Professional Documents
Culture Documents
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di
seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan
yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon ( baik kabel maupun gelombang
elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi
dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan
hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal
ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan
informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet.
Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan
nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang
menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi
pelanggan ataupun untuk mengakses internet.
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju.
‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau
jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau
berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer
yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan
jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan
mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu
menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif
apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak
positif maupun negatif dari penggunaan internet.
Dampak Positif:
1. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang
tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’
melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page
yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan
yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi
pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala
macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan
menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan
penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi
informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu
kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat
internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang
terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu
Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka
menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya
perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan
memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
1. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat
internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
2. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat
dalam berinteraksi.
3. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga
ikut berkembang).
4. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan
dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
Peran penting orangtua
Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat
tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain
komputer. Karenanya, kepada semua orangtua, Rizal kembali mengingatkan peran penting
mereka dalam pemanfaatan komputer bagi anak.
Pertama, berikan kesempatan pada anak untuk belajar dan berinteraksi dengan komputer sejak
dini. Apalagi mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari pada
saat ini dan masa yang akan datang.
Kedua, perhatikan bahwa komputer juga punya efek-efek tertentu, termasuk pada fisik
seseorang. Karena perhatikan juga amsalah tata ruang dan pencahayaan. Cahaya yang terlalu
terang dan jarak pandangan terlalu dekat dapat mengganggu indera penglihatan anak.
Ketiga, pilihlah perangkat lunak tertentu yang memang ditujukan untuk anak-anak. Sekalipun
yang dipilih merupakan program edutainment ataupun games, sesuaikan selalu dengan usia dan
kemampuan anak.
Keempat, perhatikan keamanan anak saat bermain komputer dari bahaya listrik. Jangan sampai
terjadi konsleting atau kemungkinan kesetrum terkena bagian tertentu dari badan Central
Processing Unit (CPU) komputer.
Kelima, carikan anak meja atau kursi yang ergonomis (sesuai dengan bentuk dan ukuran tubuh
anak), yang nyaman bagi anak sehingga anak dapat memakainya dengan mudah. Jangan sampai
mousenya terlalu tinggi, atau kepala harus mendongak yang dapat menyebabkan kelelahan.
Alat kerja yang tidak ergonomis juga tidak baik bagi anatomi anak untuk jangka panjang.
Keenam, bermain komputer bukan satu-satunya kegiatan bagi anak. Jangan sampai anak
kehilangan kegiatan yang bersifat sosial bersama teman-teman karena terlalu asik bermain
komputer.
Bidang Pendidikan
Teknologi mempunyai peran yang sangat penting dalam bidang pendidikan antara lain:
1. Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat
pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru bukannya satu-satunya sumber ilmu
pengetahuan.
Disamping itu juga muncul dampak NEGATIF dalam proses pendidikan antara lain:
1. Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tes Raven,
Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk.. Implikasi dari
permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan
pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui
internet tersebut.
Dampak positif dan dampak negative dari perkembanganteknologi dilihat dari berbagai
bidang:
Meskipun demikian kemajuan teknologi akan berpengaruh negatip pada aspek budaya:
1. Kemerosotan moral di kalangan warga masyarakat, khususnya di kalangan remaja dan
pelajar. Kemajuan kehidupan ekonomi yang terlalu menekankan pada upaya pemenuhan
berbagai keinginan material, telah menyebabkan sebagian warga masyarakat menjadi
"kaya dalam materi tetapi miskin dalam rohani".
2. Kenakalan dan tindak menyimpang di kalangan remaja semakin meningkat semakin
lemahnya kewibawaan tradisi-tradisi yang ada di masyarakat, seperti gotong royong dan
tolong-menolong telah melemahkan kekuatan-kekuatan sentripetal yang berperan penting
dalam menciptakan kesatuan sosial. Akibat lanjut bisa dilihat bersama, kenakalan dan
tindak menyimpang di kalangan remaja dan pelajar semakin meningkat dalam berbagai
bentuknya, seperti perkelahian, corat-coret, pelanggaran lalu lintas sampai tindak
kejahatan.
3. Pola interaksi antar manusia yang berubah
Kehadiran komputer pada kebanyakan rumah tangga golongan menengah ke atas telah
merubah pola interaksi keluarga. Komputer yang disambungkan dengan telpon telah
membuka peluang bagi siapa saja untuk berhubungan dengan dunia luar. Program
internet relay chatting (IRC), internet, dan e-mail telah membuat orang asyik dengan
kehidupannya sendiri. Selain itu tersedianya berbagai warung internet (warnet) telah
memberi peluang kepada banyak orang yang tidak memiliki komputer dan saluran
internet sendiri untuk berkomunikasi dengan orang lain melalui internet. Kini semakin
banyak orang yang menghabiskan waktunya sendirian dengan komputer. Melalui
program internet relay chatting (IRC) anak-anak bisa asyik mengobrol dengan teman dan
orang asing kapan saja.
4. Bidang Pendidikan
Teknologi mempunyai peran yang sangat penting dalam bidang pendidikan antara lain:
1. Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat
pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru bukannya satu-satunya sumber ilmu
pengetahuan.
2. Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan
guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode
baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi
tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
3. Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka
Dengan kemajuan teknologi proses pembelajaran tidak harus mempertemukan siswa
dengan guru, tetapi bisa juga menggunakan jasa pos internet dan lain-lain.
Disamping itu juga muncul dampak negatif dalam proses pendidikan antara lain:
1. Kerahasiaan alat tes semakin terancam
Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses
melalui compact disk.. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada
akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan
kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.
2. Penyalah gunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak
kriminal.
Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang
berepngetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contonya dengan ilmu
komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbangkan dan lain-
lain.
5. Bidang politik
1. Timbulnya kelas menengah baru
Pertumbuhan teknologi dan ekonomi di kawasan ini akan mendorong munculnya kelas
menengah baru. Kemampuan, keterampilan serta gaya hidup mereka sudah tidak banyak
berbeda dengan kelas menengah di negara-negera Barat. Dapat diramalkan, kelas
menengah baru ini akan menjadi pelopor untuk menuntut kebebasan politik dan
kebebasan berpendapat yang lebih besar.
2. Proses regenerasi kepemimpinan.
Sudah barang tentu peralihan generasi kepemimpinan ini akan berdampak dalam gaya
dan substansi politik yang diterapkan. Nafas kebebasan dan persamaan semakin kental.
3. Di bidang politik internasional, juga terdapat kecenderungan tumbuh berkembangnya
regionalisme. Kemajuan di bidang teknologi komunikasi telah menghasilkan kesadaran
regionalisme. Ditambah dengan kemajuan di bidang teknologi transportasi telah
menyebabkan meningkatnya kesadaran tersebut. Kesadaran itu akan terwujud dalam
bidang kerjasama ekonomi, sehingga regionalisme akan melahirkan kekuatan ekonomi
baru.
BAB IV
KESIMPULAN
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini,
karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan.
Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan.
Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia.
Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas
manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat
yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini.
Namun manusia tiudak bisa menipu diri sendiri akan kenyataan bahwa teknologi
mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia.
Oleh karena itu untuk mencegah atau mengurangi akibat negatif kemajuan teknologi,
pemerintah di suatu negara harus membuat peraturan-peraturan atau melalui suatu
konvensi internasional yang harus dipatuhi oleh pengguna teknologi.
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari ilmu pengetahuan dan
teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan pengambilan,
pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi.
(Kementerian Negara Riset dan Teknologi, 2006: 6).
Jika dilihat pada saat sekarang ini perkembangan teknologi informasi terutama di
Indonesia semakin berkembang. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi
dapat memudahkan kita untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan
dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja. Dalam dunia pendidikan perkembangan
teknologi informasi mulai dirasa mempunyai dampak yang positif karena dengan
berkembangnya teknologi informasi dunia pendidikan mulai memperlihatkan perubahan
yang cukup signifikan. Banyak hal yang dirasa berbeda dan berubah dibandingkan
dengan cara yang berkembang sebelumnya. Saat sekarang ini jarak dan waktu bukanlah
sebagai masalah yang berarti untuk mendapatkan ilmu, berbagai aplikasi tercipta untuk
memfasilitasinya.
Salah satu wadah yang dirasa paling berperan dalam dunia teknologi informasi dan
komunikasi di Indonesia saat ini adalah internet. Di Indonesia terutama yang berada di
kota-kota besar sudah banyak masyarakat yang mempunyai akses internet, sehingga
pemanfaatan internet sebagai salah satu media pembelajaran dan pencarian informasi dan
pengetahuan dapat lebih maksimal walaupun akses internet di Indonesia belum
sepenuhnya dapat dirasakan semua orang.
Informasi melalui media internet, bisa menjadi salah satu kunci untuk membuat dunia
pendidikan di Indonesia mempunyai standar yang sama dengan negara lain. Dengan
menggunakan media internet, pemerintah dan institusi pendidikan sudah mulai
menerapkan pola belajar yang cukup efektif untuk diterapkan bagi masyarakat yang
memiliki kendala dengan jarak dan waktu untuk mendapatkan informasi terutama
informasi dalam dunia pendidikan. Salah satu metode yang mulai diterapkan yaitu
pembelajaran distance learning. Metode distance learning merupakan suatu metode
alternatif dalam pemerataan kesempatan dalam bidang pendidikan. Sistem ini diharapkan
dapat mengatasi beberapa masalah yang ditimbulkan akibat keterbatasan tenaga pengajar
yang berkualitas. Metode distance learning sangat membantu siswa atau masyarakat
dalam mempelajari hal-hal atau ilmu-ilmu baru dengan tampilan yang lebih menarik dan
mudah untuk dipahami. Dalam pengaksesan dan pemanfaatan metode ini, peran internet
sangatlah diperlukan, karena melalui internet seseorang dapat mengirim file atau meng-
upload file yang ingin dipublikasikan dan melalui internet juga seseorang dapat
mengakses file yang ingin dicari. Selain metode distance learning, masih banyak metode-
metode lain yang sangat membantu dalam meningkatkan mutu pendidikan di Indonesia,
diantaranya dengan adanya modul-modul pembelajaran gratis yang tersedia, portal
pembelajaran online, dll.
Jika kita bercermin ke negara lain, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di
Indonesia bisa dibilang cukup tertinggal. Peran pemerintah sangat diharapkan untuk
meningkatkan pertumbuhan dan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di
Indonesia. Pemerintah diharapkan dapat menyamaratakan perkembangan teknologi
informasi disemua daerah di negara ini. Pemerintah diharapkan dapat membantu daerah-
daerah yang penyampaian proses informasinya masih minim dan tidak hanya fokus pada
daerah atau kota-kota besar saja seperti yang terjadi pada saat sekarang ini, karena pada
kenyataannya peran daerah dalam mendukung perkembangan teknologi informasi dan
perkembangan pendidikan di Indonesia sangatlah penting.
Dampak Positif
1. Mempermudah komunikasi.
2. Menambah pengetahuan tentang perkembangan teknologi.
3. Memperluas jaringan persahabatan.
Dampak Negatif :
1. Bermain game saat guru menjelaskan pelajaran merupakan bukti nyata bahwa
c. Lebih parah lagi dengan HP dapat untuk melakukan kecurangan dalam ulangan.
gambar yang tidak senonoh dan tidak selayaknya dikonsumsi pelajar tingkat SMP.
Kalau hal tersebut dibiarkan, maka peserta didik akan dewasa sebelum waktunya,
dan peserta didik yang kita hadapi merupakan peserta didik yang taat dan patuh
3. Efek radiasi
Selain berbagai kontroversi seputar dampak negatif penggunaannya, penggunaan
HP juga berakibat buruk bagi kesehatan dan perkembangan anak. Aktifitas bermain
dan berolah raga digantikan dengan aktifitas duduk dan tersenyum-senyum. Maka
ada baiknya jika orangtua / wali peserta didik lebih hati-hati dan bijaksana dalam
menyetujui anaknya menggunakan atau memilih HP, khususnya bagi pelajar yang
masih anak-anak. Jika tidak sangat diperlukan, sebaiknya anak-anak jangan dulu
gambar yang berbau porno yang sama sekali tidak layak dikonsumsi oleh pelajar.
akan bertambah. Anak tidak mempunyai buku dengan alasan tidak punya uang,
tetapi dibalik itu kalau urusan “ membeli pulsa “ tidak ada kata :
Bisa dikatakan TI telah memberi berbagai dampak, baik yang positif maupun negatif.
Pesatnya perkembangan teknologi, maka semakin banyak pula permasalahan-
permasalahan yang menyertai seperti penyalahgunaan TI untuk penipuan, penculikan,
kejahatan cyber, dll.
Dampak negatif dari TI ini biasanya timbul akibat kurang mengertinya pelajar
memanfaatkan TI. Misalnya, bermain game online dan facebook. Keduanya memang
memiliki dampak negatif yang sudah pasti dapat membuat masyarakat (pelajar) menjadi
lupa diri, lupa belajar, lupa akan segala kegiatan, dan bahkan bisa dibilang lupa segala-
galanya. Yang teringat sudah pasti hanya sebuah kehidupan di dunia maya pada game
online dan facebook. Amir (15), seorang pelajar di SMP Swasta di Yogyakarta
mengungkapkan pernah membolos kegiatan ekstrakulikuler pramuka hanya untuk
chatting dengan temannya di situs jejaring sosial facebook.
Lain halnya dengan Bintang (14) salah satu siswa sekolah SMP Negeri Yogyakarta
mengaku hampir setiap hari dia bermain game online, bahkan tak jarang dilakukan
hingga lebih dari 8 jam per harinya. Dampak negatif TI tak berhenti disitu saja. Berbagai
penyalahgunaan TI sekarang sudah tak bisa lagi dibilang sedikit jumlahnya. Hal itu
dibuktikan dengan meningkatnya jumlah penyalahgunaan internet baik di sekolah,
dirumah, diwarnet, maupun melalui HP. Bila ini terus dibiarkan begitu saja, mungkin
pelajar-pelajar di Yogyakarta akan dengan mudah menyalahgunakan fasilitas itu untuk
mengakses gambar ataupun video porno.
Jujur saja, semua itu sudah sejak lama menjadi hama yang terus menerus mengikis
predikat Yogyakarta sebagai kota pelajar.oleh karena itu, guna mencegah
penyalahgunaan yang lebih luas, hampir seluruh sekolah di Yogyakarta langsung
mengeluarkan peraturan baru yang berisikan larangan membawa HP yang memiliki
fasilitas melebihi telpon dan SMS. Meskipun sebagian kalangan menilai kemajuan
teknologi hanya membawa pengaruh buruk bagi pelajar, ternyata jika digunakan secara
bijak, TI juga bisa digunakan untuk hal-hal yang positif. Secara umum, dampak positif TI
bisa dirasakan oleh masyarakat secara langsung dan tidak langsung yang mencakup
berbagai bidang sangat vital bagi kehidupan, seperti pendidikan.
Di Yogyakarta sendiri, saat ini sedang digalakkan penggunaan TI dilingkungan
pendidikan. Salah satunya dengan cara mewajibkan setiap sekolah untuk menggunakan
TI sebagai sarana penunjang kegiatan belajar mengajar di sekolah. Menanggapi hal itu,
pihak sekolahpun merespon dengan baik gagasan tersebut . Sebagai contoh di SMP 10
Yogyakarta, hampir setiap kegiatan belajar mengajar yang dilaksanakan, tak luput dari
penggunaan TI.
Sekolah juga tak membatasi siswa-siswinya hanya belajar dari buku saja, melainkan
boleh juga mencari referensi atau modul pelajaran dari internet. Selain itu, tak jarang
guru memberikan tugas kepada siswanya yang harus dikumpulkan via email. Sekarang
ini, hampir seluruh perpustakaan sekolah di Yogyakarta tersedia komputer yang sudah
terkoneksi dengan internet. Sehingga para siswa bias menggunakannya untuk mencari
tambahan materi pelajaran, mengerjakan tugas, hingga pencarian soal-soal pelajaran
melalui internet.
Salah satu situs yang menyediakan berbagai soal yakni “http://sicerdik.com” yang saat ini
sudah diganti dengan “http://sicerdik.depdiknas.go.id”. Sampai sekarang situs ini telah
mampu menghipnotis ratusan pelajar Yogyakarta untuk membuka dan mencoba
mengerjakan soal-soal dari situs tersebut. Meskipun demikian, tak sedikit pelajar di
Yogyakarta yang menggunakan akses internet untuk hal yang lain, misalnya game online
ataupun terhubung dengan situs jejaring sosial seperti friendster, twitter, maupun
facebook.
Jadi tak mengherankan bila dijumpai banyak pelajar di game center ataupun warnet
seusai jam sekolah. Disisi lain, ada satu hal menarik pada para gamer di Yogyakarta yang
mungkin didaerah lain juga ada, yakni sebagian dari para pecandu game ternyata mahir
dalam pelajaran bahasa inggris. Barangkali ini terjadi karena penggunaan bahasa inggris
sebagai penghantar dalam permainan game yang secara tidak langsung mengasah
kemampuan bahasa inggris dari setiap pemainnya.
Dari hal tersebut, dapat dikatakan sesuatu yang bersifat hiburan juga bisa memberikan
dampak positif. Seperti juga media radio dan televisi yang secara umum hanya bersifat
hiburan. Tetapi media komunikasi tersebut juga bisa dimanfaatkan untuk hal-hal yang
bermanfaat, misalnya menerima info bencana alam hingga tayangan pendidikan seperti
TVE atau radio edukasi. Begitu juga dengan media online seperti facebook.
Bila dilihat dengan sebelah mata facebook memang hanya sebagai sarana mencari teman
atau jejaring sosial yang menghubungkan banyak orang dalam waktu yang singkat. Lebih
dari itu, sebenarnya facebook sangat berguna bila bisa memakainya dengan baik dan
benar. Sebab sekarang ini banyak lembaga pendidikan yang memanfaatkan demam
facebook untuk keperluan pendidikan, seperti komunitas belajar online yang dilakukan
pusat studi Korea (Puskor) UGM, komunitas belajar bahasa jepang maupun komunitas
lain yang ternyata anggotanya bukan hanya pelajar dari Yogyakarta saja, melainkan dari
seluruh Indonesia.
Berdasarkan uraian diatas, dapat disimpulkan bahwa teknologi memberikan dampak
tergantung pada penggunanya.