Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D

Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK bagaimana cara membuatnya? kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source 1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya 2. Pilih Add->Mesh->Cube

3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key dan pilih "Loc" (untuk Location)

4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10

bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard 6. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi . Pindahkan kubus tersebut.5.

.Gimana. selesai... disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi "1" agar lebbih cepat. nah .. nah .. Selesai.! .7..! SELAMAT MENCOBA..untuk melihat jadinya..? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo.

Mac OS X. Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat Anda pikirkan. Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon. kabut. termasuk Windows. font vektor. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat lunak Blender: • • • • • Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan. Source : http://islam-download. FreeBSD. dan lain-lain. Linux. Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D. deteksi tabrakan dan simulasi dinamis. Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem operasi dan platform. dukungan penuh untuk dinamika kendaraan (gesekan.html . dan lain-lain. Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur. dan Irix.Menggunakan Blender. lensa suar. tema kustom. non-square pixel. Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu coding. dan lain-lain. kemampuan morphing. oversampling. dan lain-lain. dan lain-lain). membatalkan dukungan untuk semua level. halo. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat game 3D menggunakan Blender.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuatdesain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender. kurva B-line. font anti-alias dan dukungan internasional. akses python scripting untuk alat kustom. pemutaran game. pemutaran audio dan pencampuran untuk sinkronisasi suara. Linux PPC. Solaris. mendukung semua mode pencahayaan OpenGL. Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran. walkcycles otomatis di sepanjang jalan.

orial Blender.Solaris. C.dan OpenBSD.netBSD. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja Alur cerita animasi yang kami buat adalah : 1.FreeBSD. seperti Microsoft Windows. 2010 L B. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Pengenalan tool Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. . Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. 3. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Alur atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama. Download disini 2.Linux. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball . Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan.Mac OS X. Bola datang dari luar kamera 2. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang. workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan. Membuat Animasi 3D Permainan Baseball : Tugas Akhir Grafika Komputer January 13th. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi. silahkan buka program blender tersebut. Install software blender terlebih dahulu. Setelah instalasi selesai . Pembahasan 1. 3. berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut : A.

Selanjutnya membuat objek lingkaran. dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran 5.Gambar 1 Tampilan Awal Blender 4. lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT . Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan.

Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . kemudian klik kiri pada mouse Gambar 4 Extrude Objek 7.Gambar 3 Edit Mode 6. . Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.

tambahkan hingga berjumlah 3 bola. Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere. . Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE .Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE 8. pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan. Gambar 6 Objek selesai dibentuk 9.

Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC . kemudian tekan I dan pilih LocRot. Gambar 8 IPOCurve Editor Mode 11.Gambar 7 Pembuatan Bola 10. klik kanan objek pemukul bola. lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera. .Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type. pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.

Masuk ke Window Timeline .Gambar 9 Pergerakan Objek Awal 12. caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline . lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir 13.Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan.

mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan.Gambar 11 Timeline Mode 14. Lakukan load gambar pada menu image.Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5. lalu ganti texture tipe menjadi image.Lakukan pemotongan video dengan cara. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat. lalu tekan Esc untuk menghentikannya Gambar 12 View Animasi 15. .

Gambar 13 Pemberian Texture 16. apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) . ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).Masuk ke rendering. . dengan cara klik Render ==> Render Setting Gambar 14 Rendering Setting 17.Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec.

Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi 18. tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering) Gambar 16 Rendering Animasi 19.Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output .Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) .

. Finish.Gambar 17 Output file directory 18.

compositing sampai animating tergolong sangat baik. Orientasi Mengenal orientasi pada blender –> download (2.swf (flash file) Size: 800 X 600 1.blender. View Port Mengenal Viewport pada Blender –> download (2. Transformasi Merubah Letak.71 MB) 7. Set Smooth Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4. Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax. Linux & Mac OS. Select / deselect Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2. CInema 4D) Level: Absolute Beginner.36 MB) 11.94 MB) 16. Select object only Menggunakan tools select object only –> download (2. Add object Menambah objek –> download (4. Tetapi begitu mengerti cara menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan. Layer Bekerja dengan Layer –> download (1.61 MB) 9.47 MB) 6.org Blender Essentials video tutorial 3D Suite Program (Modeling. Maya.Free 3D animation Software terbaik. Subsurf .08 MB) 15. Subdivide Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2.14 MB) 14. Select in edit mode Menyeleksi dalam edit mode –> download (6. Transform Value Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb) 8.57 MB) 12.68 MB) 3.71 MB) 5. Pivot Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6. Introduction Mengenal Interface Blender –> download (5.25 MB) 17. Draw type Mengenal model draw type –> download (8.22 MB) 10. 3D View Mengenal 3D view pada Blender –> download (8. Skala dan rotasi –> download (5.65 MB) 2. Lightwave. Transform Manipulator Mengenal manipulator tools –> download (3. Blender bisa di pakai di Windows.25 MB) 4. Website: http://www. Kelemahan software ini adalah interface dan logika tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya. Language: Bahasa Indonesia Format: *. Kemampuannya menciptakan modeling.81 MB) 13.

39 MB) 24. Render Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10. More modifer Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.66 MB) 19. Save material Menyimpan material –> download (3. Lighting # 1 Menggunakan lighting pada blender –> download (9. Texture Material Menggunakan tekstur pada material –> download (9. Curves Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.1 MB) 30. Color material Menggunakan warna pada material –> download (6.51 MB) 29. part2: 2.15 MB) 28.11 MB) 18.98MB) 26. Camera Animation Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9. Lighting # 2 Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.05 MB . 30. part2: 5.06 MB .83 MB) 23. Subsurf plus knife Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.11 MB) part3 3. Bump Map Menggunakan bump map pada material –> download (9.06 MB . Subsurf plus subdivide Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1.08 MB) 25.9 MB) 27. part 2: 1.17 M) SUMBER .61 MB) 21. Decal Material Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9. part 2: 2.65 MB) 20.06 MB .68 MB) 22.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful