<< Definisi Multimedia >> Untuk menguasai Multimedia harus dimulai dengan definisi Multimedia.

Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi yang lain dari Multimedia, yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hofstetter (2001), Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan mengabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen Multimedia : 1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita. 2. Harus ada link yan menghubungkan kita dengan informasi. 3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan Multimedia dalam arti yang luas namanya.Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan Multimedia.Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia.Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan Multimedia.Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan Multimedia.Dari beberapa definisi di atas, maka Multimedia ada yang online (Internet) dan Multimedia ada yang offline (tradisional).

<< Sejarah Multimedia >> Istilah Multimedia berasal dari teater, bukan Komputer.Pertunjukan yang memanfaaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan Multimedia. Pertunjukan Multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya hypercard oleh apple pada tahun 1987, dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection (AVC) dan video adhapter card bagi PS/2. sejak permulaaan

Bahkan produk yang tidak ada kaitannya dengan Multimedia. . kata-kata dalam aplikasi Multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat digunakan memperluas cakupan teks untuk memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. membuat teknologi itu dalam jangkauan perusahaan kecil yang benar-benar membutuhkan. tetapi juga mengapa Multimedia itu penting. untuk mengiklankan sepatu. Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif. monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo ± semua dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual penuh. komputer. memakainya untuk menarik perhatian. Walau sebagian besar perhatian pada Multimedia berfokus. Pada 1990. penerbangan. mobil. atau musik. kulkas.tersebut. apa yang disebut Multimedia PC serta berbagai istilah yang diperlukan untuk memahami komputer Multimedia. harga perangkat keras tidak mencerminkan total biaya untuk Multimedia dalam menjelaskan suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. siapa saja yang perlu tahu Multimedia. musik. perekaman suara. Multimedia digunakan sebagai alat untuk bersaing antara lain.Dengan membandingkan jaringan global Multimedia dengan sistem jalan raya yang memungkinkan pengendara berkeliling ke mana saja. diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem Multimedia dipasaran. Sesungguhnya Multimedia mengubah hakikat membaca itu sendiri. Output Multimedia ini sekarang kita jumpai dimana mana. rumah. antara lain di cover majalah. berkaitan dengan output komputer. Bagian ini tidak hanya membahas sejarah Multimedia. Di samping itu pada Abad 21 ini multimedia segera menjadi keterampilan dasar yang sama pentingnya dengan keterampilan membaca.Multimedia melakukan hal ini bukan hanya dengan menyediakan lebih banyak teks melainkan juga menghidupkan teks dengan menyertakan bunyi. dan mendengar suara stereo.000. bagaimana Multimedia mengubah dunia. CD-ROM. hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke Multimedia. Pemerintah Amerika Serikat menamakan jaringan itu dengan nama Superhighway Informasi. harga sistem multimedia yang lengkap berkisar $10. Namun. handphone. televisi. gambar. perangkat lunak dan alat-alat seperti televisi. Pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi. tapi harganya sejak itu menurun. setara dengan kecepatan cahaya. pakaian.Multimedia menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata. video game dan film. betapa cepat pengembangannya. kosmetik. rokok. input pemakai dapat juga menjadi bagian dari teknologi.Apalagi dalam hal penyampaian makna. Pemerintah Malaysia menyebutnya dengan Multimedia Super Corridor. atau animasi. memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu. video bergerak. << Pentingnya Multimedia >> Multimedia itu penting karena salah satunya dipakai sebagai alat untuk bersaing perusahaan. animasi dan video. karena menggunakan gelombang elektromagnetik. Multimedia menggunakan link yang memungkinkan kita menelusuri jagad informasi yang saling terhubung dengan sangat cepat. definisi Multimedia yang dimuat. Pada 1994. alat-alat rumah tangga dan sebagainya. obat-obatan. foto.

TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan Internet membutuhkan waktu 5 tahun. dengan peningkatan anggaran PC sebesar 20% per tahun (SIIA. 2002). Pada akhir Abad 20 hampir dua-pertiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer. sekolah-sekolah K-12 (Sejenis TK) menghabiskan 4.Lebih dari 400 juta orang bekerja dalam bidang pengetahuan. yang akan menyebabkan ledakan penggunaan komputer. riset dari perusahaan eMarketer memperkirakan populasi keseluruan Internet akan meningkat hingga 350 juta pemakai pada tahun 2003. Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 30 % dari yang dilihat. pendidikan.Jumlah konsumen yang terus meningkat telah menciptakan pasar yang lebih besar bagi aplikasi Multimedia dan berbagai tool baru telah memungkinkan lebih banyak orang menjadi pengembang Multimedia. karena merupakan gabungan antara pandangan. 1999). Dari survai Roper yang diseponsori IBM didapati lebih dari separuh responden tidak menginginkan komputer. Sekarang hampir separuh rumah tangga sudah akan terhubung Internet. yaitu Computer Technology Reseach (CTR). Perkembangan Multimedia mengikuti perkembangan Internet. Multimedia bekerja mengagumkan sebagai literatur awal. Lembaga riset dan penerbitan komputer. yang butuh manual (Washington Post 27/12/73. karena mereka dapat . televisi atau di Internet. termasuk virtual reality dan sistem manajemen dokumen akan meningkat secara nyata (Turban dkk. Bahkan Multimedia dipakai oleh perusahaan dunia menyediakan material pemasaran kepada dealernya yang akan mengiklankan di surat kabar.Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta untuk meraih keunggulan bersaing perusahaan.Mereka tidak harus membaca untuk menggunakannya.Pada saat ini. atau meningkat 267% dari 95 juta pemakai pada akhir tahun 1998. televisi membutuhkan waktu 13 tahun. dan bisnis menggunakan Internet untuk bertukar informasi atau membuat transaksi bisnis dengan organisasi seluruh dunia. Multimedia memberikan kunci kepada industri komputer untuk mencapai pasar yang belum tersentuh ini. Multimedia akan membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yang belum memakai komputer. << Perkembangan Multimedia >> Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun. Pada tahun 2003 juga diperkirakan aplikasi Multimedia. Internet menghubungkan ratusan ribu jaringan berbeda dari lebih dari 200 negara di seluruh dunia. didengar dan dilakukan sekaligus. sedangkan di Indonesia baru sekitar 4 juta orang. Maka multimedia sangatlah efektif. Menurut Software and Information Industry Association (SIIA) Amerika.8 milyar dolar untuk teknologi alat peraga di tahun 1998. maka Multimedia merupakan pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini. Penggunaan Multimedia di bidang pendidikan juga makin meroket.Kelebihan Multimedia adalah menarik indera dan menarik minat. Dengan melihat pertumbuhan Internet di seluruh dunia. pemerintahan. suara dan gerakan. Business: 13). Pertumbuhan pemakai Internet ini dipicu oleh kemajuan di bidang teknologi informasi dan perang harga yang secara dramatis telah menurunkan biaya komputer Multimedia. menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar.

Mega artinya juta. << Karir Dalam Bidang Multimedia >> Siapapun yang ingin belajar. Bagaimana paramedis yang tidak dapat meng-upload gambar luka pasien dan tidak dapat memberikan rekomendasi tentang bagaimana merawatnya ?.Besarnya RAM dinyatakan dengan Megabyte (MB). pemasaran real estate. Atau pemerintah tanpa teknologi yang diperlukan untuk mendeteksi dan mencegah agresi negara lain ?. antara lain di bidang : pemasaran. produksi video. Anda adalah seorang wartawan yang tidak dapat membuat dokumen hypermedia. penulis naskah dan storyboard. virtual reality dan webmaster. membeli.Bayangkan saja bila kita tidak tahu apa-apa tentang Multimedia. Karir di bidang Multimedia sangat luas. menyediakan jasa. << Multimedia PC >> Multimedia PC merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas Multimedia. simulasi. Atau seorang arsitek dan desainer yang tidak dapat menggunakan komputer untuk melakukan simulasi dan pemecahan masalah tentang karyanya. Atau pedagang besar yang tidak tahu bagaimana mengiklankan lewat Internet ?. special effects.Mega berarti juta sedangkan hertz ialah satu putaran per detik. Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer yang memiliki CD-ROM drive atau DVD drive dan menjalankan 8-bit dan 16-bit waveform audio recording dan playback.Hard disk adalah alat simpan magnetik yang gunanya untuk menyimpan program dan data komputer. perekaman CD/DVD. sebelum direalisasikan atau dibangun ?. bermain.Animasi dan warna dapat memegang peranan penting karena dapat menarik perhatian mereka. electronic publishing. desain interface. desain presentasi. besarnya hard drive juga .Sistem komputer tersebut harus mampu mengontrol pemakaian dari beberapa media sehingga memenuhi kriteria penyajian tampilan gambar dan suara yang cukup memadai. Seperti halnya RAM.Kecepatan proccesor dinyatakan dengan Mhz (mega hertz). desain game. front-ending. sedangkn byte adalah satuan pengukuran untuk memori komputer. atau menjual sesuatu di dalam masyarakat informasi perlu mengetahui Multimedia. desain kios. mengajar. dll. desain instruksional. RAM singkatan dari random access memory. desain fasilitas Multimedia. dengan prosesor berkecepatan cukup. Lebih dari itu game yang mereka mainkan dapat membantu dalam belajar mereka untuk ketrampilan yang lebih lanjut. Misalnya saja. Atau para pebisnis yang tidak dapat mengakses data perusahaan yang diperlukan untuk mengambil keputusan yang tepat ?. editor elektronik.Prosesor adalah otak komputer. sound track. animasi. desain isi Multimedia. desain layar. scientific modelling. dimana hitungan dan berbagai keputusan dibuat. pelayanan online. dan RAM cukup besar agar dapat memainkan dan berinteraksi dengan media ini secara real time. perencanaan kontruksi Multimedia. pelatihan. public relations. serta dengan hard disk cukup besar untuk menyimpan hasil Multimedia yang dapat dibuat sendiri oleh pemakai. travel system. desain grafik. Benda ini merupakan memori utama di jantung komputer dimana program-program Multimedia berlangsung. bekerja. tidak dapat mengirimkannya melalui jaringan. sintensis suara MIDI.mengenal gambar pada layar dan lewat suara yang menyertainya. MPEG movie watching. maka berapa lama kira-kira Anda bisa boleh tetap bekerja ?. Mereka dapat bermain game untuk menghibur diri.

5 GB. CD-ROM kependekan dari Compact Disk-Read Only Memory. yang menghasilkan rentang dinamis 50dB (decibels). yaitu Nokia 3650. sebab merekam seluruh gelombang seperti halnya dalam perekaman audio.MIDI singkatan dari Musical Instrument Digital Interface. MIDI hanya melakukan encoding terhadap performance information (seperti note on. atau dengan gigabyte. atau giga. Java and BluetoothΠ. MP3 player dan organiser dengan layar sentuh berwarna. maka CD-ROM menjadi medium pilihan untuk menerbitkan berbagai aplikasi Multimedia di abad 21 ini. noteoff. Nokia meluncurkan produk tandingan dari P800. Laporan perkiraan baru jumlah langganan wireless akan menembus angkan 1 milyar pada tahun 2004 dan porsi utama telepon yang dijual tersebut mempunyai kemampuan Multimedia. termasuk Word. mendukung polyphonic sound.7 GB (gigabyte) per layer. belajar jarak jauh. Excel. lebih lirih) yang diperlukan synthesizer agar musik itu bisa dimainkan.Karena compact disc tidak mahal tetapi mampu menyimpan banyak data.Nokia 3650 merupakan telepon dengan peralatan yang lengkap untuk capturing dan sharing.Tidak mau kalah dengan Sony Ericsson. Multimedia messaging (MMS). yang berarti tujuh kali kapasitas CD. Siemens yang mempromosikan barang dengan gaya hidup sebagai telepon terbaru dan MP3 player serta video player. yang menghasilkan peralatan komunikasi yang semakin kaya sehingga mampu untuk melakukan belanja di rumah. juga disebut mega. Kemampuan digital camera.0.dinyatakan dengan Megabyte. ada lebih dari 530 juta pelanggan wireless sampai akhir tahun 2001. << Multimedia Bergerak >> Munculnya teknologi komputer. Menurut laporan forum WAP (Wireless Application Protocol). Setelah munculnya Laptop. PowerPoint dan Acrobat. membayar telepon dan listrik dan berinteraksi ke seluruh dunia.DVD singkatan dari Digital Versatile Disk. MIDI adalah cara paling hemat membuat musik di komputer Multimedia. Dual-layer DVD yang single-side bisa menyimpan 8.Sebuah CD-ROM bisa menyimpan sekitar 680 MB (megabyte) data. menabung. yang dynamic rangenya meningkat hingga 98dB. lebih keras. misalnya Sony.Komputer yang lebih belakangan juga memiliki 16-bit sound. mendengarkan lagu. elektronik dan komunikasi menciptakan struktur Multimedia yang baru untuk dekade yang akan datang. Komputer Multimedia generasi paling awal memiliki 8-bit sound.Makin besar dynamic range. P800 mengendalikan e-mail dengan perlengkapanperlengkapan. dan PC Tablet yang digagas oleh Microsoft serta telepon seluler oleh perusahaan besar. Nokia. makin akuratlah tingkat volume suatu play back musik. Produk P800 merupakan master telepon seluler yang mempunyai kemampuan yang beraneka ragam. nonton film. Bahkan Sony berkolaborasi dengan Ericsson untuk menghasilkan Multimedia bergerak. Mengambil gambar atau video dengan experiences camera yang built-in dan kemudian melakukan share dengan kawan atau famili Anda . Ericsson. Bersatunya teknologi Multimedia dengan industri telekomunikasi menjadikan telepon dan televisi dapat dikombinasikan. teknologi Multimedia bergerak memunculkan Personal Digital Assistant (PDA).Sony Ericsson merupakan perusahaan partnership global dengan Group Sony yang berkonsentrasi pada aplikasi dan kandungan Multimedia bergerak. High Speed Data dan WAP 2. sedang dual-layer disc yang double-side bisa menyimpan 17 GB. P800 juga mendukung GPRS. DVD bisa menyimpan 4.

Sedangkan Siemens mengeluarkan S57 untuk yang setara dengan Sony Ericsson P800 dan Nokia 3650. .menggunakan teknologi pesan Multimedia.Fungsionalitas Nokia 3650 dapat dibuat dengan mendownload aplikasi JavaΠdan Syrnbian. Anda dapat memainkan video klip dan movie trailer dengan streaming atau playback lokal menggunakan Real One Player.