ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND EXPERT SYSTEMS

Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligene (AI) Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. menarik kesimpulan. seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Gambar 1. mendengar. Artificial Intelligence (AI) memiliki tujuan untuk menciptakan komputerkomputer yang dapat berfikir (dan juga) dapat melihat.Bagian I : Kecerdasan Buatan dan Pemproses Informasi Manusia ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan adalah suatu ilmu pengetahuan dan teknologi yang berdasarkan pada disiplin ilmu seperti ilmu kompouter. Dorongan utama dari Artificial Intelligence (AI) adalah pengembangan fungsi normal komputer yang digabungkan dengan kecerdasan manusia. berjalan. seperti memberi alasan. berbicara. psikologi. ilmu bahasa. Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligence (AI) A F p l i k a i I lA m a l s a f a h . belajar dan memecahkan masalah. dan merasakan. biologi. matematika dan teknik.

Aplikasi Robotic Robotic berbasis pada bidang Artificial Intelligence (AI). Aplikasi Ilmu Komputer Untuk aplikasi ini. dan bagaimana manusia dapat berfikir dan belajar. pengangkutan atau kemampuan fisik untuk bergerak. neurologi. dan navigasi atau kecerdasan untuk menemukan atau mencapai jalan keluar. Artificial Intelligence (AI) memfokuskan diri pada perangkat keras komputer dan sistem perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menghasilkan superkomputer yang kuat seperti yang dibutuhkan oleh berbagai aplikasi Artificial Intelligence (AI). ilmu komputer. dan bahasa alami yang akan dijelaskan berikut ini. decterity atau kemampuan untuk memegang dan memanipulasi. Aplikasi ilmu komputer ini mencakup pengembangan genarasi kelima komputer. Aplikasi ilmu falsafah ini mencakup pengembangan di bidang sistem pakar. sistem berbasis pengetahuan. dan jaringan neural. Aplikasi Ilmu Falsafat Untuk aplikasi ini. yaitu ilmu falsafat. pemrosesan pararel. teknik. dan memiliki kemampuan fisik seperti manusia. Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. sistem belajar. Artificial Intelligence (AI) berbasis pada penelitian di bidang biologi. psikologi. Robot diartikan sebagai mesin dengan kecerdasan komputer dan dikontrol oleh komputer. aplikasi robotic. pemrosesan simbolik. . dan sistem logic fuzzy.Seperti terlihat pada gambar di atas. dan berbagai disiplin ilmu terkait lainnya. matematika. Fokus penelitian dari aplikasi ini adalah meneliti bagaimana otak manusia dapat bekerja. Aplikasi dari robotic ini mencakup pemberian kemampuan untuk melihat atau persepsi visual. Teknologi inilah yang menghasilkan robot. menyentuh atau kemampuan meraba. dan psikologi.

Aliran sistem informasi manusia dapat dilihat pada Gambar 2 berikut ini yang menunjukkan komponen-komponen dan aliran dari sistem pemrosesan informasi pada manusia. Sistem Pemrosesan Informasi Manusia Aliran proses informasi manusia dimulai dari ditangkapnya stimulus atau rangsangan dari lingkungan sekitar oleh indera kita (mata. . kita harus terlebih dahulu memahami kecerdasan manusia dengan baik. kulit. Di dalam otak semua stimulus ini diproses yang kemudian menghasilkan berbagai keluaran seperti membuat keputusan. Dapat berkomunikasi atau berbicara kepada komputer dan robot dakam bahasa percakapan manusia dan dapat membuat komputer “mengerti” kita seperti kita saling mengerti satu sama lain merupakan tujuan dari Artificial Intelligence (AI). HUMAN INFORMATION PROCESSING Sebelum membangun Artificial Intelligence (AI) ke dalam komputer dan robot. memrosesnya dan menyimpan informasi tersebut untuk dapat digunakan untuk memilih dan membuat berbagai macam respon. dll) yang kemudian dikirim ke otak. yaitu bagaimana manusia mengenali dan menerima data.Aplikasi Bahasa Alami Pengembangan aplikasi ini berhubungan dengan lingkungan atau bagian utama dari Artificial Intelligence (AI) dan merupakan inti dari ilmu falsafat dan robotic.

akan tetapi S u P s i s t e m e r a s a b S . Chuck ini dapat berupa simbol seperti kata-kata. atau gambar. Short Term Memory (STM) merupakan unit processor yang digunakan unutk mendukung proses input atau output.Gambar 2. Long Term Memory (LTM) atau Memori Jangka Panjang Long Term Memory (LTM) memiliki kapasitas yang hampir tidak terbatas untuk menyimpan informasi. Sistem Proses Informasi Manusia Short Term Memory (STM) atau Memori Jangka Pendek Short Term Memory (STM) dapat menyimpan beberapa unit atau chuck informasi dalam beberapa detik. Short Term Memory (STM) juga berhubungan dengan kemampuan kita untuk bekerja lebih dari satu tugas dalam satu waktu. Hanya dibutuhkan sepersekian detik untuk membutuhkan waktu lebih lama untuk menyimpan atau mengingat informasi. memanggil satu unit informasi dari Long Term Memory (LTM). angka.

Teori informasi membantu kita mengevaluasi komunikasi dari informasi dalam tiga dimensi utama dan menekankan bahwa kita seharusnya dapat menemukan jawaban dari tiga pernyataan dasar berikut ini saat menciptakan sistem informasi : • • • Dimensi Teknik. Bagaimana ketepatan informasi memberitahukan arti? Dimensi Ketepatan. Dengan demikian kita dapat mencegah terjadinya kelebihan informasi dengan melakukan proses penyaringan informasi. yaitu konsep sistem otomatisasi yang mengawasi sistem umpan balik meraka sendiri dan mengendalikan tindakan mereka. yang mengembangkan konsep cybernetics. Bagaimana keefektifan informasi mempengaruhi sikap dari penerima? . Teori informai terdiri dari beberapa konsep penting yang digunakan dalam Artificial Intelligence (AI) dan juga dalam mendesain sistem informai yang efektif. dikembangkan oleh Nobert Weiner.Penyaringan Informasi Dari lingkungan kita dapat memperoleh banyak stimulus atau rangsangan yang dapat diproses sebagai informasi. Bagaimana keakuratan informasi dapat dipindahkan? Dimensi Sematik. Teori Informasi dan Sistem Informasi Teori informasi yang dikenal juga dengan teori matematika komunikasi.

Interface Engine 4. Sistem pakar merupakan salah satu aplikasi dari Artificial Inteligence (AI) yangbanyak dimanfaatkan dalam dunia bisnis. Knowledge Base Terdiri dari : kenyataan mengenai area subjek yang spesifik dan heuristik. Tidak terperinci. Tidak ada.Bagian II : Expert Systems Sistem pakar (expert systems) merupakan suatu pengembangan dari Decision Support Systems (DSS). Ada. terbatas. Terperinci dengan jelas. Numeric. Development Engine. Elemen-Elemen Sistem Pakar Yang termasuk ke dalam elemen-elemen sistem pakar adalah sebagai berikut : 1. Terbatas. 3. . User Interface 2. Tabel Perbedaan sistem Pakar dan Decision support Systems Karaktristik Fungsi Decission Support Systems (DSS) Mencerminkan gaya memecahkan masalah. yang memiliki fungsi sebagai konsultan. Expert Systems keputusan kemampuan dan Membuat kemampuan manajer untuk melebihi Alur Penalaran Kemampuan memberikan alasan Kemampuan menjelaskan Pembuat keputusan Metode manipulasi data manajer. Perbedaan antara Sistem Pakar dan Decision support Systems dapat dilihat dari tabel berikut ini. Simbolik. Ada. Sistem. Manusia dan/atau sistem.

Pegembangan Sistem Pakar . 4. 2. Menyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keutusan. Menerapkan logika yang tinggi.Elemen-elemen penyususn sistem pakar tersebut dapat digambarkan sebagai berikut : E E A Gambar Elem-elemen Sistem Pakar x p e r t d v i c e Keuntungan Sitem Pakar Dalam Proses Pengambilan Keputusan Bagi U s e Manager r W o r k s Keuntungannya antara lain perbaikan kemampuan-kemampuan seperti : 1. 3. Menyediakan alternatif pertimbangan yang lebih banyak. Membuat keputusan yang lebih konsisten.

A I Dari gambar di atas dapat diketahui bahwa sistem pakar dan jaringan saraf buatan merupakan aplikasi dari Artificial Intelligence. S P i s t e m a k a r .