ETIKA

PROFESI

HACKER

DALAM

DUNIA MAYA
A. LATAR BELAKANG Internet merupakan salah satu produk gabungan teknologi komputer dan telekomunikasi yang sukses. Internet yang pada awalnya ditujukan untuk kepentingan militer saat ini telah digunakan sebagai media untuk melakukan bisnis dan kegiatan sehari-hari. Yang sering menjadi pertanyaan adalah tingkat kemanan dari teknologi internet. Keamanan di internet sebetulnya sudah pada tahap yang dapat diterima, hanya hal ini perlu mendapat pengesahan dari pemerintah atau otoritas lainnya sehingga pelaku bisnis mendapatkan kepastian hukum. Identitas seseorang dapat diberikan dengan menggunakan digital signature (tanda tangan digital) yang dikelola oleh Certification Authority (CA). Permasalahannya adalah tanda tangan digital ini harus dapat dianggap sebagai alat bukti yang sah setelah melalui prosedur dan mekanisme keamanan yang tinggi. Kejahatan yang ditimbulkan oleh teknologi komputer dan telekomunikasi perlu diantisipasi. Istilah hacker, cracker, dan cybercrime telah sering terdengar dan menjadi bagian dari khazanah hukum pidana. Kejahatan yang melibatkan orang Indonesia sudah terjadi. Ada juga kejahatan yang dilakukan oleh pengguna di Indonesia dengan tidak mengirimkan barang atau uang yang sudah disepakati dalam transaksi e-commerce. Tindak kejahatan semacam ini pada umumnya dapat ditelusuri (trace) dengan bantuan catatan (logfile) yang ada di server ISP yang digunakan oleh cracker. Akan tetapi seringkali ISP tidak melakukan pencatatan (logging) atau hanya menyimpan log dalam kurun waktu yang singkat. Logfile ini dapat menjadi bukti adanya akses cracker tersebut. Penyidikan kejahatan cyber ini membutuhkan keahlian khusus. Pihak penegak hukum harus lebih cepat tanggap dalam menguasai teknologi baru ini. Eksistensi teknologi informasi disamping menjanjikan sejumlah harapan, pada saat yang sama juga melahirkan kecemasankecemasan baru antara lain munculnya kejahatan baru yang lebih canggih dalam bentuk cyber crime. Disamping itu, mengingat teknologi informasi yang tidak mengenal batas-batas teritorial

Perkembangan selanjutnya ada kelompok yang menyebut dirinya sebagai hacker. Kenyataan ini telah menyadarkan masyarakat akan perlunya regulasi yang mengatur mengenai aktivitas-aktivitas yang melibatkan teknologi informasi.kelompok tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 komputer dari computer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga milik Laboratorium Nasional Los Alamos. teknologi informasi juga melahirkan aktivitasaktivitas baru yang harus diatur oleh hukum yang berlaku saat ini. padahal bukan. Apa fungsi kode etik profesi ? 4. Hacker sejati menyebut kelompok ini ³cracker´ dan tidak suka . PEMBAHASAN Hacker muncul pada tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artificial Massachussets Institute Of Technology (MIT). Kata ³hacker´ pertama kali muncul dengan arti positif untuk memberi menyebut seorang anggota yang mempunyai keahlian dalam bidang computer dan mampu membuat program computer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Pasalnya pada tahun tersebut pertama kali FBI menangkap kelompok krimunal computer The 414s yang bebasis di Milwaukee AS. Sebutkan aturan main seorang hacker ? 6. 414 merupakan kode area local mereka. Sebutkan tingkatan dari hacker ? 3. Tahun 1983. RUMUSAN MASALAH 1. analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai system computer. Adakah peraturan yang mengatur dunia maya ? 7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan hacker ? 2. Apakah peraturan tersebut efektif ? C.dan sepenuhnya beroperasi secara maya (virtual). Sebutkan kode etik seorang hacker ? 5. Mereka yaitu terutama para pria dewasa yang mendapat kepuasan lewat membobol computer dan mengakali telepon (phreaking). B. Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi computer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe.

Mereka juga menguji sistem sekuriti client mereka. mendeface (merubah halaman muka web) orang lain bahkan sampai menghapus data orang lain. dan mengubah sesuatu untuk hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. menguji keamanan jaringan dari lubang keamanan yang memungkinkan para cracker mengobrak ± abrik jaringannya. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas. Para hacker melakukan penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Sedangkan cracker merupakan sebutan untuk mereka yang memasuki sistem orang lain dan mempunyai sifat destruktif. dan tidak terlalu cerdas. tidak bertanggung jawab. Oleh karena iti. Contonya game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat dirubah menjadi bahasa Indonesia. Digigumi memggunakan teknik ± teknik hexadecimal untuk merubah teks yang terdapat di dalam game. Hacker disini artinya mencari. Biasanya di jaringan kkomputer. sengaja melawan keamanan computer. membypass password atau lisensi program computer. membuat program kecil dan membagikannya dengan orang ± orang di internet. Acara tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking. Hacker sejati tidak setuju jika menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker. Dari pernyataan di atas munculah pertanyaan siapa sebenarnya yang disebut hacker dan siapa yang di maksud cracker ? Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan computer. mencuri data untuk keuntungan sendiri. Para hacker mengadakan pertemuan setiap tahun sekali pada pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukkan kelemahan keamanan sistem. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Contoh perusahan yang menggunakan hacker yaitu perusahaan asuransi dan auditing Price Waterhouse dengan nama Tiger Team. . maksud jahat atau karena ada tantangan.bergaul dengan mereka. status digigumi adalah hacker bukan sebagai perusak. mempelajari. Rata ± rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) memiliki hacker yang bertugas menjaga jaringan dari kemungkinan perusahaan pihak luar atau para cracker. Sebagai contoh ³digigumi´ (Grup Digital) yaitu sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan computer.

membaca metode hacking dan caranya di berbagai kesempatan. y Script Kiddie Cirri-ciri : mengetahu pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. hacking dilakukan menggunakan Trojan untuk menakuti dan menyusahkan hidup sebagian pengguna internet. tukar menukar software. tidak menghancurkan data. sanggup mengkonfigurasi dan menyambungkan jaringan secara global. Penggunaan computer hanya untuk main game. nuke dan DoS. meyombongkan diri melalui IRC channel. y Semi Elite Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite. y Developed Kiddie Cirri-ciri : masih ABG dan sekolah. mengerti tentang sistem operasi termasuk lubang keamananya. effisien dan terampil. menggunakan pengetahuannya dengan tepat.Hacker mempunyai hirarki / tingkatan yaitu : y Elite Ciri-ciri . . mempunyai pengetahuan kemampuan luas tentang computer. tidak lepas dari GUI. mencuri kartu kredit. IRC. mengetahui sistem luar dalam. y Lamer Cirri-ciri : tidak punya pengetahuan dan pengalaman tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai µwanna-be¶ hacker. masih menggunakan Garfik User Interface (GUI) dan baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi. hacking dengan software Trojan. Tingkat ni sering disebut dengan µsuhu¶. kemampuan programnya cukup untuk merubah program eksplosit. selalu mengikuti peraturan yang ada. dan mencoba berbagai sistemsampai behasil. melakukan pemrograman setiap hari.

Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik 7. Kode Etik Seorang Hacker yaitu : 1. Sangatlah perlu untuk menjaga profesi dikalangan masyarakat atau terhadap konsumen (klien atau objek). Etika Profesi berkaitan dengan bidang pekerjaan yang telah dilakukan seseorang. Kode etik profesi merupakan sarana untuk membantu para pelaksana seseorang sebagai seseorang yang professional supaya tidak dapat merusak etika profesi. Akan tetapi tanpa disertai suatu kesadaran diri yang tinggi. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu . Mampu mengakses computer tak terbatas dan totalitas 2. Pekerjaan dilakukan semata ± mata untuk kebenaran informasi yang harus disebarluaskan 8. Sehingga perlu pemahaman atas etika profesi dengan memahami kode etik profesi.Dari sinilah etika profesi diperlukan untuk membatasi para hacker bertindak dan untuk tetap menjaga citra para hacker di mata masyarakat dunia. Kode etik profesi mencegah campur tangan pihak diluar organisasi profesi tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi. 3. Ada tiga hal pokok yang merupakan fungsi dari kode etik profesi : 1. Kode etik profesi memberikan pedoman bagi setiap anggota profesi tentang prinsip profesionalitas yang digariskan. Kode etik profesi merupakan sarana kontrol sosial bagi masyarakat atas profesi yang bersangkutan. Dengan kata lain orientasi utama profesi adalah untuk kepentingan masyarakat dengan menggunakan keahlian yang dimiliki. 2. Tidak memakai identitas palsu 5. Tidak percata pada otoritas atau memperluas desentralisasi 4. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer 6. profesi dapat dengan mudahnya disalahgunakan oleh seseorang seperti pada penyalahgunaan profesi seseorang dibidang komputer misalnya pada kasus kejahatan komputer yang berhasil mengcopy program komersial untuk diperjualbelikan lagi tanpa ijin dari hak pencipta atas program yang dikomersikan itu. Semua informasi haruslah FREE 3.

Di atas segalanya. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer 10.Hormati mesin yang di hack dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main hacker. Adanya hacker dan cracker menimbulkan banyak akibat. tetapi ada juga hacker yang memberikan akibat negatif.Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang keamanan yang dilihat .Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan dan mengajarkan berbagai informasi dan metode yang diperoleh .Tidak mendistribusikan dan mengumpulkan software bajakan .9.Tidak pernah meng-hack suatu sistem untuk mencuri uang .Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh yaitu dengan selalu mengetahui kemampuan sendiri . hormati pengetahuan dan kebebasan informasi .Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack .Tidak pernah memberikan akses untuk seseorang yang ingin membuat kerusakan . Biasanya seorang hacker memberikan akibat positif.Tidak pernah secara sengaja menghapus dan merusak file di komputer yang dihack . hacker tersebut biasanya . Menurut Scorpio gambaran umum aturan main seorang hacker yaitu : . Hacking maupun Phreaking adalah satu ± satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer Seorang hacker sebelum menjalankan kegiatanya harus memahami atuaran main ketika hacking.

id yang dilakukan oleh Dani Firmansyah konsultan TI PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik KPU tersebut yaitu dengan mengubah nama ± nama partai didalamnya dengan nama yang unik seperti Partai Kolor Ijo. Apakah ada hukum yang mengaturnya. yaitu hukum yang terkait dengan masalah dunia cyber. Ada sebuah pendapat bahwa tidak ada negara yang vakum hukum. Kita dapat menggunakan undang-undang lain untuk menangani kasus ± kasus yang terjadi.kpu.go. sebetulnya mekanisme pasar akan membuat dunia cyber lebih mudah diatur. apakah orang dapat berbuat semena ± mena di dunia cyber? Tentu saja tidak. Cracker banyak melakukan kejahatan dalam dunia computer yang bersifat maya. bukan anonimity. Jadi. Tetapi Dani tertangkap dan menjalani proses peradilan. Maka dari itu muncullah istilah ³cybercrime´ untuk menyebut kejahatan yang dilakukan oleh para hacker jahat (cracker). Partai Mbah Jambon. Dani didakwa melakukan pelanggaran Pasal 22 c jo 50 UU No 36 Tahun 1999 mengenai Telekomunikasi. Partai Jambu. Kalau kita perhatikan lebih teliti. bisnis lebih menyukai adanya identitas yang jelas. Majelis hakim PN Jakarta Pusat menjatuhkan hukuman bulan 21 hari penjara kepada hacker situs KPU tersebut. Kedua RUU tersebut sebenarnya tinggal menunggu kesepakatan dari DPR. dan lainnya. Contohnya pembobolan situs di http://tnp. yaitu RUU Pemanfaatan Teknologi Informasi yang terdiri dari 43 pasal dan RUU Informasi Elektronik dan Transaksi Elektronik. dan biarkan mekanisme pasar (baca: bisnis atau e-commerce) yang menentukan. Mungkin hal ini tidak terlalu intuitif. Dani menggunakan teknik SQL Injection dengan mengetikkan perintah atau string tertentu di address bar browser. Selama belum ada UU cyberlaw tersebut.disebut sebagai hacker jahat atau cracker. Terkait dengan cybercrime belakangan ini banyak pertanyaan tentang cyberlaw. Banyak orang yang beranggapan bahwa lebih baik pemerintah tidak ikut campur dalam urusan aturan. Di Indonesia saat ini sudah ada dua Rancangan Undang-Undang (RUU) yang berhubungan dengan dunia cyber. Masih banyak UU lain yang bisa digunakan seperti Pasal 40 UU Telekomunikasi : ´Setiap orang dilarang melakukan kegiatan penyadapan atas informasi yang disalurkan melalui jaringan telekomunikasi dalam bentuk apapun´ dengan ketentuan pidana Pasal 56 UU Telekomunikasi : .

Ada juga Pidana dalam KUHP tentang kejahatan 30 jenis yaitu ´Dari kejahatan terhadap keamanan negara sampai kejahatan penadahan. D. http://students.pdspatklin. Raymond dan George P.ukdw. membutuhkan penyelesaian yang cepat. KESIMPULAN Sebenarnya dengan adanya hacker. DAFTAR PUSTAKA McLeod Jr.2007.Sistem Informasi Manajemen.ac.Schell. Karena selain kriminal kita juga bisa dijerat dengan UU yang ada. Kesadaran itu penting dan lebih penting lagi kesadaran itu timbul dari diri kita masing ± masing yang sebentar lagi akan menjadi pelaksana profesi di bidang komputer disetiap tempat kita bekerja.id/~22033373/index.html http://www. Maka hacker bisa disebut sebagai pahlawan jaringan dan sebaliknya cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan. dan selalu memahami dengan baik atas Etika Profesi yang membangun dan bukan untuk merugikan orang lain. Indonesia : PT Indeks. penerbitan dan percetakan´ dan pelanggaran 9 jenis yaitu ´Pelanggaran keamanan umum bagi orang atau barang dan kesehatan sampai pelanggaran pelayanan´. internet ada dan bisa kita nikmati sekarang ini bahkan terus diperbaiki agar menjadi sistem yang lebih baik lagi.php?mod=userpage&menu=2&page_id=4 . Jadi.id/mod. misalnya yang berurusan dengan nama domain atau penipuan-penipuan. Masalahnya UU yang ada saat ini tidak efektif dan efisien untuk menangani kasus yang terjadi. Undang ± undang tersebut bisa untuk menindak para pelanggar kejahatan di dunia maya. UU cyberlaw tersebut masih tetap dibutuhkan dan dibutuhkan sesegera mungkin. Jangan sampai melanggar batas kode etik profesi hacker jika kita nanti bekerja dalam bidang IT khususnya networking.or.´Barang siapa yang melanggar ketentuan sebagaimana dimaksud dalam pasal 40 dipidana dengan pidana penjara paling lama 15 (lima belas) tahun´. Permasalahan yang terjadi di dunia cyber.

com .http://jibis.blogspot.pnri.id/artikel/perpustakaan/thn/2005/bln/03/tgl/22/id/172 bondanmanajemen.go.