<< Definisi Multimedia >> Untuk menguasai Multimedia harus dimulai dengan definisi Multimedia.

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi yang lain dari Multimedia, yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hofstetter (2001), Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen Multimedia : 1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita. 2. Harus ada link yan menghubungkan kita dengan informasi. 3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan Multimedia dalam arti yang luas namanya.Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan Multimedia.Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia.Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan Multimedia.Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan Multimedia.Dari beberapa definisi di atas, maka Multimedia ada yang online (Internet) dan Multimedia ada yang offline (tradisional).

<< Sejarah Multimedia >> Istilah Multimedia berasal dari teater, bukan Komputer.Pertunjukan yang memanfaaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan Multimedia. Pertunjukan Multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya hypercard oleh apple pada tahun 1987, dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection (AVC) dan video adhapter card bagi PS/2. sejak permulaaan

antara lain di cover majalah. komputer. kulkas. animasi dan video. memakainya untuk menarik perhatian. Pemerintah Amerika Serikat menamakan jaringan itu dengan nama Superhighway Informasi. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. atau musik. foto. CD-ROM.tersebut. video bergerak. monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo ± semua dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual penuh. karena menggunakan gelombang elektromagnetik. definisi Multimedia yang dimuat. perekaman suara. apa yang disebut Multimedia PC serta berbagai istilah yang diperlukan untuk memahami komputer Multimedia. harga sistem multimedia yang lengkap berkisar $10. << Pentingnya Multimedia >> Multimedia itu penting karena salah satunya dipakai sebagai alat untuk bersaing perusahaan. input pemakai dapat juga menjadi bagian dari teknologi. Sesungguhnya Multimedia mengubah hakikat membaca itu sendiri. Namun. dan mendengar suara stereo. kata-kata dalam aplikasi Multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat digunakan memperluas cakupan teks untuk memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. bagaimana Multimedia mengubah dunia. Output Multimedia ini sekarang kita jumpai dimana mana. memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu. Walau sebagian besar perhatian pada Multimedia berfokus. siapa saja yang perlu tahu Multimedia. berkaitan dengan output komputer. Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif.Apalagi dalam hal penyampaian makna. perangkat lunak dan alat-alat seperti televisi. Pada 1994. hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke Multimedia. pakaian. Bagian ini tidak hanya membahas sejarah Multimedia. Bahkan produk yang tidak ada kaitannya dengan Multimedia. betapa cepat pengembangannya. Di samping itu pada Abad 21 ini multimedia segera menjadi keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan keterampilan membaca.Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata. harga perangkat keras tidak mencerminkan total biaya untuk Multimedia dalam menjelaskan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras.Multimedia melakukan hal ini bukan hanya dengan menyediakan lebih banyak teks melainkan juga menghidupkan teks dengan menyertakan bunyi. untuk mengiklankan sepatu. video game dan film. obat-obatan. mobil. Multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing antara lain. tapi harganya sejak itu menurun. atau animasi. setara dengan kecepatan cahaya. handphone.000. gambar. musik. rokok. Pada 1990. alat-alat rumah tangga dan sebagainya. tetapi juga mengapa Multimedia itu penting. Multimedia menggunakan link yang memungkinkan kita menelusuri jagad informasi yang saling terhubung dengan sangat cepat. Pemerintah Malaysia menyebutnya dengan Multimedia Super Corridor. Pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi. penerbangan.Dengan membandingkan jaringan global Multimedia dengan sistem jalan raya yang memungkinkan pengendara berkeliling ke mana saja. membuat teknologi itu dalam jangkauan perusahaan kecil yang benar-benar membutuhkan. rumah. kosmetik. televisi. diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem Multimedia dipasaran. .

