Cara membuat Animasi sederhana di Blender 3D

Animasi bisa dikatakan Sebuah Object di dalam komputer yang dapat BERGERAK bagaimana cara membuatnya? kubahas di sini Menggunakan 3D software Open Source 1. Buka Blender (v 2.49 recomended) atau Download dulu di Situs Resminya 2. Pilih Add->Mesh->Cube

3. Lalu, pencet "I" pada keyboard untuk memasukkan Key dan pilih "Loc" (untuk Location)

4. pindah window dan Ubah Key menjadi 10

pencet "I" pada keyboard untuk Menutup Key yang telah dipencet tadi .bisa klik panah dan bisa pula pencet "G" pada keyboard 6.5. Pindahkan kubus tersebut.

.. selesai.! . Selesai.Gimana...untuk melihat jadinya...? Bisa? Blender ini juga bisa membuat Movie lo. nah . disunahkan untuk memindahkan keyframe tadi menjadi "1" agar lebbih cepat..! SELAMAT MENCOBA.7. nah ..

tema kustom. Rendering – Banyak efek termasuk gerakan blur. Animasi – animasi non-linear editor untuk pencampuran. Realtime 3D/Penciptaan Game – Grafis logis untuk menentukan perilaku tanpa perlu coding. Linux PPC. Anda kemudian dapat menghidupkan kreasi 3D Anda dan bahkan membuat game 3D menggunakan Blender. mendukung semua mode pencahayaan OpenGL. Berikut adalah beberapa fitur-fitur utama dari perangkat lunak Blender: • • • • • Interface – Tata letak jendela yang dapat disesuaikan secara keseluruhan. dan lain-lain. akses python scripting untuk alat kustom. non-square pixel. Hal menarik lainnya tentang Blender adalah bahwa ia bekerja pada berbagai macam sistem operasi dan platform. dan Irix. font vektor. termasuk Windows. Anda dapat membuat beberapa model 3D paling realistis yang dapat Anda pikirkan. FreeBSD. dan lain-lain. Source : http://islam-download. dan lain-lain). Modeling – Rentang objek 3D termasuk jerat poligon. Linux. kemampuan morphing. pemutaran audio dan pencampuran untuk sinkronisasi suara. Mac OS X.net/software-free-gratis-terbaru/imaging-graphics/membuatdesain-animasi-3d-atau-game-3d-menggunakan-blender. oversampling. kurva B-line. Kemampuan multi-resolusi dengan kuas 2D/3D. Solaris. dan lain-lain. halo.html . dan lain-lain. lensa suar.Menggunakan Blender. dukungan penuh untuk dinamika kendaraan (gesekan. walkcycles otomatis di sepanjang jalan. deteksi tabrakan dan simulasi dinamis. font anti-alias dan dukungan internasional. kabut. membatalkan dukungan untuk semua level. pemutaran game.

Mac OS X. Pengenalan tool Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen kami disini kami menggunakan “Blender”. C. Download disini 2. Pembahasan 1. workspace yang kami gunakan sperti gambar dibawah ini.netBSD. Kami membuat suatu animasi berjudul Permainan Baseball . Setelah instalasi selesai . beliau memberikan tugas akhir semester bertajuk membuat animasi 3D menggunakan sofware Blender. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi. silahkan buka program blender tersebut.Solaris. Alur atar belakang penulisan posting ini dikarenakan saya beserta kelompok yang diantaranya Muhammad Irwan dan Baiq Hilyati mendapatkan tugas pada mata kuliah Grafika Komputer dengan Dosen pengampu Jeffry Andhika Pratama.dan OpenBSD. seperti Microsoft Windows. Membuat Animasi 3D Permainan Baseball : Tugas Akhir Grafika Komputer January 13th. Hal ini dilakukan sampai tiga buah bola dengan masing masing setiap bola berbeda arah sampai bola terakhir yang tidak kena pukulan. Blender adalah perangkat lunak 3 dimensi yang gratis. 3. Bola datang dari luar kamera 2. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Ketika membuka blender silahkan edit Workspace sesuai dengan keinginan. 2010 L B. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja Alur cerita animasi yang kami buat adalah : 1. . Install software blender terlebih dahulu.FreeBSD.Linux. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. 3.orial Blender. Pemukul baseball bergerak memukul bola yang datang. berikut sedikit petikan dari tugas akhir tersebut : A.

Gambar 1 Tampilan Awal Blender 4. dengan mengunakan menu ADD ==> MESH ==> CIRCLE Gambar 2 Membuat Objek Lingkaran 5. Masuk ke edit mode dengan menahan klik kanan. Selanjutnya membuat objek lingkaran. lalu pilih EDIT ==> ENTER EDIT .

kemudian klik kiri pada mouse Gambar 4 Extrude Objek 7. Lakukan Extrude sekali lagi kemudian tekan S dan bentuk sesuai keinginan . Lalu lakukan EXTRUDE dan SIZE hingga objek berbentuk pemukul bola.Gambar 3 Edit Mode 6. . Tekan E pada keyboard lalu pilih ONLY EDGES lalu perpanjang objek dengan cara menggeser mouse .

Gambar 5 EXTRUDE DAN SIZE 8. pastikan objek telah berbentuk sesuai dengan keinginan. Tekan TAB untuk keluar dari EDIT MODE . Tambahkan Bola dengan memilih pada menu ADD ==> MESH ==> UVSphere. tambahkan hingga berjumlah 3 bola. Gambar 6 Objek selesai dibentuk 9. .

pilih IPOCurve Editor (Seperti pada gambar dibawah.Klik kanan objek bola lalu tekan I dan pilih LOC .Masuk ke IPOCurve dengan mengklik Display Current Windows Type. klik kanan objek pemukul bola. lakukan hal yang sama pada semua objek termasuk kamera.Gambar 7 Pembuatan Bola 10. . Gambar 8 IPOCurve Editor Mode 11. kemudian tekan I dan pilih LocRot.

Ganti TIME menjadi sesuai yang diinginkan. lalu gerakan objek dan kemudian tekan I kemudian pilih Loc untuk bola sedangkan untuk pemukul pilih LocRot Gambar 10 Pergerakan Objek Akhir 13.Masuk ke Window Timeline . caranya sama seperti IPOCurve tetapi yang di pilih adalah Timeline .Gambar 9 Pergerakan Objek Awal 12.

Lakukan pemotongan video dengan cara.Untuk pemberian texture klik Shading Button pada menu bawah atau tekan F5. Tekan Alt+A untuk mencoba (play) animasi yang telah dibuat. lalu ganti texture tipe menjadi image. mengganti nilai End menjadi sesuai keinginan. . lalu tekan Esc untuk menghentikannya Gambar 12 View Animasi 15. Lakukan load gambar pada menu image.Gambar 11 Timeline Mode 14.

Gambar 13 Pemberian Texture 16. ganti nilai Fps menjadi sesuai keinginan (semakin kecil maka akan semakin lambat). apabila ingin melakukan perubahan Frame Rate (kecepatan animasi per detik) .Ganti format Output yang default JPEG menjadi AVI Codec. .Masuk ke rendering. dengan cara klik Render ==> Render Setting Gambar 14 Rendering Setting 17.

tunggu hingga rendering selesai (semakin lama durasi semakin lama rendering) Gambar 16 Rendering Animasi 19.Lakukan render dengan mengklik Render ==> Render Animation (Ctrl+F12) .Setelah selesai secara default file hasil Rendering dengan Extention yang telah di tentukan (AVI) akan terbentuk pada directory C://tmp Gambar 17 Directory File Output .Gambar 15 Pergantian Output dan Setting Kecepatan Animasi 18.

Gambar 17 Output file directory 18. . Finish.

Blender bisa di pakai di Windows. Kelemahan software ini adalah interface dan logika tools yang berbeda dengan commercial 3D software umumnya. 3D View Mengenal 3D view pada Blender –> download (8. Select object only Menggunakan tools select object only –> download (2.Free 3D animation Software terbaik. Layer Bekerja dengan Layer –> download (1.36 MB) 11. Select in edit mode Menyeleksi dalam edit mode –> download (6.81 MB) 13.68 MB) 3. Set Smooth Menghaluskan objek dengan set smooth –> download (4.08 MB) 15. Compositing & Animation) (Similar to: 3DsMax. Linux & Mac OS. View Port Mengenal Viewport pada Blender –> download (2.71 MB) 7. Website: http://www.71 MB) 5.14 MB) 14. Transform Manipulator Mengenal manipulator tools –> download (3.47 MB) 6.22 MB) 10.25 MB) 17. Transform Value Merubah dengan menggunakan value –> download (800 Kb) 8.blender. Add object Menambah objek –> download (4.61 MB) 9. Draw type Mengenal model draw type –> download (8. Pivot Mengenal dan menggunakan pivot –> download (6.65 MB) 2. Select / deselect Menyeleksi dan me-nonseleksi –> download (2. Skala dan rotasi –> download (5.57 MB) 12.org Blender Essentials video tutorial 3D Suite Program (Modeling. Transformasi Merubah Letak.94 MB) 16.swf (flash file) Size: 800 X 600 1. compositing sampai animating tergolong sangat baik. Tetapi begitu mengerti cara menggunakan nya maka Blender merupakan tandingan yang patut diperhitungkan. Language: Bahasa Indonesia Format: *. Orientasi Mengenal orientasi pada blender –> download (2. Maya. Introduction Mengenal Interface Blender –> download (5. Kemampuannya menciptakan modeling. Subdivide Membagi objek menjadi beberapa subdivisi –> download (2. CInema 4D) Level: Absolute Beginner. Lightwave.25 MB) 4. Subsurf .

15 MB) 28.05 MB .06 MB . Lighting # 2 Menggunakan berbagai lighting dan tekstur lighting –> download (4.83 MB) 23. Render Menggunakan render internal dan Yafray –> download (10.98MB) 26. part2: 2. 30. Subsurf plus subdivide Menghaluskan objek dengan subsurfplus subdivide –> download (1.61 MB) 21. Decal Material Membuat decal pada material –> download part1 (part1: 9. part 2: 2.06 MB . Bump Map Menggunakan bump map pada material –> download (9. part2: 5. Texture Material Menggunakan tekstur pada material –> download (9.08 MB) 25.66 MB) 19.11 MB) 18.Menghaluskan objek dengan subsurf –> download (4.65 MB) 20. More modifer Menggunakan beragam modifer –> download (part 1: 9. part 2: 1.1 MB) 30.9 MB) 27.68 MB) 22.39 MB) 24. Subsurf plus knife Menghaluskan objek dengan subsurf plus knife –> download (4.17 M) SUMBER . Save material Menyimpan material –> download (3.11 MB) part3 3. Curves Membuat logo dengan curves — > download (part 1: 9.51 MB) 29. Camera Animation Membuat animasi dengan kamera –> download (part1: 9.06 MB . Lighting # 1 Menggunakan lighting pada blender –> download (9. Color material Menggunakan warna pada material –> download (6.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful