MAKALAH DESAIN GRAFIS Disusun dalam rangka pemenuhan tugas tuntutan mata kuliah Desain Grafis

Oleh : Putra Dwijatmiko Kelas : Teknik Informatika B POLITEKNIK KEDIRI TAHUN AKADEMIK 2008/2009

KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena dengan ijinNya kami dapat menyelesaikan karya tulis ini dengan sebaik-baiknya. Karya tulis ini kami susun dalam rangka memenuhi tugas tuntutan mata kuliah Desain Grafis. Penulis bermaksud untuk menyajikan yang terbaik, namun dengan segala keterbatasan yang kami miliki tentunya karya tulis ini masih jauh dari kesempurnaan. Terlepas dari hal tersebut penulis berharap karya tulis ini ada manfaatnya. Akhirnya penulis menyampaikan ucapan terimakasih yang tiada terhingga kepada Dosen kami yang telah membimbing kami, dan kedua orang tua kami yang telah memberikan biaya dan sarana untuk kami dapat melakukan studi. Semoga amal baik saudara mendapatkan balasan dari Tuhan Yang Maha Esa. Amien.

Kediri,

Mei 2009

Penulis

. SEJARAH TIPOGRAFI ………………………………... LAYOUT …………………………………………………… A... Abstrak …………………………………………………………………………..... Tujuan Pembahasan ………………………………………… 1 i ii iii iv .. Daftar Isi ………………………………………………………………………. A. GRID SYSTEM ………………………………………. C. TIPOGRAFI ………………………………………………. NIRMANA ………………………………………………. III.. THE SYMETRICAL GRID …………………………. PENGETIAN LAYOUT ………………………………. C.... Latar belakang ……………………………………………... D. II. Kata Pengantar ……………………………………………………………. BAB I PENDAHULUAN A. BAB II PEMBAHASAN I. BAB III PENUTUP Kesimpulan ……………………………………………………… 20 Daftar Pustaka 2 2 2 2 3 3 3 3 4 17 1 B. THE GOLDEN SECTION ……………………………. SEGI RUPA HURUF …………………………………. PENGERTIAN TIPOGRAFI ………………………… B. B..DAFTAR ISI Halaman Judul …………………………………………………………………..

Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. dan page layout. bentuk (form). proporsi (”proportion”) dan kesatuan (unity). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi. tekanan (emphasis). kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas. seperti buku. atau “desain multimedia” (multimedia design’) Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik . tekstur.yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design). sejalan dengan perkembangan zaman. Prinsip-prinsip tersebut. ritme (rhythm). Unsur-unsur tersebut (termasuk shape. garis. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. dan brosur.ABSTRAK Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. . ruang. seperti keseimbangan (balance). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis. Seperti jenis komunikasi lainnya. desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. majalah. pengolahan gambar. Sebagai tambahan.

Serta mengetahui fungsi dari pada hal tersebut. trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. Memenuhi tugas tuntutan dari Dosen pembimbing kami. sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. tipografi dan nirmana. B. garis. Dalam buku ini kami mendapatkan tugas untuk membuat sebuah makalah mengenai layout.BAB I PENDAHULUAN A. . ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. untuk menciptakan kesan tertentu. Tujuan pembuatan Tujuan kami untuk menyusun buku ini yaitu : 1. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. Latar belakang Buku ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi tugas tuntutan mata kuliah desain grafis yang telah diberikan. nirmana. Sedangkan tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia. dan tipologi dari pada desain grafis. Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. warna. 2. Untuk mengetahui lebih jelas mengenai apa itu layout. Dan nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. Untuk memberikan informasi pada pembaca mengenai apakah itu CSS. 3.

Grid systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid system seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah kompisisi yang sudah diciptakan.. kita memerlukan sebuah halaman untuk meletakkannya. arsitektur. Deret bilangan ini memiliki rasio 8 : 13 yaitu rasio proporsi agung. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. .. proporsi agung menjadi dasar pembuatan ukuran kertas dan prinsip tersebut dapat digunakan untuk menyusun keseimbangan sebuah desain.Proporsi agung juga dikenal dalam istilah deret bilangan fibonacci yaitu deret bilangan yang setiap bilangannya adalah hasil jumlah dari dua bilangan sebelumnya dan di mulai dari nol. THE GOLDEN SECTION Sebelum kita bisa membuat grid. Proporsi agung sudah ditemukan sejak jaman kuno untuk menghadirkan proporsi yang sangat sempurna dan indah. 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377. C. LAYOUT A. Di bidang seni grafis. huruf hingga layout sebuah halaman karena proporsinya yang harmonis. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis adalah untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik. PENGETIAN LAYOUT Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. karya seni. Bilangan ini sering dipakai dalam pengukuran bangunan. B. GRID SYSTEM Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemenelemen visual dalam sebuah ruang. Membagi sebuah garis dengan perbandingan mendekati rasio 8 : 13 berarti bahwa jika garis yang lebih panjang dibagi dengan garis yang lebih pendek hasilnya akan sama dengan pembagian panjang garis utuh sebelum dipotong dengan garis yang lebih panjang tadi.BAB II PEMBAHASAN I.

Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta. yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. margin luar memiliki bidang yang lebih lebar. terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus. halaman kanan akan berkebalikan persis seperti bayangan cermin dari halaman kiri. D. sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Untuk menjaga proporsi. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia. untuk menciptakan kesan tertentu. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia. mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi. Dalam seni tipografi. pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan. II. Puncak perkembangan tipografi. PENGERTIAN TIPOGRAFI Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. B. THE SYMETRICAL GRID Dalam grid simetris. TIPOGRAFI A. lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri. Layout klasik yang dipelopori oleh Jan Tschichold (1902-1974) seorang typographer dari Jerman ini didasari ukuran halaman dengan proporsi 2 : 3. Dikenal pula seni tipografi. Ini memberikan dua margin yang sama baik margin luar maupun margin dalam. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi . Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. SEJARAH TIPOGRAFI Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Ujung daun pakis dan spiral dalam rumah keong adalah contoh yang paling populer.Sebuah obyek yang mempunyai proporsi agung mampu sekaligus memuaskan mata dan tercermin pada benda-benda alam.

2. angka. Seluruh character secara optis rata dengan baseline. Gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antar huruf yang satu dengan yang lain. Apabila ditinjau dari sudut geometri. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik. Berikut adalah terminologi yang umum digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf. Tinggi dari badan huruf kecil secara optis rata dengan x-height. C. 3. BDGJPRU . Salah satu hukum persepsi dari teori ini membuktikan bahwa untuk mengenal atau ‘membaca’ sebuah gambar diperlukan adanya kontras antara ruang positif yang disebut dengan figure dan ruang negative yang disebut dengan ground. EFHIL Kelompok garis tegak-miring.lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya. maka garis dasar yang mendominasi struktur huruf dalam alfabet dapat dibagi menjadi 4 kelompok besar. Sekelompok pakar psikologi dari Jerman dan Austria pada tahun 1900 memformulasikan sebuah teori yang dikenal dengan teori Gestalt. AKMNVZXYW Kelompok garis tegak-lengkung. Kelompok garis tegak-datar. Setiap individu huruf. dan tanda baca dalam tipografi disebut sebagai character. yaitu guratan garis dasar (basic stroke) dan guratan garis sekunder (secondary stroke). Setiap character apakah huruf besar atau kecil memiliki batang (stem) yang pada bagian ujung-ujungnya dapat ditemukan beberapa garis akhir sebagai penutup yang disebut terminal. Teori ini berbasis pada ‘pattern seeking’ dalam perilaku manusia. Pada dasarnya setiap huruf terdiri dari kombinasi berbagai guratan garis (strokes) yang terbagi menjadi dua. yaitu: 1. dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf. SEGI RUPA HURUF Setiap bentuk huruf dalam sebuah alfabet memiliki keunikan fisik yang menyebabkan mata kita dapat membedakan antara huruf ‘m’ dengan ‘p’ atau ‘C’ dengan ‘Q’. • ANATOMI HURUF Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf.

pica (dibaca: paika). yaitu: 1. Apabila beberapa huruf tersebut dicetak secara berdampingan akan tercapai kesamaan tinggi secara optis. Huruf yang memiliki bentuk lengkung dan segitiga lancip pada bagian teratas atau terbawah dari badan huruf akan memiliki bidang lebih dibandingkan dengan huruf yang memiliki bentuk datar. AKMNVWXYZ Perhitungan tinggi fisik huruf memiliki azas optikal-matematis. • Point dan Pica Tiga dasar sistem pengukuran dalam tipografi adalah: point (biasa disingkat dengan pt). Pierre Fournier. beberapa huruf dalam alfabet memiliki tinggi yang berbeda-beda. Sistem pengukuran huruf yang lain diperkenalkan 40 tahun kemudian oleh Francois Ambroise Didot dari . jarak antara huruf yang satu dengan yang lain. panjang baris huruf. seorang pembuat huruf (type founder) dari Paris menemukan sistem pengukuran huruf dalam satuan point. maka akan terlihat bahwa susunan dari huruf-huruf tersebut memiliki suatu disiplin dalam pengukuran dan proporsi. yaitu figure dan ground. serta jarak antarbaris. dan unit. 2.4. namun secara optis keseluruhan huruf tersebut terlihat sama tinggi. Ruang negatif bersudut lengkung. dalam pengertian bahwa dalam perhitungan angka. • SISTEM PENGUKURAN Apabila kita perhatikan susunan huruf-huruf pada sebuah naskah dalam majalah. Hal tersebut biasanya mencakup pengukuran tinggi huruf. Kelompok garis lengkung. sedangkan pica digunakan untuk mengukur panjang baris. Point digunakan untuk mengukur tinggi huruf. BCDGOPQRSU Ruang negatif bersudut persegi-empat. buku atau pun brosur. Pengukuran dari lebar persatuan huruf serta jarak antar huruf dihitung dengan satuan unit. 3. Pada tahun 1737. Perhitungan unit hanya digunakan dalam proses yang menggunakan teknologi phototypesetting dan digital composition – teknologi yang digunakan untuk pengetikan dan pencetakan huruf agar dapat mendapatkan hasil cetak yang tajam dan presisi. COQS Huruf memiliki dua ruang dasar bila ditinjau dalam hukum persepsi dari teori Gestalt. Apabila kita menelaah keberadaan ruang negatif dari seluruh huruf maka secara garis besar dapat dipecah menjadi tiga kelompok. EFHILT Ruang negatif bersudut persegi-tiga.

perbedaan jenis huruf serta proporsi antara x-height dan body size memiliki pengaruh terhadap ukuran ascender dan descender. sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 12 unit. kemudian bila kotak ini dibagi menjadi beberapa segmen yang sama besar. • x-height x-height bukan merupakan sistem pengukuran huruf. Besar kecilnya x-height memiliki pengaruh terhadap jumlah huruf yang dapat terakomodasi dalam satu baris. • Leading Pengukuran jarak antarbaris (leading) dihitung dengan menggunakan satuan point. Di samping itu. dalam pengertian bahwa unit memilikinilai yang berbedabeda tergantung kepada sistem yang digunakan. . Teknik tradisional memakai lembaran metal yang disisipkan di antara baris. maka setiap segmen ini disebut sebagai unit. • em dan en Spasi adalah berupa interval antar elemen tipografi yang mencakup: jarak antar huruf atau yang disebut kerning. Em berupa kotak seukuran besarnya huruf. Apabila huruf dengan ukuran 10 pt maka em-quad-nya berukuran 10 pt x 10 pt. namun besar kecilnya xheight dapat mempengaruhi tinggi huruf secara visual.539 cm.Perancis. Sistem ini tidak memiliki acuan pengukuran yang tetap. Quad memiliki satuan yang disebut sebagai em. Potongan metal ini disebut quad. Sebuah huruf ‘U’ dapat memiliki lebar 12 unit. Ukuran setengah dari em adalah en. • Kerning Pengukuran jarak antarhuruf (kerning) dalam phototypesetting dan digital composition dihitung dengan sistem unit. Sistem pengukuran tipografi tersebut berawal dari teknik cetak movable type yang pada perkembangan berikutnya diciptakan standarisasi pengukuran dan satuannya. sementara huruf ‘t’ dapat memiliki lebar 6 unit. jarak antar kata atau yang disebut word spacing dan jarak antarbaris atau yang disebut leading (dibaca:leding). Teknik tradisional yang digunakan untuk pengukuran ruang jarak antar kata adalah penyisipan potongan metal yang diletakkan di antara huruf yang satu dan yang lain. Lembaran metal ini memiliki ketebalan yang beragam. Sebuah quad berbentuk persegi empat yang merupakan kotak sebesar ukuran huruf. Acuan yang dipakai sekarang adalah sistem Anglo-Saxon dengan perhitungan 72 pt setara dengan 1 inch atau 2.

proporsi. Umumnya. • Proporsi Perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar dari huruf itu sendiri dapat dibagi menjadi tiga kelompok bila ditinjau dari perbandingan proporsi terhadap bentuk dasar huruf tersebut. • Kemiringan Huruf yang tercetak miring dalam terminologi tipografi disebut italic. huruf italic dirancang dengan sudut kemiringan tertentu untuk mencapai toleransi terhadap kenyamanan mata kita dalam membacanya. regular. Seperti contoh. Biasanya kelompok huruf bold ini banyak sekali digunakan untuk judul (headline) sebuah naskah. yaitu: light. Huruf italic ini biasanya digunakan untuk memberikan penekanan pada sebuah kata. highlight dari naskah (copy blurb) serta kadang juga digunakan sebagai headline atau sub-head. Setiap anggota keluarga huruf baik light. Di samping itu. huruf-huruf ini juga dipakai untuk menunjukkan istilah atau kata yang berasal dari bahasa asing. Mata kita akan sukar mengidentifikasikan huruf italic apabila sudut kemiringan lebih besar dari 12 derajat. regular. Pembagiannya adalah condense.• KELUARGA HURUF Keluarga huruf terdiri atas berbagai kembangan yang berakar dari struktur bentuk dasar (regular) sebuah alfabet dan setiap perubahan berat huruf masih memiliki kesinambungan bentuk. seperti untuk keterangan gambar (caption). akan mempengaruhi keseimbangan bentuk huruf. poster. dan kemiringan. dan bold memiliki kesamaan ciri fisik. namun dengan tampilnya perbedaan berat dapat memberikan dampak visual yang berbeda. maka anggota dari keluarga huruf ini dapat dibagi menjadi tiga kelompok pokok. yaitu: berat. Sudut kemiringan yang terbaik adalah 12 derajat. maupun media terapan lainnya. huruf italic digunakan untuk teks dalam jumlah yang tidak terlalu panjang. . Bila ditinjau dari berat huruf. dan bold. Perbedaan tampilan yang pokok dalam keluarga huruf dibagi menjadi tiga bentuk pengembangan. dan extended. regular. Apabila kita perhatikan secara seksama. • Berat Perubahan berat dari struktur bentuk dasar huruf terletak pada perbandingan antara tinggi dari huruf yang tercetak dengan lebar stroke. huruf bold karena ketebalannya memiliki potensi yang kuat dalam menarik perhatian mata. baik untuk iklan.

Old Style Figures. Seperti. Foreign Accents. Huruf besar disimpan di dalam kotak pada bagian atas (upper case). Œ Modern Figures. • • • Small Caps. hal ini tergantung pada seberapa banyak si perancang huruf mendesain jumlah character. Character yang melengkapi sebuah set characters dalam sebuah bahasa tertentu. seperti beberapa tanda baca atau huruf2 tertentu. Angka-angka pecahan Punctuation Marks. • • • • Ligatures. Satu set characters yang lengkap biasanya terdiri dari lebih 200 jenis character. Selain uppercase dan lowercase masih terdapat berbagai jenis character yang melengkapi sebuah alfabet. Fractions. Penambahan character seperti ligatures disebut sebagai expert set characters. Istilah ini berasal dari subsistem teknologi mesin cetak yang awalnya ditemukan oleh Johan Gutenburg. Pada masa itu cetakan huruf yang berupa potongan-potongan blok metal disimpan dalam sebuah kotak yang disebut dengan type case. Sebagai catatan. Angka-angka yang memiliki ketinggian yang sama dengan upper case. fl.• Set Characters Setiap alfabet memiliki berbagai character yang terdiri dari huruf besar atau yang disebut uppercase (sering juga disebut dengan capitals atau caps) dan huruf kecil atau yang disebut lowercase. Æ. Upper case yang memiliki tinggi yang sama dengan lower case (xheight). æ. Dua buah character atau lebih yang digabungkan menjadi satu kesatuan unit. Berikut adalah jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case. Kelengkapan character dalam sebuah alfabet (set character) biasanya memiliki uppercase yang berjumlah 26 dan lowercase dalam jumlah yang sama. sedangkan huruf kecil diletakkan pada bagian bawah dari kotak (lower case). Angka-angka yang memiliki ketinggian yang sama dengan meanline dari lower case. seperti beberapa tanda baca atau huruf-huruf tertentu seperti yang terdapat dalam bahasa Jerman atau Prancis. setiap jenis huruf digital memiliki jumlah character yang berbeda-beda. Tanda-tanda baca • KLASIFIKASI HURUF . Modern figures sering juga disebut sebagai lining figures. fi.

seperti huruf Helvetica dinamakan juga Switzerland. Hal ini sebaiknya diabaikan. 1788) Egyptian/Slab Serif (Century Expanded. Claro. klasifikasi huruf dibuat berdasarkan atas latar belakang sejarah perkembangan tipografi yang diambil dari momentum-momentum penting dalam perjalanan sejarah penciptan dan pengembangan bentuk huruf. seperti A Garamond (‘A’ berarti Adobe) atau ITC Century (‘ITC’ berarti International Type Corporation). 1957) Display/Script (Copperplate) • PARAGRAPH ( ¶ ) . mengingat klasifikasi huruf terakhir ditandai dengan tonggak sejarah kelahiran huruf Helvetica pada tahun 1957. Century. Hurufhuruf lama yang direproduksi kembali (revival type) oleh type foundry biasanya dimodifikasi dengan desain yang berbeda. Untuk lebih singkatnya. Selain perbedaan desain. Vega ataupun Newton. 1757) Modern (Bodoni. Perbedaan standardisasi ini dapat menimbulkan masalah dalam produksi desain cetak. jangan lupa untuk menyertakan jenis-jenis huruf yang digunakan. juga ditemukan perbedaan nama. 1617) Transitional (Baskerville. sebaiknya pada saat data di-serahkan kepada biro separasi film. Berikut adalah pengelompokan yang dibuat sesuai dengan urutan waktu pembuatan beserta salah satu contoh hurufnya: Old style (Garamond. Seperti halnya perbedaan desain. kadang ditemui juga perbedaan ukuran x-height. seperti Bodoni. dunia tipografi sekarang masih banyak mengangkat jenis huruf-huruf lama. Penamaan ini tergantung kepada perusahaan mana yang mereproduksi huruf-huruf tersebut. Untuk menghindari hal tersebut.Sering timbul pertanyaan yang dikaitkan dengan keberadaan ragam jenis bentuk huruf digital yang hampir atau bahkan tidak memiliki korelasi dengan konvensi klasifikasi huruf yang telah ada. ataupun Garamond yang direproduksi serta dimodifikasi dengan teknologi digital. Walaupun saat ini lahir beragam jenis bentuk huruf. Untuk mengenali perusahaan mana yang mereproduksi dapat dilihat dari kode yang tertulis di muka nama jenis huruf. 1895) Sans Serif (Helvetica.

