You are on page 1of 9

Profil Forum Blender Indonesia

http://www.blenderindonesia.org

Profil
FORUM BLENDER INDONESIA
http://www.blenderindonesia.org

A. Penjelasan Profil Merek dan Komunitas


Blender 3D adalah software pemodelan dan animasi 3D yang dengan lisensi FOSS (Free or
Open Source Software). Software ini sejenis dengan software 3D lainnya seperti 3DMax, Maya,
Google Sketch dll (Blender, 2010). Kelebihan Blender (blender.org, 2010) yaitu :
1. Multi Platform, karena dapat digunakan di beberapa OS (Operating System) seperti Microsoft
Windows, Linux, dan MAC OS Apple Powerful, karena telah di gunakan di di beberapa film
dan film animasi, salah satunya film layar lebar Spiderman 2.
2. Multifungsi, karena bisa untuk modelling, animasi, editing video, game, presentasi Free, sesuai
konsepsi dalam lisensi software FOSS, Blender dapat di download di situs reminya di
http://blender.org atau bisa download hasil compile anggota komunitas yang dioptimasikan
untuk processor tertentu dihttp://www.graphicall.org/
3. Dokumentasi lengkap, dapat di lihat di situs resmi blender di http://blender.org
4. Banyak Forum yang mendukung, dimana forum terbesar Blender berada di
http://blenderartist.org. dan forum dari Indonesia di blenderindonesia.org

Hal. 1
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

B. Profil Komunitas Blender Indonesia


Komunitas Blender Indonesia ORG adalah komunitas online penggemar animasi 3D berbasis
software Blender 3D dan Free or Open Source Software (FOSS). Komunitas ini berdiri atas dasar
tujuan yang sama yaitu mewujudkan ekosistem animasi berbasis open source melalui software Blender.
Blender sendiri dipilih karena menjadi software animasi open source terbaik dan mempunyai feature
yang all in one, artinya cukup dengan satu software sebuah animasi hebat bisa diwujudkan, juga lintas
platform OS (operating system) berjalan di Linux, Windows, Mac, Free BSD, dll. Selain itu dukungan
pengembang dan komunitasnya sangat berkembang pesat di dunia, memudahkan untuk bekerjasama,
berdiskusi, mengembangkan dan tukar-menukar informasi.

Open Movie: Big Buck Bunny dari Blender Institute

Blender Indonesia ORG berdiri untuk menjawab kegelisahan pengguna Blender dan pelaku
animasi yang menginginkan sebuah wadah baru untuk berdiskusi dan berbagai hal lain. Salah satu
tujuan yang paling ingin segera dicapai adalah memberantas/mengurangi pembajakan Hak Kekayaan
Intelektual (HAKI) yang banyak terjadi dinegara ini, dunia kreatif pada umumnya dan animasi pada
khususnya (Subiyantoro, 2010). Saat ini Blender Indonesia ORG beranggotakan sekitar 900-an orang
yang terdaftar di Forum Blender Indonesia (FBI), dimana anggota Blender Indonesia ORG biasa
disebut dengan “Blender Army”.
FBI sebagai sebuah media dari komunitas virtual Blender Indonesia ORG, yang aktivitasnya
dilakukan mayoritas di ranah internet tersebut, saat ini terdapat lebih dari 950 tema topik diskusi yang
diperbincangkan, dengan 6500 lebih reply yang dilakukan anggota komunitas tersebut serta terus
bertambah dengan berjalannya waktu (blenderindonesia.org, 2010).

Hal. 2
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

C. Sejarah Komunitas Blender Indonesia


Sebelum adanya Blender Indonesia ORG, banyak komunitas atau individu yang rata-rata adalah
pelaku animasi membuat blog atau situs sendiri-sendiri. Tidak ada kesatuan didalamnya sehingga
mempersulit proses pertukaran informasi dan akses pembelajaran, dimana kondisi tersebut terjadi
sekitar tahun 2007-2009. Pada saat itu ada satu komunitas bernama Blender-an yang memfasilitasi
keberadaan animator open source. Di forum sejenis animasi Blender masih dianggap tidak terlalu
penting (http://indocg.com/forums/forum.php), sehingga hanya disediakan satu thread yang masih
bercampur dengan software-software sejenis. Pun Blender-an akhirnya harus berpindah ke Facebook
karena alasan keterbatasan bandwith dan dana. Lalu pada di awal bulan Agustus tahun 2009, berdirilah
Blender Indonesia ORG dengan pendirinya adalah Subiyantoro (dikenal dengan nickname HizaRo di
komunitas Blender Indonesia ORG).
Dengan memanfaatkan relasi dan social networking Facebook, Blender Indonesia kemudian
menjadi cepat berkembang dan dikenal oleh banyak komunitas, dan anggota baru bermunculan setiap
hari dan menyambut baik atas kehadiran forum ini, dengan misinya saat itu adalah komunitas Blender
yang bersatu. Selang 2-3 bulan sejak peluncuran perdananya, lahirlah [dot]BlendMagz, majalah
Blender Indonesia yang terbit 2 bulan sekali dan bisa di-download secara free tersebut, merupakan
dokumentasi karya dan event-event komunitas Blender dan open source.

Forum Blender Indonesia Mendapat Penghargaan Komunitas Open Source Terbaik 2009

Pada 26-27 Oktober 2009 bertempat di Shangrilla Hotel Jakarta, Blender Indonesia ORG

Hal. 3
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

berhasil menjadi komunitas Open Source terbaik dalam hajatan General Conference on Open Source
(http://www.gcos.info/). Disaat yang sama dilakukan pameran yang dihadiri oleh berbagai komunitas
open source di seluruh Indonesia, salah satunya Blender Indonesia berperan serta didalamnya
berdampingan dengan komunitas Ubuntu Jogja. Di hari berikutnya (27 Oktober) beberapa pendiri
Blender dan komunitas mengadakan pembicaraan dan sepakat melebur menjadi satu forum ke dalam
Blender Indonesia. Pada saat itu kesepakatan secara lisan menyetujui bebrapa hal, antara lain adalah
menutup forum diluar Blender Indonesia dan mengirimkan email misal kepada para anggotanya agar
bergabung menjadi satu. Dengan demikian tercapai sudah misi jangka pendek menyatukan berbagai
komunitas Blender.

Serulingproject.blogspot.com – Open Movie Animasi karya Anak Bangsa

Berganti bulan, secara pesat dan pasti keanggotaan forum semakin bertambah, sehingga
beberapa berinisiatif membuat regional di masing-masing kota, diantaranya Jogja, Surabaya, dan
Jakarta. Kemudian masing-masing regional memetakan daerahnya masing-masing, membuat
workshop, gathering dan berkembang menjadi sebuah komunitas yang semakin militan dalam
merancang visi masa depan, yaitu industri kreatif berbasis open source. Pada tanggal 1 Januari 2010,
Blender Indonesia membuat sebuah open movie dalam satu project bernama Seruling Project
(http://serulingproject.blogspot.com), yaitu sebuah proses baru pembuatan sebuat film animasi 3D
pendek yang dikerjakan secara gotong-royong dan dilakukan secara online.
Tahun 2010 ini juga direncanakan selesai dan di-launching secara online, dimana proses dan
source dari project ini bisa dilihat di website atau di-download secara langsung. Tanggal 1 Agustus
2010 di Yogyakarta didirikan Open Studio Society, yaitu sebuah studio fisik (offline) untuk mewadahi
forum Blender Indonesia serta sebagai perwujudan keprofesionalan dari sebuah organisasi. Studio ini
nantinya digunakan sebagai tempat mendidik calon-calon animator, memfasilitasi kreatifitas khususnya
animasi, mengadakan berbagai workshop, pelatihan, tutorial, serta sebagai sebuah studio jaringan di

Hal. 4
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

berbagai kota, dipimpin langsung oleh HizaRo, Surabaya menyusul dengan Adhicipta R. Wirawan
sebagai komandannya (Subiyantoro, 2010).

D. Visi Dan Misi Komunitas Blender Indonesia


Berikut visi dan misi dari komunitas Blender Indonesia ORG (Subiyantoro, 2010) :
V
VISI
“Membangun industri kreatif berbasis FOSS dan menjadikannya sebagai sumber devisa Negara.
Menciptakan peluang kreatif secara legal dan bermanfaat bagi seluruh masyarakat Indonesia.”
MISI
“Menciptakan ekosistem animasi secara benar berbasis FOSS kepada generasi muda (usia 15-
30) agar terbentuk satu generasi yang sadar akan HAKI sehingga mampu menciptakan mental
bangsa dan bias bersaing secara benar di kancah internasional. Mengadakan berbagai kegiatan
pengenalan, pelatihan, workshop FOSS khususnya kreatif ke SMK dan perguruan tinggi.”

E. Pengurus Dan Pengelola Komunitas Blender Indonesia


Berikut pengurus dan pengelola dari komunitas Blender Indonesia ORG (Subiyantoro,
2010) :
1. Founder : HizaRo (Hizkia Subiyantoro) (Jogja)
2. Co Founder : Adhicipta.R.Wirawan (Surabaya)
3. Administrator : Adhi Hargo (Cilacap), Pandu Aji Wirawan (Surabaya)
4. Support : Udey (Jakarta), Chrisvian (Main Studio Jakarta), Pongo Studio (Bandung),
Asiah Studio (Surabaya), Danar Tri (Malang), Fikri (Malang), dan Johantri (Batam).

F. Aturan Dan Keanggotaan Komunitas Blender Indonesia


Tidak ada aturan khusus untuk bergabung dalam komunitas ini., paling penting disini harus
sadar akan proses HAKI dan mempunyai passion animasi berbasis open source Blender. Beberapa
software dan OS pendukung juga mendapat tempat di forum. Caranya sangat mudah, yaitu mendaftar
di www.blenderindonesia.org/forum lalu mengikuti langkah-langkahnya dan mulai posting. Aturan
umum keanggotaan (blenderindonesia.org, 2010), yaitu sebagai berikut:

Hal. 5
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

1. Setiap member baru diharapkan memperkenalkan dirinya dahulu.


2. Dilarang posting topik-topik yang berbau SARA, pornography, dll. Forum ini memang
menganut freedom to speak tapi kita juga menghargai members lain. Admin berhak meng-edit
atau lock topic yang menjurus ke arah debat yang tidak sehat.
3. No warez, crack, SPAM, etc.
4. Member dilarang memulai suatu pembicaraan yang arahnya kepada flamming apapun
alasannya.
5. Sesama member harus bisa saling menghargai, ini adalah sebuah komunitas yang kami
harapkan sesama member dapat saling mendukung.
6. Kami tidak mentolerir adanya user kloningan, jika kami mengindikasi terdapat user kloningan
maka kami secara sepihak akan memberikan peringatan kepada member tsb untuk
menonaktifkan ID kloningannya, jika masih tidak bisa diberitahu Kapten Blender
(admin) berhak secara sepihak mendelete dan ban user tsb beserta kloningannya.
7. Kami mengharapkan member dapat memberikan komentar yang sifatnya tidak sekedar kejar
posting dan kurang berguna.
8. Semua member Blender Indonesia ORG yang terdaftar sebagai member harus mematuhi semua
peraturan yang ada, jika anda sudah melalui proses registrasi .

G. Kegiatan Komunitas Blender Indonesia


Kegiatan komunitas terdiri dari workshop, gathering, seminar, dan pelatihan (sosialisasi). Baik
yang diselenggarakan oleh Blender Indonesia ORG sendiri atau atas inisiatif pihak diluar Blender
Indonesia ORG maupun sponsor (Subiyantoro, 2010). Dalam komunitas Blender Indonesia ORG,
terdapat beberapa kegiatan utama yang dilakukan bersama baik secara offline maupun online yaitu:
1. Gathering. Gathering komunitas Blender Indonesiaa ada 2 macam. Pertama, gathering online
yang diadakan setiap minggu malam melalui chatbox di forum, dan kedua, gathering offline,
yaitu dengan mengadakan pertemuan tatap muka antar anggota forum.
2. Workshop & Seminar. Biasanya anggota komunitas bertemu (online & offline) untuk berdiskusi
membicarakan perkembangan animasi khususnya Blender dan FOSS. Kadang juga sampai ke
project dan teknis software. Secara offline, komunitas biasa bertemu di tempat umum, dan

Hal. 6
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

menjalin keakraban sesama anggota Blender Army.


3. Seruling Project. Seruling Project adalah project open movie pertama dari Blender Army
Indonesia. Proses interaksi, penemuan hal-hal baru, dan pembuktian adalah hal yang akan
komunitas temukan secepatnya. Disini komunitas berbagi, belajar, diskusi, hingga
menghasilkan sesuatu yang berguna bagi perkembangan animasi Open Source di Indonesia

H. Deskripsi Media Dan Fasilitas Komunitas Blender Indonesia


Seperti yang dijelaskan, bahwa komunitas merek virtual Blender Indonesia ORG ini lahir dan
berkembang dari suatu komunitas virtual, yang sebagian besar interaksinya dilakukan secara online
melalui internet, dimana dalam proses komunikasi dan interaksi antar anggota komunitasnya
menggunakan beberapa media dan fasilitas, baik dari mulai dari forum, chatbox, hingga jejaring sosial.
Berikut akan dipaparkan media dan fasilitas yang digunakan oleh komunitas Blender Indonesia ORG
(Subiyantoro, 2010).

Tampilan Forum Blender Indonesia

1. Forum (www.blenderindonesia.org/forum). Forum Blender Indonesia (FBI) adalah forum utama


Blender Indonesia ORG untuk berdiskusi, share tutorial, dan share tentang animasi dan open

Hal. 7
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

source khususnya software Blender 3D. Selain Blender 3D, FBI juga menyediakan thread untuk
software open source pendukung animasi seperti, GIMP, INKSCAPE, GOOGLE SKETCHUP,
rendering software, dan software open source lainnya. Sasaran utama forum ini adalah
animator, penggemar animasi, CG artist, desainer, pengajar, dll., yang masih memakai software
bajakan/ilegal dan atau software berbayar dalam mengerjakan project-project mereka. Pengajar
bahkan lembaga-lembaga bimbingan belajar yang secara tidak langsung ikut mempublikasikan
software bajakan/ilegal (dengan membuka kelas software ilegal). Rencana berikutnya
komunitas ini akan masuk perlahan ke lembaga, sekolah, SMK animasi, studio-studio animasi,
dsb, untuk mengenalkan alternatif software dan go FOSS. Caranya adalah mengelar workshop,
seminar, les privat, menyebar Free Magz, stiker, CD/DVD, dll.
2. News (www.blenderindonesia.org/hello). Berisi berita dan liputan event Blender di Indonesia.
3. Wiki (www.blenderindonesia.org/wiki). Berisi Wikipedia Blender berbahasa Indonesia yang
dikembangkan secara gotong-royong oleh komunitas dan untuk komunitas.
4. Gallery (http://blenderindonesia.org/gallery/). Artwork hasil karya Blender Army (sebutan
anggota Blender Indonesia ORG) yang digelar secara online.
5. Chatbox (http://blenderindonesia.org/pages/chatbox/). Fasilitas berbincang-bincang dan tukar
informasi secara online.
6. Gudang Army (file Blender) (http://blenderindonesia.org/gudangarmy/). Gudang Army adalah
sebuah tempat untuk menyimpan file ".blend” (format file dari software Blender 3D) untuk
berbagai keperluan animasi, dan modeling, serta bisa digunakan bersama. File yang di upload
berciri INDONESIA yang meliputi karakter, benda-benda, pemandangan kota, dan semua hal
khas Indonesia. Setiap orang bisa berpartisipasi dengan mengisi formulir dan menyertakan link
download/file .blend tersebut. File yang masuk akan diseleksi terlebih dahulu demi menjaga
standarisasi. Admin mengharap umpan balik berupa saran dan kritik agar semua bisa berjalan
dengan lancar dan berkesinambungan.
7. Free Magazine. Ini adalah project pertama Blender Indonesia yang akan terbit 2 bulan sekali.
Nama free Magazine ini adalah [dot]BlendMagz, dimana [dot]BlendMagz didedikasikan untuk
para Blender Army di Indonesia, sebagai bentuk support terhadap Forum Blender Indonesia dan
perkembangan Blender di dunia. Magz ini mengupas perkembangan animasi Blender dan

Hal. 8
Profil Forum Blender Indonesia
http://www.blenderindonesia.org

project open source sekaligus mendukung Digital Artist & Studio Berbasis Open Source.
Selanjutnya tentu saja sebuah project besar yang bernama Open Movie hingga project-project
inovative local artist yang diharapkan Go International. Free magazine ini di buat menggunakan
software open source (OpenOffice, GIMP Studio, Inkscape, dll.) dan di-convert kedalam format
PDF dan EXE. Untuk EXE sendiri di lakukan secara online dispotbit.com, tujuannya selain
memaksimalkan open source, juga mempercantik free magazine ini dengan style flipping book.
8. Kaos Forum & Pin. Produk internal komunitas untuk menggalang dana sebagai perwujudan
komunitas atas donasi. Tujuannya memupuk rasa memiliki dan mendukung project yang
didanai komunitas.
9. Media Jejaring Sosial. Facebook Group: Blender Indonesia. Facebook adalah fenomena dahsyat
perkembangan jejaring sosial online, sehingga Blender Indonesia memanfaatkannya untuk
menjaring anggota, mengumumkan berbagai event dan workshop, meng-update tutorial dan
info Blender, serta media untuk saling berinteraksi antar anggota. Twitter : @kaptenblender.
Selain Facebook, Twitter ini digunakan untuk mengakses informasi Blender Indonesia secara
mobile. Keterkaitannya dengan News dan Facebook menjadikan media ini sangat efektif untuk
berkomunikasi.
10. Society of Open Source Artist & Studio (Openstudiosociety.org). Open Studio Society adalah
jejaring artist dan studio berbasis Open Source. Dikembangkan untuk memfasilitasi para
seniman digital dan pelaku open source. Bentuknya berupa forum, jejaring sosial dan kolaborasi
project. Dimasa depan OSS berwujud sebuah studio terbukabagi masyarakat digital dan
melayani pengembangan software serta berbagai aplikasi open source lainnya. Saat ini sedang
dalam pengembangan, sebuah distro OS berbasis Linux untuk mendukung para user.

Profil dikutip dari: ARDIKA PERCHA IMANADI (Peneliti - Universitas Indonesia), ANALISIS PENGARUH
PARTISIPASI KONSUMEN DI KOMUNITAS MEREK VIRTUAL TERHADAP TINGKAT KEPERCAYAAN DAN
LOYALITAS KONSUMEN : STUDI KASUS KOMUNITAS BLENDER INDONESIA ORG

-o0o-

Hal. 9

You might also like