You are on page 1of 16

Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D

Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK
bagaimana cara membuatnya?
kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source

1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya


2. Pilih Add->Mesh->Cube

3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key


dan pilih "Loc" (untuk Location)

4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10


5. Pindahkan kubus tersebut,bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard

6. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi
7. nah , selesai,untuk melihat jadinya, disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi
"1" agar lebbih cepat.

nah , Selesai....Gimana...? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo..!
SELAMAT MENCOBA...!
Menggunakan Blender, Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat
Anda pikirkan. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat
game 3D menggunakan Blender. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat
lunak Blender:
• Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan,
membatalkan dukungan untuk semua level, font anti-alias dan dukungan
internasional, tema kustom, dan lain-lain.
• Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran, walkcycles otomatis di
sepanjang jalan, kemampuan morphing, pemutaran audio dan pencampuran untuk
sinkronisasi suara, dan lain-lain.
• Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon, kurva B-line, font vektor.
Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D, akses python scripting untuk alat
kustom.
• Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur, oversampling, non-square pixel,
halo, lensa suar, kabut, dan lain-lain.
• Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu
coding, deteksi tabrakan dan simulasi dinamis, dukungan penuh untuk dinamika
kendaraan (gesekan, dan lain-lain), mendukung semua mode pencahayaan OpenGL,
pemutaran game, dan lain-lain.
Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem
operasi dan platform, termasuk Windows, Linux, Mac OS X, Linux PPC, Solaris, FreeBSD,
dan Irix.
Source : http://islam-download.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuat-
desain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender.html
orial Blender, Membuat Animasi 3D Permainan Baseball :
Tugas Akhir Grafika Komputer
January 13th, 2010

L atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang

diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika
Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama, beliau memberikan tugas akhir
semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Kami membuat suatu
animasi berjudul Permainan Baseball , berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut :
A. Pengenalan tool
Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan
“Blender”. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan
untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat
permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac
OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan
kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja
B. Alur
Alur cerita animasi yang kami buat adalah :
1. Bola datang dari luar kamera
2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.
3. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola
berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan.
C. Pembahasan
1. Install software blender terlebih dahulu. Download disini

2. Setelah instalasi selesai , silahkan buka program blender tersebut.


3. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan
keinginan, workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini.
Gambar 1 Tampilan Awal Blender
4. Selanjutnya membuat objek lingkaran, dengan mengunakan menu ADD
==> MESH ==> CIRCLE

Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran


5. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan, lalu pilih EDIT ==>
ENTER EDIT
Gambar 3 Edit Mode
6. Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek
dengan cara menggeser mouse , kemudian klik kiri pada mouse

Gambar 4 Extrude Objek


7. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai
keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk
pemukul bola.
Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE
8. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE , pastikan objek telah berbentuk
sesuai dengan keinginan.

Gambar 6 Objek selesai dibentuk


9. Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==>
UVSphere, tambahkan hingga berjumlah 3 bola.
Gambar 7 Pembuatan Bola
10.Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type, pilih
IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.

Gambar 8 IPOCurve Editor Mode


11.Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC , klik kanan objek pemukul
bola, kemudian tekan I dan pilih LocRot, lakukan hal yang sama pada
semua objek termasuk kamera.
Gambar 9 Pergerakan Objek Awal
12.Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan, lalu gerakan objek dan
kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk
pemukul pilih LocRot

Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir


13.Masuk ke Window Timeline , caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di
pilih adalah Timeline
Gambar 11 Timeline Mode
14.Lakukan pemotongan video dengan cara, mengganti nilai End menjadi
sesuai keinginan. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah
dibuat, lalu tekan Esc untuk menghentikannya

Gambar 12 View Animasi


15.Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau
tekan F5, lalu ganti texture tipe menjadi image. Lakukan load gambar
pada menu image.
Gambar 13 Pemberian Texture
16.Masuk ke rendering, dengan cara klik Render ==> Render Setting

Gambar 14 Rendering Setting


17.Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec, apabila ingin
melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) , ganti
nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin
lambat).
Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi
18.Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation
(Ctrl+F12) , tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi
semakin lama rendering)

Gambar 16 Rendering Animasi


19.Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang
telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17
Directory File Output
Gambar 17 Output file directory
18. Finish.
Free 3D animation Software terbaik. Kemampuannya menciptakan modeling, compositing
sampai animating tergolong sangat baik. Kelemahan software ini adalah interface dan logika
tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya. Tetapi begitu mengerti cara
menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan. Blender
bisa di pakai di Windows, Linux & Mac OS.

Website: http://www.blender.org

Blender Essentials video tutorial


3D Suite Program (Modeling, Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax. Maya,
Lightwave, CInema 4D)

Level: Absolute Beginner.


Language: Bahasa Indonesia
Format: *.swf (flash file)
Size: 800 X 600

1. Introduction
Mengenal Interface Blender –> download (5.65 MB)
2. View Port
Mengenal Viewport pada Blender –> download (2.68 MB)
3. 3D View
Mengenal 3D view pada Blender –> download (8.25 MB)
4. Select / deselect
Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2.71 MB)
5. Transformasi
Merubah Letak, Skala dan rotasi –> download (5.47 MB)
6. Transform Manipulator
Mengenal manipulator tools –> download (3.71 MB)
7. Transform Value
Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb)
8. Orientasi
Mengenal orientasi pada blender –> download (2.61 MB)
9. Pivot
Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6.22 MB)
10. Select object only
Menggunakan tools select object only –> download (2.36 MB)
11. Layer
Bekerja dengan Layer –> download (1.57 MB)
12. Draw type
Mengenal model draw type –> download (8.81 MB)
13. Add object
Menambah objek –> download (4.14 MB)
14. Select in edit mode
Menyeleksi dalam edit mode –> download (6.08 MB)
15. Subdivide
Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2.94 MB)
16. Set Smooth
Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4.25 MB)
17. Subsurf
Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.11 MB)
18. Subsurf plus subdivide
Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1.66 MB)
19. Subsurf plus knife
Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.65 MB)
20. More modifer
Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.05 MB , part 2: 2.61 MB)
21. Curves
Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.06 MB , part 2: 1.68 MB)
22. Color material
Menggunakan warna pada material –> download (6.83 MB)
23. Texture Material
Menggunakan tekstur pada material –> download (9.39 MB)
24. Bump Map
Menggunakan bump map pada material –> download (9.08 MB)
25. Decal Material
Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9.06 MB , part2: 5.11 MB) part3
3.98MB)
26. Save material
Menyimpan material –> download (3.9 MB)
27. Lighting # 1
Menggunakan lighting pada blender –> download (9.15 MB)
28. Lighting # 2
Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.51 MB)
29. Render
Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10,1 MB)
30. Camera Animation
Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9.06 MB , 30. part2: 2.17 M)

SUMBER

You might also like