis, informasi yang dihasilkan mempunyai manfaat yang lebih besar dibandingkan
dengan biaya mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat tepat ditaksir
keuntungannya dengan satuan nilai uang tetapi dapat ditaksir nilai efektivitasnya.
Pada makalah ini akan disajikan bagaimana merancang atau mendesain sebuah output yang
baik dari sebuah sistem, output merupakan komponen yang utama dalam merancang sebuah
sistem.
Jika kita ingin membuat sebuah sistem, maka hal yang pertama kali diperhatikan adalah
bagaimana proses keluaran dari sistem tersebut agar sesuai dengan kebutuhan dari
konsumen, setelah itu kita baru bisa merancang inputan yang sesuai dengan output yang
telah kita rancang.
Page | 3
BAB II
Perancangan Output Sistem
Rancangan sistem terinci dimulai dari output (keluaran), karena output merupakan komponen
pengendalian rancangan sistem. Komponen lain dikembangkan dan dirancang untuk
menghasilkan output yang berguna.
Output adalah komponen yang paling dapat dilihat dari sistem informasi yang
bekerja/berfungsi. Oleh karena itu, output sering menjadi basis penilaian akhir
manajemen terhadap kesuksesan sebuah sistem.
Tujuan dari rancangan output untuk mengubah data menjadi informasi yang berkualitas dan
dapat digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan yang tepat.
1) Jenis – Jenis Output
Ada beberapa jenis output yang dapat digolongkan berdasarkan distribusinya dan orang yang
membacanya, antara lain :
1. Internal Output (Output ke Dalam)
Internal output digunakan untuk para pemilik dan pengguna sistem dalam sebuah
perusahaan. Output internal mendukung operasi bisnis sehari‐hari atau pengawasan
manajemen dan pengambilan keputusan.
Tiga jenis output internal adalah sebagai berikut:
1. Detailed Report, menyajikan informasi dengan sedikit atau tanpa dilakukan
penyaringan atau pembatasan.
Contoh : Daftar seluruh tagihan pelanggan.
2. Summary Report, berisi informasi dari manajer yang tidak perlu diperlihatkan
keseluruhan laporan secara detail.
Contoh : Laporan ringkasan total penjualan dalam hitungan bulanan dan grafik
penjualan per‐tahun.
3. Exception Report, menyaring data sebelum ditunjukkan kepada manajer
sebagai sebuah informasi.
Page | 4
Contoh : Laporan persediaan barang yang hampir habis.
2. External Output (Output ke Luar)
External Output bersifat keluar organisasi. Output ini ditujukan kepada konsumen,
pemasok, mitra bisnis dan badan pemerintahan. Output external menyimpulkan dan
melaporkan transaksi bisnis.
Contoh dari out put external ini antara lain faktur, nota pembelian barang, jadwal
kursus, tiket pesawat, tagihan telepon dan lain sebagainya.
3. Turnaround Output
Turnaround Output adalah output eksternal yang akhirnya masuk kembali kedalam
sistem sebagai input.
Contoh d a r i t u rn a rou n d ou t put a d a la h tagihan telepon dimana hasil pembayaran
pelanggan akan kembali menjadi inputnya.
2) Dasar Perancangan Layar Tampilan
1. Organisasi Layar
• Minimasi gerakan mata melalui layar dengan cara pembacaan atas ke bawah, kiri ke
kanan sehingga memungkinkan kekuatan kognitif (pemahaman) pemakai
dipergunakan penuh
• Elemen kunci dari layar adalah caption dan field data. Caption merupakan nama yg
mengidentifikasi isi dari sebuah field data
Contoh :
DEPARTMENT : PRODUCTION
DEPARTMENT : SISTEMS
SUBTOTAL Rp xxx.xxx.xxx,‐
TAX Rp xxx.xxx.xxx,‐
TOTAL Rp xxx.xxx.xxx,‐
Gambar 2. Penempatan caption dan field yang sesuai
Page | 5
2. Pengaturan Caption dan Field Data
• Caption dan field data diatur rata kiri atau kanan
Contoh :
NAME : MARY NAME : MARY
DEPARTMENT : SISTEMS DEPARTMENT : SISTEMS
Gambar 3. Pengaturan field yang salah (kiri). Pengaturan field yang sesuai (kanan)
3. Heading
• Penempatan heading dan penggunaan huruf (capslock atau lowercase)
Contoh :
COMPUTER USER
USER DEPARTMENT ID NUMBER
ANNA ACCOUNTING 0001
ANNI MANAGER 0002
Gambar 4. Penempatan Header yang sesuai
4. Pemberian Spasi
5. Judul dan Pengenal Layar
• Penggunaan dan penempatan judul layar yang akan muncul pada setiap layer
• Warna
Warna apabila digunakan dengan tepat dapat mengorganisasikan data,
memusatkan perhatian, menonjolkan perbedaan dan membuat tampilan lebih
menarik. Panjang gelombang spectrum yang terlihat sensitif oleh mata berkisar
antara 400 hingga 700 mµ.
Petunjuk penggunaan warna :
1. Untuk diskriminasi antar item digunakan merah, kuning, hijau,biru dan putih
2. Gunakan warna terang untuk memberi tekanan
3. Untuk menyampaikan kesamaan gunakan warna serupa, contoh : jingga
dengan kuning, biru dengan ungu.
4. Pada suatu saat jangan gunakan lebih dari dua warna plus warna putih
sehingga menggangu kenyamanan pemakai
Page | 6
• Sesuaikan dengan ketentuan umum,
contoh :
1. Merah = kerugian/berhenti/bahaya,
2. Kuning = hati‐hati, dan
3. Hijau = keuntungan/memulai/normal
• Konsistensi harus dipelihara dalam penggunaan warna
3) Perancangan Output
1. Petunjuk Perancangan Output
Berikut adalah hal‐hal penting untuk mendesain output :
1. Output dari komputer harus mudah dibaca dan diinterpretasikan.
• Setiap output harus memiliki judul.
• Setiap output harus diperbaharui dan diberi tanggal.
• Laporan dan layar (screen) harus memiliki bab dan sub bab pada masing‐
masing segmen informasinya.
• Pada output berbasis form, semua bagian harus diberi label/nama yang jelas
• Pada output berbasis tabel, semua kolom yang digunakan juga harus
diberi nama.
• Karena judul bab, field name dan judul kolom sering mengalami
penyingkatan untuk menghemat tempat, maka laporan harus menyediakan
akses untuk melihat dan menginterpretasikan singkatan tersebut.
• Hanya informasi yangdibutuhkan saja yang dicetak atau ditampilkan.
• Agar informasi tersebut dapat digunakan, maka informasi tidak boleh
diubah secara manual.
• Informasi harus tampak seimbang pada laporan atau tampilannya,
jangan terlalu penuh atau tersebar.
• Para pengguna harus dapat dengan mudah menemukan output tersebut.
• Jargon komputer dan pesan error harus diabaikan dari semua output.
2. Timing output komputer adalah penting.
3. Distribusi atau akses ke output komputer harus mencukupi untuk
membantu seluruh pengguna sistem yang relevan.
Page | 7
4. Output komputer harus mudah diterima oleh pengguna sistem yang
akan menerima output.
2. Proses Perancangan Output
Langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut:
1. Mengidentifikasi output sistem dan meninjau persyaratan logis.
2. Menentukan persyaratan output fisik
Setelah anda memastikan bahwa anda memahami tipe laporan dari output dan
bagaimana output akan digunakan, maka anda perlu menekankan beberapa hal
yang terkait dengan masalah desain :
a. Metode implementasi yang mana yang terbaik untuk melayani output
tersebut.Keputusan‐keputusan di bawah ini dibutuhkan untuk pengguna
sistem:
• Format apa yang paling cocok untuk laporan tersebut. Apakah tabel,
zone, grafik atau gabungan.
• Jika dibutuhkan printout, anda harus menentukan tipe form atau
kertas yang akan digunakan.
• Pada screen output, anda harus mengetahui batasan peralatan
display pengguna.
• Form image dapat disimpan dan dicetak dengan printer laser modern
b. Seberapa sering output dihasilkan. Apakah sesuai permintaan, perjam,
harian atau bulanan. Untuk output yang sudah terjadwal, kapan pengguna
sistem membutuhkan laporan.
c. Berapa buah halaman atau lembar dari output yang akan dihasilkan untuk
salinan tunggal dari printed output.
d. Apakah output membutuhkan banyak salinan, jika ya, berapa banyak.
e. Untuk output yang telah tercetak, apakah control distribusi telah
terselesaikan atau belum. Untuk output online, control akses harus telah
Page | 8
ditetapkan.
3. Mendesain semua preprinted form. Dokumen eksternal dan turnaround
dipisahkan untuk pertimbangan tertentu karena mereka berisi informasi yang
dinilai konstan dan belum tercetak (preprinted).
4. Mendesain, memvalidasi dan menguji output. Format atau layout sebuah output
secara langsung berpengaruh pada kemudahan pengguna untuk membaca dan
menerjemahkannya. Cara paling baik untuk menyusun format tersebut adalah
dengan membuat sketsa atau dengan membuat contoh dari dokumen atau
laporan.
4) Pengaturan Layout (Tata Letak) dari Output
Pengaturan isi dari output akan secara langsung menentukan kemudahan dari output untuk
dipahami dan dimengerti. Pengaturan tata letak output merupakan pekerjaan desain yang
penting dan sangat diperlukan baik bagi pemakai sistem maupun bagi programmer. Bagi
pemakai sistem digunakan untuk menilai isi dan bentuk dari output apakah sudah sesuai
dengan yang dinginkan atau belum. Bagi programmer akan digunakan sebagai dasar
pembuatan program untuk menghasilkan output yang diinginkan. Programmer membutuhan
desain output ini untuk menentukan posisi kolom, baris dan informasi yang harus disajikatt~i
suatu output. Pengaturan tata letak isi output yang akan dicetak di printer dapat digunakan
alat bagan tata letak printer (printer layout chart) dan kamus data output.
Supaya tidak dihasilkan sampah, maka input yang masuk dalam sistem informasi harus tidak
boleh berupa sampah. Oleh karena itu desain input harus berusaha membuat suatu sistem
yang dapat menerima input yang bukan sampah. Desain input terinci dimulai dari desain
dokumen dasar sebagai penangkap input yang pertamakali. Jika dokumen dasar tidak didesain
dengan baik, kemungkinan input yang tercatat dapat salah bahkan kurang.
Page | 9
BAB III
Implementasi Output Sistem
1) Laporan sebagai Implementasi dari Output
Implementasi dari rancangan output sistem dapat berupa sebuah laporan. Selain dalam bentuk
laporan, output juga dapat berupa grafik atau juga berupa tabel. Ada beberapa jenis laporan
yang biasa digunakan sebagai output dari sebuah proses, antara lain :
1. Laporan penyingkat data untuk tingkat manajemen yang berbeda.
Laporan Hierarki (Hierarchy Report), yaitu laporan yang berguna untuk menyingkat,
mengumpulkan dan menyesuaikan data untuk hierarki manajemen sehingga
memungkinkan manajer pada semua tingkatan menerima informasi sesuai kebutuhan
khusus mereka.
Tipe laporan ini antara lain :
a. Laporan penyaring (Filter Report)
Contoh : manajer proyek membutuhkan laporan biaya bahan baku dan biaya
overhead.
b. Laporan pertanggungjawaban (Responsibility Report)
Contoh : manajer pemasaran memerlukan laporan pengeluaran untuk iklan.
2. Laporan untuk membandingkan data.
Laporan perbandingan (Comparative Report), merupakan laporan yang memungkinkan
manajer dan pemakai lain memeriksa dua atau lebih item untuk menentukan kesamaan
dan ketidaksamaan.
Tipe laporan ini antara lain :
a. Laporan Horisontal (Horizontal Report)
Contoh : neraca , laporan rugi laba
Page | 10
PT. XXX
NERACA PERBANDINGAN – ANALISIS HORIZONTAL
TAHUN KEUANGAN 2000 – 2001
2000 2001 Jumlah Persentase
AKTIVA
AKTIVA LANCAR Rp 40.000.000,‐ Rp 60.000.000,‐ Rp 20.000.000,‐ 50 %
PABRIK & PERALATAN Rp 200.000.000,‐ Rp 250.000.000,‐ Rp 50.000.000,‐ 25 %
Gambar 5. Contoh Penggunaan Laporan Horizontal
b. Laporan Vertikal (Vertical Report)
Contoh : tiap dalam laporan rugi laba dinyatakan sebagai presentasi penjualan
bersih.
