Membuat Aplikasi Sederhana dengan Bahasa Java menggunakan NetBeans 6.0.

1 Dalam pembuatan Aplikasi sederhana ini, kita menggunakan NetBeans 6.0.1. Jika Netbeans 6.0.1 belum terinstall di computer pc anda, maka tidak usah khawatir, Anda dapat mendownload aplikasi ini secara gratis karena aplikasi ini Open Source. 1. Buka NetBeans IDE 6.0.1 kemudian buat project baru dengan cara File New Project.

2. Kemudian, pilih java

Java Desktop Aplication, kemudian klik “Next”

“Jika anda ingin mengeksplore lebih jauh, anda dapat melihat sample yang sudah disediakan oleh NetBeans IDE 6.0.1. “

Setelah berhasil. . Kemudian. Berilah nama Project anda “PerpustakaanSederhana”. Setelah itu.3. pilih finish. maka tampilan akan seperti berikut. Pastikan pada kolom “choose Application Shell” yang sedang aktif adalah Basic Application.

java pada panel sebelah kiri.4. Klik dua kali pada PerpustakaanSederhanaView. Anda dapat menambahkan items yang dapat anda gunakan dengan men-drag and drop items yang tersedia pada palette di bagian kanan. .

kemudian pilih “Customize Code”. Klik kanan pada table. Tambahkan beberapa item tambahan seperti label. Untuk menjalankan pada toolbars. Untuk melihat Tampilan sementara anda dapat menekan tombol program yang telah anda buat tekan tombol “preview design”. maka ubahlah nama variable pada button “tambah” dengan cara klik kanan pada button “tambah” kemudian pilih change variable name dan berilah nama “tombolTambah” 7.5. Ubahlah juga nama variable dari table menjadi “tabel” dengan cara yang sama. 8. . dan table dari palette bagian kanan seperti pada gambar 6. button. Setelah drag and drop item-item yang sesuai.

.

Pilih Swing GUI Forms kelas “TambahBuku”. Perubahan pada title dapat terlihat jika anda me-run program anda dengan cara menekan tombol .9. JFrame Form. Buatlah file baru. Ubahlah seperti gambar diatas. Anda telah melakukan perubahan pada bagian title table dan variable menjadi public. dengan cara File pada toolbars. New File atau menekan tombol 10. Berilah nama . Tekan Tombol Next. Langkah Keempat.

12. ubahlah nama variable dari masing-masing textfield dan Button OK serta Cancel. Buatlah Form pengisian data buku perpustakaan menggunakan label. Buatlah file Java Class dengan nama “Buku” . Setelah itu.button. dan textfields untuk input dari pengguna seperti dibawah ini.11.

13. Buatlah constructor Buku seperti berikut: .

. Kemudian buat variable dengan tipe PerpustakaanSederhanaView sebagai global variable dan method untuk men-set variable view.ArrayList pada program. Kemudian.util. Kemudian bukalah PerpustakaanSederhanaView source tambahkan container berupa ArrayList atau Vector bernama “database” untuk menampung objek buku yang akan kita buat. 15.dispose(). masukan code seperti berikut: this. dengan cara klik kanan pada button cancel Events Action actionPerformed 16. Jangan lupa tambahkan java. hal ini dimaksudkan untuk membuat frame dibuang/ditutup ketika di tekan tombol cancel.14. Kemudian kembali ke design. Langkah berikutnya adalah buka form pengisian buku yang telah dibuat tambahkan event pada button cancel.

17. Kemudian tambahkan juga ActionPerformed pada button OK. . tambahkan actionPerformed pada button Tambah. Buka Kembali design PerpustakaanSederhanaView. seperti berikut 18.

Run Program yang telah Anda buat. Aplikasi sederhana perpustakaan telah selesai.19. Langkah Terakhir. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful