<< Definisi Multimedia >> Untuk menguasai Multimedia harus dimulai dengan definisi Multimedia.

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi yang lain dari Multimedia, yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hofstetter (2001), Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen Multimedia : 1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita. 2. Harus ada link yan menghubungkan kita dengan informasi. 3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan Multimedia dalam arti yang luas namanya.Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan Multimedia.Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia.Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan Multimedia.Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan Multimedia.Dari beberapa definisi di atas, maka Multimedia ada yang online (Internet) dan Multimedia ada yang offline (tradisional).

<< Sejarah Multimedia >> Istilah Multimedia berasal dari teater, bukan Komputer.Pertunjukan yang memanfaaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan Multimedia. Pertunjukan Multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya hypercard oleh apple pada tahun 1987, dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection (AVC) dan video adhapter card bagi PS/2. sejak permulaaan

rokok.Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata. Multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing antara lain. Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif. Pada 1990. Di samping itu pada Abad 21 ini multimedia segera menjadi keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan keterampilan membaca. Bahkan produk yang tidak ada kaitannya dengan Multimedia. input pemakai dapat juga menjadi bagian dari teknologi. perangkat lunak dan alat-alat seperti televisi. memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu. video bergerak. monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo ± semua dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual penuh. Output Multimedia ini sekarang kita jumpai dimana mana. betapa cepat pengembangannya. musik. kosmetik. komputer. antara lain di cover majalah. memakainya untuk menarik perhatian. gambar. siapa saja yang perlu tahu Multimedia.Dengan membandingkan jaringan global Multimedia dengan sistem jalan raya yang memungkinkan pengendara berkeliling ke mana saja. diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem Multimedia dipasaran. setara dengan kecepatan cahaya. hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke Multimedia. membuat teknologi itu dalam jangkauan perusahaan kecil yang benar-benar membutuhkan. Pemerintah Amerika Serikat menamakan jaringan itu dengan nama Superhighway Informasi. alat-alat rumah tangga dan sebagainya. untuk mengiklankan sepatu. Bagian ini tidak hanya membahas sejarah Multimedia. perekaman suara. karena menggunakan gelombang elektromagnetik. kulkas. Multimedia menggunakan link yang memungkinkan kita menelusuri jagad informasi yang saling terhubung dengan sangat cepat. foto. harga perangkat keras tidak mencerminkan total biaya untuk Multimedia dalam menjelaskan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras. pakaian.Multimedia melakukan hal ini bukan hanya dengan menyediakan lebih banyak teks melainkan juga menghidupkan teks dengan menyertakan bunyi. dan mendengar suara stereo. animasi dan video. Walau sebagian besar perhatian pada Multimedia berfokus. kata-kata dalam aplikasi Multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat digunakan memperluas cakupan teks untuk memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. televisi. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemerintah Malaysia menyebutnya dengan Multimedia Super Corridor. bagaimana Multimedia mengubah dunia. handphone. obat-obatan.tersebut. Sesungguhnya Multimedia mengubah hakikat membaca itu sendiri. video game dan film. tetapi juga mengapa Multimedia itu penting. atau animasi. harga sistem multimedia yang lengkap berkisar $10. .000. penerbangan. mobil. definisi Multimedia yang dimuat. apa yang disebut Multimedia PC serta berbagai istilah yang diperlukan untuk memahami komputer Multimedia. << Pentingnya Multimedia >> Multimedia itu penting karena salah satunya dipakai sebagai alat untuk bersaing perusahaan. Namun. rumah. berkaitan dengan output komputer. tapi harganya sejak itu menurun. Pada 1994. atau musik.Apalagi dalam hal penyampaian makna. CD-ROM. Pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi.

dan bisnis menggunakan Internet untuk bertukar informasi atau membuat transaksi bisnis dengan organisasi seluruh dunia. suara dan gerakan. pemerintahan. yang akan menyebabkan ledakan penggunaan komputer. atau meningkat 267% dari 95 juta pemakai pada akhir tahun 1998. yang butuh manual (Washington Post 27/12/73. termasuk virtual reality dan sistem manajemen dokumen akan meningkat secara nyata (Turban dkk. Menurut Software and Information Industry Association (SIIA) Amerika.Kelebihan Multimedia adalah menarik indera dan menarik minat.Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih keunggulan bersaing perusahaan. televisi atau di Internet. Business: 13). Maka multimedia sangatlah efektif.8 milyar dolar untuk teknologi alat peraga di tahun 1998.Pada saat ini. sedangkan di Indonesia baru sekitar 4 juta orang. sekolah-sekolah K-12 (Sejenis TK) menghabiskan 4. Penggunaan Multimedia di bidang pendidikan juga makin meroket. Multimedia akan membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yang belum memakai komputer. 1999). Lembaga riset dan penerbitan komputer. Dari survai Roper yang diseponsori IBM didapati lebih dari separuh responden tidak menginginkan komputer. Multimedia bekerja mengagumkan sebagai literatur awal.Mereka tidak harus membaca untuk menggunakannya. pendidikan.Jumlah konsumen yang terus meningkat telah menciptakan pasar yang lebih besar bagi aplikasi Multimedia dan berbagai tool baru telah memungkinkan lebih banyak orang menjadi pengembang Multimedia.Lebih dari 400 juta orang bekerja dalam bidang pengetahuan. Pada akhir Abad 20 hampir dua-pertiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer. Pertumbuhan pemakai Internet ini dipicu oleh kemajuan di bidang teknologi informasi dan perang harga yang secara dramatis telah menurunkan biaya komputer Multimedia. didengar dan dilakukan sekaligus. karena merupakan gabungan antara pandangan. yaitu Computer Technology Reseach (CTR). Pada tahun 2003 juga diperkirakan aplikasi Multimedia. dengan peningkatan anggaran PC sebesar 20% per tahun (SIIA. << Perkembangan Multimedia >> Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun. TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan Internet membutuhkan waktu 5 tahun. Bahkan Multimedia dipakai oleh perusahaan dunia menyediakan material pemasaran kepada dealernya yang akan mengiklankan di surat kabar. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 30 % dari yang dilihat. Internet menghubungkan ratusan ribu jaringan berbeda dari lebih dari 200 negara di seluruh dunia. Dengan melihat pertumbuhan Internet di seluruh dunia. Perkembangan Multimedia mengikuti perkembangan Internet. menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. 2002). riset dari perusahaan eMarketer memperkirakan populasi keseluruan Internet akan meningkat hingga 350 juta pemakai pada tahun 2003. Sekarang hampir separuh rumah tangga sudah akan terhubung Internet. televisi membutuhkan waktu 13 tahun. maka Multimedia merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini. Multimedia memberikan kunci kepada industri komputer untuk mencapai pasar yang belum tersentuh ini. karena mereka dapat .

simulasi. Misalnya saja. pelayanan online. bermain. dengan prosesor berkecepatan cukup.Bayangkan saja bila kita tidak tahu apa-apa tentang Multimedia. sedangkn byte adalah satuan pengukuran untuk memori komputer. besarnya hard drive juga . menyediakan jasa.Prosesor adalah otak komputer.Mega berarti juta sedangkan hertz ialah satu putaran per detik. special effects.Besarnya RAM dinyatakan dengan Megabyte (MB).Hard disk adalah alat simpan magnetik yang gunanya untuk menyimpan program dan data komputer. sound track. Atau seorang arsitek dan desainer yang tidak dapat menggunakan komputer untuk melakukan simulasi dan pemecahan masalah tentang karyanya. RAM singkatan dari random access memory. antara lain di bidang : pemasaran.Sistem komputer tersebut harus mampu mengontrol pemakaian dari beberapa media sehingga memenuhi kriteria penyajian tampilan gambar dan suara yang cukup memadai. Karir di bidang Multimedia sangat luas. MPEG movie watching. Atau pedagang besar yang tidak tahu bagaimana mengiklankan lewat Internet ?.Animasi dan warna dapat memegang peranan penting karena dapat menarik perhatian mereka. Bagaimana paramedis yang tidak dapat meng-upload gambar luka pasien dan tidak dapat memberikan rekomendasi tentang bagaimana merawatnya ?. desain kios. desain grafik. membeli. dan RAM cukup besar agar dapat memainkan dan berinteraksi dengan media ini secara real time. atau menjual sesuatu di dalam masyarakat informasi perlu mengetahui Multimedia. electronic publishing. perekaman CD/DVD. pemasaran real estate. Seperti halnya RAM. sebelum direalisasikan atau dibangun ?. tidak dapat mengirimkannya melalui jaringan. Atau pemerintah tanpa teknologi yang diperlukan untuk mendeteksi dan mencegah agresi negara lain ?. public relations. Benda ini merupakan memori utama di jantung komputer dimana program-program Multimedia berlangsung. desain instruksional. penulis naskah dan storyboard. sintensis suara MIDI. travel system. desain layar. animasi. desain presentasi. desain game. << Multimedia PC >> Multimedia PC merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas Multimedia.Mega artinya juta. maka berapa lama kira-kira Anda bisa boleh tetap bekerja ?. desain isi Multimedia.Kecepatan proccesor dinyatakan dengan Mhz (mega hertz). scientific modelling. pelatihan. serta dengan hard disk cukup besar untuk menyimpan hasil Multimedia yang dapat dibuat sendiri oleh pemakai. virtual reality dan webmaster. desain interface. front-ending. perencanaan kontruksi Multimedia. Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer yang memiliki CD-ROM drive atau DVD drive dan menjalankan 8-bit dan 16-bit waveform audio recording dan playback. produksi video. dll.mengenal gambar pada layar dan lewat suara yang menyertainya. mengajar. editor elektronik. Lebih dari itu game yang mereka mainkan dapat membantu dalam belajar mereka untuk ketrampilan yang lebih lanjut. dimana hitungan dan berbagai keputusan dibuat. bekerja. desain fasilitas Multimedia. Atau para pebisnis yang tidak dapat mengakses data perusahaan yang diperlukan untuk mengambil keputusan yang tepat ?. Anda adalah seorang wartawan yang tidak dapat membuat dokumen hypermedia. Mereka dapat bermain game untuk menghibur diri. << Karir Dalam Bidang Multimedia >> Siapapun yang ingin belajar.

misalnya Sony. High Speed Data dan WAP 2. Kemampuan digital camera. yang dynamic rangenya meningkat hingga 98dB. Bersatunya teknologi Multimedia dengan industri telekomunikasi menjadikan telepon dan televisi dapat dikombinasikan. Setelah munculnya Laptop. belajar jarak jauh. Laporan perkiraan baru jumlah langganan wireless akan menembus angkan 1 milyar pada tahun 2004 dan porsi utama telepon yang dijual tersebut mempunyai kemampuan Multimedia.DVD singkatan dari Digital Versatile Disk. yang berarti tujuh kali kapasitas CD. P800 juga mendukung GPRS. ada lebih dari 530 juta pelanggan wireless sampai akhir tahun 2001.0.7 GB (gigabyte) per layer.Sebuah CD-ROM bisa menyimpan sekitar 680 MB (megabyte) data. lebih lirih) yang diperlukan synthesizer agar musik itu bisa dimainkan. PowerPoint dan Acrobat. yang menghasilkan rentang dinamis 50dB (decibels).Makin besar dynamic range. CD-ROM kependekan dari Compact Disk-Read Only Memory. Dual-layer DVD yang single-side bisa menyimpan 8. membayar telepon dan listrik dan berinteraksi ke seluruh dunia. sedang dual-layer disc yang double-side bisa menyimpan 17 GB. MIDI adalah cara paling hemat membuat musik di komputer Multimedia. yaitu Nokia 3650. MIDI hanya melakukan encoding terhadap performance information (seperti note on. P800 mengendalikan e-mail dengan perlengkapanperlengkapan. MP3 player dan organiser dengan layar sentuh berwarna. Mengambil gambar atau video dengan experiences camera yang built-in dan kemudian melakukan share dengan kawan atau famili Anda . Java and BluetoothΠ. lebih keras. dan PC Tablet yang digagas oleh Microsoft serta telepon seluler oleh perusahaan besar. juga disebut mega.MIDI singkatan dari Musical Instrument Digital Interface.dinyatakan dengan Megabyte. makin akuratlah tingkat volume suatu play back musik.Sony Ericsson merupakan perusahaan partnership global dengan Group Sony yang berkonsentrasi pada aplikasi dan kandungan Multimedia bergerak. atau giga. Nokia meluncurkan produk tandingan dari P800. atau dengan gigabyte.5 GB. sebab merekam seluruh gelombang seperti halnya dalam perekaman audio. Bahkan Sony berkolaborasi dengan Ericsson untuk menghasilkan Multimedia bergerak.Tidak mau kalah dengan Sony Ericsson. menabung. teknologi Multimedia bergerak memunculkan Personal Digital Assistant (PDA). DVD bisa menyimpan 4.Nokia 3650 merupakan telepon dengan peralatan yang lengkap untuk capturing dan sharing. elektronik dan komunikasi menciptakan struktur Multimedia yang baru untuk dekade yang akan datang. << Multimedia Bergerak >> Munculnya teknologi komputer. Produk P800 merupakan master telepon seluler yang mempunyai kemampuan yang beraneka ragam. mendukung polyphonic sound. mendengarkan lagu. Siemens yang mempromosikan barang dengan gaya hidup sebagai telepon terbaru dan MP3 player serta video player. noteoff.Karena compact disc tidak mahal tetapi mampu menyimpan banyak data. termasuk Word. Excel. Ericsson. maka CD-ROM menjadi medium pilihan untuk menerbitkan berbagai aplikasi Multimedia di abad 21 ini. Nokia. yang menghasilkan peralatan komunikasi yang semakin kaya sehingga mampu untuk melakukan belanja di rumah.Komputer yang lebih belakangan juga memiliki 16-bit sound. Menurut laporan forum WAP (Wireless Application Protocol). nonton film. Komputer Multimedia generasi paling awal memiliki 8-bit sound. Multimedia messaging (MMS).

menggunakan teknologi pesan Multimedia. . Anda dapat memainkan video klip dan movie trailer dengan streaming atau playback lokal menggunakan Real One Player.Fungsionalitas Nokia 3650 dapat dibuat dengan mendownload aplikasi JavaΠdan Syrnbian.Sedangkan Siemens mengeluarkan S57 untuk yang setara dengan Sony Ericsson P800 dan Nokia 3650.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful