Professional Documents
Culture Documents
Lontaran
Lompatan
Peserta melakukan
Peserta melakukan
lontaran sesuatu
Lompatan & lontaran lompatan
objek
Diukur samaada jauh
Diukur melalui jauh
@ tinggi
lontaran tersebut
Acara Balapan
bilangan acara
1 100 meter
2 200 meter
3 400 meter
4 800 meter
5 1500 meter
6 3000 meter
7 5000 meter
8 10000 meter
9 100 meter lompat pagar
10 110 meter lompat pagar
11 400 meter lompat paga
12 3000 meter lari berhalangan
13 5000 meter lumba jalan kaki
14 4 x 100 meter
15 4 x 400 meter
Lompatan
ACARA
PADANG
Lombol
Lompat tinggi Lompat jauh Lompat kijang
bergalah
MERENTAS Larian jarak jauh – melebihi 3 km
DESA Menggunakan strategi
Unit beruniform
Kem ibadat
Kem
kecemerlangan
Modul Refleksi
kerohanian
Kesihatan
program &
Latihan keselamatan
dalam
kumpulan
Latihan
fizikal
penggunaan masa lapang untuk
keseronokan, bersama keluarga
Rekrea atau aktiviti bukan kerja
si
Terdapat
dalam Sukan / Melancong
permainan hobi / bercuti
bentuk :-
Berakit
Perkhem
ahan
berbasik
al
Contoh
aktiviti
Jelajah
hutan
Kembar
a
LAWATAN SAMBIL BELAJAR LAWAT
AN
Sejarah
Sains
Alam sekitar
Alat
Faktor
pertolongan keselamat
a
cemas
n
Bilangan guru Ibu bapa perlu
pengiring perlu dimaklumkan mengenai
disesuaikan dengan masa ketibaan
jumlah murid -perjalanan balik
7) PERENGGAN PERTAMA
6) PERKARA
* Dimulakan dari tepi surat tanpa
* Ditulis di bawah panggilan hormat
perlu dijarakkan
penerima
* Tidak perlu diletak nombor
8) PERENGGAN ISI
* Bermula dari tepi surat
9) PERENGGAN PENUTUP
* diletak nombor yang disertai dengan
* Bermula dari tepi surat sejajar
noktah, bermula dengan nombor 2
dengan perenggan pertama
11) TANDATANGAN
10) PENGAKUAN PENGIRIM PENGIRIM
* Ditulis di sebelah kiri surat * Diletak di bawah
selepas perenggan penutup pengakuan pengirim di
sebelah kiri surat
Contoh surat
rasmi
KERTAS KERJA
• Dokumen yang disertakan
bersama bagi memohon
kelulusan sesebuah program
• Menerangkan pengisian
program secara keseluruhan
ELEMEN
DALAM
muka
hadapan KERTAS KERJA pendahulua
n
objektif
anjuran tarikh
jawatankuasa
jadual
perlaksana
program program
anggaran tandatanga
perbelanjaan
penutup
n
lampiran
MUKA HADAPAN
Nama
program Tarikh
Tempat Anjuran
PENDAHULUAN
* Ucapan
pengarang kertas
kerja untuk
makluman
mengenai program
yang ingin diminta
kelulusan
* Objektif-objektif
utama program
* Dinomborkan
mengikut sistem
penomboran
berturutan
OBJEKTIF
anjuran
* Pihak yang menganjurkan
program
* Penganjuran bersama
dikemukakan dengan ditulis
sebagai penganjur bersama
* Lokasi/alamat
tempat program
dijalankan
* Dinomborkan
secara berturutan
mengikut
penomboran tajuk
tarikh
utama.
* Tarikh program
dilaksanakan
(Hari dan tarikh)
* Jika tarikh
berturutan :
25 – 26 Februari
atau
25, 26 dan 27 Februari
TEMPAT
& LOKASI
penyertaan
* Pengisian
aktiviti sepanjang
program
berlangsung
* Ringkasan dari
aturcara program
pengisian
Ajk program
* Suatu senarai/carta
organisasi bagi
jawatankuasa
perlaksana program
* Senarai penasihat
program, senarai ajk
tertinggi dan senarai
ajk kerja
* Jadual aturcara
program secara
terperinci
(tarikh, hari, masa,
aktiviti)
* Kebiasaannya
dijadikan lampiran
Jadual program
Anggaran
perbelanjaan
* Penyata kewangan
* Anggaran jumlah
perbelanjaan & sumber wang
diperoleh
* Digunakan juga untuk
memohon peruntukan
penutup * Ungkapan harapan yang ingin
dicapai selepas program
* Diakhiri dengan ucapan terima
kasih
* DISEDIAKAN, DISEMAK,
DISOKONG & DILULUSKAN
oleh
* Untuk tandatangan disokong
dan diluluskan, disertakan
dengan ruangan kosong untuk
ulasan pihak penandatangan
LAMPIRAN
Contoh kertas
kerja
PERATURAN DAN LANGKAH-LANGKAH
PENGELOLAAN
SEBELUM SEMASA
SELEPAS
SEBELUM
1. Soal selidik
2. Rekod
pemantauan
Tidak LAPORAN
mempunyai
format yang AKTIVITI
khusus.
