You are on page 1of 4

Nota Padat PSV_HBAE1103 – edisi imann9969

Topik 1 - Seni menuju kpd Al-Falah ( keredhaan Allah) tentang berlakunya perubahan-perubahan nilai
Pengertian PSV e) Frank Cizek ( 1865-1946) - Pemangkin kpd ketaqwaan ( tawaduk & manusia dari masa ke semasa.
- Proses p’hasil’n karya seni dgn m’libat’n aspek - Seni sebagaio satu peranan ekspresi bebas dlm beriman) - Brown (1980) mendapati bahawa pengalaman
pemahaman,p’hayat’n & kritikan mengenai pendidikan . kanak-kanak dalam memerhati ketika melukis
perasaan estetik dan daya kreativiti melalui - Kanak-kanak diberi ruang untuk melukis mengikut c) Sidi Ghazalba atau membuat lakaran mengembangkan
imaginasi dan konsepsi murid. pandangan mereka supaya x hilang kreativiti dan - Seni x melampui batas kesusilaan pemikiran yang kritis.
sifat keperibadian diri - Seni bertunjang drp Allah kpd Allah
4 Bidang utama PSV SR - mewujudkan suasana gembira, suka riang, - Hasil seni itu bertunjang “mardatillah” ( diredhai
a) Menggambar minat untuk belajar dan memajukan diri. Allah) Perkembangan Seni Visual Malaysia
b) Membuat corak dan rekaan f) John Dewey (1859 – 1952) - seni membentuk peribadi muslim • Perkembangan seni visual bermula.
c) Membentuk & membuat binaan - Aktiviti seni meruapkan satu pengalaman kpd d) Perkembangan SV barat • Pendekatan kaedah seni catan easel.
d) Mengenal kraf tradisional kanak-kanak. 1930-an - 1940-an
- Memberi kebebasan kpd kanak-kanak menysun Perkembangan Seni Visual • Tema keindahan alam tempatan dan aktiviti
2. Matlamat PSV & Objektif pengalaman untuk encerdaskannya Malaysia masyarakat.
- membentuk keperibadian celik budaya g) Walter Gropius • Perkembangan seni visual 1950-an • Berlaku pertembungan stail Timur
- mempunyai nilai estetik yg tinggi - Seni visual memberi faedah kpd kehidupan bermula. • Pendekatan kaedah dan Barat.
,kreatif,inovatif seharian seperti dfalam prinsip rekaan dan nilai 1930-an - • Hal benda seni potret yang realistik,
seni catan easel. • Tema
- rasa k’syukur’n terhadap tuhan estetik bagi menghasilkan barangan harian eg. 1940-an unsu~unsur budaya, kesenian tradisi, seni
keindahan alam tempatan dan
- menghargai keindahan alam Kerusi,meja dsn. aktiviti masyarakat. abstrak dan semi abstrak.
- menyumbang kearah pembangunan - Ianya mengabungkan seni , pertukangan , sains 1950-an • Berlaku pertembungan stail 1960-an •
diri,keluarga dan teknologi. Timur dan Barat. • Hal benda Pertembungan stail Timur dan Barat lebih
- selaras dgn FPN h) Efland dan Chapman seni potret yang realistik, berkembang dan berdaya saing lagi.
- Menunjukkan p’harga’n terhadap tokoh seni - Seni adlah untuk masyarakat unsu~unsur budaya, kesenian 1970-an •
visual - Seni dan kreativiti menjadi satu unsur imaginasi. tradisi, seni abstrak dan semi Menampilkan banyak lagi sumbangan kerana
- dijadikan sbg prospek kerjaya. i) Lansing abstrak. munculnya pelukispelukis
- seni dpt mengembangkan potensi pemikiran , 1960-an • Pertembungan stail Timur dan berpendidikan Barat yang mendokong isme-
3. Pandangan Tokoh Barat sikap dan psikomotor. Barat lebih berkembang dan isme barat.
a) Plato (347 SM) – lukisan adalah 3 x terpisah berdaya saing lagi. 1980-an - 1990-an
drp kebenaran .Seni dan pendidikan perlu J) June McFee 1970-an • Menampilkan banyak lagi • Perkembangan seni memuncak dan lebih
dipandukan kpd kebenaran, kebaikan, - Menekan kpd kesenian dan individu serta seni sumbangan kerana munculnya meluas.
kesempurnaan, kesejahteraan dan dalam masyarakat pelukis-pelukis berpendidikan
keindahan. Dikatkan dgn perlakuan,akhlak, nilai warisan budaya. Barat yang mendokong isme- Kebangkitan seni Islam mempengaruhi peluasan
dan moral . isme barat seni visual.
Mencipta sesuatu persekitaran yg berbudaya dan k) Feldman 1980-an - • Perkembangan seni memuncak - Fuller & Pribble dan Ross – kanak-kanak
meningkatkan perpaduan. - Seni dan kebudayaan tunjang pembangunan seni 1990-an dan lebih meluas. • Kebangkitan boleh menghasilkan lukisan karikatur politik
- Lukisan dibincang dgn konsep imitasi manusia. seni Islam mempengaruhi dgn baik secra tampak dan lakaran sifat fizikal.
- membandingkan lukisan dgn kebenaran peluasan seni visual.
- Pelukis meniru objek yg dibuat oleh tukang 4. Konsep kendiri berdasarkan konsep SV barat Topik 2
pembuat. - membantu dan membentuk daya kreativiti pelajar Strategi P&P PSV
b) Aristotle ( 384-322SM) - untukmengekspresikan imaginasi dan luahan PERANAN PENDIDIKAN SENI VISUAL
- pelukis x meniru tapi memberi struktur bentuk perasaan DALAM PERKEMBANGAN KANAK- 1. Sukatan Pelajaran PSV
kpd benda alam maka seni itu baik. - menyedarkan pelajar terhadap warisan budaya KANAK a) Pengenalan – bidang ilmu pengetahuan ,
c) Pestalozzi (1746-1827) - menghargai dan memulihara seni - mengembangkan naluri ingin tahu secara kemahiran dan aktiviti .
- beri peluang kpd kanak-kanak belajar seni sama - Ada Kesedaran murid kreatif dan produktif eksplorasi menerusi deria. b) Hasil Pembelajaran
ada berbakat atau tidak diberi penekanan kepada - Membentuk sikap JERI -Pemikiran kreatif dan kritis akan terus dijana c) Kandungan – matlamat, objektif, organisasi
konsep kepentingan aktiviti mata dan tangan. -Menurut Bersoon (1982), galakan yang diberi kurikulum dan kandungan.
- kerja tangan atau kraftangan diajar dgn konsep 5. Pandangan Tokoh timur dan islam kepada kanak-kanak menggunakan deria dan d) Matlamat
sepanjang hayat aktiviti bercorak praktikal. a) Muslim – dalam kitab Al-Iman – org yg respon emosinya dalam memperolehi pengalaman – melahirkan insan yg harmonis, kritis, kreatif
d) Herbert Read mempunyai ilmu seni akan meningkatkan keupayaan kanak-kanak dan proaktif
- Seni adalah penghasilan rupa dan bentuk yg bertemu dgn objek alam s/jadi dapat mencipta suatu dalam membuat pengamatan dan penaksiran. - kesyukuran kpd Tuhan
menimbulkan keceriaan, keseronokan dan karya dan -Eisner (1980) kanak-kanak membuat - Menghargai keindahan alam , seni dan warisan
kedamaian estetik. menghargai objek tersebut. pengamatan, membuat tafsiran dan tanggapan budaya
- Seni alat untuk mendidik sesrg seterusnya melahirkan konsep. - meningkatkan pembangunan diri,keluarga,
- seni boleh menyatukan semua Negara ( b) Pandangan Al-Ghazali - Feldman (1976 kanak-kanak dapat masy dan Negara
pendidikan dan pembentukan diri ) - Seni bersandarkan drp Allah kpd Allah. meningkatkan kesedaran

imann9969@yahoo.com
-1-
Nota Padat PSV_HBAE1103 – edisi imann9969

e) Objektif - berdasar FPK – menyeluruh, ii. KB kritis – kebolehan utk menilai Seperti alam s/jadi, bahan buatan mns , geometri,
seimbang, bersepadu, harmonis. kemunasabahan idea abjad, brg kraf 2. Tema atau subjek
2. Susunan corak – Penuh, turun separa, berulang, a) alam s/jadi dan objek persekitaran- flora
f) organisasi – orgee, batu bata, berpusat , sendeng, berombak, fauna
i- pemerhatian secara aktif – sensitivity deria 3. P’uji’n & p’nilai’n PSV bertindih, jidar bertimbul, berjalur, cerminan b) Perasaan dalaman, khayalan dan imaginasi –
termasuk a) Konsep Pengujian – memperolehi maklumat 3. Teknik,alat dan bahan, proses dan hasil cipta
PSA,benda yg konkrit,minat, bahan dan mencetus secara objektif dan bersistem . Tujuannya : a) Corak tak terancang – pualaman (cat kilat sesuatu melangkaui batas fizikal.
idea - memperolehi m/balas P&P dalam air), tiupan, titisan , ikatan & celupan, c) aliran dan tema sejagat – berkonsepkan
ii- interatif yg kritis & kreatif dgn alat dan bahan- - memasukkan murid dlm kump. Tertentu mengikut renjisan & percikan. kehidupan manusia cth wau – wau bulan.
melibatkan aktiviti penerokaan dan penghasilan criteria b) Corak terancang – lukisan , catan, cetakan, d) keperluan dan pengalaman hidup harian-
iii-Apresiasi ( penghargaan ) SV secara mudah- - memilih murid utk sesuatu tugas capan, lipatan& guntingan, resis, kolaj, kaligrafi. meletakkan keperluan asas masyarakat dan
pernyataan dgn aktiviti diakhir pelajaran. - mengkategori murid Negara cth. Menara KL
iv- menghargai nilai baik- idea dikaitkan dgn - memotivasi murid Topik 5 3. Perkembangan dan penghalusan idea
kehidupan - menyelidik P&P murid. Kegiatan membentuk dan membuat binaan a) melalui pemerhatian dan kajian visual
b) Konsep Penilaian Aktiviti bahan teknik mengenai alam dan fenomenanya
Pendapat Chapman 1986- 4 aspek utama i) Pn Formatif – mengukur kemajuan murid diakhir arca timbul Kepingan Acuan, b) Perubahan cara bekerja – ada perubahan dan
i. pemerhatian sesuatu unit pembelajaran. kayu , batu, tampalan, kelainan dalam penghasilan idea.
ii. penerokaan ii) Pn Sumatif – dijalankan pada akhir tahun bagi kertas lumat, asemblaj, c) Penerokaan symbol dan makna – terus
iii. penghasilan tujuan memberi gred. tanah liat binaan mencuba dan menemukan dapatan baru.
iv. apresiasi dan perlanjutan. c) Penilaian berasaskan sekolah Asemblaj- Kayu, logam, Kimpalan, 4. Penentuan alat dan bahan – bahan terbuang,
– diselaraskan secara berpusat melalui 3 cara – bhg yg simen , besi binaan, benda drp alam sekitar, benda buatan manusia,
2. Strategi P&P PSV pemerhatian , lisan , bertulis dan amali. dicantum cantuman bahan terbuang
a) Kontruktivisme – membina konsep berdasarkan d) Penilaian Portfolio menjadi skru , gam buatan manusia cth kerusi patah dsn.
pengetahuan sedia ada. Pelajar digalak mencari – Portfolio PSV merupakan satu fail kerja yang kesatuan 5. Cara membentuk dan membuat binaan
idea,buat kajian, yakin diri dan dpt berintraksi. berterusan mengikut keperluan semasa proses P&P. objek - kenalpasti bahagian binaan
Kerja yg dilaku sendiri Guru menilai hasil usaha murid secara spesifik dan Mobail- Besi, dawai, Kimpalam, - mencantum bentuk
akan menguat minda manusia. menyeluruh. cantuman kertas, tali, gam, skru, - imbangan kestabilan dan kedudukan
kertas , tali, logam, ikatan - guna alat dan bahan pengolahan
b) Teori kecerdasan pelbagai – kebolehan meny. Topik 3 dawai kadbod - m’hasil’n jenis bentuk bergerak
Masalah, menjana masalah baru dan membuat Bidang Kegiatan Menggambar Stabail – Simen, Kimpalan, - melengkapkan bentuk mengikut perancangan
sesuatu. ( meniru aksi , menggaya aksi , meniru 1. Asas-asas menggambar – menggunakan pelbagai cantuman logam, skru, ikatan, - membanding hasil rekabentuk dgn objek
bunyi, meniru muzik, menyebut alat dan bahan untuk menghasilkan gambar bahan 3D plastik, spare acuan, sebenar
ejaan , membanding panjang objek dgn jari , mengikut ekspresi tersendiri (pengalaman langsung) parts binaan - memahami proses
membilang ) hingga dapat idea baru dari benda konkrit. kendaraan - menilai hasil bentuk rekaan
Naturalis, verbal-lingustik, logik-matematik, 2. Alat dan Bahan – pensel, cat minyak, krayon, cat model Kertas tebal, Gam, - memperagakan bentuk rekaan
visual-ruang , intrapersonal, interpersonal, muzik , air, pen dll loyang, kimpalan, - menceritakan pengalaman baru
kinestetik. 3. Teknik menggambar – lukisan , catan ( gangsa, zink, skru, acuan - mempamer dan mempersembahkan
c) ICT – satu alat tambahan/ sokongan kpd P&P mengecat) , kolaj (tampalan-bebas dan bertindih) , akar kayu 6. Persembahan hasil kerja
yg berkesan berpandukan ICT. montaj, cetakan, resis (gunakan Diorama – Plywood, Cantuman, a) Ekspresi diri
d) Pembelajaran akses kendiri – pelajar belajar bahan yg x bercampur spt warna aii dan warna lilin model dgn papan, zink, gam, - menetapi tema dan tajuk
sendiri dgn pengawasan dan bimbingan guru. ), gosokan,stensilan, percikan, gurisan (guna krayon sesuatu tema patung, kimpalan - sesuai dgn tujuan hasilan
e) Pembelajaran Masteri – P&P berfokuskan kpd pd permukaan dan guris dgn benda tajam) , capan karangan laut - kuat, kukh, selamat
murid – x faham ( pemulihan), faham ( (guna bahan yg disapu dgn warna cth kulit siput , - kosep kepelbagaian bahan
boneka Tekstil, span, Jahitan, gam,
pengayaan). dll), mozek (tampalan 4 segi kertas warna keatas - imbangan yg menarik
tali, cat kimpalan,
f) Kajian masa depan – pelajar diajar cara berfikir kertas.) - menguasai prinsip rekaan – rentak, pergerakan,
spray, warna skru
bagi meransang minda berdasarkan ramalan , 4. Persembahan hasil karya kontra,
topeng Papier
imaginasi and kreativiti. a) Ekspresi diri . warna, imbangan, kesatuan.
mache, Gam,
g) Pembelajaran secara kontekstual – keadah b) Kem. Mengaplikasikan alat,bahan dan teknik. - asli, unik dan berketerampilan.
plastic, cantuman,
menggabung isi kandungan dgn pengalaman c) Apresiasi dalam bidang menggambar b) Kem. Mengaplikasi alat, bahan dan teknik
s/khabar, kimpalan
individu melalui aktiviti handon, - kesuaian tajuk
habuk papan
mind-on. Topik 4 - membuat lakaran kecil sesuai dgn objek
Origami ( Kertas, Lipatan,
h) Kemahiran berfikir – proses menggunakan Bidang Rekaan dan Corak - dikawalselia progress kerja
seni tekstil, golongan.
minda untuk mencari makna dan meny. Masalah. 1. Apa itu corak – struktur susunan ulangan - pilih teknik membuat
lipatan kertas gunting,
i. KB kreatif – kebolehan mencerna dan berdasarkan motif. - Alat diguna dgn betul dan tertib
) pisau nt,
m’hasilkan idea asli. - tekstur yg licin dan menarik
gam dan tali
imann9969@yahoo.com
-2-
Nota Padat PSV_HBAE1103 – edisi imann9969

- kemasan akhir projek Proses anyaman ( lagang-bilah daun dibentuk V, fikiran,mendapatkan perhatian, menimbulkan Macfee – Apreasiasi seni melibatkan
- Tapak yg kukuh dan selamat. mengayam, perasaan ingin tahu, sepenuhnya deria rasa/sentuh dan deria
pepeh- anyaman mati tepi tikar, sisip- guna buluh mengaitkan pelajaran baru dgn yg lalu, pandang.
TOPIK 6 elak terburai,kerat lebihan bilah anyaman) menggalakkan penglibatan murid, menyediakan
Mengenal kraf tradisional Kelarai – corak atau motif berbentuk dam. Yg tidak struktur. 2. Tujuan apresiasi seni
1. Kraf Tradisional – kerja-kerja berunsurkan seni bercorak kelerai dipanggil ghadas. a) memahami dan betindak terhadap aspek seni
yg melibatkan kemahiran kerja tangan serta h) Senu ukiran kayu – kraf tangan utk menghiasi 2. Penyampaian berkembang berasaskan senang b) mtahui pentingnya nilai seni dlm kehidupan
memerlukan daya cipta dan kreatif masy. Yg rumah, Fungsi (hiasan pada bahagian pintu, siling, kpd susah, dekat kpd yg jauh, konkrit kpd abstrak, c) mhasilkan karya
diwarisi turun temurun. dinding, tebar layar dll ) Teknik mengukir ( bunga sudah diketahui kpd yg belum diketahui. d) memahami seni dan hubungannya
2. Jenis kraf tradisional timbul , papan tebuk ) 3. Kemuncak – Proses menilai pelajar – Perlunya e) membuat dan menggunakan pertimbangan
a) alat domestik perlatan harian masyarakat kerana : estetik dan kualiti seni.
tradisional – spt senduk (tempurung), kukur Topik 7 a) mengukur pencapaian pelajar
kelapa (besi, kayu), tenggala (kayu) Teknik – Perancangan dan persedian mengajar b) mengukur kecekapan guru 3. Pendekatan Apresiasi seni
luakan, asemble,ukir. 1. Format RP Tahunan – kegiatan/bidang, jenis c) mengukur pencapaian obj a) Pendekatan secara logik – tradisional –
b) alat permainan – alat permainan yg dimainkan aktiviti, isi kandungan, kemahiran, bahan/alat, d) tindakan susulan sebelum ditamatkan penerangan (membaca,mengkaji dll),
utk mengisi masa lapang selepas kerja menuai . catatan. e) refleksi guru terhadap penguasaan ilmu. pemerhatian (pameran,filem,gambar),
Spt wau (proses-memilih buluh, meraut, 2. Format RP Mingguan – mata pelajaran, tahun, perbandingan (analisa, perbandingan)
membentuk rangka, kemahiran, isi kandungan, aktiviti, alatan. 4) Penutup – kesimpulan, penilaian, tugasan ,penghasilan ( membuat mengikut saya rtis)
menampal kertas dan corak ) 3. RPHarian – Bidang , tajuk, obj, kemahiran, susulan, dan ulasan kendiri. b) Pendekatan secara psikologi – menjurus kpd
Gasing-Jenis ( lang laut, leper, uri, piring) , aktiviti,alatan/bahan, nilai murni. a) kesimpulan kognmitif – beritahu apa yg diajar, perasaan peribadi, bersifat emosi, kepada
Bahagian (paksi, temin,turaplabu,bahu, leher, 4. Tiga faktor hasil pembelajaran yg harus menyampaikan ilmu, merumus dapatan sesuatu karya seni. Aktiviti spt perbincangan,
kepala dan patak) Proses ( memilih kayu, digabungkan a) unsur-unsur seni ( garisan, bentuk , pengajaran. proses inkuiri, kritikan, mengolah bahan dll
membakal-kerat dan potong berbentuk kun, warna, jalinan, ruang) b) kesimpulan sosial – sikap pelajar,psikologi,
melarik, simpailingkaran logam pada bahu,labu b) kegiatan yg dicadangkan ( 4 bidang PSV) komitmen,perasaan pelajar, kesan P&P. 4) Kaedah melihat seni ( Kritik )
dan patak) c) Kemahiran perlakuan, pengetahuan budaya a) Hedonistik – luahan spontan s/ada suka @
c) Alat pertahanan diri –senjata- digunakan untuk dan persepsi 5. Faktor penting merancang program 5) Koleksi ABM PSV tidak, tertarik, pernyataan spontan.
memburu dan mempertahankan diri. Spt keris, pendekatan berkumpulan a) Hasil kerja pelajar yg baik b) Kontekstualistik – pemerhatian dibuat secara
tombak, tumbuk lada, lawi ayam, - obj pelajaran tepat,jelas, dan dapat diukur b) Hasil kutipan benda maujud ilmiah, sistematik serta kejelasan.
lembing, sumpit dll. - tidak terlalu banyak kemahiran di dalam sesuatu c) keratan akhbar c) Organistik – melihat sesuatu karya dari segi
d) Batik – sejenis kraf yg dihasilkan melalui aktiviti d) koleksi gambar warna, jalinan, unsure unsure seni, imbangan,
proses menerap lilin dan mewarnakan kain. - tentukan masa mencukupi e) koleksi transparensi perulangan,kesinambungan.
Kaedah ( batik tulis, lukis, canting ). Proses ( kain - alat dan bahan mesti cukup atau guna bahan f) filem bergerak g) muzik h) risalah i) perisian d) Normistik - kriteria sesuatu karya dr aspek
dibasuh utk membuang kanji, dikeringkan dan kutipan/gantian. berbantu komputer. nilai masyarakat, agama dan budaya.
diregangkan , motif - rancang aktiviti mudah tetapi menarik dan e) Elektik – gabungan persepsi penilai seni ttg
dan corak dilakarkan dgn pensil, bahan campuran berkesan. 6) Penilaian kendiri – Satu proses bersistem bagi tangganpan positif dan negatif. Wajaran secara
lilin dipanaskan, melakar diatas fabrik dgn canting Contoh : melukis dan membuat gambar – Tajuk menetukan obj pengajaran telah dicapai. Menurut baik, sederhana dan kurang baik.
, bahan warna disapu pad motif) Hari kebangsaan ,aktiviti pelbagai seperti lukisan, Rowntree – satu
e) Seni tekat – tekstil yg dihasilkan dgn cara catan, kolaj, resis. proses mendapat dan mentaksir maklumat ttg 5) Proses Apresiasi
menyulam benang ke tasa kain dasar jenis baldu. 6. Kaedah pengajaran pengetahuan,kemahiran, sikap seseorg. a) menggambarkan sifat tampak b) menganalisa
Proses ( Penciptaan, persiapan a) Kaedah inkuiri penemuan- pelajar mengingat hubungan unsure seni, prinsip dan struktur c)
pemidang, membentuk mempulur, menyulam) kembali, memerhati,mendengar, menyaol, 7) Refleksi – Micheal J. Wallace – proses tafsiran yg terdapat pada sifat-sifat tampak
f) Tembikar – barang kraf yg dihasilkan drp tanah menyiasat, mengkaji dll merenung kembali pengetahuan dan pengalaman d)penilaian terhadap keaslian, gubahan, teknik
liat, dibentuk dan dibakar. Alat yg digunakan b) Penernagan/ demonstrasi – tunjuk carautk yg relevan utk membantu kita dan fungsi
(pisau, pengayak, pinggan, penggelek, dawai menghasilkan objek 2D/3D menilai sesuatu masalah profesional supaya dapat
pemotong, kayu pembentuk, papan gelek dll ) c) Projek individu/kumpulan – aktiviti yg diselesaikan. 6) Aspek nilai melalui aspresiasi seni
g) Seni anyaman – satu proses menyalin helaian mengambil masa lama - Seni dlm kehidupan
daun pandan,mengkuang. Bilah buluh, rotan, lidi, d) Lawatan – kajian penerokaan Topik 9 - seni dlm komunikasi ( seni halus )
bertam , paku-pakis ribu ribu melalui teknik e) Tayangan bahan visual- beri motivasi serta Apresiasi dan kritikan Seni - R/bentuk rumah tradisional
selang-seli. Proses daun ( melayur , menjangka menimbulkan perasaan ingin tahu. 1. Definisi – kajian mengenai pelukis mengenai - Perkembangan seni dlm budaya kebangsaan
daun- sisir/belah, melurut, merendam, pewarnaan- hasil seni mereka berkait dgn aspek pemahaman - Hasil seni rakyat –
kuning (kunyit) Topik 8 dan kognitif. perlatan,tekat,tenunan,bangunan
jingg/ merah (buah kesumber india) biru tua (daun Pengajaran Mikro dan Makro Smith – pendidikan seni harus dilihat dlm skop yg - Perkembangan seni lukis moden Malaysia.
mengkudu) ,hitam (buah pokok arang), hijau 1. Set induksi – proses terawal pengajaran utk lebih luas. - Seni dlm budaya lain : kraf dan seni halus.
(daun bemban), mencelup warna. menarik perhatian pelajar. Tujuan ( membina aliran Chapman – pelajar dpt memahami adat,tradisi dan
nilai sesuatu masyarakat. Sekian… topik 10 baca le sendiri …senang je

imann9969@yahoo.com
-3-
Nota Padat PSV_HBAE1103 – edisi imann9969

imann9969@yahoo.com
-4-

You might also like