You are on page 1of 34

1.

0 TRANSFORMASI

1.1 Definisi

Transformasi merupakan satu proses yang melibatkan pergerakan atau


perubahan sesuatu objek dari posisi asal ke satu posisi yang baru. Objek pada
kedudukan posisi yang baru dipanggil imej. Setiap titik pada objek akan dipetakan
kepada titik yang lain pada imej objek tersebut. Transformasi merupakan satu
istilah umum untuk empat cara khusus untuk memanipulasi bentuk titik, garis, atau
bentuk. Bentuk asal dari sesuatu objek dipanggil pra-imej dan bentuk akhir serta
kedudukan akhir objek adalah imej yang telah melalui proses transformasi.

Translasi, pantulan dan putaran merupakan satu transformasi isometrik kerana


setiap imej yang telah dipetakan daripada objek adalah sama dari segi saiz dan juga
bentuknya. Kita juga boleh menyatakan di sini bahawa objek asal dan juga imej yang
telah dipetakan adalah bersifat kongruen.

Transformasi peluasan tidak termasuk dalam kumpulan transformasi


isometrik. Ini adalah kerana saiz imej sesuatu objek yang terhasil apabila melalui
proses transformasi ini adalah tidak sama dengan saiz objek asal. Objek asal dan
juga imej yang terhasil adalah sama dari segi bentuk sahaja tetapi mereka
mempunyai ukuran yang berbeza.
1.2 Jenis-jenis transformasi
Terdapat empat jenis transformasi iaitu :
 Translasi
 Refleksi(Pantulan)
 Rotasi(Putaran)
 Peluasan

Sebuah komposisi transformasi atau dalam buku-buku tertentu yang disebut


gabungan dari transformasi bererti bahawa dua atau lebih transformasi akan
dilakukan pada satu objek. Sebagai contoh, kita boleh melakukan pantulan dan
kemudian translasi pada titik. Terdapat beberapa teori yang menarik yang
melibatkan beberapa komposisi pantulan.

Rotation Putar!

Reflection Lipat!

Translation Gelongsor!

Selepas mana-mana transformasi (translasi, putaran dan pantulan), bentuk akan


kekal iaitu saiz, luas, sudut dan panjang garisannya tidak berubah. Jika sesuatu
bentuk boleh menjadi bentuk yang lain dengan menggunakan putaran, pantulan dan
translasi kedua-dua jenis bentuk tersebut dipanggil kongruen.
TRANSLASI

Dalam translasi, semua titik objek digerakkan dalam garis lurus di mana arahnya
adalah sama. Size, bentuk, dan orentasi imej adalah sama dengan objek asal.
Orentasi yang sama bermakna objek dan imej mengadap arah yang sama.

Kita menerangkan translasi dalam sebutan unit nombor yang digerakkan ke kanan
atau ke kiri dan unit nombor yang digerakkan ke atas atau ke bawah.

Contoh:

Gerakkan objek 2 unit ke kanan dan 4 unit ke atas.

Penyelesaian:
Translasi dapat diwakili dengan lajur vektor,

Nombor yang berada di atas mewakili pergerakan ke kiri dan ke kanan. Nombor
positif bermaksud bergerak ke kanan dan nombor negatif bermaksud bergerak ke
kiri.

Nombor yang berada di bawah mewakili pergerakan ke atas dan bawah. Nombor
positif bermaksud bergerak ke atas dan nombor negatif bermaksud bergerak ke
bawah.

Gambar di bawah adalah segi tiga ABC yang ditranslasikan kepada segi tiga A’B’C’.

Translasi ini diwakili oleh lajur vektor .


Kebiasannya, translasi boleh diwakili oleh matriks lajur atau vektor lajur di
mana a ialah unit nombor yang bergerak ke kanan atau kiri di sepanjang paksi-x dan
b adalah unit nombor yang bergerak ke atas dan ke bawah sepanjang paksi-y.

Persamaan matrik yang mewakili translasi adalah:

Di mana adalah matriks translasi dan adalah imej kepada

Contoh:

Segi tiga P dipetakan pada segi tiga Q melalui translasi .

a)Cari koordinat segi tiga Q

b)Dalam gambar rajah di atas, lukis dan label segi tiga Q


Penyelesaian:

a)

b)

Sebagai sisitem menulis angka Matematik, kita boleh tulis: T(A) = B, yang
bermaksud objek A dipetakan pada B di bawah transformasi T.

PANTULAN

Dalam transformasi pantulan semua titik objek dipantulkan pada garisan yang
dipanggil paksi pantulan atau garisan pantulan.

Contoh:
Pantulan ditentukan pada paksi simetri atau garisan pantulan. Dalam gambar rajah
di atas, garisan pantulannya ialah x = 3.

Di bawah pantulan, bentuk dan size imej adalah sama dengan bentuk asal.
Transformasi jenis ini dipanggil transformasi isometrik.

Orientasi yang benar-benar terbalik, di mana kedua-dua objek menghadap arah


yang bertentangan.

Garis pantulan adalah pembahagi dua serenjang pada garisan yang


menghubungkan mana-mana titik dengan imejnya. Semua titik pada garis pantulan
tidak berubah.

Melukis Imej

Jika paksi pantulan berada dalam satu garisan grid, kita hanya mengira bilangan
segi empat sama daripada satu titik pada objek ke paksi dan imej adalah sama
jaraknya daripada paksi.

Contoh:

Dalam gambar rajah di bawah, rajah A dipantulkan pada garisan XY. Lukis imej A
pada gambar rajah di bawah.
Penyelesaian:

Perlu di ingat bahawa titik O tidak berubah di bawah pantulan kerana ia berada pada
paksi pantulan. Mana-mana titik pada garisan pantulan tidak berubah. Jika paksi
pantulan tidak berada pada garisan grid, kita memerlukan jangka lukis untuk
membina imej.

Contoh:
Gambar rajah di bawah menunjukkan segi tiga ABC dipantulkan pada garisan XY.
Lukis imej segi tiga pada gambar rajah.

Penyelesaian:

Langkah1: Letak titik tajam jangka lukis pada A dan lukis dua lengkuk bersilang
pada garisan XY.

Langkah 2: Letakkan titik tajam jangka lukis pada titik persilangan yang pertama
dan tanda lengkuk yang berada pada bahagian bertentangan dengan garisan XY.
Letakkan titik tajam jangka lukis pada titik persilangan yang kedua dan tanda
lengkuk untuk disilangkan pada lengkuk yang pertama. Persilangan tersebut adalah
imej A’.

Langkah 3: Ulang semula langkah 1 dan 2 untuk mendapatkan titik B’ dan C’.
Hubungkan titik A’, B’ dan C’ untuk mendapatkan imej A’B’C’.
PUTARAN

Putaran ialah transformasi di mana objek diputarkan pada koordinat yang tetap.
Arah putaran boleh sama ada mengikut arah jam atau lawan arah jam.

Koordinat yang tetap di mana putaran berlaku disebut sebagai pusat putaran.
Jumlah putaran yang dibuat disebut sebagai sudut putaran.

Contoh:

Untuk mana-mana putaran, kita perlu mngenal pasti pusat,sudut dan arah putaran.
Melukis imej

Contoh:

Kenal pasti imej pada garis lurus XY di bawah putaran 90˚ arah lawan jam pada titik
O.

Penyelesaian:

Langkah 1: Hubungkan titik X pada O.

Langkah 2: Dengan menggunakan protractor, lukis garisan 90˚ lawan arah jam dari
garisan OX. Tanda pada garisan itu titik X’ seperti mana garisan OX = OX’

Step 3: Repeat steps 1 and 2 for point Y. Join the points X’ and Y’ to form the line
X’Y’.

Langkah 3: Ulang langkah 1 dan 2 untuk titik Y. Hubungkan titik X’dan Y’ untuk
membentuk garisan X’Y’.
SUDUT PUTARAN

Jika diberi objek, imej dan pusat putaran, kita boleh mendapatkan sudut putaran
dengan menggunakan langkah-langkah berikut.

Langkah 1 : Pilih mana-mana titik dalam rajah yang diberi dan hubungkan titik yang
dipilih ke pusat putaran.

Langkah 2 : Cari imej titik yang dipilih tadi dan hubungkan ke pusat putaran.

Langkah 3 : Ukur sudut di antara dua garisan tersebut. Tanda sudut bergantung
pada arah putaran. Putaran arah lawan jam adalah positif dan putaran arah jam
adalah negatif.

Contoh :

Rajah A’B’C’ adalah imej bagi rajah ABC. O adalah pusat putaran. Cari sudut
putaran.

Penyelesaian :

Langkah 1: Hubungkan A dan O

Langkah 2: Hubungkan A’ dan O.

Langkah 3: Ukur sudut AOA’


Sudut putaran adalah 62˚ arah lawan jam atau +62˚

Mensaiz semula

Transformasi lain yang penting ialah mensaiz semula.(juga dikenali sebagai


dilation, contraction, compression, enlargement or even expansion). Bentuk menjadi
besar atau kecil.

Dilation adalah transformasi yang menghasilkan imej yang sama bentuk dengan
bentuk asal, tetapi saiz yang berbeza. Dilation adalah transformasi di mana setiap
titik objek bergerak sepanjang garisan lurus. Garisan lurus dilukis daripada titik yang
tetap yang dipanggil pusat dilation. Jarak pergerakan titik bergantung pada faktor
skala.

Faktor skala = panjang imej = jarak imej daripada pusat dilation


Panjang asal jarak objek daripada pusat dilation

Jika faktor skala lebih besar dari 1, imej itu ialah enlargement
Jika factor skala di antara 0 dan 1, imej itu ialah reduction
 

Contoh:

Rajah menunjukkan dua segi tiga sama PQR dan P’Q’R’.

Segi tiga P’Q’R’ ialah dilation segi tiga PQR. Kita boleh katakana bahawa segi tiga
PQR ditransformasikan kepada segi tiga P’Q’R’ melalui dilation dengan pusat O dan

factor skala

 Enlargement

Contoh :

Memperbesar segi tiga PQR dengan O sebagai pusat dilation dan factor skala 2.
Penyelesaian:

Langkah 1: Ukur OP.

Langkah 2: Panjangkan garisan OP kepada titik P’ sepertimana OP’ = 2OP.

Langkah 3: Ulang langkah untuk semua bucu : titik Q untuk mendapatkan Q’ dan
titik R untuk mendapatkan R’.

Langkah 4: Sambung titik P’Q’R’ untuk membentuk imej.


Contoh:

Besarkan segi tiga ABC dengan C sebagai pusat dilation dan factor skala 3.

Penyelesaian:

Langkah 1: Ukur CA.

Langkah 2: Panjangkan garisan CA kepada titik A’ sepertimana CA’ = 3CA.

Langkah 3: Ulang langkah untuk titik B untuk mendapatkan B’.

Contoh:

Lukis imej gambar rajah PQRS. O adalah pusat dilation dan faktor skala ialah 1.5
Penyelesaian:

Langkah 1: Hubungkan OP.

Langkah 2: Panjangkan garisan OP kepada OP’, sepertimana OP’ = 1.5 × OP

Langkah 3: Ulang untuk semua bucu Q, R dan S.

Langkah 4: Hubungkan P’, Q’, R’ dan S’ untuk membentuk imej

Reduction

Jika faktor skala dilation di antara 0 dan 1, imej akan menjadi kecil daripada objek.
Ini dipanggil sebagai reduction.

Contoh :

Perbesar segi tiga PQR dengan O sebagai pusat enlargement dan faktor skala .
Penyelesaian:

Langkah 1 : Hubungkan O kepada P.

Langkah 2 : Tandakan titik P ’ pada OP sepertimana OP ’ = OP.

Langkah 3 : Ulang langkah untuk setiap bucu: titik Q untuk mendapatkan Q ’ dan
titik R untuk mendapatkan R ’ .

Langkah 4 : Hubungkan titik-titik P’Q’R’ untuk membentuk imej.


Teselasi-teselasi

Pengertian

Corak yang mencakupi permukaan satah dengan memasang bersama-
sama dari bentuk asas yang sama yang
telah diciptakan oleh Alam dan Manusia sama ada secara tidak langsung atau reka
bentuk. Contoh-
contoh susunan dari corak heksagonal mudah seperti sarang madu lebah'atau lantai 
seramik untuk hiasan kompleks yang digunakan oleh orang Moor diSepanyol abad k
etiga belas atau kerumitan dalam Matematik, tapi artistik, mozekdicipta
oleh Maurits Escher abad ini. Corak-corak ini disebut teselasi.

Apakah itu teselasi?Dalam terminologi geometri teselasi adalah corak yang
dihasilkan dari susunanpoligon yang sekata untuk menutup sebuah permukaan
satah tanpa ruang (gap) ataupertindihan. Corak ini biasanya berulang.
Terdapat tiga jenis teselasi.

Sebuah teselasi (atau jubin) adalah suatu susunan bentuk tertutup yang berp
adananbersama-sama untuk menutup permukaan
satah tanpa pertindihan dan tanpameninggalkan jurang. Teselasi-teselasi ada
di mana-mana di alam ini seperti sarang dan objekbuatan manusia seperti selimut.
M.C. Escher, seorang seniman dan ahli
matematik, telah menjadi terkenal keranateselasi yang mengagumkan.
Jenis-jenis Teselasi

 Teselasi Sekata

Separuh-sekata teselasi

Bukan-sekata teselasi

Ringkas teselasi

Kompleks teselasi

Teselasi Sekata

Teselasi sekata merupakan sepenuhnya dari poligon sekata kongruen semua
pertemuan _bucu bertemu bucu. Hanya terdapat
tiga teselasi sekata yang menggunakan segitiga sama sisi, segi
empat tepat dan segi enam. Berikut yang menggunakan segi tiga dan segi enam.
Teselasi-separuh sekata

Teselasi Separuh-sekata dicipta dengan dua atau lebih jenis poligon sekata yangdip
asangkan bersama-sama sedemikian rupa supaya poligon yang
sama dalamsusunan kitaran yang sama mengelilingi setiap bucu.
Terdapat lapan teselasi separa-sekata yang merangkumi pelbagai kombinasi segi
tiga sama sisi, segi empat sama sisi, segi enam, octagons dan dodecagons.

Teselasi Tidak Sekata


Teselasi tidak sekata adalah di mana tidak ada halangan dalam susunan
poligon di sekeliling kenderaan. Terdapat nombor infiniti di dalam teselasi.

Dengan mengambil kira definisi di atas akan membuatkan kita faham


seadanya yang kebanyakan corak yang diperbuat daripada satu atau lebih
polyiamond adalah bukan teselasi kerana komponen polyiamond adalah bukan
poligon sekata. Coraknya mungkin lebih tepat dipanggil mozek atau corak jubin.
Teselasi sekata dalam matematik adalah mungkin, tetapi dengan moniamond,
segitiga tetriamond dan juga sisi enam hexiamond. Teselasi separuh sekata adalah
mungkin dengan kombinasi moniamond dan sisi enam hexiamond. Namun, saya
akan aplikasikan sebutan teselasi (sepertimana penulis lain ada) untuk
menerangkan corak yang diperoleh daripada susunan salah satu atau lebih
polyiamond untuk menutupi satah tanpa ada persilangan atau pertindihan.

Definisi dan penerangan berikut merujuk kepada teselasi polyiamond. Contoh


adalah terhad, dengan sedikit pengecualian kepada teselasi ppolyiamond individu.

Teselasi boleh direka dengan mempersembahkan satu atau lebih operasi


asas, translasi, putaran dan pantulan pada polyiamond (rujuk rajah).

Translasi – menggerakkan polyiamond di sepanjang satah. Operasi translasi boleh


diaplikasikan kepada semua polyiamond.
Putaran – putar polyiamond di atas satah. Operasi putaran boleh diaplikasikan
kepada semua polyiamond yang mana tidak mempunyai simetri bulat, contohnya
hexiamond sisi enam, yang mana tidak berubah.

Pantulan – memantulkan polyiamond di atas satah, seperti yang terdapat pada


cermin. Operasi pantulan adalah terhad kepada polyiamond yang enantiomorphic.
Polyiamond enantiomorphic adalah yang mana tidak boleh ditumpangkan pada
pantulannya, ianya adalah imej cermin.

Saya nyatakan klasifikasi teselasi polyiamond berikut berdasarkan operasi


yang diguna pada polyiamond yang telah di teselasikan.

Teselasi ringkas yang mana hanya operasi translasi digunakan.

Teselasi kompleks yang mana menggunakan satu atau lebih operasi putaran dan
pantulan yang digunakan bersama-sama operasi translasi.

Satu atau lebih polyiamond boleh digabungkan untuk membentuk rajah yang
boleh menteselasikan satah menggunakan hanya ooperasi translasi. Rajah ini akan
dipanggil unit sel.

Satu unit sel yang biasa boleh diisi dengan beberapa polyiamond yang
berlainan. Gardner menerangkan bagaimana lima pasang heptiamond boleh
digunakan untuk mengisi unit sel corak teselasi yang sama. Anda akan berupaya
untuk mencari contoh lain di dalam ilustrasi-ilustrasinya kemudian.
Teselasi boleh diklasifikasikan dengan lebih mendalam mengikut bagaimana
unit sel mengandungi satu atau lebih polyiamond yang disusun. Jika unit sel disusun
seperti corak sekata yang berulang-ulang atau corak rambang, teselasi disebut
periodic. Jika susunan menghasilkan corak yang tidak sekata atau rambang,
teselasi disebut aperiodic. Susunan lain yang menghasilkan teselasi dengan pusat
simetri bulat adalah disebut radial – seperti teselasi, dengan pengeculian kes-kes
istimewa, adalah kompleks dan akan meliputi dua per tiga atau enam unit sel yang
salah satunya mengandungi nombor polyiamond yang tidak terbatas.

Kesemua teselasi yang sekata termasuk dalam tujuh belas set simetri yang
berlainan kumpulan yang mana menguras semua cara yang coraknya boleh diulang
tanpa had dalam dua dimensi.
Pembaca sepatutnya sedar bahawa susunan ganjil polyiamonds tidak boleh
menjadi teselasi mudah. Operasi putaran dan pantulan mesti digunakan untuk
menyediakan keseimbangan unit sel untuk teselasi.

Kesemua susunan polyiamonds lapan atau kurang, dengan pengecualian


salah satu heptiamonds akan menteselasikan satah. Pengecualiannya ialah
heptiamonds berbentuk ‘V’. Gardner (buku ke-6 m/s 248) menulis mengenai
masalah mengenalpasti heptiamond dan menghasilkan semula bukti
ketidakmungkinan Gregory. Walaubagaimanapun, dalam kombinasi dengan
heptiamond yang lain, teselasi yang menggunakan heptiamonds berbentuk V boleh
di bentuk.
2.3 Contoh Teselasi

Terdapat banyak contoh teselasi dalam dunia yang sebenar. Kita telah belajar
yang teselasi adalah bentuk polygon yang berulang-ulang tanpa mempunyai ruang
atau seksyen yang bertindih. Siapa yang pertama menemui corak ini, dan siapa
yang menggunakannya? Maka, untuk yang pertama kalinya fikirkan bentuk yang
berbeza yang ada dalam alam semula jadi, dan lihat sama ada anda boleh fikirkan
sesuatu yang boleh diklasifikasikan sebagai teselasi. Sisik pada ikan, cengkerang
kura-kura, ataupun kulit nenas. Jadi, hanya dengan memerhatikan dunia sekeliling
kita kita boleh pelajari macam mana untuk mengenalpasti coraknya dan bagaimana
kita boleh aplikasikannya dalam kerja kita. Contoh teselasi yang dapat kita lihat
adalah dalam pembinaan batu bata semasa membina bangunan. Selama beribu
tahun manusia telah menggunakan teselasi untuk mereka bangunan yang cantik,
mozek, kerja kayu, lantai dan taman.

Orang Greek dan Roman dahulu kala telah mencipta mozek yang rumit
menggunakan bahagian batu-batu kecil yang ditampalkan pada dinding-dinding dan
lantai-lantai. Mozek-mozek ini adalah bukan teselasi dalam sistem matematik kecuali
bentuk batu di dalam mereka yang membentuk corak berulang. Tetapi selalunya,
mozek-mozek ini menggunakan rekaan geometric yang akan diteselasikan pada
satah dalam sempadan dan latar belakangnya. Ubin yang lebih besar diperbuat
daripada marmar atau granit yang digunakan pada corak lantai. Kadangkala, seluruh
lantai dihamparkan dalam satah teselasi yang besar.

Seni islam dinotakan mempunyai hiasan mozek yang ekstrem. Lebih banyak
rekaan ubin mempunyai segmen yang bertindih dan disebabkan itu ia bukanlah
teselasi yang sebenar. Banyak masjid dahulukala dan istana dibina di Istanbul, dan
warnanya yang terang tidak hilang. Masjid Biru dan Haiga Sophia adalah dua tempat
yang popular di Istanbul, Turki yang mana banyak corak teselasi pada
bangunannya. Kadangkala, corak yang diwarnakan pada jubin adalah daripada
rekaan geometrik mereka sendiri yang mana apabila dilihat daripada jauh
menampakkan teselasi.

Kawasan lain dalam dunia yang menggunakan teselasi pada dinding dan
lantai adalah Negara Cina, di mana seramik porselin biru dan putih yang popular
menjadi aspirasi artis-artis daripada Negara lain untuk membuat jubin yang sama;
Jepun, yang mana dikenali sebagai pengukir kayu dalam mereka teselasi; Afrika
Utara dan Sepanyol terutamanya senibina Moorish. Belanda juga mempunyai
industri jubin Delft begitu juga England iaitu Westminster Abbey di London
mempunyai rekaan yang hebat yang ditiru biara lain. Budaya lain juga dikatakan
menggunakan teselasi pada bangunan mereka dan rekaan tekstil termasuk Navajos
dan Amish. Kita boleh mendapatkan buku berkenaan keseniaan dan senibina di
perpustakaan. Terdapat banyak sebab mengapa kita harus belajar teselasi.
Contoh-contoh teselasi dalam kehidupan sebenar :

1. Snake skin

2. Bee web

3. Butterfly

4. Building

5. Ball
6. Pedestrian

7. Roof

8. Dried tree
2.4 Bagaimana teselasi boleh dihasilkan

Menggunakan GSP

Menggunakan
'tesella' –
Bagaimana
satu aplikasi untuk teselasi Menggunakan
aplikasi melukis
membuat teselasi
yang mempunyai 4
boleh yang pelbagai
fasa dihasilkan

Melalui gabungan-
gabungan
transformasi
(pantulan,
translasi,
putaran,dsb)
2.5 Sumbangan Maurice C Escher

2.5.1 Waterfall

Waterfall ialah satu lukisan pada logam yang dilakar oleh seorang pelukis Belanda,
M. C. Escher yang pertama kali dicetak pada tahun 1961. Waterfall menunjukkan
rekaan paradoks terbalik, air dari tapak rekaan bergerak keatas sebelum sampai di
puncak rekaan.

Kebanyakan orang seni menggunakan perkadaran biasa untuk menghasilkan


ilusi kedalaman, tetapi Esther menggunakan perkadaran bertentangan untuk
menghasilkan gambar paradoks. Waterfall mempunyai struktur segitiga samakaki
Penrose , satu objek yang mustahil direka sendiri oleh Roger Penrose dan Oscar
Reutersvärd.
Bentangan 3D
Penerangan tentang rekaan teselasi yang dihasilkan

Dalam proses membentuk rekaan teselasi, kami telah menggunakan tiga


bentuk iaitu empat segi sama, segi tiga sama kaki dan heksagon sekata serta tiga
jenis transformasi yakni pembesaran, putaran dan translasi. Pertama sekali, lukis
satu garis lurus. Kemudian, kami memilih satu titik sebagai pusat. Seterusnya kami
menggunakan putaran 90 darjah untuk membentuk satu segi empat sama yang
sempurna. Kemudian, dengan menggunakan operasi pembesaran, kami
mengecilkan segi empat tepat tersebut dengan menggunakan faktor pembesaran
satu per dua berpandukan titik tengah iaitu pusat bagi segi empat tepat tersebut
yang juga disebut sebagai objek. Seterusnya, kami membina sebuah heksagon
sekata yang sisinya adalah 3 cm. Heksagon tersebut dilukis dengan menggunakan
setiap sisi segi empat tepat tadi sebagai asasnya. Kemudian, kami lukis 3 garisan
lurus yang menghubungkan setiap bucu yang bertentangan pada heksagon tersebut
untuk membentuk 6 segitiga sama sisi. Seterusnya, kami menggunakan operasi
putaran ke atas segi empat tepat tersebut dengan berpandukan pusat heksagon
sebagai pusat putaran. Putaran dibuat arah jam sebanyak 120.15 o dan putaran ini
dibuat sebanyak dua kali bagi menghasilkan dua imej bagi segi empat tersebut.
Langkah seterusnya, kami menggunakan operasi translasi ke atas bentuk heksagon
bagi membentuk tiga lagi imej heksagon. Namun begitu, kami kekalkan objek
translasi tersebut. Pergerakannya berdasarkan metrik vektor seperti di bawah :
Penerangan tentang bentuk maujud 3D

Kami telah memilih truncated octahedron sebagai bentuk maujud 3D kami


kerana bentuk ini menarik dan mempunyai 2 bentuk poligon yakni heksagon dan
empat segi sama. Ini menunjukkan kerja ini betul-betul sesuai untuk kami telitikan
dan mengkajinya. Kami memadankan objek tadi dengan teselasi dan ini
membuatkan kami teruja dengan kerja ini. Ciri-ciri yang ada pada bentuk ini adalah
ia mempunyai 14 permukaan kesemuanya yang merangkumi kedua-dua bentuk iaitu
heksagon dan segi empat tepat. Rekaan ini juga mempunyai 8 bentuk heksagon
yang sekata dan mempunyai 6 bentuk segi empat tepat. Seterusnya, bentuk ini
memiliki sebanyak 36 sisi yang sama panjang iaitu 3 cm setiap satu. Ciri lain adalah
ia mempunyai 24 bucu kesemuanya. Truncated Octahedron adalah satu pepejal
Archimedean. Disebabkan setiap permukaannya mempunyai titik simetri, bentuk ini
adalah zonohedron. Zonohedron bererti polyhedron cembung di mana setiap
permukaan adalah poligon dengan titik simetri atau simetri yang disamakan di
bawah putaran 180°.

You might also like