P. 1
Membuat Aplikasi Sederhana Dengan Bahasa Java Menggunakan Netbeans 6

Membuat Aplikasi Sederhana Dengan Bahasa Java Menggunakan Netbeans 6

|Views: 1,279|Likes:

More info:

Published by: Brio Xyk Flatlandology on May 18, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/08/2013

pdf

text

original

Membuat Aplikasi Sederhana dengan Bahasa Java menggunakan NetBeans 6.0.

1 Dalam pembuatan Aplikasi sederhana ini, kita menggunakan NetBeans 6.0.1. Jika Netbeans 6.0.1 belum terinstall di computer pc anda, maka tidak usah khawatir, Anda dapat mendownload aplikasi ini secara gratis karena aplikasi ini Open Source. 1. Buka NetBeans IDE 6.0.1 kemudian buat project baru dengan cara File New Project.

2. Kemudian, pilih java

Java Desktop Aplication, kemudian klik “Next”

“Jika anda ingin mengeksplore lebih jauh, anda dapat melihat sample yang sudah disediakan oleh NetBeans IDE 6.0.1. “

Setelah berhasil. Kemudian.3. . pilih finish. maka tampilan akan seperti berikut. Pastikan pada kolom “choose Application Shell” yang sedang aktif adalah Basic Application. Berilah nama Project anda “PerpustakaanSederhana”. Setelah itu.

. Anda dapat menambahkan items yang dapat anda gunakan dengan men-drag and drop items yang tersedia pada palette di bagian kanan.4. Klik dua kali pada PerpustakaanSederhanaView.java pada panel sebelah kiri.

Klik kanan pada table. maka ubahlah nama variable pada button “tambah” dengan cara klik kanan pada button “tambah” kemudian pilih change variable name dan berilah nama “tombolTambah” 7. 8.5. Untuk melihat Tampilan sementara anda dapat menekan tombol program yang telah anda buat tekan tombol “preview design”. kemudian pilih “Customize Code”. dan table dari palette bagian kanan seperti pada gambar 6. Tambahkan beberapa item tambahan seperti label. Untuk menjalankan pada toolbars. Setelah drag and drop item-item yang sesuai. . button. Ubahlah juga nama variable dari table menjadi “tabel” dengan cara yang sama.

.

JFrame Form. Buatlah file baru. Perubahan pada title dapat terlihat jika anda me-run program anda dengan cara menekan tombol . dengan cara File pada toolbars. Anda telah melakukan perubahan pada bagian title table dan variable menjadi public. Tekan Tombol Next. Berilah nama .9. Pilih Swing GUI Forms kelas “TambahBuku”. Ubahlah seperti gambar diatas. Langkah Keempat. New File atau menekan tombol 10.

12. Buatlah file Java Class dengan nama “Buku” . ubahlah nama variable dari masing-masing textfield dan Button OK serta Cancel. Buatlah Form pengisian data buku perpustakaan menggunakan label.11.button. dan textfields untuk input dari pengguna seperti dibawah ini. Setelah itu.

Buatlah constructor Buku seperti berikut: .13.

masukan code seperti berikut: this. 15.util. Kemudian.dispose(). Langkah berikutnya adalah buka form pengisian buku yang telah dibuat tambahkan event pada button cancel.14. Kemudian bukalah PerpustakaanSederhanaView source tambahkan container berupa ArrayList atau Vector bernama “database” untuk menampung objek buku yang akan kita buat. Jangan lupa tambahkan java. hal ini dimaksudkan untuk membuat frame dibuang/ditutup ketika di tekan tombol cancel. . Kemudian kembali ke design. Kemudian buat variable dengan tipe PerpustakaanSederhanaView sebagai global variable dan method untuk men-set variable view. dengan cara klik kanan pada button cancel Events Action actionPerformed 16.ArrayList pada program.

17. . tambahkan actionPerformed pada button Tambah. seperti berikut 18. Kemudian tambahkan juga ActionPerformed pada button OK. Buka Kembali design PerpustakaanSederhanaView.

Aplikasi sederhana perpustakaan telah selesai. Run Program yang telah Anda buat. .19. Langkah Terakhir.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->