MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama Chandra Anggriawan Dwi Prasetya Riyan Arief A.P NIM 09211456 09211458 09211468

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

9 November 2009 Penulis .kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan. penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Demikian makalah ini penulis susun. yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Malang. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Oleh karena itu.KATA PENGANTAR Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. apabila ada kata.

.................................................................. Sistem Komputer .................................................................................................................................................................. Pengertian Komputer ....................................... i ii iii BAB I PENDAHULUAN................................................. Komponen-komponen Komputer .... Operasi Sistem Komputer ......................... Daftar Isi .................. Software................ Kata Pengantar .......... Pengertian Sistem Komputer ................................................. Pengertian Sistem.............................................................................. a............... b............ Daftar Pustaka 1 2 2 2 2 2 3 3 9 11 11 14 ..................................... BAB II PEMBAHASAN..................................... BAB III PENUTUP..................................................... 3.............................DAFTAR ISI Sampul ........ 2.............. d...................... 2............................................................................. 1... Brainware. 1.......................... Hardware ...... c............................................................

Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.bahkan hiburan. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor.BAB I PENDAHULUAN Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. karena kami masih dalam proses belajar. Banyak sekali pembahasan tentang komputer. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. Selamat membaca. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. multimedia. . Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas.

b. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. c. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. 1 . Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. materi atau energi.BAB II PEMBAHASAN 1. perangkat unak (software). Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. dan perangkat keras hardware). tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Contoh sederhananya. set instruksi (instruction set). Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Sistem Komputer a. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. unit kontrol. dengan atau tanpa alat bantu.

Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi . dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. perangkat pemroses. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. • Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. yang disebut juga dengan instruction set tadi.memori. seperti perangkat perangkat masukan. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. d. melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. "bus". Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. maupun perangkat keluaran.

dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. kurang dari (<). yaitu : 1. 2. lebih besar dari (>). Dalam komputer-komputer modern.Integrated Circuit). ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. pelaksanaan logis ( AND. tidak sama dengan (≠). menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. CU ( Control Unit ) Unit control. CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. penambahan dan semacamnya). yaitu sama dengan (=). kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . Mengartikan instruksi- . CPU memiliki dua bagian utama. kurang atau sama dengan (≤). OR.dengan peranti input . NOT ). yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. atau Arithmetic Logic Unit (ALU). Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.

Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. untuk menampung hasil disebut accumulator. Contoh. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. . Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. masih disimpan di dalam memori utama.instruksi dari program komputer. Banyak register dalam CPU. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. 2. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. Selama pemrosesan instruksi. 3. Membawa data dari alat input ke memori utama.

printer. Tanpa cache memory. hasil pengolahan oleh CPU. dan menaruh hasil kerjanya di sana. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. monitor dan disk drive. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web.4. dari yang akrab keyboard. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. agar kerja CPU lebih efisien. • Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. scanner. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Selain register. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. Ada berbagai macam alat I/O. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu . beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. dan sebagainya. 5. Dengan adanya cache memory.

1. ataupun berupa suara. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Alatnya antara lain adalah : • • • Monitor Printer Speaker • Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. soft-copy (ke monitor). Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Alat output. Terbagi menjadi dua yaitu : . Alat-alatnya adalah : • • Keyboard Pointing Device Mouse Touch screen Digitizer Grapich Tablet • • Scanner Microphone 2.

diambil. 4. seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. 3. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. Program bootstrap diperlukan pada . tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. dan bootstrap program. 2. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : • RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu.1. yaitu: 1. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. atau dihapus isinya ). Hanya dapat dibaca. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. • ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). PROM (Programmable Read Only Memory). External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. di luar komponen utama. • Operating System . yang dapat berupa cold booting atau warm booting. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). 3. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. yaitu : • • • • Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah.saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. dapat diprogram kembali berulang-ulang. yg hanya dapat diprogram satu kali. dengan cara memprogram kembali. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. yaitu : 1. pembacaan & penyimpanan data. 2. 2.

aplikasi khusus dibidang industri.Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. serta pembuangan software. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. kapan. menentukan program yang mana dijalankan. Output. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : Linux Windows Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. Sistem operasi. Contoh : Microsoft Word Microsoft Excel . memori. koordinasi Input. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. pemrosesan. penginstalan dan • Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai.

karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. Umumnya. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Operasi Sistem Komputer Secara umum. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. . Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. seperti : Visual basic Turbo pascal Delphi 3. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. 2.CorelDraw X4 Dll • Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer.

digunakan beberapa buah bus . Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Bootstrap program utama. Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. Untuk meningkatkan performa. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal . yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware . yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. arsitekturnya lebih kompleks.Pada sistem komputer yang lebih maju. komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . Prosesor. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Dengan cara ini RAM. yang dikenal dengan nama booting. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . bus hanya berisi data dari satu buah device . Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory).Jika komputer dinyalakan.

Pada komputer lama. . alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. Setiap interrupt terjadi. Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. sedangkan pada komputer baru. sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call . sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil.interrupt .tertentu.

Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. digunakan beberapa buah bus . dan perangkat keras (hardware). Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. perangkat lunak (software). Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. set instruksi (instruction set). . Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Software ( Perangkat Lunak ) • • • Operating System Application Program Language Program 3. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. Hardware ( Perangkat Keras ) • • • • Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Untuk meningkatkan performa.

. Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.Demikian yang bisa kami simpulkan.

com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.multiply. .indratutriono.DAFTAR PUSTAKA • • http://www. • http://images.ppt.perpus-online.com/attachment/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER.wordpress.co.multiplycontent.ppt?nmid=63757987.files.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful