ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND EXPERT SYSTEMS

seperti memberi alasan. seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Gambar 1. berjalan. Dorongan utama dari Artificial Intelligence (AI) adalah pengembangan fungsi normal komputer yang digabungkan dengan kecerdasan manusia. ilmu bahasa.Bagian I : Kecerdasan Buatan dan Pemproses Informasi Manusia ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan adalah suatu ilmu pengetahuan dan teknologi yang berdasarkan pada disiplin ilmu seperti ilmu kompouter. Artificial Intelligence (AI) memiliki tujuan untuk menciptakan komputerkomputer yang dapat berfikir (dan juga) dapat melihat. Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligence (AI) A F p l i k a i I lA m a l s a f a h . belajar dan memecahkan masalah. matematika dan teknik. biologi. mendengar. berbicara. dan merasakan. menarik kesimpulan. psikologi. Bagian-bagian Utama dari Aplikasi Artificial Intelligene (AI) Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama.

pengangkutan atau kemampuan fisik untuk bergerak. sistem berbasis pengetahuan. . sistem belajar. dan navigasi atau kecerdasan untuk menemukan atau mencapai jalan keluar. Artificial Intelligence (AI) dapat dikelompokkan ke dalam empat bagian utama. decterity atau kemampuan untuk memegang dan memanipulasi. psikologi. Aplikasi Robotic Robotic berbasis pada bidang Artificial Intelligence (AI). matematika. dan bagaimana manusia dapat berfikir dan belajar.Seperti terlihat pada gambar di atas. Aplikasi Ilmu Falsafat Untuk aplikasi ini. Teknologi inilah yang menghasilkan robot. dan sistem logic fuzzy. aplikasi robotic. Aplikasi ilmu komputer ini mencakup pengembangan genarasi kelima komputer. teknik. yaitu ilmu falsafat. Fokus penelitian dari aplikasi ini adalah meneliti bagaimana otak manusia dapat bekerja. Aplikasi Ilmu Komputer Untuk aplikasi ini. dan jaringan neural. dan psikologi. Robot diartikan sebagai mesin dengan kecerdasan komputer dan dikontrol oleh komputer. pemrosesan pararel. Artificial Intelligence (AI) memfokuskan diri pada perangkat keras komputer dan sistem perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menghasilkan superkomputer yang kuat seperti yang dibutuhkan oleh berbagai aplikasi Artificial Intelligence (AI). dan berbagai disiplin ilmu terkait lainnya. Aplikasi ilmu falsafah ini mencakup pengembangan di bidang sistem pakar. pemrosesan simbolik. Artificial Intelligence (AI) berbasis pada penelitian di bidang biologi. dan bahasa alami yang akan dijelaskan berikut ini. ilmu komputer. menyentuh atau kemampuan meraba. Aplikasi dari robotic ini mencakup pemberian kemampuan untuk melihat atau persepsi visual. dan memiliki kemampuan fisik seperti manusia. neurologi.

memrosesnya dan menyimpan informasi tersebut untuk dapat digunakan untuk memilih dan membuat berbagai macam respon. kita harus terlebih dahulu memahami kecerdasan manusia dengan baik. Di dalam otak semua stimulus ini diproses yang kemudian menghasilkan berbagai keluaran seperti membuat keputusan. Dapat berkomunikasi atau berbicara kepada komputer dan robot dakam bahasa percakapan manusia dan dapat membuat komputer “mengerti” kita seperti kita saling mengerti satu sama lain merupakan tujuan dari Artificial Intelligence (AI). Aliran sistem informasi manusia dapat dilihat pada Gambar 2 berikut ini yang menunjukkan komponen-komponen dan aliran dari sistem pemrosesan informasi pada manusia. . dll) yang kemudian dikirim ke otak. yaitu bagaimana manusia mengenali dan menerima data. Sistem Pemrosesan Informasi Manusia Aliran proses informasi manusia dimulai dari ditangkapnya stimulus atau rangsangan dari lingkungan sekitar oleh indera kita (mata. kulit.Aplikasi Bahasa Alami Pengembangan aplikasi ini berhubungan dengan lingkungan atau bagian utama dari Artificial Intelligence (AI) dan merupakan inti dari ilmu falsafat dan robotic. HUMAN INFORMATION PROCESSING Sebelum membangun Artificial Intelligence (AI) ke dalam komputer dan robot.

Sistem Proses Informasi Manusia Short Term Memory (STM) atau Memori Jangka Pendek Short Term Memory (STM) dapat menyimpan beberapa unit atau chuck informasi dalam beberapa detik. angka. atau gambar. akan tetapi S u P s i s t e m e r a s a b S . Short Term Memory (STM) merupakan unit processor yang digunakan unutk mendukung proses input atau output.Gambar 2. Hanya dibutuhkan sepersekian detik untuk membutuhkan waktu lebih lama untuk menyimpan atau mengingat informasi. Long Term Memory (LTM) atau Memori Jangka Panjang Long Term Memory (LTM) memiliki kapasitas yang hampir tidak terbatas untuk menyimpan informasi. Short Term Memory (STM) juga berhubungan dengan kemampuan kita untuk bekerja lebih dari satu tugas dalam satu waktu. memanggil satu unit informasi dari Long Term Memory (LTM). Chuck ini dapat berupa simbol seperti kata-kata.

yang mengembangkan konsep cybernetics. Teori Informasi dan Sistem Informasi Teori informasi yang dikenal juga dengan teori matematika komunikasi.Penyaringan Informasi Dari lingkungan kita dapat memperoleh banyak stimulus atau rangsangan yang dapat diproses sebagai informasi. Bagaimana keakuratan informasi dapat dipindahkan? Dimensi Sematik. dikembangkan oleh Nobert Weiner. Bagaimana ketepatan informasi memberitahukan arti? Dimensi Ketepatan. Teori informai terdiri dari beberapa konsep penting yang digunakan dalam Artificial Intelligence (AI) dan juga dalam mendesain sistem informai yang efektif. Teori informasi membantu kita mengevaluasi komunikasi dari informasi dalam tiga dimensi utama dan menekankan bahwa kita seharusnya dapat menemukan jawaban dari tiga pernyataan dasar berikut ini saat menciptakan sistem informasi : • • • Dimensi Teknik. Bagaimana keefektifan informasi mempengaruhi sikap dari penerima? . Dengan demikian kita dapat mencegah terjadinya kelebihan informasi dengan melakukan proses penyaringan informasi. yaitu konsep sistem otomatisasi yang mengawasi sistem umpan balik meraka sendiri dan mengendalikan tindakan mereka.

Terbatas. Simbolik. Tidak terperinci. Knowledge Base Terdiri dari : kenyataan mengenai area subjek yang spesifik dan heuristik. . Interface Engine 4. Sistem. Ada. Perbedaan antara Sistem Pakar dan Decision support Systems dapat dilihat dari tabel berikut ini. yang memiliki fungsi sebagai konsultan. Tidak ada. Expert Systems keputusan kemampuan dan Membuat kemampuan manajer untuk melebihi Alur Penalaran Kemampuan memberikan alasan Kemampuan menjelaskan Pembuat keputusan Metode manipulasi data manajer. User Interface 2. 3. Elemen-Elemen Sistem Pakar Yang termasuk ke dalam elemen-elemen sistem pakar adalah sebagai berikut : 1. Tabel Perbedaan sistem Pakar dan Decision support Systems Karaktristik Fungsi Decission Support Systems (DSS) Mencerminkan gaya memecahkan masalah. Terperinci dengan jelas. Manusia dan/atau sistem. Numeric. Development Engine. terbatas. Sistem pakar merupakan salah satu aplikasi dari Artificial Inteligence (AI) yangbanyak dimanfaatkan dalam dunia bisnis.Bagian II : Expert Systems Sistem pakar (expert systems) merupakan suatu pengembangan dari Decision Support Systems (DSS). Ada.

Elemen-elemen penyususn sistem pakar tersebut dapat digambarkan sebagai berikut : E E A Gambar Elem-elemen Sistem Pakar x p e r t d v i c e Keuntungan Sitem Pakar Dalam Proses Pengambilan Keputusan Bagi U s e Manager r W o r k s Keuntungannya antara lain perbaikan kemampuan-kemampuan seperti : 1. Menerapkan logika yang tinggi. Membuat keputusan yang lebih konsisten. 3. Menyediakan alternatif pertimbangan yang lebih banyak. 2. 4. Menyediakan lebih banyak waktu untuk mengevaluasi hasil keutusan. Pegembangan Sistem Pakar .

S P i s t e m a k a r .A I Dari gambar di atas dapat diketahui bahwa sistem pakar dan jaringan saraf buatan merupakan aplikasi dari Artificial Intelligence.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful