Professional Documents
Culture Documents
Adalah diharapkan buku sumber ini dimanfaatkan oleh guru-guru Pendidikan Muzik
KBSR, terutama sekali guru-guru bukan opsyen yang diber i tanggung jaw ab mengajar
mata pelajaran ini. Kandungan buku ini terdiri daripada fakta tentang elemen muzik,
teknik vokal dan instrumental, contoh rancangan mengajar dan skor-skor lagu untuk
latihan mur id. Semoga perkara-perkara tersebut dapat membantu guru melaksanakan
tugas dengan lebih ber kesan serta menjadi titik per mulaan untuk guru meneroka dan
meningkatkan lagi pengetahuan dan ketrampilan mereka dalam pengajaran dan
pembelajaran Pendidikan Muzik.
Pelbagai pihak telah memberi sumbangan masa, tenaga dan fikiran dalam usaha
menyempurnakan buku ini. Pusat Perkembangan Kurikulum merakamkan setinggi-tinggi
penghargaan dan ter ima kasih kepada semua pihak yang terlibat.
NYANYIAN
PENGENALAN
1
Pengenalan Rekoder
1. T EKNIK NYANYIAN
1.1 SEBUTAN
EE (i) OH (o)
2
Pengenalan Rekoder
1.2 POSTUR
Dada - dinaikkan.
Tangan - di sisi.
3
Pengenalan Rekoder
hiss ss ss ss hiss
hoo hoo hoo hoo hoo
4
Pengenalan Rekoder
Penghasilan ton dipengaruhi oleh kemahiran penggunaan dan pengaw alan organ
vokal ( mulut, bibir, rahang dan lidah) bagi memanipulasi suara.
Ada beberapa kaedah yang boleh digunakan untuk mengajar lagu. Kaedah-
kaedah yang dimaksudkan adalah bagi pembelajaran secara hafalan (rote
learning). Melalui kaedah ini, murid mempelajari sesebuah lagu secara
mengajuk. Daya penguasaan lagu bergantung kepada daya ingatan aural (aural
memory) murid.
5
Pengenalan Rekoder
Kaedah yang lazim digunakan untuk mengajar lagu adalah:
a) Kaedah keseluruhan lagu
b) Kaedah baris demi baris
c) Kaedah solfege
Langkah-langkah:
6
Pengenalan Rekoder
2.3 Kaedah Solfege dengan isyarat tangan
• sm
• l s m
• l s m r
• l s m r d
• l s m r d l
• l s m r d l s
• l s f m r d
• t l s f m r d
• d` t l s f m r d
• d r m f s l t d`
7
Pengenalan Rekoder
Teknik solfa menggunakan isyarat tangan ber mula dari ‘do’ baw ah yang berada
di paras pinggang dan seterusnya menaik sedikit demi sedikit sehingga ‘do’
atas yang terletak di paras kepala.
do re mi
Fa So La
Ti Do’
8
Pengenalan Rekoder
Contoh Latihan Solfa
a) Pilihan lagu-lagu yang sesuai dengan julat suara (range) vokal murid.
b) Pilihan lagu-lagu yang menarik dari segi mud, tempo, bentuk irama, ekspresi
dan lirik lagu.
c) Memastikan postur, pernafasan, penghasilan ton, ekspresi yang betul
sew aktu menyanyi.
d) Mengenal pasti konsep muzik yang ingin difokuskan (contoh: irama,
melodi, ekspresi dan sistem notasi ).
e) Mengenal pasti kaedah mengajar menyanyi yang akan digunakan. (Rujuk
perkara 2.1; 2.2; 2.3)
9
Pengenalan Rekoder
5. NOTA TAMBAHAN
Contoh lagu:
Kumpulan 1 Kumpulan 2
* Bergantung kepada kesesuaian lagu sekiranya boleh berlaku pada frasa 2 atau 3.
10
Pengenalan Rekoder
Ostinato ber melodi adalah satu corak irama melodi yang diulang-ulang menjadi
bahan har moni untuk mengir ingi sesebuah lagu.
c) Guru melakukan aktiviti sebutan ostinato ber melodi dan murid mengajuk.
(Corak irama ostinato ber melodi ini boleh juga dimainkan dengan alat muzik
yang bermelodi, seperti glokenspiel, tone-block, melodian dan rekoder).
11
Pengenalan Rekoder
12
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 1
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 1
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.2 Pengalaman Muzik
2.2.1 Menyanyi secara Muzikal
• Pic – solfa so dan mi
Hasil 1. Menyanyi dengan betul pic ‘so’ dan ‘mi’ secara berpandu.
Pem belajaran
Pengetahuan Murid pernah menepuk detik lagu.
Sedia Ada
Bahan Carta seni kata lagu ‘Bunyi Alam’, pita lagu, pemain pita lagu.
13
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 2
Hasil Memberi respon yang sesuai terhadap dinamik yang terdapat pada
Pem belajaran lagu yang diperdengar.
Dinamik lembut ( p )
• menggoyangkan kepala dengan lembut.
• duduk sambil menguncupkan badan.
Dinamik kuat ( f ).
• mengangkat tangan tinggi
• bangun sambil mendepakan tangan.
4 Murid menyanyi keseluruhan lagu sambil membuat
pergerakan bebas mengikut dinamik p dan f
Bahan Pita lagu, kibod dan carta lagu, radio-kaset, lagu- lagu pilihan guru.
14
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 3
Pengetahuan Murid pernah menyanyi beberapa buah lagu dengan pic yang
Sedia Ada betul secara berpandu.
Kecerdasan Pelbagai
• Kinestetik
• Verbal linguistik
15
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 4
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 4
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.2 Pengalaman Muzik
2.2.1 Menyanyi solfa – la, so,fa, mi, re, do
Hasil Menyanyikan pic la, so, fa, mi, re, do dengan betul secara
Pem belajaran berpandu.
Pengetahuan Murid pernah mempelajari solfa dan membuat latihan pic la, so, mi,
Sedia Ada re, do.
Pemikiran Kritis
• Membuat urutan tertib untuk bunyi menaik dan menurun
Bahan Pita lagu, carta lagu, kad imbasan solfa, carta isyarat tangan
Curwen.
16
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 5
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 5
Masa 4 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.1 Pengetahuan Teknik
2.1.1 Teknik dalam nyanyian
• Aplikasi Teknik - Sebutan
2.2.1 Menyanyi
• Kemahiran menyanyi – pic; tempo; dinamik
Konstruktivis me
• Mengingat
17
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 6
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 6
Masa 6 x 30 minit
Aspek Persepsi Estetik
Item 1.1 Irama
1.1.4 Corak Irama
• Ostinato irama
1.2 Melodi
1.2.4 Har moni
• Lapisan suara – dron dan ostinato melodi
Pengalaman Muzikal
2.1 Pengalaman Muzik
2.2.1 Menyanyi secara muzikal
• Kemahiran menyanyi
Aktiviti 1. Mengulangkaji lagu ‘Anak Ayam’ dengan baik dari segi pic,
tempo dan dinamik.
2. Latihan menyanyikan dron - do
3. Latihan menyanyikan ostinato - mi, re, do :
Kum pulan 1
Menyanyikan melodi lagu.
Kum pulan 2
Menyanyikan melodi lagu solfa dron – do.
Kum pulan 3
Menyanyikan ostinato melodi - mi, re, do.
4. Menyanyikan solfa dan ostinato melodi serentak dengan
panduan guru.
5. Menyanyikan lagu Anak Ayam dengan iringan muzik.
6. Kumpulan menyanyikan ostinato melodi- do, so, do
7. Bertukar aktiviti antara kumpulan.
18
Pengenalan Rekoder
19
Pengenalan Rekoder
20
Pengenalan Rekoder
21
Pengenalan Rekoder
22
Pengenalan Rekoder
23
Pengenalan Rekoder
23
Pengenalan Rekoder
24
Pengenalan Rekoder
25
Pengenalan Rekoder
26
Pengenalan Rekoder
27
Pengenalan Rekoder
PERKUSI
PENGENALAN
Per mainan alat perkusi adalah aktiviti yang menar ik dan amat sesuai untuk mur id
sekolah rendah. Kanak-kanak pada usia ini dapat merasa konsep muzik melalui
pengalaman ber main muzik. Per mainan alat perkusi adalah mudah dan praktikal untuk
mengiringi nyanyian hanya dengan memainkan corak irama yang dipelajari.
Di samping itu, per mainan alat perkusi juga membantu membina koordinasi gerakan
anggota badan mur id. Dalam permainan alat perkusi murid berpeluang meneroka
kreativiti mereka. Seterusnya permainan alat perkusi secara ensembel memupuk
semangat kerjasama dan toleransi, disiplin, dan rasa tanggung jaw ab. Oleh yang
demikian, guru hendaklah memastikan semua murid berpeluang memainkan alat
perkusi.
Setiap alat perkusi perlu dimainkan mengikut teknik yang betul agar menghasilkan
bunyi yang estetik. Murid diasuh untuk mengamalkan teknik yang betul memainkan
sesuatu alat perkusi. Bagi mencapai tujuan itu, guru perlu menunjukkan cara
memegang dan memainkannya mengikut teknik yang standard agar murid dapat
membina biasaan yang baik dari aw al lagi.
1
Pengenalan Rekoder
Cara yang betul untuk memegang dan memainkan alat-alat perkusi adalah penting
bagi menghasilkan bunyi yang estetik. Murid perlu dilatih mengamalkan teknik
memainkan alat-alat per kusi yang betul.
1.1 Kastanet
(a) Rupa bentuk
Kastanet diperbuat daripada kayu atau plastik. Alat ini mempunyai dua
bahagian yang diikat dengan tali atau getah.
2
Pengenalan Rekoder
1.2 Loceng
3
Pengenalan Rekoder
4
Pengenalan Rekoder
5
Pengenalan Rekoder
1.5 Kerincing
(a) Rupa bentuk
Kerincing lazimnya diperbuat dar ipada besi dan berbentuk segitiga.
Pemegangnya merupakan seutas tali pendek yang diikat pada bucunya.
Kerincing mempunyai sebatang besi pengetuk. Apabila diketuk, ia
menghasilkan bunyi lanjut yang nyaring.
6
Pengenalan Rekoder
7
Pengenalan Rekoder
8
Pengenalan Rekoder
1.7 Dram Tenor
(a) Rupa bentuk
Dram tenor mempunyai dua per mukaan berkulit. Saiz dram tenor adalah
besar sedikit daripada dram getar. Sepasang pemukul digunakan untuk
memainkannya. Dram tenor tidak mempunyai gegetar.
9
Pengenalan Rekoder
1.8 Sim bal
(a) Rupa bentuk
Simbal lazimnya dibuat daripada tembaga berbentuk leper dengan
bahagian tengahnya bercembul. Tali yang diperbuat daripada kulit diikat
pada lubang di tengah simbal sebagai pemegang. Apabila diketuk, simbal
menghasilkan bunyi lanjut.
(i) Pegang tali simbal dengan tangan kir i dan ketuk bahagian tepi simbal
dengan tangan kanan. Lazimnya kayu pemukul dram getar atau dram
samping digunakan untuk memukul simbal.
(ii) Pegang sepasang simbal pada talinya dan buat pukulan layang
mengarah ke atas bergilir-gilir.
10
Pengenalan Rekoder
1.9 Glokenspiel
11
Pengenalan Rekoder
12
Pengenalan Rekoder
1.11 Cowbell
(a) Rupa bentuk
Cowbell adalah sejenis alat yang diperbuat daripada besi yang
berbentuk corong empat segi. Kayu dram digunakan bagi mengetuk
badan alat ini. Cowbell menghasilkan bunyi yang tidak lanjut apabila
diketuk.
13
Pengenalan Rekoder
2. PENYENGGARAAN
2.1 Cara Menjaga Alat Perkusi
(a) Dram
(i) Simpan dram dalam kedudukannya berdiri tegak.
(ii) Longgarkan gegetar di baw ah dram setiap kali sebelum disimpan.
(iii) Elakkan mengetuk dram dengan sebarang benda atau kayu yang
tajam.
(iv) Elakkan meletak sebarang benda di atas kulit dram.
(b) Tamborin
(i) Tamborin harus disimpan secara baring dengan bahagian kulit di
atas.
(ii) Elakkan meletak sebarang benda di atas kulit tamborin.
Alat-alat perkusi yang lain seperti :
- Kastanet, kayu tik-tok, kerincing
- Simbal dan loceng harus disimpan di dalam bekas yang sesuai.
2.2 Penyelenggaraan
i) Semua alat perkusi dan alat muzik hendaklah disimpan di dalam
sebuah almari khas.
ii) Murid hendaklah dilatih menyimpan alat per kusi dan alat muzik dengan
betul selepas menggunakannya.
iii) Murid hendaklah digalakkan mengamalkan rasa tanggungjaw ab
terhadap keselamatan alat perkusi dan alat muzik kerana sebarang
kecacatan akan menjejas kualiti bunyi alat-alat berkenaan.
14
Pengenalan Rekoder
15
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 1
Kum pulan 1
memainkan kastanet mengikut detik pertama dan ketiga dalam
lagu ‘Telefonku’.
Kum pulan 2
menyanyikan lagu.
Bahan Keratan gambar telefon, rakaman lagu ‘Telefon Ku’, kastanet dan
beberapa alat perkusi ringan lain.
16
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 2
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 2
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.1 Pengetahuan Teknik
2.1.2 Teknik dalam permainan perkusi
• Memegang dan mengendali
• Memainkan.
Bahan Kastanet, kerincing, loceng, kad ikon corak irama, rakaman lagu
‘Kami Murid Tahun Dua’
17
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 3
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 3
Masa 2 x 30 minit
Aspek Persepsi Estetik
Item 1.2 Melodi
1.2.2 Warna ton
- Alat perkusi
Hasil Pembelajaran Memberi perbezaan bunyi dua alat perkusi dengan respon yang
sesuai.
Pengetahuan Sedia 1. Murid pernah menyanyikan lagu ‘Ayam dan Musang’.
Ada 2. Murid pernah mengendalikan dan memainkan alat perkusi,
kastanet dan kerincing.
b) h h :
Kerincing h h \ h h }
18
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 4
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 4
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.2 Per mainan Alat Perkusi
2.2.2 Ber main alat perkusi secara muzikal
- Kemahiran ber main alat perkusi ringan; dram getar;
dram tenor.
Hasil Murid memainkan corak irama yang menggunakan nilai not krocet
Pem belajaran dan minim dengan betul dari segi detik dan tekanan.
Dram getar – q q q q }
< -
Dram tenor – h h }
<
6. Aktivit kumpulan:
Kum pulan 1 – Dram getar
Kum pulan 2 – Dram tenor
Kum pulan 3 – Nyanyian
( Aktiviti berkumpulan bertukar ganti )
Konstruktivis me
• Seronok
Bahan Dram getar, dram tenor, kad imbasan, kibod, skor per kusi.
19
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 5
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 5
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.2 Per mainan Alat Perkusi
2.2.2 Ber main alat perkusi secara muzikal
- Kemahiran ber main alat perkusi.
Hasil Memainkan corak irama dengan betul dari segi detik, tekanan dan
Pem belajaran tempo.
Konstruktivis me
• Seronok
20
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 6
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 6
Masa 2 x 30 minit
Aspek Ekspresi Kreatif
Item 3.3 Reka Cipta
3.31 Mencipta corak irama
• Ostinato irama
Hasil Membina dua ostinato irama yang betul notasinya dan sesuai untuk
Pem belajaran iringan dua buah lagu yang berlainan meter menggunakan nilai not
dan tanda rehat yang dipelajari.
KBKK
• Menjana idea
Bahan Dram tenor, kastanet, tambor in, kerincing, rakaman lagu, kad
imbasan detik lagu.
21
Pengenalan Rekoder
REKODER
PENGENALAN
Rekoder adalah sejenis alat muzik tiupan yang diperbuat daripada kayu atau plastik.
Terdapat pelbagai saiz rekoder untuk peranan yang berlainan. Antaranya adalah rekoder
sopranino, soprano, alto, tenor dan bes. (Gambarajah 1)
Gambarajah 1
Bes
Tenor
Alto
Soprano
Sopranino
Penggunaan rekoder dalam aktiviti pembelajaran muzik di bilik darjah adalah bertujuan
memberi pengalaman muzikal secara hands-on. Pada masa yang sama pelajar
mengukuhkan kefahaman bahasa muzik melalui pengalaman praktikal.
1
Pengenalan Rekoder
1. STRUKTUR REKODER
Gambarajah 2
Untuk bermain rekoder dengan baik, teknik permainan rekoder yang betul
perlu diamalkan.
2.1.1 Postur
• Duduk atau berdiri tegak dalam keadaan selesa semasa
memegang rekoder.
2
Pengenalan Rekoder
• Pegang rekoder dengan kecondongan 45 darjah dari badan.
(Elakkan daripada menundukkan kepala berlebihan atau
membongkokkan badan.)
3
Pengenalan Rekoder
2.1.3 Penjarian
Gambarajah 4
3 2 5 6
1 7
4
4
Pengenalan Rekoder
Gambarajah 5
5
Pengenalan Rekoder
REKODER TAHUN 4
Penjarian Not B, A, G, C’, D’
1
Pengenalan Rekoder
LATIHAN PENJARIAN
Latihan 1 NOT B
Latihan 2 NOT A
Latihan 4 NOT G
Latihan 6(b)
2
Pengenalan Rekoder
3
Pengenalan Rekoder
Lagu 1
Lagu 2
LULLABY
Lagu Kanak-kanak
Andante
4
Pengenalan Rekoder
Lagu 3
WAU BULAN
Lagu Rakyat
Andante
Lagu 4
HELLO MY KIDS
Lagu Rakyat
Andante
5
Pengenalan Rekoder
Lagu 7
BERGEMBIRA
Sam
Allegro
Lagu 8
INANG GEMBIRA
7
Pengenalan Rekoder
Lagu 9
JONG JONG INAI
Lagu 10
DOWN BY THE BAY
8
Pengenalan Rekoder
REKODER TAHUN 5
Untuk penjarian not B, A, G, C' dan D' sila rujuk gambarajah latihan rekoder Tahun 4.
CADANGAN AKTIVITI
Pengukuhan untuk not B, A, G, C' dan D' boleh dijalankan mengikut aktiviti muzikal
berikut.
1. Mengajuk pic
2.1 Guru perdengarkan melodi sepanjang 1 bar dengan alat muzik pilihan,
rekoder atau vokal.
2.2 Murid memainkan semula melodi yang didengar menggunakan rekoder.
(Aktiviti boleh dijalankan dalam bentuk per mainan. Lagu : Selamat Tinggal
Rakanku.)
1
Pengenalan Rekoder
Lagu 1
Arahan
a) frasa 2 bar
b) tempat bernafas (, )
c) dinamik f dan p
4.1 Guru memainkan sebuah melodi dengan alat muzik pilihan atau rekoder
dan murid memainkan kaunter melodi yang diberi( Rujuk skor Lagu 1).
Kedua-dua melodi dan kaunter melodi boleh juga dimainkan oleh murid
dengan menggunakan rekoder.
2
Pengenalan Rekoder
CADANGAN AKTIVITI
3
Pengenalan Rekoder
3. Tandakan penjarian not-not rekoder.
4
Pengenalan Rekoder
LATIHAN PENJARIAN
Latihan 1: NOT F
Latihan 2: NOT E
Latihan 4
Latihan 6
Latihan 7
5
Pengenalan Rekoder
Lagu 2
DAMAI
Yusri Hussain
6
Pengenalan Rekoder
Latihan 8 hingga 12 boleh dimainkan mengikut cara berikut.
LATIHAN PENJARIAN
Latihan 10
, ,
Latihan 11
, ,
Latihan 12
, ,
7
Pengenalan Rekoder
Lagu 3
LA VOLTA
Bryd
8
Pengenalan Rekoder
Lagu 4
ETUDE
Moderato
9
Pengenalan Rekoder
Latihan Pengukuhan Untuk Not C, D, E dan F
Latihan 13
Latihan 14
Lagu 5
GOOSEY, GOOSEY, GANDER
Lagu Kanak-kanak
10
Pengenalan Rekoder
Lagu 6
Lagu Kanak-kanak
11
Pengenalan Rekoder
PENJARIAN NOT F #
Penjarian Not F#
Latihan Penjarian
12
Pengenalan Rekoder
Latihan 16: NOT D, E dan F#
Lagu 8
BUNYI ALAM
13
Pengenalan Rekoder
Latihan 18 dan 19: Penekanan Kepada Staccato Dan Legato
NOT D, E, F# , G dan A
NOT G, F, F# dan A
14
Pengenalan Rekoder
Lagu 9
CANON
15
REKODER TAHUN 6
Latihan Penjarian
Legato: Untuk ber main rekoder secara legato, aliran hembusan yang berterusan
bersama sebutan ‘du’ yang lembut dan cepat dalam mainan not-not
seterusnya adalah diperlukan.
1
Latihan 1: Not G# dan A
2
Latihan 7: Not A, C#, D’ dan B
Lagu 1
LAVENDER’S BLUE
3
Lagu 2
Hamid Baharudin
4
PENJARIAN NOT E’ DAN F’
5
Lagu 3
AYAM DIDIK
Lagu Rakyat
6
Lagu 4
Lagu Rakyat
7
Lagu 6
WAKTU FAJAR
Tradisional
9
Lagu 7
Johannes Brahms
10
Lagu 8
WAU BULAN
Lagu Rakyat
11
Lagu 5
LARGO
Lagu Rakyat
8
Lagu 6
WAKTU FAJAR
Tradisional
9
Lagu 7
Johannes Brahms
10
Lagu 8
WAU BULAN
Lagu Rakyat
11
12
MODUL REKODER TAHUN 4
MATA Pendidikan Muzik
PELAJARAN
Tahun 4
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.3 Per mainan Rekoder
2.3.2 Bermain rekoder secara muzikal
• Kemahiran ber main dan membaca notasi
Hasil Membunyikan lima pic yang dipelajari dengan tepat mengikut notasi
Pem belajaran menggunakan penjarian yang ditetapkan.
2. Nilai not ; q h
13
Elemen Strategi Kontekstual
Kemahiran Berfikir.
• Mereka cipta – membuat pengubahsuaian.
14
Modul Rekoder Tahun 5
MATA Pendidikan Muzik
PELAJARAN
Tahun 5
Masa 2 x 30 minit
Aspek Pengalaman Muzikal
Item 2.3 Per mainan Rekoder
2.3.2 Ber main rekoder secara muzikal.
• Kemahiran ber main dan membaca notasi.
Kemahiran Belajar
• Membaca notasi
Bahan Alat perkusi, rekoder dan carta penjarian not rekoder, skor lagu.
15
MODUL REKODER TAHUN 6
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 6
Masa 2 x 30 minit
Aspek Ekspresi Kreatif
Item 3.1 Penerokaan
3.1.1 Pelbagai bunyi.
KBKK
- Kreativiti
16
BAHASA MUZIK
PENGENALAN
1. KONSEP-KONSEP MUZIK
1. Irama, melodi dan ekspresi merupakan konsep muzik utama yang dikenal pasti.
2. Konsep-konsep yang berkaitan dengan muzik dapat dihimpunkan di baw ah
konsep-konsep utama tersebut.
Detik
Meter
Irama Tekanan
Tempo
Corak irama
Tempoh masa (Nilai not)
Pic
Skel
Melodi Frasa
Har moni
Warna ton
Tekstur
Bentuk
Ekspresi Mud
Dinamik
1
1.1 IRAMA
Irama merangkumi faktor detik, meter, tekanan, tempoh masa (duration) dan
tempo. Irama terbentuk daripada sesuatu susunan bunyi.
1.1.1 Detik
Dalam muzik, detik adalah unit denyutan. Denyutan yang berulang dan
berterusan adalah elemen yang fundamental dan penting dalam seni muzik.
Jangka masa dari satu detik ke satu detik diukur dengan nilai not muzik
seperti dalam carta 1, 2 dan 3.
1.1.2 Meter
2 3 4 6 3 2 4
4 4 4 8 8 2 2
Angka di sebelah atas menyatakan bilangan detik dalam satu unit atau bar.
Angka di sebelah baw ah pula menyatakan jenis not yang menjadi asas detik
berkenaan sama ada not krocet(4), minim(2), kuaver(8) dan sebagainya.
Meter diklasifikasikan meter lazim dan meter tak lazim
3
Meter 2 , dan 4 dikenali sebagai meter lazim.
4 4 4
2
(b) Meter Tak Lazim
6
Meter merupakan meter tak lazim duaan. Setiap detik mempunyai
8
persamaan nilai masa tiga kuaver. Dalam sesuatu bar terdapat dua detik
asas yang dinotasikan sebagai q. q . Setiap krocet bertitik ( q. ) mew akili tiga
kuaver ( e e e ).
Contoh:
1.1.3 Tekanan
Contoh:
1.1.4 Tempo
Tempo adalah unsur yang berkaitan dengan kelajuan detik dalam sesebuah
lagu. Sesetengah lagu boleg dicipta dalam tempo cepat, lambat atau
sederhana. Tempo boleh dinyatakan dengan menggunakan istilah seperti
Allegro, Andante dan Moderato. Tempo juga boleh dinyatakan dalam bentuk
digit mengikut sukatan metronome dan ditulis seperti berikut:
q = 114 ; h = 80 ; q. = 60
3
1.1.5 Corak Iram a
Contoh :
Pengumpulan not mengikut nilai perlu difahami bagi kekeliruan antara meter
3 6
seperti dan .
4 8
i) Rentak Mac
atau
4
iii) Rentak Inang
v) Rentak Zapin
5
1.1.6 Tempoh Masa Dan Nilai Not
Panjang atau pendek bunyi dilambangkan dengan not dalam pelbagai bentuk
x e q h w
g
seperti . Masa senyap ( period of silence ) dilambangkan
dengan tanda rehat pelbagai bentuk seperti
Carta 1
Semibrif
w 4 krocet
Minim
h 2 krocet
Krocet q 1 krocet
Kuaver e ½ krocet
Nilai sesuatu not dapat dipanjangkan dengan meletakkan satu titik di tepi not tersebut.
Titik tersebut mew akili separuh daripada not asal.
Carta 2
6
Per kaitan nilai antara not dan tanda rehat dapat dilihat secara grafik seperti berikut.
Carta 3
h
2 bit
q
1 bit
e
1bit
2
Ikon boleh digunakan untuk mew akili not dan tanda rehat.
1.2 MELODI
Melodi adalah turutan pic yang disusun sama ada secara menaik, menurun
atau mendatar. Susunan pic ini terdiri daripada bunyi panjang atau pendek
yang membentuk irama melodi yang berkontur. Melodi berubah apabila pic
dan not diubah.
Contoh melodi:
Lenggang Kangkung
7
1.2.1 Pic
Pic adalah berkaitan dengan aras sesuatu bunyi sama ada bunyi tinggi atau
bunyi rendah.
Contoh:
Q
& q
Pic rendah Pic tinggi
(ii) Pergerakan
melompat
(iii) Pergerakan
mendatar
1.2.2 Skel
Skel adalah suatu siri pic yang disusun secara menaik atau menurun
mengikut jeda tertentu dan mew ujudkan kesan nada atau tonaliti. Dalam
muzik KBSR, hanya dua jenis skel sahaja yang ditegaskan iaitu skel Major
dan skel minor (harmonik).
8
1.2.3 Frasa
Frasa adalah sekumpulan not yang membentuk satu unit penyataan muzik
yang signifikan atau satu keratan lagu. Dalam penulisan skor muzik, frasa
ditanda dengan simbol berikut:
Contoh:
Contoh :
Contoh :
i) Dram bes - bunyi berat
ii) Kastanet - bunyi ringan
9
1.2.6 Tekstur
1.2.7 Bentuk
1.3 EKSPRESI
Ekspresi adalah ber kaitan dengan pernyataan perasaan dan fikiran yang ditonjolkan
oleh sesebuah lagu atau karya muzik. Pernyataan perasaan dan fikiran ini dapat
disampaikan melalui mud dan dinamik apabila muzik diperdengarkan.
1.3.1 Mud
1.3.2 Dinam ik
Dinamik adalah berkaitan dengan sifat kuat atau lembut bunyi muzik yang
dihasilkan. Dalam skor Iagu, dinamik dinyatakan dalam bentuk tanda isyarat
dan istilah seperti beransur lembut ( ) dan beransur kuat
( ).
10
11
Modul Bahasa M uzik Tahun 1
(p )
1.3.1 Dinamik
• Lembut
• Kuat ( f )
Hasil Memberi respon terhadap dinamik pada lagu yang diperdengar
Pem belajaran dengan betul.
( p) - lembut ( f ) - kuat
Contoh:
i) kad ditunjukkan selepas lagu diulang.
ii) kad ditunjukkan selepas satu frasa
7. Murid member i respon untuk menunjukkan dinamik kuat dan
lembut berdasarkan lagu “ Terbang Burung Terbang”.
8. Murid member i respon kepada gambar-gambar yang
melambangkan dinamik yang berbeza.
Contoh:
Watak-w atak kartun yang biasa ditonton.
Bahan Rakaman bunyi haiw an, rakaman muzik dan gambar w atak kartun.
12
Modul Bahasa Muzik Tahun 2
Hasil 1. Mengecam rentak Mac dan Masri dalam lagu yang diperdengar
Pem belajaran dengan betul.
2. Menyatakan dengan sesuai perbezaan bunyi tiga alat perkusi
yang dimainkan secara terasing.
Kontekstual
• memindahkan
13
Modul Bahasa Muzik Tahun 3
14
Modul Bahasa M uzik Tahun 4
Hasil Mengenal pasti lambang not muzik mengikut nilai dengan betul,
Pem belajaran tanpa skor.
15
Modul Bahasa M uzik Tahun 5
Hasil Menyatakan jenis mud empat buah lagu yang diperdengar, dengan
Pem belajaran betul.
KBKK
• Membanding beza
16
M odul Bahasa Muzik Tahun 6
Mata Pelajaran Pendidikan Muzik
Tahun 6
Masa 2 x 30 minit
Aspek Persepsi Estetik
Item 1.1 Irama
1.1.2 Meter
• 3 dan 4
4 4
Hasil Membanding beza meter 3 dan 4 dengan jelas.
Pem belajaran 4 4
Pengetahuan 1. Murid telah mempelajari meter 3 dan 4
Sedia Ada 4 4
2. Murid telah menepuk detik 3 an dan 4 an.
3 q q q
4 >
4 q q q q
4 > -
Kemahiran Berfikir
• Membanding beza
17