P. 1
Cara Bermain karambol

Cara Bermain karambol

|Views: 9,503|Likes:
Published by St Win

More info:

Published by: St Win on Feb 15, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/08/2013

pdf

text

original

Cara Bermain Carrom?

Aturan yang disederhanakan dari carrom adalah sebagai berikut. Dua atau empat orang bisa memainkan carrom. Jika dua, para pemain duduk berhadapan, sementara dengan empat, dua berlawanan adalah mitra. Sebagai pengecualian, meskipun, Anda dapat bermain dengan tiga pemain terhadap satu sama lain untuk poin. Mengatur orang carrom pada pusat lingkaran dewan carrom seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi berikut, dengan merah 'ratu' di pusat. Orang kulit putih harus berbaris untuk membentuk sebuah "Y" bentuk, dengan dua sisi yang bertujuan secara langsung terhadap sudut saku.

Tiap pemain duduk di sisinya dari papan dan hanya bisa menyerang dari sisi tersebut. istirahat yang bermain kontestan putih 'atau memainkan pertama, yang dapat diputuskan oleh melempar koin. Tujuan permainan ini adalah untuk tenggelam semua orang carrom Anda, dengan menggunakan berat 'striker', dalam salah satu kantong Anda sebelum lawan. Giliranmu terus selama Anda terus tenggelam orang carrom Anda - keberuntungan menghitung gambar dan semua kombinasi yang diperbolehkan. Ketika menempatkan pemukul pada papan untuk menembak, ia harus menyentuh kedua 'Garis dasar', baik yang mencakup akhir lingkaran sepenuhnya, atau tidak menyentuh sama sekali. Pemukul tidak boleh menyentuh garis panah diagonal.

Penyerang benar Penempatan

Penyerang Salah Penempatan Shooting gaya sangat pribadi - grip mana '' bekerja untuk Anda baikbaik saja selama Anda 'film' striker dan tidak mendorongnya. Secara umum, yang terbaik untuk mengarahkan tubuh Anda untuk melihat garis tujuan Anda saat pemotretan nyaman - Anda tidak bisa bergerak atau meninggalkan kursi Anda, meskipun.

. Pemenang papan mengumpulkan satu titik untuk setiap orang carrom lawan kiri di menyelesaikan dan tiga poin untuk ratu jika tertutup oleh pemenang (jika tertutup oleh pecundang. Tidak poin lebih banyak dikumpulkan untuk Ratu setelah skor Anda mencapai 22. mungkin menyeberangi garis diagonal imajiner atau mungkin siku menonjol Anda atas frame di depan Anda. kecuali tangan Anda. cobalah menyentuh striker dengan kuku Anda. siapa pun membersihkan semua orang carrom pertama mereka memenangkan 'board'. jari tengah. Sebelum menembak. Anda dapat menggunakan jari telunjuk anda. • Tenggelam striker biaya Anda satu potong dan giliran Anda. Tapi. ke setiap saku di tembakan berikutnya. Anda harus tenggelam salah satu orang carrom Anda. sehingga 'meliputi' itu. untuk memastikan bahwa yang benarbenar on line.Untuk tembakan ke depan. jika Anda sepotong tenggelam di shot sama. maka dua muncul dan Anda menembak lagi. atau bahkan 'ditembak gunting'.' dapat mengantongi setiap saat setelah tenggelam potongan pertama Anda. mana yang lebih dulu. Setelah ratu tertutup. Bahkan kaki atau lutut saya tidak meninggalkan kuadran Anda. tetapi harus tenggelam sebelum yang terakhir Anda. Salah Posisi Lengan Ratu merah '. Jari telunjuk Jari tengah 'Gunting' Shot Untuk 'kembali-tembakan' Anda hanya dapat menggunakan ibu jari Anda atau teknik gunting. Tidak ada bagian dari tubuh Anda. Ini akan meningkatkan akurasi Anda dan mencegah Anda dari menyakiti jari Anda. permainan terdiri dari 25 poin atau delapan papan. tidak ada yang mendapatkan titik-titik). atau dikembalikan ke tempat pusat. Setelah mengantongi ratu.

ia ditempatkan di tempat pusat. Anda kehilangan dewan. Jika Anda tenggelam potongan terakhir Anda sebelum ratu. coba lagi. Anda kehilangan giliran Anda. 3. 2 Tiap pemain duduk di pihaknya papan dan hanya diizinkan untuk menyerang dari sisi tersebut. Anda juga salah satu orang tenggelam carrom Anda dalam shot yang sama.• • • • • • • Setelah tenggelam striker. Jika sepotong melompat dari papan. Order Online Now www. lawan tempat bagian jatuh tempo (s) di dalam pusat lingkaran. 1 Atur orang carrom dengan ratu "merah" di tengah dan putih harus berbaris untuk membentuk sebuah "Y" di sekitar ratu "" dan orang kulit hitam untuk menggantikan ruang kosong di sekitar ratu "" dan kulit putih. Jika saat pemotretan untuk ratu. bagian harus menutupi merah sebanyak mungkin. Jika benar-benar tertutup. Langkah 1. Jika Anda tenggelam potongan terakhir mereka. tiga poin dan satu titik untuk setiap bagian kiri lawan.com 2. 3 kontestan putih bermain 'istirahat The' atau memainkan pertama. Jika striker tidak meninggalkan kedua saluran. Anda mendapatkan tiga kali mencoba untuk istirahat sebelum kehilangan giliran Anda. Anda berutang satu. tidak peduli yang pergi dulu.mygengo. Anda kehilangan dewan dan tiga poin. Jika Anda belum tenggelam satu belum. . mereka meninggalkan undistrurbed. yang juga dapat diputuskan oleh melempar koin. Jika titik pusat sebagian tertutup ketika mengganti ratu atau sepotong melompat. Jika Anda tenggelam piece lawan. lembaran ditempatkan berlawanan pemain depan belakang titik merah. Ads by Google Simple Text Translation Upload Office Docs or Paste Text Quick Turnaround. ratu secara otomatis tertutup. Jika potongan tanah pada akhir atau tumpang tindih.

4. . 6. 6 Setelah ratu tertutup. 4 Giliranmu terus selama Anda tetap tenggelam buah Anda . Setelah mengantongi ratu.' dapat mengantongi setiap saat setelah tenggelam potongan pertama Anda tetapi harus tenggelam sebelum yang terakhir Anda. 5 Potongan merah. ke setiap saku di tembakan berikutnya. Anda harus tenggelam salah satu buah Anda. atau 'ratu. siapa pun membersihkan potongan pertama mereka memenangkan 'board'. atau dia kembali ke tempat pusat. sehingga 'meliputi' ini.keberuntungan menghitung semua kombinasi gambar dan diizinkan 5.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->