Professional Documents
Culture Documents
Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK
bagaimana cara membuatnya?
kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source
6. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi
7. nah , selesai,untuk melihat jadinya, disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi
"1" agar lebbih cepat.
nah , Selesai....Gimana...? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo..!
SELAMAT MENCOBA...!
Menggunakan Blender, Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat
Anda pikirkan. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat
game 3D menggunakan Blender. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat
lunak Blender:
• Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan,
membatalkan dukungan untuk semua level, font anti-alias dan dukungan
internasional, tema kustom, dan lain-lain.
• Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran, walkcycles otomatis di
sepanjang jalan, kemampuan morphing, pemutaran audio dan pencampuran untuk
sinkronisasi suara, dan lain-lain.
• Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon, kurva B-line, font vektor.
Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D, akses python scripting untuk alat
kustom.
• Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur, oversampling, non-square pixel,
halo, lensa suar, kabut, dan lain-lain.
• Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu
coding, deteksi tabrakan dan simulasi dinamis, dukungan penuh untuk dinamika
kendaraan (gesekan, dan lain-lain), mendukung semua mode pencahayaan OpenGL,
pemutaran game, dan lain-lain.
Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem
operasi dan platform, termasuk Windows, Linux, Mac OS X, Linux PPC, Solaris, FreeBSD,
dan Irix.
Source : http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuat-
desain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender.html
orial Blender, Membuat Animasi 3D Permainan Baseball :
Tugas Akhir Grafika Komputer
January 13th, 2010
L atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang
diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika
Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir
semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu
animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :
A. Pengenalan tool
Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan
“Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan
untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat
permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac
OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan
kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja
B. Alur
Alur cerita animasi yang kami buat adalah :
1. Bola datang dari luar kamera
2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.
3. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola
berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.
C. Pembahasan
1. Install software blender terlebih dahulu. Download disini
Website: http://www.blender.org
1. Introduction
Mengenal Interface Blender –> download (5.65 MB)
2. View Port
Mengenal Viewport pada Blender –> download (2.68 MB)
3. 3D View
Mengenal 3D view pada Blender –> download (8.25 MB)
4. Select / deselect
Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2.71 MB)
5. Transformasi
Merubah Letak, Skala dan rotasi –> download (5.47 MB)
6. Transform Manipulator
Mengenal manipulator tools –> download (3.71 MB)
7. Transform Value
Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb)
8. Orientasi
Mengenal orientasi pada blender –> download (2.61 MB)
9. Pivot
Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6.22 MB)
10. Select object only
Menggunakan tools select object only –> download (2.36 MB)
11. Layer
Bekerja dengan Layer –> download (1.57 MB)
12. Draw type
Mengenal model draw type –> download (8.81 MB)
13. Add object
Menambah objek –> download (4.14 MB)
14. Select in edit mode
Menyeleksi dalam edit mode –> download (6.08 MB)
15. Subdivide
Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2.94 MB)
16. Set Smooth
Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4.25 MB)
17. Subsurf
Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.11 MB)
18. Subsurf plus subdivide
Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1.66 MB)
19. Subsurf plus knife
Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.65 MB)
20. More modifer
Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.05 MB , part 2: 2.61 MB)
21. Curves
Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.06 MB , part 2: 1.68 MB)
22. Color material
Menggunakan warna pada material –> download (6.83 MB)
23. Texture Material
Menggunakan tekstur pada material –> download (9.39 MB)
24. Bump Map
Menggunakan bump map pada material –> download (9.08 MB)
25. Decal Material
Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9.06 MB , part2: 5.11 MB) part3
3.98MB)
26. Save material
Menyimpan material –> download (3.9 MB)
27. Lighting # 1
Menggunakan lighting pada blender –> download (9.15 MB)
28. Lighting # 2
Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.51 MB)
29. Render
Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10,1 MB)
30. Camera Animation
Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9.06 MB , 30. part2: 2.17 M)
SUMBER