Professional Documents
Culture Documents
KINEMATIK PARTIKEL
Ilmu yang mempelajari tentang gerak tanpa
memperhatikan apa/siapa yang menggerakkan
benda tersebut
DINAMIKA PARTIKEL
Ilmu yang mempelajari tentang gerak yang
memperhatikan apa/siapa yang membuat benda
bergerak
Partikel diambil sebagai model dari benda yang
diamati ( gerak translasi murni)
Mekanika 1
KINEMATIKA PARTIKEL
Perpindahan
Posisi dari suatu partikel di dalam suatu koordinat dapat dinyatakan
dengan vektor posisi
Vektor posisi : r = x i ^+ y j ^ y (x,y)
r = posisi
r=xi+yj
x
Perpindahan : Δr = r2 - r1
y A
r
r1 B
r2 x
2. Setelah suatu zarah mengalami perpindahan
sejauh : r 3 î 4 ĵ - 2k̂
zarah tersebut berada pada posisi : q 3 î 4 ĵ - 2k̂
Tentukan posisi awal zarah tersebut !
Mekanika 3
Mekanika/ss/01
Mekanika 4
CONTOH SOAL
1. Sebuah zarah bergerak dari A ke B Y
(lihat gambar di samping) dalam
waktu 2s, kemudian dari B ke C C
dalam 3 detik. Jika AB=40 m, dan
BC = 30 m, mata tentukanlah
kecepatan rata-rata dan laju
rata-rata zarah tersebut ! A B X
2. Suatu zarah bergerak dari A ke B dengan laju 20 m/s, kemudian
kembali dari B ke A dengan laju 30 m/s. Tentukan laju rata-rata
gerak zarah tersebut !
3. Fungsi gerak suatu zarah sepanjang garis lurus dinyatakan sebagai
x(t) = -5t2 +10t.
Tentukan : a. kecepatan pada saat t=1 s
b. kecepatan dan laju rata-rata antara t=0 dan t=2s.
Mekanika 5
4. Posisi suatu benda yang bergerak sepanjang garis lurus dinyatakan sebagai :
2t3 -9t2+12t.
Tentukan
a. kapankah benda akan berhenti ?
b. kecepatan dan laju rata-rata antara t=0 dan t =3 s ?
6. Dalam koordinat kartesian, posisi sebuah benda yang bergerak dalam suatu
bidang dinyatakan sebagai x 6 t î (8t - 2t 2 ) ĵ
Tentukan kecepatan benda pada saat t = 2 sekon ?
Mekanika 6
Mekanika/ss/01
Percepatan
Selama perpindahan tersebut kecepatan zarah dapat mengalami
perubahan. Perubahan kecepatan persatuan waktu disebut
percepatan
Percepatan Rata-rata
Δv v 2 - v1
ar = — = ———
Δt t2 - t1
Percepatan Sesaat
• as (t) = Lim Δv / Δt
Δ t 0
as = dv / dt
• 2 dimensi : dv/dt = (dvx/dt) ^i + (dvy/dt) j^
as = ax i^ + ay j^
Mekanika 7
CONTOH SOAL
1. Dalam waktu 2 sekon, kecepatan sebuah zarah berubah dari 60 m/s ke
arah timur menjadi 80 m/s ke arah utara. Berapakah percepatan rata-
rata zarah tersebut ?
2. Posisi suatu benda yang bergerak sepanjang garis lurus dinyatakan
sebagai : 2t3 -9t2+12t.
Tentukan :
a. Percepatan pada saat t =1s !
b. Percepatan rata-rata antara t=0 dan t= 2 s !
3 Dalam koordinat kartesian, posisi sebuah benda yang bergerak dalam
suatu bidang dinyatakan sebagai
x (6 t t 2 ) î (8t - 2t 2 ) t 3 ĵ
Tentukan :
a. percepatan benda pada saat t = 2 sekon ?
b. percepatan benda antara t=0 dan t=2 s ?
Mekanika 8
Mekanika/ss/01
Mekanika 11
Mekanika/ss/01
Gerak 2 Dimensi
Gerak dua dimensi dapat diuraikan ke komponen geraknya dalam sumbu
x dan sumbu y
Komponen gerak pada arah sumbu x
vx = vxo + ax t
x = xo + ½ (vxo +vx ) t
x = xo + vxo t + ½ ax t2
vx 2 = vxo 2 + 2ax (x - xo )
Komponen gerak pada arah sumbu y
vy = vyo + ay t
y = yo + ½ (vyo +vy ) t
y = yo + vyo t + ½ ay t2
vy 2 = vyo 2 + 2ay (y - yo )
Mekanika 12
Mekanika/ss/01
y vy v
vx
vyo vo
x
vx
0
vxo vy
Komponen kecepatan awal v
vxo = vo cos vyo = vo sin
Percepatan yang berlaku setelah peluru melayang diudara adalah
percepatan gravitasi yang arahnya ke bawah
ay = - g, ax = 0
Mekanika 13
Mekanika/ss/01
Mekanika 14
CONTOH SOAL
1. Sebutir peluru ditembakkan dengan sudut elevasi α dan dengan
kecepatan awal Vo. Tentukan α agar jarak tembaknya terjauh !
2. Seperti soal nomor-1 tetapi penembakan peluru dilakukan dari atas
kendaraan yang bergerak dengan kecepatan V1.
3. Jarak tembak maksimum sebuah peluru yang dimuntahkan dari
sebuah meriam adalah 1 km. Berapa jarak tembak peluru tersebut
jika diarahkan sengan sudut elevasi
a. 30o b. 60o
4. Tentukan tempat kedudukn titik tertinggi dari lintasan peluru !
5. Sebuah meriam diarahkan pada sebuah sasaran di lereng bukit. Jarak
horisontal sasaran dari meriam adalah 800m dan ketinggiannya
100m. Laju peluru ketika meninggalkan moncong meriam 100 m/s.
a. Agar mengenai sasaran, tentukan sudut elevasi penembakannya !
b. Berapa selang waktu agar peluru mengenai sasaran ?
Mekanika 15
Mekanika/ss/01
Gerak Melingkar
P
v’ v
v
v
P’
v’
Busur PP’ = panjang lintasan yang ditempuh dalam waktu t
= v t
Pendekatan : Panjang tali busur PP’ = Panjang busur PP’
Mekanika 16
Mekanika/ss/01
maka
Δv v Δt Δv v2
— = ——— ----> — = —
v r Δt r
Untuk Δt → 0 diperoleh harga
a = Lim Δv/ Δt = v2 / r : Percepatan Sentripetal (arah ke pusat)
Δt→ 0
Mekanika 18