Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D

Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK bagaimana cara membuatnya? kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source 1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya 2. Pilih Add->Mesh->Cube

3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key dan pilih "Loc" (untuk Location)

4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10

5. Pindahkan kubus tersebut. pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi .bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard 6.

selesai..? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo..! SELAMAT MENCOBA...7.. nah . disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi "1" agar lebbih cepat..! .Gimana. nah .. Selesai.untuk melihat jadinya..

dan lain-lain. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat game 3D menggunakan Blender. pemutaran game. lensa suar. Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu coding. tema kustom. FreeBSD. dan Irix. pemutaran audio dan pencampuran untuk sinkronisasi suara. termasuk Windows. Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran. dukungan penuh untuk dinamika kendaraan (gesekan. oversampling. membatalkan dukungan untuk semua level. non-square pixel. Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D. kabut. Source : http://islam-download. dan lain-lain). font vektor. dan lain-lain. kemampuan morphing. kurva B-line. Mac OS X.html . dan lain-lain. dan lain-lain. Linux. mendukung semua mode pencahayaan OpenGL. Linux PPC.Menggunakan Blender. font anti-alias dan dukungan internasional. deteksi tabrakan dan simulasi dinamis.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuatdesain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender. Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat Anda pikirkan. Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat lunak Blender: • • • • • Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan. akses python scripting untuk alat kustom. walkcycles otomatis di sepanjang jalan. halo. Solaris. Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon. Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem operasi dan platform.

workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini. C.Mac OS X. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Membuat Animasi 3D Permainan Baseball : Tugas Akhir Grafika Komputer January 13th. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi. 3. Setelah instalasi selesai . Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang. seperti Microsoft Windows. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja Alur cerita animasi yang kami buat adalah : 1. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan. 3. berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut : A. Pengenalan tool Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. . Install software blender terlebih dahulu.Linux. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball .netBSD. Bola datang dari luar kamera 2.Solaris. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan. Alur atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama. silahkan buka program blender tersebut. Pembahasan 1.dan OpenBSD. 2010 L B.FreeBSD. Download disini 2.orial Blender. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender.

Gambar 1 Tampilan Awal Blender 4. lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT . Selanjutnya membuat objek lingkaran. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan. dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran 5.

Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola. kemudian klik kiri pada mouse Gambar 4 Extrude Objek 7. . Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan .Gambar 3 Edit Mode 6. Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse .

Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere. pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan. tambahkan hingga berjumlah 3 bola.Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE 8. . Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE . Gambar 6 Objek selesai dibentuk 9.

Gambar 7 Pembuatan Bola 10. klik kanan objek pemukul bola. pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah. Gambar 8 IPOCurve Editor Mode 11.Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type. lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera. kemudian tekan I dan pilih LocRot. .Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC .

Masuk ke Window Timeline .Gambar 9 Pergerakan Objek Awal 12.Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan. lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir 13. caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline .

Gambar 11 Timeline Mode 14. lalu tekan Esc untuk menghentikannya Gambar 12 View Animasi 15. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat. lalu ganti texture tipe menjadi image.Lakukan pemotongan video dengan cara. Lakukan load gambar pada menu image.Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5. . mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan.

dengan cara klik Render ==> Render Setting Gambar 14 Rendering Setting 17. apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) . ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat).Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec. .Masuk ke rendering.Gambar 13 Pemberian Texture 16.

Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) . tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering) Gambar 16 Rendering Animasi 19.Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi 18.Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output .

Gambar 17 Output file directory 18. Finish. .

14 MB) 14. Pivot Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6. Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax.65 MB) 2. View Port Mengenal Viewport pada Blender –> download (2. Subsurf . Introduction Mengenal Interface Blender –> download (5.blender. Kemampuannya menciptakan modeling. Lightwave.22 MB) 10.57 MB) 12. Maya.25 MB) 17. Orientasi Mengenal orientasi pada blender –> download (2. Blender bisa di pakai di Windows.08 MB) 15. 3D View Mengenal 3D view pada Blender –> download (8. Subdivide Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2.25 MB) 4. Layer Bekerja dengan Layer –> download (1. Tetapi begitu mengerti cara menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan. Add object Menambah objek –> download (4.swf (flash file) Size: 800 X 600 1.71 MB) 5. Transform Value Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb) 8.68 MB) 3. Language: Bahasa Indonesia Format: *.47 MB) 6.Free 3D animation Software terbaik. Skala dan rotasi –> download (5. Linux & Mac OS. Select in edit mode Menyeleksi dalam edit mode –> download (6. Set Smooth Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4.71 MB) 7. compositing sampai animating tergolong sangat baik. Select object only Menggunakan tools select object only –> download (2. Select / deselect Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2.61 MB) 9. Draw type Mengenal model draw type –> download (8.org Blender Essentials video tutorial 3D Suite Program (Modeling. Transformasi Merubah Letak.36 MB) 11. Kelemahan software ini adalah interface dan logika tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya.94 MB) 16. CInema 4D) Level: Absolute Beginner. Transform Manipulator Mengenal manipulator tools –> download (3.81 MB) 13. Website: http://www.

Lighting # 2 Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.08 MB) 25.17 M) SUMBER . Render Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10.15 MB) 28.11 MB) 18.61 MB) 21.66 MB) 19. Lighting # 1 Menggunakan lighting pada blender –> download (9.39 MB) 24. Bump Map Menggunakan bump map pada material –> download (9. Save material Menyimpan material –> download (3. Color material Menggunakan warna pada material –> download (6. Texture Material Menggunakan tekstur pada material –> download (9.11 MB) part3 3.06 MB .65 MB) 20. Decal Material Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9.68 MB) 22.1 MB) 30. Subsurf plus subdivide Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1. More modifer Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9.05 MB .98MB) 26. Subsurf plus knife Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4. 30.Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4. part2: 2.83 MB) 23. Camera Animation Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9.9 MB) 27. part 2: 1. part2: 5.06 MB . Curves Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.06 MB . part 2: 2.51 MB) 29.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful