Professional Documents
Culture Documents
Zulheddi, MA
Dosen Fakultas Tarbiyah, Jurusan Pendidikan Bahasa Arab,
IAIN Sumatera Utara
ﻟﻘﺩ ﺍﺴﺘﺨﺩﻡ ﻤﺼﻁﻠﺢ ﺍﻷﻟﻌﺎﺏ ﻓﻲ ﺘﻌﻠﻴﻡ ﺍﻟﻠﻐﺔ ؛ ﻟﻜﻲ ﻴﻌﻁﻰ ﻤﺠـﺎﻻ ﻭﺍﺴـﻌﺎ ﻤـﻥ
ﻭﻫﺫﻩ،ﺍﻷﻨﺸﻁﺔ ﺍﻟﻔﺼﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺴﺘﺨﺩﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﺩﺭﻴﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﻭﻤﻤﺎﺭﺴﺘﻬﺎ
ﺍﻷﻟﻌﺎﺏ ﺘﺨﻀﻊ ﻹﺸﺭﺍﻑ ﺍﻟﻤﻌﻠﻡ ﻭﺘﻭﺠﻴﻬﻪ؛ ﺤﻴﺙ ﺘﺴﻬﻡ ﻫﺫﻩ ﺍﻷﻟﻌﺎﺏ ﻓـﻲ ﺘﻴـﺴﻴﺭ
.ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺘﻌﻠﻡ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﻓﻲ ﺸﻜل ﻟﻌﺒﺔ ﻤﺤﻜﻭﻤﺔ ﺒﻘﻭﺍﻋﺩ ﻤﻌﻴﻨﺔ
Pendahuluan
Pembelajaran bahasa Arab yang baik adalah pembelajaran yang aktif.
Pembelajan aktif dapat dilakukan oleh seorang guru yang kreatif dan inovatif yang
selalu memperhatikan prinsip-prinsip pengajaran bahasa dan mampu mengumpulkan
gagasan/ide untuk diramu dari hal-hal yang biasa menjadi luar biasa, khususnya
dalam mengajarkan kemahiran berbahasa, baik istima’, kalam, qiraah, maupun
kitabah.
Dalam pembelajaran aktif (active learning) menekankan media yang dipakai
untuk menyampaikan pembelajaran, kegiatan belajar apa yang dilakukan siswa, dan
struktur belajar mengajar bagaimana yang digunakan. Secara lengkap ada tiga
komponen yang perlu diperhatikanuntuk mempreskripsikan strategi penyampaian,
yaitu: Pertama, Media Pembelajaran sebagai komponen strategi penyampaian yang
٢
dapat dimuati pesan yang akan disampaikan kepada siswa, baik berupa orang, alat
maupun bahan. Kedua, Interaksi siswa dengan media sebagai komponen strategi
penyampaian pembelajaran yang mengacu kepada kegiatan apa yang dilakukan oleh
siswa dan bagaimana peranan media dalam merangsang kegiatan belajar. Ketiga,
Bentuk (struktur) belajar mengajar sebagai komponen strategi penyampaian
pembelajaran yang mengacu kepada apakah siswa belajar dalam kelompok besar,
kelompok kecil, perseorangan, ataukah belajar mandiri.1
Untuk mencapai tujuan-tujuan pembelajaran maka dapat digunakan media-
media yang menarik perhatian para siswa dan menyenangkan. Dalam istilah yang
populer saat ini adalah apa yang kita kenal dengan PAKEM, yaitu Pembelajaran Aktif
Kreatif Inovatif, Efektif dan Menyenangkan. 2
Pembelajaran yang menyenangkan akan mengundang alam bawah sadar para
peserta didik, sehingga menjauhkan rasa bosa pada diri siswa atau peserta didik
tersebut.(Hypno Teaching) 3
Disamping itu, bermain adalah natur manusia. Mulai dari anak-anak hingga
orang dewasa. Bermain juga memberikan banyak manfaat. Dari kegiatan untuk
menjalin keakraban hingga aktifitas untuk melemaskan otot dan merilekskan otak.
(Hendri Bun) 4
media permainan dapat memberikan peluang yang lebih dalam memperoleh hasil
pembelajaran yang maksimal jika dibandingkan dengan proses pembelajaran yang
mengabaikan media permainan sebagai penunjang keberhasilan pembelajaran. Untuk
itu, ada baiknya kita memberikan perhatian akan pengembangan media permainan
dalam suatu proses belajar mengajar.
Berikut ini adalah beberapa contoh pembelajaran aktif memalui metode-
metode permainan yang diharapkan bisa menarik minat siswa dalam belajara bahasa
arab, atau juga bisa dijadikan sebagai selingan dan ice breaking dalam proses
pembelajaran.
TEKS ACAK
Strategi ini sangat baik digunakan untuk mata kuliah / pelajaran bahasa arab.
Langkah-langkah
1. Pilih bacaan yang akan disampaikan
2. Potong bacaan tersebut menjadi beberapa bagian. Potongan bisa dilakukan
perkalimat atau per dua kalimat.
3. bagi mahasiswa / siswa menjadi beberapa kelompok kecil.
4. Beri setiap kelompok satu bacaan utuh yang sudah dipotong-potong
5. Tugas Mahasiswa / siswa adalah menyusun bacaan sehingga dapat dibaca
dengan urut.
6. Pelajari teks bacaan dengan mahasiswa/siswa dengan cara yang anda
kehendaki.
Untuk kuliah bahasa Arab dengan materi 'qiraah al isti'ab' dapat dilakukan seperti
pada contoh dibawah ini:
ﻤﻌﻠﻤﻲ
ﻴﺴﻜﻥ ﺒﻤﺩﻴﻨـﺔ،ﺱ ﻤﺎﺩﺓ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﺍﻟﻌﺭﺒﻴﺔ ﺍﺴﻤﻪ ﺫﻭﺍﻟﻬﺎﺩﻱ ﻭﻫﻭ ﻴﺩﺭ،ﻓﻲ ﻤﺩﺭﺴﺘﻲ ﻤﻌﻠﻡ ﺃﺤﺒﻪ ﺤﺒﺎ ﺠﻤﺎ
ﻭﻫﻭ ﻴﻨﺼﺤﻨﺎ ﺩﺍﺌﻤﺎ ﺒﺘﻘـﻭﻯ، ﻴﺩﺭﺱ ﺍﻟﻁﻼﺏ ﺒﺎﻟﺠﺩ ﻭﺍﻻﺠﺘﻬﺎﺩ،ﻤﻴﺩﺍﻥ ﻤﺤﺎﻓﻅﺔ ﺴﻭﻤﻁﺭﺓ ﺍﻟﺸﻤﺎﻟﻴﺔ
ﺃﺤﺏ ﻤﻌﻠﻤﻲ ﻷﻨﻪ ﺭﺤﻴﻡ ﻭﻜﺭﻴﻡ ﻭﻤﻬـﺘﻡ ﺒـﺄﻤﻭﺭ ﻁﻼﺒـﻪ.ﺍﷲ ﻭﻤﺤﺎﻓﻅﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺼﻠﻭﺍﺕ ﺍﻟﺨﻤﺱ
.ﻭﻤﺘﻘﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﻠﻡ
KALIMAT TERSEMBUNYI
Strategi ini sangat baik digunakan untuk melatih konsentrasi mahasiswa / siswa dalam
mencari mufrodat dalam bentuk hurup-huruf yang terpisah.
Langkah-langkah :
1. Siapkan sejumalah mufrodat
٤
Contoh :
ﻜﻠﻤﺔ ﺍﻟﺴﺭ
ﺍﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﺍﻷﻟﻭﺍﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺴﻭﺍﺀ ﺃﻜﺎﻨﺕ ﻁﻭﻴﻠﺔ ﺃﻭ ﻋﺭﻀﻴﺔ ﺃﻭ ﻤﺎﺌﻠﺔ )ﻤﺤﻭﺭﻴﺎ( ﻤﻥ ﺃﺴﻔل ﺇﻟﻰ
. ﺇﻟﺦ.. ﺃﻭ ﻴﻤﻴﻨﺎ ﺃﻭ ﻴﺴﺎﺭﺍ، ﺃﻭ ﻤﻥ ﺃﻋﻠﻰ ﺇﻟﻰ ﺃﺴﻔل،ﺃﻋﻠﻰ
Carilah nama-nama warna dalam kolom, baik menurun, mendatar, menyamping, dari
bawah keatas, dari atas kebawah, dari kanan kekiri ataupun dari kiri kekanan.!
ﻑ ﻙ ﻡ ل ﻭ ﺡ ﻱ ﻑ ﺭ ﺩ ﻡ ﻡ
ﻡ ﺱ ﺵ ﺃ ﺡ ﻻ ﺵ ﺽ ﺃ ﺡ ﻕ ﺵ
ﻻ ﻡ ﻑ ﺝ ﺩ ﺃ ﺀ ﻫـ ﻱ ﻥ ﺏ ﺭ
ﺭ ل ﺭ ﻡ ﺯ ﺯ ﺭ ﻡ ﻑ ﻁ ﻅ ﻑ
ﺅ ﺥ ﻡ ﺭ ﻡ ﺭ ﺽ ﺡ ﺃ ﺹ ﺽ ﻁ
ﺀ ﻙ ﻕ ﺃ ﺏ ﺝ ﺩ ﺡ ﻭ ﺯ ﺡ ﺝ
ﻫـ ﺵ ﻡ ﻡ ﻡ ﺃ ﻙ ل ﻡ ﻥ ل ﻡ
ﺀ ﻱ ﻡ ﻡ ﺱ ﺃ ﻍ ﺃ ﺹ ﻑ ﺭ ﻡ
ﺡ ﺱ ﺍ ﻭ ل ﺡ ﺵ ﺀ ﺉ ﻡ ﻯ ﻡ
ﺩ ﺅ ﺩ ل ﺭ ﻡ ﻡ ﺽ ﺹ ﻕ ﻕ ﻍ
ﻱ ﺩ ﺍ ﻡ ﺭ ﺭ ﻑ ﻡ ﺭ ﻯ ﺏ ﺍ
ﻱ ﻑ ﻯ ﺀ ﺯ ﺥ ﺥ ﻫـ ﺩ ﺫ ﻥ ﻻ
ﺃ ﺁ ﻑ ﻑ ﻕ ﻉ ﻍ ﺭ ﺯ ﻙ ﻑ ﺅ
ﺹ ﺱ ﺱ ﺵ ﻑ ﻡ ﻱ ﺀ ﺭ ﺯ ﺱ ﺀ
ﻡ ﻍ ﻉ ﻑ ﻙ ﺀ ﻫـ ﺡ ﺵ ﺹ ﺝ ﺱ
ﻅ ﺭ ﺃ ﺃ ﻑ ﻙ ﻻ ﺀ ﺍ ﺽ ﻱ ﺏ
Langkah-langkah :
1. Buatlah kolom sejumlah huruf hijaiyah.
2. Urutkan nomor dari 1 s.d 28
3. Urutkan huruf hijaiyah dari alif sampai ya'.
4. Isi setiap kolom huruf hijaiyah dengan satu mufrodat (isim)
5. Mintalah mahasiswa / siswa untuk mengisi kolom yang kosong dengan
mufrodat-mufrodat (isim) yang berawal dengan huruf-huruf yang sudah
ditentukan.
ﺍﻟﻬﺠﺎﺀ ﻭﺍﻷﺴﻤﺎﺀ
ﺃﺴﻤﺎﺀ ﻫﺠﺎﺌﻴﺔ ﺭﻗﻡ
ﺃﺭﻨﺏ -ﺃ .١
............... ............... ............... ...............
ﺒﻁﺔ -ﺏ .٢
............... ............... ............... ...............
ﺘﺎﺝ -ﺕ .٣
............... ............... ............... ...............
ﺜﻌﻠﺏ -ﺙ .٤
............... ............... ............... ...............
ﺠﻤل -ﺝ .٥
............... ............... ............... ...............
ﺤﺎﺝ -ﺡ .٦
............... ............... ............... ...............
ﺨﺒﺯ -ﺥ .٧
............... ............... ............... ...............
ﺩﻴﻙ -ﺩ .٨
............... ............... ............... ...............
ﺫﺌﺏ -ﺫ .٩
............... ............... ............... ...............
ﺭﺠل -ﺭ .١٠
............... ............... ............... ...............
ﺯﻫﺭﺓ -ﺯ .١١
............... ............... ............... ...............
ﺴﺎﻋﺔ -ﺱ .١٢
............... ............... ............... ...............
ﺸﻤﺱ -ﺵ .١٣
............... ............... ............... ...............
ﺼﺎﺌﺩ -ﺹ .١٤
............... ............... ............... ...............
ﻀﺎﺒﻁ -ﺽ .١٥
............... ............... ............... ...............
ﻁﻔل -ﻁ .١٦
............... ............... ............... ...............
ﻅﻔﺭ -ﻅ .١٧
............... ............... ............... ...............
ﻋﻴﻥ -ﻉ .١٨
............... ............... ............... ...............
ﻏﺎﺭ -ﻍ .١٩
............... ............... ............... ...............
ﻓﻴل -ﻑ .٢٠
............... ............... ............... ...............
٦
Langkah-langkah:
1. Tulis satu teks
(cukup satu baris
saja)
2. Dibawah teks
tersebut sediakan
tempat untuk
menulis kembali
3. Bacalah teks
tersebut berulang
ulang dan tulis
kembali pada
tempat yang
disediakan
٧
IDENTIFIKASI WAJAH
Cara ini tidak hanya menambah jumlah hafalan mufrodat, akan juga penggunaan
mufrodat dalam bentuk kalimat. Dan metode ini dijamin menyenangkan. 7
Langkah-langkah :
1. Buatlah sejumlah sketsa wajah yang berbeda (dua atau lebih)
2. lakukan identifikasi pada setiap wajah dengan menyebutkan ciri-ciri khusus
yang ada.
3. Beri nomor pada setiap sketsa wajah tersebut
4. Dapatkan wajah yang diinginkan !
ﺍﻟﻜﻠﻤﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺎﻋﺩﺓ
Langkah-langkah :
1. Buatlah sebuah kolom untuk meletakkan huruf-huruf yang bercampur aduk.
2. Letakkan lebih dahulu satu kalimat yang diinginkan dalam bentuk huruf-huruf
yang terpisah
3. Tambahkan dengan hurup-huruf yang lebih banyak untuk mengacaukan huruf
yang ada sebelumnya.
4. Huruf-hurup yang merupakan kalimat yang diinginkan jangan sampai
berulang
5. Hurup-hurup yang mengacaukan agar dibuat berulang
ﺍﺸﻁﺏ ﻜل ﺤﺭﻓﻴﻥ ﻤﻜﺭﺭﻴﻥ ﺴﺘﺘﺒﻘﻰ ﻟﻙ ﻋﺩﺓ ﺤﺭﻭﻑ ﺭﺘﺒﻬﺎ ﻭﺴﺘﺤﺼل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻜﻠﻤﺔ ﺍﻟﻤﻔﻘﻭﺩﺓ ﻭﻫﻲ ﺯﻭﺠـﺔ ﻤـﻥ
! ﺯﻭﺠﺎﺕ ﺭﺴﻭل ﺍﷲ ﺼﻠﻰ ﺍﷲ ﻋﻠﻴﻪ ﻭﺴﻠﻡ
Coretlah setiap hurup yang berulang, dan akan tersisa beberapa hurup lagi, susunlah..
dan kamu akan menemukan kata yang hilang yaitu nama salah seorang istri
Rasulullah SAW.
١٢
Langkah-langkah :
1. Buatlah kartu-kartu seukuran kartu nama.
2. Pada kartu tersebut ditulisa satu mufrodat.
3. Tulis lawan kata pada kartu yang lain.
4. Sesuaikan jumlah kartu dengan jumlah siswa yang ada.
Misal :
١٣
Langkah-langkah :
1. Pilihlah satu jumlah arabiyah atau kalimat lengkap.
2. Pisahkan jumlah tersebut hurup per hurup.
3. Selingi hurup-hurup yang ada dengan hurup lain yang akan membuatnya
menjadi samar.
4. lakukan perintah mencoret hurup-hurup yang tidak diperlukan.
Contoh :
…………………………………..
…………………………………..
………………………………….
…………………………………..
١٤
SAMBUNG MENYAMBUNG
Permaian ini akan menjadi lebih asyik jika dilakukan ditempat terbuka dengan
membuat sebuah lingkaran. Seorang peserta memulai dengan menyebutkan satu
mufrodat dan disambung dengan oleh peserta selanjutkan dengan mufrodat yang
dimulai dengan hurup akhir dari mufrodat sebelumnya.
Peserta yang gagal melanjutkan menyebutkan mufrodat akan diberikan hukuman.
Langkah-langkah :
1. Atur peserta membentuk lingkaran.
2. Mulai menyebutkan satu mufrodat dalam bahasa Arab oleh seorang peserta
3. Lanjutkan dengan Mufrodat lain oleh peserta yang lain.
ﺤﺎﻀﺭ ﺭﺃﻱ
ﺘﻤﺴﺎﺡ ﻴﺴﻤﻴﻥ
ﺘﺤﺕ ﺒﻴﺕ
ﻤﺭﺃﺓ ﺘﻤﺭ
ﻟﺤﻡ ﺭﺃﺱ
ﺴﺭﻭﺍل
١٥
Catatan
1
. Made Wena, Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer, Jakarta: Bumi Aksara,
2009, Cet ke-II, hal. 9.
2
. Buku-buku yang berhubungan dengan PAKEM cukup banyak ditemukan
diantaranya adalah PAKEM karangan Prof.Dr.Dasim Budimansyah dkk Terbitan
PT Genesindo, tahun 2009.
3
. Novian Triwidia Jaya, Hypno Teaching "Bukan Sekedar Mengajar", D-Brain,
Bekasi, hal: 11
4
. Hendri Bun, 300 Game Kreatif, cetakan kedua tahun 2009, Gradien Mediatama,
Yogyakarta, hal:4
5
. Modul Pelatihan Pendidikan dan Latihan Profesi Guru, Fakultas Tarbiyah, IAIN
SU, Tahun 2010.
6
. Azhar Arsyad, MA,Prof, Media Pembelajaran, PT Raja Grafindo Persada, Jakarta,
Hal: 15
7
. Sketsa wajah dalam tulisan ini diamblil dari buku saku tulisan Khalid Asshofti,
Flash Kutub AlJaib Lil Azkiya', Almuassasah Al'arbiyah Alhaditsah, Mesir