Cara Bermain Carrom?

Aturan yang disederhanakan dari carrom adalah sebagai berikut. Dua atau empat orang bisa memainkan carrom. Jika dua, para pemain duduk berhadapan, sementara dengan empat, dua berlawanan adalah mitra. Sebagai pengecualian, meskipun, Anda dapat bermain dengan tiga pemain terhadap satu sama lain untuk poin. Mengatur orang carrom pada pusat lingkaran dewan carrom seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi berikut, dengan merah 'ratu' di pusat. Orang kulit putih harus berbaris untuk membentuk sebuah "Y" bentuk, dengan dua sisi yang bertujuan secara langsung terhadap sudut saku.

Tiap pemain duduk di sisinya dari papan dan hanya bisa menyerang dari sisi tersebut. istirahat yang bermain kontestan putih 'atau memainkan pertama, yang dapat diputuskan oleh melempar koin. Tujuan permainan ini adalah untuk tenggelam semua orang carrom Anda, dengan menggunakan berat 'striker', dalam salah satu kantong Anda sebelum lawan. Giliranmu terus selama Anda terus tenggelam orang carrom Anda - keberuntungan menghitung gambar dan semua kombinasi yang diperbolehkan. Ketika menempatkan pemukul pada papan untuk menembak, ia harus menyentuh kedua 'Garis dasar', baik yang mencakup akhir lingkaran sepenuhnya, atau tidak menyentuh sama sekali. Pemukul tidak boleh menyentuh garis panah diagonal.

Penyerang benar Penempatan

Penyerang Salah Penempatan Shooting gaya sangat pribadi - grip mana '' bekerja untuk Anda baikbaik saja selama Anda 'film' striker dan tidak mendorongnya. Secara umum, yang terbaik untuk mengarahkan tubuh Anda untuk melihat garis tujuan Anda saat pemotretan nyaman - Anda tidak bisa bergerak atau meninggalkan kursi Anda, meskipun.

maka dua muncul dan Anda menembak lagi. Ini akan meningkatkan akurasi Anda dan mencegah Anda dari menyakiti jari Anda. jika Anda sepotong tenggelam di shot sama.' dapat mengantongi setiap saat setelah tenggelam potongan pertama Anda. Jari telunjuk Jari tengah 'Gunting' Shot Untuk 'kembali-tembakan' Anda hanya dapat menggunakan ibu jari Anda atau teknik gunting. . permainan terdiri dari 25 poin atau delapan papan. mana yang lebih dulu. Anda dapat menggunakan jari telunjuk anda. atau dikembalikan ke tempat pusat. Setelah ratu tertutup. tidak ada yang mendapatkan titik-titik). Salah Posisi Lengan Ratu merah '. jari tengah. sehingga 'meliputi' itu. Sebelum menembak. tetapi harus tenggelam sebelum yang terakhir Anda. • Tenggelam striker biaya Anda satu potong dan giliran Anda. Tapi. Anda harus tenggelam salah satu orang carrom Anda.Untuk tembakan ke depan. Setelah mengantongi ratu. Tidak ada bagian dari tubuh Anda. Pemenang papan mengumpulkan satu titik untuk setiap orang carrom lawan kiri di menyelesaikan dan tiga poin untuk ratu jika tertutup oleh pemenang (jika tertutup oleh pecundang. mungkin menyeberangi garis diagonal imajiner atau mungkin siku menonjol Anda atas frame di depan Anda. ke setiap saku di tembakan berikutnya. Tidak poin lebih banyak dikumpulkan untuk Ratu setelah skor Anda mencapai 22. kecuali tangan Anda. siapa pun membersihkan semua orang carrom pertama mereka memenangkan 'board'. cobalah menyentuh striker dengan kuku Anda. untuk memastikan bahwa yang benarbenar on line. Bahkan kaki atau lutut saya tidak meninggalkan kuadran Anda. atau bahkan 'ditembak gunting'.

Jika saat pemotretan untuk ratu. Jika potongan tanah pada akhir atau tumpang tindih. mereka meninggalkan undistrurbed. 3. Anda mendapatkan tiga kali mencoba untuk istirahat sebelum kehilangan giliran Anda.• • • • • • • Setelah tenggelam striker. 1 Atur orang carrom dengan ratu "merah" di tengah dan putih harus berbaris untuk membentuk sebuah "Y" di sekitar ratu "" dan orang kulit hitam untuk menggantikan ruang kosong di sekitar ratu "" dan kulit putih. yang juga dapat diputuskan oleh melempar koin. Jika striker tidak meninggalkan kedua saluran. Anda berutang satu. Jika Anda belum tenggelam satu belum. Anda kehilangan dewan dan tiga poin. lembaran ditempatkan berlawanan pemain depan belakang titik merah. coba lagi. Anda juga salah satu orang tenggelam carrom Anda dalam shot yang sama. bagian harus menutupi merah sebanyak mungkin.mygengo. . Jika Anda tenggelam piece lawan. Order Online Now www. Ads by Google Simple Text Translation Upload Office Docs or Paste Text Quick Turnaround. Jika sepotong melompat dari papan. Anda kehilangan giliran Anda. Jika benar-benar tertutup. lawan tempat bagian jatuh tempo (s) di dalam pusat lingkaran. Jika titik pusat sebagian tertutup ketika mengganti ratu atau sepotong melompat. tidak peduli yang pergi dulu. ratu secara otomatis tertutup. Jika Anda tenggelam potongan terakhir Anda sebelum ratu. 3 kontestan putih bermain 'istirahat The' atau memainkan pertama. 2 Tiap pemain duduk di pihaknya papan dan hanya diizinkan untuk menyerang dari sisi tersebut. Jika Anda tenggelam potongan terakhir mereka. Langkah 1. Anda kehilangan dewan. ia ditempatkan di tempat pusat.com 2. tiga poin dan satu titik untuk setiap bagian kiri lawan.

4 Giliranmu terus selama Anda tetap tenggelam buah Anda . 6 Setelah ratu tertutup. Anda harus tenggelam salah satu buah Anda. . ke setiap saku di tembakan berikutnya. atau dia kembali ke tempat pusat. atau 'ratu. sehingga 'meliputi' ini. Setelah mengantongi ratu.4.' dapat mengantongi setiap saat setelah tenggelam potongan pertama Anda tetapi harus tenggelam sebelum yang terakhir Anda. siapa pun membersihkan potongan pertama mereka memenangkan 'board'. 5 Potongan merah. 6.keberuntungan menghitung semua kombinasi gambar dan diizinkan 5.