MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama NIM Chandra Anggriawan 09211456 Dwi Prasetya 09211458 Riyan Arief A.P 09211468 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”, yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Malang, 9 November 2009 Penulis

DAFTAR ISI

Sampul......................................................................................... i Kata Pengantar ............................................................................. ii Daftar Isi ...................................................................................... iii BAB I PENDAHULUAN............................................................. 1 BAB II PEMBAHASAN.............................................................. 2 1. Sistem Komputer ........................................................... 2 a. Pengertian Sistem...................................................... 2 b. Pengertian Komputer ................................................ 2 c. Pengertian Sistem Komputer ..................................... 2 d. Komponen-komponen Komputer .............................. 3 1. Hardware .............................................................. 3 2. Software................................................................ 9 3. Brainware.............................................................. 11 2. Operasi Sistem Komputer ............................................. 11 BAB III PENUTUP...................................................................... 14 Daftar Pustaka

BAB I PENDAHULUAN
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari

Banyak sekali pembahasan tentang komputer. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. set instruksi (instruction set). dan perangkat keras hardware). Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. unit kontrol. tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). karena kami masih dalam proses belajar. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. Contoh sederhananya. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. perangkat unak (software).kehidupan sehari-hari. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. b. materi atau energi. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Selamat membaca. dengan atau tanpa alat bantu. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. Sistem Komputer a. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang.bahkan hiburan. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). . multimedia. c. 1 BAB II PEMBAHASAN 1. memori. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas.

kurang dari (<). "bus". ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. kurang atau sama dengan (_). Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. perangkat pemroses. yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). lebih besar dari (>). maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. CPU memiliki dua bagian utama. menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. yang disebut juga dengan instruction set tadi. dan lebih besar atau sama dengan (_) ALU juga . atau Arithmetic Logic Unit (ALU). Peralatan ini umumnya cukup canggih.Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. Dalam komputer-komputer modern. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . tidak sama dengan (_). yaitu sama dengan (=). seperti perangkat perangkat masukan. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input . yaitu : 1. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ).Integrated Circuit). d. adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. maupun perangkat keluaran. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. 3. NOT ). OR. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. penambahan dan semacamnya). Selama pemrosesan instruksi. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. 4. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 2. Tanpa . Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. CU ( Control Unit ) Unit control. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses.dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. 5. dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Contoh. masih disimpan di dalam memori utama. agar kerja CPU lebih efisien. 2. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Selain register. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Mengartikan instruksiinstruksi dari program komputer. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. untuk menampung hasil disebut accumulator. hasil pengolahan oleh CPU. Banyak register dalam CPU. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. Membawa data dari alat input ke memori utama. pelaksanaan logis ( AND.

printer. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. soft-copy (ke monitor). men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. Alatnya antara lain adalah : Monitor Printer Speaker Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. dan sebagainya. ataupun berupa suara. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Alat output. 1. dari yang akrab keyboard. Dengan adanya cache memory. monitor dan disk drive. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Terbagi menjadi dua yaitu : 1. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : . ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. dan menaruh hasil kerjanya di sana. Ada berbagai macam alat I/O. Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. scanner. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah : Keyboard Pointing Device _ Mouse _ Touch screen _ Digitizer Grapich Tablet Scanner Microphone 2.cache memory.

Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. 2. atau dihapus isinya ). 3.RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. PROM (Programmable Read Only Memory). EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. diambil. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. dan bootstrap program. yaitu : Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. 2. dapat diprogram kembali berulang-ulang. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. yaitu: 1. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. 3. 4. dengan cara memprogram kembali. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. pembacaan & penyimpanan data. yg hanya dapat diprogram satu kali. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. di luar komponen utama. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 2. Merupakan . tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Hanya dapat dibaca. yaitu : 1.

seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer.data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. memori. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. Output. menentukan program yang mana dijalankan. Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. aplikasi khusus dibidang industri. Contoh : _ Microsoft Word _ Microsoft Excel _ CorelDraw X4 _ Dll Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. serta penginstalan dan pembuangan software. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. koordinasi Input. pemrosesan. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. Sistem operasi. kapan. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : _ Linux _ Windows _ Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. seperti : _ Visual basic _ Turbo pascal _ Delphi 3. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. Brainware .

GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . yang dikenal dengan nama booting. arsitekturnya lebih kompleks. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. Untuk meningkatkan performa. Operasi Sistem Komputer Secara umum.Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. sehingga Sistem Operasi ini disebut . Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. 2. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( eventdriven ).Jika komputer dinyalakan. yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Dengan cara ini RAM. digunakan beberapa buah bus . Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. bus hanya berisi data dari satu buah device . Bootstrap program utama. yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) .Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Pada sistem komputer yang lebih maju. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Umumnya. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Prosesor.

Interrupt-driven. Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu. dan perangkat keras (hardware). Untuk meningkatkan . BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. Setiap interrupt terjadi. set instruksi (instruction set). sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call . dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. perangkat lunak (software). Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. sedangkan pada komputer baru. Pada komputer lama.interrupt .

multiply. Demikian yang bisa kami simpulkan. ppt.wordpress.multiplycontent. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.indratutriono.co.com/attachm ent/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER. http://images.com/2009/04/presentasisistemkomputer. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.ppt?nmid=63757987.perpus-online.files. . Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. DAFTAR PUSTAKA http://www. digunakan beberapa buah bus .performa.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful