P. 1
program-linear-dan-metode-simplex

program-linear-dan-metode-simplex

|Views: 119|Likes:
Published by zien_if

More info:

Published by: zien_if on Mar 28, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/18/2013

pdf

text

original

PROGRAM LINEAR

 Program linear adalah salah satu model matematika yang digunakan untuk menyelesaikan masalah optimisasi, yaitu memaksimumkan atau meminimumkan fungsi tujuan yang bergantung pada sejumlah variabel input.  Semua organisasi harus membuat keputusan bagaimana mengalokasikan sumber-sumbernya yang terbatas. Contoh : Agen periklanan harus mencapai kemungkinan pendapatan terbaik bagi nasabah produknya dengan biaya advertensi terendah. Ada banyak kemungkinan surat kabar/majalah yang dapat dijadikan media beriklan dengan tarif dan pembaca yang berbeda.  Tiap organisasi mencoba untuk mencapai tujuan tertentu (tingkat hasil atau pendapatan maksimum dengan biaya minimum) sesuai dengan batasan sumber-sumbernya (tabungan, anggaran advertising, bahan baku).  Hal terpenting yang perlu kita lakukan adalah mencari tahu tujuan penyelesaian masalah dan apa penyebab masalah tersebut.  Dua macam fungsi Program Linear: 1. Fungsi tujuan : mengarahkan analisa untuk mendeteksi tujuan perumusan masalah 2. Fungsi kendala : untuk mengetahui sumber daya yang tersedia dan permintaan atas sumber daya tersebut. SYARAT UTAMA PERSOALAN PROGRAM LINEAR Syarat-syarat utama persoalan program linear dalam sebuah perusahaan (kita ambil contoh perusahaan mebel). Anggap perusahaan mebel tersebut menghasilkan 2 macam produk yaitu meja dan kursi. 1. Perusahaan harus mempunyai tujuan untuk dicapai. Tujuan utama perusahaan tersebut kita asumsikan adalah untuk memaksimalkan keuntungan (Rupiah). Keuntungan tidak berhubungan secara linear dengan volume penjualan, tetapi dengan suatu konsep akuntansi yang disebut TOTAL KONTRIBUSI.
Harga jual TOTAL KONTRIBUSI = per unit per unit Biaya Variabel x dlm Unit Volume Penjualan

Harus ada alternative tindakan yang salah satu darinya akan mencapai tujuan. Contoh : Perusahaan mebel harus mengalokasikan kapasitas industrinya untuk meja dan kursi dalam berbagai alternative perbandingan, 50 : 50?, 25 : 75? Dll. 3. Sumber harus merupakan persediaan terbatas. Pabrik mebel mempunyai jumlah jam mesin yang terbatas, akibatnya semakin banyak waktu digunakan untuk membuat meja maka akan semakin sedikit kursi yang dapat dibuat. 4. Kita harus dapat menyatakan tujuan perusahaan dan segenap keterbatasannya sebagai kesamaan atau ketidaksamaan matematik, dan harus ada kesamaan dan ketidaksamaan linear.
2.
Lalu Edy Herman Mulyono, SE., MM FE UNRAM Handout Operation Research 3

Namun banyak persoalan perusahaan yang tidak dapat dinyatakan dalam bentuk kesamaan yang jelas dan rapi (mutlak).Tujuan perusahaan adalah memaksimalkan keuntungan. yang harus diproses melalui perakitan dan pemolesan. tapi juga bisa berupa angka kira-kira. dapat dinyatakan dalam kesamaan : Laba tiap meja P (Profit) = Laba tiap kursi 8 (jumlah meja) + 6 (jumlah kursi) KESAMAAN DAN KETIDAKSAMAAN  Meskipun tidak sepopuler Kesamaan. a. Misal pernyataan bahwa Total Biaya meja M (pada biaya $ 5 tiap unit meja) dan Kursi K (pada biaya $ 4 per unit kursi) tidak boleh lebih dari $ 120. Contoh: PT. Laba tiap meja $8 dan tiap kursi $6. Kita buat ringkasan matematik dari kasus perusahaan tersebut diatas : Lalu Edy Herman Mulyono. ini merupakan bentuk khusus dalam matematik. Notasinya : 5M + 4K ≤ 120 Tanda lebih kecil dari atau sama dengan (≤) berarti biaya pembuatan meja M dan kursi K harus kurang dari $ 120.. Fungsi perakitan memiliki 60 jam kerja sedangkan fungsi pemolesan hanya 48 jam kerja. biaya meja M dan kursi K harus sama dengan $ 120.  Apakah perbedaannya? Kesamaan tentunya digambarkan dengan tanda sama dengan (=). INDAH MEBEL membuat dua produk yaitu meja dan kursi. Ketidaksamaan merupakan suatu hubungan yang penting dalam program linier. Bila ini merupakan kesamaan. Ada dua batasan (disebut juga KENDALA) yaitu waktu yang tersedia untuk perakitan dan waktu yang tersedia untuk pemolesan. Masalah Maksimisasi Maksimisasi dapat berupa memaksimalkan keuntungan atau hasil. Pemecahan : Sekarang kita harus menentukan kombinasi terbaik dari meja dan kursi yang harus diproduksi dan dijual guna mencapai laba maksimum. Untuk itu diperlukan Ketidaksamaan. MM FE UNRAM Handout Operation Research 3  . tidak lebih tidak kurang). METODE GRAFIK UNTUK PEMECAHAN PROGRAM LINIER Adalah mungkin untuk memecahkan persoalan program linier secara grafik sepanjang jumlah variable (produk) tidak lebih dari dua. Hitungan yang dicari tidak selalu satuan bulat. Untuk menghasilkan satu meja dibutuhkan 4 jam kerja perakitan dan 2 jam pemolesan. SE.

Titik kita yang pertama adalah (0.0).  Asumsikan : a. b. Untuk mendapatkan titik kedua. (Fungsi Kendala) : PERAKITAN : 4M + 2K ≤ 60 PEMOLESAN 2M + 4K ≤ 48 • Agar mendapat jawaban yang berarti maka nilai M dan K harus positif (meja dan kursi yang nyata) artinya harus lebih besar dari 0 (M≥0 dan K≥0). 8M = total keuntungan dari pendapatan meja 6K = total keuntungan dari penjualan kursi Fungsi Tujuan = 8M + 6K • Waktu yang digunakan membuat kedua produk tidak boleh melebihi total waktu yang tersedia bagi kedua fungsi.. meja pada sumbu horizontal dan kursi pada sumbu vertical. Tidak ada waktu yang tersedia untuk merakit meja (produksi meja = 0). • Persoalan dapat diringkas dalam bentuk matematik : Maksimumkan : Laba = 8M + 6K (Fungsi Tujuan) Dibatasi Oleh : (Fungsi Kendala) 4M + 2K ≤ 60 2M + 4K ≤ 48 M≥0 dan K≥0 LANGKAH KEDUA  Gambarkan batasan-batasan tersebut dalam sebuah grafik. Titik kedua kita adalah (15. SE.Perakitan Pemolesan Laba per Unit Waktu yang dibutuhkan untuk 1 unit produk Meja (M) Kursi (K) 4 2 2 4 $8 $6 Total Jam yang tersedia 60 48 LANGKAH PERTAMA • Untuk memulai memecahkan persoalan kita nyatakan informasi tersebut dalam bentuk matematik yaitu memaksimalkan Fungsi Tujuan (hubungan output terhadap Keutungan).30). asumsikan tidak tersedia waktu untuk merakit kursi (produksi kursi = 0). sehingga kita dapat memproduksi meja K=15. MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 . maka kursi dapat dibuat sampai dengan 30. Lalu Edy Herman Mulyono.

MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 . sehingga kita melakukan pemolesan Kursi K = 12. Begitupun sebaliknya tidak ada waktu untuk pemolesan Meja (Pemolesan Meja = 0). Contoh : jika kita produksi 10 meja maka akan diproduksi 10 kursi (titik 10.. pada grafik akan menghabiskan waktu perakitan 10 (4jam) + 10 (2jam) = 60 jam.12). K J u m l a h K u r s i 24 20 16 12 D (0.10). SE.  Fungsi Pemolesan : 2M + 4K ≤ 48 Asumsikan tidak tersedia waktu untuk aktivitas pemolesan kursi (pemolesan kursi = 0). sehingga kita melakukan pemolesan M = 24.30) 25 20 15 10 5 C (15.0).12) 8 4 A 0 4 8 12 16 20 24 E(24.0) 0 5 10 15 20 25 30 M Jumlah Meja  Setiap kombinasi meja dan kursi pada garis BC akan menghabiskan 60 jam waktu. Titik (24.K J u m l a h K u r s i 30 B (0.0) M Jumlah Meja Lalu Edy Herman Mulyono. Titik (0.

