P. 1
makalah

makalah

|Views: 326|Likes:
Published by ddeeppyy

More info:

Published by: ddeeppyy on Apr 23, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/13/2014

pdf

text

original

Bab I Pendahuluan

A. Latar belakang Hiburan merupakan salah satu kebutuhan penunjang dalam kehidupan manusia. Banyak cara dalam mendapatkan hoburan tersebut, salah satunya dari menonton. Film animasi yang banyak digemari baik kalangan anak-anak sampai dewasa karena memang banyak memberikan hiburan kepada penontonnya. Tidak hanya di Indonesia, bahkan di semua Negara terdapat banyak penggemar film animasi. Tapi banyak juga kalangan yang menyepelekan prospek film animasi dalam dunia bisnis. Padahal tidak bisa dipungkiri produksi film ini bisa memberikan keuntungan yang besar seperti Jepang yang memperoleh untung banyak dari mengekspor film kartun buatan mereka ke luar negaranya. Hal ini seharusnya ditiru oleh bangsa Indonesia. Karena di zaman yang serba canggih ini, tidaklah begitu sulit untuk membuat film animasi. Sudah banyak software untuk membuat animasi dengan begitu mudah tapi tentunya didukung dengan sumber daya manusia yang produktif dan kreatif. Disamping bisa mengekspresikan bakat dan kemampuan dalam membuat animasi juga diharapkan bisa mendapatkan keuntungan serta bisa dijadikan mata pencaharian.

B. Maksud dan Tujuan Adapun tujuan dari makalah ini adalah diharapkan dapat memberikan pengertian serta penjelesan tentang animasi kepada pembaca dan sebagai penerapan ilmu pengetahuan dari penulis.

Tentang animasi Animasi berasal dari kata ´Animation´ yang dalam bahasa Inggris ´to animate´ yang berarti menggerakan. Animasi sendiri tidak akan pernah berkembang tanpa ditemukannya prinsip dasar dari karakter mata manusia yaitu: persistance of vision (pola penglihatan yang teratur). hidup. animasi (latin: anima) yang berarti jiwa. disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Sedangkan animasi secara utuh diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup.Bab II Pembahasan A. melalui peralatan optic yang mereka ciptakan. berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola. Pada 4000 tahun yang lalu bangsa Mesir juga mencoba menghidupkan suatu peristiwa dengan gambar-gambar yang dibuat berurutan pada dinding. Sejak menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi. bentuk benda. . semangat. dengan ditemukannya lukisan-lukisan pada dinding goa di Spanyol yang menggambarkan ´gerak´ dari binatang-binatang. Jadi animasi dapat diartikan sebagai menggerakan sesuatu (gambar atau obyek) yang diam. Salah satunya adalah beberapa panel yang menggambarkan aksi dua pegulat dalam berbagai pose. Sejarah animasi dimulai dari zaman purba. Paul Roget. Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak. Dan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan. warna dan spesial efek. Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes. Terbukti dengan diketemukannya berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. timbul keinginan menghidupkan lambang-lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan.

Mulan. Umur si kucing itu sudah lumayan tua. Toy Story 2. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery). Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio). Dengan animasi 3D. Bugs Life. Jenis ini yang paling jarang kita dengar dan temukan diantara jenis lainnya. namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Bermunculanlah. Misalnya: Looney Tunes. Contohnya banyak sekali. Meski yang populer kebanyakan film Disney. Karena animasi . Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940). Jenis-Jenis Animasi Animasi 2D (2 Dimensi) Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita.. Bahkan. jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Shark Tale. boleh dibilang nenek moyangnya animasi. Memang. yang artinya gambar yang lucu. Padahal teknik animasi ini bukan termasuk teknik baru seperti pada saat Toy Story membuka era baru animasi 3D. hingga Finding Nemo. Doraemon. film kartun itu kebanyakan film yang lucu. karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata. Cars. Animasi Tanah Liat (Clay Animation) Kata orang. Biasa juga disebut dengan film kartun. The Incredible. Tom and Jerry. baik yang di TV maupun di Bioskop. Contoh lainnya adalah Felix The Cat. maka berlomba-lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon. Valian. Pink Panther. si kucing hitam. Scooby Doo. Animasi 3D (3 Dimensi) Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. karena distribusi yang kurang baik. Lion King. Ungkapan tersebut cocok buat animasi Clay Animation. mendekati wujud manusia aslinya. namun terkadang kita juga masih kangen dengan masakan tradisional seperti sayur asem. Spirit. meskipun sekarang sudah jamannya Pizza dan Bistik. AntZ.B. Final Fantasy. dan banyak lagi. Dinosaurs. Brother Bear. Monster Inc. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Namun sayang.

Jepang pun tak kalah soal animasi. pemberian efek. animasi path. Software Animasi 3 Dimensi Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Berdasarkan teknik pembuatannya animasi dibedakan menjadi sepuluh jenis yaitu : animasi cel. yaitu serial televisi. Film Animasi Clay Pertama dirilis bulan Februari 1908 berjudul. misalnya . animasi digital dan animasi karakter. OVA. animasi clay. animasi spline.pertama dalam bentuk CIay Animation. morphing. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain. lalu kerangka tersebut ditutup dengan plasficine sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat. Meski namanya clay (tanah liat). Anime juga terdiri dari beberapa jenis. Osamu Tezuka. import video dan suara. bahan lentur seperti permen karet yang ditemukan pada tahun 1897. Bagian-bagian tubuh kerangka ini. Animasi Clay termasuk salah satu jenis dari Stop-motion picture. Beliau menciptakan Tetsuwan Atom atau lebih dikenal dengan Astro Boy. yang dipakai bukanlah tanah liat biasa. Tokoh-tokoh dalam animasi Clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya. kaki. C. bahkan ada yang khusus dewasa. pengaturan gerak kamera. anime Jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak. Berbeda dengan animasi Amerika. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus. serta masih banyak lagi. Seperti film animasi Amerika atau Eropa. lalu difoto gerakan per gerakan. Untuk beberapa waktu yang lalu juga. animasi frame. dan film bioskop. tangan. melainkan formatnya. Animasi Jepang (Anime) Film-film yang dibahas diatas adalah kebanyakan buatan Amerika dan Eropa. Setelah tokoh-tokohnya siap. Namun. animasi sprite. ada tokoh legendaris. A Sculptors Welsh Rarebit Nightmare. disa dilepas dan dipasang lagi. Animasi ini memakai plasticin. tapi yang membedakan bukan cara pembuatannya. Foto-foto tersebut lalu digabung menjadi gambar yang bisa bergerak seperti yang kita tonton di film. membuat obyek 3D. animasi vektor. Bicara tentang anime. Jepang sudah banyak memproduksi anime (sebutan untuk animasi Jepang). seperti kepala. yaitu Dr. beredar film clay yang berjudul Chicken Run.

dapat dilihat pada gambar 1 di bawah ini. animasi title (judul). Metode ini dimulai dengan pembuatan obyek sederhana seperti garis yang kemudian dikombinasikan sehingga membentuk struktur tubuh dari karakter. Dan lebih lanjut. dll. yaitu low polygon character modelling dan patch character modelling. dimana hasil setelah pembuatan garis dan melakukan metode seperti dijelaskan di atas. animasi landscape (pemandangan). Karena kemampuannya yang canggih.untuk animasi figure(manusia).2 untuk pembuatan model karakter mempunyai dua metode. Metode mesh smooth ini adalah salah satu fasilitas terbaik yang ada di 3D Max Studio untuk membuat poligon yang halus dengan berbasiskan poligon sederhana. untuk membuat model tiga dimensi tersebut menjadi lebih halus. Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain: ‡ 3D Studio Max ‡ Maya ‡ Poser (figure animation) ‡ Bryce (landscape animation) ‡ Vue (landscape animation) ‡ Cinema 4D ‡ Blender (gratis) ‡ Daz3D (gratis) D. dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit. Disini kita menggunakan low polygon character modelling. Setelah selesai melakukan pembentukan struktur tubuh. . Contoh Pembuatan Animasi 3D dengan Menggunakan 3D Studi Max Penggunaan 3D Max Studio 4. dapat dilakukan metode mesh smooth. Model karakter yang dibuat pada aplikasi ini adalah karakter manusia. dilakukan metode extrude untuk membuat bentuk yang semula terdiri dari garisgaris menjadi model tiga dimensi.

Gambar 1. Hasil karakter secara lengkap dapat dilihat pada gambar 2 berikut ini. tangan. Dan sama dengan pembuatan tubuh. Walaupun dimungkinkan untuk membuat secara utuh sekaligus tapi dengan pembuatan secara terpisah ini akan mendapat keuntungan yaitu pengaturan yang mudah. Setengah Model Karakter Untuk pertama kali. . kepala juga dibuat hanya setengah dan setelah selesai dilakukan mirroring untuk membuatnya menjadi satu kepala yang utuh. Untuk kepala. hanya diperlukan pembuatan setengah model karakter karena setelah selesai akan bisa dilakukan mirroring terhadap sumbu z untuk pembentukan karakter penuh. dan kaki dari karakter dibuat secara terpisah dengan menggunakan metode yang sama dan pada akhirnya nanti akan digabung dengan tubuh karakter.

Model Karakter Lengkap .Gambar 2.

Bab III Penutup A. Kesimpulan Saat ini. B. Untuk membuatnya pun tidak begitu sulit karena sudah banyak software yang ada untuk membuat animasi 3D salah satunya adalah 3D Studio Max. . para animator-animator indonesia harusnya lebih berkarya besar dalam membuat animasi karena sangatlah bisa menghasilkan keuntungan yang besar juga. animasi yang paling popular adalah animasi 3D. Saran Dengan bakat dan sarana yang ada. Sudah banyak animasi 3D yang diciptakan para animator diseluruh dunia.

akprind.scribdss.petra.id/staff/catur/Multimedia/05-Data%20Multimedia-Animasi.Referensi http://elista.ac.id/journals/pdf.php?PublishedID=INF04050202 .pdf http://www.com/doc/16169959/Pembuatan-Animasi-Dengan-Macro-Media-Flash-8-1 http://puslit.ac.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->