Multimedia akan membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yang belum memakai komputer. maka Multimedia merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini. Penggunaan Multimedia di bidang pendidikan juga makin meroket. termasuk virtual reality dan sistem manajemen dokumen akan meningkat secara nyata (Turban dkk. Maka multimedia sangatlah efektif.8 milyar dolar untuk teknologi alat peraga di tahun 1998. pendidikan. riset dari perusahaan eMarketer memperkirakan populasi keseluruan Internet akan meningkat hingga 350 juta pemakai pada tahun 2003. yang butuh manual (Washington Post 27/12/73. Menurut Software and Information Industry Association (SIIA) Amerika. Lembaga riset dan penerbitan komputer. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 30 % dari yang dilihat. Perkembangan Multimedia mengikuti perkembangan Internet. dengan peningkatan anggaran PC sebesar 20% per tahun (SIIA. yang akan menyebabkan ledakan penggunaan komputer. sekolah-sekolah K-12 (Sejenis TK) menghabiskan 4. menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. atau meningkat 267% dari 95 juta pemakai pada akhir tahun 1998. pemerintahan. Internet menghubungkan ratusan ribu jaringan berbeda dari lebih dari 200 negara di seluruh dunia. Business: 13). yaitu Computer Technology Reseach (CTR). 2002). Bahkan Multimedia dipakai oleh perusahaan dunia menyediakan material pemasaran kepada dealernya yang akan mengiklankan di surat kabar. Sekarang hampir separuh rumah tangga sudah akan terhubung Internet. Dengan melihat pertumbuhan Internet di seluruh dunia. Pada tahun 2003 juga diperkirakan aplikasi Multimedia. didengar dan dilakukan sekaligus. karena mereka dapat . Pada akhir Abad 20 hampir dua-pertiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer. karena merupakan gabungan antara pandangan. TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan Internet membutuhkan waktu 5 tahun. suara dan gerakan. Dari survai Roper yang diseponsori IBM didapati lebih dari separuh responden tidak menginginkan komputer.Mereka tidak harus membaca untuk menggunakannya. Multimedia bekerja mengagumkan sebagai literatur awal. dan bisnis menggunakan Internet untuk bertukar informasi atau membuat transaksi bisnis dengan organisasi seluruh dunia. televisi membutuhkan waktu 13 tahun. Multimedia memberikan kunci kepada industri komputer untuk mencapai pasar yang belum tersentuh ini. televisi atau di Internet.Pada saat ini. << Perkembangan Multimedia >> Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun.Jumlah konsumen yang terus meningkat telah menciptakan pasar yang lebih besar bagi aplikasi Multimedia dan berbagai tool baru telah memungkinkan lebih banyak orang menjadi pengembang Multimedia. Pertumbuhan pemakai Internet ini dipicu oleh kemajuan di bidang teknologi informasi dan perang harga yang secara dramatis telah menurunkan biaya komputer Multimedia. 1999). sedangkan di Indonesia baru sekitar 4 juta orang.Lebih dari 400 juta orang bekerja dalam bidang pengetahuan.Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih keunggulan bersaing perusahaan.Kelebihan Multimedia adalah menarik indera dan menarik minat.

Sistem komputer tersebut harus mampu mengontrol pemakaian dari beberapa media sehingga memenuhi kriteria penyajian tampilan gambar dan suara yang cukup memadai. desain isi Multimedia. bekerja. animasi. Benda ini merupakan memori utama di jantung komputer dimana program-program Multimedia berlangsung. travel system. perencanaan kontruksi Multimedia. Atau seorang arsitek dan desainer yang tidak dapat menggunakan komputer untuk melakukan simulasi dan pemecahan masalah tentang karyanya. desain presentasi. sedangkn byte adalah satuan pengukuran untuk memori komputer.Hard disk adalah alat simpan magnetik yang gunanya untuk menyimpan program dan data komputer. dimana hitungan dan berbagai keputusan dibuat. dengan prosesor berkecepatan cukup.mengenal gambar pada layar dan lewat suara yang menyertainya.Besarnya RAM dinyatakan dengan Megabyte (MB). atau menjual sesuatu di dalam masyarakat informasi perlu mengetahui Multimedia. RAM singkatan dari random access memory. Anda adalah seorang wartawan yang tidak dapat membuat dokumen hypermedia. penulis naskah dan storyboard.Prosesor adalah otak komputer.Bayangkan saja bila kita tidak tahu apa-apa tentang Multimedia. sound track. bermain. menyediakan jasa.Mega berarti juta sedangkan hertz ialah satu putaran per detik. dll. desain grafik. Lebih dari itu game yang mereka mainkan dapat membantu dalam belajar mereka untuk ketrampilan yang lebih lanjut. sintensis suara MIDI. mengajar. serta dengan hard disk cukup besar untuk menyimpan hasil Multimedia yang dapat dibuat sendiri oleh pemakai. public relations. tidak dapat mengirimkannya melalui jaringan. Karir di bidang Multimedia sangat luas. Mereka dapat bermain game untuk menghibur diri. Atau para pebisnis yang tidak dapat mengakses data perusahaan yang diperlukan untuk mengambil keputusan yang tepat ?. antara lain di bidang : pemasaran. simulasi. Bagaimana paramedis yang tidak dapat meng-upload gambar luka pasien dan tidak dapat memberikan rekomendasi tentang bagaimana merawatnya ?. perekaman CD/DVD.Animasi dan warna dapat memegang peranan penting karena dapat menarik perhatian mereka. desain kios. desain game. Atau pedagang besar yang tidak tahu bagaimana mengiklankan lewat Internet ?. dan RAM cukup besar agar dapat memainkan dan berinteraksi dengan media ini secara real time. Seperti halnya RAM. Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer yang memiliki CD-ROM drive atau DVD drive dan menjalankan 8-bit dan 16-bit waveform audio recording dan playback. << Multimedia PC >> Multimedia PC merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas Multimedia. maka berapa lama kira-kira Anda bisa boleh tetap bekerja ?. Atau pemerintah tanpa teknologi yang diperlukan untuk mendeteksi dan mencegah agresi negara lain ?. editor elektronik. besarnya hard drive juga . scientific modelling. desain fasilitas Multimedia. produksi video. Misalnya saja. sebelum direalisasikan atau dibangun ?. << Karir Dalam Bidang Multimedia >> Siapapun yang ingin belajar. pemasaran real estate. front-ending. pelayanan online.Kecepatan proccesor dinyatakan dengan Mhz (mega hertz). pelatihan.Mega artinya juta. desain instruksional. desain interface. MPEG movie watching. virtual reality dan webmaster. membeli. electronic publishing. special effects. desain layar.

Dual-layer DVD yang single-side bisa menyimpan 8. Bersatunya teknologi Multimedia dengan industri telekomunikasi menjadikan telepon dan televisi dapat dikombinasikan.Karena compact disc tidak mahal tetapi mampu menyimpan banyak data. Kemampuan digital camera.MIDI singkatan dari Musical Instrument Digital Interface.5 GB.DVD singkatan dari Digital Versatile Disk. nonton film. yang berarti tujuh kali kapasitas CD. sedang dual-layer disc yang double-side bisa menyimpan 17 GB. MIDI adalah cara paling hemat membuat musik di komputer Multimedia.dinyatakan dengan Megabyte. teknologi Multimedia bergerak memunculkan Personal Digital Assistant (PDA). Komputer Multimedia generasi paling awal memiliki 8-bit sound. elektronik dan komunikasi menciptakan struktur Multimedia yang baru untuk dekade yang akan datang. sebab merekam seluruh gelombang seperti halnya dalam perekaman audio.Tidak mau kalah dengan Sony Ericsson.7 GB (gigabyte) per layer. yang menghasilkan rentang dinamis 50dB (decibels). Laporan perkiraan baru jumlah langganan wireless akan menembus angkan 1 milyar pada tahun 2004 dan porsi utama telepon yang dijual tersebut mempunyai kemampuan Multimedia. belajar jarak jauh. PowerPoint dan Acrobat. mendengarkan lagu. Excel. juga disebut mega. membayar telepon dan listrik dan berinteraksi ke seluruh dunia. DVD bisa menyimpan 4.0. maka CD-ROM menjadi medium pilihan untuk menerbitkan berbagai aplikasi Multimedia di abad 21 ini. ada lebih dari 530 juta pelanggan wireless sampai akhir tahun 2001.Nokia 3650 merupakan telepon dengan peralatan yang lengkap untuk capturing dan sharing.Komputer yang lebih belakangan juga memiliki 16-bit sound. yang menghasilkan peralatan komunikasi yang semakin kaya sehingga mampu untuk melakukan belanja di rumah. yaitu Nokia 3650. lebih lirih) yang diperlukan synthesizer agar musik itu bisa dimainkan. CD-ROM kependekan dari Compact Disk-Read Only Memory. Multimedia messaging (MMS). Bahkan Sony berkolaborasi dengan Ericsson untuk menghasilkan Multimedia bergerak. P800 mengendalikan e-mail dengan perlengkapanperlengkapan. Mengambil gambar atau video dengan experiences camera yang built-in dan kemudian melakukan share dengan kawan atau famili Anda . Nokia meluncurkan produk tandingan dari P800.Makin besar dynamic range. lebih keras. noteoff. mendukung polyphonic sound. High Speed Data dan WAP 2. makin akuratlah tingkat volume suatu play back musik. termasuk Word. P800 juga mendukung GPRS. Produk P800 merupakan master telepon seluler yang mempunyai kemampuan yang beraneka ragam. Nokia. yang dynamic rangenya meningkat hingga 98dB. atau dengan gigabyte. MP3 player dan organiser dengan layar sentuh berwarna. Ericsson. Siemens yang mempromosikan barang dengan gaya hidup sebagai telepon terbaru dan MP3 player serta video player. atau giga. menabung. Menurut laporan forum WAP (Wireless Application Protocol). dan PC Tablet yang digagas oleh Microsoft serta telepon seluler oleh perusahaan besar. MIDI hanya melakukan encoding terhadap performance information (seperti note on. Setelah munculnya Laptop. Java and BluetoothΠ.Sebuah CD-ROM bisa menyimpan sekitar 680 MB (megabyte) data. << Multimedia Bergerak >> Munculnya teknologi komputer.Sony Ericsson merupakan perusahaan partnership global dengan Group Sony yang berkonsentrasi pada aplikasi dan kandungan Multimedia bergerak. misalnya Sony.

menggunakan teknologi pesan Multimedia.Sedangkan Siemens mengeluarkan S57 untuk yang setara dengan Sony Ericsson P800 dan Nokia 3650.Fungsionalitas Nokia 3650 dapat dibuat dengan mendownload aplikasi JavaΠdan Syrnbian. . Anda dapat memainkan video klip dan movie trailer dengan streaming atau playback lokal menggunakan Real One Player.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful