MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama NIM Chandra Anggriawan 09211456 Dwi Prasetya 09211458 Riyan Arief A.P 09211468 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”, yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Malang, 9 November 2009 Penulis

DAFTAR ISI

Sampul......................................................................................... i Kata Pengantar ............................................................................. ii Daftar Isi ...................................................................................... iii BAB I PENDAHULUAN............................................................. 1 BAB II PEMBAHASAN.............................................................. 2 1. Sistem Komputer ........................................................... 2 a. Pengertian Sistem...................................................... 2 b. Pengertian Komputer ................................................ 2 c. Pengertian Sistem Komputer ..................................... 2 d. Komponen-komponen Komputer .............................. 3 1. Hardware .............................................................. 3 2. Software................................................................ 9 3. Brainware.............................................................. 11 2. Operasi Sistem Komputer ............................................. 11 BAB III PENUTUP...................................................................... 14 Daftar Pustaka

BAB I PENDAHULUAN
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari

Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. perangkat unak (software). 1 BAB II PEMBAHASAN 1. karena kami masih dalam proses belajar. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Selamat membaca. b. dan perangkat keras hardware).bahkan hiburan. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). multimedia. . Sistem Komputer a. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. c. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. set instruksi (instruction set). unit kontrol. dengan atau tanpa alat bantu. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Banyak sekali pembahasan tentang komputer. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. materi atau energi. tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Contoh sederhananya. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). memori.kehidupan sehari-hari.

yaitu : 1. seperti perangkat perangkat masukan. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. dan lebih besar atau sama dengan (_) ALU juga . yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input . yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. lebih besar dari (>). "bus". Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. yang disebut juga dengan instruction set tadi. yaitu sama dengan (=). perangkat pemroses. maupun perangkat keluaran. d. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan.Integrated Circuit). menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. atau Arithmetic Logic Unit (ALU). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. kurang atau sama dengan (_). CPU memiliki dua bagian utama. adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Dalam komputer-komputer modern. tidak sama dengan (_). Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. kurang dari (<).

agar kerja CPU lebih efisien. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. 5. penambahan dan semacamnya). CU ( Control Unit ) Unit control. NOT ). Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. Banyak register dalam CPU. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Contoh. dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). 3. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. OR. Selain register. 2. pelaksanaan logis ( AND.dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Membawa data dari alat input ke memori utama. 2. Selama pemrosesan instruksi. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Tanpa . yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Mengartikan instruksiinstruksi dari program komputer. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. hasil pengolahan oleh CPU. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. 4. untuk menampung hasil disebut accumulator. masih disimpan di dalam memori utama.

dan menaruh hasil kerjanya di sana. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : . 1. printer. Alat-alatnya adalah : Keyboard Pointing Device _ Mouse _ Touch screen _ Digitizer Grapich Tablet Scanner Microphone 2. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. ataupun berupa suara. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. monitor dan disk drive. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. soft-copy (ke monitor). Dengan adanya cache memory. dan sebagainya. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. scanner. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Alatnya antara lain adalah : Monitor Printer Speaker Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. Ada berbagai macam alat I/O. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). dari yang akrab keyboard.cache memory. Terbagi menjadi dua yaitu : 1. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy).

tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Hanya dapat dibaca. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. PROM (Programmable Read Only Memory). atau dihapus isinya ). Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. yaitu : 1. yg hanya dapat diprogram satu kali. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. di luar komponen utama. 2. 2. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. diambil. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. 4. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. 3.RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. dengan cara memprogram kembali. dan bootstrap program. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. yaitu : Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. Merupakan . ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 3. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). pembacaan & penyimpanan data. dapat diprogram kembali berulang-ulang. 2. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. yaitu: 1.

seperti : _ Visual basic _ Turbo pascal _ Delphi 3. Contoh : _ Microsoft Word _ Microsoft Excel _ CorelDraw X4 _ Dll Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. Output. Brainware . kapan. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : _ Linux _ Windows _ Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Sistem operasi. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. serta penginstalan dan pembuangan software. memori. koordinasi Input. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. pemrosesan. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. aplikasi khusus dibidang industri. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. menentukan program yang mana dijalankan.

setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( eventdriven ). Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory).Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. digunakan beberapa buah bus . Umumnya. Untuk meningkatkan performa. komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware.Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Pada sistem komputer yang lebih maju. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.Jika komputer dinyalakan. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. 2. Operasi Sistem Komputer Secara umum. bus hanya berisi data dari satu buah device . Bootstrap program utama. yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . sehingga Sistem Operasi ini disebut . yang dikenal dengan nama booting. Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. arsitekturnya lebih kompleks. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Prosesor. Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Dengan cara ini RAM. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) .

alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. sedangkan pada komputer baru. Untuk meningkatkan . alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). perangkat lunak (software). Pada komputer lama.Interrupt-driven. set instruksi (instruction set). Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu. BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi.interrupt . sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Setiap interrupt terjadi. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. dan perangkat keras (hardware). Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .

semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. .performa. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.files.perpus-online.ppt?nmid=63757987. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. digunakan beberapa buah bus .cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa. Demikian yang bisa kami simpulkan. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama. ppt.multiplycontent.com/2009/04/presentasisistemkomputer.multiply. http://images. DAFTAR PUSTAKA http://www.co. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven.com/attachm ent/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.wordpress.indratutriono.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful