MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama NIM Chandra Anggriawan 09211456 Dwi Prasetya 09211458 Riyan Arief A.P 09211468 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”, yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Malang, 9 November 2009 Penulis

DAFTAR ISI

Sampul......................................................................................... i Kata Pengantar ............................................................................. ii Daftar Isi ...................................................................................... iii BAB I PENDAHULUAN............................................................. 1 BAB II PEMBAHASAN.............................................................. 2 1. Sistem Komputer ........................................................... 2 a. Pengertian Sistem...................................................... 2 b. Pengertian Komputer ................................................ 2 c. Pengertian Sistem Komputer ..................................... 2 d. Komponen-komponen Komputer .............................. 3 1. Hardware .............................................................. 3 2. Software................................................................ 9 3. Brainware.............................................................. 11 2. Operasi Sistem Komputer ............................................. 11 BAB III PENUTUP...................................................................... 14 Daftar Pustaka

BAB I PENDAHULUAN
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari

dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O).bahkan hiburan. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). dan perangkat keras hardware). perangkat unak (software). Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. materi atau energi. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. . karena kami masih dalam proses belajar.kehidupan sehari-hari. dengan atau tanpa alat bantu. Banyak sekali pembahasan tentang komputer. set instruksi (instruction set). b. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. memori. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. unit kontrol. Sistem Komputer a. tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Contoh sederhananya. Selamat membaca. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). multimedia. c. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. 1 BAB II PEMBAHASAN 1. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware).

atau Arithmetic Logic Unit (ALU). Dalam komputer-komputer modern. yang disebut juga dengan instruction set tadi. tidak sama dengan (_). output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. dan lebih besar atau sama dengan (_) ALU juga . kurang dari (<). yaitu sama dengan (=). Peralatan ini umumnya cukup canggih. adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. lebih besar dari (>). perangkat pemroses. d. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. "bus". Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah.Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. maupun perangkat keluaran. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input . Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. CPU memiliki dua bagian utama. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya.Integrated Circuit). ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. kurang atau sama dengan (_). kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. yaitu : 1. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. seperti perangkat perangkat masukan. Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1.

dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. CU ( Control Unit ) Unit control. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. 3. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. hasil pengolahan oleh CPU. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. agar kerja CPU lebih efisien. Banyak register dalam CPU. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Selama pemrosesan instruksi. untuk menampung hasil disebut accumulator. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. penambahan dan semacamnya). pelaksanaan logis ( AND. masih disimpan di dalam memori utama. 4. Contoh. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. OR. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 2. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. Membawa data dari alat input ke memori utama. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. 2. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses.dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. Selain register. NOT ). Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. Tanpa . Mengartikan instruksiinstruksi dari program komputer. 5. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1.

sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. dan sebagainya. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : . Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Terbagi menjadi dua yaitu : 1. Alat output. monitor dan disk drive. 1. Dengan adanya cache memory. ataupun berupa suara. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. dari yang akrab keyboard. printer. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. scanner. Alatnya antara lain adalah : Monitor Printer Speaker Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Alat-alatnya adalah : Keyboard Pointing Device _ Mouse _ Touch screen _ Digitizer Grapich Tablet Scanner Microphone 2.cache memory. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. soft-copy (ke monitor). dan menaruh hasil kerjanya di sana. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Ada berbagai macam alat I/O.

Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. dapat diprogram kembali berulang-ulang. 4. Hanya dapat dibaca. atau dihapus isinya ). dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. 3. 2. pembacaan & penyimpanan data. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. di luar komponen utama. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). yaitu : 1. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. yaitu : Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. dengan cara memprogram kembali. 3. yg hanya dapat diprogram satu kali. 2. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. yaitu: 1. ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. dan bootstrap program. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. Merupakan . PROM (Programmable Read Only Memory). diambil.RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. 2. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.

pemrosesan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. koordinasi Input. Brainware . memori. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : _ Linux _ Windows _ Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Output. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. serta penginstalan dan pembuangan software. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. Contoh : _ Microsoft Word _ Microsoft Excel _ CorelDraw X4 _ Dll Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. aplikasi khusus dibidang industri. seperti : _ Visual basic _ Turbo pascal _ Delphi 3.data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. kapan. menentukan program yang mana dijalankan. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. Sistem operasi.

Jika komputer dinyalakan. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. arsitekturnya lebih kompleks. yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . sehingga Sistem Operasi ini disebut . Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( eventdriven ). yang dikenal dengan nama booting. komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Umumnya. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. digunakan beberapa buah bus . setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Bootstrap program utama. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Prosesor. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. 2. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Dengan cara ini RAM.Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Untuk meningkatkan performa. Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). Pada sistem komputer yang lebih maju. GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Operasi Sistem Komputer Secara umum. bus hanya berisi data dari satu buah device . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware.

System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. sedangkan pada komputer baru. Setiap interrupt terjadi. Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. set instruksi (instruction set). sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .interrupt . Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. Untuk meningkatkan . dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi.Interrupt-driven. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. dan perangkat keras (hardware). Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3. sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Pada komputer lama. perangkat lunak (software). Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.

digunakan beberapa buah bus .co.com/attachm ent/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.performa. Demikian yang bisa kami simpulkan. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven.files.perpus-online. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama.com/2009/04/presentasisistemkomputer. ppt.indratutriono. http://images. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.multiplycontent. . DAFTAR PUSTAKA http://www.multiply.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.ppt?nmid=63757987.wordpress.