Materi Borland Delphi 7

Jika sebelumnya Anda telah mengenal dan ketagihan dengan pemrograman under DOS misalnya Pascal, C/C++, Basic dan konco-konconya, maka setelah membaca modul ini Anda akan dibuat lebih ketagihan lagi. Why? karena dalam modul ini akan diperkenalkan dengan pemrograman berorientasi obyek dan pemrograman visual. Pemrograman visual dan berorientasi obyek menjanjikan tampilan desain aplikasi yang lebih cantik karena mereka dijalankan under WINDOWS. Kita semua pasti sudah tahu kelebihan WINDOWS yaitu user friendly. Dengan modal klik mouse, tunyuk sana, tunyuk sini, dan keyboard, suatu aplikasi under WINDOWS sudah bisa kita kuasai penggunaannya dengan mudah. INTRODUCTION TO DELPHI Sebelum membahas Delphi, kita hendaknya tahu terlebih dahulu tentang pemrograman berorientasi obyek (OOP). OOP adalah pemrograman yang semua komponen-komponennya merupakan suatu obyek. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama, properti dan method/procedure/function. Sebagai gambaran, Anda bayangkan sebuah ruangan kamar yang di dalamnya terdapat sebuah meja dan kursi. Kamar dapat diibaratkan sebuah program, sedangkan meja dan kursi merupakan obyekobyeknya. Setiap obyek pasti punya nama dalam hal ini adalah ‘meja’ dan ‘kursi’. Setiap obyek pasti punya properti/sifat, misalnya meja memiliki warna coklat, tingginya 1 meter, dll. Dalam pemrograman visual, obyek-obyek yang ada dapat berupa gambar, grafik, tombol, teks, dsb. Delphi merupakan suatu bahasa pemrograman visual dan berorientasi obyek. Tidak hanya Delphi, di pasaran juga terdapat Visual Basic (VB), Visual C++, FoxPro, dan KyLix. Struktur dan sintak bahasa pemrograman Delphi mirip dengan bahasa Pascal. So... bagi Anda yang pernah mengenal Pascal mudah-mudahan lebih cepat menguasai Delphi. Sesuai namanya WINDOWS, maka ciri khas aplikasi under WINDOWS adalah adanya window-window atau jendela. Dalam pemrograman visual, window-window ini disebut FORM. So... dalam belajar Delphi nanti, Anda akan berhadapan dengan banyak sekali FORM ABOUT PROPERTISE

Untuk melihat properti dari suatu obyek. caranya: TIPS Klik obyek yang akan diberikan event Klik menu tab EVENT pada OBJECT INSPECTOR Pilih event yang sesuai Double click kotak kosong di sebelah kanan event yang dipilih . Dalam aplikasi Windows. langkahnya: - klik obyek yang dipilih properti dapat dilihat pada bagian OBJECT INSPECTOR (sebelah kiri) Untuk mengganti properti obyek cukup mengganti value yang ada di kolom sebelah kirinya. Untuk mengeksplorasi macam-macam event akan kita bahas dalam studi kasus pada bab berikutnya. dalam Object Inspector juga terdapat Event dari suatu obyek. I’ll make it simple as I can.Seperti telah dijelaskan di depan bahwa setiap obyek dalam Delphi (termasuk form) pasti memiliki properti. Macam-macam event yang ada banyak sekali. Event digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. ABOUT EVENT Selain properti. Agak membingungkan ya?? OK. pada contoh tersebut eventnya adalah “ON CLICK” karena suatu proses akan terjadi ketika kita mengCLICK tombol. Setiap kali Anda klik tombol pasti ada proses sesuatu yang terjadi bukan? itu adalah salah satu contoh penggunaan event pada obyek yang dalam hal ini obyeknya adalah tombol (button). Properti dapat diubah-ubah sesuai keinginan. tentu Anda sering klak-klik tombol sana sini. Untuk memberikan event suatu obyek.

Jika formnya lebih dari satu.dfm). Untuk menampilkannya kembali caranya Anda tekan F11 atau klik menu VIEW > OBJECT INSPECTOR Atau untuk menampilkan Form klik menu VIEW > FORM MAKING NEW PROJECT Aplikasi atau program yang kita buat dalam Delphi menggunakan istilah “project”. *. *.dpr.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file). Isi dari file ini adalah properti-properti dari obyek dalam suatu form.dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk : • mendefinisikan Unit yang ada dalam file proyek • menginisialisasi data • membangun form • menjalankan aplikasi 2. bisa terdiri satu atau banyak file dalam satu project. jangan panik.Apabila Anda tidak melihat OBJECT INSPECTOR. *.pas dan *.pas adalah file unit-unit (pascal code file). *. bisa terdiri satu atau banyak file. SAVING PROJECT Dalam Delphi ada 3 buah file utama (*. langkahnya: - Klik menu FILE Pilih NEW APPLICATION Setelah itu Delphi akan menyediakan form untuk membuat project baru. 3. Catatan: . atau tiba-tiba OBJECT INSPECTORNYA hilang. 1. File inilah tempat kita menuliskan listing program. Untuk membuat project baru. maka file ini juga akan lebih dari satu.

dan Delphi akan menanyakan nama file source code untuk unit (*. Untuk proses penyimpanan program langkahnya: Pilih submenu Save Project atau Save Project As pada menu File. .dfm) harus memiliki sebuah Unit (. tetapi Anda dapat memiliki Unit tanpa sebuah Form (hanya kode saja).pas).dpr).pas) dan nama file proyeknya (*.Setiap Form (.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful