P. 1
SISTEM PERTANDINGAN DALAM PERMAINAN FUTSAL (Autosaved)

SISTEM PERTANDINGAN DALAM PERMAINAN FUTSAL (Autosaved)

|Views: 1,895|Likes:
Published by Rosdyana Ramli

More info:

Published by: Rosdyana Ramli on Feb 07, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/23/2012

pdf

text

original

SISTEM PERTANDINGAN DALAM PERMAINAN FUTSAL

Terdapat dua jenis Malaysia, iaitu:

sistem pertandingan Futsal yang seringkali digunakan di

(a) Sistem Pertandingan Liga (b) Sistem Pertandingan Kalah -Mati (c) Sistem Separuh Liga

Sistem Pertandingan Liga

Pertandingan Liga memberi peluang penyertaan yang maksimum untuk setiap pasukan yang bertanding. Semua pasukan akan bertanding dengan setiap ahli dalam kumpulan pertandingan. Sistem liga ini dianggap lebih adil kepada pasukan yanng bertanding dan dapat men ghasilkan pasukan yang benar-benar baik. Sistem liga sesuai untuk pertandingan yang mempunyai bilangan peserta atau pasukan yang tidak begitu banyak kerana ianya memerlukan tempoh kejohanan yang panjang.Dalam pertandingan Liga, penentuan pasukan -pasukan teratas atau pemenang akan mengikut susunan hirarki berikut: (a) Pasukan yang mendapat mata yang tertinggi (b) Pasukan yang mempunyai perbezaan gol yang terbanyak, jika seri (c) Pasukan yang mempunyai jumlah jaringan gol yang terbanyak, jika seri (d) Pasukan yang mendapat jumlah kemenangan yang terbanyak, jika seri (e) Pasukan yang menang dalam perlawanan dengan pihak lawannya, jika seri (f) Jika seri, pasukan pemenang akan diputuskan oleh pihak penganjur dan keputusan ini adalah muktamad.

satu pusingan penentuan pemenang adalah mengikut susunan hirarki yang berikut : (a) Pasukan yang menang dalam masa penuh permainan. dan (c) Pemenang akan ditentukan dengan lambungan syiling Sistem Pertandingan Separuh Liga Sistem pertandingan separuh liga merupakan sistem yang pada awal permulaan permainan tersebut menggunakan sistem permainan jenis liga. Sistem ini biasa digunakan dalam keadaan: (a) masa yang diperuntukkan untuk pertandingan adalah singkat (b) peruntukan kewangan yang disediakan untu k pertandingan adalah terhad (c) penyertaan adalah besar dan memakan masa untuk mengelolakannya (d) bilangan kemudahan yang digunakan adalah terhad Dalam Pertandingan Kalah -Mati. jika seri (b) Pasukan yang menang sepakan dari tanda penalti mengikut peraturan FIFA. Sistem ini dilakukan bagi mempercepatkan proses perlawanan untuk menentukan johan pertandingan.tetapi. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati sekali dan kalah mati dua kali. barulah digunakan sist em kalah-mati. Peserta atau pasukan yang tingga l diisytihar sebagai pemenang. jika seri.Sistem Pertandingan Kalah-Mati sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau pasukan yang kalah. Proses pertandingan kalah mati akan berterusan sehingga hanya terdapat seorang atau satu peserta atau satu pasukan yang tinggal. . pada akhir masa perlawanan bagi menetukan johan dan naib johan dalam pertandingan tersebut.

BANTAHAN (i) Semua pertanyaan mengenai kelayakan.BYE Bilangan peserta yang mendapat bye boleh dikira dengan formula gandaan kuasa bagi angka 2. Bilangan penyertaan ialah 14 angka ganda dua y ang terdekat iaitu2(4)=16. Pemain yang berdaftar dengan sesuatu pasukan yang menarik diri atau digantung daripada pertandingan mesti memohon daripada pengurus pertandingan untuk untuk berdaftar dengan pasukan baru dan keputusan ini akan dimaklumkan kepada semua ahli gabungan. Sebarang surat bantahan yang tiada ditandatangani oleh pengurus pasukan tidak akan dilayan. atau sebelum menamatkan jadualnya. Jadi bilangan bye=16 -14=2 Dua peserta yang mendapat bye akan diagihkan kepada dua kumpulan atas dan kumpulan bawah. (iii) Tiada bantahan (termasuk bantahan yang berkaitan dengan ukuran padang atau kelengkapannya) akan dilayan. . Semua pertandingan/ perlawanan yang disertai pasukan yang menarik diri daripada pertandingan atau digantung pada bila-bila masa semasa musim pertandingan akan di anggap sebagai tidak berlaku. kelulusan pemain. (ii) Semua surat bantahan mestilah ditandatang ani oleh pengurus pasukan. atau tafsiran peraturan akan dirujuk kepada pengurus pertandingan. TARIK DIRI ATAU GAGAL BERMAIN Jika mana-mana pasukan yang menarik diri daripada pertandingan selepas cabutan dibuat. bye akan diberi kepada peserta pilihan pertama dan kedua. Sekiranya dua bye yang diperuntukkan.

PENGADIL Sekiranya pemain atau pegawai sesuatu pasukan menyerang pegawai perlawanan (pengadil/penolong pengadil/pengadil pengganti dan pegawai pertand inngan yang di lantik). Pengadil yang bertauliah akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola bagi tiap tiap permainan yang dipertandingkan mulai dengan peringkat awal. PEMAIN YANG TIDAK BERDAFTAR Mana-mana pasukan yang menurunkan pemain yang tidak berdaftar atau yang tidak layak akan dikenakan akan di anggap telah kalah dalam perlawanan tersebut. Tindakan lanjut akan di ambil terhadap pasukan tersebut mengikut budi bicara Jawatankuasa Pertandinngan dan sebanyak tiga (3) mata akan diberikan kepada pasukan lawan dengan jaringan 3 ²0. PERLAWANAN Semua perlawanan akan diadakan mengikut undang -undang perlawanan seperti yang diiktiraf oleh FIFA/Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) kecuali dinyatakan sebaliknya di dalam peraturan ini. Pasukan itu akan digantung sementara serta merta daripada pertandingan. .KEPUTUSAN MUKTAMAD Keputusan Jawatankuasa pertandingan adalah muktamad. Referi kehormat/ Ketua Pengadil hendaklah disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola sepanjang pertandingan dijalankan bagi semua permainan yang dipertandingkan.

AMARAN Pemain yang mendapat dua(2) amaran (kad kuning) secara automatik digantung untuk satu perlawanan selepas perlawanan ketika mana dia mendapat amaran kedua. dan pemain akan diberikan amaran jika ingkar. semua pemain mesti memakai jersi yang lengkap dengan pelapik tulang kering (shin guard). Jika masih tidak ada keputusan pada akhir perlawanan akan ditentukan dengan tendangan dibuat dari tanda penalti. Pemain yang menerima amaran ketiga akan secara automatik dilarang daripada bermain dalam perlawanan berikutnya. Rehat pada separuh masa hendaklah tidak melebihi 1 minit. . Kecuali penjaga gol. Penjaga gol semasa bermain dalam perlawanan akan memakai warna yang berbeza daripada kedua-dua pasukan yang bertanding dan juga berbeza daripada pengadil. WARNA JERSI Apabila warna jersi kedua -dua pasukan adalah sama. kecuali dengan izin Pengadil. Pasukan yang memakai warna yang tidak didaftarkan dengan jawatankuasa pertandingan mesti mendapat persetujuan tentang pertukaran warna itu dengan pasukan lawan terlebih dahulu. pasukan yang namanya tercatat dahulu dalam senarai jadual perlawanan akan menukarkan jersinya. Pemain yang diperintah keluar padang oleh pe ngadil akan secara automatik digantung dua perlawanan.TEMPOH PERLAWANAN Masa permainan adalah 7 minit secara µrunning time¶ bagi setiap separuh masa. Semua jersi hendaklah bernombor.

ISYARAT PE ADI .

.

.

maka pasukan B2 secara automatik dipindahkan ke dalam kumpulan A. Sekiranya enam (6) hingga lapan (8) pasukan mengambil bahagian. dan Johan B akan bertemu Naib Johan A. d. e. pasukan akan dibahagikan kepada dua (2) kumpulan A dan B. Sekiranya berlaku penarikan diri dalam kumpulan A sehingga tinggal 2 pasukan. b. Johan A akan bertemu Naib Johan B. Pusingan Separuh Akhir a. pertandingan secara LIGA 1 pusingan akan dijalankan. Pasukan lain yang tidak terlibat dalam perkara di atas akan ditempatkan berasingan secara undian.Sistem pertandingan akan dijalankan secara liga atau kalah mati tertakluk kepada penyertaan seperti berikut: y CARA SATU KUMPULAN Sekiranya hanya 5 pasukan mengambil bahagian. Pasukan yang mendapat tempat ketiga dan keempat tahun lalu akan diundi tempatkan dalam kumpulan A atau B dengan syarat pasukan yang mendapat tempat keempat tidak akan bersama dengan tempat ketiga tahun lalu. Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1 dan Naib Johan akan berada dalam kumpulan B1. y CARA DUA KUMPULAN Pusingan Awal a. c. b. Johan dan Naib Johan ditentukan di dalam pertandingan mengikut µranking¶ pasukan yang teratas. . Pertandingan dijalankan secara Kalah Mati. Penetapan kumpulan akan dibuat melalui undian.

Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan B sehingga tinggal 2 pasukan.Pusingan Akhir a. Johan A dan Johan B terus layak ke peringkat separuh akhir. y CARA TIGA KUMPULAN Sekiranya sembilan (9) hingga sebelas (11) pasukan mengambil bahagian. pasukan akan dibahagikan kepada tiga (3) kumpulan (A. tempat akan ditentukan melalui undian. Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1. Setiap kumpulan mengandungi sekurang -kurangnya 3 pasukan.B dan C). Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak untuk memasuki pusingan Suku Akhir. Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga tinggal 2 pasukan. Pemenang di peringkat Separuh Akhir akan bertemu untuk menentukan Johan dan Naib Johan. maka pasukan C1 secara automatik masuk ke kumpulan B. Manakala untuk pasukan lain. maka pasukan B2 secara automatik masuk ke kumpulan A. Pasukan yang mendapat tempat ketiga tahun lalu akan ditempatkan di kumpulan C. .

Tempat ketiga pula akan ditempatkan dalam kumpulan C dan tempat keempat tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan D.C dan D). Johan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan A manakala naib johan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpu lan B.Semua pertandingan peringkat Suku. Setiap kumpulan mengandungi sekurang -kurangnya 3 pasukan. maka pasukan B2 secara automatik masuk ke kumpulan A.B. Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga tinggal 2 pasukan. Johan tahun lepas akan berada dalam kumpuan A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1. y CARA EMPAT KUMPULAN Pasukan akan dibahagikan kepada empat (4) kumpulan (A. maka pasukan C1 secara automatik masuk ke kumpulan B. Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan B sehingga tinggal 2 pasukan. Separuh Akhir dijalankan secara Kalah Mati. Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan C sehingga tinggal 2 pasukan. . maka pasukan D1 secara automatik masuk ke kumpulan C.

Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan C sehingga tinggal 2 pasukan. y CARA LIMA KUMPULAN Pasukan akan dibahagikan kepada lima (5) kumpulan (A. Setiap kumpulan mengandungi sekurang -kurangnya 3 pasukan. Tempat ketiga pula akan ditempatkan dalam kumpulan C dan tempat keempat tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan D.B. Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1. Jika berlaku penarik an diri di dalam kumpulan B sehingga tinggal 2 pasukan.Lapan (8) pasukan akan dipilih untuk bertanding dalam Pusingan Suku Akhir seperti berikut : Semua pertandingan peringkat Suku. Separuh Akhir dijalankan secara K alah Mati. Jika .C. maka pasukan D1 secara automatik masuk ke kumpulan C.D dan E). Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga tinggal 2 pasukan. maka pasukan C1 secara automatik masuk ke kumpulan B. maka pasukan B2 secara automatik masuk ke kumpulan A.

Sepuluh (10) pasukan akan dipilih untuk bertanding dalam Pusingan Suku Akhir seperti berikut : Semua pertandingan peringkat Suku. maka pasukan E1 secara automatik masuk ke kumpulan D. Separuh A khir dijalankan secara Kalah Mati.berlaku penarikan diri di dalam kumpulan D sehingga tinggal 2 pasukan. .

3 3. Pemberian Mata Menang . 3. 4. 3.3. 4 4. 4 Jadual Pertandingan Susunan jadual pertandingan akan dibuat oleh Jawatankuasa Pengelola mengikut format yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Teknikal pertandingan dan kejohanan. 4 4. 4 3. 3 3. 3.1 Kalah . 3. 4. 3. 4 3.0 Atau mengikut syarat pemberian mata peraturan permainan yang mempunyai sistem pemberian mata sendiri. 4. 3. . 4 3. 4.y FORMAT PENENTUAN KUMPULAN Format bagi sistem liga adalah seperti berikut: JUMLAH PASUKAN 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 y JUMLAH PASUKAN DALAM KUMPULAN LIGA 3. 4 3.3 Seri . 4. 4. 3. 4 3. 3. 3 3 . 4. 4 3.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->