ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND EXPERT SYSTEMS

Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligence (AI) A F p l i k a i I lA m a l s a f a h . biologi. ilmu bahasa. matematika dan teknik. menarik kesimpulan. seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Gambar 1.Bagian I : Kecerdasan Buatan dan Pemproses Informasi Manusia ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan adalah suatu ilmu pengetahuan dan teknologi yang berdasarkan pada disiplin ilmu seperti ilmu kompouter. dan merasakan. mendengar. Dorongan utama dari Artificial Intelligence (AI) adalah pengembangan fungsi normal komputer yang digabungkan dengan kecerdasan manusia. berbicara. Artificial Intelligence (AI) memiliki tujuan untuk menciptakan komputerkomputer yang dapat berfikir (dan juga) dapat melihat. Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligene (AI) Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. psikologi. belajar dan memecahkan masalah. seperti memberi alasan. berjalan.

dan bagaimana manusia dapat berfikir dan belajar. Artificial Intelligence (AI) memfokuskan diri pada perangkat keras komputer dan sistem perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menghasilkan superkomputer yang kuat seperti yang dibutuhkan oleh berbagai aplikasi Artificial Intelligence (AI). Artificial Intelligence (AI) berbasis pada penelitian di bidang biologi. Aplikasi ilmu komputer ini mencakup pengembangan genarasi kelima komputer. dan psikologi. Aplikasi Robotic Robotic berbasis pada bidang Artificial Intelligence (AI). Aplikasi ilmu falsafah ini mencakup pengembangan di bidang sistem pakar. sistem belajar. aplikasi robotic. pengangkutan atau kemampuan fisik untuk bergerak. psikologi. neurologi. dan navigasi atau kecerdasan untuk menemukan atau mencapai jalan keluar. pemrosesan simbolik. Teknologi inilah yang menghasilkan robot. .Seperti terlihat pada gambar di atas. menyentuh atau kemampuan meraba. ilmu komputer. dan memiliki kemampuan fisik seperti manusia. Robot diartikan sebagai mesin dengan kecerdasan komputer dan dikontrol oleh komputer. Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. Aplikasi dari robotic ini mencakup pemberian kemampuan untuk melihat atau persepsi visual. Fokus penelitian dari aplikasi ini adalah meneliti bagaimana otak manusia dapat bekerja. sistem berbasis pengetahuan. Aplikasi Ilmu Falsafat Untuk aplikasi ini. yaitu ilmu falsafat. teknik. dan berbagai disiplin ilmu terkait lainnya. dan jaringan neural. decterity atau kemampuan untuk memegang dan memanipulasi. dan sistem logic fuzzy. Aplikasi Ilmu Komputer Untuk aplikasi ini. pemrosesan pararel. dan bahasa alami yang akan dijelaskan berikut ini. matematika.

Dapat berkomunikasi atau berbicara kepada komputer dan robot dakam bahasa percakapan manusia dan dapat membuat komputer “mengerti” kita seperti kita saling mengerti satu sama lain merupakan tujuan dari Artificial Intelligence (AI). Di dalam otak semua stimulus ini diproses yang kemudian menghasilkan berbagai keluaran seperti membuat keputusan. Aliran sistem informasi manusia dapat dilihat pada Gambar 2 berikut ini yang menunjukkan komponen-komponen dan aliran dari sistem pemrosesan informasi pada manusia. yaitu bagaimana manusia mengenali dan menerima data. HUMAN INFORMATION PROCESSING Sebelum membangun Artificial Intelligence (AI) ke dalam komputer dan robot. Sistem Pemrosesan Informasi Manusia Aliran proses informasi manusia dimulai dari ditangkapnya stimulus atau rangsangan dari lingkungan sekitar oleh indera kita (mata.Aplikasi Bahasa Alami Pengembangan aplikasi ini berhubungan dengan lingkungan atau bagian utama dari Artificial Intelligence (AI) dan merupakan inti dari ilmu falsafat dan robotic. memrosesnya dan menyimpan informasi tersebut untuk dapat digunakan untuk memilih dan membuat berbagai macam respon. dll) yang kemudian dikirim ke otak. kulit. kita harus terlebih dahulu memahami kecerdasan manusia dengan baik. .

memanggil satu unit informasi dari Long Term Memory (LTM). Chuck ini dapat berupa simbol seperti kata-kata.Gambar 2. angka. Hanya dibutuhkan sepersekian detik untuk membutuhkan waktu lebih lama untuk menyimpan atau mengingat informasi. Short Term Memory (STM) merupakan unit processor yang digunakan unutk mendukung proses input atau output. akan tetapi S u P s i s t e m e r a s a b S . atau gambar. Long Term Memory (LTM) atau Memori Jangka Panjang Long Term Memory (LTM) memiliki kapasitas yang hampir tidak terbatas untuk menyimpan informasi. Short Term Memory (STM) juga berhubungan dengan kemampuan kita untuk bekerja lebih dari satu tugas dalam satu waktu. Sistem Proses Informasi Manusia Short Term Memory (STM) atau Memori Jangka Pendek Short Term Memory (STM) dapat menyimpan beberapa unit atau chuck informasi dalam beberapa detik.

dikembangkan oleh Nobert Weiner. Bagaimana ketepatan informasi memberitahukan arti? Dimensi Ketepatan. Teori informasi membantu kita mengevaluasi komunikasi dari informasi dalam tiga dimensi utama dan menekankan bahwa kita seharusnya dapat menemukan jawaban dari tiga pernyataan dasar berikut ini saat menciptakan sistem informasi : • • • Dimensi Teknik. Teori Informasi dan Sistem Informasi Teori informasi yang dikenal juga dengan teori matematika komunikasi.Penyaringan Informasi Dari lingkungan kita dapat memperoleh banyak stimulus atau rangsangan yang dapat diproses sebagai informasi. yaitu konsep sistem otomatisasi yang mengawasi sistem umpan balik meraka sendiri dan mengendalikan tindakan mereka. Bagaimana keakuratan informasi dapat dipindahkan? Dimensi Sematik. Bagaimana keefektifan informasi mempengaruhi sikap dari penerima? . Dengan demikian kita dapat mencegah terjadinya kelebihan informasi dengan melakukan proses penyaringan informasi. Teori informai terdiri dari beberapa konsep penting yang digunakan dalam Artificial Intelligence (AI) dan juga dalam mendesain sistem informai yang efektif. yang mengembangkan konsep cybernetics.

Manusia dan/atau sistem. Ada. Tabel Perbedaan sistem Pakar dan Decision support Systems Karaktristik Fungsi Decission Support Systems (DSS) Mencerminkan gaya memecahkan masalah. Tidak terperinci. Perbedaan antara Sistem Pakar dan Decision support Systems dapat dilihat dari tabel berikut ini. Elemen-Elemen Sistem Pakar Yang termasuk ke dalam elemen-elemen sistem pakar adalah sebagai berikut : 1. Ada. Knowledge Base Terdiri dari : kenyataan mengenai area subjek yang spesifik dan heuristik. yang memiliki fungsi sebagai konsultan. Simbolik.Bagian II : Expert Systems Sistem pakar (expert systems) merupakan suatu pengembangan dari Decision Support Systems (DSS). Development Engine. User Interface 2. Tidak ada. Sistem. . Terbatas. Numeric. Expert Systems keputusan kemampuan dan Membuat kemampuan manajer untuk melebihi Alur Penalaran Kemampuan memberikan alasan Kemampuan menjelaskan Pembuat keputusan Metode manipulasi data manajer. Sistem pakar merupakan salah satu aplikasi dari Artificial Inteligence (AI) yangbanyak dimanfaatkan dalam dunia bisnis. Terperinci dengan jelas. 3. Interface Engine 4. terbatas.

3. 2. Membuat keputusan yang lebih konsisten. Menyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keutusan. 4.Elemen-elemen penyususn sistem pakar tersebut dapat digambarkan sebagai berikut : E E A Gambar Elem-elemen Sistem Pakar x p e r t d v i c e Keuntungan Sitem Pakar Dalam Proses Pengambilan Keputusan Bagi U s e Manager r W o r k s Keuntungannya antara lain perbaikan kemampuan-kemampuan seperti : 1. Menerapkan logika yang tinggi. Pegembangan Sistem Pakar . Menyediakan alternatif pertimbangan yang lebih banyak.

S P i s t e m a k a r .A I Dari gambar di atas dapat diketahui bahwa sistem pakar dan jaringan saraf buatan merupakan aplikasi dari Artificial Intelligence.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful