<< Definisi Multimedia >> Untuk menguasai Multimedia harus dimulai dengan definisi Multimedia.

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi yang lain dari Multimedia, yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hofstetter (2001), Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen Multimedia : 1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita. 2. Harus ada link yan menghubungkan kita dengan informasi. 3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan Multimedia dalam arti yang luas namanya.Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan Multimedia.Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia.Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan Multimedia.Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan Multimedia.Dari beberapa definisi di atas, maka Multimedia ada yang online (Internet) dan Multimedia ada yang offline (tradisional).

<< Sejarah Multimedia >> Istilah Multimedia berasal dari teater, bukan Komputer.Pertunjukan yang memanfaaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan Multimedia. Pertunjukan Multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya hypercard oleh apple pada tahun 1987, dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection (AVC) dan video adhapter card bagi PS/2. sejak permulaaan

hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke Multimedia.Apalagi dalam hal penyampaian makna. Bagian ini tidak hanya membahas sejarah Multimedia. Pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi. alat-alat rumah tangga dan sebagainya.tersebut. karena menggunakan gelombang elektromagnetik. Pemerintah Amerika Serikat menamakan jaringan itu dengan nama Superhighway Informasi. mobil. Multimedia menggunakan link yang memungkinkan kita menelusuri jagad informasi yang saling terhubung dengan sangat cepat. musik. rumah. penerbangan. tapi harganya sejak itu menurun. Sesungguhnya Multimedia mengubah hakikat membaca itu sendiri. Pada 1990. berkaitan dengan output komputer. gambar. televisi. Walau sebagian besar perhatian pada Multimedia berfokus. << Pentingnya Multimedia >> Multimedia itu penting karena salah satunya dipakai sebagai alat untuk bersaing perusahaan. membuat teknologi itu dalam jangkauan perusahaan kecil yang benar-benar membutuhkan. untuk mengiklankan sepatu.Dengan membandingkan jaringan global Multimedia dengan sistem jalan raya yang memungkinkan pengendara berkeliling ke mana saja. antara lain di cover majalah. setara dengan kecepatan cahaya. CD-ROM. handphone. bagaimana Multimedia mengubah dunia. memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. harga sistem multimedia yang lengkap berkisar $10. Bahkan produk yang tidak ada kaitannya dengan Multimedia.Multimedia melakukan hal ini bukan hanya dengan menyediakan lebih banyak teks melainkan juga menghidupkan teks dengan menyertakan bunyi. Namun.Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata. kata-kata dalam aplikasi Multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat digunakan memperluas cakupan teks untuk memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. dan mendengar suara stereo. Pada 1994. Pemerintah Malaysia menyebutnya dengan Multimedia Super Corridor. video game dan film. . animasi dan video. monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo ± semua dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual penuh. video bergerak. definisi Multimedia yang dimuat. atau musik. pakaian. betapa cepat pengembangannya. foto. input pemakai dapat juga menjadi bagian dari teknologi. memakainya untuk menarik perhatian. kulkas. rokok. diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem Multimedia dipasaran. kosmetik. perangkat lunak dan alat-alat seperti televisi. apa yang disebut Multimedia PC serta berbagai istilah yang diperlukan untuk memahami komputer Multimedia. siapa saja yang perlu tahu Multimedia. tetapi juga mengapa Multimedia itu penting. Di samping itu pada Abad 21 ini multimedia segera menjadi keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan keterampilan membaca. komputer. perekaman suara. atau animasi. Multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing antara lain. Output Multimedia ini sekarang kita jumpai dimana mana. Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif. obat-obatan. harga perangkat keras tidak mencerminkan total biaya untuk Multimedia dalam menjelaskan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras.000.

Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih keunggulan bersaing perusahaan. termasuk virtual reality dan sistem manajemen dokumen akan meningkat secara nyata (Turban dkk. televisi atau di Internet. 1999). dan bisnis menggunakan Internet untuk bertukar informasi atau membuat transaksi bisnis dengan organisasi seluruh dunia. dengan peningkatan anggaran PC sebesar 20% per tahun (SIIA. Business: 13). Penggunaan Multimedia di bidang pendidikan juga makin meroket. suara dan gerakan.8 milyar dolar untuk teknologi alat peraga di tahun 1998. Dari survai Roper yang diseponsori IBM didapati lebih dari separuh responden tidak menginginkan komputer. yang butuh manual (Washington Post 27/12/73. Sekarang hampir separuh rumah tangga sudah akan terhubung Internet. Menurut Software and Information Industry Association (SIIA) Amerika. sekolah-sekolah K-12 (Sejenis TK) menghabiskan 4. Pertumbuhan pemakai Internet ini dipicu oleh kemajuan di bidang teknologi informasi dan perang harga yang secara dramatis telah menurunkan biaya komputer Multimedia. didengar dan dilakukan sekaligus. karena mereka dapat . yang akan menyebabkan ledakan penggunaan komputer. riset dari perusahaan eMarketer memperkirakan populasi keseluruan Internet akan meningkat hingga 350 juta pemakai pada tahun 2003. Pada akhir Abad 20 hampir dua-pertiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer.Lebih dari 400 juta orang bekerja dalam bidang pengetahuan. Maka multimedia sangatlah efektif.Mereka tidak harus membaca untuk menggunakannya. pemerintahan. Internet menghubungkan ratusan ribu jaringan berbeda dari lebih dari 200 negara di seluruh dunia. televisi membutuhkan waktu 13 tahun. yaitu Computer Technology Reseach (CTR). 2002). Lembaga riset dan penerbitan komputer. Bahkan Multimedia dipakai oleh perusahaan dunia menyediakan material pemasaran kepada dealernya yang akan mengiklankan di surat kabar. TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan Internet membutuhkan waktu 5 tahun. Dengan melihat pertumbuhan Internet di seluruh dunia. Perkembangan Multimedia mengikuti perkembangan Internet. maka Multimedia merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini.Pada saat ini. << Perkembangan Multimedia >> Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun. menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. Multimedia memberikan kunci kepada industri komputer untuk mencapai pasar yang belum tersentuh ini. karena merupakan gabungan antara pandangan. Multimedia bekerja mengagumkan sebagai literatur awal.Kelebihan Multimedia adalah menarik indera dan menarik minat. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 30 % dari yang dilihat. Pada tahun 2003 juga diperkirakan aplikasi Multimedia. sedangkan di Indonesia baru sekitar 4 juta orang. Multimedia akan membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yang belum memakai komputer.Jumlah konsumen yang terus meningkat telah menciptakan pasar yang lebih besar bagi aplikasi Multimedia dan berbagai tool baru telah memungkinkan lebih banyak orang menjadi pengembang Multimedia. pendidikan. atau meningkat 267% dari 95 juta pemakai pada akhir tahun 1998.

Atau pedagang besar yang tidak tahu bagaimana mengiklankan lewat Internet ?. menyediakan jasa. Anda adalah seorang wartawan yang tidak dapat membuat dokumen hypermedia. desain fasilitas Multimedia. dll. pelayanan online. membeli. sound track. Atau pemerintah tanpa teknologi yang diperlukan untuk mendeteksi dan mencegah agresi negara lain ?.Besarnya RAM dinyatakan dengan Megabyte (MB).Kecepatan proccesor dinyatakan dengan Mhz (mega hertz). Misalnya saja.Prosesor adalah otak komputer. perekaman CD/DVD. sebelum direalisasikan atau dibangun ?. penulis naskah dan storyboard. virtual reality dan webmaster. Benda ini merupakan memori utama di jantung komputer dimana program-program Multimedia berlangsung. desain grafik. Karir di bidang Multimedia sangat luas. atau menjual sesuatu di dalam masyarakat informasi perlu mengetahui Multimedia. antara lain di bidang : pemasaran. desain interface. sintensis suara MIDI.Hard disk adalah alat simpan magnetik yang gunanya untuk menyimpan program dan data komputer. travel system. desain isi Multimedia. bermain. Bagaimana paramedis yang tidak dapat meng-upload gambar luka pasien dan tidak dapat memberikan rekomendasi tentang bagaimana merawatnya ?. sedangkn byte adalah satuan pengukuran untuk memori komputer. dan RAM cukup besar agar dapat memainkan dan berinteraksi dengan media ini secara real time. desain layar. public relations.mengenal gambar pada layar dan lewat suara yang menyertainya. dengan prosesor berkecepatan cukup. tidak dapat mengirimkannya melalui jaringan. Atau seorang arsitek dan desainer yang tidak dapat menggunakan komputer untuk melakukan simulasi dan pemecahan masalah tentang karyanya. bekerja. front-ending. scientific modelling. special effects. desain game. Atau para pebisnis yang tidak dapat mengakses data perusahaan yang diperlukan untuk mengambil keputusan yang tepat ?. dimana hitungan dan berbagai keputusan dibuat. produksi video. Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer yang memiliki CD-ROM drive atau DVD drive dan menjalankan 8-bit dan 16-bit waveform audio recording dan playback.Animasi dan warna dapat memegang peranan penting karena dapat menarik perhatian mereka. editor elektronik. MPEG movie watching. simulasi. Mereka dapat bermain game untuk menghibur diri. pelatihan. pemasaran real estate.Sistem komputer tersebut harus mampu mengontrol pemakaian dari beberapa media sehingga memenuhi kriteria penyajian tampilan gambar dan suara yang cukup memadai. electronic publishing. maka berapa lama kira-kira Anda bisa boleh tetap bekerja ?. desain kios. << Karir Dalam Bidang Multimedia >> Siapapun yang ingin belajar. desain instruksional. besarnya hard drive juga . mengajar. RAM singkatan dari random access memory. Seperti halnya RAM.Mega artinya juta. perencanaan kontruksi Multimedia. serta dengan hard disk cukup besar untuk menyimpan hasil Multimedia yang dapat dibuat sendiri oleh pemakai. desain presentasi. << Multimedia PC >> Multimedia PC merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas Multimedia. animasi. Lebih dari itu game yang mereka mainkan dapat membantu dalam belajar mereka untuk ketrampilan yang lebih lanjut.Bayangkan saja bila kita tidak tahu apa-apa tentang Multimedia.Mega berarti juta sedangkan hertz ialah satu putaran per detik.

yang dynamic rangenya meningkat hingga 98dB. P800 juga mendukung GPRS. lebih lirih) yang diperlukan synthesizer agar musik itu bisa dimainkan. yang menghasilkan rentang dinamis 50dB (decibels). sedang dual-layer disc yang double-side bisa menyimpan 17 GB. Produk P800 merupakan master telepon seluler yang mempunyai kemampuan yang beraneka ragam.Nokia 3650 merupakan telepon dengan peralatan yang lengkap untuk capturing dan sharing. ada lebih dari 530 juta pelanggan wireless sampai akhir tahun 2001.Komputer yang lebih belakangan juga memiliki 16-bit sound. elektronik dan komunikasi menciptakan struktur Multimedia yang baru untuk dekade yang akan datang. Excel. yang berarti tujuh kali kapasitas CD.dinyatakan dengan Megabyte.5 GB.Sebuah CD-ROM bisa menyimpan sekitar 680 MB (megabyte) data. nonton film. MIDI hanya melakukan encoding terhadap performance information (seperti note on. << Multimedia Bergerak >> Munculnya teknologi komputer.DVD singkatan dari Digital Versatile Disk. Menurut laporan forum WAP (Wireless Application Protocol). Komputer Multimedia generasi paling awal memiliki 8-bit sound. yaitu Nokia 3650.Sony Ericsson merupakan perusahaan partnership global dengan Group Sony yang berkonsentrasi pada aplikasi dan kandungan Multimedia bergerak. maka CD-ROM menjadi medium pilihan untuk menerbitkan berbagai aplikasi Multimedia di abad 21 ini.Makin besar dynamic range. sebab merekam seluruh gelombang seperti halnya dalam perekaman audio. Dual-layer DVD yang single-side bisa menyimpan 8. makin akuratlah tingkat volume suatu play back musik. MIDI adalah cara paling hemat membuat musik di komputer Multimedia. PowerPoint dan Acrobat. Bahkan Sony berkolaborasi dengan Ericsson untuk menghasilkan Multimedia bergerak. belajar jarak jauh. teknologi Multimedia bergerak memunculkan Personal Digital Assistant (PDA).MIDI singkatan dari Musical Instrument Digital Interface. Laporan perkiraan baru jumlah langganan wireless akan menembus angkan 1 milyar pada tahun 2004 dan porsi utama telepon yang dijual tersebut mempunyai kemampuan Multimedia. High Speed Data dan WAP 2. Bersatunya teknologi Multimedia dengan industri telekomunikasi menjadikan telepon dan televisi dapat dikombinasikan. Kemampuan digital camera. noteoff. mendengarkan lagu. membayar telepon dan listrik dan berinteraksi ke seluruh dunia. misalnya Sony. DVD bisa menyimpan 4. atau giga. yang menghasilkan peralatan komunikasi yang semakin kaya sehingga mampu untuk melakukan belanja di rumah. dan PC Tablet yang digagas oleh Microsoft serta telepon seluler oleh perusahaan besar. Mengambil gambar atau video dengan experiences camera yang built-in dan kemudian melakukan share dengan kawan atau famili Anda . Siemens yang mempromosikan barang dengan gaya hidup sebagai telepon terbaru dan MP3 player serta video player. Ericsson. termasuk Word.Karena compact disc tidak mahal tetapi mampu menyimpan banyak data. Nokia meluncurkan produk tandingan dari P800. menabung. mendukung polyphonic sound. MP3 player dan organiser dengan layar sentuh berwarna.Tidak mau kalah dengan Sony Ericsson. Nokia.0. P800 mengendalikan e-mail dengan perlengkapanperlengkapan. CD-ROM kependekan dari Compact Disk-Read Only Memory. atau dengan gigabyte. Setelah munculnya Laptop. juga disebut mega.7 GB (gigabyte) per layer. Multimedia messaging (MMS). Java and BluetoothΠ. lebih keras.

Sedangkan Siemens mengeluarkan S57 untuk yang setara dengan Sony Ericsson P800 dan Nokia 3650. Anda dapat memainkan video klip dan movie trailer dengan streaming atau playback lokal menggunakan Real One Player. .menggunakan teknologi pesan Multimedia.Fungsionalitas Nokia 3650 dapat dibuat dengan mendownload aplikasi JavaΠdan Syrnbian.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful