You are on page 1of 20

September

TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI


28, 2010

Makalah TIK

Di Susun Oleh :
1. Dewi Sartika
2. Dellina Rizki Azhari

Bab 1 : Apa Itu


Jarkom?
Bab 2 : Komponen –
Komponen Jarkom
Bab 3 : Terminologi
LAN, WAN dan Internet

SMA NEGRI 2 BANJARMASIN

Jaringan Komputer 4 Dimensi 1


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

DAFTAR ISI [2]

Bab 1 : Apa itu JarKom? ….. [3]


Bab 2 : Komponen – Komponen Jaringan
Komputer …. [7]
Bab 3 : LAN, WAN, dan Internet …. [10]

Sumber – sumber ….. [20]

Jaringan Komputer 4 Dimensi 2


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Apa Itu Jarkom??


JarKom atau Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas
computer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk
mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:

• Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori,


harddisk
• Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
• Akses informasi: contohnya web browsing

Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara


unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station.

Terdapat 6 jenis topologi yaitu :

1. Bus
2. Ring
3. Star
4. Extended Star
5. hierarchical topology
6. Mesh

Setiap topologi memuliki karakteristik yang berdeda-beda dan masing-masing juga


memiliki keuntungan dan kerugian. Topologi tidak tergantung kepada medianya
dan setiap topologi biasanya menggunakan media sebagai berikut :

Jenis-jenis Media yaitu :

1. Twisted Pair
2. Coaxial Cable
3. Optical Cable
4. Wireless

Topologi dibagi menjadi dua jenis yaitu Physical Topology dan Logical Topologi.
Dibawah ini adalah jenis-jenis Physical Topologi.

Jenis-jenis Physical Topology :

• Topologi Bus

Topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut:

• merupakan satu kabel yang kedua ujung nya ditutup, dimana sepanjang
kabel terdapat node-node
• umum digunakan karena sederhana dalam instalasi

Jaringan Komputer 4 Dimensi 3


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

• signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision
• problem terbesar pada saat kabel putus. Jika salah satu segmen kabel putus,
maka seluruh jaringan akan terhenti.

• Topologi Ring

Topologi ini mempuyai karakteristik sebagai berikut:

• lingkaran tertutup yang berisi node-node


• sederhana dalam layout
• signal mengalir dalam satu arah, sehingga dapat menghindarkan terjadinya
collision (dua paket data bercampur), sehingga memungkinkan pergerakan
data yang cepat dan collision detection yang lebih sederhana
• problem: sama dengan topologi bus
• biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan
dengan sebuah consentrator dan kelihatan seperti topologi star

• Topolog Star

Topologi ini mempunyai karakteristik sebagai berikut:

• setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data


mengalir dari node ke central node dan kembali lagi.
• mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang
langsung terhubung ke central node
• keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya tidak
terganggu
• dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menghandel satu
traffic node, biasanya digunakan kabel UTP

• Topologi Extended Star

Topologi Extended Star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star


dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda dengan topologi star yaitu :

• setiap node berkomunikasi langsung dengan sub node, sedangkan sub node
berkomunikasi dengan central node. traffic data mengalir dari node ke sub
node lalu diteruskan ke central node dan kembali lagi.
• Digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung yang
banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung.
• keunggulan : jika satu kabel sub node terputus maka sub node yang lainnya
tidak terganggu, tetapi apabila central node terputus maka semua node
disetiap sub node akan terputus
• tidak dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menghandel
satu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node
lainnya membutuhkan beberapa kali hops.

• Topologi hierarchical

Jaringan Komputer 4 Dimensi 4


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Topologi ini biasa disebut sebagai topolodi tree. Dibangun oleh seperti halnya
topologi extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam satu central
node. Topologi ini dapat mensupport baik baseband maupun broadband signaling
dan juga mensupport baik contention maupun token bus access.

