P. 1
kecerdasan buatan

kecerdasan buatan

|Views: 92|Likes:
Published by afrizalbotong

More info:

Published by: afrizalbotong on May 15, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/15/2013

pdf

text

original

ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND EXPERT SYSTEMS

Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligence (AI) A F p l i k a i I lA m a l s a f a h . Dorongan utama dari Artificial Intelligence (AI) adalah pengembangan fungsi normal komputer yang digabungkan dengan kecerdasan manusia. psikologi. Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligene (AI) Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. Artificial Intelligence (AI) memiliki tujuan untuk menciptakan komputerkomputer yang dapat berfikir (dan juga) dapat melihat. belajar dan memecahkan masalah. ilmu bahasa. berjalan.Bagian I : Kecerdasan Buatan dan Pemproses Informasi Manusia ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan adalah suatu ilmu pengetahuan dan teknologi yang berdasarkan pada disiplin ilmu seperti ilmu kompouter. menarik kesimpulan. seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Gambar 1. dan merasakan. mendengar. matematika dan teknik. berbicara. seperti memberi alasan. biologi.

Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. yaitu ilmu falsafat. pemrosesan pararel. sistem belajar. decterity atau kemampuan untuk memegang dan memanipulasi. Fokus penelitian dari aplikasi ini adalah meneliti bagaimana otak manusia dapat bekerja. Aplikasi ilmu falsafah ini mencakup pengembangan di bidang sistem pakar. Robot diartikan sebagai mesin dengan kecerdasan komputer dan dikontrol oleh komputer. Teknologi inilah yang menghasilkan robot. dan psikologi. . matematika. ilmu komputer. dan berbagai disiplin ilmu terkait lainnya. Artificial Intelligence (AI) berbasis pada penelitian di bidang biologi. teknik.Seperti terlihat pada gambar di atas. dan jaringan neural. dan sistem logic fuzzy. dan bahasa alami yang akan dijelaskan berikut ini. pengangkutan atau kemampuan fisik untuk bergerak. dan memiliki kemampuan fisik seperti manusia. psikologi. Aplikasi ilmu komputer ini mencakup pengembangan genarasi kelima komputer. Artificial Intelligence (AI) memfokuskan diri pada perangkat keras komputer dan sistem perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menghasilkan superkomputer yang kuat seperti yang dibutuhkan oleh berbagai aplikasi Artificial Intelligence (AI). sistem berbasis pengetahuan. neurologi. dan navigasi atau kecerdasan untuk menemukan atau mencapai jalan keluar. Aplikasi Ilmu Komputer Untuk aplikasi ini. Aplikasi dari robotic ini mencakup pemberian kemampuan untuk melihat atau persepsi visual. aplikasi robotic. menyentuh atau kemampuan meraba. Aplikasi Ilmu Falsafat Untuk aplikasi ini. dan bagaimana manusia dapat berfikir dan belajar. Aplikasi Robotic Robotic berbasis pada bidang Artificial Intelligence (AI). pemrosesan simbolik.

Di dalam otak semua stimulus ini diproses yang kemudian menghasilkan berbagai keluaran seperti membuat keputusan. dll) yang kemudian dikirim ke otak. Dapat berkomunikasi atau berbicara kepada komputer dan robot dakam bahasa percakapan manusia dan dapat membuat komputer “mengerti” kita seperti kita saling mengerti satu sama lain merupakan tujuan dari Artificial Intelligence (AI). Sistem Pemrosesan Informasi Manusia Aliran proses informasi manusia dimulai dari ditangkapnya stimulus atau rangsangan dari lingkungan sekitar oleh indera kita (mata. HUMAN INFORMATION PROCESSING Sebelum membangun Artificial Intelligence (AI) ke dalam komputer dan robot. Aliran sistem informasi manusia dapat dilihat pada Gambar 2 berikut ini yang menunjukkan komponen-komponen dan aliran dari sistem pemrosesan informasi pada manusia. kita harus terlebih dahulu memahami kecerdasan manusia dengan baik. yaitu bagaimana manusia mengenali dan menerima data. .Aplikasi Bahasa Alami Pengembangan aplikasi ini berhubungan dengan lingkungan atau bagian utama dari Artificial Intelligence (AI) dan merupakan inti dari ilmu falsafat dan robotic. kulit. memrosesnya dan menyimpan informasi tersebut untuk dapat digunakan untuk memilih dan membuat berbagai macam respon.

Short Term Memory (STM) juga berhubungan dengan kemampuan kita untuk bekerja lebih dari satu tugas dalam satu waktu. atau gambar. Chuck ini dapat berupa simbol seperti kata-kata. angka.Gambar 2. Sistem Proses Informasi Manusia Short Term Memory (STM) atau Memori Jangka Pendek Short Term Memory (STM) dapat menyimpan beberapa unit atau chuck informasi dalam beberapa detik. Long Term Memory (LTM) atau Memori Jangka Panjang Long Term Memory (LTM) memiliki kapasitas yang hampir tidak terbatas untuk menyimpan informasi. Hanya dibutuhkan sepersekian detik untuk membutuhkan waktu lebih lama untuk menyimpan atau mengingat informasi. akan tetapi S u P s i s t e m e r a s a b S . memanggil satu unit informasi dari Long Term Memory (LTM). Short Term Memory (STM) merupakan unit processor yang digunakan unutk mendukung proses input atau output.

Bagaimana keakuratan informasi dapat dipindahkan? Dimensi Sematik.Penyaringan Informasi Dari lingkungan kita dapat memperoleh banyak stimulus atau rangsangan yang dapat diproses sebagai informasi. yang mengembangkan konsep cybernetics. Teori informasi membantu kita mengevaluasi komunikasi dari informasi dalam tiga dimensi utama dan menekankan bahwa kita seharusnya dapat menemukan jawaban dari tiga pernyataan dasar berikut ini saat menciptakan sistem informasi : • • • Dimensi Teknik. Bagaimana keefektifan informasi mempengaruhi sikap dari penerima? . Bagaimana ketepatan informasi memberitahukan arti? Dimensi Ketepatan. dikembangkan oleh Nobert Weiner. yaitu konsep sistem otomatisasi yang mengawasi sistem umpan balik meraka sendiri dan mengendalikan tindakan mereka. Teori informai terdiri dari beberapa konsep penting yang digunakan dalam Artificial Intelligence (AI) dan juga dalam mendesain sistem informai yang efektif. Dengan demikian kita dapat mencegah terjadinya kelebihan informasi dengan melakukan proses penyaringan informasi. Teori Informasi dan Sistem Informasi Teori informasi yang dikenal juga dengan teori matematika komunikasi.

Numeric. Tabel Perbedaan sistem Pakar dan Decision support Systems Karaktristik Fungsi Decission Support Systems (DSS) Mencerminkan gaya memecahkan masalah. Manusia dan/atau sistem. Ada. User Interface 2. Development Engine. Interface Engine 4. Knowledge Base Terdiri dari : kenyataan mengenai area subjek yang spesifik dan heuristik. . Elemen-Elemen Sistem Pakar Yang termasuk ke dalam elemen-elemen sistem pakar adalah sebagai berikut : 1.Bagian II : Expert Systems Sistem pakar (expert systems) merupakan suatu pengembangan dari Decision Support Systems (DSS). Tidak terperinci. Sistem pakar merupakan salah satu aplikasi dari Artificial Inteligence (AI) yangbanyak dimanfaatkan dalam dunia bisnis. Tidak ada. 3. terbatas. yang memiliki fungsi sebagai konsultan. Expert Systems keputusan kemampuan dan Membuat kemampuan manajer untuk melebihi Alur Penalaran Kemampuan memberikan alasan Kemampuan menjelaskan Pembuat keputusan Metode manipulasi data manajer. Ada. Simbolik. Perbedaan antara Sistem Pakar dan Decision support Systems dapat dilihat dari tabel berikut ini. Terbatas. Sistem. Terperinci dengan jelas.

Menyediakan alternatif pertimbangan yang lebih banyak. Menerapkan logika yang tinggi. 3. Membuat keputusan yang lebih konsisten. 2.Elemen-elemen penyususn sistem pakar tersebut dapat digambarkan sebagai berikut : E E A Gambar Elem-elemen Sistem Pakar x p e r t d v i c e Keuntungan Sitem Pakar Dalam Proses Pengambilan Keputusan Bagi U s e Manager r W o r k s Keuntungannya antara lain perbaikan kemampuan-kemampuan seperti : 1. 4. Pegembangan Sistem Pakar . Menyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keutusan.

S P i s t e m a k a r .A I Dari gambar di atas dapat diketahui bahwa sistem pakar dan jaringan saraf buatan merupakan aplikasi dari Artificial Intelligence.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->