Bergantung kepada
organisasi
FORMAT LAPORAN AKTIVITI
1.0 PENDAHULUAN
• menceritakan kepentingan aktiviti tersebut dijalankan
• bagaimana sesuatu aktiviti itu membantu pelajar
• menceritakan secara ringkas keseluruhan aktiviti
2.0 OBJEKTIF
• menyatakan objektif yang ingin dicapai melalui aktiviti yang
dijalankan.
• menyertakan huraian objektif yang mantap dan jelas.
3.0 SENARAI AHLI JAWATANKUASA
• senarai penuh ahli jawatankuasa bersama nombor kad
pengenalan, jawatan yang disandang dan juga tugasnya.
5.0 PENYERTAAN
• lampirkan senarai kehadiran bagi program yang dijalankan.
• sertakan maklumat lengkap seperti nombor kad pengenalan.
6.0 PERBELANJAAN KEWANGAN
• nyatakan perbelanjaan dan pendapatan aktiviti dengan teliti.
• lampirkan bersama segala salinan resit dan juga resit asal.
7.0 PENUTUP
• menceritakan aktiviti secara keseluruhan.
• nyatakan objektif yang dicapai.
8.0 TANDATANGAN
• disediakan oleh = setiausaha program
• disemak oleh = pengarah program
• disahkan oleh = pengarah
SISTEM PERTANDINGAN
SEKALIGUS LIGA
KALAH MATI
APA ITU
PERTANDI
NGAN?
Menilai
kecekapan dan
kemahiran
jurulatih
Bertujuan untuk
mengukur prestasi
di samping
mencungkil bakat
murid.
FORMAT
SISTEM
PERTANDIN
GAN
Peringkat Undang-
pertandin undang asas
pertandingan.
gan
Jumlah Kesesuaian
acara yang
peserta yang dipertandingk
menyertai. an.
PERTANDIN
GAN
SEKALIGUS
Contoh pameran,
syarahan, malam
kebudayaan,
memasak.
Markah Pertandinga
diberikan
berdasarkan
n diadakan
aspek tertentu sekali sahaja.
Kumpulan yang
mendapat markah
tertinggi
diisytiharkan
sebagai pemenang.
LIGA LOMBARD
PERTANDINGAN LIGA
SEPARUH
LIGA
K1
K2
K3
K4
LIGA BIASA
KELEBIHAN KELEMAHAN
4. Menggunakan gelanggang
dengan banyak dan berkesan.
= 5(4)
2
= 20
2
= 10 perlawanan
PER
I NG AN TAN
ND KA D
PER TA
M A T I LAH INGA
H TA
KA LA
‘B Y E’ NPA MAT N
N GAN ‘BY I
DE E’
JENIS
PERTANDINGAN
KALAH MATI
PERTANDINGAN
KALAH MATI DUA
KALI
Dilaksanakan
acara dalam
bidang sukan
atau permainan.
Gelanggang
atau tempat
permainan
terhad.
PERTANDIN
GAN KALAH
MATI
Diadakan bagi
pertandingan
dengan masa
terhad dengan
pesertanya banyak.
Jumlah
penyertaan tidak
mencukupi atau
melebihi asas
lapan.
Ia boleh terus
bertanding dalam
pusingan kedua
dan seterusnya
KALAH
MATI
DENGAN “Bye” bermaksud
kumpulan itu
‘BYE’ perlu menunggu
tanpa memasuki
pusingan pertama
Pasukan pilihan
didahulukan
dalam penentuan
mendapat bye.
KAL
AH
TAN MAT
PA ‘ I
BYE
’
Jumlah pasukan
atau peserta
berasaskan 8 atau
lebih.
Bukan cara
terbaik untuk
Cth: 8, 16, 24,
mengukur
32 keupayaan
sesuatu pasukan
CONTOH JADUAL PERTANDINGAN KALAH MATI
TANPA ‘BYE’
D JOHAN
E
H
Memberi
Kemungkinan
peluang kepada
dua pasukan
pasukan kalah
yang sama kuat
untuk
bertanding pada
meneruskan
peringkat awal
permainan
KALAH MATI
DUA KALI
Memberi peluang
kepada pasukan
berkenaan
menunjukkan Pasukan yang
kebolehan kalah dua kali
berlawan dalam akan tersingkir
dua perlawanan
JADUAL PERTANDINGAN KALAH MATI
DUA KALI
A
E J
O
F H
A
G N