P. 1
materi-multimedia-2010

materi-multimedia-2010

|Views: 525|Likes:
Published by Rudi Ramadhan

More info:

Published by: Rudi Ramadhan on Apr 19, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/26/2012

pdf

text

original

MATERI, SOFTWARE DAN KEBUTUHAN PERALATAN KBM MULTIMEDIA

KODE SK NAMA KOMPETENSI Kebutuhan Materi & Software Peralatan Karya / kemampuan siswa

Dasar Kompetensi Kejuruan (DKK) : 072.DKK.1 072.DKK.2 072.DKK.3 Merakit personal computer Melakukan instalasi sistem operasi dasar Menerapkan keselamatan,kesehatan kerja dan LH (K3LH) PC, Manual Book Mainboard Windows XP, Ubuntu, XP-Simulator Class Room Merakit, Menangani masalah PC Menginstall

Kompetensi Kejuruan (KK) : 072.KK.1 072.KK.2 072.KK.3 072.KK.4 072.KK.5 072.KK.6 072.KK.7 072.KK.8 072.KK.9 072.KK.10 072.KK.11 072.KK.12 072.KK.13 072.KK.14 072.KK.15 072.KK.16 072.KK.17 Memahami etimologi multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Merawat peralatan multimedia Mengelola isi halaman web Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Class Room Class Room Manual book alat Dreamweaver, Xampp, Photoshop Komposisi, Angle Kamera DSLR, Kamera Video Pensil, Pensil warna, buku sketsa Memahami Estetika Desain Animasi sederhana bercerita karakter untuk animasi stage motion Animasi sederhana bercerita Text Clouds, Poster, Text Animation printer Kamera DSLR, printer Mic, Headset (opt. Audio Mixer) Clipper Lighting, Reflector Premiere Pro, Adobe After Effect Presentation, Powerpoint, Flash Kamera Video, Blue Screen News Membuat project proposal Membuat media interaktif, film & animasi Poster, desain packaging, vector art photo retouch, manipulating. Spot Radio, Jingle (opt. Multi tracks Band) Storyboard Animasi dan Film Kamera foto, video, dll Membuat web dg css, (opt. konten dinamis)

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain Class Room komunikasi visual untuk multimedia Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia Menggabungkan gambar 2D ke dalam sajian multimedia Menggabungkan fotografi digital ke dalam sajian MM Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia Membuat story board aplikasi multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya Menerapkan efek khusus pada obyek produksi Menyusun proposal penawaran Final Project Kelas XII + Materi UKK 3DMax, Adobe Flash Manual, Flash, 3DMax (ex. PS, Flash) Stop motion animator, Premiere Pro (fx) Text Design, Corel, SwishMax Corel PS Adobe Audition Manual, Storyboard Maker, Presentation

Beberapa memiliki keterikatan kompetensi, sehingga baiknya digabung atau tidak terjeda dalam satu semester

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->