membaca gambar grafik secara cermat pertemuan titik D. Contoh : Untuk 10 meja dan 5 kursi Perakitan : 4M + 2K ≤ 60 jam 4(10) + 2 (5) = 50 jam Pemolesan : 2M + 4K ≤ 48 jam 2(10) + 4(5) = 40 jam Waktu yang dibutuhkan untuk membuat 10 meja dan 5 kursi (titik 10. Penyajian grafik batasan persoalan K 32 B (0. LANGKAH KETIGA  Tetapkan titik D. SE.12) 8 4 A 0 4 8 12 16 Jumlah Meja C (15. kombinasi di luar AEDC tidak mungkin menjadi solusi.30) 28 J u m l a h K u r s i 24 20 16 12 E (0..0) 20 F (24. Kesamaan itu adalah : 4M + 2K = 60 2M + 4K = 48 Untuk memecahkan dua kesamaan secara bersamaan maka kalikan kesamaan pertama dengan – 2: -2 (4M + 2K = 60) = -8M – 4K = -120 +2M + 4K = 48 -6M = -72 M = 12 Lalu Edy Herman Mulyono.0) 28 M 32 D 24  Kombinasi meja dan kursi yang berada dalam AEDC disebut pemecahan yang memungkinkan (feasible solutions). Membaca kesamaan dua garis berpotongan titik D. b. maka semua titik di bidang arsiran AECD akan diketahui.  Bagaimana mengetahui titik D? a.5) masih masuk dalam area feasible solution (AEDC) merupakan pemecahan yang memungkinkan. MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 .

6) : 8(12) + 6(6) = 132  Kesimpulan : Untuk memperoleh keuntungan optimal. SE. Solusi optimal tercapai pada saat garis fungsi tujuan menyinggung daerah feasible yang terdekat dengan titik origin. maka komposisi produk adalah Meja 12 buah dan Kursi 6 buah dengan keuntungan sebesar $132. Contoh : Perusahaan makanan ROYAL merencanakan untuk membuat dua jenis makanan yaitu Royal Bee dan Royal Jelly. Tentukan variabel X1 = Royal Bee X2 = Royal Jelly Lalu Edy Herman Mulyono.6) LANGKAH KEEMPAT  Hitung nilai empat sudut dari bidang arsiran untuk melihat komposisi produksi manakah yang menghasilkan laba terbesar : Titik A (0.Selanjutnya. Langkah – langkah: 1. substitusikan 12 untuk M dalam kesamaan kedua. Kedua jenis makanan tersebut mengandung vitamin dan protein. Tabel berikut menunjukkan jumlah vitamin dan protein dalam setiap jenis makanan: Bagaimana menentukan kombinasi kedua jenis makanan agar meminimumkan biaya produksi. Royal Bee paling sedikit diproduksi 2 unit dan Royal Jelly paling sedikit diproduksi 1 unit.0) : 8(15) + 6(0) = 120 Titik D (12.0) : 8(0) + 6(0) = 0 Titik E (0.12) : 8(0) + 6(12) = 72 Titik C (15. b.. Masalah Minimisasi Minimisasi dapat berupa meminimumkan biaya produksi. MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 . 2M + 4K = 48 2(12) + 4K = 48 24 + 4K = 48 4K = 24 K=6 Jadi Titik D adalah (12.

MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 . Fungsi kendala 1) 2X1 + X2 ≥ 8 (vitamin) 2) 2X1 + 3X2 ≥ 12 (protein) 3) X1 ≥ 2 (jumlah minimal yang harus di produksi = 2 unit) 4) X2 ≥ 1 (jumlah minimal yang harus di produksi = 1 unit) 1. yaitu persilangan garis kendala (1) dan (2).4) 3) X1 = 2 4) X2 = 1 Solusi optimal tercapai pada titik B (terdekat dengan titik origin).2. 2X1 + X2 =8 2X1 + 3X2 = 12 -2X2 = -4 X2 =2 masukkan X2 ke kendala (1) 2X1 + X2 =8 2X1 + 2 =8 2 X1 = 8 – 2 = 6 X1 =3 Lalu Edy Herman Mulyono. Membuat grafik 1) 2X1 + X2 = 8 X1 = 0. X2 = 4 X2 = 0. X1 = 6 Garis isoquant titik (6. X1 = 4 Garis isoquant titik (4.8) 2) 2X1 + 3X2 = 12 X1 = 0. SE. Fungsi tujuan Zmin = 100X1 + 80X2 3. X2 = 8 X2 = 0..

masukkan nilai X1 dan X2 ke Z Z min = 100X1 + 80X2 = 100(3) + 80(2) = 300 + 160 = 460 Kesimpulan : Untuk meminimumkan biaya produksi. dengan biaya produksi 460 ribu rupiah. MM FE UNRAM Handout Operation Research 3 .. Lalu Edy Herman Mulyono. maka diproduksi Royal Bee (X1 ) = 3 dan Royal Jelly (X2 ) = 2. SE.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->