MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama Chandra Anggriawan Dwi Prasetya Riyan Arief A.P NIM 09211456 09211458 09211468

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

Demikian makalah ini penulis susun. penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. apabila ada kata. penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini.KATA PENGANTAR Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”. yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Oleh karena itu. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca.kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. 9 November 2009 Penulis . Malang.

................................................................................. Pengertian Sistem................... Pengertian Sistem Komputer ......... BAB II PEMBAHASAN................................. c............................................................................................ i ii iii BAB I PENDAHULUAN............................................................................... Daftar Isi .. Software........... 3.......DAFTAR ISI Sampul ............................................. 1.................................................................................. d.. Sistem Komputer .................................................................................... Brainware....................................................................... Pengertian Komputer ... Daftar Pustaka 1 2 2 2 2 2 3 3 9 11 11 14 ...................................................................................... Kata Pengantar ............. 1............................. a........... BAB III PENUTUP... Komponen-komponen Komputer .................................................................................................... Operasi Sistem Komputer ........ b.................. 2............ 2.......... Hardware ......

. multimedia. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. karena kami masih dalam proses belajar. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.bahkan hiburan. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. Selamat membaca.BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Banyak sekali pembahasan tentang komputer.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. dan perangkat keras hardware). tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. c. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. 1 .BAB II PEMBAHASAN 1. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. materi atau energi. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Sistem Komputer a. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. perangkat unak (software). set instruksi (instruction set). Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. b. Contoh sederhananya. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. dengan atau tanpa alat bantu. unit kontrol.

memori. seperti perangkat perangkat masukan. Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. perangkat pemroses. "bus". Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. maupun perangkat keluaran. • Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. d. Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). yang disebut juga dengan instruction set tadi. Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi . Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik.

Mengartikan instruksi- . kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. CU ( Control Unit ) Unit control. ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. lebih besar dari (>). atau Arithmetic Logic Unit (ALU). yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). pelaksanaan logis ( AND. mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. kurang atau sama dengan (≤). menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi.dengan peranti input . Dalam komputer-komputer modern. CPU memiliki dua bagian utama.Integrated Circuit). penambahan dan semacamnya). dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). NOT ). yaitu sama dengan (=). Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. 2. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. yaitu : 1. kurang dari (<). kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. OR. tidak sama dengan (≠).

Selama pemrosesan instruksi. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. 3. Banyak register dalam CPU. Membawa data dari alat input ke memori utama. masih disimpan di dalam memori utama. Contoh. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. untuk menampung hasil disebut accumulator. . dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. 2. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.instruksi dari program komputer. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu . dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). baru proses selanjutnya bisa dilakukan. 5. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. scanner. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama.4. dan menaruh hasil kerjanya di sana. Selain register. printer. hasil pengolahan oleh CPU. Tanpa cache memory. agar kerja CPU lebih efisien. Ada berbagai macam alat I/O. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. Dengan adanya cache memory. dan sebagainya. monitor dan disk drive. dari yang akrab keyboard. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. • Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar.

macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). ataupun berupa suara. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Terbagi menjadi dua yaitu : . men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. 1. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah : • • Keyboard Pointing Device Mouse Touch screen Digitizer Grapich Tablet • • Scanner Microphone 2. Alatnya antara lain adalah : • • • Monitor Printer Speaker • Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. soft-copy (ke monitor).

Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. yaitu: 1. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : • RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. Hanya dapat dibaca. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu.1. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. 2. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. • ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. dan bootstrap program. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 4. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. 3. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. atau dihapus isinya ). diambil. Program bootstrap diperlukan pada . Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok.

dapat diprogram kembali berulang-ulang. 2. 2. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. yg hanya dapat diprogram satu kali. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. yaitu : • • • • Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. 3.saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. • Operating System . pembacaan & penyimpanan data. PROM (Programmable Read Only Memory). dengan cara memprogram kembali. yaitu : 1. di luar komponen utama. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM.

Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. memori. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. kapan. serta pembuangan software. penginstalan dan • Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. aplikasi khusus dibidang industri. koordinasi Input. Sistem operasi. Output. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : Linux Windows Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. pemrosesan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. menentukan program yang mana dijalankan.Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Contoh : Microsoft Word Microsoft Excel . seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. Umumnya. sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer.CorelDraw X4 Dll • Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. 2. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Operasi Sistem Komputer Secara umum. seperti : Visual basic Turbo pascal Delphi 3. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. .

Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. digunakan beberapa buah bus . GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Prosesor. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal . komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . yang dikenal dengan nama booting. Dengan cara ini RAM. Bootstrap program utama.Jika komputer dinyalakan. Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . bus hanya berisi data dari satu buah device . Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Untuk meningkatkan performa.Pada sistem komputer yang lebih maju. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. arsitekturnya lebih kompleks. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama.

dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi.tertentu. Pada komputer lama. sedangkan pada komputer baru. . Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. Setiap interrupt terjadi. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .interrupt .

BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. dan perangkat keras (hardware). sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Untuk meningkatkan performa. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. . digunakan beberapa buah bus . Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). set instruksi (instruction set). Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. perangkat lunak (software). Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3.

Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. .Demikian yang bisa kami simpulkan.

indratutriono.com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.DAFTAR PUSTAKA • • http://www.perpus-online.wordpress.multiply. • http://images.com/attachment/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.co.multiplycontent. .ppt.files.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.ppt?nmid=63757987.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful