MATERI I : KONSEP DASAR PEMROGRAMAN VISUAL

By. ITATS ± TUTOR ELECTRICAL ENGINEERING

Klasifikasi Bahasa Pemrograman 3L ( Low Level Language ) Bahasa pemrograman komputer berbasis bahasa mesin. baik berupa kode mesin (Binary 0/1) dan kode teks (Mnemonic) HLL ( High Level Language ) Bahsa pemrograman komputer yang memiliki pola pikir seperti manusia (bahasanya dibuat mirip seperti manusia misalnya : bahasa inggris) .

Pemograman Functional merupakan Pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan fungsi-fungsi.Klasifikasi Teknik Pemrograman Komputer Pemograman Procedural merupakan Instruksi khusus yang dieksekusi secara berurutan. fungsiPemograman Terstruktur merupakan Pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan procedural dan atau functional. .

. Pemograman Berorientasi Objek merupakan Pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan kejadiankejadian yang berkenaan dengan sebuah/beberapa objek.Klasifikasi Teknik Pemrograman Komputer (Lanjutan«) Pemograman Berbasis Modul merupakan Pemograman yang didasarkan atas kumpulan program procedural dan atau program functional yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan modul.

C++. Cobol 2. Bahasa Pemrograman Generasi Ke-3 Ke  . Bahasa Pemrograman Generasi Ke-2 Ke 3. kompiler & interpreter Basic. Pascal. Fortran.Perkembangan Bahasa Pemrograman 1. Bahasa Pemrograman Generasi Pertama  Menggunakan bahasa mesin dengan suatu rangkaian angka nol & satu (biner) Menggunakan bahasa rakitan (assembler) Menggunakan language translator.

Acces Menggunakan bahasa query (SQL) .Perkembangan Bahasa Pemrograman (Lanjutan«) 4. Informix. Bahasa Pemrograman Generasi Ke-4 Ke   Bahasa Non-prosedural yang Nonmemungkinkan seorang programmer atau memakai menginstruksikan komputer apa yang harus dilakukan daripada bagaimana melakukannya. Oracle. Sybase.

Konsep Dasar Pemrograman Visual GUI (Graphical User Interface) Event Driven Multitasking .

GUI (Graphical User Interface) Tampilan antarmuka antara user dan komputer yang berbasis grafis atau citra GUI dibandingkan dengan CLI :   Aplikasi berbasis grafis tidak hanya menyajikan informasi dalam bentuk teks. melainkan juga dalam bentuk citra misalkan ikon. mouse pointing. dan lainnya. Bentuk teks pada GUI ditampilkan menggunakan bentuk font proporsional (penyesuaian bergantung user) .

dan kejadian dirupakan dalam bentuk clock. port komunikasi Untuk penerapan event driven. OS akan menyediakan sebuah antrian (queue) yang disebut event queue .Event Driven Setiap program aplikasi adalah berbasis pada kejadian (event).

dapat menjalankan beberapa aplikasi sekaligus dalam waktu yang bersamaan .Multitasking OS berbasis GUI seperti windows.

list box. combo box . yang jika ditutup maka aplikasi tersebut dianggap selesai Child Windows Berupa tampilan yang mirip main window dan dapat diaktifkan jika main window sedang aktif Dialog Box Berupa tampilan window yang berisi konfirmasi berupa pertanyaan atau peringatan atau informasi Control Beberapa bagian yang dimiliki oleh sebuah window berupa komponen seperti button.Elemen Dasar Aplikasi Windows Main Windows Berupa tampilan window dari sebuah aplikasi. scroll bar.

Selesai .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful