Modul Adobe Flash CS4

By : Sam FCH

merupakan area tempat kita menaruh semua object visual baik gambar. seperti Library dsb 5. tempat untuk mengatur layer dan susunannya 4. text atau video. merupakan area untuk mengatur frame dan timing animasi 3. merupakan panel untuk semua tool yang tersedia di Flash CS4. Layer panel. Panel-panel. Timeline. 2. gradient dsb Untuk memunculkan panel lain apabila dibutuhkan anda dapat mengaksesnya melalui menu Windows: . Tool box. Work area.Mengenal workspace Adobe CS4 1 4 5 3 Workspace Adobe Flash 2 1. movie clip. seperti drawing. merupakan tempat panel-panel yang ada di Flash CS4.

contoh untuk menggambar lingkaran gunakan Oval Tool: Kemudian gambar object pada work area: .Menggambar Object di Flash CS4 Untuk menggambar Object di Flash CS4 anda dapat menggunakan tool box yang tersedia.

Button dan Graphic Dalam Flash dikenal 3 object yang sering digunakan (selain text dan video) object ini disebut symbol. Button dan Graphic. Symbol dapat dibuat dari object apapun di Flash termasuk dari text dan video. Symbol terdiri dari tiga jenis yaitu Movie Clip.Symbol : Movie Clip. Untuk membuat symbol pada flash dapat melalui klik kanan pada object dan pilih menu convert to symbol: Anda dapat memilih type symbol yang akan dibuat .

dan convert menjadi symbol (movie clip) . Susunan Layer pada flash dapat dilihat pada gambar berikut: Tweening : Motion dan Shape Pada flash dikenal dua macam tweening atau perubahan object baik secara posisi. Object yang berada pada layer teratas akan menempati posisi teratas pula begitu sebaliknya. Motion Tween Untuk membuat motion tween pada flash kita dapat melakukan cara berikut: Tempatkan object pada work area. warna dsb yaitu Motion Tween untuk pergerakan dan Shape Tween untuk bentuk.Layer dalam Flash CS4 Pada flash digunakan metode layering untuk penempatan susunan object. bentuk.

- Kemudian pada Timeline klik kanan pada frame 10 (atau lebih) dan insert keyframe - Lalu pilih frame 10 dan ubah posisi object pada work area - Kemuadian diantara frame 1 dan 10 klik kanan pada timeline lalu Create Classic Tween - Tekan CTRL + Enter untuk melihat hasilnya .

Masking pada Flash CS4 Masking adalah proses overlay object dimana object yang berada di bawah object yang lain akan tampil dengan area sesuai dengan bentuk object yang ada di atasnya. Untuk membuat mask pada Flash berikut langkahnya : Tempatkan object pertama pada work area pada layer 1 Tempatkan object kedua pada work area pada layer 2 - - Kemudian klik kanan pada layer 2 dan pilih menu Mask Hasilnya akan terlihat seperti gambar di bawah Selamat Berkreasi .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful