You are on page 1of 8

Modul Adobe Flash CS4

By : Sam FCH
Mengenal workspace Adobe CS4

1 4
5

3 2

Workspace Adobe Flash

1. Work area, merupakan area tempat kita menaruh semua object visual baik gambar, movie clip,
text atau video.
2. Timeline, merupakan area untuk mengatur frame dan timing animasi
3. Layer panel, tempat untuk mengatur layer dan susunannya
4. Panel-panel, merupakan tempat panel-panel yang ada di Flash CS4, seperti Library dsb
5. Tool box, merupakan panel untuk semua tool yang tersedia di Flash CS4, seperti drawing,
gradient dsb

Untuk memunculkan panel lain apabila dibutuhkan anda dapat mengaksesnya melalui menu Windows:
Menggambar Object di Flash CS4
Untuk menggambar Object di Flash CS4 anda dapat menggunakan tool box yang tersedia, contoh untuk
menggambar lingkaran gunakan Oval Tool:

Kemudian gambar object pada work area:


Symbol : Movie Clip, Button dan Graphic
Dalam Flash dikenal 3 object yang sering digunakan (selain text dan video) object ini disebut
symbol. Symbol terdiri dari tiga jenis yaitu Movie Clip, Button dan Graphic. Symbol dapat
dibuat dari object apapun di Flash termasuk dari text dan video.
Untuk membuat symbol pada flash dapat melalui klik kanan pada object dan pilih menu convert to
symbol:

Anda dapat memilih type symbol yang akan dibuat

Layer dalam Flash CS4

Pada flash digunakan metode layering untuk penempatan susunan object. Object yang berada pada
layer teratas akan menempati posisi teratas pula begitu sebaliknya. Susunan Layer pada flash dapat
dilihat pada gambar berikut:
Tweening : Motion dan Shape
Pada flash dikenal dua macam tweening atau perubahan object baik secara posisi, bentuk, warna dsb
yaitu Motion Tween untuk pergerakan dan Shape Tween untuk bentuk.

Motion Tween
Untuk membuat motion tween pada flash kita dapat melakukan cara berikut:

- Tempatkan object pada work area, dan convert menjadi symbol (movie clip)
- Kemudian pada Timeline klik kanan pada frame 10 (atau lebih) dan insert keyframe

- Lalu pilih frame 10 dan ubah posisi object pada work area

- Kemuadian diantara frame 1 dan 10 klik kanan pada timeline lalu Create Classic Tween

- Tekan CTRL + Enter untuk melihat hasilnya


Masking pada Flash CS4
Masking adalah proses overlay object dimana object yang berada di bawah object yang lain akan
tampil dengan area sesuai dengan bentuk object yang ada di atasnya.
Untuk membuat mask pada Flash berikut langkahnya :
- Tempatkan object pertama pada work area pada layer 1
- Tempatkan object kedua pada work area pada layer 2

- Kemudian klik kanan pada layer 2 dan pilih menu Mask


- Hasilnya akan terlihat seperti gambar di bawah

Selamat Berkreasi……

You might also like