Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D

Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK bagaimana cara membuatnya? kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source 1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya 2. Pilih Add->Mesh->Cube

3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key dan pilih "Loc" (untuk Location)

4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10

bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard 6. Pindahkan kubus tersebut.5. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi .

.! . selesai.Gimana.... disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi "1" agar lebbih cepat..! SELAMAT MENCOBA.untuk melihat jadinya. nah .. Selesai..7.. nah .? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo.

Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D. lensa suar. font vektor. kemampuan morphing. FreeBSD. dan lain-lain. font anti-alias dan dukungan internasional. Linux PPC. Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu coding. pemutaran audio dan pencampuran untuk sinkronisasi suara. deteksi tabrakan dan simulasi dinamis.Menggunakan Blender. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat lunak Blender: • • • • • Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan. membatalkan dukungan untuk semua level. kabut. dan lain-lain.html . Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran. termasuk Windows. dan Irix. Solaris. oversampling. dan lain-lain. Mac OS X. Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur. non-square pixel. dan lain-lain. kurva B-line.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuatdesain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender. Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem operasi dan platform. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat game 3D menggunakan Blender. dan lain-lain). walkcycles otomatis di sepanjang jalan. Linux. Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat Anda pikirkan. Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon. tema kustom. pemutaran game. Source : http://islam-download. dukungan penuh untuk dinamika kendaraan (gesekan. akses python scripting untuk alat kustom. halo. mendukung semua mode pencahayaan OpenGL.

Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Alur atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama. Pengenalan tool Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. Pembahasan 1. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis.dan OpenBSD. 2010 L B. 3. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja Alur cerita animasi yang kami buat adalah : 1. berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut : A. silahkan buka program blender tersebut.Mac OS X. Install software blender terlebih dahulu.orial Blender.netBSD. Membuat Animasi 3D Permainan Baseball : Tugas Akhir Grafika Komputer January 13th. 3.Solaris. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Bola datang dari luar kamera 2. . Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang.FreeBSD. beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini. Setelah instalasi selesai . seperti Microsoft Windows. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan. C. Download disini 2. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball .Linux.

Gambar 1 Tampilan Awal Blender 4. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan. dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran 5. Selanjutnya membuat objek lingkaran. lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT .

Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan .Gambar 3 Edit Mode 6. . Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse . kemudian klik kiri pada mouse Gambar 4 Extrude Objek 7.

Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE 8. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE . . Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere. Gambar 6 Objek selesai dibentuk 9. pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan. tambahkan hingga berjumlah 3 bola.

kemudian tekan I dan pilih LocRot. lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera. pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type. .Gambar 7 Pembuatan Bola 10.Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC . Gambar 8 IPOCurve Editor Mode 11. klik kanan objek pemukul bola.

lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir 13.Gambar 9 Pergerakan Objek Awal 12. caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline .Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan.Masuk ke Window Timeline .

Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat. lalu ganti texture tipe menjadi image. .Gambar 11 Timeline Mode 14. Lakukan load gambar pada menu image.Lakukan pemotongan video dengan cara.Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5. lalu tekan Esc untuk menghentikannya Gambar 12 View Animasi 15. mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan.

apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) . dengan cara klik Render ==> Render Setting Gambar 14 Rendering Setting 17. .Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec.Gambar 13 Pemberian Texture 16.Masuk ke rendering. ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).

Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi 18. tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering) Gambar 16 Rendering Animasi 19.Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) .Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output .

. Finish.Gambar 17 Output file directory 18.

Website: http://www. Add object Menambah objek –> download (4. Language: Bahasa Indonesia Format: *.47 MB) 6. Linux & Mac OS. Introduction Mengenal Interface Blender –> download (5. Skala dan rotasi –> download (5.08 MB) 15. Blender bisa di pakai di Windows. Orientasi Mengenal orientasi pada blender –> download (2.65 MB) 2.22 MB) 10. compositing sampai animating tergolong sangat baik. Layer Bekerja dengan Layer –> download (1.71 MB) 5. Transform Manipulator Mengenal manipulator tools –> download (3. Select / deselect Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2. Transform Value Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb) 8. Select in edit mode Menyeleksi dalam edit mode –> download (6. Draw type Mengenal model draw type –> download (8. CInema 4D) Level: Absolute Beginner.swf (flash file) Size: 800 X 600 1. Lightwave.org Blender Essentials video tutorial 3D Suite Program (Modeling. Tetapi begitu mengerti cara menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan.61 MB) 9. 3D View Mengenal 3D view pada Blender –> download (8. Kelemahan software ini adalah interface dan logika tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya. Maya. Select object only Menggunakan tools select object only –> download (2. Kemampuannya menciptakan modeling.57 MB) 12. Subsurf .71 MB) 7. Subdivide Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2. Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax.94 MB) 16.25 MB) 17.14 MB) 14.blender. View Port Mengenal Viewport pada Blender –> download (2.Free 3D animation Software terbaik.25 MB) 4.68 MB) 3.36 MB) 11. Set Smooth Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4. Transformasi Merubah Letak.81 MB) 13. Pivot Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6.

05 MB . Decal Material Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9.9 MB) 27. Color material Menggunakan warna pada material –> download (6. Camera Animation Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9. Lighting # 1 Menggunakan lighting pada blender –> download (9.65 MB) 20. part2: 5. part2: 2.61 MB) 21. part 2: 2.11 MB) 18.06 MB .68 MB) 22.98MB) 26. Bump Map Menggunakan bump map pada material –> download (9. 30.08 MB) 25. More modifer Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.66 MB) 19.06 MB .51 MB) 29.11 MB) part3 3.06 MB . part 2: 1. Render Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10.83 MB) 23. Save material Menyimpan material –> download (3. Subsurf plus knife Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.39 MB) 24.Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.1 MB) 30.15 MB) 28. Subsurf plus subdivide Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1. Curves Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.17 M) SUMBER . Texture Material Menggunakan tekstur pada material –> download (9. Lighting # 2 Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.