PT. XXX
LAPORAN LABA RUGI KOMPARATIF – ANALISIS VERTICAL
TAHUN KEUANGAN 2000 – 2001
2000 2001
Gambar 6. Contoh Penggunaan Laporan Vertikal
c. Laporan Tandingan (Counterbalance Report)
Contoh : laporan keuntungan atau kerugian dari mulai kasus terburuk, moderat
hingga terbaik
PT XXX
ANALISIS INVESTASI
UNTUK TAHUN KEUANGAN 2000
2000
KASUS TERBURUK KASUS MODERAT KASUS TERBAIK
PENJUALAN Rp 90.000.000,‐ Rp 120.000.000,‐ Rp 180.000.000,‐
BEBAN OPERASI Rp 85.000.000,‐ Rp 80.000.000,‐ Rp 75.000.000,‐
MARGIN KOTOR Rp 5.000.000,‐ Rp 40.000.000,‐ Rp 105.000.000,‐
Gambar 7. Contoh Penggunaan Laporan Tandingan
Page | 11
3. Laporan untuk memantau varian dalam data.
Laporan Monitoring (Monitoring Report), yaitu laporan yang memperlihatkan sebuah
varian (variance) dan divergensi (divergence) dari sebuah standar, anggaran kuota,
rencana atau tolak ukur.
Tipe laporan ini adalah :
a. Laporan Varian (Variance Report)
Contoh : laporan kinerja tenaga kerja dirancang untuk membandingkan standard
dan hasil nyata
LAPORAN VARIAN BIAYA TENAGA KERJA LANGSUNG DEPARTEMENTAL
DEPT : PERAKITAN PENDINGIN PENYELIA : J. JONES
PRODUKSI : 40, MODEL XY TANGGAL : 11 SEPTEMBER 2001
OPERASI BIAYA NYATA BIAYA STANDAR VARIAN ALASAN
425.000 DIATAS PEMBORAN
MOTOR Rp 16.925.000,‐ Rp 16.500.000,‐
2.6% ULANG HANGER
60.000 DIBAWAH KELOMPOK
FAN Rp 3.000.000,‐ Rp 3.060.000,‐
2% TERAMPIL
FREON 455.000 DIATAS LEMBUR
Rp 5.674.000,‐ Rp 5.220.000,‐
8.7%
TOTAL Rp 25.599.000,‐ Rp 24.780.000,‐ 820.000 DIATAS
Gambar 8. Contoh Penggunaan Laporan Varian
b. Laporan Pengecualian (Exception Report)
Contoh : Laporan penjualan salesman yang melebihi atau kurang dari target yang
telah ditetapkan
2) Grafik
Grafik digunakan untuk mengilustrasikan informasi numerik agar dapat dipahami secara cepat.
Ada beberapa perangkat yang biasa digunakan untuk membuat prototype grafik, antara lain :
• Spreadsheet (Microsoft Excel),
• CASE tools,
• DBMS,
• 4GL.
Page | 12
Jenis Grafik, antara lain :
1. Grafik Sebaran (Scatter Graph)
Menggambarkan trend data. Hanya digambarkan dengan tanda titik atau semacamnya.
Grafik sebaran hampir sama dengan grafik garis hanya grafik sebaran tidak menggunakan
garis.
11/10/2005
04/10/2005
27/09/2005
20/09/2005
13/09/2005
06/09/2005
30/08/2005
0 1 2 3 4 5 6 7
Gambar 9. Grafik Sebaran (Scatter Graph)
2. Grafik Garis (Line Graph)
Menggambarkan fluktuasi selama jangka waktu tertentu. Pada grafik garis (line graph),
variasi dari data ditunjukkan dengan suatu garis atau kurva. Grafik garis mempunyai
beberapa keunggulan, yaitu:
• Dapat menunjukkan hubungan antara nilai dengan baik.
• Dapat menunjukkan beberapa titik.
• Tingkat ketepatannya dapat diatur sesuai dengan skalanya.
• Mudah dimengerti.
Selain memiliki kelebihan, grafik garis juga memiliki beberapa kekurangan, yaitu :
• Bila terlalu banyak garis atau kurva (sekitar lebih dari 4 buah garis atau kurva),
maka akan tampak ruwet.
• Hanya terbatas pada 2 dimensi.
• Spasi dapat menyesatkan.
Page | 13
11/10/2005
04/10/2005
27/09/2005
20/09/2005
13/09/2005
06/09/2005
30/08/2005
Survei Analisa PerancanganPembuatanImplementasi Review
Gambar 10. Grafik Garis (Line Graph)
3. Grafik Batang (Bar Graph)
Menunjukkan proporsi atau kuantitas yang saling berhubungan. Ada 2 Jenis, yaitu :
• Horizontal (Horizontal Bar Graph)
Digunakan untuk membandingkan item yang berbeda dalam kerangka waktu yang
sama.
Review
Implementasi
Pembuatan
Perancangan
Analisa
Survei
30/08/200506/09/200513/09/200520/09/200527/09/200504/10/200511/10/2005
Gambar 11. Horizontal Bar Graph
• Vertikal (Vertical Bar Graph)
Digunakan untuk mengukur perbandingan item yang sama pada periode waktu yang
berbeda.
Page | 14
11/10/2
2005
04/10/2
2005
27/09/2
2005
20/09/2
2005
13/09/2
2005
06/09/2
2005
30/08/2
2005
Survvei Analissa Perancan
ngan Pembuataan Implementaasi Review
Gambar 12. Verrtical Bar Graph
Kelebihan d
dari grafik battang adalah seebagai beriku
ut :
• Baikk untuk perbaandingan.
• Dap
pat menunjukkkan nilai den
ngan tepat.
• Mudah dimengeerti.
Kekurangan
nnya:
• pada satu titik saja.
Terbatas hanya p
• Spaasi dapat men
nyesatkan.
4. Sektograf
Menunjukkan pembagian jumlah totaal. Ada 2 Jeniss, yaitu :
• Grafik ku
ue (Pie Chart))
Berupa lingkaran yang disegmentaasi yang menu
unjukkan pro
osentasi.
Gambar 13. Grafik Kue (Pie Chart)
Page |
• Grafik Lapisan (Layer Graph)
Wilayah antara garis menunjukkan kuantitas dan ditambahkan ke jumlah total.
15/10/2005
08/10/2005
01/10/2005
24/09/2005
17/09/2005
10/09/2005
03/09/2005
27/08/2005
20/08/2005
13/08/2005
06/08/2005
Survei Analisa Perancangan Pembuatan Implementasi Review
Gambar 14. Grafik Lapisan (Layer Graph)
Kelebihan dari sektograf adalah sebagai berikut :
• Baik untuk perbandingan sebagian dengan keseluruhannya.
• Mudah dimengerti.
Kelebihannya adalah sebagai berikut :
• Penggunaannya terbatas
• Ketepatannya kurang
• Tidak dapat menunjukkan hubungan beberapa titik.
3) Tabel
Tabel digunakan untuk menyajikan rangkuman informasi bagi eksekutif. Ada 4 macam output
bentuk tabel ini, antara lain
1. Notice Report
Notice report merupakan bentuk laporan yang memerlukan perhatian khusus. Laporan ini
harus dibuat sesederhana mungkin, tetapi jelas, karena dimaksudkan supaya
permasalahan – permasalahan yang terjadi tampak dengan jelas sehingga dapat langsung
ditangani.
LAPORAN PENURUNAN PENJUALAN MENURUT
JENIS BARANG BULAN DESEMBER 1987
Daerah Penjualan X Penjualan
Yogyakarta 10,00 X
Semarang 45,00 X
Surakarta 12,50 X
Gambar 15. Contoh Notice Report
Page | 16
2. Equipoised Report
Isi dari equipoised report adalah hal‐hal yang bertentangan. Laporan ini biasanya
digunakan untuk maksud perencanaan. Dengan disajikannya informasi yang berisi hal‐hal
bertentangan, maka dapat dijadikan sebagai dasar di dalam pengambilan keputusan.
Contoh dari laporan ini adalah :
LAPORAN PERENCANAAN MEMASUKI PASAR YANG BARU
DAERAH SLEMAN UNTUK TAHUN FISKAL 1989
BURUK (Rp xx,‐) BAIK (Rp xx,‐)
Gambar 16. Contoh Equipoised Report
3. Variance Report
Macam laporan ini menunjukkan selisih (variance) antara standar yang sudah ditetapkan
dengan hasil kenyataannya atau sesungguhnya. Contoh dari laporan ini adalah :
LAPORAN KINERJA DEPARTEMEN PEMBELIAN BULAN DESEMBER 1987
Harga
Unit Harga Standar Selisih Harga Total Selisih
Barang dibeli Sesungguhnya
dibeli (Rp) (Rp) (Rp)
(Rp)
IBM PC XT 10 1.200.000 1.050.000 150.000 1.500.000 R
Gambar 17. Contoh Variance Report
4. Comparative Report
Isi dari laporan ini adalah membandingkan antara satu hal dengan hal yang lainnya.
Misalnya pada laporan rugi/laba atau neraca dapat dibandingkan antara nilai‐nilai elemen
Page | 17
tahun berjalan dengan tahun‐tahun sebelumnya. Contoh dari comparative report adalah
sebagai berikut:
NERACA
31 DESEMBER 1988
(DALAM RIBUANRUPIAH)
Gambar 18. Contoh Comparative Report
4) Pedoman Desain Laporan
1. Untuk laporan formal, sedapat mungkin dibagi menjadi tiga bagian utama, yaitu :
• Judul laporan.
• Tubuh laporan.
• Catatan kaki laporan yang dapat berisi ringkasan, subtotal atau grandtotal.
2. Untuk laporan‐laporan yang penting, gunakanlah kertas yang berkualitas baik, tidak
mudah sobek serta tidak mudah kotor.
3. Untuk tiap‐tiap batas tepi laporan (margin), sebaiknya diberi jarak 2 1/2 cm, sehingga bila
pinggir laporan tersobek tidak akan mengenai isi laporannya.
4. Gunakanlah spasi baris yang cukup, sehingga laporan mudah dibaca.
5. Untuk hal‐hal yang ingin ditonjolkan, dapat ditulis dengan huruf besar, tebal, atau digaris‐
bawahi.
6. Gunakanlah bentuk huruf cetak yang jelas dan tidak membingungkan serta hindari
penggunaan font (huruf) yang sulit untuk dimengerti.
7. Jika isi laporan menjelaskan suatu daftar urutan, gunakanlah tanda "." atau "‐". Bila
urutannya penting dapat dipergunakan tanda 1, 2, 3 dan seterusnya serta sajikan dalam
urutan yang terpenting.
8. Letakkanlah informasi yang mendetail di lampiran dan gunakanlah penunjuk yang mudah
dipahami untuk menjelaskan kepada pemakai laporan Ietak dari informasi detail tersebut.
9. Usahakan di dalam laporan berisi keterangan – keterangan yang diperlukan yang mungkin
akan ditanyakan oleh pemakai laporan bila keterangan – keterangan tersebut tidak ada.
Page | 18
10. Laporan untuk tingkat manajemen yang lebih tinggi, sebaiknya lebih tersaring dan untuk
tingkat manajemen yang lebih rendah lebih terinci.
11. Laporan harus dibuat dan didistribusikan tepat pada waktunya.
12. Laporan harus sederhana tetapi jelas.
13. Laporan harus diungkapkan dalam bentuk dan bahasa yang mudah dimengerti dan
dipahami oleh pemakainya.
14. Isi laporan harus akurat.
15. Laporan bilamana mungkin harus distandardisasi. Bentuk‐bentuk laporan yang selalu
berubah akan menyebabkan kebingungan bagi mereka yang menggunakannya.
16. Laporan harus berguna
17. Biaya pembuatan laporan harus dipertimbangkan
5) Alat – alat Desain Output Terinci
Dua buah alat desain sistem dapat digunakan untuk desain output terinci, yaitu sebagai
berikut:
1. Printer layout form atau printer spacing chart atau printer layout chart merupakan
suatu bagan yang digunakan untuk menggambarkan sketsa bentuk dari output di
printer.
2. Kamus data output yang merupakan pengembangan dari kamus dari arus data. Kamus
data output digunakan untuk menjelaskan secara terinci tentang data yang akan
disajikan di laporan.
Page | 19
BAB IV
Penutup
Dalam perancangan sebuah system, hal yang pertama kita lakukan adalah melakukan
menentukan alur data dan juga perancangan antarmuka. Dalam merancang antarmuka, terdapat
2 komponen utama yang perlu diperhatikan, yaitu perancangan input (masukan) dan
perancangan output (keluaran).
Untuk merancang antarmuka tersebut, rancangan yang harus pertama kali dibuat adalah
rancangan output, bagaimana proses keluaran dari sistem tersebut dapat sesuai dengan
kebutuhan dari konsumen, setelah itu kita baru bisa merancang inputan yang sesuai dengan
output yang telah kita rancang. Komponen lain dikembangkan dan dirancang untuk
menghasilkan output yang berguna.
Bentuk implementasi dari output tersebut beragam, dapat berupa laporan ataupun juga
dapat berupa grafik atau tabel. Bentuk output tersebut juga harus disesuaikan dengan kondisi
atau keperluan dari penerima output tersebut.
Dalam merancang desain output tersebut, juga perlu diperhatikan aturan – aturan agar
output yang dihasilkan sesuai dengan tujuan yang diinginkan dan mudah dimengerti oleh
penerima output.
Page | 20
STMIK Balikpapan Analisa dan Desain Sistem
Daftar Pustaka
1. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, ANDI OFFSET Yogyakarta, 1990.
2. Referensi Web : www.itb.ac.id
3. Referensi Web : www.bsi.ac.id
Page | 21