• Topologi Mesh

MESH topologi dibangun dengan memasang link diantara atation-station. Sebuah


‘fully-connected mesh’ adalah sebauh jaringan dimana setiap terminal terhubung
secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain. Biasanya digunakan pada
jaringan komputer kecil. Topologi ini secara teori memungkinkan

akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi untuk di-implementasikan. Mesh
topologi memiliki tingkat redundancy yang tinggi. Sehingga jika terdapat satu link
yang rusak maka suatu station dapat mencari link yang lainnya.

Jenis-jenis Logical Topology adalah

• FDDI

FDDI ( Fiber Distributed-Data Interface ) adalah standar komunikasi data


menggunakan fiber optic pada LAN dengan panjang sampai 200 km.

Protokol FDDI berbasis pada protokol Token Ring. FDDI terdiri dari dua Token Ring ,
yang satu ring -nya berfungsi sebagai ring backup jika seandainya ada ring dari dua
ring tersebut yang putus atau mengalami kegagalan dalam bekerja. Sebuah ring
FDDI memiliki kecepatan 100 Mbps.

• Token Ring

Token Ring adalah sebuah cara akses jaringan berbasis teknologi ring yang pada
awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh Olaf Soderblum pada tahun 1969.
Perusahaan IBM selanjutnya membeli hak cipta dari Token Ring dan memakai akses
Token Ring dalam produk IBM pada tahun 1984. Elemen kunci dari desain Token
Ring milik IBM ini adalah penggunaan konektor buatan IBM sendiri (proprietary),
dengan menggunakan kabel twisted pair, dan memasang hub aktif yang berada di
dalam sebuah jaringan komputer.

Ada tiga tipe pengembangan dari Token Ring dasar: Token Ring Full Duplex,
switched Token Ring, dan 100VG-AnyLAN. Token Ring Full Duplex menggunakan
bandwidth dua arah pada jaringan komputer. Switched Token Ring menggunakan
switch yang mentransmisikan data di antara segmen LAN (tidak dalam devais LAN
tunggal). Sementara, standar 100VG-AnyLAN dapat mendukung baik format
Ethernet maupun Token Ring pada kecepatan 100 Mbps.

• Ethernet.

Jaringan Komputer 4 Dimensi 5


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data
jaringan komputer yang dikembangkan oleh Robert Metcalfe dan David Boggs di
Xerox Palo Alto Research Center (PARC) pada tahun 1972 .

Ethernet menggunakan beberapa metode untuk melakukan enkapsulasi paket data


menjadi Ethernet frame, yakni sebagai berikut:


o Ethernet II (yang digunakan untuk TCP/IP)
o Ethernet 802.3 (atau dikenal sebagai Raw 802.3 dalam sistem jaringan
Novell, dan digunakan untuk berkomunikasi dengan Novell NetWare
versi 3.11 atau yang sebelumnya)
o Ethernet 802.2 (juga dikenal sebagai Ethernet 802.3/802.2 without
Subnetwork Access Protocol, dan digunakan untuk konektivitas dengan
Novell NetWare 3.12 dan selanjutnya)
o Ethernet SNAP (juga dikenal sebagai Ethernet 802.3/802.2 with SNAP,
dan dibuat sebagai kompatibilitas dengan sistem Macintosh yang
menjalankan TCP/IP)

Sayangnya, setiap format frame Ethernet di atas tidak saling cocok/kompatibel satu
dengan lainnya, sehingga menyulitkan instalasi jaringan yang bersifat heterogen.
Untuk mengatasinya, lakukan konfigurasi terhadap protokol yang digunakan via
sistem operasi.

Komponen – Komponen JarKom


Jaringan Komputer tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi
komponen hardware dan software, yaitu :
1. Komponen Hardware

Jaringan Komputer 4 Dimensi 6


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel dan topologi
jaringan.
2. Komponen Software
Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.

A. Perangkat jaringan
1. Repeater
Berfungsi untuk menerima sinyal kemudian meneruskan kembali sinyal yang
diterima dengan kekuatan yang sama. Dengan adanya repeter, sinyal dari
suatu komputer dapat komputer lain yang letaknya berjauhan.

2. Hub
Fungsinya sama dengan repeater hanya hub terdiri dari beberapa port,
sehingga hub disebut juga multiport repeter. Repeater dan hub bekerja di
physical layer sehingga tidak mempunyai pengetahuan mengenai alamat
yang dituju. Meskipun hub memiliki beberapa port tetapi tetap menggunaka
metode broadcast dalam mengirimkan sinyal, sehingga bila salah satu port
sibuk maka port yang lain harus menunggu jika ingin mengirimkan sinyal.

3. Bridge
Berfungsi seperti repeater atau hub tetapi lebih pintar karena bekerja pada
lapisan data link sehingga mempunyai kemampuan untuk menggunakan
MAC address dalam proses pengiriman frame ke alamat yang dituju.

4. Switch
Fungsinya sama dengan bridge hanya switch terdiri dari beberapa port
sehingga switch disebut multiport bridge. Dengan kemampuannya tersebut
jika salah satu port pada switch sibuk maka port-port lain masih tetap dapat
berfungsi. Tetapi bridge dan switch tidak dapat meneruskan paket IP yang
ditujukan komputer lain yang secara logic berbeda jaringan.

B. Type , Jenis Kabel dan Pengkabelan


Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasinya yang berbeda,
oleh karena itu dibuatlah pengenalan tipe kabel. Ada beberapa jenis kabel
yang dikenal secara umum, yaitu twisted pair (UTPunshielded twisted pair
dan STP shielded twisted pair), coaxial cable dan fiber optic.
1. Thin Ethernet (Thinnet)
Thin Ethernet atau Thinnet memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif
lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain, serta pemasangan
komponennya lebih mudah. Panjang kabel thin coaxial/RG-58 antara 0.5 –

Jaringan Komputer 4 Dimensi 7


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

185 m dan maksimum 30 komputer terhubung.Kabel coaxial jenis ini banyak


dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama untuk transceiver yang
tidak memerlukan output daya yang besar.

Untuk digunakan sebagai perangkat jaringan, kabel coaxial jenis ini harus
memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dimana diameter rata-rata berkisar
5mm dan biasanya berwarna hitam atau warna gelap lainnya. Setiap
perangkat (device) dihubungkan dengan BNC T-connector. Kabel jenis ini
juga dikenal sebagai thin Ethernet atau ThinNet. Kabel coaxial jenis ini,
misalnya jenis RG-58 A/U atau C/U, jika diimplementasikan dengan
Tconnector dan terminator dalam sebuah jaringan, harus mengikuti aturan
sebagai berikut:
• Setiap ujung kabel diberi terminator 50-ohm.
• Panjang maksimal kabel adalah 1,000 feet (185 meter) per segment.
• Setiap segment maksimum terkoneksi sebanyak 30 perangkat jaringan
(devices)
• Kartu jaringan cukup menggunakan transceiver yang onboard, tidak perlu
tambahan transceiver, kecuali untuk repeater.
• Maksimum ada 3 segment terhubung satu sama lain (populated segment).
• Setiap segment sebaiknya dilengkapi dengan satu ground.
• Panjang minimum antar T-Connector adalah 1,5 feet (0.5 meter).
• Maksimum panjang kabel dalam satu segment adalah 1,818 feet (555
meter).
• Setiap segment maksimum mempunyai 30 perangkat terkoneksi.

2. Thick Ethernet (Thicknet)


Dengan thick Ethernet atau thicknet, jumlah komputer yang dapat
dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer
dapat diperbesar, tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta
pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan Thinnet. Pada
Thicknet digunakan transceiver untuk menghubungkan setiap komputer
dengan sistem jaringan dan konektor yang digunakan adalah konektor tipe
DIX. Panjang kabel transceiver maksimum 50 m, panjang kabel Thick
Ethernet maksimum 500 m dengan maksimum 100 transceiver terhubung.
Kabel coaxial jenis ini dispesifikasikan berdasarkan standar IEEE 802.3
10BASE5, dimana kabel ini mempunyai diameter rata-rata 12mm, dan
biasanya diberi warna kuning; kabel jenis ini biasa disebut sebagai standard
ethernet atau thick Ethernet, atau hanya disingkat ThickNet, atau bahkan
cuman disebut sebagai yellow cable.Kabel Coaxial ini (RG-6) jika digunakan
dalam jaringan mempunyai spesifikasi dan aturan sebagai berikut:

Jaringan Komputer 4 Dimensi 8


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

• Setiap ujung harus diterminasi dengan terminator 50-ohm (dianjurkan


menggunakan
terminator yang sudah dirakit, bukan menggunakan satu buah resistor 50-
ohm 1 watt, sebab resistor mempunyai disipasi tegangan yang lumayan
lebar).
• Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung (attached devices) atau
berupa populated segments.
• Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan (external
transceiver).Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan,
termasuk dalam hal ini repeaters.
• Maksimum panjang kabel per segment adalah 1.640 feet (atau sekitar 500
meter).
• Maksimum jarak antar segment adalah 4.920 feet (atau sekitar 1500
meter).
• Setiap segment harus diberi ground.
• Jarang maksimum antara tap atau pencabang dari kabel utama ke
perangkat (device) adalah 16 feet (sekitar 5 meter). Jarang minimum antar
tap adalah 8 feet (sekitar 2,5 meter).

Jaringan Komputer 4 Dimensi 9


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Terminologi : LAN, WAN, Internet


A. Terminologi jaringan komputer
Jaringan data dikembangkan berdasarkan suatu aplikasi
bisnis pada mikrokomputer. Pada waktu itu
mikrokomputer tidak terhubung satu dengan yang
lainnya seperti halnya mainframe, maka tidak ada cara
yang efisien untuk berbagi data antar berbagai
mikrokomputer. Berbagi data melalui penggunaan disket
bukanlah suatu cara yang efisien untuk sebuah aplikasi
bisnis. Sneakernet menciptakan berbagi salinan data itu.
Ketika file tersebut mengalami perubahan, maka akan
dikirimkan kembali ke setiap orang yang membutuhkan file tersebut.
Perusahaan membutuhkan suatu solusi dari tiga permasalahan berikut ini,
yaitu:

• Bagaimana cara menghindari duplikasi peralatan dan sumber daya.


• Bagaimana cara berkomunikasi secara efisien.
• Bagaimana cara menyediakan dan mengatur suatu jaringan.

Perusahaan menyadari bahwa teknologi jaringan bisa meningkatkan


produktivitas dan menghemat biaya. Teknologi jaringan berkembang dengan
sangat pesat ketika pertama kali diperkenalkan sekitar tahun 1980an. Di
pertengahan tahun 1980an, teknologi jaringan diciptakan dengan berbagi
implementasi perangkat keras dan lunak berbeda. Tiap perusahaan
perangkat keras dan lunak jaringan menciptakan sendiri peralatan jaringa
tanpa mengikuti standar yang baku. Standar individu ini dikembangkan
karena kompetisi perusahaan lain. Sebagai konsekuensinya, banyak dari
teknologi jaringan yang baru tidak cocok satu sama lain.

Satu solusi awal adalah dengan menciptakan Local Area Network (LAN)
standar. Sebab LAN standar menyajikan suatu sistem yang terbuka bagi
perangkat keras dan lunak jaringan, peralatan dari perusahaan yang
berbeda dapat digunakan dengan baik. Ketika jaringan mulai tumbuh dalam
perusahaan tersebut, maka diperlukan suatu jaringan yang lebih besar untuk
dapat berkomunikasi dengan bagian yang lain dalam perusahaan tersebut.
Solusinya adalah dengan menciptakan Metropolitan Area Network (MAN)
atau Wide Area Network (WAN). Tabel di bawah ini memberikan gambaran
ukuran LAN dan WAN.

Jaringan Komputer 4 Dimensi 10


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Local Area Network (LAN)

Jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran
sampai beberapa kilometer. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya
berdasar tiga karakteristik: media transmisi, protokol dan topologi. Contoh
teknologi LAN: Ethernet (IEEE 802.3) dan Token Ring (IEEE 802.5).

Metropolitan Area Network (MAN)

Merupakan versi LAN yang lebih besar dan biasanya memakai teknologi
yang sama dengan LAN. Standardisasi IEEE 802.6, yang dikenal dengan
nama DQDB (Distributed Queue Dual Bus). MAN dioptimasikan untuk area
geografis yang lebih luas daripada LAN. MAN biasanya dimiliki dan
dioperasikan oleh satu organisasi sebagai fasilitas publik, namun digunakan
oleh individu atau organisasi lainnya. MAN memiliki tingkat error dan delay
yang lebih tinggi daripada LAN.

Wide Area Network

WAN selain terdiri dari media transmisi juga terdapat sejumlah switching
node (router) yang saling terkoneksi. Jika dalam komunikasi antara router
melalui perantara router lain, maka paket akan diterima oleh router
perantara dalam keadaan lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi
bebas, dan kemudian baru diteruskan. Subnet seperti ini menggunakan
prinsip point-to-pont, store-and-forward atau packet-switched. Kemungkinan
LAN lainnya menggunakan satelit atau sistem radio.

Storage Area Network (SAN)

Jaringan Komputer 4 Dimensi 11


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

SAN merupakan jaringa dengan performa tinggi yang digunakan untuk


memindahkan data dari server database. Database ditempatkan secara
terpisah dengan server yang terhubung oleh jaringan internet.

Virtual Private Network

VPN merupakan jaringan pribadi yang dibuat dengan menggunakan jaringan


publik atau internet. Dengan VPN, pengguna dapat mengakses jaringan di
perusahaannya dengan menggunakan internet melalui semacam tunnel
dengan tingkat security/ keamanan yang tinggi.

Alat-alat Jaringan

Peralatan jaringan dapat dipecah menjadi 2 bagian, yaitu end-user devices


dan network devices. End-user device adalah peralatan jaringan yang
langsung berhubungan dengan user/ pengguna seperti komputer, printer,
scanner atau peralatan lain yang terhubung ke user secara langsung.
Sedangkan network device adalah peralatan yang menghubungkan end-
user-devices untuk dapat saling berkomunikasi.

• NIC (Network Interface Card)

Adalah hal yang paling penting pada sebuah jaringan. NIC adalah sebuah
kartu yang dimasukkan ke dalam komputer. Fungsi utama NIC adalah
membuat frame dan meneruskan signal biner keluar komputer dan
meneruskannya ke kabel jaringan. NIC adalah alat yang menentukan apakah
frame yang dipakai adalah ethernet , token ring atau yang lainnya. Masing-
masing NIC mempunyai kode unik yang disebut Media Access Control (MAC)
address. Alamat ini digunakan untuk mengontrol komunikasi data antar host
yang berada di dalam jaringan.

Jaringan Komputer 4 Dimensi 12


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

• Hub

Hub adalah alat distribusi pada sebuah jaringan dan dipakai dalam membuat
topologi star. Ide membuat Hub berawal dari munculnya alat yang bernama
repeater. Repeater burfungsi sebagai penguat signal transfer kabel yang
terdiri dari dua port yaitu port masuk atau keluar. Dengan repeater maka
sebuah kabel UTP dapat melebihi jarak 100 m yaitu dengan memasang
repeater setiap kelipatan jarak 100 m. Kemudian muncullah ide untuk
membuat multiport repater yaitu repeater dengan banyak port. Dengan
kemampuan ini maka dimungkinkan untuk komputer menghubungkan
dirinya dengan komputer lain hanya dengan sebuah kabel yang terhubung
ke multiport repeater tersebut dan menciptakan sebuah topologi star.
Multiport repeater inilah yang dinamakan dengan Hub. Cara kerja hub: jika
sebuah data masuk pada sebuah port hub maka data tersebut akan
diteruskan ke semua port secara broadcast. Bayangkan betapa tidak
efisiennya cara hub bekerja.

• Switch

Switch hampir sama dengan hub bahkan jika kita lihat secara kasat mata
maka bentuknyapun tidak jauh berbeda. Fungsinya juga sama dengan hub
yaitu sebagai media distributor. Tetapi ada sebuah hal yang membuat switch
lebih baik dibandingkan hub, yaitu cara kerjanya yang efisien. Ide membuat
switch berawal dari munculnya alat yang bernama bridge. Bridge hampir
sama dengan repeater yang hanya memiliki 2 buah port tetapi bridge lebih
pintar dari repeater. Bridge memiliki fungsi filter berdasarkan MAC address.
Setelah itu terciptalah switch yang merupakan multiport bridge. Jadi pada
switch jika sebuah data masuk pada sebuah port switch maka dia akan
melihat pengenal yang disebut dengan frame. Setelah itu dia akan
mengecek alamat tujuan, kemudian dia meneruskan data tersebut hanya
pada port tujuan sehingga alur data bisa lebih effisien.

• Router

Router adalah internetworking device yang bekerja pada OSI layer 3


(network layer). Router-router tersebut saling menghubungkan segment-
segment jaringan. Router melewati paket data berdasarkan informasi
network layer. Router membuat keputusan berdasarkan pengalamat logika
(pengalamatan network layer secara hirarki) dan menentukan jalur terbaik.
Router mengambil paket data dari sebuah jaringan LAN dan kemudian
meneruskan ke LAN yang berbeda sesuai dengan tujuan paket data tersebut.

Topologi Jaringan

Jaringan Komputer 4 Dimensi 13


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Topologi Fisik adalah sebuah cara bagaimana kita menyusun atau mengatur
komputer-komputer dalam jaringan kita. Berikut ini topologi jaringan yang
biasa di pakai:

• Topologi Bus

Seperti namanya topologi ini menyerupai bus. Semua komputer yang akan
terhubung pada jaringan harus mnghubungkan dirinya pada backbone
(tulang punggung).

• Topologi Star

Topologi ini berbentuk seperti bintang dimana semua komputer berhubung


pada sebuah konsenstrator tunggal (hub, switch).

• Topologi Ring

Untuk membuat hubungan dari topologi ini setiap komputer harus


menghubungkan ke komputer sebelahnya sehingga membentuk sebuah
loop.

• Topologi Extended Star

Topologi ini menyerupai topologi star. Topologi ini memiliki bagian inti yang
memiliki cabang, cabang-cabang dari bagian inti ini kemudian menjadi
sumber distribusi dari setiap node di bawahnya.

• Topologi Tree

Jaringan Komputer 4 Dimensi 14


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Topologi ini memungkinkan dibuatnya tingkatan-tingkatan lapisan dalam


sebuah jaringan.

• Topologi Mesh

Topologi ini memungkinkan semua node berhubung langsung pada semua


node pada jaringan.

Topologi Dual Ring

Topolgi ini berbentuk terdiri dua lapis jalur cincin untuk satu hubungan.
Kabel yang digunakan adalah fiber optic.

Setiap topologi memiliki cara bagaimana melakukan proses pertukaran data.


Cara pertukaran data inilah yang disebut dengan logical topologi. Logical
topologi untuk LAN yang paling umum adalah ethernet, token ring, dan FDDI.

Ethernet
Teknologi ethernet adalah teknologi yang paling umum untuk teknologi
jaringan LAN. Ethernet dirancang untuk jaringan yang tidak membutuhkan
kecepatan tinggi, berjarak dekat, jaringan komputer dalam ruangan. Cara
kerjanya adalah broadcast (menyebarkan data keseluruh komputer). Saat
sebuah host mengirimkan data kesebuah komputer maka seluruh komputer
yang ada dalam jaringan tersebut akan menerima data tersebut. Tetapi
hanya komputer yang dituju saja yang memproses data tersebut. Dengan
keadaan seperti ini akan memungkinkan terjadinya tabrakan data saat dua
buah host atau lebih mengirimkan data secara bersamaan. Hal ini dapat
diatasi dengan sebuah mekanisme deteksi tabrakan dan pemulihan yang
disebut dengan CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection).
Topologi fisik yang didukung ethernet adalah semua topologi yang dibahas
sebelumnya kecuali ring dan dual ring.

• Token Ring

Pada saat ini teknologi token ring sudah kurang populer sebab teknologi ini
kurang fleksibel dibandingkan dengan teknologi ethernet. Token ring juga
dirancang untuk jaringan yang berjarak dekat, jaringan dalam ruangan, dan
jaringan yang memerlukan kecepatan tinggi seperti ethernet. Cara kerjanya
adalah dengan memutarkan sebuah token pada jaringan secara periodik. Jika
sebuah komputer menerima token maka ia akan ditanya oleh token tersebut
“ Apakah anda ingin mengirim data atau tidak ?” jika ya, maka token
tersebut akan membawa data tersebut. Setelah itu token yang membawa
data tersebut berputer pada jaringan sampai dia menemukan tujuan data
tersebut. Topologi fisik yang didukung token ring adalah topologi ring.

• FDDI (Fiber Distributed Data Interface)


Jaringan Komputer 4 Dimensi 15
September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Teknologi ini adalah teknologi yang paling mahal dan canggih dibandingkan
dua teknologi sebelumnya. FDDI dirancang untuk jaringan yang
berkecepatan sangat tinggi. Biasanya FDDI ditaruh pada jaringan backbone
untuk menangani arus data yang sibuk. Cara kerjanya hampir sama dengan
token ring tetapi kelebihannya FDDI memiliki jalur cadangan seandainya
jalur utama putus. Topologi fisik yang didukung FDDI adalah topologi dual
ring.

A. Local Area Network

Jaringan wilayah lokal (bahasa Inggris: local area network biasa


disingkat LAN) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup
wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam
rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis
pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang
mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain
teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga
sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan
koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi
sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat
mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang
telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat
seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi
dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka
LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi


2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator
telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan


digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan
tersebut.

B. Wide Area Network [WAN]

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris:
Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area
yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau

Jaringan Komputer 4 Dimensi 16


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer


yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan


jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang
satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang
lain.

C. Internet

Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah


rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian.
Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang
berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol
pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian
internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan
rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Internet pada saat ini

Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal
(protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian).
Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet
Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini
mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments).
Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan
Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol
Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP,
ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Jaringan Komputer 4 Dimensi 17


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas,


ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File
Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access),
WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat
elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak
servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan
Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service),
seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain
itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung
antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan
seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN
Messenger dan Windows Live Messenger.

Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup


(Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah


mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang
besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin
pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses
Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan
buku dan perpustakaan, Internet melambangkan
penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data
secara ekstrim.

Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi.


Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan
cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini
sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui
Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya


transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di
kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan
pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi
pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga
warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri
sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah
meningkat tajam.

Tata tertib Internet

Jaringan Komputer 4 Dimensi 18


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib
tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa
Indonesia dikenal dengan istilah netiket.

Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan


peraturan (UU ITE).

Isu moral dan undang-undang

Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada


beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi,
pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa
dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki
Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun
2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya
dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi
tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi


sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik
yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya.
Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online,
Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah
menjawab iklan dalam Internet.

Akses Internet

Anak-anak sedang menggunakan komputer


untuk mengakses Internet.

Negara dengan akses Internet yang terbaik


termasuk Korea Selatan (50% daripada
penduduknya mempunyai akses jalurlebar -
Broadband), dan Swedia. Terdapat dua
bentuk akses Internet yang umum, yaitu
dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti
negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup
tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja
di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada
salah satu operator yang sengaja membuat "perangkap jebakan" agar
supaya si pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta rupiah!!,
lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses
seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering
dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor.

Jaringan Komputer 4 Dimensi 19


September
TEKONOLOGI INFROMASI KOMUNIKASI
28, 2010

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat


mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang
disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu
standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115
kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia).
Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-
setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat,
XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya
kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

Penggunaan Internet di tempat umum

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat


umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan
Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam
yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access
Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe.


Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang
mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.

Sumber – Sumber
http://id.wikipedia.co.id
http://adikristanto.net/
http://teknik-informatika.com/jaringan-komputer/

Jaringan Komputer 4 Dimensi 20

You might also like