komputer yang akan menjadi mediumnya. rata tengah atau justified) First-line indents atau hanging indents Hanging punctuation Raised atau dropped initial capitals Tanda penghubung atau hypenation ME-RENDER HURUF Ketika kita bekerja dengan huruf entah itu untuk percetakan atau online publishing. dimana kita akan mengumpulkan materi dan mengerjakan konsep dan desain yang akan dibuat. 2. large. Bitmap sangat intensif terhadap memory. Susunan bentuk grid inilah yang disebut dengan Bitmap. sebuah file harus . 4. Oleh karena itu kebutuhan akan pengetahuan grafis pada tampilan layar dan reproduksi grafis sangat dibutuhkan untuk mendapatkan final output yang terlihat oleh target audiens sesuai seperti apa yang kita harapkan. 7. 8.Paragraf adalah Kumpulan dari kalimat yang membentuk sebuah bentuk kotak yang unik yang disebut kolom. 14. 12. 13. Teks akan sangat sulit untuk dibaca. 6. Tanpa pemecahan atau pembagian paragraf. 9. 11. and small caps or upper and lowercase) Line spacing (leading) Character spacing (tracking) Paragraph spacing Alignment (rata kiri. • Bitmap Dalam Tampilan layar monitor atau pun cetak digital. • Lebar kolom Font Ukuran Font Berat/bobot Gaya (roman. italic) Case (uppercase. 5. rata kanan. 10. 3. Desainer harus memperhatikan dan membuat keputusan mengenai fitur-fitur paragraf berikut ini sebelum membangun sebuah paragraf. teks di render oleh ribuan kumpulan grid mosaik berwarna berbentuk seperti titik yang disebut pixel untuk membuat sebuah bentuk yang diinginkan. maka dari itu kita harus memberi perhatian khusus pada bagaimana paragraf itu dibentuk. 1.

posisi kordinat titik vektor di susun ulang dengan dikontrol oleh formula matematika agar garis lurus dan lengkung pada titik-titik tersebut tetap konstan. Vektor sangat baik untuk kualitas pengskalaan. Informasi garis vektor di konversi menjadi bitmap untuk dicetak. kualitas on-screen rendering dari huruf digital dihambat oleh kecilnya resolusi dari layar komputer yaitu. File gambar vektor memakan memory lebih kecil dibandingkan dengan file bitmap. • Vektor Vektor mendeskripsikan sebuah bentuk sebagai sebuah garis seperti garis lurus atau garis melengkung yang saling menyatu dengan titik yang telah ditentukan. Menggambar dengan vektor sangat efisien akan tetapi bagaimanapun juga gambar vektor ini ketika bertemu dengan layar monitor harus di render sebagai titik-titik matrix atau dengan kata lain garis vektor harus di konversi kedalam bentuk bitmap.mengandung informasi tentang warna dan posisi dalam sebuah halaman di setiap pixelnya. detail dengan ukuran lebih kecil dari 1 pixel harus dibesarkan atau dihilangkan. Garis-garis tersebut (vektor) di rekam dalam bentuk file sebagai formula matematika. Ketika sebuah gambar bitmap di perbesar. sehingga mempengaruhi pixel asli dari gambar tersebut dan bagian pixel yang kecil dan bergerigi akan menjadi terlihat besar dan menjadikan gambar terlihat lebih bergerigi. 72 pixel per inch (ppi) di layar Macintosh dan 96 ppi di layar PC. sehingga ketika huruf berukuran kecil di raster dan disesuaikan dengan grid pixel. Ukuran resolusi yang rendah dari layar komputer tidak bisa menghadirkan detail yang baik. Dan kemudian garis yang telah terbentuk di isi oleh pixel. • HURUF DAN LAYAR KOMPUTER Gambar dihadirkan di layar komputer oleh kumpulan titik-titik berwarna yang disusun dalam grid yang rapat yang dinamakan pixel. ketika sebuah gambar vektor diperbesar. dan bentuk baru ini kemudian di isi oleh pixel sesuai dengan bentuk dari vektor tersebut tanpa ada cacat pixel. . Ukuran huruf yang kecil akan tampil buruk dilayar dan sangat mengganggu dan masalahnya huruf berukuran kecil sering digunakan dalam penkerjaan desktop publishing. bedanya bitmap yang akan dicetak ini memiliki resolusi yang tinggi. ini menyebabkan fitur seperti ketebalan stroke atau serif menjadi tidak konsisten atau mungkin menjadi hilang dan akhirnya membentuk huruf dan ruang yang tidak baik. software hanya bisa memperbesar bentuk pixel pada gambar tersebut.

mesin cetak tersebut tetap memiliki keterbatasan resolusi. tetapi jika diteliti lebih dekat akan terlihat formasi titik-titik yang membentuk area gambar. pembentukan gradasi dan warna. Kebanyakan mesin cetak inkjet atau laserjet memiliki output resolusi 300 hingga 600 dpi. Adobe Type Manager (ATM) menggunakan postscript untuk menghasilkan bitmap superior dari outline di pencitraan layar komputer. software mengusahakan untuk meratakan outline gambar terhadap grid pixel. • HURUF DAN MEDIA CETAK Untuk melihat detail font dengan jelas bisa di capai dengan mencetaknya diatas kertas. titik-titik yang digunakan oleh imagesetter sangatlah kecil hingga sulit dideteksi oleh visual. . hanya pixel yang jatuh di outline gambar yang digunakan secara normal. Jika terdapat sedikit pixel untuk menghadirkan huruf berukuran kecil dengan benar. dan bahkan imagesetter memiliki output resolusi hingga 3000 dpi.Beberapa teknik diperlukan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Secara kontras. Saat ini mesin cetak inkjet dan laserjet sudah bisa menghasilkan kualitas cetak yang sangat baik. • Postscript Adalah bahasa deskripsi halaman yang dipatenkan oleh Adobe. font-font yang berkualitas tinggi telah melewati proses ini dan mengandung informasi hinting. mesin cetak menggunakan titik kecil hitam atau berwarna untuk membentuk sebuah gambar. Saat meraster. teknik tersebut dinamakan Hinting. Dengan keterbatasan resolusi dan kualitas kertas banyak mesin cetak inkjet murahan tidak mampu memaksimalkan postscript hingga tidak bisa merender bentuk huruf dengan tepat. Mengkonversi informasi vektor menjadi bitmap beresolusi tinggi untuk rendering berkualitas tinggi. perintah hinting digunakan untuk membuat penyesuaian yang akan memberikan bentuk yang lebih baik secara optis. Jumlah dot per inch (dpi) / titik per inci sangatlah jauh lebih baik dibandingkan layar komputer dan oleh sebab itu gambar yang lebih detail bisa dibentuk. • Inkjet Printer Titik-titik mikroskopik dari tinta disemprotkan ke atas kertas dengan resolusi 300 hingga 1500 dpi. sehingga sudut-sudut pada gambar dan huruf terlihat sempurna. Tapi inkjet-inkjet keluaran terbaru yang dilengkapi oleh postscript atau postscript simulation bisa menghasilkan output yang sangat baik.

• Online Viewing Online viewing adalah istilah aplikasi desain yang dibuat dengan tampilan yang terlihat dilayar komputer adalah hasil akhir yang akan dilihat oleh pemirsa desain contohnya. Agar font tetap terlihat baik di ukuran kecil tanpa kehilangan legibility nya.• Laser Printer Kebanyakan Laser Printer sudah dilengkapi oleh software postscript. teknik ini bekerja membandingkan garis vektor dengan grid bitmap dan membaca bagian dari gambar atau huruf yang hilang . • Antialiasing Terkadang menggunakan font dengan ukuran kecil adalah satu-satunya cara yang memungkinkan untuk mendisplay text dengan ukuran kolom yang terbatas. • Imagesetter Imagesetter berbasis postscript. laser printer mengalami hambatan ketika ukuran ukuran gambar yang akan di cetak kecil. Imagesetter mengarahkan cahaya keatas film. dengan menggunakan cermin putar dan sinar laser. yang akan digunakan untuk menyinarkan cahaya ke atas pelat cetakan. dan juga permasalahan online viewing yang berhubungan dengan resolusi belum terpecahkan. desain website atau multimedia interaktif. Untuk mengatasi permasalahan resolusi ini hadirlah sebuah teknik yang dinamakan Antialiasing. walaupun mereka membuat tampilan yang ‘crisp’. memberikan hasil gambar dengan kualitas tinggi. Permasalahan yang kerap hadir dalam pengaplikasian online viewing adalah keterbatasan resolusi yang dimiliki oleh layar monitor komputer yaitu 72 ppi untuk Macintosh dan 96 ppi untuk PC sehingga memberikan efek yang tidak baik untuk penampilan-penampilan huruf dalam ukuran kecil. Gambar sekarang sudah berpindah ke atas pelat yang sudah ditintakan dan gambar inilah yang akan dipindahkan keatas kertas atau media cetak lainnya. yang akan bisa dengan baik menerjemahkan bentuk huruf dan pengaturan jarak dengan akurat. para pembuat software membuat teknik antialiasing. oleh karena itu banyak desain-desain website yang menggunakan huruf dengan ukuran besar untuk aplikasi text dan ini sangat mengganggu untuk kenyamanan komposisi layout. Karena partikel dari bubuk toner digunakan untuk membuat gambar lebih lebih kecil dan huruf-huruf berstroke tipis tampil lebih tebal ketika tercetak. pemanfaatan eksposur fotografi dikombinasikan dengan resolusi yang sangat tinggi untuk mendapatkan detail yang sangat baik.

Dengan menggunakan metode Bezier Curves dengan minimum pemakaian empat buah titik untuk menghasilkan sebuah garis lengkung yang terdiri dari dua titik akhir dan dua titik kontrol. Sistem operasi seperti Mac OS atau Windows menggunakan font bitmap untuk menggambar font di layar. Adobe membuat font menggunakan Postscript page desription language. lalu dengan kecanggihan teknologi. Dan untuk keperluan cetak-mencetak font dengan basis postscript akan digunakan dan di download ke printer. 18 dan 24 pt dengan menggunakan standar bitmap layar komputer sehingga memiliki kelemahan ketika font harus diperbesar atau diperkecil. Diperjalanan awal dari teknologi font digital. Font ini memiliki dua bagian. dan untuk ukuran bitmap yang diperbesar atau diperkecil sistem akan menggunakan ukuran terdekat untuk menyesuaikan bentuk. font didesain dengan ukuran yang pasti seperti 9. Kekurangan dari teknik antialiasing adalah teks dengan font berukuran kecil akan terlihat kurang hitam akan tetapi kekurangan ini cukup terbayar dengan kehalusan dan integritas atas bentuk huruf yang ditampilkan. satu set font bitmap berukuran pasti dan font berbasis postscript yang akan memberikan informasi outline dari bentuk font tersebut. makan betuk itu akan disi oleh pixel dan menciptakan sebuah gambar bitmap . 12.atau terdistorsi. Akan tetapi kini dengan kehadiran teknologi vektor dan antialiasing teknologi font terus berkembang dengan meninggalkan teknologi bitmap. 10. software memasukan pixel berbentuk bayangan warna abu-abu yang bervariasi disekeliling bentuk huruf untuk menciptakan ilusi mata bentuk stroke yang halus. dunia teknologi font telah melakukan langkah yang besar dengan bermunculannya desain-desain huruf yang inovatif dan telah memperkaya dunia desain komunikasi visual. • Font Type 1 dan Postscript Untuk mengatasi permasalahan pada font bitmap. Ketika printer telah menerima informasi outline vektor yang telah diskalakan. Outline dari postscript ini dapat diperbesar dan diperkecil tanpa batas dan menjaga bentuk huruf tetap baik. • • TEKNOLOGI FONT Jenis Font Dengan pesatnya pekembangan teknologi dalam dunia percetakan digital dan komunikasi digital. 14.

sepasang outline merepresentasikan titik akhir dari sebuah garis desain (design axis) dan font berbasis Multiple Master mengandung informasi titik (axes) untuk berat. Kedua sistem tersebut memiliki Truetype Rasterizer yang menyediakan informasi untuk penggambaran di layar dan output cetak. Truetype menggunakan metoda Quadratic B-spline dengan menerapkan titik-titk secara langsung pada garis dan bagian-bagian yang dilengkungkan. dan di dunia. akan tetapi kini juga bisa digunakan oleh sistem operasi Windows. Kelebihan dari Multiple Master Font adalah fleksibilitas bentuk huruf untuk di kostumisasi tanpa distorsi bentuk ketika di perbesar atau diperkecil. yang didalamnya sudah terdapat keluarga huruf dalam bentuk plain. sehingga font bitmap tidak lagi dgunakan dan lebih menggunakan informasi outline dari font postscript untuk menciptakan bentuk huruf bitmap yang sesuai dengan resolusi layar komputer. ATM tetap memerlukan satu file font bitmap yang di install agar nama font bisa terbaca di menu font. Proses ini dinamakan rasterization (dari bahasa Jerman “raster” yang berarti layar). File . plain italic. Software standar dari truetype dibuat oleh Apple. Font Type 1 sekarang sudah menjadi standar dalam software digital (ISO9541). Truetype adalah font berbasis informasi outline juga dan format vektor nya bisa di skala sesuai kebutuhan ukuran dengan akurasi yang tinggi. Truetype ternyata lebih populer. Adobe membuat ATM (Adobe Type Manager) untuk mengatasi permasalahan online viewing pada font. style ataupun penglihatan optis dan semua terdapat dalam satu paket. • Truetype Disamping dominasi dari dari font Type 1. • Multiple Master Font Multiple Master adalah jenis font Type 1 yang dibuat khusus oleh Adobe sehingga membedakan jenis sistem ini dengan sistem yang lain. bold dan bold italic membuat type font ini lebih rapih dalam pendataan file dibandingkan Font Type 1.dengan resolusi tinggi. Truetype di rancang sebagai file tunggal (suitcase). Keunikan dari Multiple Master Font adalah setiap character memiliki lebih dari satu outline digital. Kurang lebih postscript dan truetype memiliki kapabilitas yang hampir sama sebagai font berbasis outline atau scalable font. Walaupun demikian di sistem Mac OS. lebih dari 30000 font type 1 telah didigitalisasi untuk keperluan typesetting. untuk semua ukuran font.

Dan jika kita membuat Multiple Master Font axis ini akan muncul dalam huruf kecil.dari Multiple Master Font lebih besar dibandingkan dengan yang lainnya. Multiple Master Font di identifikasikan dengan MM ditambah nama pendek dari huruf tersebut contohnya ITCAvaGarMM. bekerja mirip dengan ASCII (American Standard Code for Information Interchange). • Unicode Font Unicode adalah standard baru untuk menjabarkan characters set dalam sebuah sistem. CN untuk Condensed. Dan juga Opentype dan TrueTYpe didesain sebagai single file sehingga memudahkan dalam pendataan font. Unicode bukan lah sebuah font encoder (pembaca sandi-sandi font) tetapi hanya sebuah standar dimana informasi glyph (outline bentuk sebuah font) sebuah font tersimpan. Kelebihan dari format ini adalah tidak adanya perbedaan format dan kapabilitas yang tinggi untuk pertukaran basis sistem. XL untuk Light. extra accent. juga dengan penamaan font sangat kompleks dan susah untuk di atur. tetapi dalam Unicode bisa terdapat 65000 jenis characters sehingga Unicode sering digunakan dalam informasi digital multi bahasa. • Worldtype Worldtype adalah format font yang dibuat oleh perusahaan font AGFA Monotype. karena tidak ada masalah jika kita menggunakan kedua-duanya . Stimulus dari pembuatan format ini adalah standar Unicode yang memungkinkan sebuah font mengandung 65000 jenis characters. format ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan dari standar Unicode. • MEMILIH FORMAT FONT Tidak ada alasan yang bisa mendasari kita harus menggunakan Truetype atau Type 1 secara khusus. Biasanya dalam ASCII terdapat 200 set characters. pecahan dan characters spesial lainnya. • Opentype dan Truetype Open Format font yang terbaru adalah jenis font OpenType dan TrueType Open yang dibuat oleh dua perusahaan software raksasa yaitu Microsoft dan Adobe. dan OP untuk Optikal. Termasuk expert character set seperti ligatures. smallcaps. Dan biasanya diikuti oleh dua huruf dari informasi titik (axes) seperti BD untuk Bold. NO untuk Normal. Nominal angka untuk merepresentasikan nilai axis.

akan tetapi permasalahan ini kembali menjadi permasalahan etika. PENGERTIAN NIRMANA Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Hal ini berjalan diatas hukum moralitas dan etika ketika tidak ada pengawasan yang mendalam sehingga pembajakan bisa terus ada. permasalahan ini sama saja dengan pembajakan-pembajakan lainnya yang ada di dunia ini dari software hingga merk baju. III. Dan lisensi ini memiliki aturan yang membatasi penggunaan font tersebut untuk penggunaan disatu lingkungan kerja saja. warna. pembelian dan penggunaan font didasari oleh lisensi yang didapat ketika font di beli oleh pengguna font. Untuk font yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan font profesional. NIRMANA A. Sudah banyak kasus yang diajukan oleh pemilik dan pendesain font karena penggunaan ilegal font yang sudah mereka buat. garis.typeright. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Perumpamaan yang terdapat didalam [www. orang akan lebih menghargai sesuatu yang orisinal karena terdapat usaha-usaha yang lebih untuk menghadirkan karya tersebut hadir dan berguna untuk kita semua.dalam satu sistem akan tetapi ada beberapa hal yang harus diperhatikan ketika kedua jenis font ini disatukan yaitu ketika kita memasukkan nama font yang sama untuk kedua jenis font karena hal ini akan membingungkan kita untuk memilih nama dan membingungkan printer untuk memilih postscript yang mana yang akan digunakan. Orisinalitas kembali menjadi bahan pertimbangan bagi sesuatu untuk dipakai. sikap dan moralitas. • HAK CIPTA FONT Pembajakan font adalah hal yang biasa. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.org] yaitu. seseorang membeli barang asli maka akan terlihat kualitas dan jaminan yang baik dibandingkan dengan barang yang sama dengan merek yang lain. . Dan hal ini berlaku juga ketika font dibawa ke tempat percetakan dimana tempat percetakan tersebut tidak memiliki font tersebut kita tidak bisa mentransfer font tersebut ke dalam komputer di tempat percetakan.

garis adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentuk-bentuk tersebut. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak. Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya. tak bersudut dan tanpa arah. Emphasis (Point of Interest)Emphasis atau disebut juga pusat perhatian. Titik. titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana. 4.1. ruang. 3. 2. Kesatuan (Unity)Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Kesederhanaan (Simplicity)Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. 3. bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda. arah dan dibatasi oleh garis. mampat. Dalam ilmu desain grafis. Garis. 1. namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik. rangkaian masa dan warna. gempal adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman. lebar dan luas. Ruang Kosong (White Space)Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan. Gempal. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic. Bidang. selain prinsip-prinsip diatas ada beberapa prinsip utama untuk tujuan komunikasi dari sebuah karya desain. 4. 2. mempunyai dimensi pajang. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat . Kejelasan (Clarity)Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. mempunyai kedudukan. Prinsip – prinsip dasar seni rupa 1. Penyusunan merupakan suatu proses pengaturan atau disebut juga komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik.

Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan pusat perhatian. 2. Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan.618. maka kesatuan telah tercapai. gerak dedaunan. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. raut. barisan semut. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. sering juga dipakai 8 : 13. Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan. kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah. kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang. yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1. Irama (Rhythm)Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Focal Point dan Eye Catcher. dan lain-lain. Keseimbangan (Balance)Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. 5. arah. 4. dominasi sering juga disebut Center of Interest. Dalam bentuk –bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan –perbandingan yang tepat. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. dll). Dominasi (Domination)Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan deisan. Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu utnuk menarik perhatian. Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan. Proporsi (Proportion)Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk –bentuk unsur rupa. Jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna. menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan. Dalam dunia desain. 3.karya tersebut terlihat cerai-berai. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan . . Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh.

Kesimpulan Dari beberapa referensi yang kami baca maka kami sebagai penulis dapat meyimpulkan bahwa : 1. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. Kami sebagai penulis menyadari bahwa karya tulis ini memiliki banyak sekali kekurangan. . trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan.PENUTUP A. Dan nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. Sedangkan tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata kesan tertentu. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. untuk menciptakan 3. 2. Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. sehingga kami sebagai penulis mengharapkan semua kritik dan saran yang membangun. warna. sehingga dapat menolong pembaca untuk huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia. ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Sekian dulu tulisan kami ini semoga bermanfaat terimakasih. mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. garis.

satriamultimedia.DAFTAR PUSTAKA http://www.com/typography/ .org http://www.com http://www.microsoft.wikipedia.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful